CN109343782A - 一种显示方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种显示方法及终端,涉及终端技术领域,以解决用户查看3D图像的便捷性较差的问题。该方法包括:接收用户的第一操作;响应于该第一操作,在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像;其中,该显示屏中的第二显示区域显示有第二图像,该第二图像为三维3D图像,该M个第一图像为该第二图像旋转到不同角度时对应的二维2D图像,M为大于1的整数。
Description
技术领域
本发明实施例涉及终端技术领域,尤其涉及一种显示方法及终端。
背景技术
随着终端技术的发展,三维(3 Dimensions,3D)摄像技术在终端中的应用越来越多。
目前,终端拍摄3D图像后,如果用户需要查看该3D图像在各个角度的显示效果,那么首先用户可以触发终端在屏幕上显示该3D图像,然后用户可以通过手动操作触发终端在屏幕上旋转该3D图像,从而用户可以查看该3D图像在不同角度的显示效果。
然而,上述方式中,当用户需要观察一个3D图像在多个角度的显示效果时,用户需要多次手动触发终端在屏幕上旋转该3D图像,从而导致用户查看该3D图像的便捷性较差。
发明内容
本发明实施例提供一种显示方法及终端,以解决用户查看3D图像的便捷性较差的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种显示方法,该方法包括:接收用户的第一操作;响应于该第一操作,在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像;其中,该显示屏中的第二显示区域显示有第二图像,该第二图像为三维3D图像,该M个第一图像为该第二图像旋转到不同角度时对应的二维2D图像,M为大于1的整数。
第二方面,本发明实施例还提供了一种终端,该终端包括接收模块和显示模块;该接收模块,用于接收用户的第一操作;该显示模块,用于响应于该接收模块接收的该第一操作,在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像;其中,该显示屏中的第二显示区域显示有第二图像,该第二图像为三维3D图像,该M个第一图像为该第二图像旋转到不同角度时对应的二维2D图像,M为大于1的整数。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的显示方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的显示方法的步骤。
在本发明实施例中,若终端接收用户的第一操作,响应于第一操作,终端在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像(即,为2D图像),显示屏中的第二显示区域显示有第二图像(即,为3D图像),该M个第一图像为一个3D图像旋转到不同角度时对应的2D图像,可以使得用户根据一个3D图像查看不同角度的2D图像,提高了终端显示图像的灵活性,使得用户查看3D图像的便捷性增强,从而可以提高用户体验。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种显示方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种显示界面示意图一;
图4为本发明实施例提供的一种显示界面示意图二;
图5为本发明实施例提供的一种显示界面示意图三;
图6为本发明实施例提供的一种显示界面示意图四;
图7为本发明实施例提供的一种终端可能的结构示意图一;
图8为本发明实施例提供的一种终端可能的结构示意图二;
图9为本发明实施例提供的一种终端可能的结构示意图三;
图10为本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本文中的“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。“多个”是指两个或多于两个。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一显示区域和第二显示区域等是用于区别不同的显示区域,而不是用于描述显示区域的特定顺序。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本发明实施例中的终端可以为具有操作系统的终端。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的显示方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的显示方法的软件程序,从而使得该显示方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的显示方法。
下面结合图2中对本发明实施例的显示方法进行说明。图2为本发明实施例提供的一种显示方法的流程示意图,如图2所示,该显示方法包括S201和S202:
S201、终端接收用户的第一操作。
可选的,第一操作可以为触屏输入、指纹输入、重力输入、按键输入等。其中,触屏输入为用户对终端的触控屏的按压输入、长按输入、滑动输入、点击输入、悬浮输入(用户在触控屏附近的输入)等输入。指纹输入为用户对终端的指纹识别器的滑动指纹、长按指纹、单击指纹和双击指纹等输入。重力输入为用户对终端特定方向的晃动、特定次数的晃动等输入。按键输入对应于用户对终端的电源键、音量键、Home键等按键的单击输入、双击输入、长按输入、组合按键输入等输入。具体的,本发明实施例对第一操作的方式不作具体限定,可以为任一可实现的方式。
S202、响应于第一操作,终端在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像。
其中,显示屏中的第二显示区域显示有第二图像,第二图像为三维3D图像,M个第一图像为第二图像旋转到不同角度时对应的二维2D图像,M为大于1的整数。
可以理解的是,上述M个第一图像在第一显示区域中显示可以为终端在用户可见的区域显示屏幕中)可以部分显示,当部分显示时,终端可以接收用户的操作(例如向左滑动、向右滑动、向上滑动,向下滑动等)显示该M个第一图像中的其他图像,本发明实施例对此不作具体限定。
需要说明的是,显示屏上显示的显示界面可以为相册的显示界面,也可为终端在拍摄获得3D图像的显示界面,也可以为终端的第三方应用中接收其他终端发送的3D图像的显示界面,本发明实施例对此不作具体限定。
可选的,若第一显示区域在显示屏中用户可见区域,为显示屏的上半部分区域,则第二显示区域在显示屏中用户可见区域,可以为显示屏的下半部分区域。若第一显示区域在显示屏中用户可见区域,为显示屏的下半部分区域,则第二显示区域在显示屏中用户可见区域,可以为显示屏的上半部分区域。若第一显示区域在显示屏中用户可见区域,为显示屏的左侧区域,则第二显示区域在显示屏中用户可见区域,可以为显示屏的右侧区域。若第一显示区域在显示屏中用户可见区域,为显示屏的右侧区域,则第二显示区域在显示屏中用户可见区域,可以为显示屏的左侧区域。第一显示区域在显示屏中用户可见区域,为显示屏的中心区域,则第二显示区域在显示屏中用户可见区域,可以为显示屏的环绕上述中心区域的其他区域。
示例性的,如图3所示,为本发明实施例提供的一种显示界面的示意图,结合图3中的(a)所示的显示界面,界面01为终端中相册的显示界面,相册的显示界面中显示一个3D图像1,一个3D图像2。若第一显示区域在显示屏中用户可见的区域的为显示屏的下半部分区域,当终端接收用户选中图像1的操作(即,第一操作),则如图3中的(b)所示,终端在显示屏中的区域1中显示图像1对应的5个2D图像(即,图像1对应的M个2D图像中的5个不同显示角度2D图像),在显示屏中的区域2中显示图像1,其中,图5中的(b)所示的5个2D图像为图像1侧面从左向右(或从右向左)顺时针旋转的不同显示角度的图像。若第一显示区域在显示屏中用户可见的区域的可以为显示屏的右侧区域,当终端接收用户的选中图像2的操作(即,第一操作),则如图3中的(c)所示,终端在显示屏中的区域3中显示图像2对应的6个2D图像(即,图像2对应的M个2D图像中的6个不同显示角度的2D图像),在显示屏中的区域4中显示图像2。其中,图3中的(c)中所示的7个2D图像为图像2以垂直前后两个面的旋转轴顺时针旋转对应的不同显示角度对应的图像。
需要说明的是,上述示例中仅为示例性说明,本发明对于第一显示区域位于哪个位置,第一显示区域中显示多少个第一图像不作具体限定。
本发明实施例提供的显示方法中,若终端接收用户的第一操作,响应于第一操作,终端在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像(即,为2D图像),显示屏中的第二显示区域显示有第二图像(即,为3D图像),该M个第一图像为一个3D图像旋转到不同角度时对应的2D图像,可以使得用户根据一个3D图像查看不同角度的2D图像,提高了终端显示图像的灵活性,使得用户查看3D图像的便捷性增强,从而可以提高用户体验。
一种可能的实现方式,在本发明实施例提供的显示方法中,S201还可以通过S201a实现:
S201a、在显示屏上显示第二图像的情况下,终端接收用户的第一操作。
进而在S201a之后,方法还包括S203:
S203、响应于第一操作,终端将第二图像更新显示在第二显示区域。
可以理解的是,上述“终端将第二图像更新显示在第二显示区域”,可以为将第二图像的显示尺寸缩小,也可以为将第二图像的显示位置移动,也可以将第二图像的显示尺寸缩小,且显示位置移动,本发明实施例对此不作具体限定。
示例性的,图4为本发明实施例提供的一种显示界面的示意图,如图4中的(a)所示,假设终端在显示屏上全屏显示了图4中的(a)所示的显示尺寸为X1*Y1,显示中心为A的图像1,在当终端接收到用户的第一操作(例如,点击),结合图3中的(b),终端则在图4中的(b)中所示的区域2中显示尺寸缩小为X2*Y2,显示中心为B的图像1,A位置与B位置不同,显示尺寸X1*Y1大于显示尺寸X2*Y2。
基于该方案,终端在显示有第二图像的情况下,若接收到用户的第一操作,终端可以将第二图像更新显示在第二显示区域,并在第一显示区域显示M个第一图像,可以增加终端显示3D图像的灵活性,提高用户使用终端的用户体验。
一种可能的实现方式,第一操作用于触发终端在显示屏上显示第二图像;在S201之后,本发明实施例提供的显示方法还包括S204:
S204、响应于第一操作,终端在第二显示区域显示第二图像。
可选的,当第一操作用于触发终端在显示屏上显示第二图像时,第一操作可以为用户控制终端拍摄得到3D图像的操作,则在终端拍摄完成之后终端可以在显示屏上的第二显示区域显示第二图像,并在第一显示区域显示M个第一图像;第一操作也可以为用户在相册中选择第二图像的缩略图查看第二图像的操作,也可以为用户在第三方应用(例如在即时通信类应用)中选择查看第二图像的操作,也可以为用户在终端之间通过蓝牙、红外、快传工具等传输3D图像后选择查看该3D图像的操作,终端响应于第一操作,终端在第二显示区域显示第二图像,并在第一显示区域显示M个第一图像;本发明实施例对此不作具体限定。
基于该方案,终端在界面中显示第二图像的情况下,若接收到用户用于触发终端显示第二图像的情况下,响应于第一操作,终端在第二显示区域显示第二图像,并在第一显示区域显示M个第一图像。可以使得终端在用户查看3D图像的时候显示该3D图像对应的多个2D图像。
一种可能的实现方式,S202之前,本发明实施例提供的显示方法还包括S205:
S205、终端控制第二图像按照目标角度依次旋转M次,并获取每次旋转后的显示角度对应的第二图像的2D图像,以获取M个第一图像。
需要说明的是,目标角度可以为终端中默认设置的角度,也可以为用户根据需要输入的角度,目标角度的范围(0°,360°)。例如,用户仅需要一个对象的180°的2D图像,则目标角度可以为用户设置的(0°,180°)。
可以理解的是,终端若在默认的显示角度显示的情况下,第一次获取的一个第一图像可以无需旋转,即在这种情况下可以仅旋转(M-1)次。
需要说明的是,本发明实施例中,旋转M次可以为终端根据设置的第一图像的张数确定的。例如终端设置了12张,则终端可以根据张数确定旋转的次数为12次。其中,旋转M次也可以根据设置的每次旋转相同的角度确定的,其中,每次旋转相同的角度大于目标角度。
基于该方案,终端在终端的显示屏中显示M个第一图像之前,可以通过控制第二图像按照目标角度依次旋转M次,将每次旋转后的第二图像作为一个第二图像,从而可以先获取该M个第一图像。
一种可能的实现方式,在上述的S202之前,本发明实施例提供的显示方法还包括S206和S207:
S206、终端根据第二图像,获取第二图像的属性信息。
其中,属性信息包括M个第一图像的标识。
需要说明的是,M个第一图像的标识用于指示该M个第一图像(2D图像)为第二图像(3D图像)关联的图像。
可选的,标识可以为终端在根据一个对象拍摄2D图像生成该对象的3D图像时,终端为每个2D图像添加的标识,本发明实施例对此不作具体限定。
S207、终端根据属性信息,从终端保存的图像中获取M个第一图像。
基于该方案,终端可以根据第二图像的属性信息,根据第二图像的属性信息从终端保存出的图像中可以查找到M个第一图像,从而可以使得终端获取到与第二图像(3D图像)对应的M个第一图像(2D图像)。
可选的,第二图像的显示角度为第一角度,上述M个第一图像中每个第一图像对应的第二图像的旋转角度与第一角度的差值在目标范围内。
需要说明的是,本发明实施例中,一个3D图像的显示角度可以选择下述的第一定义表示:终端在拍摄3D图像的过程中,设置终端第一次对拍摄对象拍摄得到的第一张2D图像的拍摄角度为0度,该3D图像在显示屏中显示第一张2D图像对应的画面时,该3D图像的显示角度为0度。在第一次拍摄后,终端顺时针旋转角度1之后拍摄第二张2D图像的拍摄角度为角度1,该3D图像在显示屏中显示第二张2D图像对应的画面时,该3D图像的显示角度为角度1。在第二次拍摄后,该3D图像在显示屏中显示第三张2D图像对应的画面时,该3D图像的显示角度为角度1。终端相对于第一次拍摄顺时针旋转角度2之后拍摄第三张2D图像的拍摄角度为角度2。即一个3D图像的显示角度为该3D图像在显示屏中显示的画面对应的2D图像的拍摄角度。
当然,一个3D图像的显示角度也可以选择下述的第二定义表示为:终端在打开一个3D图像时,默认该3D图像的显示角度为0度;以顺时针为例,该3D图像相对于默认打开时顺时针旋转角度1,则此时该3D图像的显示角度为角度1;该3D图像相对于默认打开时顺时针旋转角度2,则此时该3D图像的显示角度为角度2。即一个3D图像的显示角度为当前该3D图像相对于该3D图像默认打开时顺时针旋转的角度。
可选的,上述两种显示角度的定义中也可以按照逆时针定义。
可选的,显示角度也可以采用2维的角度表示显示角度,即横向的显示角度和纵向的显示角度,例如一组坐标(横向50度,纵向145度),本发明实施例对此不作具体限定。
进而,一个3D图像的旋转角度为:一个3D图像从显示角度1旋转到显示角度2,显示角度1与显示角度2的角度差值。
一种可能的实现方式,在上述S202之后,本发明实施例提供的显示方法还包括S208和S209:
S208、终端接收用户在第一目标图像上的第二操作。
其中,第一目标图像为上述M个第一图像中的一个,或者第一目标图像为第二图像。
需要说明的是,第二操作的类型可以同上述对第一操作的类型的描述相同,也可以不同,本发明实施例对此不作具体限定。
S209、响应于第二操作,终端更新显示第二图像和上述M个第一图像。
其中,更新显示后的第二图像的显示角度为第二角度,更新显示后的M个第一图像中每个第一图像对应的第二图像的旋转角度与第二角度的差值在目标范围内。
需要说明的是,当第一目标图像为M个第一图像中的一个的情况下,第二操作可以为用户在第一显示区域中控制第一目标图像移动显示位置的操作,例如若M个第一图像横向显示,则第二操作可以为用户控制第一目标图像向左(或者向右)移动的操作。
当第一目标图像为第二图像的情况下,第二操作为用户控制第二图像旋转角度的操作。
示例性的,图5为本发明实施例提供的一种显示界面的示意图。结合图3中的(a),如图5中的(a)所示,若第一目标图像为图像1(即,第二图像),假设用户的第二操作为用户在第二显示区域内控制第二图像向右旋转的动作,或者用户的第二操作为用户在第一显示区域选择一张2D图像向右滑动,则如图5中的(b)所示,终端在第二显示区域显示旋转后的第二图像,在第一显示区域的中间位置显示与第二图像对应的2D图像,在该2D图像的两边分别显示与当前显示角度差最小的4个2D图像。
需要说明的是,本发明实施例中,终端接收到用户的第二操作之后,第一显示区域的2D图像和第二显示区域显示的3D图像可以同步旋转显示,本发明实施例对此不作具体限定。
基于该方案,若终端接收到用户的第二操作,则终端可以更新显示第二图像(3D图像)和上述M个第一图像(该3D图像对应的M个2D图像)。使得终端显示3D图像的显示更加灵活,并方便用户查看与该3D图像对应的显示角度的2D图像,提高了用户的使用体验。
一种可能的实现方式,第二图像的显示角度为第一角度;本发明实施例提供的显示方法还可以包括S210和S211:
S210、终端接收用户对第二图像的第三操作。
需要说明的是,第三操作的类型可以同上述对第一操作的类型的描述相同,也可以不同,本发明实施例对此不作具体限定。
S211、响应于第三操作,终端获取目标图像。
其中,目标图像为第二图像旋转到第一角度时对应的2D图像。
可选的,第三操作的轨迹可以为图6中所示的轨迹,为用户两个手指从终端屏幕的两侧向屏幕中间滑动,在滑动到同一个位置后再向上滑动。需要说明的是,终端可以在终端仅显示一个3D图像时根据第三操作获取该3D图像旋转到第一角度时对应的2D图像,例如在图6中的(a)所示的界面中,第三操作的轨迹为图6中的(a)所示的箭头指向的轨迹,则终端可以获取一个3D图像旋转到第一角度时对应的2D图像;或者,终端可以在终端即显示一个3D图像,也显示该3D图像对应的不同角度的2D图像的情况下,根据第三操作获取该3D图像旋转到第一角度时对应的2D图像,第三操作的轨迹可以为图6中的(b)所示的箭头指向的轨迹。
可选的,图6中的第三操作的开始位置可以为屏幕的中间位置,偏底端位置,偏顶端位置,本发明实施例对此不作具体限定。
可选的,图6中的第三操作的结束方向可以为从屏幕的底端指向屏幕的顶端,也可以为从屏幕的顶端指向底端,本发明实施例对此不作具体限定。
需要说明的是,图6中仅为本发明实施例中提供的一种第三操作的轨迹的示例,第三操作的轨迹也可以为其他类型的轨迹,本发明实施例对此不作具体限定。
可以理解,在终端获取到目标图像之后,可以分享、保存、编辑或使用该目标图像。例如将该目标图像分享给好友,将该目标图像存储在相册或图库中,裁剪该图像的尺寸,调整该图像的亮度,将该目标图像设置为壁纸等。
需要说明的是,本发明实施例中,终端可以在仅显示一个3D图像时,根据终端接收的对第二图像的第三操作,获取一个2D图像;也可以为本发明实施中在终端既显示第二图像,并显示M个第一图像的情况下,终端根据接收的对第二图像的第三操作,获取一个2D图像;本发明实施例对此不作具体限定。
基于该方案,终端接到用户对第二图像的第三操作,可以响应于第三操作,获取第二图像旋转到第一角度时对应的2D图像,使得用户可以根据一个3D图像获取该3D图像中任意一个角度的2D图像,提高了终端的灵活性,增加了用户的体验。
图7为本发明实施例提供的一种终端可能的结构示意图,如图7所示,终端700包括接收模块701和显示模块702;接收模块701,用于接收用户的第一操作;显示模块702,用于响应于接收模块701接收的第一操作,在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像;其中,显示屏中的第二显示区域显示有第二图像,第二图像为三维3D图像,M个第一图像为第二图像旋转到不同角度时对应的二维2D图像,M为大于1的整数。
可选的,接收模块701,具体用于在显示屏上显示第二图像的情况下,接收用户的第一操作;显示模块702,还用于响应于接收模块701接收的第一操作,将第二图像更新显示在第二显示区域。
可选的,第一操作用于触发终端700在显示屏上显示第二图像;显示模块702,还用于响应于接收模块701接收的第一操作,在第二显示区域显示第二图像。
可选的,结合图7,如图8所示,终端700还包括控制模块703;控制模块703,用于显示模块702在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像之前,控制第二图像按照目标角度依次旋转M次,并将每次旋转后的所第二图像作为一个第一图像,以获取M个第一图像。
可选的,结合图7,如图9所示,终端700还包括获取模块704;获取模块704用于:在显示模块702在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像之前,根据第二图像,获取第二图像的属性信息,属性信息包括M个第一图像的标识;根据属性信息,从终端700保存的图像中获取M个第一图像。
可选的,第二图像的显示角度为第一角度,M个第一图像中每个第一图像对应的第二图像的旋转角度与第一角度的差值在目标范围内。
可选的,接收模块701,还用于接收用户在第一目标图像上的第二操作,第一目标图像为M个第一图像中的一个,或者第一目标图像为第二图像;显示模块702,用于响应于接收模块701接收的第二操作,更新显示第二图像和上述M个第一图像,更新显示后的第二图像的显示角度为第二角度,更新显示后的M个第一图像中每个第一图像对应的第二图像的旋转角度与第二角度的差值在目标范围内。
可选的,第二图像的显示角度为第一角度;接收模块701,还用于接收用户对第二图像的第三操作;获取模块704,用于响应于接收模块701接收的第三操作,获取目标对象,目标对象为第二图像旋转到第一角度时对应的2D图像。
本发明实施例提供的终端700能够实现上述方法实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的终端,若终端接收用户的第一操作,响应于第一操作,终端在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像(即,为2D图像),显示屏中的第二显示区域显示有第二图像(即,为3D图像),该M个第一图像为一个3D图像旋转到不同角度时对应的2D图像,可以使得用户根据一个3D图像查看不同角度的2D图像,提高了终端显示图像的灵活性,使得用户查看3D图像的便捷性增强,从而可以提高用户体验。
图10为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器110,用于接收用户的第一操作;显示单元106,用于响应于第一操作,在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像;其中,显示屏中的第二显示区域显示有第二图像,第二图像为三维3D图像,该M个第一图像为第二图像旋转到不同角度时对应的二维2D图像,M为大于1的整数。
本发明实施例提供的终端,若终端接收用户的第一操作,响应于第一操作,终端在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像(即,为2D图像),显示屏中的第二显示区域显示有第二图像(即,为3D图像),该M个第一图像为一个3D图像旋转到不同角度时对应的2D图像,可以使得用户根据一个3D图像查看不同角度的2D图像,提高了终端显示图像的灵活性,使得用户查看3D图像的便捷性增强,从而可以提高用户体验。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种终端,结合图10,包括处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (13)
1.一种显示方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:
接收用户的第一操作;
响应于所述第一操作,在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像;
其中,所述显示屏中的第二显示区域显示有第二图像,所述第二图像为三维3D图像,所述M个第一图像为所述第二图像旋转到不同角度时对应的二维2D图像,M为大于1的整数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户的第一操作,包括:
在所述显示屏上显示所述第二图像的情况下,接收用户的所述第一操作;
所述方法还包括:
响应于所述第一操作,将所述第二图像更新显示在所述第二显示区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一操作用于触发所述终端在所述显示屏上显示所述第二图像;
所述方法还包括:
响应于所述第一操作,在所述第二显示区域显示所述第二图像。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像之前,所述方法还包括:
控制所述第二图像按照目标角度依次旋转M次,并获取每次旋转后的显示角度对应的所述第二图像的2D图像,以获取所述M个第一图像。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述第二图像的显示角度为第一角度,所述M个第一图像中每个第一图像对应的所述第二图像的旋转角度与所述第一角度的差值在目标范围内。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户在第一目标图像上的第二操作,所述第一目标图像为所述M个第一图像中的一个,或者所述第一目标图像为所述第二图像;
响应于所述第二操作,更新显示所述第二图像和所述M个第一图像,更新显示后的所述第二图像的显示角度为第二角度,更新显示后的所述M个第一图像中每个第一图像对应的所述第二图像的旋转角度与所述第二角度的差值在所述目标范围内。
7.一种终端,其特征在于,所述终端包括接收模块和显示模块;
所述接收模块,用于接收用户的第一操作;
所述显示模块,用于响应于所述接收模块接收的所述第一操作,在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像;
其中,所述显示屏中的第二显示区域显示有第二图像,所述第二图像为三维3D图像,所述M个第一图像为所述第二图像旋转到不同角度时对应的二维2D图像,M为大于1的整数。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,
所述接收模块,具体用于在所述显示屏上显示所述第二图像的情况下,接收用户的所述第一操作;
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述第一操作,将所述第二图像更新显示在所述第二显示区域。
9.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述第一操作用于触发所述终端在所述显示屏上显示所述第二图像;
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述第一操作,在所述第二显示区域显示所述第二图像。
10.根据权利要求7至9中任一项所述的终端,其特征在于,所述终端还包括控制模块;
所述控制模块,用于所述显示模块在显示屏中的第一显示区域显示M个第一图像之前,控制所述第二图像按照目标角度依次旋转M次,并获取每次旋转后的显示角度对应的所述第二图像的2D图像,以获取所述M个第一图像。
11.根据权利要求7至9中任一项所述的终端,其特征在于,所述第二图像的显示角度为第一角度,所述M个第一图像中每个第一图像对应的所述第二图像的旋转角度与所述第一角度的差值在目标范围内。
12.根据权利要求11所述的终端,其特征在于,
所述接收模块,还用于接收用户在第一目标图像上的第二操作,所述第一目标图像为所述M个第一图像中的一个,或者所述第一目标图像为所述第二图像;
所述显示模块,用于响应于所述接收模块接收的所述第二操作,更新显示所述第二图像和所述M个第一图像,更新显示后的所述第二图像的显示角度为第二角度,更新显示后的所述M个第一图像中每个第一图像对应的所述第二图像的旋转角度与所述第二角度的差值在所述目标范围内。
13.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的显示方法的步骤。
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