CN109408119A - 一种应用程序的标记方法和终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种应用程序的标记方法和终端设备,涉及通信技术领域,用以解决当终端设备同时运行多个具有播放音频功能、且曾经获得过audiofocus的APP时,用户无法快速准确地确定突然播放音频的APP是哪个APP的问题。该方法包括:接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端设备控制第一应用程序获得音频焦点;响应于第一输入,控制第一应用程序获得音频焦点,并在终端设备上显示第一应用程序的标识以及第一状态信息,第一状态信息用于指示第一应用程序占用音频焦点。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用程序的标记方法和终端设备。
背景技术
随着终端技术的不断发展,终端设备的应用越来越广泛。终端设备上可以安装多个具有播放音频功能的应用程序(application,APP),且终端设备可以同时运行多个具有播放音频功能的应用程序。
目前,现有技术是通过音频焦点(audiofocus)来管理终端设备同时运行的多个具有播放音频功能的APP的。具体的,APP获得audiofocus之后才可以播放音频,且同一时刻只能有一个APP获得audiofocus。例如,当第一APP正在播放音频时,如果第二APP需要播放音频,那么该第二APP可以向终端设备申请audiofocus,终端设备可以控制该第一APP暂停播放音频,并释放audiofocus,终端设备再将audiofocus分配给该第二APP,该第二APP获得audiofocus之后开始播放音频。当该第二APP播放完音频且释放audiofocus后,该第一APP再重新获得audiofocus并继续播放音频。
然而,在终端设备的使用过程中,由于可能同时运行多个具有音频播放功能、且曾经获得过audiofocus的APP,那么可能会导致某个APP会突然播放音频,而用户却无法快速准确地确定播放音频的APP是哪个APP。
发明内容
本发明实施例提供一种应用程序的标记方法和终端设备,以解决当终端设备同时运行多个具有播放音频功能、且曾经获得过audiofocus的APP时,用户无法快速准确地确定突然播放音频的APP是哪个APP的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序的标记方法,该方法包括:
接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端设备控制第一应用程序获得音频焦点;
响应于第一输入,控制第一应用程序获得音频焦点,并在终端设备上显示第一应用程序的标识以及第一状态信息,第一状态信息用于指示第一应用程序占用音频焦点。
第二方面,本发明实施例提供了一种终端设备,该终端设备包括:接收模块,控制模块和显示模块;
接收模块,用于接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端设备控制第一应用程序获得音频焦点;
控制模块,用于响应于接收模块接收的第一输入,控制第一应用程序获得音频焦点;
显示模块,用于在终端设备上显示第一应用程序的标识以及第一状态信息,第一状态信息用于指示第一应用程序占用音频焦点。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面中的应用程序的标记方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面中的应用程序的标记方法的步骤。
在本发明实施例中,接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端设备控制第一应用程序获得音频焦点;响应于第一输入,控制第一应用程序获得音频焦点,并在终端设备上显示第一应用程序的标识以及第一状态信息,第一状态信息用于指示第一应用程序占用音频焦点,这样当用户打开一个APP播放音频时,终端设备上就显示这个APP的标识以及第一状态信息,那么当用户打开过多个APP,使用它们播放过音频之后,就会显示多个APP的标识,但只有正在占用audiofocus的APP会显示第一状态,用户就可以准确快速地根据显示第一状态信息的APP来确定是哪个APP正在播放音频。通过该方案,能够实现当终端设备同时运行多个具有音频播放功能、且曾经获得过audiofocus的APP时,如果某个APP突然播放音频,用户可以快速准确地确定突然播放音频的APP是哪个APP。
附图说明
图1为本发明实施例提供的对APP的图标操作的示意图;
图2为本发明实施例提供的应用程序的标记方法的流程图之一;
图3为本发明实施例提供的应用程序的标记方法的界面的示意图之一;
图4为本发明实施例提供的应用程序的标记方法的界面的示意图之二;
图5为本发明实施例提供的应用程序的标记方法的流程图之二;
图6为本发明实施例提供的应用程序的标记方法的流程图之三;
图7为本发明实施例提供的应用程序的标记方法的流程图之四;
图8为本发明实施例提供的应用程序的标记方法的界面的示意图之三;
图9为本发明实施例提供的应用程序的标记方法的流程图之五;
图10为本发明实施例提供的应用程序的标记方法的界面的示意图之四;
图11为本发明实施例提供的应用程序的标记方法的界面的示意图之五;
图12为本发明实施例提供的应用程序的标记方法的流程图之六;
图13为本发明实施例提供的应用程序的标记方法的流程图之七;
图14为本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之一;
图15为本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之二;
图16为本发明实施例提供的终端设备的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一输入、第二输入、第三输入和第四输入等是用于区别不同的输入,而不是用于描述输入的特定顺序。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或者两个以上,例如,多个处理单元是指两个或者两个以上的处理单元;多个元件是指两个或者两个以上的元件等。
本发明实施例中的顺时针方向、逆时针方向、上、下、左以及右等均是以用户在终端设备的显示屏上输入为例进行示例性说明的,即顺时针方向、逆时针方向、上、下、左以及右等均是以用户在终端设备的显示屏上的输入相对于终端设备或者终端设备的显示屏而言的。
示例性的,以用户在APP的标识所在的区域内向各个方向滑动为例,如图1所示,在终端设备的显示屏上,10表示用户在APP的标识所在的区域内向顺时针方向滑动,11表示用户在APP的标识所在的区域内向逆时针方向滑动,12表示用户在APP的标识所在的区域内向上滑动,13表示用户在APP的标识所在的区域内向下滑动,14表示用户在APP的标识所在的区域内向左滑动,15表示用户在APP的标识所在的区域内向右滑动。
本发明实施例提供一种应用程序的标记方法及终端设备,接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端设备控制第一应用程序获得音频焦点;响应于第一输入,控制第一应用程序获得音频焦点,并在终端设备上显示第一应用程序的标识以及第一状态信息,第一状态信息用于指示第一应用程序占用音频焦点,这样当用户打开一个APP播放音频时,终端设备上就显示这个APP的标识以及第一状态信息,那么当用户打开过多个APP,使用它们播放过音频之后,就会显示多个APP的标识,但只有正在占用audiofocus的APP会显示第一状态,用户就可以准确快速地根据显示第一状态信息的APP来确定是哪个APP正在播放音频。通过该方案,能够实现当终端设备同时运行多个具有音频播放功能、且曾经获得过audiofocus的APP时,如果某个APP突然播放音频,用户可以快速准确地确定突然播放音频的APP是哪个APP。
本发明实施例中的终端设备可以为移动终端设备,也可以为非移动终端设备。移动终端设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等;非移动终端设备可以为个人计算机(personalcomputer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等;本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例提供的应用程序的标记方法的执行主体可以为上述的终端设备(包括移动终端设备和非移动终端设备),也可以为该终端设备中能够实现该控制方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以终端设备为例,对本发明实施例提供的应用程序的标记方法进行示例性的说明。
参考图2所示,本发明实施例提供了一种应用程序的标记方法,该方法可以包括下述的步骤101-步骤103。
步骤101、终端设备接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端设备控制第一应用程序获得音频焦点。
可选的,第一输入通常为用户对第一APP或第一APP界面上音频图标的点击操作,当然也可以是其他的操作,本发明实施例不作限定。
可选的,本发明实施例中,第一APP可以是具有音频播放功能的任一APP,例如可以是音乐APP、视频APP、可以播放音频和/或视频的聊天APP、收音机APP,以及录音机APP等。通常一APP获得了audiofocus,就代表其可以播放音频,或者说一APP可以播放音频,就代表其获得了audiofocus。
步骤102、终端设备响应于第一输入,控制第一应用程序获得音频焦点。
步骤103、终端设备在终端设备上显示第一应用程序的标识以及第一状态信息。
示例性的,可以是终端设备在终端设备上的预设区域中显示第一APP的标识以及第一状态信息。
可选的,本发明实施例中,上述终端设备的当前界面可以是当前终端设备的显示屏上显示的任一界面,例如可以是终端设备的一主界面,也可以是终端设备中的应用程序的一界面,本发明实施例不作限定。上述预设区域可以是终端设备的当前界面上的任一区域,例如可以是终端设备的当前界面上的空白区域等,本发明实施例不作限定。预设区域的形状可以为圆形、矩形、三角形、菱形或者多边形等任意可能的形状,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,本发明实施例中,上述预设区域也可以是终端设备的当前界面上叠加显示的一区域,示例性的,第一APP的标识以及第一状态信息显示在第一界面上,第一界面叠加显示在终端设备的当前界面上。具体的,第一界面可以以第一透明度叠加显示在终端设备的当前界面上。例如,如果上述第一透明度记为T1,那么T1的取值范围可以为0%<T1<100%。则在终端设备的当前界面上显示预设区域,在预设区域中显示第一APP的标识,即为在在终端设备的当前界面上显示第一界面,在第一界面上显示第一APP的标识。示例性的,该第一界面可以是以第一透明度叠加显示在终端设备的当前界面上的悬浮窗。这样可以使得第一界面不会影响当前界面的显示,方便区分在第一界面上显示的第一APP的标识与终端设备当前界面上显示的第一APP的标识,从而保证显示效果。
可选的,本发明实施例中,第一APP的标识可以是第一APP的图标、名称、或者用户为第一APP设置的编号等任意能够唯一标识该第一APP的标识,本发明实施例不作限定。
第一状态信息用于指示第一APP占用audiofocus。第一状态信息可以是叠加显示在第一APP的标识上的,例如第一APP的标识为第一APP的名称,第一APP的名称是红色的或者加粗的或者排在首位表示此时第一APP处于第一状态,正在占用audiofocus;第一状态信息也可以是单独显示在预设区域上的,例如可以用“正在使用”、“正在播放”、“播放”、“PLAY”和“占用”等状态描述语言来表示,本发明实施例不作限定。
示例性的,参考图3中的(a)所示,APP的标识可以为APP的名称,第一APP可以为音乐APP,第一界面的形状是矩形的,第一APP的状态信息为第一APP的名称排在首位。
示例性的,参考图4中的(a)所示,APP的标识可以为APP的名称,第一APP可以为音乐APP,第一APP的状态信息为“PLAY”,第一界面的形状是矩形的。
当用户再打开一个APP播放音频时,那么新打开的这个APP就是第一APP,在预设区域中就会显示第一APP的标识以及指示该第一APP占用audiofocus的第一状态信息。但因为只有一个APP可以占用audiofocus,那么原来打开的APP就是曾经获得过audiofocus的APP。同理,每当用户新打开一个APP(第一APP)播放音频时,预设区域中就会显示该第一APP的标识以及第一状态信息。以前打开的APP就是曾经获得过audiofocus的APP。
本发明实施例中,在预设区域中可以显示当前获得audiofocus的APP的标识和状态信息,也可以显示曾经获得过audiofocus的APP的标识,或者,也可以显示曾经获得过audiofocus的APP的标识和状态信息,本发明实施例中的以同时显示曾经获得过audiofocus的APP的标识和状态信息为例说明。为了便于区分,若状态信息是叠加显示在APP的标识上的,则可以设置当前获得audiofocus的APP(第一APP)的标识与其他APP的标识显示不同的颜色,也可以设置当前获得audiofocus的APP(第一APP)的标识排在首位或末位,也可以是其他任意可能的设置,本发明实施例不作限定。若状态信息是是单独显示在预设区域上的,则曾经获得过audiofocus的APP状态信息可以用“停止使用”、“停止播放”、“停止”、“STOP”和“未占用”等状态描述语言来表示,本发明实施例不作限定。
示例性的,承接上述示例,参考图3中的(b)所示,当前获得audiofocus的APP的标识(即音乐APP)排在首位,曾经获得过audiofocus的APP(即聊天APP)排在音乐APP的后面。
示例性的,承接上述示例,参考图4中的(b)所示,APP的标识可以为APP的名称,APP的状态信息可以为“PLAY”或“STOP”。第一APP可以为音乐APP,曾经获得过audiofocus的APP可以为聊天APP。
通过上述方案,可以实现当用户打开一个APP播放音频时,终端设备上就显示这个APP的标识以及第一状态信息,那么当用户打开过多个APP,使用它们播放过音频之后,就会显示多个APP的标识,但只有正在占用音频焦点的APP会显示第一状态信息。那么当终端设备上同时运行的多个具有音频播放功能的,且曾经获得(占用)过audiofocus的APP中的一个APP突然播放音频时,用户就可以通过查看预设区域中哪个APP的标识和第一状态信息同时显示,就可以快速准确的确定哪个APP正在播放音频。而且可以根据APP的标识和状态信息使用户更清楚的知道哪些APP曾经获得过audiofocus,并且播放过音频。
可选的,当用户确定了正在占用audiofocus的第一APP之后,用户就可以根据自己的意愿选择继续让第一APP占用audiofocus,还是让第一APP释放audiofocus。若用户选择让第一APP释放audiofocus,则可以通过关闭该第一APP使其释放audiofocus;也可以通过对第一APP的标识的操作,使第一APP释放audiofocus;也可以是其他方式,本发明实施例不作限制。
示例性的,结合图2,如图5所示,在步骤103之后,本发明实施例提供的应用程序的标记方法还可以包括下述的步骤104-步骤105。
步骤104、终端设备接收用户的第二输入,第二输入为用户对第一应用程序的标识的操作。
本发明实施例中,上述第二输入可以为用户对第一APP的标识的点击操作,也可以为用户对第一APP的标识的滑动操作,也可以为用户对第一APP的标识的拖动操作,也可以为用户对第一APP的标识的其他可能的操作,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
示例性的,上述点击操作可以为单击、双击或者连续点击预设次数的操作。上述滑动操作可以为用户在APP标识所在区域内的向任意方向的滑动操作,例如向顺时针方向滑动、向逆时针方向滑动、向上滑动、向下滑动、向左滑动或者向右滑动等。上述拖动操作可以为用户将APP标识从一个区域拖动到另一个区域。
可以理解,若第一界面的形状是矩形的,则第二输入可以是用户对第一APP标识的点击操作,也可以是用户对第一APP标识的滑动操作。若第一界面上是分区域的,例如按APP的状态信息分为PLAY区和STOP区,则第二输入可以是用户对第一APP标识的拖动操作,例如用户将第一APP的标识从PLAY区拖动到STOP区。
步骤105、终端设备响应于第二输入,控制第一应用程序释放音频焦点。
示例性的,该步骤具体的可以通过下述的步骤105a实现。
步骤105a、终端设备通过控制命令控制第一应用程序释放音频焦点。
需要说明的是:为了区分于下述的控制命令,此处控制第一APP释放audiofocus的控制命令记为第一控制命令。第一控制命令可以是预设的控制命令,也可以是根据第二输入生成的控制命令。
具体的,若第一控制命令是预设的控制命令,则在终端设备接收到用户的第二输入的情况下,即触发终端设备向第一APP发送预设的第一控制命令,第一APP接收终端设备发送的第一控制命令之后,第一APP可以在该第一控制命令的控制下释放audiofocus。若第一控制命令是根据第二输入生成的控制命令,则在终端设备接收到用户的第二输入的情况下,终端设备即生成第一控制命令,并向第一APP发送该第一控制命令,第一APP接收终端设备发送的第一控制命令之后,第一APP可以在该第一控制命令的控制下释放audiofocus。
通过上述步骤104和步骤105,通过简单的用户操作,可以准确快速的关闭第一APP。
可选的,本发明实施例中的,使第一APP释放audiofocus可以是使第一APP结束进程,也可以是使第一APP退到后台运行,本发明实施例不作限制。
可选的,在检测到一APP结束进程时,可以在预设区域中将该APP的标识和状态信息删除,也可以不删除,本发明实施例不作限定。一APP结束进程表示该APP既不在移动终端的前台运行,也不在该移动终端的后台运行,彻底被关闭,也可以说是被“杀死”。
示例性的,结合图5,如图6所示,在步骤105之后,本发明实施例提供的应用程序的标记方法还可以包括下述的步骤106。
步骤106、在第一应用程序结束进程的情况下,终端设备删除第一应用程序的标识以及第一状态信息。
示例性的,终端设备删除预设区域中的第一APP的标识。
具体的,当终端设备检测到第一APP结束进程时,删除预设区域中的第一APP的标识以及第一状态信息。
示例性的,承接上述示例,将图3的(b)中的音乐APP的标识删除。
需要说明的是,当终端设备断电重启时,可以清空预设区域内显示的内容。并且若预设区域为第一界面,则可以清空第一界面内显示的内容并隐藏第一界面,即删除第一界面内显示的全部内容并隐藏第一界面。
若步骤105控制第一APP释放audiofocus,是控制第一APP进入后台运行,则示例性的,结合图5,如图7所示,在步骤105之后,本发明实施例提供的APP的控制方法还可以包括下述的步骤107。
步骤107、终端设备将第一状态信息更新为第四状态信息,第四状态信息用于指示第一应用程序未占用音频焦点。
示例性的,承接上述示例,第一APP释放audiofocus后,第一界面上第一APP的状态信息可以由“PLAY”更新为“STOP”,即第一界面显示的内容由图4中的(b)更新为图8中的(a)。
可选的,当预设区域为第一界面,且在用户不需要对该第一界面中显示的APP的标识进行操作时,可以将该第一界面隐藏,使其不在终端设备的当前界面上显示。当用户需要对该第一界面中显示的APP的标识进行操作时,再通过操作触发终端设备显示该第一界面。这样可以使终端设备的当前界面有比较好的显示效果。
示例性的,结合图7,如图9所示,在步骤103之后,步骤104之前,本发明实施例提供的应用程序的标记方法还可以包括下述的步骤108-步骤109。
步骤108、在第一界面隐藏的情况下,终端设备接收用户在终端设备上的第三输入,第三输入用于触发终端设备显示第一界面。
示例性的,在第一界面被隐藏的情况下,终端设备接收用户在终端设备的当前界面上的第三输入,第三输入用于触发终端设备显示包括第一应用程序的标识的第一界面。
可选的,本发明实施例中,上述第三输入可以为点击操作、滑动操作、拖动操作等,具体的描述参考上述描述,此处不再赘述。
第三输入可以为单次输入,可以为两次输入,也可以为预设次数的输入。
可选的,本发明实施例中,若第三输入为单次输入,则上述步骤106具体可以通过下述的步骤108a实现;若第三输入为两次输入(记为第四输入和第五输入),则上述步骤108具体可以通过下述的步骤108b-步骤108d实现。
步骤108a、在第一界面被隐藏的情况下,终端设备接收用户在终端设备的当前界面上显示的预设操控控件上或预设图标上的第三输入,第三输入用于触发终端设备显示包括第一应用程序的标识的第一界面。
预设操控控件或预设图标用于通过对其操作以触发终端设备显示包括第一应用程序的标识的第一界面。
可选的,本发明实施例中,上述预设操控控件的形状可以为圆形、矩形、三角形、菱形或者多边形等任意可能的形状,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。可选的,本发明实施例中,上述预设操控控件可以叠加显示在终端设备的当前界面上。具体的,预设操控控件可以以第二透明度叠加显示在终端设备的当前界面上。例如,如果上述第二透明度记为T2,那么T2的取值范围可以为0%<T2<100%。可以理解,本发明实施例中,上述第一透明度(即T1)和第二透明度(即T2)可以相同,也可以不同,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
示例性的,如图10所示,第三输入可以为对圆形操控控件的点击操作。
可选的,上述预设图标的名称可以为audiofocus,也可以为能标识第一界面的其他的名称,本发明实施例不作限定。可选的,上述预设的图标显示在终端设备的当前界面上。
步骤108b、在第一界面被隐藏的情况下,终端设备接收用户在终端设备的当前界面上的通知栏上的第四输入,第四输入用于触发终端设备显示通知栏界面。
步骤108c、终端设备响应于第四输入,在终端设备的当前界面上显示通知栏界面。
其中,通知栏界面上显示第一界面的通知信息。
步骤108d、终端设备接收用户在通知栏界面上显示的第一界面的通知信息上的第五输入,第五输入用于触发终端设备显示包括第一应用程序的标识的第一界面。
其中,第四输入可以为对通知栏的向下滑动操作,第五输入可以为对通知栏界面上的第一界面的通知信息的点击操作。
示例性的,如图11中的(a)所示,第四输入为对通知栏的向下滑动操作,如图8中的(b)所示,第五输入为对通知栏界面上显示的第一界面的通知信息的点击操作。
步骤109、响应于第三输入,终端设备在终端设备的当前界面上显示第一界面。
示例性的,终端设备响应于第三输入,在终端设备的当前界面上显示包括第一应用程序的标识的第一界面。
如图3或图4所示,响应于步骤108a或步骤108b-步骤108d的第三输入,在终端设备的当前界面上显示包括第一应用程序的标识的第一界面。
在预设区域内可以显示多个APP的标识和状态信息的情况下,下述以APP的标识为APP的名称,APP的状态信息为“PLAY”或“STOP”,以预设区域为第一界面为例进行示例性说明。
在本发明实施例中,用户可以通过对预设区域内的应用程序的标识的操作,使正在占用audiofocus的应用程序释放audiofocus,示例性的,如步骤104-步骤105所述,或使已释放audiofocus曾经占用audiofocus的应用程序获得audiofocus。
示例性的,结合图9,如图12所示,在步骤107之后,本发明实施例提供的应用程序的标记方法还可以包括下述的步骤110-步骤111a。或者,结合图2,如图13所示,在步骤103之后,本发明实施例提供的应用程序的标记方法还可以包括下述的步骤110-步骤111b。
第一界面中还包括第二应用程序的标识以及第二状态信息,第二状态信息用于指示第二应用程序未占用audiofocus。示例性的,如图8的(a)所示或如图4的(b)所示,第二应用程序为聊天APP,第二状态信息为“STOP”。
步骤110、终端设备接收用户的第四输入,第四输入为用户对第二应用程序的标识的操作。
可选的,本发明实施例中,上述第四输入可以为点击操作、滑动操作、拖动操作等,具体的描述参考上述描述,此处不再赘述。第四输入和第二输入可以相同,也可以不同,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
当用户想再次使用第二APP播放音频时,用户可以对第二应用程序的标识进行第四输入。
步骤111a、响应于第四输入,终端设备控制第二应用程序获得音频焦点,并将第二状态信息更新为第三状态信息。
第三状态信息用于指示第二应用程序占用audiofocus。
终端设备控制第二应用程序获得audiofocus,包括:通过第二控制命令控制第二应用程序获得audiofocus。需要说明的是:第二控制命令可以是预设的控制命令,也可以是根据第四输入生成的控制命令,第二控制命令与第一控制命令不同。具体的实现参考上述对第一控制命令的实现的相关描述,此处不再赘述。
示例的,承接上述示例,在第一界面上当用户对聊天APP的标识进行第四输入后,聊天APP的状态信息由“STOP”更新为“PLAY”,即第一界面显示的内容由图8中的(a)变为图8的(b)。
步骤111b、响应于第四输入,终端设备执行以下步骤:控制第一应用程序释放音频焦点,并将第一状态信息更新为第四状态信息;控制第二应用程序获得音频焦点,并将第二状态信息更新为第三状态信息。
由于用户在对第二应用程序的标识进行第四输入以前,第一APP正在使用(占用)audiofocus,因此当用户对第二应用程序的标识进行第四输入后,终端设备可以控制第一应用程序释放audiofocus,并将第一界面上的第一状态信息更新为第四状态信息,第四状态信息用于指示第二应用程序未占用audiofocus;以及控制第二应用程序获得audiofocus,并将第一界面上的第二状态信息更新为第三状态信息,第三状态信息用于指示第二应用程序占用audiofocus。
其中,控制第一应用程序释放audiofocus,包括:通过第一控制命令控制第一应用程序释放audiofocus。控制第二应用程序获得audiofocus,包括:通过第二控制命令控制第二应用程序获得audiofocus。需要说明的是:第一控制命令和第二控制命令可以是预设的控制命令,也可以是根据第四输入生成的控制命令,第一控制命令与第二控制命令不同。具体的实现参考上述对第一控制命令的实现的相关描述,此处不再赘述。
示例性的,承接上述示例,在第一界面上当用户对聊天APP的标识进行第四输入后,音乐APP的状态信息由“PLAY”更新为“STOP”,聊天APP的状态信息由“STOP”更新为“PLAY”,即第一界面显示的内容由图4中的(b)变为图8中的(b)。
通过上述步骤110-步骤111(a)或步骤111(b),可以实现在预设区域中,用户就可以对各APP进行控制,并改变其状态信息,而无需再进入各APP的显示界面中对其进行控制。从而使用户对各APP的控制变得简单易行,提高用户体验。
本发明实施例提供了一种应用程序的标记方法,接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端设备控制第一应用程序获得音频焦点;响应于第一输入,控制第一应用程序获得音频焦点,并在终端设备上显示第一应用程序的标识以及第一状态信息,第一状态信息用于指示第一应用程序占用音频焦点,这样当用户打开一个APP播放音频时,终端设备上就显示这个APP的标识以及第一状态信息,那么当用户打开过多个APP,使用它们播放过音频之后,就会显示多个APP的标识,但只有正在占用audiofocus的APP会显示第一状态,用户就可以准确快速地根据显示第一状态信息的APP来确定是哪个APP正在播放音频。通过该方案,能够实现当终端设备同时运行多个具有音频播放功能、且曾经获得过audiofocus的APP时,如果某个APP突然播放音频,用户可以快速准确地确定突然播放音频的APP是哪个APP。
如图14所示,本发明实施例提供一种终端设备120,该终端设备120包括:接收模块121,控制模块122和显示模块123;
接收模块121,用于接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端设备控制第一应用程序获得音频焦点;
控制模块122,用于响应于接收模块121接收的第一输入,控制第一应用程序获得音频焦点;
显示模块123,用于在终端设备上显示第一应用程序的标识以及第一状态信息,第一状态信息用于指示第一应用程序占用音频焦点。
可选的,接收模块121,还用于接收用户的第二输入,第二输入为用户对显示模块123显示的第一应用程序的标识的操作;控制模块122,还用于响应于接收模块121接收的第二输入,控制第一应用程序释放音频焦点。
可选的,结合图14,如图15所示,该终端设备还包括:删除模块124;删除模块124,用于在第一应用程序结束进程的情况下,删除显示模块123显示的第一应用程序的标识以及第一状态信息。
可选的,第一应用程序的标识以及第一状态信息显示在第一界面上,第一界面叠加显示在终端设备的当前界面上。
可选的,接收模块121,还用于在第一界面隐藏的情况下,接收用户在终端设备上的第三输入,第三输入用于触发终端设备显示第一界面;显示模块123,还用于响应于接收模块121接收的第三输入,在终端设备的当前界面上显示第一界面。
可选的,第一界面中还包括第二应用程序的标识以及第二状态信息,第二状态信息用于指示第二应用程序未占用音频焦点;接收模块121,还用于接收用户的第四输入,第四输入为用户对第二应用程序的标识的操作;控制模块122,还用于响应于接收模块121接收的第四输入,控制第二应用程序获得音频焦点,并将第二状态信息更新为第三状态信息,第三状态信息用于指示第二应用程序占用音频焦点。
本发明实施例提供的终端设备能够实现上述方法实施例中图2至图13任意之一所示的各个过程,为避免重复,此处不再赘述。
本发明实施例提供了一种终端设备,接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端设备控制第一应用程序获得音频焦点;响应于第一输入,控制第一应用程序获得音频焦点,并在终端设备上显示第一应用程序的标识以及第一状态信息,第一状态信息用于指示第一应用程序占用音频焦点,这样当用户打开一个APP播放音频时,终端设备上就显示这个APP的标识以及第一状态信息,那么当用户打开过多个APP,使用它们播放过音频之后,就会显示多个APP的标识,但只有正在占用audiofocus的APP会显示第一状态,用户就可以准确快速地根据显示第一状态信息的APP来确定是哪个APP正在播放音频。通过该方案,能够实现当终端设备同时运行多个具有音频播放功能、且曾经获得过audiofocus的APP时,如果某个APP突然播放音频,用户可以快速准确地确定突然播放音频的APP是哪个APP。
图16为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图。如图16所示,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图16中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,显示单元106,用于在第一应用程序获得音频焦点的情况下,在终端设备上显示第一应用程序的标识以及第一状态信息,第一状态信息用于指示第一应用程序占用音频焦点。
本发明实施例提供的终端设备,接收用户的第一输入,第一输入用于触发终端设备控制第一应用程序获得音频焦点;响应于第一输入,控制第一应用程序获得音频焦点,并在终端设备上显示第一应用程序的标识以及第一状态信息,第一状态信息用于指示第一应用程序占用音频焦点,这样当用户打开一个APP播放音频时,终端设备上就显示这个APP的标识以及第一状态信息,那么当用户打开过多个APP,使用它们播放过音频之后,就会显示多个APP的标识,但只有正在占用audiofocus的APP会显示第一状态,用户就可以准确快速地根据显示第一状态信息的APP来确定是哪个APP正在播放音频。通过该方案,能够实现当终端设备同时运行多个具有音频播放功能、且曾经获得过audiofocus的APP时,如果某个APP突然播放音频,用户可以快速准确地确定突然播放音频的APP是哪个APP。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图16中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备100内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种终端设备,可以包括上述如图16所示的处理器110,存储器109,以及存储在存储器109上并可在该处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述方法实施例中图2至图13任意之一所示的应用程序的标记方法的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,此处不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例中图2至图13任意之一所示的应用程序的标记方法的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,此处不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (14)
1.一种应用程序的标记方法,其特征在于,所述方法包括:
接收用户的第一输入,所述第一输入用于触发终端设备控制第一应用程序获得音频焦点;
响应于所述第一输入,控制所述第一应用程序获得音频焦点,并在所述终端设备上显示所述第一应用程序的标识以及第一状态信息,所述第一状态信息用于指示所述第一应用程序占用所述音频焦点。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户的第二输入,所述第二输入为用户对所述第一应用程序的标识的操作;
响应于所述第二输入,控制所述第一应用程序释放所述音频焦点。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一应用程序结束进程的情况下,删除所述第一应用程序的标识以及所述第一状态信息。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述第一应用程序的标识以及第一状态信息显示在第一界面上,所述第一界面叠加显示在所述终端设备的当前界面上。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一界面隐藏的情况下,接收用户在终端设备上的第三输入,所述第三输入用于触发所述终端设备显示所述第一界面;
响应于所述第三输入,在所述终端设备的当前界面上显示所述第一界面。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一界面中还包括第二应用程序的标识以及第二状态信息,所述第二状态信息用于指示所述第二应用程序未占用所述音频焦点;
接收用户的第四输入,所述第四输入为用户对所述第二应用程序的标识的操作;
响应于所述第四输入,控制所述第二应用程序获得所述音频焦点,并将所述第二状态信息更新为第三状态信息,所述第三状态信息用于指示所述第二应用程序占用所述音频焦点。
7.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括:接收模块,控制模块和显示模块;
所述接收模块,用于接收用户的第一输入,所述第一输入用于触发终端设备控制第一应用程序获得音频焦点;
所述控制模块,用于响应于所述接收模块接收的所述第一输入,控制所述第一应用程序获得音频焦点;
所述显示模块,用于在所述终端设备上显示所述第一应用程序的标识以及第一状态信息,所述第一状态信息用于指示所述第一应用程序占用所述音频焦点。
8.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:接收模块和控制模块;
所述接收模块,用于接收用户的第二输入,所述第二输入为用户对所述显示模块显示的所述第一应用程序的标识的操作;
所述控制模块,用于响应于所述接收模块接收的所述第二输入,控制所述第一应用程序释放所述音频焦点。
9.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:删除模块;
所述删除模块,用于在所述第一应用程序结束进程的情况下,删除所述显示模块显示的所述第一应用程序的标识以及所述第一状态信息。
10.根据权利要求7-9任一项所述的终端设备,其特征在于,所述第一应用程序的标识以及第一状态信息显示在第一界面上,所述第一界面叠加显示在所述终端设备的当前界面上。
11.根据权利要求10所述的终端设备,其特征在于,
所述接收模块,还用于在所述第一界面隐藏的情况下,接收用户在终端设备上的第二输入,所述第二输入用于触发所述终端设备显示所述第一界面;
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述第二输入,在所述终端设备的当前界面上显示所述第一界面。
12.根据权利要求10所述的终端设备,其特征在于,所述第一界面中还包括第二应用程序的标识以及第二状态信息,所述第二状态信息用于指示所述第二应用程序未占用所述音频焦点;
所述接收模块,还用于接收用户的第三输入,所述第三输入为用户对所述第二应用程序的标识的操作;
所述控制模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述第三输入,控制所述第二应用程序获得所述音频焦点,并将所述第二状态信息更新为第三状态信息,所述第三状态信息用于指示所述第二应用程序占用所述音频焦点。
13.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的应用程序的标记方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的应用程序的标记方法的步骤。
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