CN109525629A - 信息推送方法、装置和存储介质 - Google Patents

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CN109525629A CN201811058566.4A CN201811058566A CN109525629A CN 109525629 A CN109525629 A CN 109525629A CN 201811058566 A CN201811058566 A CN 201811058566A CN 109525629 A CN109525629 A CN 109525629A
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Abstract

本公开涉及一种信息推送方法、装置和存储介质,涉及终端技术领域,应用于服务器,该方法包括:获取服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态,当目标状态为无效时,获取目标终端上的关联应用程序,以及服务器与关联应用程序之间网络连接的关联状态,关联应用程序包括安装在目标终端上的且使用服务器提供的软件开发工具包的应用程序,当关联状态为有效时,通过关联应用程序向目标终端推送目标信息。能够避免由于应用程序与服务器之间网络连接断开而导致无法推送信息的问题,从而改善用户的使用体验,提高信息推送的成功率。

Description

信息推送方法、装置和存储介质
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及信息推送方法、装置和存储介质。
背景技术
在相关技术中,随着终端技术的不断发展和终端的使用越来越普及,根据用户实际的需求,也产生了多种应用程序来实现丰富多样的功能,应用程序在运行的过程中,能够与对应的服务器建立网络连接,当服务器有用户可能感兴趣或对用户有用的信息需要通知用户时,可以通过终端向用户推送这些信息。而应用程序在终端上运行时,需要获得某些系统权限,系统为了节省内存资源及电能资源,有时会选择回收某些应用程序的资源,导致这些应用程序被动退出,应用程序在退出后,无法与服务器保持网络连接,因此服务器无法及时向终端推送信息,导致用户错过有用的推送信息,降低了用户的使用体验。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种信息推送方法、装置和存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息推送方法,应用于服务器,所述方法包括:
获取所述服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态;
当所述目标状态为无效时,获取所述目标终端上的关联应用程序,以及所述服务器与所述关联应用程序之间网络连接的关联状态,所述关联应用程序包括安装在所述目标终端上的且使用所述服务器提供的软件开发工具包的应用程序;
当所述关联状态为有效时,通过所述关联应用程序向所述目标终端推送目标信息。
可选的,所述方法还包括:
当所述关联状态为无效时,不推送所述目标信息。
可选的,所述关联应用程序为多个,所述服务器与多个所述关联应用程序之间网络连接,对应多个所述关联状态;
所述当所述关联状态为有效时,通过所述关联应用程序向所述目标终端推送目标信息,包括:
当所述多个所述关联状态中,存在至少一个所述关联状态为有效时,确定与第一关联状态对应的第一关联应用程序,所述第一关联状态为任一个有效的所述关联状态,所述第一关联应用程序为所述第一关联状态对应的关联应用程序;
通过所述第一关联应用程序向所述目标终端推送所述目标信息;
所述当所述关联状态为无效时,不推送所述目标信息,包括:
当所述多个所述关联状态中,每个所述关联状态都为无效时,不推送所述目标信息。
可选的,所述方法还包括:
当所述目标终端上不存在所述关联应用程序时,不推送所述目标信息。
可选的,所述方法还包括:
当所述目标状态为有效时,通过所述目标应用程序向所述目标终端推送所述目标信息。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种信息推送装置,应用于服务器,所述装置包括:
目标状态获取模块,被配置为获取所述服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态;
关联状态获取模块,被配置为当所述目标状态为无效时,获取所述目标终端上的关联应用程序,以及所述服务器与所述关联应用程序之间网络连接的关联状态,所述关联应用程序包括安装在所述目标终端上的且使用所述服务器提供的软件开发工具包的应用程序;
第一推送模块,被配置为当所述关联状态为有效时,通过所述关联应用程序向所述目标终端推送目标信息。
可选的,所述装置还包括:
第一拒绝模块,被配置为当所述关联状态为无效时,不推送所述目标信息。
可选的,所述关联应用程序为多个,所述服务器与多个所述关联应用程序之间网络连接,对应多个所述关联状态;
所述第一推送模块包括:
确定子模块,被配置为当所述多个所述关联状态中,存在至少一个所述关联状态为有效时,确定与第一关联状态对应的第一关联应用程序,所述第一关联状态为任一个有效的所述关联状态,所述第一关联应用程序为所述第一关联状态对应的关联应用程序;
推送子模块,被配置为通过所述第一关联应用程序向所述目标终端推送所述目标信息;
所述第一拒绝模块,被配置为:
当所述多个所述关联状态中,每个所述关联状态都为无效时,不推送所述目标信息。
可选的,所述装置还包括:
第二拒绝模块,被配置为当所述目标终端上不存在所述关联应用程序时,不推送所述目标信息。
可选的,所述装置还包括:
第二推送模块,被配置为当所述目标状态为有效时,通过所述目标应用程序向所述目标终端推送所述目标信息。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种信息推送装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取所述服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态;
当所述目标状态为无效时,获取所述目标终端上的关联应用程序,以及所述服务器与所述关联应用程序之间网络连接的关联状态,所述关联应用程序包括安装在所述目标终端上的且使用所述服务器提供的软件开发工具包的应用程序;
当所述关联状态为有效时,通过所述关联应用程序向所述目标终端推送目标信息。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该程序指令被处理器执行时实现本公开第一方面所提供的信息推送方法的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本公开在服务器有目标应用程序对应的目标信息需要推送给目标终端时,首先获取服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态,当目标状态为无效时,在服务器上查找安装在目标终端上,且同样使用服务器提供的软件开发工具包的关联应用程序,并确定服务器与关联应用程序之间网络连接的关联状态,当关联状态为有效时,利用关联应用程序向目标终端推送目标信息。能够避免由于应用程序与服务器之间网络连接断开而导致无法推送信息的问题,从而改善用户的使用体验,提高信息推送的成功率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息推送方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送方法的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种信息推送装置的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送装置的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送装置的框图;
图9是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送装置的框图;
图10是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送装置的框图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种信息推送装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在介绍本公开提供的信息推送方法、装置和存储介质之前,首先对本公开中各个实施例所涉及的应用场景进行介绍,该应用场景中包括服务器和目标终端,目标终端能够通过网络与服务器通信,服务器能够为终端提供数据服务。其中,服务器可以是本地服务器,也可以是云端服务器,终端例如可以是智能手机、平板电脑、智能电视、智能手表、PDA(英文:Personal Digital Assistant,中文:个人数字助理)、便携计算机,也可以是台式计算机等固定终端。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息推送方法的流程图,如图1所示,应用于服务器,该方法包括以下步骤:
在步骤101中,获取服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态。
举例来说,目标终端上可以安装有多个应用程序,目标应用程序为多个应用程序中的任一个。其中,目标应用程序在运行的过程中,需要服务器提供数据服务,即目标应用程序能够与服务器建立网络连接,以实现服务器与目标应用程序之间信息的发送与接收。当目标应用程序在目标终端上运行时,服务器上产生了目标应用程序对应的目标信息需要推送给目标终端时,首先获取服务器与目标应用程序之间网络连接的目标状态,其中,目标状态可以包括:有效和无效,目标状态为有效,表示服务器与目标应用程序之间的网络连接可以使用,是有效的状态,目标状态为无效,表示服务器与目标应用程序之间的网络连接不能使用(例如可以是:断开、受限等),是无效的状态。例如:目标应用程序运行在目标终端上时获得了对应的系统权限,当目标应用程序在前台运行时,目标应用程序保持着与服务器之间的网络连接,此时目标状态为有效,当目标应用程序在后台运行时,系统为了节省资源,有可能会选择回收目标应用程序使用的资源,导致目标应用程序被动退出,同时也会断开服务器与目标应用程序之间网络连接,此时目标状态即为无效。
以目标应用程序为某个音乐播放程序为例,用户在该音乐播放程序中订阅了A节目的相关信息,当服务器获取A节目对应的数据有更新时,会产生对应该音乐播放程序的目标信息,需要推送给目标终端,目标信息中可以包含用于提示用户A节目有更新的文字,还可以包含直接收听A节目的链接。首先获取服务器与该音乐播放程序之间网络连接的目标状态,确定目标状态为有效或无效。
在步骤102中,当目标状态为无效时,获取目标终端上的关联应用程序,以及服务器与关联应用程序之间网络连接的关联状态,关联应用程序包括安装在目标终端上的且使用服务器提供的软件开发工具包的应用程序。
示例的,当目标状态为无效时,服务器无法通过目标应用程序向目标终端发送目标信息,此时在服务器上可以查找是否存在目标终端运行过或者正在运行所有应用程序,即关联应用程序,其中关联应用程序可以是零个、一个或多个。关联应用程序与目标应用程序在实现信息推送功能时,使用的都是服务器提供的SDK(英文:Software DevelopmentKit,中文:软件开发工具包),即关联应用程序和目标应用程序都是由服务器来提供数据推送服务的。目标终端上可以安装有多个应用程序,不同的应用程序可以对应不同的服务器来提供数据推送服务,关联应用程序是安装在目标终端上的,与目标应用程序使用相同服务器提供的SDK的应用程序。其中,可以根据目标终端的识别码来查找服务器上的关联应用程序,识别码可以是终端上使用的SIM(英文:Subscriber Identification Module,中文:用户身份识别卡)卡的卡号,也可以是目标终端的IMEI(英文:International MobileEquipment Identity,中文:国际移动设备标识)码,在确定关联应用后,再进一步确定服务器与关联应用程序之间网络连接的关联状态。关联应用程序和关联状态是一一对应的关系,每个关联应用程序和对应的关联状态,可以作为一条记录,以列表的形式存放在服务器中。
在步骤103中,当关联状态为有效时,通过关联应用程序向目标终端推送目标信息。
示例的,当关联应用程序对应的关联状态有效时,服务器通过关联应用程序向目标终端推送目标信息,以实现目标信息的推送,对于使用目标终端的用户来说,不需要感知目标信息是通过哪个应用程序推送的,能够获取到感兴趣或有用的信息就达到了目的。当关联应用程序的数量为一个时,且对应的关联状态为有效时,那么通过该关联应用程序向目标终端发送目标信息,当关联应用程序有多个时,那么可以选择任一个关联状态为有效的关联应用程序向目标终端发送目标信息,还可以根据预设的优先级选择关联状态为有效的且优先级最高的关联应用程序向目标终端发送目标信息,优先级可以由服务器来设定,也可以根据服务器与关联应用程序之间网络连接的时间长短来确定。以目标应用程序为社交软件B,与社交软件B使用相同服务器的关联应用程序为即时通讯软件C为例,当服务器上产生了社交软件B相应的目标信息时,服务器确认社交软件B与服务器之间网络连接的状态为无效之后,查找到即时通讯软件C,在即时通讯软件C与服务器之间网络连接的状态为有效时,服务器通过即时通讯软件C向目标终端推送目标信息。
综上所述,本公开在服务器有目标应用程序对应的目标信息需要推送给目标终端时,首先获取服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态,当目标状态为无效时,在服务器上查找安装在目标终端上,且同样使用服务器提供的软件开发工具包的关联应用程序,并确定服务器与关联应用程序之间网络连接的关联状态,当关联状态为有效时,利用关联应用程序向目标终端推送目标信息。能够避免由于应用程序与服务器之间网络连接断开而导致无法推送信息的问题,从而改善用户的使用体验,提高信息推送的成功率。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送方法的流程图,如图2所示,该方法还包括以下步骤:
在步骤104中,当关联状态为无效时,不推送目标信息。
举例来说,当所有关联应用程序对应的关联状态都为无效时,表示服务器无法通过网络连接与目标终端进行通信,因此不能推送目标信息,即目标信息推送失败。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送方法的流程图,如图3所示,关联应用程序为多个,服务器与多个关联应用程序之间网络连接,对应多个关联状态。
步骤103可以通过以下步骤来实现:
在步骤1031中,当多个关联状态中,存在至少一个关联状态为有效时,确定与第一关联状态对应的第一关联应用程序,第一关联状态为任一个有效的关联状态,第一关联应用程序为第一关联状态对应的关联应用程序。
在步骤1032中,通过第一关联应用程序向目标终端推送目标信息。
举例来说,关联应用程序可以有多个,相应的,服务器与多个关联应用程序之间网络连接,对应多个关联状态。那么可以选择任一个关联状态为有效的关联应用程序作为第一关联应用程序,还可以由服务器根据预设的优先级选择关联状态为有效的且优先级最高的关联应用程序作为第一关联应用程序,再通过第一关联应用程序向目标终端发送目标信息。其中,优先级可以由服务器来设定,例如:可以根据关联应用程序在服务器中对应的编号来确定优先级,编号从大到小,降序排列,优先选择编号大的关联应用程序作为第一关联应用程序。也可以根据服务器与关联应用程序之间网络连接的时间长短来确定,例如,在获取服务器与关联应用程序之间网络连接的关联状态的同时,还可以获取服务器与关联应用程序之间网络连接的连接时长,优先选择连接时长大的关联应用程序作为第一关联应用程序。以每个关联应用程序和对应关联状态作为一条记录,以列表的形式存放在服务器中为例,列表中按照优先级由高到低的顺序存放记录,服务器依次判断列表中的关联状态,查找到第一个关联状态为有效的记录,选择对应的关联应用程序为第一关联应用程序,再通过第一关联应用程序向目标终端发送目标信息。
步骤104可以通过以下步骤来实现:
当多个关联状态中,每个关联状态都为无效时,不推送目标信息。
示例的,当关联应用程序中每个关联应用程度对应的每个关联状态都为无效时,表示服务器无法通过网络连接与目标终端进行通信,因此不能推送目标信息,即目标信息推送失败。
图4是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送方法的流程图,如图4所示,该方法还包括以下步骤:
在步骤105中,当目标终端上不存在关联应用程序时,不推送目标信息。
举例来说,若关联应用程序的数量为零个时,表示目标终端上没有与目标应用程序使用相同服务器的应用程序,在服务器与目标应用程序之间网络连接的目标状态为无效时,服务器无法通过网络连接与目标终端进行通信,因此不能推送目标信息,即目标信息推送失败。
图5是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送方法的流程图,如图5所示,该方法还包括以下步骤:
步骤106,当目标状态为有效时,通过目标应用程序向目标终端推送目标信息。
示例的,在步骤101获取目标状态之后,如果服务器与目标应用程序之间网络连接的目标状态为有效,即服务器可以通过目标应用程序与目标终端进行正常通信,那么选择通过目标应用程序向目标终端来推送目标信息。如果服务器与目标应用程序之间网络连接的目标状态为无效时,再执行步骤102。
综上所述,本公开在服务器有目标应用程序对应的目标信息需要推送给目标终端时,首先获取服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态,当目标状态为无效时,在服务器上查找安装在目标终端上,且同样使用服务器提供的软件开发工具包的关联应用程序,并确定服务器与关联应用程序之间网络连接的关联状态,当关联状态为有效时,利用关联应用程序向目标终端推送目标信息。能够避免由于应用程序与服务器之间网络连接断开而导致无法推送信息的问题,从而改善用户的使用体验,提高信息推送的成功率。
图6是根据一示例性实施例示出的一种信息推送装置的框图,如图6所示,应用于服务器,该装置200包括:
目标状态获取模块201,被配置为获取服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态。
关联状态获取模块202,被配置为当目标状态为无效时,获取目标终端上的关联应用程序,以及服务器与关联应用程序之间网络连接的关联状态,关联应用程序包括安装在目标终端上的且使用服务器提供的软件开发工具包的应用程序。
第一推送模块203,被配置为当关联状态为有效时,通过关联应用程序向目标终端推送目标信息。
图7是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送装置的框图,如图7所示,该装置200还包括:
第一拒绝模块204,被配置为当关联状态为无效时,不推送目标信息。
图8是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送装置的框图,如图8所示,关联应用程序为多个,服务器与多个关联应用程序之间网络连接,对应多个关联状态。
第一推送模块203包括:
确定子模块2031,被配置为当多个关联状态中,存在至少一个关联状态为有效时,确定与第一关联状态对应的第一关联应用程序,第一关联状态为任一个有效的关联状态,第一关联应用程序为第一关联状态对应的关联应用程序。
推送子模块2032,被配置为通过第一关联应用程序向目标终端推送目标信息。
第一拒绝模块204,被配置为:
当多个关联状态中,每个关联状态都为无效时,不推送目标信息。
图9是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送装置的框图,如图9所示,该装置200还包括:
第二拒绝模块205,被配置为当目标终端上不存在关联应用程序时,不推送目标信息。
图10是根据一示例性实施例示出的另一种信息推送装置的框图,如图10所示,该装置200还包括:
第二推送模块206,被配置为当目标状态为有效时,通过目标应用程序向目标终端推送目标信息。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
综上所述,本公开在服务器有目标应用程序对应的目标信息需要推送给目标终端时,首先获取服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态,当目标状态为无效时,在服务器上查找安装在目标终端上,且同样使用服务器提供的软件开发工具包的关联应用程序,并确定服务器与关联应用程序之间网络连接的关联状态,当关联状态为有效时,利用关联应用程序向目标终端推送目标信息。能够避免由于应用程序与服务器之间网络连接断开而导致无法推送信息的问题,从而改善用户的使用体验,提高信息推送的成功率。
图11是根据一示例性实施例示出的一种信息推送装置300的框图。例如,装置300可以被提供为一服务器。参照图11,装置300包括处理组件322,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器332所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件322的执行的指令,例如应用程序。存储器332中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件322被配置为执行指令,以执行上述信息推送方法。
装置300还可以包括一个电源组件326被配置为执行装置300的电源管理,一个有线或无线网络接口350被配置为将装置300连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口358。装置300可以操作基于存储在存储器332的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在另一示例性实施例中,本公开还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,例如包括程序指令的存储器332,上述程序指令可由信息推送装置300的处理器322执行以完成上述的图1至图5所示的任一种信息推送方法。
综上所述,本公开在服务器有目标应用程序对应的目标信息需要推送给目标终端时,首先获取服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态,当目标状态为无效时,在服务器上查找安装在目标终端上,且同样使用服务器提供的软件开发工具包的关联应用程序,并确定服务器与关联应用程序之间网络连接的关联状态,当关联状态为有效时,利用关联应用程序向目标终端推送目标信息。能够避免由于应用程序与服务器之间网络连接断开而导致无法推送信息的问题,从而改善用户的使用体验,提高信息推送的成功率。
本领域技术人员在考虑说明书及实践本公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (12)

1.一种信息推送方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
获取所述服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态;
当所述目标状态为无效时,获取所述目标终端上的关联应用程序,以及所述服务器与所述关联应用程序之间网络连接的关联状态,所述关联应用程序包括安装在所述目标终端上的且使用所述服务器提供的软件开发工具包的应用程序;
当所述关联状态为有效时,通过所述关联应用程序向所述目标终端推送目标信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述关联状态为无效时,不推送所述目标信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述关联应用程序为多个,所述服务器与多个所述关联应用程序之间网络连接,对应多个所述关联状态;
所述当所述关联状态为有效时,通过所述关联应用程序向所述目标终端推送目标信息,包括:
当所述多个所述关联状态中,存在至少一个所述关联状态为有效时,确定与第一关联状态对应的第一关联应用程序,所述第一关联状态为任一个有效的所述关联状态,所述第一关联应用程序为所述第一关联状态对应的关联应用程序;
通过所述第一关联应用程序向所述目标终端推送所述目标信息;
所述当所述关联状态为无效时,不推送所述目标信息,包括:
当所述多个所述关联状态中,每个所述关联状态都为无效时,不推送所述目标信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述目标终端上不存在所述关联应用程序时,不推送所述目标信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述目标状态为有效时,通过所述目标应用程序向所述目标终端推送所述目标信息。
6.一种信息推送装置,其特征在于,应用于服务器,所述装置包括:
目标状态获取模块,被配置为获取所述服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态;
关联状态获取模块,被配置为当所述目标状态为无效时,获取所述目标终端上的关联应用程序,以及所述服务器与所述关联应用程序之间网络连接的关联状态,所述关联应用程序包括安装在所述目标终端上的且使用所述服务器提供的软件开发工具包的应用程序;
第一推送模块,被配置为当所述关联状态为有效时,通过所述关联应用程序向所述目标终端推送目标信息。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一拒绝模块,被配置为当所述关联状态为无效时,不推送所述目标信息。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述关联应用程序为多个,所述服务器与多个所述关联应用程序之间网络连接,对应多个所述关联状态;
所述第一推送模块包括:
确定子模块,被配置为当所述多个所述关联状态中,存在至少一个所述关联状态为有效时,确定与第一关联状态对应的第一关联应用程序,所述第一关联状态为任一个有效的所述关联状态,所述第一关联应用程序为所述第一关联状态对应的关联应用程序;
推送子模块,被配置为通过所述第一关联应用程序向所述目标终端推送所述目标信息;
所述第一拒绝模块,被配置为:
当所述多个所述关联状态中,每个所述关联状态都为无效时,不推送所述目标信息。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二拒绝模块,被配置为当所述目标终端上不存在所述关联应用程序时,不推送所述目标信息。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二推送模块,被配置为当所述目标状态为有效时,通过所述目标应用程序向所述目标终端推送所述目标信息。
11.一种信息推送装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取所述服务器与目标终端上的目标应用程序之间网络连接的目标状态;
当所述目标状态为无效时,获取所述目标终端上的关联应用程序,以及所述服务器与所述关联应用程序之间网络连接的关联状态,所述关联应用程序包括安装在所述目标终端上的且使用所述服务器提供的软件开发工具包的应用程序;
当所述关联状态为有效时,通过所述关联应用程序向所述目标终端推送目标信息。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,该程序指令被处理器执行时实现权利要求1-5中任一项所述方法的步骤。
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