CN109345286A - 一种分区定制模块优化的方法及终端 - Google Patents

一种分区定制模块优化的方法及终端 Download PDF

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CN109345286A
CN109345286A CN201811037589.7A CN201811037589A CN109345286A CN 109345286 A CN109345286 A CN 109345286A CN 201811037589 A CN201811037589 A CN 201811037589A CN 109345286 A CN109345286 A CN 109345286A
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Abstract

本申请实施例公开了一种分区定制模块优化的方法,用于用户灵活的从当前横幅广告选定目标横幅广告,提高用户体验,而且还可以进一步的显示目标分区模块的内容,使得用户更容易选择想看的直播内容。本申请实施例方法包括:终端确定横幅广告显示区域,所述横幅广告显示区域为用于轮询显示多个横幅广告的区域;所述终端接收用户在所述横幅广告显示区域的操作指令;所述终端确定当前横幅广告;所述终端根据所述操作指令,从所述当前横幅广告切换到目标横幅广告;所述终端显示所述目标横幅广告;所述终端获取打开指令;所述终端根据所述打开指令,显示目标分区模块内容,所述目标分区模块内容为巨星榜的内容和/或新星榜的内容,或者,活动运营的内容。

Description

一种分区定制模块优化的方法及终端
技术领域
本申请涉及直播领域,尤其涉及一种分区定制模块优化的方法及终端。
背景技术
斗鱼直播是一家弹幕式直播分享网站,为用户提供视频直播和赛事直播服务。斗鱼直播的前身为ACFUN生放送直播,于2014年1月1日起正式更名为斗鱼直播。斗鱼直播以游戏直播为主,涵盖了娱乐、综艺、体育、户外等多种直播内容。即斗鱼直播直播最早由游戏直播起家,到现在整合多方内容资源,涵盖游戏、科技、教育、公益、体育、综艺、娱乐等多种直播内容,旨在为用户提供最优质、丰富的直播盛宴。
斗鱼直播根据自身平台特点,运营模式为娱乐新媒体、游戏及产品分发渠道、优质视频,主要内容包括:斗鱼+“大众创业、万众创新”、斗鱼+公益、斗鱼+生活、斗鱼+游戏、斗鱼+娱乐、斗鱼+体育竞技、斗鱼+就业等。
斗鱼直播中网站页面的横幅广告(banner)主要体现中心意旨,形象鲜明表达最主要的情感思想或宣传中心。一个表现商家广告内容的图片,放置在广告商的页面上,是互联网广告中最基本的广告形式,尺寸是宽度满屏500到700像素的高度,一般是使用GIF格式的图像文件,可以使用静态图形,也可用多帧图像拼接为动画图像。除普通GIF格式外,新兴的Rich Media Banner(丰富媒体Banner)能赋予Banner更强的表现力和交互内容,但一般需要用户使用的浏览器插件支持(Plug-in)。
但是,现有在终端上播放banner时,自动轮询的展示对应的广告图片,用户不能根据自己的实际需求,去选择要看的广告图片,造成用户体验不好。
发明内容
本申请实施例提供了一种分区定制模块优化的方法及终端,用于用户灵活的选定目标横幅广告,提高用户体验。
有鉴于此,本申请实施例第一方面提供了一种分区定制模块优化的方法,可以包括:
终端确定横幅广告显示区域,该横幅广告显示区域为用于轮询显示多个横幅广告的区域;
该终端接收用户在该横幅广告显示区域的操作指令;
该终端确定当前横幅广告;
该终端根据该操作指令,从该当前横幅广告切换到目标横幅广告;
该终端显示该目标横幅广告;
该终端获取打开指令;
该终端根据该打开指令,显示目标分区模块内容,该目标分区模块内容为巨星榜的内容和/或新星榜的内容,或者,活动运营的内容,所述巨星榜的内容包括在历史时长内权重值大于第一预置阈值的直播用户的标识;所述新星榜的内容包括最新时长内,进行直播且权重值大于第二预置阈值的直播用户的标识,所述活动运营的内容包括正在直播用户的标识或者最新直播动态的内容;
其中,该横幅广告区域的内容与该目标分区模块内容在同一页面上显示或者不同页面上显示。
可选的,在本申请的一些实施例中,终端确定横幅广告显示区域之前,该方法还可以包括:
该终端响应用户的操作,生成添加指令;
该终端根据该添加指令,在该横幅广告区域添加第一标识和第二日标识;
该终端显示在该横幅广告区域显示该第一标识和该第二标识。
可选的,在本申请的一些实施例中,
该终端接收用户在该横幅广告显示区域的操作指令,包括:
该终端接收用户在该横幅广告显示区域对该第一标识的第一操作指令;
该终端根据该操作指令,从该当前横幅广告切换到目标横幅广告,包括:
该终端根据该第一操作指令,从该当前横幅广告切换到上一个横幅广告。
可选的,在本申请的一些实施例中,
该终端接收用户在该横幅广告显示区域的操作指令,包括:
该终端接收用户在该横幅广告显示区域对该第二标识的第二操作指令;
该终端根据该操作指令,从该当前横幅广告切换到目标横幅广告,包括:
该终端根据该第二操作指令,从该当前横幅广告切换到下一个横幅广告。
可选的,在本申请的一些实施例中,该方法还可以包括:
该终端响应用户的操作,生成第一切换指令;
若该终端当前显示该巨星榜的内容,该终端根据该第一切换指令,从该巨星榜切换为该新星榜;
该终端显示该新星榜的内容,该新星榜的内容包括第一预置阈值数量的用户名;
当该终端的显示界面缩小至预置范围时,该终端显示第二预置阈值数量的用户名,该第二预置阈值数量的用户名为该新星榜的内容。
可选的,在本申请的一些实施例中,该方法还可以包括:
该终端响应用户的操作,生成第二切换指令;
若该终端当前显示该新星榜的内容,该终端根据该第二切换指令,从该新星榜切换为该巨星榜;
该终端显示该巨星榜的内容,该巨星榜的内容包括第三预置阈值数量的用户名;
当该终端的显示界面缩小至预置范围时,该终端显示第四预置阈值数量的用户名,该第四预置阈值数量的用户名为该巨星榜的内容。
可选的,在本申请的一些实施例中,
该终端获取打开指令,可以包括:
该终端响应用户在幻灯区域的操作,生成该打开指令;
该终端根据该打开指令,显示目标分区模块内容,可以包括:
该终端根据该打开指令,在新窗口打开对应的落地页;
该终端在该落地页上,显示幻灯内容;
该方法还可以包括:
该终端响应用户的操作,生成第三切换指令;
该终端根据该第三切换指令,从当前幻灯内容切换到目标幻灯内容。
本申请实施例第二方面提供了一种终端,可以包括:
确定模块,用于确定横幅广告显示区域,该横幅广告显示区域为用于轮询显示多个横幅广告的区域;确定当前横幅广告;
接收模块,用于接收用户在该横幅广告显示区域的操作指令;
切换模块,用于根据该操作指令,从该当前横幅广告切换到目标横幅广告;
显示模块,用于显示该目标横幅广告;根据该打开指令,显示目标分区模块内容,该目标分区模块内容为巨星榜的内容和/或新星榜的内容,或者,活动运营的内容,该横幅广告区域的内容与该目标分区模块的内容在同一页面上显示或者不同页面上显示;
获取模块,用于获取打开指令。
可选的,在本申请的一些实施例中,该终端还包括:
生成模块,用于响应用户的操作,生成添加指令;
添加模块,用于根据该添加指令,在该横幅广告区域添加第一标识和第二日标识;
该显示模块,还用于显示在该横幅广告区域显示该第一标识和该第二标识。
可选的,在本申请的一些实施例中,
该获取模块,具体用于接收用户在该横幅广告显示区域对该第一标识的第一操作指令;
该切换模块,具体用于根据该第一操作指令,从该当前横幅广告切换到上一个横幅广告。
可选的,在本申请的一些实施例中,
该获取模块,具体用于接收用户在该横幅广告显示区域对该第二标识的第二操作指令;
该切换模块,具体用于根据该第二操作指令,从该当前横幅广告切换到下一个横幅广告。
可选的,在本申请的一些实施例中,
生成模块,用于响应用户的操作,生成第一切换指令;
该切换模块,还用于若该终端当前显示该巨星榜的内容,根据该第一切换指令,从该巨星榜切换为该新星榜;
该显示模块,还用于显示该新星榜的内容,该新星榜的内容包括第一预置阈值数量的用户名;当该终端的显示界面缩小至预置范围时,显示第二预置阈值数量的用户名,该第二预置阈值数量的用户名为该新星榜的内容。
可选的,在本申请的一些实施例中,
生成模块,用于响应用户的操作,生成第二切换指令;
该切换模块,还用于若该终端当前显示该新星榜的内容,根据该第二切换指令,从该新星榜切换为该巨星榜;
该显示模块,还用于显示该巨星榜的内容,该巨星榜的内容包括第三预置阈值数量的用户名;当该终端的显示界面缩小至预置范围时,显示第四预置阈值数量的用户名,该第四预置阈值数量的用户名为该巨星榜的内容。
可选的,在本申请的一些实施例中,
该获取模块,具体用于响应用户在幻灯区域的操作,生成该打开指令;
该显示模块,具体用于根据该打开指令,在新窗口打开对应的落地页;在该落地页上,显示幻灯内容;
生成模块,用于响应用户的操作,生成第三切换指令;
该切换模块,用于根据该第三切换指令,从当前幻灯内容切换到目标幻灯内容。
本发明第三方面提供了一种终端,包括存储器、处理器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机管理类程序时实现如上述第一方面及第一方面任一可选方式中所述的方法。
本发明第四方面提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机管理类程序,所述计算机管理类程序被处理器执行时实现如上述第一方面及第一方面任一可选方式中所述的方法。
本发明第五方面提供了一种计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如上述第一方面及第一方面任一可选方式中所述的方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
终端确定横幅广告显示区域,所述横幅广告显示区域为用于轮询显示多个横幅广告的区域;所述终端接收用户在所述横幅广告显示区域的操作指令;所述终端确定当前横幅广告;所述终端根据所述操作指令,从所述当前横幅广告切换到目标横幅广告;所述终端显示所述目标横幅广告;所述终端获取打开指令;所述终端根据所述打开指令,显示目标分区模块内容,所述目标分区模块内容为巨星榜的内容和/或新星榜的内容,或者,活动运营的内容,所述巨星榜的内容包括在历史时长内权重值大于第一预置阈值的直播用户的标识;所述新星榜的内容包括最新时长内,进行直播且权重值大于第二预置阈值的直播用户的标识,所述活动运营的内容包括正在直播用户的标识或者最新直播动态的内容;其中,所述横幅广告区域的内容与所述目标分区模块的内容在同一页面上显示或者不同页面上显示。从现有的横幅广告为轮询展示,增加了根据用户的操作,来显示目标横幅广告,用于用户灵活的选定目标横幅广告,提高用户体验,而且还可以进一步的显示目标分区模块的内容,使得用户更容易选择想看的直播内容。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例技术方案,下面将对实施例和现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本申请实施例中分区定制模块优化的方法的一个实施例示意图;
图2A为banner组件现有的一个示意图;
图2B为banner组件本发明的一个示意图;
图3A为本申请实施例中榜单组件的一个示意图;
图3B为本申请实施例中终端显示巨星榜/新星榜的一个示意图;
图3C为本申请实施例中榜单组件的后台配置的一个示意图;
图4A为本申请实施例中活动运营组件的一个示意图;
图4B为本申请实施例中活动运营组件的后台配置的一个示意图;
图4C为本申请实施例中分区内容定制管理的一个示意图;
图5为本申请实施例中终端下架部分组件的一个示意图;
图6A为本申请实施例中终端的一个实施例示意图;
图6B为本申请实施例中终端的一个实施例示意图;
图6C为本申请实施例中终端的一个实施例示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供了一种分区定制模块优化的方法及终端,用于用户灵活的选定目标横幅广告,提高用户体验。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,都应当属于本申请保护的范围。
如图1所示,图1为本申请实施例中分区定制模块优化的方法的一个实施例示意图,可以包括:
101、终端确定横幅广告显示区域。
在本申请实施例中,终端可以包括一般的手持电子终端,诸如智能电话、便携式终端、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便携式多媒体播放器(PersonalMedia Player,PMP)装置、笔记本电脑、笔记本(Note Pad)、无线宽带(WirelessBroadband,Wibro)终端、平板电脑(personal computer,PC)和智能PC等。
终端在当前的显示界面上可以确定横幅广告显示区域,其中,横幅广告显示区域为用于轮询显示多个横幅广告的区域。进一步的,这里的横幅广告显示可以是按照权重值降序排列的。
可以理解的是,终端确定横幅广告显示区域之前,方法还可以包括:终端响应用户的操作,生成添加指令;终端根据添加指令,在横幅广告区域添加第一标识和第二日标识;终端显示在横幅广告区域显示第一标识和第二标识。
示例性的,如图2A所示,图2A为banner组件现有的一个示意图。如图2B所示,图2B为banner组件本发明的一个示意图。点击多banner图右下角的定位圆点,可快速切换至指定banner;增加左右切换箭头,悬停banner展示左右切换箭头;点击箭头后切换上一个or下一个banner,到头或末尾后循环切换。
102、终端接收用户在横幅广告显示区域的操作指令。
终端接收用户在横幅广告显示区域的操作指令,可以包括:
(1)终端接收用户在横幅广告显示区域对第一标识的第一操作指令;或者,
(2)终端接收用户在横幅广告显示区域对第二标识的第二操作指令。
该操作可以是单击操作,双击操作,滑动操作,触摸操作等,此处不做具体限定。
103、终端确定当前横幅广告。
终端接收用户在横幅广告显示区域的操作指令之后,可以确定当前横幅广告。
104、终端根据操作指令,从当前横幅广告切换到目标横幅广告。
终端根据操作指令,从当前横幅广告切换到目标横幅广告,可以包括:
(1)终端根据第一操作指令,从当前横幅广告切换到上一个横幅广告;或者,
(2)终端根据第二操作指令,从当前横幅广告切换到下一个横幅广告。
105、终端显示目标横幅广告。
终端根据操作指令,从当前横幅广告切换到目标横幅广告之后,可以显示目标横幅广告。
106、终端获取打开指令。
终端获取打开指令,可以包括:终端响应用户在幻灯区域的操作,生成打开指令。
示例性的,终端可以获取榜单组件的打开指令,或者,获取活动运营组件的打开指令。
107、终端根据打开指令,显示目标分区模块内容。
其中,目标分区模块内容为巨星榜的内容和/或新星榜的内容,或者,活动运营的内容,巨星榜的内容包括在历史时长内权重值大于第一预置阈值的直播用户的标识;新星榜的内容包括最新时长内,进行直播且权重值大于第二预置阈值的直播用户的标识,活动运营的内容包括正在直播用户的标识或者最新直播动态的内容;其中,横幅广告区域的内容与目标分区模块内容在同一页面上显示或者不同页面上显示。
可以理解的是,历史时长可以指的是近一年、半年、一个季度等;这里的权重值,包括但不限于上架时间、播放时间、礼物收益、观看人数根据对应的计算公式,计算出来的权重值;最新时长,可以指近一周、两周等。
例如:历史时长为一个季度,即巨星榜的内容为在这一个季度内,权重值排在前几位的直播用户的标识;最新时长为一周,则新星榜的内容为在这一周时间上架的直播用户,且权重值排在前几位的直播用户的标识。
可选的,终端根据打开指令,显示目标分区模块内容,可以包括:终端根据打开指令,在新窗口打开对应的落地页;终端在落地页上,显示幻灯内容。
方法还可以包括:终端响应用户的操作,生成第三切换指令;终端根据第三切换指令,从当前幻灯内容切换到目标幻灯内容。
(1)终端响应用户的操作,生成第一切换指令;若终端当前显示巨星榜的内容,终端根据第一切换指令,从巨星榜切换为新星榜;终端显示新星榜的内容,新星榜的内容包括第一预置阈值数量的用户名;当终端的显示界面缩小至预置范围时,终端显示第二预置阈值数量的用户名,第二预置阈值数量的用户名为新星榜的内容。
(2)终端响应用户的操作,生成第二切换指令;若终端当前显示新星榜的内容,终端根据第二切换指令,从新星榜切换为巨星榜;终端显示巨星榜的内容,巨星榜的内容包括第三预置阈值数量的用户名;当终端的显示界面缩小至预置范围时,终端显示第四预置阈值数量的用户名,第四预置阈值数量的用户名为巨星榜的内容。
示例性的,第一种情况:在终端上添加榜单组件,即新增榜单功能,如图3A所示,图3A为榜单组件的一个示意图。具体说明如下所示:
组件名称为:榜单组件;
点击榜单,可以出现排名、主播头像、昵称、正在直播or去直播间后(开播时展示,正在直播),新窗口打开对应的主播直播间;
支持单榜单or双榜单配置,双榜单可通过顶部tab进行切换榜单数据源;
榜单默认展示top5数据,当web页面缩放至最小大小时,展示top3数据。如图3B所示,图3B为终端显示巨星榜/新星榜的一个示意图。
如图3C所示,图3C为榜单组件的后台配置的一个示意图。
配置后台:
后台位置:web视频->分区内容定制管理。
内容配置:
新增榜单组件;
选择组件后进行添加和组件设置;
榜单展示排名、主播头像、主播昵称、正在直播or去直播间后(开播时展示正在直播);
支持单榜单or双榜单配置,双榜单可通过顶部tab进行切换榜单数据源。
榜单数据源:
英雄联盟分区:巨星榜、新星榜(https://www.douyu.com/t/lolstar)。
其他分区后期可扩展。
//榜单组件设置的说明如下:
可选择使用单榜单样式or双榜单样式(默认选择单榜单);
可配置组件是否使用更多按钮,及按钮名称和跳转地址(默认不使用);
通过分区下拉菜单和榜单下拉菜单,选择需要调用的的榜单数据(下拉菜单默认展示无,榜单支持后期扩充);
通过输入框输入对应榜单前台展示名称;
当用户选择单榜单时,不展示榜单2的设置项。
//提交校验的说明如下:
提交时校验内容是否填写完整,若校验失败toast提示“请填写完整内容”。
示例性的,第二种情况:在终端上添加活动运营组件,即新增活动运营功能,如图4A所示,图4A为活动运营组件的一个示意图。具体说明如下所示:
幻灯组件:
新增幻灯组件;
组件名称为:幻灯组件;
点击幻灯内容,新窗口打开对应的落地页;
点击多幻灯右下角的定位圆点,可快速切换至指定幻灯内容;
悬停幻灯时展示左右切换箭头,点击箭头后切换上一个or下一个幻灯,到头或末尾后循环切换。
如图4B所示,图4B为活动运营组件的后台配置的一个示意图。
配置后台:
后台位置:web视频->分区内容定制管理;
选择幻灯组件,组件列表增加该组件并自动进入幻灯设置页;
可添加多个幻灯素材和排期,前台根据排期和权重进行展示;
配置方式可参考web端banner组件设置。
//新增幻灯设置浮层的说明如下:
直播分类:展示该幻灯生效的直播分类(固定展示),以及正在进行中的幻灯数量;
权重:设置该幻灯的排期(权重值越高越靠前展示);
幻灯排期:日历组件,设置该baner的展示有效期;
素材:上传banner素材;
素材跳转类型:通过下拉菜单选择url或房间id,默认URL;
素材跳转目标:设置跳转类型的跳转目标,网页链接或者房间标识(roomid);
提交时进行校验;
校验设置内容信息的完整性,校验失败toast提示“请填写完整的设置信息”;
校验跳转类型为url时,跳转目标设置的地址是否符合标准头https://douyu.com...,校验失败toast提示“该跳转URL不合规范”;
校验跳转类型为房间id时,跳转目标设置的roomid是否存在,校验失败toast提示“该跳转直播间不存在”;
校验跳转类型为房间id时,跳转目标设置的roomid是否存为黑名单房间,校验失败toast提示“该跳转直播间不合法”。
可以理解的是,下面为对于banner表单的说明:
//banner表单
表单展示:幻灯ID、开始时间、结束时间、素材、跳转、操作人、操作时间、状态、修改删除操作;
幻灯ID:每次添加的幻灯会生成一个唯一的活动id;
开始时间:该幻灯生效的开始时间;
结束时间:该幻灯生效的结束时间;
素材:该幻灯素材,点击小图后预览;
跳转:该幻灯的跳转目标,点击后新窗口打开对应的目标地址;
操作人:该记录该幻灯活动最后一次操作人;
操作时间:该记录该幻灯活动最后一次操作时间;
状态:记录该幻灯活动目前的状态(正在进行);
操作:可编辑和删除该幻灯活动,删除时toast弹窗确认删除操作。
//幻灯状态筛选
正在进行:展示当前时间处于幻灯排期中的幻灯;
未生效:展示当前时间未处于幻灯排期中的幻灯;
已过期:展示已结束的幻灯。
//历史记录
展示:该分区下的幻灯组件的配置记录;
包括:新增、修改、删除的操作记录;
效果:同web端banner组件的历史记录;
表单展示:幻灯id、跳转地址、操作时间、素材、操作人、操作类型(新增、修改、删除)。
如图4C所示,图4C为本申请实施例中分区内容定制管理的一个示意图。
需要说明的是,步骤101-105与步骤106-107的时序不做限定。
在本申请实施例中,终端确定横幅广告显示区域,横幅广告显示区域为用于轮询显示多个横幅广告的区域;终端接收用户在横幅广告显示区域的操作指令;终端确定当前横幅广告;终端根据操作指令,从当前横幅广告切换到目标横幅广告;终端显示目标横幅广告;终端获取打开指令;终端根据打开指令,显示目标分区模块内容,目标分区模块内容为巨星榜的内容和/或新星榜的内容,或者,活动运营的内容,横幅广告区域的内容与目标分区模块的内容在同一页面上显示或者不同页面上显示。从现有的横幅广告为轮询展示,增加了根据用户的操作,来显示目标横幅广告,用于用户灵活的选定目标横幅广告,提高用户体验。
可选的,在本发明的一些实施例中,部分组件下架的说明如下表1所示:
表1
如图5所示,图5为终端下架部分组件的一个示意图。例如:下架【视频推荐-长视频列表】组件;下架【视频推荐-短视频瀑布流】组件。
如图6A所示,图6A为本申请实施例中终端的一个实施例示意图,包括:
确定模块601,用于确定横幅广告显示区域,横幅广告显示区域为用于轮询显示多个横幅广告的区域;确定当前横幅广告;
接收模块602,用于接收用户在横幅广告显示区域的操作指令;
切换模块603,用于根据操作指令,从当前横幅广告切换到目标横幅广告;
显示模块604,用于显示目标横幅广告;根据打开指令,显示目标分区模块内容,目标分区模块内容为巨星榜的内容和/或新星榜的内容,或者,活动运营的内容,横幅广告区域的内容与目标分区模块的内容在同一页面上显示或者不同页面上显示;
获取模块605,用于获取打开指令。
可选的,在本申请的一些实施例中,如图6B所示,图6B为本申请实施例中终端的一个实施例示意图。终端还包括:
生成模块606,用于响应用户的操作,生成添加指令;
添加模块607,用于根据添加指令,在横幅广告区域添加第一标识和第二日标识;
显示模块604,还用于显示在横幅广告区域显示第一标识和第二标识。
可选的,在本申请的一些实施例中,
获取模块605,具体用于接收用户在横幅广告显示区域对第一标识的第一操作指令;
切换模块603,具体用于根据第一操作指令,从当前横幅广告切换到上一个横幅广告。
可选的,在本申请的一些实施例中,
获取模块605,具体用于接收用户在横幅广告显示区域对第二标识的第二操作指令;
切换模块603,具体用于根据第二操作指令,从当前横幅广告切换到下一个横幅广告。
可选的,在本申请的一些实施例中,如图6C所示,图6C为本申请实施例中终端的一个实施例示意图。终端还包括:
生成模块606,用于响应用户的操作,生成第一切换指令;
切换模块603,还用于若终端当前显示巨星榜的内容,根据第一切换指令,从巨星榜切换为新星榜;
显示模块604,还用于显示新星榜的内容,新星榜的内容包括第一预置阈值数量的用户名;当终端的显示界面缩小至预置范围时,显示第二预置阈值数量的用户名,第二预置阈值数量的用户名为新星榜的内容。
可选的,在本申请的一些实施例中,
生成模块606,用于响应用户的操作,生成第二切换指令;
切换模块603,还用于若终端当前显示新星榜的内容,根据第二切换指令,从新星榜切换为巨星榜;
显示模块604,还用于显示巨星榜的内容,巨星榜的内容包括第三预置阈值数量的用户名;当终端的显示界面缩小至预置范围时,显示第四预置阈值数量的用户名,第四预置阈值数量的用户名为巨星榜的内容。
可选的,在本申请的一些实施例中,
获取模块605,具体用于响应用户在幻灯区域的操作,生成打开指令;
显示模块604,具体用于根据打开指令,在新窗口打开对应的落地页;在落地页上,显示幻灯内容;
生成模块606,用于响应用户的操作,生成第三切换指令;
切换模块603,用于根据第三切换指令,从当前幻灯内容切换到目标幻灯内容。
本发明实施例还提供了一种终端,包括存储器、处理器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机管理类程序时实现如上述图1所示实施例中所述的方法。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机管理类程序,所述计算机管理类程序被处理器执行时实现如上述图1所示实施例中所述的方法。
本发明实施例还提供了一种计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如上述图1所示实施例中所述的方法。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种分区定制模块优化的方法,其特征在于,包括:
终端确定横幅广告显示区域,所述横幅广告显示区域为用于轮询显示多个横幅广告的区域;
所述终端接收用户在所述横幅广告显示区域的操作指令;
所述终端确定当前横幅广告;
所述终端根据所述操作指令,从所述当前横幅广告切换到目标横幅广告;
所述终端显示所述目标横幅广告;
所述终端获取打开指令;
所述终端根据所述打开指令,显示目标分区模块内容,所述目标分区模块内容为巨星榜的内容和/或新星榜的内容,或者,活动运营的内容,所述巨星榜的内容包括在历史时长内权重值大于第一预置阈值的直播用户的标识;所述新星榜的内容包括最新时长内,进行直播且权重值大于第二预置阈值的直播用户的标识,所述活动运营的内容包括正在直播用户的标识或者最新直播动态的内容;
其中,所述横幅广告区域的内容与所述目标分区模块内容在同一页面上显示或者不同页面上显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,终端确定横幅广告显示区域之前,所述方法还包括:
所述终端响应用户的操作,生成添加指令;
所述终端根据所述添加指令,在所述横幅广告区域添加第一标识和第二日标识;
所述终端显示在所述横幅广告区域显示所述第一标识和所述第二标识。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述终端接收用户在所述横幅广告显示区域的操作指令,包括:
所述终端接收用户在所述横幅广告显示区域对所述第一标识的第一操作指令;
所述终端根据所述操作指令,从所述当前横幅广告切换到目标横幅广告,包括:
所述终端根据所述第一操作指令,从所述当前横幅广告切换到上一个横幅广告。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述终端接收用户在所述横幅广告显示区域的操作指令,包括:
所述终端接收用户在所述横幅广告显示区域对所述第二标识的第二操作指令;
所述终端根据所述操作指令,从所述当前横幅广告切换到目标横幅广告,包括:
所述终端根据所述第二操作指令,从所述当前横幅广告切换到下一个横幅广告。
5.根据权利要去1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述终端响应用户的操作,生成第一切换指令;
若所述终端当前显示所述巨星榜的内容,所述终端根据所述第一切换指令,从所述巨星榜切换为所述新星榜;
所述终端显示所述新星榜的内容,所述新星榜的内容包括第一预置阈值数量的用户名;
当所述终端的显示界面缩小至预置范围时,所述终端显示第二预置阈值数量的用户名,所述第二预置阈值数量的用户名为所述新星榜的内容。
6.根据权利要去1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述终端响应用户的操作,生成第二切换指令;
若所述终端当前显示所述新星榜的内容,所述终端根据所述第二切换指令,从所述新星榜切换为所述巨星榜;
所述终端显示所述巨星榜的内容,所述巨星榜的内容包括第三预置阈值数量的用户名;
当所述终端的显示界面缩小至预置范围时,所述终端显示第四预置阈值数量的用户名,所述第四预置阈值数量的用户名为所述巨星榜的内容。
7.根据权利要去1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述终端获取打开指令,包括:
所述终端响应用户在幻灯区域的操作,生成所述打开指令;
所述终端根据所述打开指令,显示目标分区模块内容,包括:
所述终端根据所述打开指令,在新窗口打开对应的落地页;
所述终端在所述落地页上,显示幻灯内容;
所述方法还包括:
所述终端响应用户的操作,生成第三切换指令;
所述终端根据所述第三切换指令,从当前幻灯内容切换到目标幻灯内容。
8.一种终端,其特征在于,包括:
确定模块,用于确定横幅广告显示区域,所述横幅广告显示区域为用于轮询显示多个横幅广告的区域;确定当前横幅广告;
接收模块,用于接收用户在所述横幅广告显示区域的操作指令;
切换模块,用于根据所述操作指令,从所述当前横幅广告切换到目标横幅广告;
显示模块,用于显示所述目标横幅广告;根据所述打开指令,显示目标分区模块内容,所述目标分区模块内容为巨星榜的内容和/或新星榜的内容,或者,活动运营的内容,所述巨星榜的内容包括在历史时长内权重值大于第一预置阈值的直播用户的标识;所述新星榜的内容包括最新时长内,进行直播且权重值大于第二预置阈值的直播用户的标识,所述活动运营的内容包括正在直播用户的标识或者最新直播动态的内容;其中,所述横幅广告区域的内容与所述目标分区模块内容在同一页面上显示或者不同页面上显示;
获取模块,用于获取打开指令。
9.一种计算机可读存储介质,包括指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1-7任意一项所述的方法。
10.一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1-7任意一项所述的方法。
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