CN109331463A - 一种仿真射击装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种仿真射击装置,涉及虚拟现实设备领域,包括投影单元、座椅、仿真枪和主机,仿真枪包括陀螺仪、按键、摄像头、第一控制模块和第一通信模块,所述摄像头用于获取仿真枪的枪口瞄准范围内的图像,所述陀螺仪、所述摄像头均与所述第一控制模块连接,所述按键的输出端与所述第一控制模块的输入端连接,所述第一控制模块与所述第一通信模块连接;主机分别与投影单元、座椅和仿真枪连接,主机获取仿真枪的动作信号并计算射击结果,同时控制投影单元显示相应的画面,座椅进行相应的移动,使得游戏情景更加逼真,增加玩家的游戏体验。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实设备领域,尤其是一种仿真射击装置。
背景技术
随着计算机处理图像能力的提高,游戏画面越来越逼真,然而,现有的仿真射击装置功能单一、仅能靠输出声音和相关画面带给玩家动作反馈,影响玩家的游戏体验。
因为,有必要发明一种仿真射击装置,增强玩家的游戏体验。
发明内容
本发明旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。为此,本发明的一个目的是提供一种沉浸感高的仿真射击装置,增强万家的游戏体验。
本发明所采用的技术方案是:
一种仿真射击装置,包括投影模块、座椅、仿真枪和主机,
所述投影单元包括弧幕和投影仪,所述投影仪用于将图像投影于所述弧幕上;
所述仿真枪包括陀螺仪、按键、摄像头、第一控制模块和第一通信模块,所述摄像头用于获取仿真枪的枪口瞄准范围内的图像,所述陀螺仪、所述摄像头均与所述第一控制模块连接,所述按键的输出端与所述第一控制模块的输入端连接,所述第一控制模块与所述第一通信模块连接;
所述座椅包括第二通信模块、第二控制模块和三自由度电缸,所述第二通信模块与所述第二控制模块连接,所述三自由度电缸与所述第二控制模块连接;
所述主机包括第三通信模块和主控模块,所述第三通信模块与所述主控模块连接;
所述主控模块的输出端与所述投影仪的输入端连接,所述第三通信模块分别与所述第二通信模块和所述第一通信模块连接。
进一步地,所述仿真枪还包括应激装置,所述应激装置与所述第一通信模块连接。
进一步地,所述弧幕包括多个投影仪,所述主机模块还包括多个显卡,所述显卡的输出端与所述投影仪的输入端连接,控制多部投影仪将图像投射到弧幕。
进一步地,所述第一通信模块和/或第二通信模块和/或第三通信模块包括蓝牙模块和/或WiFi模块和/或移动通信模块和/或以太网通信模块。
进一步地,所述主控模块用于统计射击得分。
进一步地,所述仿真射击装置还包括功放装置,所述功放装置的输入端连接所述主控模块的输出端。
本发明的有益效果是:
本发明公开了一种仿真射击装置,包括投影单元、座椅、仿真枪和主机,主机获取仿真枪的动作信号并计算射击结果,同时控制投影单元显示相应的画面,座椅进行相应的移动,使得游戏情景更加逼真,增加玩家的游戏体验。
附图说明
图1是本发明一种仿真射击装置一具体实施例的结构框图;
图2是本发明一种仿真射击装置一具体实施例中使用场景示意图。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
如图1所示,一种仿真射击装置,包括投影单元、座椅、仿真枪和主机,
所述投影单元包括弧幕和投影仪,所述投影仪用于将图像投影于所述弧幕上;
所述仿真枪包括陀螺仪、按键、摄像头、第一控制模块和第一通信模块,所述摄像头用于获取仿真枪的枪口瞄准范围内的图像,所述陀螺仪、所述摄像头均与所述第一控制模块连接,所述按键的输出端与所述第一控制模块的输入端连接,所述第一控制模块与所述第一通信模块连接;
陀螺仪采集仿真枪的角度偏转信号发送给第一控制模块,通信模块将仿真枪的偏转角度信息发送给主机。按键接收仿真枪的扣扳机动作,按键按下时,控制摄像头进行照相,主机记录当前游戏画面,仿真枪的摄像头拍摄枪口瞄准范围内的图像的照片,主机通过比较当前输出的游戏画面和枪口拍摄照片,计算出本次射击得分。
所述座椅包括第二通信模块、第二控制模块和三自由度电缸,所述第二通信模块与所述第二控制模块连接,所述三自由度电缸与所述第二控制模块连接;
第二控制模块可采用PLC可编程逻辑控制器,第二通信模块接收主机发送的控制信号发送给PLC可编程逻辑控制器,PLC可编程逻辑控制器发送控制信号给三自由度电缸,三自由度电缸控制座椅进行上下、左右、前后三个方向的自由摆动。
所述主机包括第三通信模块和主控模块,所述第三通信模块与所述主控模块连接;
所述主控模块的输出端与所述投影仪的输入端连接,所述第三通信模块分别与所述第二通信模块和所述第一通信模块连接。
如图2所示,主机(图中未示出)获取仿真枪1的动作信号并计算射击得分,并控制进行投影单元3根据仿真枪的动作显示相应的画面,座椅2配合游戏场景进行相对应的移动和旋转,使得游戏情景更加逼真,增加玩家的游戏体验。
如图1所示,所述仿真枪还包括应激装置,所述应激装置与所述第一通信模块连接,应激模块通过第一通信模块接收主机发送的控制号,控制仿真枪发出子弹上膛、开枪后的枪支震动等效果,所述应激模块可采用PLC可编程逻辑控制器。
投影单元包括多个投影仪,本实施例中包含第一投影仪、第二投影仪和第三投影仪3个投影仪,主控模块控制多部投影仪将图像投射到弧幕不同区域,拼接成一个完整的画面,增大游戏的视角,营造一种身临其境的游戏体验。
具体的,第一通信模块和/或第二通信模块和/或第三通信模块包括蓝牙模块和/或WiFi模块和/或移动通信模块和/或以太网通信模块。
本实施例中,主控模块还用于统计射击得分,仿真射击装置包括单人模式和多人模式,支持单人模式和多人模式下游戏积分,提高游戏的趣味性和竞技性。
本实施例中,还包括功放装置(图中未示出),所述功放装置的输入端连接所述主机的输出端,功放装置进行游戏音的放大输出,提高游戏的真实感。
以上是对本发明的较佳实施进行了具体说明,但本发明创造并不限于所述实施例,熟悉本领域的技术人员在不违背本发明精神的前提下还可做出种种的等同变形或替换,这些等同的变形或替换均包含在本申请权利要求所限定的范围内。
Claims (5)
1.一种仿真射击装置,其特征在于,包括投影单元、座椅、仿真枪和主机,
所述投影单元包括弧幕和投影仪,所述投影仪用于将图像投影于所述弧幕上;
所述仿真枪包括陀螺仪、按键、摄像头、第一控制模块和第一通信模块,所述摄像头用于获取仿真枪的枪口瞄准范围内的图像,所述陀螺仪、所述摄像头均与所述第一控制模块连接,所述按键的输出端与所述第一控制模块的输入端连接,所述第一控制模块与所述第一通信模块连接;
所述座椅包括第二通信模块、第二控制模块和三自由度电缸,所述第二通信模块与所述第二控制模块连接,所述三自由度电缸与所述第二控制模块连接;
所述主机包括第三通信模块和主控模块,所述第三通信模块与所述主控模块连接;
所述主控模块的输出端与所述投影仪的输入端连接,所述第三通信模块分别与所述第二通信模块和所述第一通信模块连接。
2.根据权利要求1所述的一种仿真射击装置,其特征在于,所述仿真枪还包括应激装置,所述应激装置与所述第一通信模块连接。
3.根据权利要求1所述的一种仿真射击装置,其特征在于,所述第一通信模块和/或第二通信模块和/或第三通信模块包括蓝牙模块和/或WiFi模块和/或移动通信模块和/或以太网通信模块。
4.根据权利要求1至3任一项所述的一种仿真射击装置,其特征在于,所述主控模块用于统计射击得分。
5.根据权利要求1至3任一项所述的一种仿真射击装置,其特征在于,所述仿真射击装置还包括功放装置,所述功放装置的输入端连接所述主控模块的输出端。
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- 2018-09-30 CN CN201811159094.1A patent/CN109331463A/zh active Pending
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