CN109413555A - 音频输出方法、装置、耳机以及电子设备 - Google Patents

音频输出方法、装置、耳机以及电子设备 Download PDF

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CN109413555A CN201811161235.3A CN201811161235A CN109413555A CN 109413555 A CN109413555 A CN 109413555A CN 201811161235 A CN201811161235 A CN 201811161235A CN 109413555 A CN109413555 A CN 109413555A
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    • H04R1/1041Mechanical or electronic switches, or control elements

Abstract

本申请实施例公开了一种音频输出方法、装置、耳机以及电子设备。所述方法包括:当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放;若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态;若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出;若检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出,所述第二音量小于所述第一音量。该方法使得电子设备在通过耳机进行音频输出时,可以根据耳机的佩戴状态来确定所输出的音频的音量,进而在检测到耳机没有佩戴时,以小于佩戴时的音量进行输出,以便节约耳机以及电子设备的电量。

Description

音频输出方法、装置、耳机以及电子设备
技术领域
本申请涉及电子设备技术领域,更具体地,涉及一种音频输出方法、装置、耳机以及电子设备。
背景技术
随着更多的外部音频输出设备的普及,电子设备用户更多会选择将要播放的音频传输到外部音频输出设备进行播放。例如,当电子设备可以将音频传输到耳机,利用耳机进行音频播放。然而,耳机在播放从电子设备传输来的音频的过程中的用户体验还有待提升。
发明内容
鉴于上述问题,本申请提出了一种音频输出方法、装置、耳机以及电子设备,以实现改善上述问题。
第一方面,本申请提供了一种音频输出方法,应用于电子设备,所述方法包括:当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放;若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态;若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出;若检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出,所述第二音量小于所述第一音量。
第二方面,本申请提供了一种音频输出方法,应用于耳机,所述方法包括:所述耳机接收到待播放的音频后,检测所述耳机是否处于佩戴状态;若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频播放;若检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频播放,所述第二音量小于所述第一音量。
第三方面,本申请提供了一种音频输出装置,运行于电子设备,所述装置包括:播放模式检测单元,用于当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放;耳机状态检测单元,用于若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态;音频处理单元,用于若所述耳机状态检测单元检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出;所述音频处理单元,还用于若所述耳机状态检测单元检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出,所述第二音量小于所述第一音量。
第四方面,本申请提供了一种音频输出装置,运行于耳机,所述装置包括:耳机状态检测单元,用于所述耳机接收到待播放的音频后,检测所述耳机是否处于佩戴状态;音频处理单元,用于若所述耳机状态检测单元检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频播放;所述音频处理单元,还用于若所述耳机状态检测单元检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频播放,所述第二音量小于所述第一音量。
第五方面,本申请提供了一种电子设备,包括一个或多个处理器以及存储器;一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行上述的方法。
第六方面,本申请提供了一种耳机,包括一个或多个处理器以及存储器;一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行上述的方法。
第七方面,本申请提供的一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有程序代码,其中,在所述程序代码运行时执行上述的方法。
第八方面,本申请提供的一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有程序代码,其中,在所述程序代码运行时执行上述的方法。
本申请提供的一种音频输出方法、装置、耳机以及电子设备,在当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放,若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态,若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出。该方法从而使得电子设备在通过耳机进行音频输出时,可以根据耳机的佩戴状态来确定所输出的音频的音量,进而在检测到耳机没有佩戴时,以小于佩戴时的音量进行输出,以便节约耳机以及电子设备的电量。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请提出的一种电子设备与耳机交互的示意图;
图2示出了本申请提出的另一种电子设备与耳机交互的示意图;
图3示出了本申请提出的一种应用于电子设备的音频输出方法的流程图;
图4示出了本申请提出的一种应用于耳机的音频输出方法的流程图;
图5示出了本申请提出的另一种应用于电子设备的音频输出方法的流程图;
图6示出了本申请提出的再一种应用于电子设备的音频输出方法的流程图;
图7示出了本申请提出的一种运行于电子设备的音频输出装置的结构框图;
图8示出了本申请提出的运行于耳机的一种音频输出装置的结构框图;
图9示出了本申请提出的另一种运行于电子设备的音频输出装置的结构框图;
图10示出了本申请提出的再一种运行于电子设备的音频输出装置的结构框图;
图11示出了本申请提出的一种电子设备的结构框图;
图12是本申请实施例的用于保存或者携带实现根据本申请实施例的音频输出方法的程序代码的存储单元。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
随着音频播放设备的种类增多以及播放音效的提升,更多的用户会选择将手机、平板电脑等电子设备所播放的音频输出到音频播放设备进行播放。其中,常见的音频播放设备包括车载音乐播放器、音箱以及耳机等。其中,耳机包括有线耳机或者无线耳机。
以耳机为例。若耳机为有线耳机,那么在有线耳机与电子设备连接后,电子设备可以通过有线耳机的物理线路将音频传输给有线耳机,以便有线耳机进行音频播放。再者,若耳机为无线耳机,那么无线耳机预先根据其与电子设备所共同支持的无线通信协议建议通信链路,然后电子设备再通过该通信链路将音频传输给无线耳机,以便无线耳机进行音频播放。例如,如图1所示,在一种情况下,无线耳机包括第一耳机110以及第二耳机120,电子设备100分别与第一耳机110以及第二耳机120基于前述的无线通信协议建议通信链路。再者,还可以如图2所示,电子设备100可以直接第一耳机100基于前述的无线通信协议建议通信链路,然后第一耳机110再和第二耳机120基于前述的无线通信协议建议通信链路。其中,无线通信协议可以包括Wlan协议、蓝牙协议或者ZigBee协议等。
而发明人在研究中发现,在电子设备向耳机输出音频进行播放的情况下,当电子设备响应播放开始指令开始进行音频输出以后,与电子设备建立了连接的耳机会立刻同步进行音频播放,然而在这种情况下,用户可能并未完成耳机的佩戴,进而会造成用户无法听到部分已经输出的音频。再者,对于用户没有听到的这部分音频的播放依然消耗了电子设备一级耳机的电量,那么也会造成电子设备和耳机的电量浪费。因此,发明人提出了本申请中可以降低电子设备和耳机的电量浪费,提升用户体验的音频输出方法、装置、耳机以及电子设备。
下面将结合附图具体描述本申请的各实施例。
请参阅图3,本申请提供的一种音频输出方法,应用于电子设备,所述方法包括:
步骤S110:当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放。
其中,电子设备可以通过多种方式来确定当前是否处于音频输出状态。可选的,电子设备可以通过查询当前正在运行的应用程序来确定当前的是否处于音频输出状态。其中,作为一种方式,若电子设备为Android操作系统,可以通过执行ActivityManager的getRunningTasks方法来获取到当前在前台运行的应用程序的名称。此外,电子设备还可以通过UsageStatsManager来获取用户使用的程序的列表,将该列表中记录的最近使用的应用程序识别为当前的前台应用。再者,还可以通过Android自带无障碍功能,监控窗口焦点的变化,拿到焦点窗口对应包名作为当期在前台运行的应用程序。
当电子设备获取到当前正在运行的应用程序后,可以根据当前运行的应用程序的名称来确定当前是否处于音频输出状态。电子设备可以预先存储建立具备音频输出的应用程序名单,当电子设备获取到当前正在运行的应用程序后,可以再检测当前正在运行的应用程序是否属于该名单中,若当前正在运行的应用程序属于该名单中,则判定电子设备处于音频输出状态。
再者,除了通过前述通过检测当前运行的应用程序来检测电子设备是否处于音频输出状态外,还可以通过检测是否有音频流的方式来检测是否处于音频输出状态。例如,若电子设备的操作系统为Android系统,那么电子设备可以通过执行AudioManager类的isMusicActive()方法,根据isMusicActive()方法的返回值来确定是否处于音频输出状态。
此外,作为另外一种方式,为了避免电子设备在执行AudioManager类的isMusicActive()方法时出现错误,造成电子设备误判其是否处于音频输出状态。那么电子设备可以结合当前正在运行的应用程序以及isMusicActive()方法的返回值来判断电子设备是否处于音频输出状态。
例如,当电子设备的内存不足或者CPU的处理资源紧张时,可能会造成电子设备处理数据错误。可选的,电子设备可以在检测到电子设备当前的内存小于设定阈值的情况下,判断当前运行的应用程序属于前述的名单中的应用程序,且isMusicActive()方法的返回值表征有音频流时,判定当前电子设备处于音频输出状态,从而避免因为内存不足造成电子设备在执行AudioManager类的isMusicActive()方法时出现错误,造成电子设备误判其是否处于音频输出状态。
而当电子设备检测到其处于音频输出状态后,可以再进一步的检测是否通过耳机进行音频播放。
在本申请中,电子设备可以通过多种方式确定是否通过耳机进行音频播放。作为一种方式,若电子设备通过蓝牙连接外部的音频输出设备的情况下,可以通过检测所连接的蓝牙设备类型来确定是否通过耳机进行音频播放。例如,在基于Android操作系统的电子设备中,可以通过基于实例化BluetoothClass.Device类所得到的返回值来确定当前通过蓝牙连接的设备类型。若返回的值为AUDIO_VIDEO_CAMCORDER,则表征为图像采集设备。若返回的值为AUDIO_VIDEO_CAR_AUDIO,则表征为车载设备。若返回的值为AUDIO_VIDEO_HIFI_AUDIO,则表征为音频播放设备或者视频播放设备。若返回的值为AUDIO_VIDEO_MICROPHONE,则表征为麦克风。若返回值为AUDIO_VIDEO_WEARABLE_HEADSET,则表征为耳机。那么在这种情况下,若检测到返回值为AUDIO_VIDEO_WEARABLE_HEADSET,那么则表征是通过耳机进行音频播放。
作为另外一种方式,电子设备还可以通过检测AudioManager类的isWiredHeadsetOn()方法的返回值来确定是否有耳机与电子设备连接,或者通过AudioManager类的setBluetoothScoOn(boolean on)方法确定是否与耳机进行通讯。
再者,电子设备还可以结合前述两种方式来确定是否通过耳机进行音频播放。例如,电子设备检测到实例化BluetoothClass.Device类所得到的返回值为AUDIO_VIDEO_WEARABLE_HEADSET,且AudioManager类的isWiredHeadsetOn()方法的返回值表征有耳机插入时,判定通过耳机进行音频播放。再者,若电子设备检测到实例化BluetoothClass.Device类所得到的返回值为AUDIO_VIDEO_WEARABLE_HEADSET,且AudioManager类的setBluetoothScoOn(boolean on)方法的返回值表征与蓝牙耳机进行通讯时,判定通过耳机进行音频播放。
步骤S120:若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态。
其中,作为一种方式,可以通过耳机设置的红外传感器来检测耳机是否处于佩戴状态。其中,需要说明的是,当耳机被佩戴在人耳朵上时,有部分区域是会被遮挡的,那么在这种情况下,可以在耳机处于佩戴状态后会被遮挡的区域设置红外传感器的方式,通过检测红外传感器的返回的状态值来确定红外传感器发射的红外信号是否被遮挡,从而确定耳机是否处于佩戴状态还是未佩戴状态。那么可以理解的是,当返回的状态值表征红外信号被遮挡时,确定耳机处于佩戴状态,当返回的状态值表征红外信号未被遮挡时,确定耳机处于未佩戴状态。
那么作为一种方式,耳机可以以设定的周期检测红外传感器返回的状态值所表征的内容,并且再以设定的周期将获取的红外传感器返回的状态值所表征的内容传输给电子设备,以便电子设备实时记录耳机是否处于佩戴状态。可选的,电子设备可以通过在本地建立以文本文件,在该文本文件中配置一变量,例如,headset_status。若电子设备识别耳机传回的内容表征耳机处于佩戴状态时,可以给变量headset_status赋值1,而当电子设备识别耳机传回的内容表征耳机处于未佩戴状态时,可以给变量headset_status赋值0。那么当电子设备在检测到是通过耳机进行音频播放以后,可以通过检测该文本文件中变量headset_status的值来确定耳机是否处于佩戴状态。
需要说明的是,除了前述通过红外传感器来检测耳机是否处于佩戴状态外,还可以通过设置其他元件来确定耳机是否处于佩戴状态。例如,可以在耳机佩戴后与人体皮肤接触的部位设置一元器件,该元器件与人体皮肤接触后电阻值可以改变(例如,热敏电阻),那么在这种情况下,将该元器件设置在一个通路中,通过检测该通路的电流变化即可确定耳机是否处于佩戴状态。相应的,在这种方式下,当耳机通过该通路的电流变化确定耳机是否处于佩戴状态后,可以将检测的结果发送给电子设备。
步骤S130:若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出。
步骤S140:若检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出,所述第二音量小于所述第一音量。
需要说明的是,当用户取下耳机后,耳机所播放的音频用户通常是听不到或者是不关注的内容,那么如果依然保持与耳机处于佩戴状态时的音量,会造成电子设备以及耳机的电量浪费,那么在检测到所述耳机处于未佩戴状态后,将输出音量切换为小于第一音量的第二音量后可以节约电量。其中,第二音量的值可以为0。
再者,前述的耳机中可以包括有第一耳机以及第二耳机,该第一耳机可以佩戴在用户的左耳,而第二耳机可以佩戴在用户的右耳。那么在音频输出的过程中,若检测到所述第一耳机处于佩戴状态,以第一音量输出所述第一耳机所播放的音频;若检测到所述第二耳机处于佩戴状态,以第一音量输出所述第二耳机所播放的音频。相应的,若检测到所述第一耳机处于未佩戴状态,以第二音量输出所述第一耳机所播放的音频;若检测到所述第二耳机处于未佩戴状态,以第二音量输出所述第二耳机所播放的音频。
其中,在包括第一耳机以及第二耳机的情况下,第一耳机和第二耳机分别执行前述的检测是否处于佩戴状态的方法以检测自身是否处于佩戴状态。而当检测到是否处于佩戴状态后,可以根据当前各自的连接方式来确定如何将检测到的佩戴状态发送给电子设备。例如,若第一耳机和第二耳机的连接方式为图1中所示的方式,那么第一耳机和第二耳机会各自分别将检测到的佩戴状态发送给电子设备。而若若第一耳机和第二耳机的连接方式为图2中所示的方式,那么第二耳机,会将检测到的佩戴状态发送给第一耳机,然后由第一耳机转发给电子设备。
可以理解的是,基于前述电子设备通过创建变量来记录耳机的佩戴状态的方式,在包括第一耳机以及第二耳机的情况下,电子设备会在创建的文本文档中给第一耳机和第二耳机分别配置一个变量来记录各自的佩戴状态。例如,可以在文本文档中创建变量headset_status_first记录第一耳机的佩戴状态,创建变量headset_status_second记录第二耳机的佩戴状态。
需要说明的的是,前述的方法除了可以由电子设备来执行外,还可以由耳机来执行。当由耳机来执行时,如图4所示,所述方法包括:
步骤S150:所述耳机接收到待播放的音频后,检测所述耳机是否处于佩戴状态;
步骤S160:若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频播放;
步骤S170:若检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频播放,所述第二音量小于所述第一音量。
本申请提供的一种音频输出方法,在当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放,若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态,若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出。该方法从而使得电子设备在通过耳机进行音频输出时,可以根据耳机的佩戴状态来确定所输出的音频的音量,进而在检测到耳机没有佩戴时,以小于佩戴时的音量进行输出,以便节约耳机以及电子设备的电量。
请参阅图5,本申请提供的一种音频输出方法,应用于电子设备,所述方法包括:
步骤S210:当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放。
步骤S220:若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态。
步骤S230:若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出。
步骤S240:若检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出,所述第二音量小于耳机处于佩戴状态时进行音频输出的第一音量。
步骤S250:若检测到所述耳机处于佩戴状态,获取预先建立的标记点,所述标记点为所述音频对应于检测到所述音频在所述耳机处于未佩戴状态进行音频输出的时刻的内容。
可以理解的是,在一种情况下,在耳机与电子设备建立连接以后。用户可以通过操作电子设备上可以进行音频输出的应用程序来控制电子设备是否向耳机输出音频。例如,若电子设备运行有音频播放应用程序的情况下,用户可以通过操作该音频播放应用程序的操作界面中的播放按键或者暂停按键来控制是否向耳机输出音频。有时候,当用户点击了播放按键后,电子设备就会开始向耳机输出音频,但此时用户可能还未佩戴好耳机,那么在这种情况下,就会造成部分音频内容无法被用户听到,而对于这部分没有被用户听到的音频,电子设备依然按照电子设备设定的音量输出给耳机,或者耳机直接按照电子设备所设定的音量进行音频播放,则会造成电量的浪费。
那么为了改善该问题,电子设备可以在检测到电子设备通过耳机进行音频播放的过程中,检测耳机是否处于佩戴状态。若当检测到在音频播放过程中,耳机由佩戴状态切换为未佩戴状态后,开始对所播放的音频进行标记,将音频内容对应与耳机由佩戴状态切换为未佩戴状态时刻的内容确定为标记点。
步骤S260:以所述标记点为起点开始输出所述音频。
下面通过一个实例对标记点的作用再次进行说明。
例如,若电子设备待输出的音频的全部内容为“ABCDEFGHI”。那么当电子设备开始输出全部内容为“ABCDEFGHI”的过程中,检测到在已经输出了“ABC”后,耳机由佩戴状态切换为了未佩戴状态,此时,“EFGHI”这些内容还未被输出。那么电子设备此时会将内容“E”作为标记点。而电子设备会继续从“E”开始输出剩余的内容“EFGHI”。而当电子设备在输出“H”时,检测到耳机又从未佩戴状态切换为了佩戴状态,那么电子设备会从新开始从“E”开始输出后续的内容“EFGHI”,这样使得在耳机处于未佩戴的状态下播放的内容“EFG”也可以被用户听到。
需要说明的是,这种方式中,电子设备在确定标记点时,并不会终止音频输出。例如,在前述例子中,电子设备在输出“ABC”后,会继续从“E”开始音频输出。
再者,作为一种方式,为了便于可以对更多的进行音频输出的程序都可以适配本申请提供的方法。电子设备在音频输出过程中是由第一程序进行的音频输出,那么在第一程序进行音频输出的过程中,检测到耳机由佩戴状态切换为未佩戴状态后,在将当前第一程序所输出的内容确定为标记点的同时,开始将标记点以后的内容另外缓存在本地并启动第二程序,若在检测到耳机再次由未佩戴状态切换为佩戴状态后,暂停第一程序输出音频,而触发第二程序开始输出之前缓冲的内容,在当缓存的内容播放完毕后,再次触发第一程序开始输出剩余的内容。
下面还是通过前述的实例对前述的内容进行说明。若在待输出的音频内容为“ABCDEFGHI”的情况下。在第一程序输出“ABC”这部分内容,确定标记点为内容“E”后,“EFG”这部分内容会被缓存在本地,后续在检测到耳机由未佩戴状态切换为佩戴状态后,电子设备会暂停第一程序的音频输出,而触发第二程序输出“EFG”,而当第二程序完成“EFG”的输出后,电子设备再触发第一程序从“H”开始输出剩余的内容“HI”。从而实现了在不对进行音频输出的程序进行改变的情况下,依然可以流程的进行音频输出,还提升了本方法的通用性。
需要说明的是,其中第一程序可以为第三方的音频播放应用程序,而第二程序可以为系统自带的音频播放应用程序。
需要说明的是,在本申请中若耳机包括第一耳机以及第二耳机的情况下,在电子设备检测到第一耳机和第二耳机均处于未佩戴的状态下,开始获取前述的标记点。而在获取标记点后,可以在检测到第一耳机以及第二耳机中任一一个切换为佩戴状态后,开始以所述标记点为起点开始输出所述音频,也可以是在检测到第一耳机和第二耳机均处于佩戴的状态下,以所述标记点为起点开始输出所述音频。
作为一种方式,在耳机包括第一耳机以及第二耳机的情况下,第一耳机可以根据第二耳机广播的信号强度RSSI(Received Signal Strength Indicator)来确定第二耳机与第一耳机之间的距离,并将该距离发送给电子设备,以便电子设备进行存储。在电子设备检测到该距离表征第一耳机和第二耳机是佩戴在不同的用户耳朵上时,可以在检测到第一耳机和第二耳机均处于佩戴的状态下,以所述标记点为起点开始输出所述音频。其中,可以在第一耳机和第二耳机均佩戴在同一用户耳朵上后,采集一次第一耳机和第二耳机之间的距离作为参考距离,那么当电子设备检测到第一耳机发送的与第二耳机之间的距离值与前述参考距离值不同时,判定第一耳机和第二耳机是佩戴在不同的用户耳朵上。
本申请提供的一种音频输出方法,在当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放,若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态,若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出。该方法从而使得电子设备在通过耳机进行音频输出时,可以根据耳机的佩戴状态来确定所输出的音频的音量,进而在检测到耳机没有佩戴时,以小于佩戴时的音量进行输出,而在之后检测到耳机处于佩戴状态时,不仅可以以第二音量进行音频输出,还可以重新从所述音频对应于检测到所述音频在所述耳机处于未佩戴状态进行音频输出的时刻的内容进行播放,不仅可以使得用户可以不用错过还未佩戴耳机就已经播放的音频内容,还可以节约耳机以及电子设备的电量。
请参阅图6,本申请提供的一种音频输出方法,应用于电子设备,所述方法包括:
步骤S310:当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放。
步骤S320:若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态。
步骤S330:若检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出,所述第二音量小于耳机处于佩戴状态时进行音频输出的第一音量。
步骤S340:接收耳机发送的姿态信息。
步骤S350:若识别所述姿态信息表征所述耳机在处于未佩戴状态下沿第一方向做加速运动时,提升音频输出的音量,其中,提升后的所述音量小于所述第一音量。
其中,可以理解的是,当用户从耳朵取下耳机的过程中,耳机会有一个朝向竖直向下的加速度。那么对应的,当用户在佩戴耳机的过程中,会将耳机从低处拿到耳朵处,那么相应的,耳机会存在竖直向上的加速度。那么基于前述原理,在耳机处于未佩戴状态下进行音频输出的情况下,在检测到耳机存在有竖直向上的方向(即前述第一方向)的加速度后,判定该耳机将会被用户佩戴,那么电子设备会开始从第二音量提升音频输出的音量。通过前述方式,可以使得用户不会在佩戴上耳机后,因为输出音量由第二音量直接突变为第一音量造成的耳朵不适,再者,也可以避免在用户佩戴耳机后,耳机才开始以第一音量进行音频输出造成的音量延迟变化,提升了用户体验。
其中,用户有时候会将耳机持拿在手中,那么在这种情况下,耳机会随着用户的手摆动,进而也会在前述的第一方向上产生加速度,从而造成电子设备误判用户将要佩戴耳机。那么为了改善改问题,作为一种方式,电子设备在检测所述第一方向的加速度结束后,会持续检测是否有第二方向的加速度,若检测到没有所述第二方向的加速度,提升音频输出的音量。其中,第二方向可以为与第一方向相反的方向。例如,当电子设备检测到耳机存在竖直向上的加速度后,检测到设定的时间段内是否出现竖直向下的加速度,若没有在该设定时间段内检测到竖直向下的加速度,那么开始从第二音量为起点提升音频输出音量,若在设定时间段内检测到有竖直向下的加速度,判定耳机只是在单纯的晃动。
可以理解的是,在本申请中在电子设备与耳机建立连接后,电子设备与耳机之间会有控制信息以及音频进行传输。而为了避免所传输的控制信息与音频之间相互干扰,可以利用不同的通道来传输控制信息和音频。作为一种方式,电子设备可以通过与所述耳机之间基于RFCOMM协议建立的信息传输通道接收所述姿态信息,所述信息传输通道与向所述耳机传输用于耳机所播放音频的通道不同。
本申请提供的一种音频输出方法,在当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放,若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态,若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出。该方法从而使得电子设备在通过耳机进行音频输出时,可以根据耳机的佩戴状态来确定所输出的音频的音量,进而在检测到耳机没有佩戴时,以小于佩戴时的音量进行输出,而当在检测到耳机将被用户佩戴以后,开始提升音频输出音量,使得用户在佩戴上耳机后不会感受到音频延迟,进而提升了用户体验,同时也节约耳机以及电子设备的电量。
请参阅图7,本申请提供了一种音频输出装置400,运行于电子设备,所述装置400包括:播放模式检测单元410、耳机状态检测单元420以及音频处理单元430。
播放模式检测单元410,用于当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放。
耳机状态检测单元420,用于若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态。
作为一种方式,所述耳机包括第一耳机以及第二耳机。那么耳机状态检测单元420,具体用于若检测到所述第一耳机处于佩戴状态,以第一音量输出所述第一耳机所播放的音频;若检测到所述第二耳机处于佩戴状态,以第一音量输出所述第二耳机所播放的音频。
相应的,耳机状态检测单元420,具体用于若检测到所述第一耳机处于未佩戴状态,以第二音量输出所述第一耳机所播放的音频;若检测到所述第二耳机处于未佩戴状态,以第二音量输出所述第二耳机所播放的音频。
音频处理单元430,用于若所述耳机状态检测单元检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出。
所述音频处理单元430,还用于若所述耳机状态检测单元检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出,所述第二音量小于所述第一音量。
需要说明的是,如图8所示,本申请还提供了一种音频输出装置440,运行于耳机,所述装置440包括:
耳机状态检测单元441,用于所述耳机接收到待播放的音频后,检测所述耳机是否处于佩戴状态。
音频处理单元442,用于若所述耳机状态检测单元检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频播放。
所述音频处理单元442,还用于若所述耳机状态检测单元检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频播放,所述第二音量小于所述第一音量。
请参阅图9,本申请提供了一种音频输出装置500,运行于电子设备,所述装置500包括:播放模式检测单元510、耳机状态检测单元520以及音频处理单元530以及标记单元540。
播放模式检测单元510,用于当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放。
耳机状态检测单元520,用于若所述播放模式检测单元510检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态。
音频处理单元530,用于若耳机状态检测单元520检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出,所述第二音量小于耳机处于佩戴状态时进行音频输出的第一音量。
标记单元540,用于若耳机状态检测单元520检测到所述耳机处于佩戴状态,获取预先建立的标记点,所述标记点为所述音频对应于检测到所述音频在所述耳机处于未佩戴状态进行音频输出的时刻的内容。
音频处理单元530,还用于以所述标记点为起点开始输出所述音频。
请参阅图10,本申请提供了一种音频输出装置500,运行于电子设备,所述装置500包括:播放模式检测单元610、耳机状态检测单元620、音频处理单元630以及姿态获取单元640。
播放模式检测单元610,用于当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放。
耳机状态检测单元620,用于若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态。
音频处理单元630,用于若检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出,所述第二音量小于耳机处于佩戴状态时进行音频输出的第一音量。
姿态获取单元640,用于接收耳机发送的姿态信息,并对所述姿态信息进行识别。
作为一种方式,姿态获取单元640,用于通过与所述耳机之间基于RFCOMM协议建立的信息传输通道接收所述姿态信息,所述信息传输通道与向所述耳机传输用于耳机所播放音频的通道不同。
音频处理单元630,用于若姿态获取单元640识别所述姿态信息表征所述耳机在处于未佩戴状态下沿第一方向做加速运动时,提升音频输出的音量,其中,提升后的所述音量小于所述第一音量。
音频处理单元630,具体用于姿态获取单元640识别所述第一方向的加速度结束后,是否有第二方向的加速度;若检测到没有所述第二方向的加速度,提升音频输出的音量。
需要说明的是,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本申请所提供的几个实施例中,模块相互之间的耦合可以是电性,机械或其它形式的耦合。另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
综上所述,本申请提供的一种音频输出方法、装置、耳机以及电子设备,在当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放,若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态,若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出。该方法从而使得电子设备在通过耳机进行音频输出时,可以根据耳机的佩戴状态来确定所输出的音频的音量,进而在检测到耳机没有佩戴时,以小于佩戴时的音量进行输出,以便节约耳机以及电子设备的电量。
下面将结合图11对本申请提供的一种电子设备进行说明。
请参阅图11,基于上述的音频输出方法、装置,本申请实施例还提供的另一种可以执行前述音频输出方法的电子设备200。电子设备200包括相互耦合的一个或多个(图中仅示出一个)处理器102、存储器104、无线模块106、音频模块108以及姿态检测模块110。其中,该存储器104中存储有可以执行前述实施例中内容的程序,而处理器102可以执行该存储器104中存储的程序。
其中,处理器102可以包括一个或者多个处理核。处理器102利用各种接口和线路连接整个电子设备100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器104内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器104内的数据,执行电子设备100的各种功能和处理数据。可选地,处理器102可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(ProgrammableLogic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器102可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和目标应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器102中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器104可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。存储器104可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器104可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等。存储数据区还可以存储电子设备200在使用中所创建的数据(比如前述的文本文档)等。
所述无线模块106用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯,例如和音频播放设备进行通讯。所述无线模块106可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。所述无线模块106可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他电子设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于WLAN协议以蓝牙协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
再者,该音频模块108可以用于处理电子设备200中所运行的应用程序输出的音频。该姿态检测模块110可以包括有加速度传感器、陀螺仪等设备以检测电子设备200的姿态或者加速度。
需要说明的是,该电子设备200可以为前述的电子设备100。还可以为前述的第一耳机110或者第二耳机120。
请参考图12,其示出了本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质的结构框图。该计算机可读介质800中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述方法实施例中所描述的方法。
计算机可读存储介质800可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。可选地,计算机可读存储介质800包括非易失性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。计算机可读存储介质800具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码810的存储空间。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。程序代码810可以例如以适当形式进行压缩。
就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子设备),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (14)

1.一种音频输出方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放;
若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态;
若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出;
若检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出,所述第二音量小于所述第一音量。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述耳机包括第一耳机以及第二耳机,所述若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出的步骤包括:
若检测到所述第一耳机处于佩戴状态,以第一音量输出所述第一耳机所播放的音频;
若检测到所述第二耳机处于佩戴状态,以第一音量输出所述第二耳机所播放的音频。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述若检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出的步骤包括:
若检测到所述第一耳机处于未佩戴状态,以第二音量输出所述第一耳机所播放的音频;
若检测到所述第二耳机处于未佩戴状态,以第二音量输出所述第二耳机所播放的音频。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收耳机发送的姿态信息;
若识别所述姿态信息表征所述耳机在处于未佩戴状态下沿第一方向做加速运动时,提升音频输出的音量,其中,提升后的所述音量小于所述第一音量。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述提升音频输出的音量的步骤包括:
检测所述第一方向的加速度结束后,是否有第二方向的加速度;
若检测到没有所述第二方向的加速度,提升音频输出的音量。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述接收耳机发送的姿态信息的步骤包括:
通过与所述耳机之间基于RFCOMM协议建立的信息传输通道接收所述姿态信息,所述信息传输通道与向所述耳机传输用于耳机所播放音频的通道不同。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出的步骤之后还包括:
若检测到所述耳机处于佩戴状态,获取预先建立的标记点,所述标记点为所述音频对应于检测到所述音频在所述耳机处于未佩戴状态进行音频输出的时刻的内容;
以所述标记点为起点开始输出所述音频。
8.一种音频输出方法,其特征在于,应用于耳机,所述方法包括:
所述耳机接收到待播放的音频后,检测所述耳机是否处于佩戴状态;
若检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频播放;
若检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频播放,所述第二音量小于所述第一音量。
9.一种音频输出装置,其特征在于,运行于电子设备,所述装置包括:
播放模式检测单元,用于当所述电子设备处于音频输出状态时,检测当前是否通过耳机进行音频播放;
耳机状态检测单元,用于若检测到是通过耳机进行音频播放,检测所述耳机是否处于佩戴状态;
音频处理单元,用于若所述耳机状态检测单元检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频输出;
所述音频处理单元,还用于若所述耳机状态检测单元检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频输出,所述第二音量小于所述第一音量。
10.一种音频输出装置,其特征在于,运行于耳机,所述装置包括:
耳机状态检测单元,用于所述耳机接收到待播放的音频后,检测所述耳机是否处于佩戴状态;
音频处理单元,用于若所述耳机状态检测单元检测到所述耳机处于佩戴状态,以第一音量进行音频播放;
所述音频处理单元,还用于若所述耳机状态检测单元检测到所述耳机处于未佩戴状态,以第二音量进行音频播放,所述第二音量小于所述第一音量。
11.一种电子设备,其特征在于,包括一个或多个处理器以及存储器;
一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行权利要求1-7任一所述的方法。
12.一种耳机,其特征在于,包括一个或多个处理器以及存储器;
一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行权利要求8所述的方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有程序代码,其中,在所述程序代码运行时执行权利要求1-7任一所述的方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有程序代码,其中,在所述程序代码运行时执行权利要求8所述的方法。
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