CN109453515A - 一种位置映射对齐方法 - Google Patents

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李伟东
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Suzhou Snail Digital Technology Co Ltd
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
    • A63F13/42Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle

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Abstract

一种位置映射对齐方法,包括以下步骤:游戏服务器收集并存储游戏应用信息及其游戏技能信息;终端设备从游戏服务器中获取游戏技能信息;根据获取的游戏技能信息,对游戏技能位置进行匹配;调整按键标识至最近游戏技能位置。本发明的位置映射对齐方法,在配置实体按键至触摸屏游戏技能位置的映射关系时,能够将按键标识精确对齐至游戏技能位置,提升了用户按键至屏幕坐标映射关系的配置使用体验。

Description

一种位置映射对齐方法
技术领域
本发明涉及触摸屏游戏领域,特别涉及一种触摸屏游戏中的位置映射对齐方法。
背景技术
随着移动触摸屏游戏的逐渐普及,用户对触摸屏游戏操作要求不断提升,这催生了一些外部设备(手柄、键盘、鼠标),通过将外部设备连接到触摸屏设备,并配置对应关系后,可使用外设按键执行游戏技能(触摸屏对应的坐标),实现按键→触摸屏→游戏技能的映射关系效果。在此场景下,用户进行配置按键至游戏技能位置的映射关系时,通过人为控制无法将按键标识精确对齐至游戏技能位置生成准确关系。
因而,需要一种能够解决上述问题的方法。
发明内容
为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种位置映射对齐方法,在配置实体按键至触摸屏游戏技能位置的映射关系时,将按键标识精确对齐至游戏技能位置。
为实现上述目的,本发明提供的位置映射对齐方法,包括以下步骤:
1)游戏服务器收集并存储游戏应用信息及其游戏技能信息;
2)终端设备从游戏服务器中获取游戏技能信息;
3)根据获取的游戏技能信息,对游戏技能位置进行匹配;
4)调整按键标识至最近游戏技能位置。
进一步地,所述游戏应用信息,包括,包名、游戏应用名称、应用版本号。
进一步地,所述游戏技能信息,包括,游戏技能个数、每个游戏技能位置。
进一步地,所述游戏技能位置,包括,技能位置中心X/Y轴坐标、范围。
进一步地,所述步骤2),进一步包括,所述终端设备将当前游戏应用信息以及设备号发送给游戏服务器;游戏服务器根据所述当前游戏应用信息进行匹配,并将对应的游戏技能信息返回给所述终端设备。
进一步地,所述步骤3)中,终端设备根据获取的游戏技能信息,监控用户移动按键标识,匹配就近的游戏技能位置,对其给予标识显示。
更进一步地,在所述步骤4)中,根据匹配的游戏技能位置,在按键标识移动至游戏技能位置附近时,将按键标识位置移动至匹配的游戏技能位置。本发明通过收集游戏应用技能位置信息存储在服务器,当需要进行配置映射关系时,从服务器获取应用的技能位置信息,用户移动按键标识时,动态检测最近的游戏技能信息,并给予匹配的技能位置标识;当用户放开按键标识时,将按键标识位置移动至匹配的游戏技能位置内。
本发明旨在解决用户在配置外设按键和屏幕游戏技能位置时无法精确对齐的问题,使用本发明后,则用户无需人为精确对齐,通过将映射的按键标识移动至游戏技能周边即可,本发明就会根据用户放置的位置,匹配最近的游戏技能位置,将用户放置的按键标识原始位置对齐至游戏技能内。提升用户按键至屏幕坐标映射关系的配置使用体验。
比如用户在进行配置按键标识至游戏技能位置的映射关系时,采用本发明后,只需要移动映射的按键标识移动至游戏技能位置附近即可将位置精确对齐至游戏技能位置内,从而无需人为移动精确对齐,提升配置映射关系的效率。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,并与本发明的实施例一起,用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为根据本发明的位置映射对齐方法的工作流程图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
图1为根据本发明的位置映射对齐方法的工作流程图。下面将参考图1,对本发明的位置映射对齐方法进行详细描述。
首先,在步骤101,游戏服务器收集并存储游戏应用信息及其技能信息。
在该步骤中,游戏服务器收集游戏应用信息及其游戏技能信息,其中,游戏应用信息包含:包名、游戏应用名称、应用版本号;游戏技能信息包括:游戏技能个数、每个游戏技能位置(技能位置中心X/Y轴坐标、范围),上述游戏应用信息及其技能信息均存储在服务器中。
在步骤102,从游戏服务器中获取指定游戏技能信息。
在该步骤中,用户从终端设备进入游戏,将当前游戏应用信息及设备号发送至服务器,由服务器匹配对应游戏应用信息的游戏技能信息并返回给终端设备。其中,发送的当前的游戏应用信息,包括,包名、游戏应用名称、应用版本号。
在步骤103,根据获取的游戏技能信息,匹配游戏技能位置。
在该步骤中,终端设备进行配置按键标识至游戏技能位置的映射关系时,监控用户移动按键标识,匹配就近的游戏技能位置,给予标识显示。
在步骤104,调整按键标识至最近游戏技能位置。
在该步骤中,用户将按键标识移动至就近的游戏技能位置放开时,将按键标识位置移动至匹配的就近技能位置内。如果未匹配到就近技能位置,则不对位置调整。
本领域普通技术人员可以理解:以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (7)

1.一种位置映射对齐方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)游戏服务器收集并存储游戏应用信息及其游戏技能信息;
2)终端设备从游戏服务器中获取游戏技能信息;
3)根据获取的游戏技能信息,对游戏技能位置进行匹配;
4)调整按键标识至最近游戏技能位置。
2.根据权利要求1所述的一种位置映射对齐方法,其特征在于,所述游戏应用信息,包括,包名、游戏应用名称、应用版本号。
3.根据权利要求1所述的一种位置映射对齐方法,其特征在于,所述游戏技能信息,包括,游戏技能个数、每个游戏技能位置。
4.根据权利要求3所述的一种位置映射对齐方法,其特征在于,所述游戏技能位置,包括,技能位置中心X/Y轴坐标、范围。
5.根据权利要求1所述的一种位置映射对齐方法,其特征在于,所述步骤2),进一步包括,所述终端设备将当前游戏应用信息以及设备号发送给游戏服务器;游戏服务器根据所述当前游戏应用信息进行匹配,并将对应的游戏技能信息返回给所述终端设备。
6.根据权利要求1所述的一种位置映射对齐方法,其特征在于,所述步骤3)中,终端设备根据获取的游戏技能信息,监控用户移动按键标识,匹配就近的游戏技能位置,对其给予标识显示。
7.根据权利要求1所述的一种位置映射对齐方法,其特征在于,在所述步骤4)中,根据匹配的游戏技能位置,在按键标识移动至游戏技能位置附近时,将按键标识位置移动至匹配的游戏技能位置。
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