CN109412934A - 表情发送方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

表情发送方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN109412934A CN201811160433.8A CN201811160433A CN109412934A CN 109412934 A CN109412934 A CN 109412934A CN 201811160433 A CN201811160433 A CN 201811160433A CN 109412934 A CN109412934 A CN 109412934A
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Abstract

本公开是关于一种表情发送方法,包括:从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;在发送表情过程中,将选择的表情从所述表情显示区域发出;在所述聊天页面上将发出的表情以动画形式发送至接收端电子设备。通过选择需要发送的表情,并在发送表情的过程中将选中的表情从表情显示区域中发出以及以动画的形式发送至接收端电子设备,该方法中发送端电子设备通过选中表情,即单手操作就可完成表情发送,操作简单、方便,可以提高了用户的操作体验。此外,在发送表情的过程中,表情以动画的形式在聊天页面上显示发送给接收端电子设备,可以增强用户操作界面与表情发送端电子设备之间的互动,提高了用户的感觉体验。

Description

表情发送方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及即时通信技术领域,尤其涉及一种表情发送方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
即时通信(instant message,IM)是指能够即时发送和接收互联网消息的业务。随着互联网技术的发展,即时通信成为人们平常通信的主要途径。在即时通信聊天过程中,用户经常需要发送表情。
相关技术中,在发送表情时,一般是按照表情符号实际的状态发送。该表情发送方式过于单调,展示效果差。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种表情发送方法、装置、电子设备及存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种表情发送方法,包括:
从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;
在发送表情过程中,将选择的表情从所述表情显示区域发出;
在所述聊天页面上将发出的表情以动画形式发送至接收端电子设备。
可选地,通过单击表情的方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;
在聊天页面上将所述发出的表情以动画形式发送至接收端电子设备,包括:
在界面上唤起所述接收端电子设备的头像;
将所述表情按照预设的轨迹在所述聊天页面上飞行,并与所述接收端电子设备的头像进行碰撞。
可选地,通过长按表情方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;
在聊天页面上将所述发出的表情以动画形式发送至接收端电子设备,包括:
在界面上唤起所述接收端电子设备的头像;
将多个所述表情按照预设的轨迹连续在所述聊天页面中飞行,并依次与所述接收端电子设备的头像进行碰撞。
可选地,通过长按表情且在所述表情显示区域中左右滑动的方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的不同的表情。
可选地,其特征在于,在发送表情过程中,还为每个发射的表情配置震动和音效效果。
可选地,将所述表情按照预设的轨迹连续在所述聊天页面中飞行,包括:
调用预设的脚本文件,所述脚本文件包括:所述表情图片帧的存储位置、每个所述表情图片帧在聊天页面的显示位置和显示顺序;
从所述存储位置提取每个所述表情图片帧;
按照所述显示顺序将每个所述表情图片帧在各自的显示位置进行显示。
可选地,所述脚本文件还包括:音效文件的存储位置;
在发送表情的过程中,从所述音效文件的存储位置调用所述音效文件,并播放。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种表情发送装置,包括:
获取模块,被配置为执行从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;
第一执行模块,被配置为执行在发送表情过程中,将选择的表情从所述表情显示区域发出;
第二执行模块,被配置为执行在所述聊天页面上将发出的表情以动画形式发送至接收端电子设备。
可选地,通过单击表情的方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;所述第二执行模块包括:
第三执行模块,被配置为执行在界面上唤起所述接收端电子设备的头像;
第四执行模块,被配置为执行将所述表情按照预设的轨迹在所述聊天页面上飞行,并与所述接收端电子设备的头像进行碰撞。
可选地,通过长按表情方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;所述第二执行模块包括:
所述第三执行模块,被配置为执行在界面上唤起所述接收端电子设备的头像;
第五执行模块,将多个所述表情按照预设的轨迹连续在所述聊天页面中飞行,并依次与所述接收端电子设备的头像进行碰撞。
可选地,通过长按表情且在所述表情显示区域中左右滑动的方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的不同的表情。
可选地,在发送表情过程中,还为每个发射的表情配置震动和音效效果。
可选地,所述第四执行模块包括:
调取模块,被配置为执行调用预设的脚本文件,所述脚本文件包括:所述表情图片帧的存储位置、每个所述表情图片帧在聊天页面的显示位置和显示顺序;
提取模块,被配置为执行从所述存储位置提取每个所述表情图片帧;
显示模块,被配置为执行按照所述显示顺序将每个所述表情图片帧在各自的显示位置进行显示。
可选地,所述脚本文件还包括:音效文件的存储位置;
音效调用模块,被配置为执行在发送表情的过程中,从所述音效文件的存储位置调用所述音效文件,并播放。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为上述表情发送方法的步骤。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述表情发送方法的步骤。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序代码,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被电子设备执行时,使所述电子设备执行上述表情发送方法的执行的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过选择需要发送的表情,并在发送表情的过程中将选中的表情从表情显示区域中发出以及以动画的形式发送至接收端电子设备,该方法中发送端电子设备通过选中表情,即单手操作就可完成表情发送,操作简单、方便,可以提高了用户的操作体验。此外,在发送表情的过程中,表情以动画的形式在聊天页面上显示发送给接收端电子设备,可以增强用户操作界面与表情发送端电子设备之间的互动,提高了用户的感觉体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种表情发送方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的表情从表情显示区域中发出的场景示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的通过单击选择表情后,将表情以动画的形式发送给接收端电子设备的方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的表情按照预设的轨迹连续在所述聊天页面中飞行的方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种表情接收方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的表情接收时显示的动画示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的表情按照预设的形态变化方式在聊天页面上进行显示的方法的流程图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种表情发送装置框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种表情接收装置框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种执行表情发送方法或表情接收方法的一种电子设备的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种执行表情发送方法或表情接收方法的另一种电子设备的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种表情发送方法的流程图,如图1所示,表情发送方法应用于电子设备中,包括:
S1100、从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;
聊天页面可以为即时通讯软件中用于一对一聊天或者多人聊天的页面,本实施例中的聊天页面为发送表情时的聊天页面。本公开实施例中,发送表情的聊天页面中具有表情显示区域,其中,表情显示区域可以通过点击相应的功能键触发显示。表情显示区域中显示有一个或多个静态显示或动态显示的表情。
本公开实施例中,可以通过单击、多击、滑动或按键的方式选中表情显示区域中显示的表情。需要说明的是,当发送端电子设备在表情显示区域中选中表情时,发送表情的客户端获取用户的表情发送指令,并按照表情发送指令对选中的表情进行发送,其中,发送端电子设备为发送表情的用户。
S1200、在发送表情过程中,将选择的表情从表情显示区域发出;
本公开的实施例中,在发送表情的过程中,发送表情的聊天页面上显示从表情显示区域中发出的表情,其中,表情发出的初始位置为发送表情的客户端中预设的位置。本公开的一个实施例,如图2所示,图2是根据一示例性实施例示出的表情从表情显示区域中发出的场景示意图。如图2所示,当发送端电子设备选中笑脸表情时,以表情显示区域中笑脸表情所在的位置为初始位置发出。
相关技术中,在发送表情时,需要选中表情显示区域中要发送的表情,然后单击“发送”按钮进行发送,通常情况下,由于表情较多,所占用的表情显示区域较大,选中的表情与“发送”按钮距离过远时,用户需要两个手共同操作才能完成发送。本公开实施例,通过选中表情即可完成发送,不需要另外单击“发送”按钮,如此,可以实现单手操作发送表情的功能。
S1300、在聊天页面上将发出的表情以动画形式发送至接收端电子设备。
可以利用预设的动效设计制作表情动画,其中,动效设计为将发送的表情由表情显示区域中发出过程中,表情发生的形态变化或路径变化等的动画形式。接收端电子设备为接收表情的用户,在实际应用中,在聊天页面上会显示发送端电子设备,即发送表情的用户的头像和接收表情的用户的头像,如图2所示,聊天页面上分别显示了发送表情与接收表情的用户的头像以及聊天内容,表情由显示区域中飞出在聊天页面上进行运动。本公开实施例中,根据设定的动效设计将表情以动画的形式发送给接收端电子设备实际上是指动效设计所制作的动画表达出表情与接收表情的用户的互动,以增强发送表情的用户在表情发送客户端上进行操作的体验,例如,该动画形式可以是表情与接收表情的用户的头像发生碰撞,接收表情的用户的头像出现闪动或移动等形式,在此不作限定。
需要说明的是,可以在预设的脚本文件中对动效设计进行预设,并利用脚本文件中的程序指令将用户选中的表情制作为多个表情图片帧,以形成表情动画。
上述表情发送方法通过选择需要发送的表情,并在发送表情的过程中将选中的表情从表情显示区域中发出以及以动画的形式发送至接收端电子设备,该方法中发送端电子设备通过选中表情,即单手操作就可完成表情发送,操作简单、方便,可以提高了用户的操作体验。此外,在发送表情的过程中,表情以动画的形式在聊天页面上显示发送给接收端电子设备,可以增强用户操作界面与表情发送表情的用户之间的互动,提高了用户的感觉体验。
本公开实施例中,发送端电子设备在发送表情时,可以有多种操作方式选中表情,例如,单击表情图像、双击表情图像、长按表情图像或者在表情显示区域中滑动选择表情等方式。为了增强操作界面与用户之间的互动性,提高用户的操作体验,本公开实施例提供一种根据设定的动效设计在聊天页面上将发出的表情以动画形式发送至接收端电子设备的方法。该方法中,通过单击表情的方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情。如图3所示,图3是根据一示例性实施例示出的通过单击选择表情后,将表情以动画的形式发送给接收端电子设备的方法的流程图。
如图3所示,步骤S1300可以包括:
S1310、在界面上唤起接收端电子设备的头像;
请参阅图2,如图2所示,聊天页面显示有发送端电子设备与接收表情的用户的头像以及聊天内容。为了突出增强互动效果,提高表情发送营造的场景效果,在表情发送后,唤起接收端电子设备的头像,其中,接收端电子设备的头像可以包含多种唤起形式,例如,闪动,放大或者按照预设轨迹移动,在此不作限定。
在一些实施方式中,在一对一聊天页面中,将表情发送至接收端电子设备后,通过预设的动画形式唤起接收端电子设备的头像。通常表情是表达情感最直接的形式,本公开实施例中将表情以动画的形式进行显示,可以进一步增强用户表达的情感,增强用户的情感体验。例如,用户在聊天过程中心情愉悦,发送表达笑容的表情,可以直接表达用户开心的心情,通过显示以笑容表情制作的动画,可以进一步增强用户开心的情感表达。
在一些实施方式中,在多人聊天页面中时,当发送端电子设备将表情发送至某一个或某几个接收端电子设备时,为了增强用户的感受,接收表情的一个或多个接收端电子设备的头像均被唤起,并以动画的形式进行显示。如此,不仅可以增强用户的情感表达,还可以进一步提示发送端电子设备确认发送表情的接收端电子设备是否正确。
S1320、将表情按照预设的轨迹在聊天页面上飞行,并与接收端电子设备的头像进行碰撞。
为了在聊天页面中显示表情动画,本公开实施例提供了一种表情按照预设的轨迹在聊天页面中飞行的方法,如图4所示,图4是根据一示例性实施例示出的表情按照预设的轨迹连续在所述聊天页面中飞行的方法的流程图。
如图4所示,步骤S1320可以包括:
S1321、调用预设的脚本文件;
脚本文件可以实现动态加载,并执行指定操作的文件,进而实现动态效果。为了根据脚本文件能产生动画效果,该脚本文件包括:表情图片帧的存储位置、每个表情图片帧在聊天页面的显示位置和显示顺序。
S1322、从存储位置提取每个表情图片帧;
在实际应用中,当用户在表情显示区域中选中要发送的表情时,按照脚本文件中的指令从预设的存储位置中提取每个表情图片帧。
S1323、按照显示顺序将每个表情图片帧在各自的显示位置进行显示。
需要说明的是,将每个表情图片帧按照显示顺序以及预设的频率在各自的显示位置上进行显示,进而得到表情动画。
在一些实施方式中,在发送表情过程中,还为每个发射的表情配置震动和音效效果。如此可以进一步增强表情的情感表达。需要说明的是,按照每个表情所表达的情感预设有不同的音效,例如,对于高兴的表情预设欢快开心的音效效果,对于伤心的表情预设悲伤的音效。
需要解释的是,脚本文件还包括:音效文件的存储位置以及震动模式的开启和关闭指令。在发送表情的过程中,从音效文件的存储位置调用音效文件,并播放,同时执行开启指令开启震动模式,当音效文件播放完毕后,执行关闭指令,关闭震动模式。
在一些实施方式中,通过长按表情方式从聊天页面的表情显示区域中选择需要发送的表情。通过长按表情从聊天页面上选中表情时,步骤S1310之后还可以包括:
将多个表情按照预设的轨迹连续在聊天页面中飞行,并依次与接收端电子设备的头像进行碰撞。
在一些实施方式中,通过长按表情且在表情显示区域中左右滑动的方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的不同的表情。通过左右滑动从聊天页面上选中表情时,电子设备检测用户在显示屏上滑动的区域范围,并选中在该区域范围内显示的多个不同的表情。步骤S1310之后,还可以包括:
将多个不同的表情按照预设的轨迹连续在聊天页面中飞行,并依次与接收端电子设备的头像碰撞。
上述实施方式在不同的场景中显示不同的动画形式,可以丰富表情的表达方式。
本公开实施例提供一种表情接收方法,如图5所示,图5是根据一示例性实施例示出的一种表情接收的流程图,该表情接收方法应用于电子设备,包括如下步骤:
S2100、接收发送端电子设备发送的表情;
聊天页面为即时通讯软件中用于一对一聊天或者多人聊天的页面,本实施例中的聊天页面为接收表情的聊天页面。接收端电子设备为接收表情的用户,发送端电子设备为发送表情的用户。在实际应用中,在聊天页面上会显示发送端电子设备和接收表情的接收端电子设备,如图3所示,在聊天页面上分别显示了发送端电子设备与接收表情的用户的头像以及聊天内容。在实际应用中,接收端电子设备可以是在已经接收到表情后进入聊天页面,也可以是在进入聊天页面后接收到表情。
S2200、在接收表情时,将接收的表情从聊天页面中预设位置发出;
本公开实施例中,接收端电子设备在进入到聊天页面后接收到表情。在接收表情的过程中,调用脚本文件并按照脚本文件中预设位置进行发出。其中,本实施例中的预设位置为接收端电子设备所使用的聊天页面中的预设位置,该预设位置可以为聊天页面的中间位置或边缘位置,在此不作限定。
S2300、在聊天页面上将接收的表情以动画形式进行显示。
在实际应用中,可以根据预设的动效设计制作表情动画,其中,动效设计为将接收的表情由预设区域中发出后,表情在显示过程中发生的形态变化或路径变化等的动画形式。需要说明的是,接收表情的动效设计与发送表情的动效设计可以相同,也可以不同。
如图6所示,图6是根据一示例性实施例示出的表情接收时显示的动画示意图。如图6所示,接收端电子设备接收的为笑脸表情,笑脸表情从聊天页面的中间位置进行缩小显示,形成了表情由大到小的动画。在一些实施方式中,为了增强表情的情感表达,接收的表情与聊天页面中显示的接收表情的用户的头像进行互动,例如,接收的表情由边缘位置发出,按照预设的运动轨迹与接收表情的用户的头像发生碰撞等。
需要说明的是,可以在预设的脚本文件中对动效设计进行预设,并利用脚本文件中的程序指令将用户选中的表情制作为多个表情图片帧,以形成表情动画。其中,表情接收方法中采用的脚本文件与表情发送方法中采用的脚本文件可以相同,也可以不同,只要能实现上述技术效果即可。
上述表情接收方法在接收端电子设备进入聊天页面后接收表情的过程中,接收的表情从预设位置发出并在聊天页面上将将接收的表情以动画的形式进行显示。该方法在接收表情的过程中,表情以动画的形式进行显示,可以增强用户操作界面与接收端电子设备之间的互动,提高了用户的感觉体验。
本公开实施例中,发送端电子设备在不同的操作场景下可以通过多种方式选中并发送表情,与此同时,不同的操作场景下,接收端电子设备接收表情时显示的动画形式也各不相同。
在一些实施方式中,当发送端电子设备通过单击的方式选中并发送表情且接收端电子设备在接收到表情的过程中将接收的表情从聊天页面中预设的区域发出后,步骤S2300包括:
将表情按照预设的形态变化方式在聊天页面上进行显示,接收相应的表情。
其中,表情为发送端电子设备选中并发送的单个表情。形态变换方式为表情形状或状态进行变化的方式,其中,形状变化包括:由大到小、由小到大、由圆形变成方形或者多个形状交替变化,状态变化包括:由静止变为运动,由移动变为滚动等。如图6所示,当接收端电子设备接收到笑脸表情时,笑脸表情从聊天页面的中间进行显示,逐渐缩小,呈现出渐渐消失的动画形式。
在一些实施方式中,表情按照预设的形态变化方式在聊天页面上进行移动。在一些实施方式中,为了增强表达效果,还可以按照预设的形态变化方式和预设的运动轨迹进行变化,以呈现强烈的动画效果。例如,接收端电子设备在接收表情时,表情由聊天页面的边缘区域发出按照预设轨迹运动到聊天页面的中间,在此过程中,表情逐渐增大,即,表情由远及近,由小到大,营造出表情接收过程的动画形式,进而给接收端电子设备直观的感受。
为了在接收表情的聊天页面中显示表情动画,本公开实施例提供了一种表情按照预设的轨迹在聊天页面中飞行的方法,如图7所示,图7是根据一示例性实施例示出的表情按照预设的形态变化方式在聊天页面上进行显示的方法的流程图。
如图7所示,表情按照预设的形态变换方式在所述聊天页面上进行显示,包括:
S2310、调用预设的脚本文件;
脚本文件可以实现动态加载,并执行指定操作的文件,进而实现动态效果。为了根据脚本文件能产生动画效果,该脚本文件包括:表情图片帧的存储位置、每个表情图片帧在聊天页面的显示顺序。
S2320、从存储位置提取每个表情图片帧;
在实际应用中,当接收到表情时,接收表情的客户端按照脚本文件中的指令从预设的存储位置中提取每个表情图片帧。
S2330、按照显示顺序将每个表情图片帧进行显示。
需要说明的是,将每个表情图片帧按照显示顺序以及预设的频率在各自的显示位置上进行显示,进而得到表情动画。
在一些实施方式中,在接收表情过程中,还为每个接收的表情动画配置震动和音效效果。如此可以进一步增强表情的情感表达。需要说明的是,按照每个表情所表达的情感预设有不同的音效,例如,对于高兴的表情预设欢快开心的音效效果,对于伤心的表情预设悲伤的音效。
需要解释的是,脚本文件还包括:音效文件的存储位置以及震动模式的开启和关闭指令。在接收表情的过程中,从音效文件的存储位置调用音效文件,并播放,同时执行开启指令开启震动模式,当音效文件播放完毕后,执行关闭指令,关闭震动模式。
在一些实施方式中,当发送端电子设备通过长按表情方式选中并发送表情后,接收端电子设备在接收到表情的过程中将接收的表情从聊天页面中预设的区域发出后,步骤S2300可以包括:
多个表情在聊天页面上一起喷射出,接收相应的表情。
其中,表情为发送端电子设备发送的连续多个表情。需要说明的是,长按表情时选中的是多个相同,的表情,因此,为了增强表情的表现形式,接收表情的客户端检测长按表情的时间段内接收的表情的个数,并按照接收的表情个数在聊天页面中喷出。
在一些实施方式中,多个表情在聊天页面中喷出的动画可以为预设的动画,并在喷射的同时以数字的形式显示接收的表情的个数。
在一些实施方式中,当发送端电子设备通过长按滑动表情方式选中多个不同的表情并发送后,接收端电子设备在接收到表情的过程中将接收的表情从聊天页面中预设的区域发出后,步骤S2300可以包括:
多个不同的表情在聊天页面上同时显示,接收相应的表情。
在实际应用中,会存在接收到表情时用户通常不在聊天页面的情况,由于表情所传达的是用户的心情或感受,不属于重要信息。但相关技术中,接收端电子设备不管接收到任何信息都会进行提示,这样会对用户造成干扰。为解决上述问题,本公开实施例提供一种表情接收方法,当接收端电子设备在进入一对一聊天页面之前已接收到多个表情时,步骤S2300可以包括:
将已接收到的连续表情在接收端电子设备进入聊天页面时以表情炸弹的形式同时放大显示。
其中,连续表情为当接收端电子设备在进入一对一聊天页面之前已接收到多个表情。将多个已接收到的表情在接收端电子设备进入聊天页面时以一个表情炸弹的形式爆出,不仅不会打扰接收表情的接收端电子设备,还可以增强表情的表达,提高目标的情感体验。
本公开实施例还提供一种表情接收方法,当接收端电子设备进入多人聊天页面之前已接收到多个表情信息时,还可以包括如下步骤:
在接收端电子设备进入多人聊天页面之后,显示提示信息。
其中,提示信息用于表示接收端电子设备在进入多人聊天页面之前已接收到多个表情。需要说明的是,多人聊天环境比较复杂,用户发送表情时很可能没有明确指向的接收端电子设备,或者指向某一个或某几个接收端电子设备,如此,对于多人聊天中的其他人会造成干扰,加之表情信息不属于重要信息,因此,对于接收端电子设备进入多人聊天页面之前已接收到的表情,只进行提示即可,避免打扰到接收端电子设备。其中,提示信息可以为文字信息,也可以为图片信息,只要能对接收端电子设备进行提示即可。
图8是根据一示例性实施例示出的一种表情发送装置框图。参照图8,该装置包括获取模块31,第一执行模块32和第二执行模块33。获取模块,被配置为执行从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;第一执行模块,被配置为执行在发送表情过程中,将选择的表情从所述表情显示区域发出;第二执行模块,被配置为执行在所述聊天页面上将发出的表情以动画形式发送至接收端电子设备。
上述表情发送装置,通过选择需要发送的表情,并在发送表情的过程中将选中的表情从表情显示区域中发出以及以动画的形式发送至接收端电子设备,该方法中发送端电子设备通过选中表情,即单手操作就可完成表情发送,操作简单、方便,可以提高了用户的操作体验。此外,在发送表情的过程中,表情以动画的形式在聊天页面上显示发送给接收端电子设备,可以增强用户操作界面与表情发送端电子设备之间的互动,提高了用户的感觉体验。
在一些实施方式中,通过单击表情的方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;所述第二执行模块包括:第三执行模块,被配置为执行在界面上唤起所述接收端电子设备的头像;第四执行模块,被配置为执行将所述表情按照预设的轨迹在所述聊天页面上飞行,并与所述接收端电子设备的头像进行碰撞。
在一些实施方式中,通过长按表情方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;所述第二执行模块包括:所述第三执行模块,被配置为执行在界面上唤起所述接收端电子设备的头像;第五执行模块,将多个所述表情按照预设的轨迹连续在所述聊天页面中飞行,并依次与所述接收端电子设备的头像进行碰撞。
在一些实施方式中,通过长按表情且在所述表情显示区域中左右滑动的方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的不同的表情。
在一些实施方式中,在发送表情过程中,还为每个发射的表情配置震动和音效效果。
在一些实施方式中,所述第四执行模块包括:调取模块,被配置为执行调用预设的脚本文件,所述脚本文件包括:所述表情图片帧的存储位置、每个所述表情图片帧在聊天页面的显示位置和显示顺序;提取模块,被配置为执行从所述存储位置提取每个所述表情图片帧;显示模块,被配置为执行按照所述显示顺序将每个所述表情图片帧在各自的显示位置进行显示。
在一些实施方式中,所述脚本文件还包括:音效文件的存储位置;音效调用模块,被配置为执行在发送表情的过程中,从所述音效文件的存储位置调用所述音效文件,并播放。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图9是根据一示例性实施例示出的一种表情接收装置框图。参照图9,该装置包括获取模块41,第一执行模块42和第二执行模块43。获取模块41,被配置为执行在接收发送端电子设备发送的表情;第一执行模块42,被配置为执行在接收所述表情时,将所述接收的表情从所述聊天页面中预设位置发出;第二执行模块43,被配置为执行在所述聊天页面上将所述接收的表情以动画形式进行显示。
上述表情接收装置在接收端电子设备进入聊天页面后接收表情的过程中,接收的表情从预设的区域发出并在聊天页面上将接收的表情以动画的形式进行显示。该方法在接收表情的过程中,表情以动画的形式进行显示,可以增强用户操作界面与接收端电子设备之间的互动,提高了用户的感觉体验。
在一些实施方式中,所述第二执行模块包括:第三执行模块,被配置为执行将所述表情按照预设的形态变换方式在所述聊天页面上进行显示,接收相应的表情;其中,所述表情为发送端电子设备选中并发送的单个表情。
在一些实施方式中,所述第二执行模块包括:第四执行模块,被配置为执行所述多个表情在所述聊天界面上同时显示,接收相应的表情;其中,所述表情为发送端电子设备发送的连续多个表情。
在一些实施方式中,所述第二执行模块包括:第五执行模块,被配置为执行将已接收到的连续表情在接收端电子设备进入聊天页面时以表情炸弹的形式同时放大显示;其中,所述连续表情为当所述接收端电子设备在进入一对一聊天页面之前已接收到多个表情。
在一些实施方式中,显示模块,被配置为执行在所述接收端电子设备进入多人聊天页面之后,显示提示信息,其中,所述提示信息用于提示所述接收端电子设备在进入所述多人聊天页面之前已接收到多个表情。
在一些实施方式中,在接收所述表情过程中,还为每个发射的表情配置震动和音效效果。
在一些实施方式中,所述第三执行模块包括:调用模块,被配置为执行调用预设的脚本文件,所述脚本文件包括:所述表情图片帧的存储位置、每个所述表情图片帧在聊天界面的显示顺序;提取模块,被配置为执行从所述存储位置提取每个所述表情图片帧;显示模块,被配置为执行按照所述显示顺序将每个所述表情图片帧进行显示。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
在本实施方式中,表情发送装置或表情接收装置能够是(不限于):PC端、智能移动端或者服务器端。当表情发送装置或表情接收装置:PC端或智能移动端请参阅图10。当表情发送装置或表情接收装置是服务器端时请参阅图11。
图10是根据一示例性实施例示出的一种执行表情发送方法或表情接收方法的一种电子设备的框图。例如,电子设备1000可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图10,电子设备1000可以包括以下一个或多个组件:处理组件1002、存储器1004、电力组件1006、多媒体组件10010、音频组件1010、输入/输出(I/O)的接口1012、传感器组件1014以及通信组件1016。
处理组件1002通常控制电子设备1000的整体操作,诸如与显示、电话呼叫、数据通信、相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1002可以包括一个或多个处理器1020来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1002可以包括一个或多个模块,便于处理组件1002和其他组件之间的交互。例如,处理组件1002可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件10010和处理组件1002之间的交互。
存储器1004被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备1000的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备1000上操作的任何应用程序或方法的指令、联系人数据、电话簿数据、消息、图片或者视频等。存储器1004可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM)、可编程只读存储器(PROM)、只读存储器(ROM)、磁存储器、快闪存储器、磁盘或光盘。
电力组件1006为电子设备1000的各种组件提供电力。电力组件1006可以包括电源管理系统、一个或多个电源、及其他与为电子设备1000生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件10010包括在所述电子设备1000和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件10010包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备1000处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和/或后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力的组件。
音频组件1010被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1010包括一个麦克风(MIC),当电子设备1000处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以进一步被存储在存储器1004或经由通信组件1016发送。在一些实施例中,音频组件1010还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1012为处理组件1002和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘、点击轮或按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1014包括一个或多个传感器,用于为电子设备1000提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1014可以检测到设备1000的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备1000的显示器和小键盘,传感器组件1014还可以检测电子设备1000或电子设备1000一个组件的位置改变,用户与电子设备1000接触的存在或不存在,电子设备1000方位或加速/减速和电子设备1000的温度变化。传感器组件1014可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1014还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1014还可以包括加速度传感器、陀螺仪传感器、磁传感器、压力传感器或温度传感器。
通信组件1016被配置为便于电子设备1000和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备1000可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi、运营商网络(如2G、3G、4G或5G)或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1016经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1016还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术、红外数据协会(IrDA)技术、超宽带(UWB)技术、蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备1000可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1004,上述指令可由电子设备1000的处理器1020执行以完成上述表情发送方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图11是根据一示例性实施例示出的一种执行表情发送方法或表情接收方法的另一种电子设备的框图。例如,电子设备1100可以被提供为一服务器。参照图11,电子设备1100包括处理组件1122,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1132所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1122的执行的指令,例如应用程序。存储器1132中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1122被配置为执行指令,以执行上述表情发送的方法。
电子设备1100还可以包括一个电源组件1126被配置为执行电子设备1100的电源管理,一个有线或无线网络接口1150被配置为将电子设备1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1158。电子设备1900可以操作基于存储在存储器1132的操作系统,例如Windows ServerTM、Mac OS XTM、UnixTM、LinuxTM、FreeBSDTM或类似。
在一些实施方式中,还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序代码,所述计算机程序代码包括程序指令,当所述程序指令被电子设备执行时,使所述电子设备执行上述表情发送方法或表情接收方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种表情发送方法,其特征在于,包括:
从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;
在发送表情过程中,将选择的表情从所述表情显示区域发出;
在所述聊天页面上将发出的表情以动画形式发送至接收端电子设备。
2.根据权利要求1所述的表情发送方法,其特征在于,通过单击表情的方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;
在聊天页面上将所述发出的表情以动画形式发送至接收端电子设备,包括:
在界面上唤起所述接收端电子设备的头像;
将所述表情按照预设的轨迹在所述聊天页面上飞行,并与所述接收端电子设备的头像进行碰撞。
3.根据权利要求1所述的表情发送方法,其特征在于,通过长按表情方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;
在聊天页面上将所述发出的表情以动画形式发送至接收端电子设备,包括:
在界面上唤起所述接收端电子设备的头像;
将多个所述表情按照预设的轨迹连续在所述聊天页面中飞行,并依次与所述接收端电子设备的头像进行碰撞。
4.根据权利要求3所述的表情发送方法,其特征在于,通过长按表情且在所述表情显示区域中左右滑动的方式从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的不同的表情。
5.根据权利要求1至4任一项所述的表情发送方法,其特征在于,在发送表情过程中,还为每个发射的表情配置震动和音效效果。
6.根据权利要求3或4所述的表情发送方法,其特征在于,所述将所述表情按照预设的轨迹连续在所述聊天页面中飞行,包括:
调用预设的脚本文件,所述脚本文件包括:所述表情图片帧的存储位置、每个所述表情图片帧在聊天页面的显示位置和显示顺序;
从所述存储位置提取每个所述表情图片帧;
按照所述显示顺序将每个所述表情图片帧在各自的显示位置进行显示。
7.根据权利要求6所述的表情发送方法,其特征在于,所述脚本文件还包括:音效文件的存储位置;
在发送表情的过程中,从所述音效文件的存储位置调用所述音效文件,并播放。
8.一种表情发送装置,其特征在于,包括:
获取模块,被配置为执行从聊天页面上的表情显示区域中选择需要发送的表情;
第一执行模块,被配置为执行在发送表情过程中,将选择的表情从所述表情显示区域发出;
第二执行模块,被配置为执行在所述聊天页面上将发出的表情以动画形式发送至接收端电子设备。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求1-7任意一项所述的表情发送方法。
10.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行权利要求1-7任意一项所述的表情发送方法。
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