CN109491515A - 一种输入方法、终端 - Google Patents

一种输入方法、终端 Download PDF

Info

Publication number
CN109491515A
CN109491515A CN201811240224.4A CN201811240224A CN109491515A CN 109491515 A CN109491515 A CN 109491515A CN 201811240224 A CN201811240224 A CN 201811240224A CN 109491515 A CN109491515 A CN 109491515A
Authority
CN
China
Prior art keywords
content
control operation
touch control
key
erroneous input
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201811240224.4A
Other languages
English (en)
Other versions
CN109491515B (zh
Inventor
王汉琦
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Vivo Mobile Communication Co Ltd
Original Assignee
Vivo Mobile Communication Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Vivo Mobile Communication Co Ltd filed Critical Vivo Mobile Communication Co Ltd
Priority to CN201811240224.4A priority Critical patent/CN109491515B/zh
Publication of CN109491515A publication Critical patent/CN109491515A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN109491515B publication Critical patent/CN109491515B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Abstract

本发明公开了一种输入方法、终端,该方法包括:接收对第一按键的第一触控操作;判断所述第一触控操作是否满足误输入条件;当所述第一触控操作满足所述误输入条件时,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容;根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。这样,由于可以基于用户的触控操作判断用户是否进行了误输入,并在用户误输入时基于用户的触控操作确定用于对误输入的内容进行修正的内容,进而对误输入的内容进行修正,因此,可以在无需用户过多操作的情况下实现对误输入内容的修正,一方面可以有效简化用户的操作,另一方面,还可以提高对误输入内容进行修正的效率,从而提高输入效率,提升用户的使用体验。

Description

一种输入方法、终端
技术领域
本发明涉及智能终端领域,尤其涉及一种输入方法、终端。
背景技术
随着科学技术的飞速发展,智能终端已经成为人们日常生活中不可缺少的一部分。通常,智能终端的屏幕为触控屏,在用户向智能终端中输入内容时,可以允许用户通过触控的方式输入。具体地,智能终端可以在用户输入内容时展示虚拟键盘(例如,全键盘),虚拟键盘中包含多个按键,用户可以通过对多个按键进行触控的方式输入内容。
然而,在实际应用中,由于虚拟键盘中每个按键所占的区域比较小,用户在对按键进行触控时,很容易出现误触的现象,导致输入错误。当用户发现输入错误时,通常会对误输入的内容进行修正,然而,基于现有的输入方法,用户在对误输入的内容进行修正时,操作比较繁琐,影响用户的使用体验。
发明内容
本发明实施例提供一种输入方法、终端,用于解决的用户基于现有的输入方法对智能终端中误输入的内容进行修正时,操作比较繁琐,影响用户使用体验的问题。
第一方面,提供了一种输入方法,包括:
接收对第一按键的第一触控操作;
判断所述第一触控操作是否满足误输入条件;
当所述第一触控操作满足所述误输入条件时,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容;
根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。
第二方面,提供了一种终端,包括:
接收模块,接收对第一按键的第一触控操作;
判断模块,判断所述第一触控操作是否满足误输入条件;
确定模块,当所述第一触控操作满足所述误输入条件时,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容;
修正模块,根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。
第三方面,提供了一种终端,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
本发明实施例提供的技术方案,智能终端在接收到用户对第一按键的第一触控操作后,可以基于第一触控操作判断用户是否进行了误输入,若是,则可以根据第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容,并根据第二内容对误输入的第一内容进行修正。这样,由于可以基于用户的触控操作判断用户是否进行了误输入,并在用户误输入时基于用户的触控操作确定用于对误输入的内容进行修正的内容,进而对误输入的内容进行修正,因此,可以在无需用户过多操作的情况下实现对误输入内容的修正,一方面可以有效简化用户的操作,另一方面,还可以提高对误输入内容进行修正的效率,从而提高输入效率,提升用户的使用体验。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是本发明的一个实施例输入方法的流程示意图;
图2是本发明的一个实施例字母按键的误触区域的示意图;
图3是本发明的一个实施例输入方法的示意图;
图4是本发明的一个实施例输入方法的示意图;
图5是本发明的一个实施例终端的结构示意图;
图6为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
现有的智能终端通常为触控屏,用户在智能终端中输入内容时,可以通过对虚拟键盘中多个按键进行触控的方式进行输入。然而,在实际应用中,由于虚拟键盘中每个按键所占的区域比较小,导致用户在对按键进行触控时,很容易发生误触,进而导致输入错误。
例如,在全键盘的情况下,用户想要输入字母“C”,由于“C”按键所占的区域比较小,因此,用户在对“C”按键进行触控时,很可能误对“C”按键旁边的“V”按键进行触控,导致用户输入错误。
当用户发现输入错误时,会对误输入的内容进行修正。然而,用户的输入速度通常比较快,当用户发现输入错误时,用户很有可能在误输入的内容后继续输入了其他内容。在这种情况下,用户在对误输入的内容进行修正时,基于现有的输入法,主要可以采用两种方法进行修正:一是用户手动触控删除键多次,直至删除误输入的内容;二是用户将光标移动至误输入的内容处,并通过删除键删除误输入的内容。
然而,在实际应用中,针对上述第一种方法,由于用户需要手动多次触控删除键才可以删除误输入的内容,导致用户的操作比较繁琐,花费的时间也比较长。此外,由于这种方法还会删除用户已输入的其他内容,因此,会降低用户的输入效率较低,影响用户的输入体验。
例如,用户误将“instructions”输入为“onstructions”,在使用上述第一种方法删除误输入的“o”时,需要触控删除键11次才可以将“nstructions”都删除,导致用户操作比较繁琐,花费的时间也比较长。此外,在用户将误输入的“o”改为“i”后,还需要重新输入“nstructions”,这样,由于用户对“nstructions”,进行了重复输入,因此,会降低用户的输入效率较低。
针对上述第二种方法,由于光标较小,不易控制,导致将光标移动至误输入的内容处比较困难,不便于用户删除误输入的内容。
仍以用户误输入的“onstructions”为例,由于光标较难控制,因此,用户很可能将光标移动多次才可以移动到第一个“o”的位置,从而不便于用户删除误输入的内容。
由此可见,现有技术中,用户在对误输入的内容进行修正时,操作比较繁琐,影响用户的使用体验。
有鉴于此,本发明实施例提供了一种输入方法、终端,该输入方法包括:接收对第一按键的第一触控操作;判断所述第一触控操作是否满足误输入条件;当所述第一触控操作满足所述误输入条件时,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容;根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。
本发明实施例提供的技术方案,用户在智能终端中输入内容时,由于智能终端可以基于用户的触控操作判断用户是否进行了误输入,并在用户误输入时基于用户的触控操作确定用于对误输入的内容进行修正的内容,进而对用户误输入的内容进行修正,因此,可以在无需用户过多操作的情况下实现对误输入内容的修正,一方面可以有效简化用户的操作,另一方面,还可以提高对误输入内容进行修正的效率,从而提高输入效率,提升用户的使用体验。
与现有技术相比,本发明实施例中,用户可以无需多次触控删除键就可以实现对误输入的内容的修正,因此,可以简化用户操作,同时,本发明实施例在对误输入内容进行修正时,也不会删除用户已输入的其他内容,因此,可以提高用户的输入效率。此外,本发明实施例也无需移动光标就可以实现对误输入内容的修正,因此,可以有效提升用户的输入体验。
下面将结合本发明具体实施例及相应的附图对本发明技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明实施例中记载的智能终端包括触控屏,用户在智能终端中输入内容时,通过触控虚拟键盘实现内容输入。所述智能终端可以是智能手机,也可以是其他虚拟键盘中按键所占区域较小的智能终端,这里不再一一举例说明。
本发明实施例的应用场景可以是用户通过智能终端提供的虚拟键盘输入英文的场景,所述虚拟键盘可以是全键盘,全键盘中每个英文字母对应一个按键,每个按键所占的区域比较小。
在用户通过虚拟键盘输入英文的应用场景下,本发明实施例提供的技术方案可以方便地对用户误输入的内容进行修正,改善用户的输入体验。
以下结合附图,详细说明本发明各实施例提供的技术方案。
图1是本发明的一个实施例输入方法的流程示意图。本发明实施例的执行主体可以是基于虚拟键盘实现内容输入的智能终端(以下简称终端),所述方法如下所述。
S102:接收对第一按键的第一触控操作。
在S102中,用户在终端中输入内容时,终端可以展示虚拟键盘,用户可以对虚拟键盘中的按键进行触控操作以实现内容输入。以其中一个第一按键为例,在用户对第一按键进行第一触控操作时,终端可以接收到用户对第一按键的第一触控操作。
所述第一按键可以是虚拟键盘中的字母按键,也可以是虚拟键盘中的删除键(也可以称为回退键),还可以是虚拟键盘中的其他字符按键,例如,虚拟键盘中的标点符号按键或数字按键等。为了便于说明整个技术方案,本发明的以下实施例可以以第一按键为字母按键或删除键为例进行说明。
所述虚拟键盘可以是全键盘,当虚拟键盘是全键盘时,一个字母按键可以对应一个字母。
S104:判断所述第一触控操作是否满足误输入条件。
在S104中,终端在接收到第一按键的第一触控操作时,可以判断第一触控操作是否满足误输入的条件。本发明实施例中,第一触控操作是否满足误输入的条件,可以用于表征用户是否进行了误输入。
在本发明的一个实施例中,当所述第一按键包括字母按键时,可以根据所述字母按键判断第一触控操作是否满足所述误输入条件,具体包括:
确定所述第一触控操作的触控位置是否在所述第一按键的误触区域内,所述误触区域包括所述第一按键所在区域的边缘;
若是,则确定所述第一触控操作满足所述误输入条件;
若否,则确定所述第一触控操作不满足所述误输入条件。
本实施例中,终端可以预先为每个字母按键确定其有效触控区域以及误触区域。本发明实施例中,所述误触区域可以是字母按键所在区域的边缘,所述有效触控区域可以是字母按键所在区域中除所述误触区域以外的其他区域。其中,字母按键所在区域的边缘的具体大小可以根据实际情况确定,这里不做具体限定。
如图2所示,字母按键O所在的区域为a,字母按键O的误触区域可以是区域a的边缘,即图2中的阴影区域a1,字母按键O的有效触控区域可以是区域a中除阴影区域a1以外的空白区域a2。
在确定第一触控操作是否满足误输入条件时,可以判断第一触控操作的触控位置是否位于字母按键的误触区域内,若是,则可以说明该字母按键不是用户想要触控的按键,用户对该字母按键的触控操作是误触操作,此时,可以确定第一触控操作满足误输入条件。
若第一触控操作的触控位置没有位于字母按键的误触区域内,则可以说明该字母按键是用户想要触控的按键,用户对该字母按键的触控操作不是误触操作,此时,可以确定第一触控操作不满足误输入条件。
以图2为例,在用户对字母按键“O”进行触控时,若触控位置位于区域a1内,则可以说明用户对字母按键“O”是误触操作,满足误输入条件;若触控位置位于区域a2内,则可以说明用户对字母按键“O”不是误触操作,不满足误输入条件。
在本发明的另一个实施例中,当所述第一按键包括删除键时,可以根据所述删除键判断第一触控操作是否满足所述误输入条件,具体包括:
根据所述第一触控操作,确定已输入的内容中是否包含历史误输入内容;
若是,则确定所述第一触控操作满足所述误输入条件;
若否,则确定所述第一触控操作不满足所述误输入条件。
本实施例中,终端可以预先记录用户的历史误输入内容。具体地,在过去时间内,用户在终端中输入内容时,终端可以对删除键进行监听,当终端监听到用户对删除键的触控操作时,可以记录用户基于删除键删除的内容,其中,用户删除的内容可以视为用户误输入的内容。
终端在记录用户删除的内容,可以将用户删除的内容进行存储,并将这些删除的内容作为用户的历史误输入内容。
这样,在本发明实施例中,当终端接收到用户对删除键的第一触控操作时,可以将用户当前已输入的所有内容与已存储的历史误输入内容进行匹配,若匹配成功,则可以说明用户当前已输入的内容中包含误输入的内容,此时,可以确定用户的第一触控操作满足误输入条件。
若没有匹配成功,则可以说明用户当前已输入的内容中不包含误输入的内容,此时,可以确定用户的第一触控操作不满足误输入条件。
在S104中,终端在确定第一触控操作满足误输入条件时,可以执行S106。
S106:当所述第一触控操作满足所述误输入条件时,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容。
在S106中,终端在确定第一触控操作满足误输入条件时,可以根据第一触控操作确定用于对误输入的内容进行修正的内容。为了便于区分,这里使用第一内容表示误输入的内容,使用第二内容表示用于对误输入的内容进行修正的内容。
在本发明的一个实施例中,当第一按键为字母按键时,误输入的第一内容可以是字母按键对应的输入内容。例如,当字母按键是“O”时,误输入的第一内容为“o”。
本实施例中,在根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容时,可以包括以下至少一种方法:
第一种方法:确定与所述第一按键位置相邻的至少一个第二按键,并将所述至少一个第二按键对应的输入内容确定为所述第二内容;
第二种方法:根据所述第一触控操作的触控位置,确定与所述触控位置相邻的至少一个第三按键,并将所述至少一个第三按键对应的输入内容确定为所述第二内容。
针对上述第一种方法:
在实际应用中,由于字母按键所占的区域比较小,用户在误触字母按键时,实际想要触控的按键很有可能是与该字母按键相邻的其他按键,因此,在确定用于进行修正的第二内容时,可以确定与该字母按键的位置相邻的至少一个第二按键。
在确定与字母按键位置相邻的至少一个第二按键后,可以进一步确定所述至少一个第二按键对应的输入内容。由于这些内容很有可能是用户实际想要输入的内容,因此,可以将这些内容作为所述第二内容。
例如,在确定用于对误输入内容“o”进行修正的第二内容时,可以将与字母按键“O”相邻的字母按键“I”、“K”、“L”、“P”作为第二按键,并将字母按键“I”、“K”、“L”、“P”对应的输入内容“i”、“k”、“l”、“p”作为第二内容。
针对上述第二种方法:
在实际应用中,用户在误触字母按键时,实际想要触控的按键很有可能是与触控位置相邻的其他按键,因此,在确定用于进行修正的第二内容时,可以基于第一触控操作的触控位置,确定与该触控位置相邻的至少一个第三按键。
在确定与触控位置相邻的至少一个第三按键后,可以进一步确定所述至少一个第三按键对应的输入内容,并将这些内容作为所述第二内容。
例如,在确定用于对误输入内容“o”进行修正的第二内容时,若触控位置在字母按键“O”左侧的误触区域,则可以确定与字母按键“O”左侧相邻的字母按键“I”作为第三按键,并将字母按键“I”对应的输入内容“i”作为第二内容;若触控位置在字母按键“O”下端的误触区域,则可以确定与字母按键“O”下端相邻的字母按键“K”和“L”作为第三按键,并将字母按键“K”和“L”对应的输入内容“k”和“l”作为第二内容。
在实际应用中,可以基于上述任一种或两种方法确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容,这里不做具体限定。
在本发明的另一个实施例中,当第一按键为删除键时,误输入的第一内容可以是用户当前已输入的内容中包含的历史误输入内容。其中,所述历史误输入内容可以通过S104中记载的方法确定得到,即通过将用户当前已输入的内容与预先存储的历史误输入内容进行匹配的方式确定得到。
例如,用户当前已输入的内容中包含词库中存储的历史误输入内容“onstructions”,则“onstructions”可以视为用户误输入的第一内容。
本实施例中,在根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容时,可以包括:
从词库中确定与所述第一内容对应的修正内容,所述词库中包含不同的历史误输入内容与不同的修正内容之间的映射关系;
将与所述第一内容对应的修正内容确定为所述第二内容。
本实施例中,终端可以预先确定得到所述词库,即预先将不同的历史误输入内容以及用于对不同历史误输入内容进行修正的修正内容对应存储在所述词库中。
具体地,终端可以预先对删除键进行监听,当接收到用户对删除键的触控操作时,可以记录基于所述删除键删除的第三内容,所述第三内容可以视为用户的历史误输入内容。
用户在删除所述第三内容后,会重新输入修正后的内容,此时,终端可以记录用户重新输入的与所述第三内容的长度相同的第四内容,所述第四内容可以视为对所述第三内容进行修正的修正内容。
终端在记录所述第三内容以及第四内容后,可以建立所述第三内容与所述第四内容之间的映射关系,并将所述映射关系存储在词库中。
例如,终端在对删除键进行监听时,在接收到对删除键的触控操作后,确定用户删除的内容为“onstructions”,则,可以确定“onstructions”为用户误输入的第三内容。用户在删除“onstructions”后,重新输入了长度相同的内容“instructions”,则可以确定“instructions”为用于对“onstructions”进行修正的第四内容,并将“onstructions”和“instructions”对应存储在词库中。
需要说明的是,终端在确定所述第三内容以及第四内容后,还可以将第三内容与第四内容进行对比,确定用户具体误输入的内容,这样,终端可以仅将误输入的内容与对应的用于修正的内容存储在词库中。
例如,在对第三内容“onstructions”和第四内容“instructions”进行分析后,可以确定用户具体误输入的内容是“o”,对应的修正内容是“i”,那么,可以仅将“o”和“i”对应存储在词库中。
终端在基于上述记载的方法预先确定所述词库后,在根据对删除键的第一触控操作确定第二内容时,已知用户当前已输入的内容中包含历史误输入内容(即第一内容,对应词库中的第三内容),因此,可以直接从词库中查找与所述第一内容对应的修正内容(即第四内容),该修正内容即为用于对所述第一内容进行修正的第二内容。
终端在根据第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容后,可以执行S108。
S108:根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。
在S108中,终端可以基于S106中确定的第二内容对误输入的第一内容进行修正。
在本发明的一个实施例中,终端可以自动地根据所述第二内容对误输入的第一内容进行修正。例如,当第二内容中包含一个内容时,可以直接使用第二内容替换第一内容;当第二内容中包含多个内容时,可以随机选择其中一个内容替换第一内容,也可以根据用户的输入习惯选择其中一个内容替换第一内容,等。这样,可以无需用户操作就能够实现对误输入内容的修正,更加方便快捷,修正效率较高。
在本发明的另一个实施例中,可以由用户触发修正操作,并在用户触发修正操作时,终端根据所述第二内容对误输入的第一内容进行修正。这样,由用户触发修正操作,并在用户确认修正时由终端进行修正,可以避免对不需要修正的内容进行修正,有效提高修正的准确率。
本实施例的具体实现方式如下:
终端在根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容后,可以展示修正标记。具体地,可以在第一内容的位置处展示修正标记,比如,在第一内容的上方或下方等。
所述修正标记可以是锚点,在用户对修正标记进行触控后,可以显示用户修正的第二内容。
终端在展示所述修正标记后,根据所述第二内容对所述第一内容进行修正,可以包括:
当接收到对所述修正标记的第二触控操作时,展示所述第二内容;
当接收到对所述第二内容的第三触控操作时,根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。
具体地,终端在展示所述修正标记后,如果用户确实进行了误输入,那么,用户可以对修正标记执行第二触控操作,终端在接收到用户对修正标记的第二触控操作后,可以展示用于进行修正的第二内容。
终端在展示所述第二内容后,如果用户确认使用第二内容对误输入的第一内容进行修正,则可以对所述第二内容执行第三触控操作,这样,终端可以根据所述第二内容对误输入的第一内容进行修正。
需要说明的是,本实施例中,所述第二内容可以包含一个内容,也可以包含多个内容。当第二内容包含一个内容时,用户可以直接对第二内容执行第三触控操作,这样,终端可以根据所述第二内容对误输入的第一内容进行修正;当第二内容包含多个内容时,用户可以根据自己的实际需求选择其中一个内容,并对选择的第二内容执行第三触控操作,这样,终端可以根据用户选择的第二内容对误输入的第一内容进行修正。
在实际应用中,优选由用户触发修正操作,这样,由用户确定是否进行修正,可以避免对不需要进行修正的内容进行修正,有效提高修正的准确率,提升用户体验。
为了便于理解整个技术方案,可以参见图3和图4。
图3是本发明的一个实施例输入方法的示意图。图3中,所述第一按键为虚拟键盘中的字母按键。
如图3所示,用户在基于全键盘输入英文单词“instructions”的过程中,由于在输入第一个“i”时,将字母按键“I”误触为字母按键“O”,导致用户实际输入的英文单词是“onstructions”。
终端在基于用户对字母按键“O”的触控位置,确定用户对字母按键“O”的触控操作为误触操作时,可以确定用于对误输入内容“o”进行修正的第二内容为“i”、“k”、“l”和“p”,并在误输入的第一内容“o”(即第一个o)的下方展示修正标记,如图3所示的箭头。
在展示修正标记后,由于用户确实进行了误输入,因此,用户可以对修正标记执行触控操作,此时终端可以展示第二内容“i”、“k”、“l”和“p”。如图3所示,可以在修正标记的下方展示第二内容。
终端在展示第二内容后,用户可以从多个第二内容中选择实际需要的修正内容“i”,并对“i”执行触控操作,此时,终端可以将“onstructions”中第一个“o”修正为“i”,实现对误输入内容的修正。
图4是本发明的一个实施例输入方法的示意图。图4中,所述第一按键为虚拟键盘中的删除键。
如图4所示,用户在基于全键盘输入英文单词“instructions”时,误输入英文单词“onstructoons”。
由于用户输入速度较快,当用户在“onstructoons”后又输入了“figure”后,才发现“onstructoons”输入错误。此时,用户可以触控全键盘中的删除键,终端在接收到对删除键的触控操作后,可以基于预先确定的词库判断已输入的内容中是否包含误输入的内容。
终端在根据所述词库确定用户误输入的内容“onstructoons”时,可以根据所述词库进一步确定用于修正的第二内容为“instructions”,并在误输入的“onstructoons”的下方展示修正标记,如图4所示的箭头。
在展示修正标记后,由于用户确实进行了误输入,因此,用户可以对修正标记执行触控操作,此时终端可以展示第二内容“instructions”。如图4所示,可以在修正标记的下方展示第二内容。
终端在展示第二内容后,用户可以对修正内容“instructions”执行触控操作,此时,终端可以将“onstructoons”修改为“instructions”,实现对误输入内容的修正。
需要说明的是,当用户对字母按键进行误触导致误输入时,终端在基于上述记载的方法对误输入的内容进行修正后,也可以记录用户误输入的内容以及对应的修正内容,并将用户误输入的内容以及对应的修正内容存储在词库中,以便后续基于词库对用户误输入的内容进行修正。其中,误输入的内容以及修正内容可以是单个字母,也可以是单个字母对应的字符串。
例如,用户在输入“instructions”时,将字母按键“I”误触为字母按键“O”,导致误输入为“onstructions”,终端在基于上述记载的方法对误输入的内容“o”修正为“i”后,可以将“o”和“i”对应存储在词库中,或者将“onstructions”和“instructions”对应存储在词库中。
这样,当用户再次由于误触导致将“i”误输入为“o”,且接收到用户对删除键的触控操作时,终端可以基于词库中存储的“i”对误输入的“o”进行修正;或者,当用户再次由于误触导致将“instructions”误输入为“onstructions”,且接收到用户对删除键的触控操作时,终端可以基于词库中存储的“instructions”对误输入的“onstructions”进行修正。
本发明实施例提供的技术方案,终端在接收到用户对第一按键的第一触控操作后,可以基于第一触控操作判断用户是否进行了误输入,若是,则可以根据第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容,并根据第二内容对误输入的第一内容进行修正。这样,由于可以基于用户的触控操作判断用户是否进行了误输入,并在用户误输入时基于用户的触控操作确定用于对误输入的内容进行修正的内容,进而对误输入的内容进行修正,因此,可以在无需用户过多操作的情况下实现对误输入内容的修正,一方面可以有效简化用户的操作,另一方面,还可以提高对误输入内容进行修正的效率,从而提高输入效率,提升用户的使用体验。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
图5是本发明的一个实施例终端的结构示意图。所述终端包括:接收模块51、判断模块52、确定模块53以及修正模块54,其中:
接收模块51,接收对第一按键的第一触控操作;
判断模块52,判断所述第一触控操作是否满足误输入条件;
确定模块53,当所述第一触控操作满足所述误输入条件时,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容;
修正模块54,根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。
可选地,所述第一按键包括虚拟键盘中的字母按键;
其中,所述判断模块52,判断所述第一触控操作是否满足所述误输入条件,包括:
确定所述第一触控操作的触控位置是否在所述第一按键的误触区域内,所述误触区域包括所述第一按键所在区域的边缘;
若是,则确定所述第一触控操作满足所述误输入条件;
若否,则确定所述第一触控操作不满足所述误输入条件。
可选地,所述第一内容为所述第一按键对应的输入内容;
其中,所述确定模块53,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容,包括以下至少一种:
确定与所述第一按键位置相邻的至少一个第二按键,并将所述至少一个第二按键对应的输入内容确定为所述第二内容;
根据所述第一触控操作的触控位置,确定与所述触控位置相邻的至少一个第三按键,并将所述至少一个第三按键对应的输入内容确定为所述第二内容。
可选地,所述第一按键包括虚拟键盘中的删除键;
其中,所述判断模块52,判断所述第一触控操作是否满足所述误输入条件,包括:
根据所述第一触控操作,确定已输入的内容中是否包含历史误输入内容;
若是,则确定所述第一触控操作满足所述误输入条件;
若否,则确定所述第一触控操作不满足所述误输入条件。
可选地,所述第一内容为已输入的内容中包含的历史误输入内容;
其中,所述确定模块53,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容,包括:
从词库中确定与所述第一内容对应的修正内容,所述词库中包含不同的历史误输入内容与不同的修正内容之间的映射关系;
将与所述第一内容对应的修正内容确定为所述第二内容。
可选地,所述确定模块53通过以下方式确定得到所述词库:
在接收到对删除键的触控操作时,确定基于所述删除键删除的第三内容,所述第三内容用于表征历史误输入内容;
确定重新输入的与所述第三内容长度相同的第四内容,所述第四内容用于表征对所述第三内容进行修正的修正内容;
建立所述第三内容与所述第四内容之间的映射关系,并将所述映射关系存储在所述词库中。
可选地,所述终端还包括:展示模块55,其中:
所述展示模块55,在所述确定模块53根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容后,展示修正标记,所述修正标记包括锚点;
其中,所述修正模块54,根据所述第二内容对所述第一内容进行修正,包括:
当接收到对所述修正标记的第二触控操作时,展示所述第二内容;
当接收到对所述第二内容的第三触控操作时,根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。
本发明实施例提供的终端能够实现图1的方法实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例中,终端在接收到用户对第一按键的第一触控操作后,可以基于第一触控操作判断用户是否进行了误输入,若是,则可以根据第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容,并根据第二内容对误输入的第一内容进行修正。这样,由于可以基于用户的触控操作判断用户是否进行了误输入,并在用户误输入时基于用户的触控操作确定用于对误输入的内容进行修正的内容,进而对误输入的内容进行修正,因此,可以在无需用户过多操作的情况下实现对误输入内容的修正,一方面可以有效简化用户的操作,另一方面,还可以提高对误输入内容进行修正的效率,从而提高输入效率,提升用户的使用体验。
图6为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
该移动终端600包括但不限于:射频单元601、网络模块602、音频输出单元603、输入单元604、传感器605、显示单元606、用户输入单元607、接口单元608、存储器609、处理器610、以及电源611等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器610,用于接收对第一按键的第一触控操作;
判断所述第一触控操作是否满足误输入条件;
当所述第一触控操作满足所述误输入条件时,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容;
根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。
这样,由于可以基于用户的触控操作判断用户是否进行了误输入,并在用户误输入时基于用户的触控操作确定用于对误输入的内容进行修正的内容,进而对误输入的内容进行修正,因此,可以在无需用户过多操作的情况下实现对误输入内容的修正,一方面可以有效简化用户的操作,另一方面,还可以提高对误输入内容进行修正的效率,从而提高输入效率,提升用户的使用体验。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元601可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发起,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器610处理;另外,将上行的数据发起给基站。通常,射频单元601包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元601还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块602为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元603可以将射频单元601或网络模块602接收的或者在存储器609中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元603还可以提供与移动终端600执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元603包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元604用于接收音频或视频信号。输入单元604可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)6041和麦克风6042,图形处理器6041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元606上。经图形处理器6041处理后的图像帧可以存储在存储器609(或其它存储介质)中或者经由射频单元601或网络模块602进行发起。麦克风6042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元601发起到移动通信基站的格式输出。
移动终端600还包括至少一种传感器605,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板6061的亮度,接近传感器可在移动终端600移动到耳边时,关闭显示面板6061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器605还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元606用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元606可包括显示面板6061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板6061。
用户输入单元607可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元607包括触控面板6071以及其他输入设备6072。触控面板6071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板6071上或在触控面板6071附近的操作)。触控面板6071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器610,接收处理器610发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板6071。除了触控面板6071,用户输入单元607还可以包括其他输入设备6072。具体地,其他输入设备6072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板6071可覆盖在显示面板6061上,当触控面板6071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器610以确定触摸事件的类型,随后处理器610根据触摸事件的类型在显示面板6061上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触控面板6071与显示面板6061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板6071与显示面板6061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元608为外部装置与移动终端600连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元608可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端600内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端600和外部装置之间传输数据。
存储器609可用于存储软件程序以及各种数据。存储器609可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器609可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器610是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器609内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器609内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器610可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器610可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器610中。
移动终端600还可以包括给各个部件供电的电源611(比如电池),优选的,电源611可以通过电源管理系统与处理器610逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端600包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选地,本发明实施例还提供一种移动终端,包括:处理器610,存储器609,存储在存储器609上并可在所述处理器610上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器610执行时实现上述输入方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述输入方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (16)

1.一种输入方法,其特征在于,包括:
接收对第一按键的第一触控操作;
判断所述第一触控操作是否满足误输入条件;
当所述第一触控操作满足所述误输入条件时,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容;
根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述第一按键包括虚拟键盘中的字母按键;
其中,判断所述第一触控操作是否满足所述误输入条件,包括:
确定所述第一触控操作的触控位置是否在所述第一按键的误触区域内,所述误触区域包括所述第一按键所在区域的边缘;
若是,则确定所述第一触控操作满足所述误输入条件;
若否,则确定所述第一触控操作不满足所述误输入条件。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述第一内容为所述第一按键对应的输入内容;
其中,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容,包括以下至少一种:
确定与所述第一按键位置相邻的至少一个第二按键,并将所述至少一个第二按键对应的输入内容确定为所述第二内容;
根据所述第一触控操作的触控位置,确定与所述触控位置相邻的至少一个第三按键,并将所述至少一个第三按键对应的输入内容确定为所述第二内容。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述第一按键包括虚拟键盘中的删除键;
其中,判断所述第一触控操作是否满足所述误输入条件,包括:
根据所述第一触控操作,确定已输入的内容中是否包含历史误输入内容;
若是,则确定所述第一触控操作满足所述误输入条件;
若否,则确定所述第一触控操作不满足所述误输入条件。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,
所述第一内容为所述已输入的内容中包含的历史误输入内容;
其中,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容,包括:
从词库中确定与所述第一内容对应的修正内容,所述词库中包含不同的历史误输入内容与不同的修正内容之间的映射关系;
将与所述第一内容对应的修正内容确定为所述第二内容。
6.如权利要求5所述的方法,所述词库通过以下方式确定得到:
在接收到对删除键的触控操作时,确定基于所述删除键删除的第三内容,所述第三内容用于表征历史误输入内容;
确定重新输入的与所述第三内容长度相同的第四内容,所述第四内容用于表征对所述第三内容进行修正的修正内容;
建立所述第三内容与所述第四内容之间的映射关系,并将所述映射关系存储在所述词库中。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容后,所述方法还包括:
展示修正标记,所述修正标记包括锚点;
其中,根据所述第二内容对所述第一内容进行修正,包括:
当接收到对所述修正标记的第二触控操作时,展示所述第二内容;
当接收到对所述第二内容的第三触控操作时,根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。
8.一种终端,其特征在于,包括:
接收模块,接收对第一按键的第一触控操作;
判断模块,判断所述第一触控操作是否满足误输入条件;
确定模块,当所述第一触控操作满足所述误输入条件时,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容;
修正模块,根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。
9.如权利要求8所述的终端,其特征在于,
所述第一按键包括虚拟键盘中的字母按键;
其中,所述判断模块,判断所述第一触控操作是否满足所述误输入条件,包括:
确定所述第一触控操作的触控位置是否在所述第一按键的误触区域内,所述误触区域包括所述第一按键所在区域的边缘;
若是,则确定所述第一触控操作满足所述误输入条件;
若否,则确定所述第一触控操作不满足所述误输入条件。
10.如权利要求9所述的终端,其特征在于,
所述第一内容为所述第一按键对应的输入内容;
其中,所述确定模块,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容,包括以下至少一种:
确定与所述第一按键位置相邻的至少一个第二按键,并将所述至少一个第二按键对应的输入内容确定为所述第二内容;
根据所述第一触控操作的触控位置,确定与所述触控位置相邻的至少一个第三按键,并将所述至少一个第三按键对应的输入内容确定为所述第二内容。
11.如权利要求8所述的终端,其特征在于,
所述第一按键包括虚拟键盘中的删除键;
其中,所述判断模块,判断所述第一触控操作是否满足所述误输入条件,包括:
根据所述第一触控操作,确定已输入的内容中是否包含历史误输入内容;
若是,则确定所述第一触控操作满足所述误输入条件;
若否,则确定所述第一触控操作不满足所述误输入条件。
12.如权利要求11所述的终端,其特征在于,
所述第一内容为所述已输入的内容中包含的历史误输入内容;
其中,所述确定模块,根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容,包括:
从词库中确定与所述第一内容对应的修正内容,所述词库中包含不同的历史误输入内容与不同的修正内容之间的映射关系;
将与所述第一内容对应的修正内容确定为所述第二内容。
13.如权利要求12所述的终端,所述确定模块通过以下方式确定得到所述词库:
在接收到对删除键的触控操作时,确定基于所述删除键删除的第三内容,所述第三内容用于表征历史误输入内容;
确定重新输入的与所述第三内容长度相同的第四内容,所述第四内容用于表征对所述第三内容进行修正的修正内容;
建立所述第三内容与所述第四内容之间的映射关系,并将所述映射关系存储在所述词库中。
14.如权利要求8所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:展示模块,其中:
所述展示模块,在所述确定模块根据所述第一触控操作确定用于对误输入的第一内容进行修正的第二内容后,展示修正标记,所述修正标记包括锚点;
其中,所述修正模块,根据所述第二内容对所述第一内容进行修正,包括:
当接收到对所述修正标记的第二触控操作时,展示所述第二内容;
当接收到对所述第二内容的第三触控操作时,根据所述第二内容对所述第一内容进行修正。
15.一种终端,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
CN201811240224.4A 2018-10-23 2018-10-23 一种输入方法、智能终端及计算机可读存储介质 Active CN109491515B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201811240224.4A CN109491515B (zh) 2018-10-23 2018-10-23 一种输入方法、智能终端及计算机可读存储介质

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201811240224.4A CN109491515B (zh) 2018-10-23 2018-10-23 一种输入方法、智能终端及计算机可读存储介质

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN109491515A true CN109491515A (zh) 2019-03-19
CN109491515B CN109491515B (zh) 2022-12-06

Family

ID=65692562

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201811240224.4A Active CN109491515B (zh) 2018-10-23 2018-10-23 一种输入方法、智能终端及计算机可读存储介质

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN109491515B (zh)

Citations (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08152970A (ja) * 1994-11-29 1996-06-11 Nec Corp タッチパネル入力装置
US20120062465A1 (en) * 2010-09-15 2012-03-15 Spetalnick Jeffrey R Methods of and systems for reducing keyboard data entry errors
CN103744593A (zh) * 2013-12-30 2014-04-23 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 移动终端及防止移动终端误操作的方法
WO2016152408A1 (ja) * 2015-03-26 2016-09-29 京セラドキュメントソリューションズ株式会社 表示入力装置、表示入力装置の制御方法、表示入力装置の制御プログラム
CN106033966A (zh) * 2015-03-17 2016-10-19 佛山市顺德区美的电热电器制造有限公司 按键触发的识别方法及装置
CN106406738A (zh) * 2016-09-27 2017-02-15 维沃移动通信有限公司 一种键盘的按键内容信息的输入方法及移动终端
CN106648406A (zh) * 2016-09-13 2017-05-10 北京小米移动软件有限公司 文字信息输入的方法及装置
US20170206002A1 (en) * 2010-02-12 2017-07-20 Microsoft Technology Licensing, Llc User-centric soft keyboard predictive technologies
CN107229348A (zh) * 2016-03-23 2017-10-03 北京搜狗科技发展有限公司 一种输入纠错方法、装置和用于输入纠错的装置
CN107436691A (zh) * 2016-05-26 2017-12-05 北京搜狗科技发展有限公司 一种输入法进行纠错的方法、客户端、服务器及装置
CN108200263A (zh) * 2017-12-28 2018-06-22 维沃移动通信有限公司 一种信息处理方法及装置
CN108388400A (zh) * 2018-01-25 2018-08-10 维沃移动通信有限公司 一种操作处理方法及移动终端

Patent Citations (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08152970A (ja) * 1994-11-29 1996-06-11 Nec Corp タッチパネル入力装置
US20170206002A1 (en) * 2010-02-12 2017-07-20 Microsoft Technology Licensing, Llc User-centric soft keyboard predictive technologies
US20120062465A1 (en) * 2010-09-15 2012-03-15 Spetalnick Jeffrey R Methods of and systems for reducing keyboard data entry errors
CN103744593A (zh) * 2013-12-30 2014-04-23 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 移动终端及防止移动终端误操作的方法
CN106033966A (zh) * 2015-03-17 2016-10-19 佛山市顺德区美的电热电器制造有限公司 按键触发的识别方法及装置
WO2016152408A1 (ja) * 2015-03-26 2016-09-29 京セラドキュメントソリューションズ株式会社 表示入力装置、表示入力装置の制御方法、表示入力装置の制御プログラム
CN107229348A (zh) * 2016-03-23 2017-10-03 北京搜狗科技发展有限公司 一种输入纠错方法、装置和用于输入纠错的装置
CN107436691A (zh) * 2016-05-26 2017-12-05 北京搜狗科技发展有限公司 一种输入法进行纠错的方法、客户端、服务器及装置
CN106648406A (zh) * 2016-09-13 2017-05-10 北京小米移动软件有限公司 文字信息输入的方法及装置
CN106406738A (zh) * 2016-09-27 2017-02-15 维沃移动通信有限公司 一种键盘的按键内容信息的输入方法及移动终端
CN108200263A (zh) * 2017-12-28 2018-06-22 维沃移动通信有限公司 一种信息处理方法及装置
CN108388400A (zh) * 2018-01-25 2018-08-10 维沃移动通信有限公司 一种操作处理方法及移动终端

Non-Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
XING SU 等: ""Activity Recognition with Smartphone Sensors"", 《TSINGHUA SCIENCE AND TECHNOLOGY》 *
袁哲: ""人工智能在拼音输入法中的应用"", 《软件导刊》 *
赵慧: "手机UI设计中的限制性研究", 《中国优秀博硕士学位论文全文数据库(硕士)信息科技辑》 *

Also Published As

Publication number Publication date
CN109491515B (zh) 2022-12-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN108845853A (zh) 一种应用程序启动方法及移动终端
CN109032734A (zh) 一种后台应用程序显示方法和移动终端
CN107977132A (zh) 一种信息显示方法及移动终端
CN109388304A (zh) 一种截屏方法及终端设备
CN110413364A (zh) 一种信息处理方法及终端
CN109871246A (zh) 一种消息显示方法及终端设备
CN108897473A (zh) 一种界面显示方法及终端
CN107832601A (zh) 一种应用程序控制方法及移动终端
CN110096203A (zh) 一种截图方法及移动终端
CN107728923A (zh) 一种操作的处理方法及移动终端
CN108898555A (zh) 一种图像处理方法及终端设备
CN109634438A (zh) 一种输入法的控制方法及终端设备
CN108897482A (zh) 一种信息显示方法及终端设备
CN108196781A (zh) 界面的显示方法和移动终端
CN107728920A (zh) 一种复制方法及移动终端
CN109521937A (zh) 一种屏幕显示控制方法及移动终端
CN110012152A (zh) 一种界面显示方法及终端设备
CN109032380A (zh) 一种文字输入方法和终端
CN109614185A (zh) 一种显示方法和终端
CN109284146A (zh) 一种轻应用开启方法及移动终端
CN108984099A (zh) 一种人机交互方法及终端
CN108897470A (zh) 一种翻译显示方法和移动终端
CN108874281A (zh) 一种应用程序启动方法及终端设备
CN107908941A (zh) 应用程序的操作方法及移动终端
CN108319407A (zh) 一种近期任务显示方法及移动终端

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant