CN109391817B - 纹理数据传输方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供一种纹理数据传输方法及装置,包括:获取内存中的待显示的纹理数据,所述纹理数据为显卡可处理的数据;计算通过外围设备互连传输线向显存传输所述纹理数据所需的第一时长;计算根据压缩规则压缩所述纹理数据所需的第二时长;计算通过所述传输线向显存传输压缩纹理数据所需的第三时长,所述压缩纹理数据为通过所述压缩规则对所述纹理数据进行压缩后的数据;根据所述第一时长、所述第二时长及所述第三时长,确定传输所述纹理数据的传输方式。用于降低图像显示的时延。

Description

纹理数据传输方法及装置
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种纹理数据传输方法及装置。
背景技术
当需要在终端设备(例如电脑、电视等)中显示图像时,需要将需要显示的图像对应的纹理数据发送至显存,以使显卡根据显存中的纹理数据对图像进行显示。
目前,在用户使用终端设备的过程中,当用户需要在终端设备中显示图像时,用户可以在终端设备中输入相应的显示请求(例如用户对终端设备中的预设按钮进行点击操作),终端设备根据用户输入的显示请求下载(例如从网络中下载)联合图像专家小组(Joint Photographic Experts Group,简称JPEG)或便携式网络图形(Portable NetworkGraphics,简称PNG)格式的数据,并将JPEG或PNG格式的数据、以内存支持的格式(例如16进制等)存储至内存,通过调用glTexImage2D函数将JPEG或PNG格式的数据解压为RGB或RGBA格式的数据,并将RGB或RGBA格式的数据作为纹理数据通过传输线传输至显存,以使显卡根据显存中纹理数据进行图像显示。
然而,在实际应用过程中,当需要显示的图像所占空间较大时,根据RGB或RGBA格式的纹理数据依然会较大,导致需要较长时间才能将纹理数据传输至显存,进而导致图像显示的时延较大。
发明内容
本发明实施例提供一种纹理数据传输方法及装置,降低了图像显示的时延。
第一方面,本发明实施例提供一种纹理数据传输方法,包括:
获取待显示的纹理数据,所述纹理数据为显卡可处理的数据;
计算通过外围设备互连传输线向显存传输所述纹理数据所需的第一时长;
计算根据压缩规则压缩所述纹理数据所需的第二时长;
计算通过所述传输线向显存传输压缩纹理数据所需的第三时长,所述压缩纹理数据为通过所述压缩规则对所述纹理数据进行压缩后的数据;
根据所述第一时长、所述第二时长及所述第三时长,确定传输所述纹理数据的传输方式。
在一种可能的实施方式中,根据所述第一时长、所述第二时长及所述第三时长,确定传输所述纹理数据的传输方式,包括:
判断所述第一时长是否大于所述第二时长与所述第三时长之和;
若是,则根据所述压缩规则压缩所述纹理数据,得到压缩纹理数据,并通过所述传输线向所述显存发送所述压缩纹理数据;
若否,则通过所述传输线向显存发送所述纹理数据。
在另一种可能的实施方式中,计算通过传输线向显存传输所述纹理数据所需的第一时长,包括:
获取所述传输线的传输速率和所述纹理数据的大小;
根据所述传输速率和所述纹理数据的大小,计算所述第一时长。
在另一种可能的实施方式中,计算根据压缩规则压缩所述纹理数据所需的第二时长,包括:
获取所述压缩规则对应的压缩速率和所述纹理数据的大小;
根据所述压缩速率和所述纹理数据的大小,确定所述第二时长。
在另一种可能的实施方式中,计算通过所述传输线向显存传输压缩纹理数据所需的第三时长,包括:
获取所述压缩规则对应的压缩率、所述纹理数据的大小、及传输线的传输速率;
根据所述压缩率和所述纹理数据的大小,确定所述压缩纹理数据的大小;
根据所述传输线的传输速率和所述压缩纹理数据的大小,确定所述第三时长。
在另一种可能的实施方式中,获取待显示的纹理数据,包括:
在接收到显示请求之后,获取所述显示请求对应的JPEG或PNG格式的待显示数据,所述显示请求用于请求显示所述纹理数据;
将所述JPEG或PNG格式的待显示数据存储在内存中;
将所述内存中的数据解压为RGB或RGBA格式;
将所述RGB或RGBA格式的待显示数据确定为所述纹理数据。
第二方面,本发明实施例提供一种纹理数据传输装置,包括:获取模块、计算模块和确定模块,其中,
所述获取模块用于,获取待显示的纹理数据,所述纹理数据为显卡可处理的数据;
所述计算模块用于,计算通过外围设备互连传输线向显存传输所述纹理数据所需的第一时长;
所述计算模块还用于,计算根据压缩规则压缩所述纹理数据所需的第二时长;
所述计算模块还用于,计算通过所述传输线向显存传输压缩纹理数据所需的第三时长,所述压缩纹理数据为通过所述压缩规则对所述纹理数据进行压缩后的数据;
所述确定模块用于,根据所述第一时长、所述第二时长及所述第三时长,确定传输所述纹理数据的传输方式。
在一种可能的实施方式中,所述确定模块具体用于:
判断所述第一时长是否大于所述第二时长与所述第三时长之和;
若是,则根据所述压缩规则压缩所述纹理数据,得到压缩纹理数据,并通过所述传输线向所述显存发送所述压缩纹理数据;
若否,则通过所述传输线向显存发送所述纹理数据。
在另一种可能的实施方式中,所述计算模块具体用于:
获取所述传输线的传输速率和所述纹理数据的大小;
根据所述传输速率和所述纹理数据的大小,计算所述第一时长。
在另一种可能的实施方式中,所述计算模块具体用于:
获取所述压缩规则对应的压缩速率和所述纹理数据的大小;
根据所述压缩速率和所述纹理数据的大小,确定所述第二时长。
在另一种可能的实施方式中,所述计算模块具体用于:
获取所述压缩规则对应的压缩率、所述纹理数据的大小、及传输线的传输速率;
根据所述压缩率和所述纹理数据的大小,确定所述压缩纹理数据的大小;
根据所述传输线的传输速率和所述压缩纹理数据的大小,确定所述第三时长。
在另一种可能的实施方式中,所述获取模块具体用于:
在接收到显示请求之后,获取所述显示请求对应的JPEG或PNG格式的待显示数据,所述显示请求用于请求显示所述纹理数据;
将所述JPEG或PNG格式的待显示数据存储在内存中;
将所述内存中的数据解压为RGB或RGBA格式;
将所述RGB或RGBA格式的待显示数据确定为所述纹理数据。
本发明实施例提供的纹理数据传输方法及装置,当需要在终端设备的屏幕上显示图像时,先在获取的待显示的纹理数据,计算通过传输线直接向显存传输纹理数据所需的第一时长,计算根据压缩规则压缩纹理数据所需的第二时长、及通过传输线向显存传输压缩纹理数据所需的第三时长,当第一时长小于或等于第二时长和第三时长之和时,则直接向显存传输纹理数据,当第一时长大于第二时长和第三时长之和时,先将纹理数据压缩为压缩纹理数据,再向显存传输压缩纹理数据,这样,可以缩短向显存发送纹理数据的总时长,进而降低图像显示的时延。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的纹理数据传输方法的应用场景示意图;
图2为本发明实施例提供的纹理数据传输方法的流程示意图一;
图3为本发明实施例提供的纹理数据传输方法的流程示意图二;
图4为本发明实施例提供的纹理数据传输装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明实施例提供的纹理数据传输方法的应用场景示意图。请参见图1,在终端设备中设置有内存、显存、显卡和显示屏幕,显卡可以读取显存中的纹理数据,并将显存中的纹理数据以图像的形式显示在屏幕中。可选的,终端设备可以为电脑、电视等设备。在实际应用过程中,当终端设备需要显示图像时,终端设备先获取图像数据,并将图像数据存储在内存中,例如,终端设备可以通过网络下载图像数据,并将图像数据存储在内存中,终端设备将内存中的图像数据转换为显卡可处理的、预设格式的纹理数据,并通过传输线向显存预设格式的传输纹理数据,以使显卡可以在显存中读取纹理数据,并根据纹理数据在终端设备的显示屏幕中显示图像。
在本申请中,在将内存中的中的图像数据转换为预设格式的纹理数据之后,还可以根据实际情况判断是否需要对该预设格式的纹理数据进行压缩,当需要对预设格式的纹理数据进行压缩时,对该预设格式的纹理数据进行压缩,并向显存发送压缩后的纹理数据,这样,减小了纹理数据的大小,缩短向显存发送纹理数据的时间,进而降低图像显示的时延。
下面,通过具体实施例,对本申请所示的技术方案进行详细说明。需要说明的是,下面几个具体实施例可以相互结合,对于相同或相似的内容,在不同的实施例中不再进行赘述。
图2为本发明实施例提供的纹理数据传输方法的流程示意图一,请参见图2,该方法可以包括:
S201、获取待显示的纹理数据,纹理数据为显卡可处理的数据。
本发明实施例的执行主体为纹理数据传输装置,该纹理数据传输装置可以设置在终端设备中,可选的,该纹理数据传输装置可以通过软件实现,或者,该纹理数据传输装置可以通过软件和硬件的结合实现。
在本发明实施例中,纹理数据是指显卡可以识别、且可以处理的数据,纹理数据的格式可以包括多种,例如,纹理数据的格式可以为RGB格式、RGBA格式、DirectX纹理压缩(DirectDraw Surface,简称DDS)格式等。
可选的,可以通过如下可行的实现方式获取待显示的纹理数据:当用户需要在终端设备中显示图像时,用户可以在终端设备中输入显示请求,例如,用户可以对终端设备中的图像显示按钮进行点击操作等,以实现在终端设备中输入显示请求。在终端设备接收到用户输入的显示请求之后,获取显示请求对应的、JPEG或PNG格式的待显示数据,将JPEG或PNG格式的待显示数据存储在内存中,然后,将内存中的数据解压为RGB或RGBA格式,并将RGB或RGBA格式的待显示数据确定为纹理数据。
S202、计算通过传输线向显存传输纹理数据所需的第一时长。
可选的,传输线可以为外围器件互联(Peripheral Component Interconnect,简称PCI)总线。
第一时长与纹理数据的大小、及传输线的传输速率相关,相应的,可以通过如下可行的实现方式计算第一时长:获取传输线的传输速率和纹理数据的大小,根据传输速率和纹理数据的大小,计算第一时长。
可选的,可以将纹理数据的大小与传输速率的比值确定为第一时长。
S203、计算根据压缩规则压缩纹理数据所需的第二时长。
压缩规则用于指示对纹理数据进行压缩的方式,压缩规则不同,则根据该压缩规则进行数据压缩的压缩速率不同,且压缩率也不同。其中,压缩速率用于指示对数据进行压缩的快慢,压缩率用于指示压缩后数据的大小与压缩前数据的大小的比值。
可选的,压缩规则可以为将纹理数据压缩为DDS格式的数据。
可选的,可以通过如下可行的实现方式计算第二时长:获取压缩规则对应的压缩速率和纹理数据的大小,根据压缩速率和纹理数据的大小,确定第二时长。
可选的,可以将纹理数据的大小与压缩速率的比值确定为第二时长。
S204、计算通过传输线向显存传输压缩纹理数据所需的第三时长。
压缩纹理数据为通过压缩规则对纹理数据进行压缩后的数据,因此,压缩纹理数据的大小小于纹理数据的大小,因此,第三时长小于第一时长。
可选的,可以通过如下可行的实现法规和四计算第三时长:获取压缩规则对应的压缩率、纹理数据的大小、及传输线的传输速率,根据压缩率和纹理数据的大小,确定压缩纹理数据的大小,根据传输线的传输速率和压缩纹理数据的大小,确定第三时长。
可选的,压缩率用于指示压缩比例,压缩率通常大于0且小于1,可以将纹理数据的大小与压缩率的乘积确定为压缩纹理数据的大小。例如,假设纹理数据的大小为1M,压缩率为0.8,则压缩纹理数据的大小为0.8M。
可选的,可以将压缩纹理数据的大小与传输速率的比值确定为第三时长。
S205、根据第一时长、第二时长及第三时长,确定传输纹理数据的传输方式。
可选的,可以判断第一时长是否大于第二时长与第三时长之和,若是,则根据压缩规则对纹理数据进行压缩,得到压缩纹理数据,并通过传输线向显存发送压缩纹理数据;若否,则通过传输线向显存发送纹理数据。
当第一时长小于第二时长和第三时长之和时,说明直接传输纹理数据消耗的时间较少,因此,直接通过传输线向显存发送纹理数据。
当第一时长大于第二时长和第三时长之和时,说明先对纹理数据进行压缩得到压缩纹理数据,并传输压缩纹理数据消耗的总时长较小,因此,可以先对纹理数据进行压缩,得到压缩纹理数据,并通过传输线向显存发送压缩纹理数据。
需要说明的是,当第一时长等于第二时长和第三时长之和时,可以通过上述任意一种方式传输纹理数据。当然,为了减小处理器的负载,当第一时长等于第二时长和第三时长之和时,可以直接向显存发送纹理数据。
本发明实施例提供的纹理数据传输方法,当需要在终端设备的屏幕上显示图像时,先在内存中获取的待显示的纹理数据,计算通过传输线直接向显存传输纹理数据所需的第一时长,计算根据压缩规则压缩纹理数据所需的第二时长、及通过传输线向显存传输压缩纹理数据所需的第三时长,当第一时长小于或等于第二时长和第三时长之和时,则直接向显存传输纹理数据,当第一时长大于第二时长和第三时长之和时,先将纹理数据压缩为压缩纹理数据,再向显存传输压缩纹理数据,这样,可以缩短向显存发送纹理数据的总时长,进而降低图像显示的时延。
在图2所示实施例的基础上,下面,通过图3所示的实施例,对纹理数据传输方法进行进一步的说明。
图3为本发明实施例提供的纹理数据传输方法的流程示意图二,请参见图3,该方法可以包括:
S301、接收用于请求显示纹理数据的显示请求。
可选的,显示请求可以为终端设备根据用户输入的操作生成的,例如,用户对终端设备中的地图显示按钮进行点击操作,以使终端设备根据该点击操作生成显示请求,该显示请求用于请求显示地图图像。
可选的,显示请求还可以为终端设备中的应用程序在运行的过程中自动生成的,例如,在游戏(应用程序)的运行过程中,当游戏运行到预设节点时,自动生成广告图像显示请求,该显示请求用于请求显示广告图像。
S302、获取显示请求对应的、JPEG或PNG格式的待显示数据。
可选的,可以根据显示请求通过网络在对应的服务器中下载JPEG或PNG格式的待显示数据。
可选的,还可以在应用程序的源文件中获取JPEG或PNG格式的待显示数据,应用程序的源文件可以为安装在终端设备中、用于支撑应用程序运行的为文件。
S303、将JPEG或PNG格式的待显示数据存储在内存中。
可选的,可以以内存支持的形式,将JPEG或PNG格式的待显示数据存储在内存中,例如,内存支持的形式可以为二进制、八进制、十六进制等。
S304、将内存中JPEG或PNG格式的待显示数据解压为RGB或RGBA格式,并将RGB或RGBA格式的待显示数据确定为纹理数据。
可选的,可以通过调用预设函数实现将JPEG或PNG格式的待显示数据解压为RGB或RGBA格式。例如,该预设函数可以为glTexImage2D函数。
S305、获取RGB或RGBA格式的纹理数据的大小、传输线的传输速率、DDS压缩的压缩速率、及DDS压缩的压缩率。
S306、根据RGB或RGBA格式的纹理数据的大小和传输线的传输速率,确定第一时长。
可选的,在根据RGB或RGBA格式的纹理数据的大小和传输线的传输速率确定第一时长时,先对RGB或RGBA格式的纹理数据的大小的单位、及传输线的传输速率的单元进行统一,然后再将RGB或RGBA格式的纹理数据的大小与传输线的传输速率的比值确定为第一时长。
例如,假设RGB或RGBA格式的纹理数据的大小为512Kbit,传输线的传输速率为1000Mbps,则可以先将RGB或RGBA格式的纹理数据的大小转换为0.5Mbit,然后将0.5Mbit与1000Mbps的比值确定为第一时长。
S307、根据RGB或RGBA格式的纹理数据的大小和DDS压缩的压缩速率,确定第二时长。
可选的,在根据RGB或RGBA格式的纹理数据的大小和DDS压缩的压缩速率确定第二时长时,先对RGB或RGBA格式的纹理数据的大小的单位及DDS压缩的压缩速率的单位进行统一,然后再将RGB或RGBA格式的纹理数据的大小与DDS压缩的压缩速率的比值,确定为第二时长。
S308、根据RGB或RGBA格式的纹理数据的大小和压缩率,确定DDS格式的纹理数据的大小,并根据DDS格式的纹理数据的大小和传输线的传输速率,确定第三时长。
S309、判断第一时长是否大于第二时长与第三时长之和。
若是,则执行S310-S311。
若否,则执行S312。
S310、将RGB或RGBA格式的纹理数据压缩为DDS格式的纹理数据。
S311、通过传输线向显存发送DDS格式的纹理数据;
S312、通过传输线向显存发送RGB或RGBA格式的纹理数据。
在图3所示的实施例中,当第一时长大于第二时长和第三时长之和时,先将纹理数据压缩为压缩纹理数据,再向显存传输压缩纹理数据,这样,可以缩短向显存发送纹理数据的总时长,进而降低图像显示的时延。
下面,通过具体示例,对上述方法实施例所示的技术方案进行详细说明。
示例性的,假设内存中的RGB或RGBA格式的纹理数据的大小为300M,DDS压缩率为0.7,DDS压缩的压缩速率为3000Mbps,传输线的传输速率为500Mbps。
直接传输RGB或RGBA格式的纹理数据所需的第一时长为:300/500=0.6秒。
将RGB或RGBA格式的纹理数据压缩为DDS格式的纹理数据所需的第二时长为:300/3000=0.1秒。
DDS数据的大小为300*0.7=210M,传输DDS格式的纹理数据所需的第三时长为:210/500=0.42秒。
第二时长和第三时长之和为0.1+0.42=0.52秒,小于第一时长,因此,在需要传输纹理数据时,先将RGB或RGBA格式的纹理数据压缩为DDS格式的纹理数据,然后向显存传输DDS格式的纹理数据。
图4为本发明实施例提供的纹理数据传输装置的结构示意图。请参见图4,该装置可以包括:获取模块11、计算模块12和确定模块13,其中,
所述获取模块11用于,获取待显示的纹理数据,所述纹理数据为显卡可处理的数据;
所述计算模块12用于,计算通过外围设备互连传输线向显存传输所述纹理数据所需的第一时长;
所述计算模块12还用于,计算根据压缩规则压缩所述纹理数据所需的第二时长;
所述计算模块12还用于,计算通过所述传输线向显存传输压缩纹理数据所需的第三时长,所述压缩纹理数据为通过所述压缩规则对所述纹理数据进行压缩后的数据;
所述确定模块13用于,根据所述第一时长、所述第二时长及所述第三时长,确定传输所述纹理数据的传输方式。
本发明实施例提供的纹理数据传输装置可以执行上述方法实施例所示的技术方案,其实现原理以及有益效果类似,此处不再进行赘述。
在一种可能的实施方式中,所述确定模块13具体用于:
判断所述第一时长是否大于所述第二时长与所述第三时长之和;
若是,则根据所述压缩规则压缩所述纹理数据,得到压缩纹理数据,并通过所述传输线向所述显存发送所述压缩纹理数据;
若否,则通过所述传输线向显存发送所述纹理数据。
在另一种可能的实施方式中,所述计算模块12具体用于:
获取所述传输线的传输速率和所述纹理数据的大小;
根据所述传输速率和所述纹理数据的大小,计算所述第一时长。
在另一种可能的实施方式中,所述计算模块12具体用于:
获取所述压缩规则对应的压缩速率和所述纹理数据的大小;
根据所述压缩速率和所述纹理数据的大小,确定所述第二时长。
在另一种可能的实施方式中,所述计算模块12具体用于:
获取所述压缩规则对应的压缩率、所述纹理数据的大小、及传输线的传输速率;
根据所述压缩率和所述纹理数据的大小,确定所述压缩纹理数据的大小;
根据所述传输线的传输速率和所述压缩纹理数据的大小,确定所述第三时长。
在另一种可能的实施方式中,所述获取模块11具体用于:
在接收到显示请求之后,获取所述显示请求对应的JPEG或PNG格式的待显示数据,所述显示请求用于请求显示所述纹理数据;
将所述JPEG或PNG格式的待显示数据存储在内存中;
将所述内存中的数据解压为RGB或RGBA格式;
将所述RGB或RGBA格式的待显示数据确定为所述纹理数据。
本发明实施例提供的纹理数据传输装置可以执行上述方法实施例所示的技术方案,其实现原理以及有益效果类似,此处不再进行赘述。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明实施例的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明实施例进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例方案的范围。

Claims (10)

1.一种纹理数据传输方法,其特征在于,包括:
获取待显示的纹理数据,所述纹理数据为显卡可处理的数据;
计算通过传输线向显存传输所述纹理数据所需的第一时长;
计算根据压缩规则压缩所述纹理数据所需的第二时长;
计算通过所述传输线向显存传输压缩纹理数据所需的第三时长,所述压缩纹理数据为通过所述压缩规则对所述纹理数据进行压缩后的数据;
判断所述第一时长是否大于所述第二时长与所述第三时长之和;
若是,则根据所述压缩规则压缩所述纹理数据,得到压缩纹理数据,并通过所述传输线向所述显存发送所述压缩纹理数据;
若否,则通过所述传输线向显存发送所述纹理数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,计算通过传输线向显存传输所述纹理数据所需的第一时长,包括:
获取所述传输线的传输速率和所述纹理数据的大小;
根据所述传输速率和所述纹理数据的大小,计算所述第一时长。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,计算根据压缩规则压缩所述纹理数据所需的第二时长,包括:
获取所述压缩规则对应的压缩速率和所述纹理数据的大小;
根据所述压缩速率和所述纹理数据的大小,确定所述第二时长。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,计算通过所述传输线向显存传输压缩纹理数据所需的第三时长,包括:
获取所述压缩规则对应的压缩率、所述纹理数据的大小、及传输线的传输速率;
根据所述压缩率和所述纹理数据的大小,确定所述压缩纹理数据的大小;
根据所述传输线的传输速率和所述压缩纹理数据的大小,确定所述第三时长。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取待显示的纹理数据,包括:
在接收到显示请求之后,获取所述显示请求对应的JPEG或PNG格式的待显示数据,所述显示请求用于请求显示所述纹理数据;
将所述JPEG或PNG格式的待显示数据存储在内存中;
将所述内存中的数据解压为RGB或RGBA格式;
将所述RGB或RGBA格式的待显示数据确定为所述纹理数据。
6.一种纹理数据传输装置,其特征在于,包括:获取模块、计算模块和确定模块,其中,
所述获取模块用于,获取待显示的纹理数据,所述纹理数据为显卡可处理的数据;
所述计算模块用于,计算通过外围设备互连传输线向显存传输所述纹理数据所需的第一时长;
所述计算模块还用于,计算根据压缩规则压缩所述纹理数据所需的第二时长;
所述计算模块还用于,计算通过所述传输线向显存传输压缩纹理数据所需的第三时长,所述压缩纹理数据为通过所述压缩规则对所述纹理数据进行压缩后的数据;
所述确定模块用于,判断所述第一时长是否大于所述第二时长与所述第三时长之和;若是,则根据所述压缩规则压缩所述纹理数据,得到压缩纹理数据,并通过所述传输线向所述显存发送所述压缩纹理数据;若否,则通过所述传输线向显存发送所述纹理数据。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述计算模块具体用于:
获取所述传输线的传输速率和所述纹理数据的大小;
根据所述传输速率和所述纹理数据的大小,计算所述第一时长。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述计算模块具体用于:
获取所述压缩规则对应的压缩速率和所述纹理数据的大小;
根据所述压缩速率和所述纹理数据的大小,确定所述第二时长。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述计算模块具体用于:
获取所述压缩规则对应的压缩率、所述纹理数据的大小、及传输线的传输速率;
根据所述压缩率和所述纹理数据的大小,确定所述压缩纹理数据的大小;
根据所述传输线的传输速率和所述压缩纹理数据的大小,确定所述第三时长。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述获取模块具体用于:
在接收到显示请求之后,获取所述显示请求对应的JPEG或PNG格式的待显示数据,所述显示请求用于请求显示所述纹理数据;
将所述JPEG或PNG格式的待显示数据存储在内存中;
将所述内存中的数据解压为RGB或RGBA格式;
将所述RGB或RGBA格式的待显示数据确定为所述纹理数据。
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