CN109445804A - 一种应用程序的启动方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种应用程序的启动方法和装置,涉及通信技术领域,解决用户在从网页切换到应用程序浏览之后,必须重新在应用程序的界面上进行各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面,从而耗费大量时间的问题。所述方法可包括:接收应用程序下载请求和第一终端所访问的第一网页的页面信息;基于所述页面信息,生成场景数据;基于所述场景数据和所述应用程序下载请求对应的第一安装包,生成第二安装包,所述第二安装包包括所述场景数据;向第二终端发送所述第二安装包,使得所述第二终端在启动所述第二安装包对应的应用程序的过程中,根据所述场景数据进行界面显示。本发明用于应用程序的启动。
Description
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用程序的启动方法和装置。
背景技术
目前,很多互联网企业提供的互联网服务(例如微博、微信等)都有网页版和客户端版,用户不仅可以通过网页使用其提供的互联网服务,也可以通过客户端使用其提供的互联网服务。以WY云音乐为例,用户既可以在WY云音乐的网站上欣赏音乐,也可以在WY云音乐的客户端中欣赏音乐。在使用客户端版之前,需要先在终端设备上安装对应的应用程序。互联网企业出于推广客户端应用程序的目的,当用户通过网页使用该企业提供的服务时,可能会在网页上提供安装对应应用程序的入口。
当用户通过网页上提供的入口下载应用程序时,服务器会给用户发送应用程序的默认安装包,以默认安装包安装得到的应用程序会以默认方式启动。如果用户想要在安装的应用程序中继续使用在网页中未完的服务,必须重新在应用程序的界面上进行各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面,但这样会耗费大量时间。以浏览文章为例,用户在网页上浏览一篇文章时,网页上可能出现提示用户打开应用程序阅读全文的按钮,如果用户的终端设备上没有安装该应用程序,用户点击该按钮后就会安装该应用程序。但是,在该应用程序安装完毕被用户打开时,该应用程序的显示界面上并不会展示用户之前在网页中浏览的文章。如此,会导致用户需要耗费大量时间才能找到之前浏览的文章,给用户的操作带来不便。
发明内容
本发明实施例提供应用程序的启动方法和装置,以解决用户在从网页切换到应用程序浏览之后,必须重新在应用程序的界面上进行各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面,从而耗费大量时间的问题。
第一方面,提供一种应用程序的启动方法,应用于服务器,包括:
接收应用程序下载请求和第一终端所访问的第一网页的页面信息,所述页面信息包括:功能名称和功能参数;
基于所述页面信息,生成场景数据;
基于所述场景数据和所述应用程序下载请求对应的第一安装包,生成第二安装包,所述第二安装包包括所述场景数据;
向第二终端发送所述第二安装包,使得所述第二终端在启动所述第二安装包对应的应用程序的过程中,根据所述场景数据进行界面显示。
第二方面,提供一种应用程序的启动方法,应用于终端,包括:
接收来自服务器的第二安装包,所述第二安装包包括场景数据,所述场景数据是基于第一终端所访问的第一网页的页面信息而生成,所述页面信息包括:功能名称和功能参数;
安装所述第二安装包对应的应用程序;
在启动所述应用程序的过程中,获取所述场景数据,以及
根据所述场景数据进行界面显示。
第三方面,提供一种用于应用程序启动的装置,包括:
接收模块,用于接收应用程序下载请求和第一终端所访问的第一网页的页面信息,所述页面信息包括:功能名称和功能参数;
生成模块,用于基于所述接收模块接收的所述页面信息,生成场景数据;基于所述场景数据和所述应用程序下载请求对应的第一安装包,生成第二安装包,所述第二安装包包括所述场景数据;
发送模块,用于向第二终端发送所述生成模块生成的所述第二安装包,使得所述第二终端在启动所述第二安装包对应的应用程序的过程中,根据所述场景数据进行界面显示。
第四方面,提供一种用于应用程序启动的装置,包括:
接收模块,用于接收来自服务器的第二安装包,所述第二安装包包括场景数据,所述场景数据是基于第一终端所访问的第一网页的页面信息而生成,所述页面信息包括:功能名称和功能参数;
安装模块,用于安装所述接收模块接收的所述第二安装包对应的应用程序;
获取模块,用于在启动所述安装模块安装的所述应用程序的过程中,获取所述场景数据;
显示模块,用于根据所述获取模块获取的所述场景数据进行界面显示。
第五方面,本申请实施例提供了一种服务器,包括:存储器、处理器和存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时实现如上述第一方面所述的应用程序的启动方法的步骤。
第六方面,本申请实施例提供了一种终端,包括:存储器、处理器和存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时实现如上述第二方面所述的应用程序的启动方法的步骤。
第七方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现如上述第一方面所述的应用程序的启动方法的步骤。
第八方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现如上述第二方面所述的应用程序的启动方法的步骤。
本发明实施例提供的应用程序的启动方法、装置、服务器、终端和计算机可读存储介质,服务器接收应用程序下载请求和第一终端所访问的第一网页的页面信息(包括功能名称和功能参数),服务器基于所述页面信息生成场景数据,并基于所述场景数据和所述应用程序下载请求对应的第一安装包,生成第二安装包,服务器向第二终端发送所述第二安装包,如此,第二终端可根据接收到的来自服务器的第二安装包的安装所述第二安装包对应的应用程序,并可在启动所述应用程序的过程中,获取所述场景数据,并基于所述场景数据进行界面显示。其中,基于所述场景数据显示的界面可以为与所述第一网页对应的界面。以此方式,第二终端在启动应用程序时,可直接根据场景数据进行界面显示,从而用户可直接在显示的界面上继续进行未完的服务,提高了处理效率,避免了因需要经过各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面而耗费大量时间的问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是本发明实施例提供的第一终端、服务器、第二终端之间的交互过程的示意图;
图2是本发明实施例提供的一种应用于服务器的应用程序启动方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的一种应用于终端的应用程序启动方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的另一种应用于终端的应用程序启动方法的流程图;
图5是本发明实施例提供的一种用于应用程序启动的装置的结构框图;
图6是本发明实施例提供的一种用于应用程序启动的装置的结构框图;
图7是本发明实施例提供的服务器的结构示意图;
图8是本发明实施例提供的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为更好地理解本发明的技术方案,下面先对本发明中涉及的一些设备进行解释。本发明实施例提供的应用程序的启动方法可以涉及到第一终端、服务器、第二终端。第一终端可以为具备网页浏览功能的终端设备,例如,手机、笔记本电脑、平板电脑等。服务器可以为网页服务器。第二终端可以为运行应用程序的终端设备,例如,手机、笔记本电脑、平板电脑等。所述第一终端与所述第二终端可以为不同的终端设备,也可以为同一终端设备,例如第一终端和第二终端均为手机等。
以下结合附图,详细说明本发明各实施例提供的技术方案。
图1是本发明实施例提供的第一终端、服务器、第二终端之间的交互过程的示意图,参照图1,在本发明实施例中,第一终端、服务器和第二终端之间的交互过程可包括:
步骤101,第一终端访问第一网页。其中,所述第一网页可以为应用程序下载请求被发出时,第一终端所访问的网页。其中,在第一网页中可显示应用程序下载入口。在本发明实施例中,第一网页可以为用户浏览了一部分网页内容的网页,例如,用户在阅读一篇文章到一半时,网页上可能会提示下载应用程序才能继续浏览的提示,此时,处于当前阅读位置的网页可以作为第一网页。
步骤102,第二终端通过所述应用程序下载入口,向服务器发出应用程序下载请求。
在本发明实施例中,应用程序下载入口可以为在第一网页上显示的一个应用程序下载按钮,在第一终端和第二终端为同一终端时,一旦用户点击此应用程序下载按钮,第二终端(即第一终端)即可向服务器发出应用程序下载请求。在第一终端和第二终端为不同终端时,应用程序下载入口可以为例如在第一终端的第一网页上显示的二维码,第二终端在扫描到此二维码之后,即可向服务器发出应用程序下载请求。当然,在本发明实施例中,第二终端在扫描到此二维码之后,可与第一终端进行交互,然后再由第一终端向服务器发出应用程序下载请求。在交互过程中,第一终端可获取第二终端的标识,以便于服务器向第二终端发送安装包。
步骤103,第一终端向服务器发出第一网页的页面信息。
在本发明实施例中,所述页面信息可以包括功能名称和功能参数,所述功能名称为网页或客户端中某一功能模块的名称。功能名称可用于指示网页或客户端中的某一类别或者某一栏目。网页或客户端所展示的界面上可按功能名称进行区分,以音乐类应用程序的显示界面中的音乐栏目和电台栏目为例,“音乐”和“电台”均可以为一个功能名称。功能参数可以为某一具体的功能名称下的指示信息,例如指示某首歌曲的编号、指示所填写入住酒店的位置,以及指示所选择房号以及价格等。
当然,在本发明实施例中,在第一终端和第二终端为不同终端时,第二终端可以与第一终端进行交互,以获取第一网页的页面信息,进而可由第二终端向服务器发出第一网页的页面信息。
在本发明实施例中,需了解的是,第一网页的页面信息和应用程序下载请求可以同时发送,也可以先后发送。在先后发送第一网页的页面信息和应用程序下载请求时,可以先发送应用程序下载请求,再发送第一网页的页面信息,也可以先发送第一网页的页面信息,再发送应用程序下载请求。
步骤104,服务器接收应用程序下载请求和第一终端所访问的第一网页的页面信息。
步骤105,服务器基于页面信息,生成场景数据。
在本发明实施例中,所述场景数据可被用于对第一网页进行恢复。
步骤106,服务器基于场景数据和应用程序下载请求对应的第一安装包,生成第二安装包。
在本发明实施例中,所述第一安装包可以为应用程序所对应的默认安装包,该默认安装包例如可以为该应用程序对应安装包的最新版本。
步骤107,服务器向第二终端发送第二安装包。
步骤108,第二终端接收服务器发来的第二安装包,并安装第二安装包,获得对应的应用程序。
步骤109,第二终端在启动所述应用程序时,获取所述场景数据,并根据所述场景数据进行界面显示。
第二终端在获取到场景数据之后,可以通过场景数据中的功能名称在应用程序中打开对应的功能模块,并可以通过场景数据中记录的功能参数在应用程序的功能模块中执行对应的操作,这样可以在应用程序的显示界面上显示一个界面。其中,显示的界面可以为与第一网页对应的界面。从而用户可直接在显示的界面上继续进行未完的服务,提高了处理效率,避免了因需要经过各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面而耗费大量时间的问题。
与第一网页对应的界面,可以指与第一网页的界面相同的界面,也可以指与第一网页的界面不同的界面,但是两个界面之间可以有一定的关联。与第一网页的界面不同的界面,具体可以指,该界面与第一网页的界面并非完全相同,两个界面中可以具有部分相同的内容(例如,该界面可以具有用户在第一网页上阅读的文章),但是两个界面也可以有一定的差异(例如,该界面可以不包括第一网页中的应用程序的下载入口)。
需要指出的是,在之后的描述中,可以将基于(或根据)场景数据显示的界面称为与第一网页对应的界面;可以将基于(或根据)场景数据进行界面显示称为基于(或根据)场景数据,显示与第一网页对应的界面。
图2是本发明实施例提供的一种应用于服务器的应用程序启动方法流程图。参照图2,本发明实施例提供的应用程序启动方法可应用于服务器,且可包括:
步骤201、接收应用程序下载请求和第一终端所访问的第一网页的页面信息,所述页面信息可包括:功能名称和功能参数。
在本发明实施例中,第一网页可以为发出应用程序下载请求时,第一终端所访问的网页。例如,第一终端在访问了标题为K的文章对应的网页之后,又访问了标题为P的文章对应的网页,最终第一终端在标题为P的文章对应的网页中,向服务器发出应用程序下载请求,则展示标题为P的文章对应的网页即为第一网页。
在本发明实施例中,所述页面信息可以包括功能名称和功能参数。功能名称可以为网站或客户端中功能模块的名称,所述功能模块可以为通过操作能实现特定功能的模块(例如试听音乐功能模块、预订酒店功能模块等)。功能参数可以为针对某一具体功能模块进行操作的数据(例如播放某首歌曲、填写酒店入住信息以及选择房型套餐等)。以WY云音乐为例,WY云音乐网页版具备“推荐”、“歌单”、“歌手”、“搜索”等功能,用户使用WY云音乐网页版欣赏歌曲,用户点击“歌手”按钮,网页切换到“歌手”界面,用户在歌手界面中点击“姓名B”(“姓名B”表示某位歌手的姓名)按钮,网页切换到该歌手作品列表界面,用户点击“歌曲C”的播放按钮(“歌曲C”表示“姓名B”歌手的某首歌曲)可在线欣赏“歌曲C”。其中,“歌手”、“姓名B”可以为功能名称,“歌曲C”可以为功能参数。所述功能名称可被用于找出在应用程序中的功能模块,所述功能参数可被用于在应用程序的功能模块中找出具体的某一页面。
一般而言,网页版中的功能名称和客户端版本中的功能名称存在某种关联。例如,网页版中的功能名称可以和客户端版本中的功能名称相同,又例如,网页版中的功能名称可以和客户端版本中的功能名称相似或者存在对应关系。这样,在确定二者中的其中一者的功能名称之后,也可以找到在另一者中相应的功能名称。
步骤202、基于所述页面信息,生成场景数据。
在本发明实施例中,服务器基于所述页面信息,生成场景数据之后,还可以将场景数据转化为可供安装该应用程序的终端直接使用的格式。在本发明实施例中,当应用程序对应的安装包为APK格式时,场景数据的格式可为JSON格式。
在本发明实施例中,服务器在生成所述场景数据之后,还可获取生成所述场景数据时的第一时间戳,以及时间间隔阈值。其中,所述时间间隔阈值可以由服务器进行设定,设定完成后,服务器可以获取所述时间间隔阈值。
步骤203、基于所述场景数据和所述应用程序下载请求对应的第一安装包,生成第二安装包,所述第二安装包包括所述场景数据。
在本发明实施例中,第一安装包可以为应用程序所对应的默认安装包,该默认安装包可以为该应用程序对应安装包的最新版本。生成场景数据后,服务器可获取第一安装包,并可将场景数据放置到第一安装包中的指定位置,以形成第二安装包。其中,当应用程序对应的安装包为APK格式时,安装包的放置位置可以为APK文件里资产(assets)目录下的文件夹。
在本发明实施例中,在场景数据被放置到第一安装包中后,还可以在第一安装包中加入校验信息,以形成第二安装包。其中,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效。在安装该应用程序的终端(例如第二终端)获取场景数据前,可以先获取校验信息,从而可基于校验信息,确定场景数据是否有效,在所述场景数据有效时,获取所述场景数据,这样提高了场景数据的安全性,避免用户隐私泄露。
在本发明实施例中,校验信息可以包括不同的内容。
在本发明的一个实施例中,所述校验信息包括第一时间戳和时间间隔阈值。所述第一时间戳可以为服务器生成场景数据时所记录的时间。所述时间间隔阈值用于设置场景数据的有效期。时间间隔阈值越大,则场景数据的有效期越长;时间间隔阈值越小,则场景数据的有效期越短。时间间隔阈值可以基于用户下载并安装应用程序的用时来设定的,时间间隔阈值过大,如果他人获得所述第二安装包,在所述时间间隔阈值设定的有效期内完成安装,则他人的终端设备也可以获取所述场景数据,这样会导致用户隐私泄露,时间间隔阈值过小,用户完成安装后,场景数据就已经失效,会导致第一页面信息无法展示到应用程序中。本发明实施例中,时间间隔阈值可以综合考虑上面因素来设定,例如,将时间间隔阈值设置为10分钟、20分钟等。
在本发明的另一个实施例中,所述校验信息还可以为第一设备身份信息,其中第一设备身份信息可以为向服务器发出应用程序下载请求的终端的设备身份信息。所述设备身份信息可以为能区分不同终端设备的一种独一无二的编码(例如安卓手机的手机识别码)。以第一终端可以为电脑,第二终端可以为安卓手机为例,用户在电脑显示的网页上点击应用程序下载按钮时,网页中可出现安卓手机对应应用程序的安装包二维码,用户用安卓手机扫描该二维码,申请下载该应用程序,服务器在用户扫描应用程序下载二维码的过程中获取安卓手机的设备身份信息,服务器向该安卓手机发送该应用程序对应的安装包。
在本发明实施例中,对第一安装包进行改动可得到第二安装包,安装包改动可能会导致改动后的安装包无法顺利安装的问题,可能需要对被改动的安装包进行处理,以保证最终生成的第二安装包能顺利安装。例如,若第一安装包为APK文件,APK文件如果被修改,其签名也随之被破坏。签名是对要发布的APK文件作标记,确保APK文件有唯一的身份归属认证,只有相同签名和相同包名的文件才可以覆盖安装并保留用户信息。在APK文件中放置了场景数据后,则APK文件被改动,改动后的APK文件在安装过程中会出现签名验证无法通过的问题,会导致改动过的APK文件无法顺利安装。所以,APK文件被改动后,生成第二安装包前,所述服务器可对安装包的APK文件重新签名,以生成能顺利安装的所述第二安装包。
步骤204、向第二终端发送所述第二安装包,使得所述第二终端在启动所述第二安装包对应的应用程序的过程中,根据所述场景数据进行界面显示。
在本发明实施例中,服务器将第二安装包发往第二终端,第二安装包中可带有场景数据,第二安装包安装完成后,可启动应用程序,第二终端获取场景数据,第二终端可以基于场景数据进行界面显示。其中,基于场景数据显示的界面可以为与第一网页对应的界面。
常规情况下,第二终端获取的安装包为第一安装包,第一安装包安装得到的应用程序只能按默认方式启动,展示的界面为开发者预设的界面,用户在网页端浏览过的网页,无法显示在应用程序中,用户必须在应用程序中进行各种操作才能将第一网页对应的界面显示到应用程序中。而第二安装包中放置了可被第二终端获取的场景数据,第二终端安装应用程序后,获取场景数据,可以通过场景数据中记录的功能名称在应用程序中打开对应的功能模块,可以通过场景数据中记录的功能参数在应用程序中对应的功能模块中执行对应的操作,从而可以显示与第一网页对应的界面。这样,避免用户需要自行在应用程序中进行相关操作以显示与将第一网页对应的界面,提高了用户的操作便利性,而且节省了操作时间。
图3是本发明实施例提供的一种应用于终端的应用程序启动方法流程图。参照图3,本发明实施例提供的应用程序启动方法可应用于终端(所述终端可以为图1中的第二终端),且可包括:
步骤301、接收来自服务器的第二安装包,所述第二安装包包括场景数据,所述场景数据是基于第一终端所访问的第一网页的页面信息而生成,所述页面信息包括:功能名称和功能参数。
在本发明实施例中,终端可接收来自服务器的第二安装包,所述第二安装包可包括场景数据,所述场景数据是基于第一终端所访问的第一网页的页面信息而生成,其中,页面信息可以包括功能名称和功能参数。功能名称可以为网站或客户端中功能模块的名称,所述功能模块指通过操作能实现特定功能的模块(例如试听音乐功能模块、预订酒店功能模块)。功能参数可以为针对某项具体功能模块的操作数据(例如播放某首歌曲、填写酒店入住信息以及选择房型套餐)。
在本发明实施例中,所述第二安装包还可包括校验信息。所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效。其中,校验信息可包括第一时间戳和时间间隔阈值。所述第一时间戳可以为服务器生成场景数据时的时间。所述时间间隔阈值可以为用于设置场景数据的有效期。校验信息还可包括第一设备身份信息。所述第一设备身份信息为向服务器发出应用程序下载请求的终端的设备身份信息,用于判断实际安装该应用程序的终端与申请安装该应用程序的终端是否为同一设备。
步骤302、安装所述第二安装包对应的应用程序。
步骤303、在启动所述应用程序时,获取所述场景数据,并根据所述场景数据进行界面显示。
在本发明实施例中,终端在启动应用程序后,可以先判断应用程序对应的系统文件夹中是否有场景数据。如果应用程序对应的系统文件夹中没有场景数据,则应用程序按默认方式启动,展示的界面为开发者预设的界面;如果应用程序对应的系统文件夹中有场景数据,则终端可以获取场景数据,终端获取场景数据后,可以基于场景数据进行界面显示。其中,基于场景数据显示的界面可以为与第一网页对应的界面。这样,对于没有场景数据的安装包,应用程序直接按默认方式启动,节省应用程序的启动时间。
在本发明实施例中,终端在启动应用程序时,可直接根据场景数据进行界面显示。其中,根据场景数据显示的界面可以为与第一网页对应的界面。从而用户可直接在显示的界面上继续进行未完的服务,提高了处理效率,避免了因需要经过各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面而耗费大量时间的问题。具体地,终端可以通过场景数据中记录的功能名称在应用程序中打开对应的功能模块,可以通过场景数据中记录的功能参数在应用程序的功能模块中执行对应的操作,从而使终端显示与第一网页对应的界面。
在本发明实施例中,在第二安装包包括校验信息的情况下,终端在步骤303获取场景数据前,可以先获取校验信息,并利用校验信息进行校验,如果校验通过,则认为场景数据有效,可以被终端获取;如果校验未通过,则认为场景数据无效,不能被终端获取。在获取场景数据前,增加校验过程,这样可以避免用户隐私泄露,提高信息的安全性。
在本发明实施例中,校验信息可以包括不同的内容。
在本发明的一个实施例中,所述校验信息包括第一时间戳和时间间隔阈值。所述第一时间戳为服务器生成场景数据时的时间。所述时间间隔阈值可以为用于设置场景数据的有效期。终端获取校验信息后,终端从校验信息中获取第一时间戳和时间间隔阈值,然后,终端获取第二时间戳,其中第二时间戳可指示终端的当前时间,例如获取到校验信息要进行校验时的时间。终端可计算出第一时间戳与第二时间戳的时间间隔,并可将所述时间间隔与时间间隔阈值进行比较,以判断场景数据是否有效。如果所述时间间隔大于时间间隔阈值,则认为场景数据无效,场景数据不能被终端获取,此时,应用程序按默认方式启动。如果所述时间间隔不大于时间间隔阈值,则认为场景数据有效,终端可以获取场景数据。终端获取场景数据后,可以基于场景数据进行界面显示。其中,基于场景数据显示的界面可以为与第一网页对应的界面。
在本发明另一个实施例中,所述校验信息还可以包括第一设备身份信息,其中第一设备身份信息可以为向服务器发出应用程序下载请求的终端(例如,第一终端或第二终端)的设备身份信息。所述设备身份信息可以为能区分不同终端设备的一种独一无二的编码(例如安卓手机的手机识别码)。终端获取校验信息后,可获取自身的设备身份信息,记为第二设备身份信息。终端通过比较第一设备身份信息与第二设备身份信息是否一致,来判断场景数据是否有效。如果第一设备身份信息与第二设备身份信息不一致,则认为场景数据无效,场景数据不能被终端获取,应用程序按默认方式启动;如果第一设备身份信息与第二设备身份信息一致,则认为场景数据有效,终端获取场景数据。终端获取场景数据后,终端可以基于场景数据进行界面显示。其中,基于场景数据显示的界面可以为与第一网页对应的界面。
在本发明的实施例中,终端在通过校验信息确定场景数据有效后,终端可以进一步获取场景数据指示标记。如果场景数据指示标记指示需要处理场景数据,则终端获取场景数据,并可基于所述场景数据进行界面显示。之后,终端可将场景数据指示标记设置成指示不需要处理所述场景数据。如果场景数据指示标记指示不需要处理场景数据,则终端可以不获取场景数据,在这种情况下,应用程序可直接启动,从而节省应用程序的启动时间。
本发明实施例在判断场景数据有效后,再根据场景数据指示标记判断是否需要处理场景数据,如此在场景数据指示标记指示需要处理场景数据时,再进行界面显示,可以提高网页访问的安全性,更好地保护用户隐私。
在本发明的一个实施例中,终端在步骤303获取场景数据前,终端可以先获取场景数据指示标记,所述场景数据指示标记用于指示是否需要处理场景数据,所述终端可通过场景数据指示标记来判断是否获取场景数据。如果场景数据指示标记指示需要处理场景数据,则终端获取场景数据,终端在获取场景数据并基于场景数据进行界面显示后,终端可将场景数据指示标记设置成指示不需要处理所述场景数据。如果场景数据指示标记指示不需要处理场景数据,则终端可不获取场景数据。这样,直接通过场景数据指示标记判断是否获取场景数据,可以节省应用程序的启动时间。
在本发明的另一个实施例中,终端在步骤303获取场景数据之前,终端可以先获取场景数据指示标记,如果场景数据指示标记指示不需要处理场景数据,则终端可不获取场景数据,直接按默认方式启动应用程序,可以节省应用程序启动时间。如果场景数据指示标记指示需要处理场景数据,则终端可进一步获取校验信息,并可基于所述校验信息,确定所述场景数据是否有效。如果基于所述校验信息,确定场景数据无效,则应用程序按默认方式启动。如果基于所述校验信息,确定场景数据有效,则可获取场景数据,并可基于所述场景数据进行界面显示。在基于所述场景数据进行界面显示之后,终端可将场景数据指示标记设置成指示不需要处理所述场景数据。
本发明实施例在场景数据指示标记指示需要处理场景数据之后,再根据校验信息确定场景数据是否有效,如此,在根据校验信息确定场景数据有效时,则可获取场景数据,并可基于所述场景数据进行界面显示,可以提高网页访问的安全性,保护用户隐私。
在本发明实施例中,场景数据指示标记可以自动设置,例如,在终端基于所述场景数据进行界面显示之前,场景数据指示标记默认设置为需要处理场景数据。而在终端基于所述场景数据进行界面显示之后,终端可自动将场景数据指示标记设置为指示不需要处理场景数据。当然,在本发明实施例中,场景数据指示标记也可以由用户进行设置或修改。例如,在应用程序首次打开时,可在应用程序的显示界面上弹出选择框,让用户选择是否在应用程序中基于所述场景数据进行界面显示,如果用户选择否,则终端将场景数据指示标记设置成指示不需要处理所述场景数据,如果用户选择是,则终端将场景数据指示标记设置成指示需要处理所述场景数据。用户设置场景数据指示标记后,终端可根据场景数据指示标记确定是否获取场景数据,或者终端在场景数据指示标记指示需要处理场景数据时,可进一步获取校验信息,并基于校验信息确定是否获取场景数据。这样,用户可以自行决定是否基于所述场景数据进行界面显示,提高了应用程序使用的便利性。
图4是本发明实施例提供的另一种应用于终端的应用程序启动方法流程图。参照图4,本发明实施例提供的应用程序启动方法可由终端(所述终端可以为图1中的第二终端)执行,且可包括:
步骤401、接收来自服务器的第二安装包,所述第二安装包可以包括场景数据和校验信息。
在本发明实施例中,所述场景数据是基于第一终端所访问的第一网页的页面信息而生成,其中,页面信息可以包括功能名称和功能参数。
功能名称为网站或客户端中功能模块的名称,所述功能模块指通过操作能实现特定功能的模块(例如试听音乐功能模块、预订酒店功能模块)。功能参数为针对某项具体功能模块的操作数据(例如播放某首歌曲、填写酒店入住信息以及选择房型套餐)。终端获取场景数据后,可以基于所述场景数据进行界面显示。其中,基于场景数据显示的界面可以为与第一网页对应的界面。所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效。
步骤402、安装所述第二安装包对应的应用程序。
步骤403、判断应用程序对应的系统文件夹中是否有场景数据。
在本发明实施例中,判断应用程序对应的系统文件夹中是否有场景数据的过程可以为,第二终端打开所述场景数据的指定放置文件夹,如果该文件夹为空,则所述定制安装包中没有场景数据,所述应用程序按默认方式启动,例如,展示开发者预设的界面。如果该文件夹不为空,则所述定制安装包中有所述场景数据,所述终端设备可进一步判断是否需要处理所述场景数据。
当应用程序对应的安装包为APK格式时,场景数据优选的放置位置为APK文件里assets目录下的文件夹。终端只需查找assets目录下的该指定文件夹,如果该指定文件夹不为空,则代表第二安装包中有场景数据。
其中,步骤402和步骤403未必按顺序执行,既可以先执行步骤402再执行步骤403,也可以在步骤402的过程中执行步骤403。
步骤404、根据场景数据指示标记,确定是否需要处理所述场景数据。
在本发明实施例中,第二安装包在终端安装完成后,终端可在本地文件夹生成一个场景数据指示标记。如果第二安装包中包含场景数据,可将场景数据指示标记的初始值设置成指示需要处理所述场景数据。所述场景数据指示标记用于指示是否需要处理场景数据。
在启动该应用程序时,可无需人工参与,按照场景数据指示标记来确定是否需要处理场景数据。
当然,在启动应用程序时,也可在应用程序的显示界面中弹出选择框,让用户选择是否基于所述场景数据进行界面显示,如果用户选择否,则终端将场景数据指示标记设置成指示不需要处理所述场景数据,如果用户选择是,则终端可将场景数据指示标记设置成指示需要处理所述场景数据。
在本发明实施例中,终端可基于场景数据指示标记来确定是否需要处理场景数据。如果场景数据指示标记指示不需要处理场景数据,则应用程序按默认方式启动,展示的界面为开发者预设的界面;如果场景数据指示标记指示需要处理场景数据,则可进一步基于校验信息,确定场景数据是否有效。
步骤405、基于校验信息,确定所述场景数据是否有效。
在本发明实施例中,终端可获取校验信息,基于校验信息判断场景数据是否有效。终端获取校验信息后,终端从校验信息中获取第一时间戳和时间间隔阈值,所述第一时间戳为生成场景数据时服务器的时间。所述时间间隔阈值用于设置场景数据的有效期。终端可获取第二时间戳,其中第二时间戳可以指示要执行校验时的时间。终端计算出第一时间戳与第二时间戳的时间间隔,将所述时间间隔与时间间隔阈值进行比较。如果所述时间间隔大于时间间隔阈值,则认为场景数据无效,场景数据不能被终端获取,应用程序按默认方式启动;如果所述时间间隔不大于时间间隔阈值,则认为场景数据有效,终端可以获取场景数据。
步骤406、在场景数据有效时,获取所述场景数据,并基于所述场景数据进行界面显示。
在本发明实施例中,终端获取场景数据后,终端可以通过场景数据中记录的功能名称在应用程序中打开对应的功能模块,可以通过场景数据中记录的功能参数在应用程序的功能模块中执行对应的操作,这样可以基于所述场景数据进行界面显示。其中,基于场景数据显示的界面可以为与第一网页对应的界面。
需要了解的是,图4所示流程图是以先获取场景数据指示标记,并在场景数据指示标记指示需要处理场景数据时,进一步获取校验信息,并基于校验信息确定是否需要获取场景数据为例进行说明。如前文所描述,本发明实施例也可以以其他的顺序来执行,例如,先获取校验信息,再基于校验信息确定是否获取场景数据指示标记等。由于上文已对此相关内容作了详细描述,在此不再赘述。
以此方式,终端在启动应用程序时,可以基于场景数据进行界面显示。其中,基于场景数据显示的界面可以为与第一网页对应的界面,从而用户可直接在显示的界面上继续进行未完的服务,提高了处理效率,避免了因需要经过各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面而耗费大量时间的问题。
图5是本发明实施例提供的一种用于应用程序启动的装置示意图。参照图5,本发明实施例提供的用于应用程序启动的装置500可包括:
接收模块501,用于接收应用程序下载请求和第一终端所访问的第一网页的页面信息,所述页面信息包括:功能名称和功能参数。
生成模块502,用于基于所述接收模块501接收的所述页面信息,生成场景数据;基于所述场景数据和所述应用程序下载请求对应的第一安装包,生成第二安装包,所述第二安装包包括所述场景数据。
发送模块503,用于向第二终端发送所述生成模块502生成的所述第二安装包,使得所述第二终端在启动所述第二安装包对应的应用程序的过程中,根据所述场景数据进行界面显示。
可选地,在本发明的一个实施例中,所述第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效;所述生成模块502具体用于:将所述场景数据和所述校验信息加入到所述应用程序下载请求对应的第一安装包中,以形成第二安装包。
可选地,在本发明的一个实施例中,所述装置500还包括获取模块504,用于在所述生成模块502生成所述场景数据之后,获取生成所述场景数据时的第一时间戳,以及时间间隔阈值;其中,所述校验信息包括所述第一时间戳和所述时间间隔阈值。
本发明实施例提供的用于应用程序启动的装置,第二终端在启动应用程序时,可直接基于场景数据进行界面显示,其中显示的界面可以为与第一网页对应的界面,从而用户可直接在显示的界面上继续进行未完的服务,提高了处理效率,避免了因需要经过各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面而耗费大量时间的问题。
图6是本发明实施例提供的一种用于应用程序启动的装置示意图。参照图6,本发明实施例提供的用于应用程序启动的装置600可包括:
接收模块601,用于接收来自服务器的第二安装包,所述第二安装包包括场景数据,所述场景数据是基于第一终端所访问的第一网页的页面信息而生成,所述页面信息包括:功能名称和功能参数。
安装模块602,用于安装所述接收模块601接收的所述第二安装包对应的应用程序。
获取模块603,用于在启动所述安装模块602安装的所述应用程序的过程中,获取所述场景数据。
显示模块604,用于根据所述获取模块603获取的所述场景数据进行界面显示。
可选地,在本发明的一个实施例中,所述第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效,在获取所述场景数据之前,所述获取模块603还用于:获取所述校验信息;所述装置600还包括判断模块605,所述判断模块605用于基于所述校验信息,判断所述场景数据是否有效;所述获取模块603具体用于:如果所述判断模块605判断所述场景数据有效,则获取所述场景数据。
可选地,在本发明的一个实施例中,如果所述场景数据有效,则在获取所述场景数据之前,所述获取模块603还用于:获取场景数据指示标记;所述判断模块605还用于,根据所述场景数据指示标记,判断是否需要处理所述场景数据;所述获取模块603具体用于,如果所述判断模块605判断需要处理所述场景数据,则获取所述场景数据。
可选地,在本发明的一个实施例中,在获取所述场景数据之前,所述获取模块603还用于:获取场景数据指示标记;所述判断模块605还用于,根据所述场景数据指示,判断是否需要处理所述场景数据;所述获取模块603具体用于:如果所述判断模块605判断需要处理所述场景数据,则获取所述场景数据。
可选地,在本发明的一个实施例中,第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效;且如果需要处理所述场景数据,则所述获取模块603具体用于:获取所述校验信息;所述判断模块605还用于,基于所述校验信息,判断所述场景数据是否有效;所述获取模块603具体用于:如果所述判断模块605判断所述场景数据有效,则获取所述场景数据。
可选地,在本发明的一个实施例中,所述校验信息包括指示所述场景数据生成时间的第一时间戳和时间间隔阈值,所述判断模块605具体用于:获取第二时间戳,所述第二时间戳指示当前时间;确定所述第二时间戳与所述第一时间戳之间的差值是否大于所述时间间隔阈值;在所述差值大于所述时间间隔阈值时,确定所述场景数据无效;在所述差值不大于所述时间间隔阈值时,确定所述场景数据有效。
可选地,在本发明的一个实施例中,所述装置600还包括设置模块606,用于在所述显示模块604根据所述场景数据进行界面显示之后,将场景数据指示标记设置成指示不需要处理所述场景数据。
本发明实施例提供的用于应用程序启动的装置,在启动应用程序时,获取所述场景数据,并基于所述场景数据进行界面显示。其中,基于所述场景数据显示的界面可以为与所述第一网页对应的界面。从而用户可直接在显示的界面上继续进行未完的服务,提高了处理效率,避免了因需要经过各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面而耗费大量时间的问题。
本申请实施例还提供了一种服务器,图7为本申请实施例提供的服务器的结构示意图。如图7所示,服务器可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上的处理器701和存储器702,存储器702中可以存储有一个或一个以上存储应用程序或数据。其中,存储器702可以是短暂存储或持久存储。存储在存储器702的应用程序可以包括一个或一个以上模块(图示未示出),每个模块可以包括对服务器中的一系列计算机可执行指令。更进一步地,处理器701可以设置为与存储器702通信,在服务器上执行存储器702中的一系列计算机可执行指令。可选地,服务器还可以包括一个或一个以上电源703,一个或一个以上有线或无线网络接口704,一个或一个以上输入输出接口705,一个或一个以上键盘706等。
在一个具体的实施例中,服务器包括存储器、处理器和存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时实现以下流程:
接收应用程序下载请求和第一终端所访问的第一网页的页面信息,所述页面信息包括:功能名称和功能参数;
基于所述页面信息,生成场景数据;
基于所述场景数据和所述应用程序下载请求对应的第一安装包,生成第二安装包,所述第二安装包包括所述场景数据;
向第二终端发送所述第二安装包,使得所述第二终端在启动所述第二安装包对应的应用程序的过程中,根据所述场景数据进行界面显示。
可选地,所述第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效。所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,可实现以下流程:将所述场景数据和所述校验信息加入到所述应用程序下载请求对应的第一安装包中,以形成第二安装包。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:获取生成所述场景数据时的第一时间戳,以及时间间隔阈值;其中,所述校验信息包括所述第一时间戳和所述时间间隔阈值。
本发明实施例提供的服务器,第二终端在启动应用程序时,可基于所述场景数据进行界面显示。其中,基于所述场景数据显示的界面可以为与所述第一网页对应的界面。从而用户可直接在显示的界面上继续进行未完的服务,提高了处理效率,避免了因需要经过各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面而耗费大量时间的问题。
进一步地,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现以下流程:
接收应用程序下载请求和第一终端所访问的第一网页的页面信息,所述页面信息包括:功能名称和功能参数;
基于所述页面信息,生成场景数据;
基于所述场景数据和所述应用程序下载请求对应的第一安装包,生成第二安装包,所述第二安装包包括所述场景数据;
向第二终端发送所述第二安装包,使得所述第二终端在启动所述第二安装包对应的应用程序的过程中,根据所述场景数据进行界面显示。
可选地,所述第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效。所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:将所述场景数据和所述校验信息加入到所述应用程序下载请求对应的第一安装包中,以形成第二安装包。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:获取生成所述场景数据时的第一时间戳,以及时间间隔阈值;其中,所述校验信息包括所述第一时间戳和所述时间间隔阈值。
本发明实施例提供的计算机可读存储介质,第二终端在启动应用程序时,可直接根据场景数据进行界面显示。其中,基于所述场景数据显示的界面可以为与所述第一网页对应的界面。从而用户可直接在显示的界面上继续进行未完的服务,提高了处理效率,避免了因需要经过各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面而耗费大量时间的问题。
其中,所述的计算机可读存储介质包括只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例还提供了一种终端设备,图8为本申请实施例提供的终端设备的结构示意图。如图8所示,终端设备可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上的处理器801和存储器802,存储器802中可以存储有一个或一个以上存储应用程序或数据。其中,存储器802可以是短暂存储或持久存储。存储在存储器802的应用程序可以包括一个或一个以上模块(图示未示出),每个模块可以包括对终端设备中的一系列计算机可执行指令。更进一步地,处理器801可以设置为与存储器802通信,在终端设备上执行存储器802中的一系列计算机可执行指令。终端还可以包括一个或一个以上电源803,一个或一个以上有线或无线网络接口804,一个或一个以上输入输出接口805,一个或一个以上键盘806等。
在一个具体的实施例中,终端设备包括存储器、处理器和存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时实现以下流程:
接收来自服务器的第二安装包,所述第二安装包包括场景数据,所述场景数据是基于第一终端所访问的第一网页的页面信息而生成,所述页面信息包括:功能名称和功能参数;
安装所述第二安装包对应的应用程序;
在启动所述应用程序的过程中,获取所述场景数据,以及
根据所述场景数据进行界面显示。
可选地,所述第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效。所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:获取所述校验信息;基于所述校验信息,判断所述场景数据是否有效;如果所述场景数据有效,则获取所述场景数据。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:在所述场景数据有效时,获取场景数据指示标记,并根据所述场景数据指示标记,判断是否需要处理所述场景数据;如果需要处理所述场景数据,则获取所述场景数据。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:获取场景数据指示标记,并根据所述场景数据指示标记,判断是否需要处理所述场景数据;如果需要处理所述场景数据,则获取所述场景数据。
可选地,第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效。且如果需要处理所述场景数据,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:获取所述校验信息;基于所述校验信息,判断所述场景数据是否有效;如果所述场景数据有效,则获取所述场景数据。
可选地,所述校验信息包括指示所述场景数据生成时间的第一时间戳和时间间隔阈值。所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:获取第二时间戳,所述第二时间戳指示当前时间;确定所述第二时间戳与所述第一时间戳之间的差值是否大于所述时间间隔阈值;在所述差值大于所述时间间隔阈值时,确定所述场景数据无效;在所述差值不大于所述时间间隔阈值时,确定所述场景数据有效。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:将场景数据指示标记设置成指示不需要处理所述场景数据。
本发明实施例提供的终端,在启动应用程序时,可直接根据所述场景数据进行界面显示。其中,基于所述场景数据显示的界面可以为与所述第一网页对应的界面。从而用户可直接在显示的界面上继续进行未完的服务,提高了处理效率,避免了因需要经过各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面而耗费大量时间的问题。
进一步地,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现以下流程:
接收来自服务器的第二安装包,所述第二安装包包括场景数据,所述场景数据是基于第一终端所访问的第一网页的页面信息而生成,所述页面信息包括:功能名称和功能参数;
安装所述第二安装包对应的应用程序;
在启动所述应用程序的过程中,获取所述场景数据,以及
根据所述场景数据进行界面显示。
可选地,所述第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效。所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:获取所述校验信息;基于所述校验信息,判断所述场景数据是否有效;如果述场景数据有效,则获取所述场景数据。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:如果所述场景数据有效,则获取场景数据指示标记,并根据所述场景数据指示标记,判断是否需要处理所述场景数据;如果需要处理所述场景数据,则获取所述场景数据。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:获取场景数据指示标记,并根据所述场景数据指示标记,判断是否需要处理所述场景数据;如果需要处理所述场景数据,则获取所述场景数据。
可选地,第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效;且如果需要处理所述场景数据,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:获取所述校验信息;基于所述校验信息,判断所述场景数据是否有效;如果所述场景数据有效,则获取所述场景数据。
可选地,所述校验信息包括指示所述场景数据生成时间的第一时间戳和时间间隔阈值。所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:获取第二时间戳,所述第二时间戳指示当前时间;确定所述第二时间戳与所述第一时间戳之间的差值是否大于所述时间间隔阈值;在所述差值大于所述时间间隔阈值时,确定所述场景数据无效;在所述差值不大于所述时间间隔阈值时,确定所述场景数据有效。
可选地,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,实现以下流程:将场景数据指示标记设置成指示不需要处理所述场景数据。
本发明实施例提供的终端设备,在启动应用程序时,可直接根据所述场景数据进行界面显示。其中,基于所述场景数据显示的界面可以为与所述第一网页对应的界面。从而用户可直接在显示的界面上继续进行未完的服务,提高了处理效率,避免了因需要经过各种操作才能回到与网页中未完的服务对应的界面而耗费大量时间的问题。
其中,所述的计算机可读存储介质包括只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于设备实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (20)
1.一种应用程序的启动方法,应用于服务器,其特征在于,包括:
接收应用程序下载请求和第一终端所访问的第一网页的页面信息,所述页面信息包括:功能名称和功能参数;
基于所述页面信息,生成场景数据;
基于所述场景数据和所述应用程序下载请求对应的第一安装包,生成第二安装包,所述第二安装包包括所述场景数据;
向第二终端发送所述第二安装包,使得所述第二终端在启动所述第二安装包对应的应用程序的过程中,根据所述场景数据进行界面显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效;
所述基于所述场景数据和所述应用程序下载请求对应的第一安装包,生成第二安装包包括:
将所述场景数据和所述校验信息加入到所述应用程序下载请求对应的第一安装包中,以形成第二安装包。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述生成所述场景数据之后,所述方法还包括:
获取生成所述场景数据时的第一时间戳,以及时间间隔阈值;
其中,所述校验信息包括所述第一时间戳和所述时间间隔阈值。
4.一种应用程序的启动方法,应用于终端,其特征在于,包括:
接收来自服务器的第二安装包,所述第二安装包包括场景数据,所述场景数据是基于第一终端所访问的第一网页的页面信息而生成,所述页面信息包括:功能名称和功能参数;
安装所述第二安装包对应的应用程序;
在启动所述应用程序的过程中,获取所述场景数据,以及
根据所述场景数据进行界面显示。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效,
在获取所述场景数据之前,所述方法还包括:
获取所述校验信息;
基于所述校验信息,判断所述场景数据是否有效;
如果所述场景数据有效,则获取所述场景数据。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,如果所述场景数据有效,则在获取所述场景数据之前,还包括:
获取场景数据指示标记;并根据所述场景数据指示标记,判断是否需要处理所述场景数据;
如果需要处理所述场景数据,则获取所述场景数据。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在获取所述场景数据之前,所述方法还包括:
获取场景数据指示标记,并根据所述场景数据指示标记,判断是否需要处理所述场景数据;
如果需要处理所述场景数据,则获取所述场景数据。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效;且如果需要处理所述场景数据,所述获取所述场景数据包括:
获取所述校验信息;
基于所述校验信息,判断所述场景数据是否有效;
如果所述场景数据有效,则获取所述场景数据。
9.根据权利要求5或8所述的方法,其特征在于,所述校验信息包括指示所述场景数据生成时间的第一时间戳和时间间隔阈值,所述判断所述场景数据是否有效包括:
获取第二时间戳,所述第二时间戳指示当前时间;
确定所述第二时间戳与所述第一时间戳之间的差值是否大于所述时间间隔阈值;
在所述差值大于所述时间间隔阈值时,确定所述场景数据无效;
在所述差值不大于所述时间间隔阈值时,确定所述场景数据有效。
10.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述根据所述场景数据进行界面显示之后,所述方法还包括:
将场景数据指示标记设置成指示不需要处理所述场景数据。
11.一种用于应用程序启动的装置,包括:
接收模块,用于接收应用程序下载请求和第一终端所访问的第一网页的页面信息,所述页面信息包括:功能名称和功能参数;
生成模块,用于基于所述接收模块接收的所述页面信息,生成场景数据;基于所述场景数据和所述应用程序下载请求对应的第一安装包,生成第二安装包,所述第二安装包包括所述场景数据;
发送模块,用于向第二终端发送所述生成模块生成的所述第二安装包,使得所述第二终端在启动所述第二安装包对应的应用程序的过程中,根据所述场景数据进行界面显示。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效;
所述生成模块具体用于:
将所述场景数据和所述校验信息加入到所述应用程序下载请求对应的第一安装包中,以形成第二安装包。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
获取模块,用于在所述生成模块生成所述场景数据之后,获取生成所述场景数据时的第一时间戳,以及时间间隔阈值;
其中,所述校验信息包括所述第一时间戳和所述时间间隔阈值。
14.一种用于应用程序启动的装置,包括:
接收模块,用于接收来自服务器的第二安装包,所述第二安装包包括场景数据,所述场景数据是基于第一终端所访问的第一网页的页面信息而生成,所述页面信息包括:功能名称和功能参数;
安装模块,用于安装所述接收模块接收的所述第二安装包对应的应用程序;
获取模块,用于在启动所述安装模块安装的所述应用程序的过程中,获取所述场景数据;
显示模块,用于根据所述获取模块获取的所述场景数据进行界面显示。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效,
在获取所述场景数据之前,所述获取模块还用于:获取所述校验信息;
所述装置还包括判断模块,所述判断模块用于基于所述校验信息,判断所述场景数据是否有效;
所述获取模块具体用于:如果所述判断模块判断所述场景数据有效,则获取所述场景数据。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,如果所述场景数据有效,则在获取所述场景数据之前,所述获取模块还用于:
获取场景数据指示标记;
所述判断模块还用于,根据所述场景数据指示标记,判断是否需要处理所述场景数据;
所述获取模块具体用于:如果所述判断模块判断需要处理所述场景数据,则获取所述场景数据。
17.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,在获取所述场景数据之前,所述获取模块还用于:
获取场景数据指示标记;
所述判断模块还用于,根据所述场景数据指示标记,判断是否需要处理所述场景数据;
所述获取模块具体用于:如果所述判断模块判断需要处理所述场景数据,则获取所述场景数据。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,第二安装包中还包括校验信息,所述校验信息用于验证所述场景数据是否有效;且如果需要处理所述场景数据,则所述获取模块具体用于:
获取所述校验信息;
所述判断模块还用于,基于所述校验信息,判断所述场景数据是否有效;
所述获取模块具体用于:如果所述判断模块判断所述场景数据有效,则获取所述场景数据。
19.根据权利要求15或18所述的装置,其特征在于,所述校验信息包括指示所述场景数据生成时间的第一时间戳和时间间隔阈值,所述判断模块具体用于:
获取第二时间戳,所述第二时间戳指示当前时间;
确定所述第二时间戳与所述第一时间戳之间的差值是否大于所述时间间隔阈值;
在所述差值大于所述时间间隔阈值时,确定所述场景数据无效;
在所述差值不大于所述时间间隔阈值时,确定所述场景数据有效。
20.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
设置模块,用于在所述显示模块根据所述场景数据进行界面显示之后,将场景数据指示标记设置成指示不需要处理所述场景数据。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20190308 |