CN109327598A - 一种音频数据播放的方法、装置和移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种音频数据播放的方法、装置和移动终端,该方法包括:检测音频数据当前的播放场景是否为预设场景,其中,预设场景为在预定应用软件中播放多媒体资源类音频数据的场景;在播放场景不是预设场景的情况下,向第一音频硬件发送通路信号,向第二音频硬件发送断路信号,并通过第一音频硬件处理音频数据,以进行播放;其中,通过第一音频硬件处理音频数据的品质低于通过第一音频硬件和第二音频硬件共同处理音频数据的品质。本发明对多媒体资源的音频数据和非多媒体资源的音频数据进行不同处理,可以使得高品质音频处理设备不必一直处于工作状态,节省系统耗电量,大大提升了智能设备的续航能力,解决了现有技术的问题。
Description
技术领域
本发明涉及通讯领域,特别是涉及一种音频数据播放的方法、装置和移动终端。
背景技术
随着智能手机的普及,人们对手机的外观、配置要求不断提高,其中就包括音频的品质需求。伴随着HIFI(High-Fidelity,高保真)芯片、smartPA(智能功率放大器)芯片等高品质音频方案的出现,音效品质大幅度提升,但同时也带来了手机耗电续航缩短的问题。
虽然这些音频方案的厂家在保证音质的情况下不断尝试降低芯片耗电,但是相比之前功能机时代的音频方案,耗电还是一个致命短板。
在配置了HIFI芯片、smartPA芯片的情况下,手机音频播放时,如果插入耳机,HIFI芯片和音频编解码芯片始终工作;如果外放,smartPA芯片和音频编解码芯片始终工作。不管上层调用场景是否静音、音频资源的stream(流)是何种类型,均采用高品质音频通路输出音频数据。
在静音场景时,音频编解码芯片以及HIFI芯片、smartPA芯片仍然保持工作状态,只是在输出端(耳机或喇叭)不播放数据而已,耗电量是没有变化的,持续增加智能手机的耗电量;不管任何场景均使用高品质音频通路播放音频数据,平均电流比低品质音频通路播放增加30~300mAh(音量越大差值越大),导致智能手机整机续航明显缩短。
因此,现有技术中智能终端播放音频时都是采用高品质音频播放,耗费较多电量,严重影响智能终端续航能力。
发明内容
本发明提供一种音频数据播放的方法、装置和移动终端,用以解决现有技术的如下问题:现有技术中智能终端播放音频时都是采用高品质音频播放,耗费较多电量,严重影响智能终端续航能力。
为解决上述技术问题,一方面,本发明提供一种音频数据播放的方法,包括:检测音频数据当前的播放场景是否为预设场景,其中,所述预设场景为在预定应用软件中播放多媒体资源类音频数据的场景;在所述播放场景不是所述预设场景的情况下,向第一音频硬件发送通路信号,向第二音频硬件发送断路信号,并通过所述第一音频硬件处理所述音频数据,以进行播放;其中,通过所述第一音频硬件处理音频数据的品质低于通过所述第一音频硬件和所述第二音频硬件共同处理音频数据的品质。
可选的,通过所述第一音频硬件处理所述音频数据,包括:通过所述第一音频硬件仅对所述音频数据进行编解码处理。
可选的,检测音频数据当前的播放场景是否为预设场景之后,还包括:在所述播放场景是所述预设场景的情况下,向所述第一音频硬件和所述第二音频硬件均发送通路信号,并通过所述第一音频硬件和所述第二音频硬件共同处理所述音频数据。
可选的,通过所述第一音频硬件和所述第二音频硬件共同处理所述音频数据,包括:通过所述第一音频硬件对所述音频数据进行编解码处理和消噪处理,并将所述第一音频硬件处理后的音频数据发送至所述第二音频硬件进行保真处理。
可选的,向所述第一音频硬件和所述第二音频硬件均发送通路信号之前,还包括:检测所述音频数据是否符合预设条件,其中,所述预设条件至少包括以下之一:音频数据的播放码率是否大于预设播放码率、音频数据的采样率是否大于预设采样率、音频数据的压缩格式是否为预设压缩格式;在所述音频参数不符合所述预设条件的情况下,向所述第一音频硬件发送通路信号,向所述第二音频硬件发送断路信号,并通过所述第一音频硬件处理所述音频数据。
另一方面,本发明还提供一种音频数据播放的装置,包括:第一检测模块,用于检测音频数据当前的播放场景是否为预设场景,其中,所述预设场景为在预定应用软件中播放多媒体资源类音频数据的场景;第一发送模块,用于在所述播放场景不是所述预设场景的情况下,向第一音频硬件发送通路信号,向第二音频硬件发送断路信号;第一处理模块,用于通过所述第一音频硬件处理所述音频数据,以进行播放;其中,通过所述第一音频硬件处理音频数据的品质低于通过所述第一音频硬件和所述第二音频硬件共同处理音频数据的品质。
可选的,所述第一处理模块,具体用于通过所述第一音频硬件仅对所述音频数据进行编解码处理。
可选的,还包括:第二发送模块,用于在所述播放场景是所述预设场景的情况下,向所述第一音频硬件和所述第二音频硬件均发送通路信号;第二处理模块,用于通过所述第一音频硬件和所述第二音频硬件共同处理所述音频数据。
可选的,所述第二处理模块,具体用于通过所述第一音频硬件对所述音频数据进行编解码处理和消噪处理,并将所述第一音频硬件处理后的音频数据发送至所述第二音频硬件进行保真处理。
可选的,还包括:第二检测模块,用于检测所述音频数据是否符合预设条件,其中,所述预设条件至少包括以下之一:音频数据的播放码率是否大于预设播放码率、音频数据的采样率是否大于预设采样率、音频数据的压缩格式是否为预设压缩格式;所述第一发送模块,还用于在所述音频参数不符合所述预设条件的情况下,向所述第一音频硬件发送通路信号,向所述第二音频硬件发送断路信号,以触发所述第一处理模块通过所述第一音频硬件处理所述音频数据。
另一方面,本发明还提供一种移动终端,包括上述的音频数据播放的装置。
本发明对于音频数据的播放场景进行区分,对不在预设场景下播放的音频数据,仅通过第一音频硬件处理音频数据。该过程通过播放场景的不同对多媒体资源的音频数据和非多媒体资源的音频数据进行不同处理,可以使得高品质音频处理硬件(第二音频硬件)不必一直处于工作状态,节省系统耗电量,大大提升了智能设备的续航能力,解决了现有技术的如下问题:现有技术中智能终端播放音频时都是采用高品质音频播放,耗费较多电量,严重影响智能终端续航能力。
附图说明
图1是本发明第一实施例中音频数据播放的方法的流程图;
图2是本发明第二实施例中音频数据播放的装置的结构示意图;
图3是本发明第三实施例中音频数据播放的方法的流程图。
具体实施方式
为了解决现有技术的如下问题:现有技术中智能终端播放音频时都是采用高品质音频播放,耗费较多电量,严重影响智能终端续航能力;本发明提供了一种音频数据播放的方法、装置和移动终端,以下结合附图以及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不限定本发明。
本发明第一实施例提供了一种音频数据播放的方法,该方法的流程如图1所示,包括步骤S102至S106:
S102,检测音频数据当前的播放场景是否为预设场景,其中,预设场景为在预定应用软件中播放多媒体资源类音频数据的场景;
本实施例中的预设场景为播放多媒体资源类音频数据的场景,而在播放多媒体资源类音频数据时,例如播放音乐、视频等数据,通常是需要高品质呈现的,而不在该预设场景中播放的,例如铃声、闹钟等非多媒体资源类数据,则不必要采用高品质呈现。因此,本实施例检测播放场景即可。
S104,在播放场景不是预设场景的情况下,向第一音频硬件发送通路信号,向第二音频硬件发送断路信号,并通过第一音频硬件处理音频数据,以进行播放;其中,通过第一音频硬件音频数据播放的品质低于通过第一音频硬件和第二音频硬件共同音频数据播放的品质。
上述的第一音频硬件可以是仅对音频数据进行编解码处理的器件,第二音频硬件可以是HIFI芯片或smartPA芯片等高保真器件。
本实施例对于音频数据的播放场景进行区分,对不在预设场景下播放的音频数据,仅通过第一音频硬件处理音频数据。该过程通过播放场景的不同对多媒体资源的音频数据和非多媒体资源的音频数据进行不同处理,可以使得高品质音频处理硬件(第二音频硬件)不必一直处于工作状态,节省系统耗电量,大大提升了智能设备的续航能力,解决了现有技术的如下问题:现有技术中智能终端播放音频时都是采用高品质音频播放,耗费较多电量,严重影响智能终端续航能力。
具体实现的过程中,如果播放场景是预设场景,则向第一音频硬件和第二音频硬件均发送通路信号,并通过第一音频硬件和第二音频硬件共同处理音频数据。具体的,通过第一音频硬件对音频数据进行编解码处理和消噪处理,并将第一音频硬件处理后的音频数据发送至第二音频硬件进行保真处理。
对于不同类型的多媒体资源,也可以进行一些区分,以便进一步节省系统功耗。所以,检测音频数据当前的播放场景是否为预设场景之前,还可以获取音频数据的播放码率、采样率等能够反映音频数据播放条件的以根据播放码率确定音频数据播放的处理过程。
具体实现过程中,在向第一音频硬件和第二音频硬件均发送通路信号之前,还可以检测音频数据是否符合预设条件,其中,预设条件至少包括以下之一:音频数据的播放码率是否大于预设播放码率、音频数据的采样率是否大于预设采样率、音频数据的压缩格式是否为预设压缩格式;在音频参数不符合预设条件的情况下,向第一音频硬件发送通路信号,向第二音频硬件发送断路信号,并通过第一音频硬件处理音频数据。在音频参数符合预设条件的情况下,就可以向第一音频硬件和第二音频硬件均发送通路信号,即对音频数据进行正常的编解码操作、按照DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)消噪算法处理以及触发HIFI芯片或smartPA芯片工作。
在检测播放的音频数据的类型是否为多媒体资源时,为了进一步降低系统功耗,可以先检测输出音量是否为零;如果输出音量为零,此时就不需要对音频进行任何处理,即使对音频数据进行了处理,在输出端也会停止输出,反而增加系统功耗,因此,本实施例在输出音量不为零的情况下,才进一步音频数据当前的播放场景是否为预设场景。
本发明第二实施例提供了一种音频数据播放的装置,该装置可以设置在移动终端中,该装置的结构示意如图2,包括:
第一检测模块10,用于检测音频数据当前的播放场景是否为预设场景,其中,预设场景为在预定应用软件中播放多媒体资源类音频数据的场景;第一发送模块20,与第一检测模块10耦合,用于在播放场景不是预设场景的情况下,向第一音频硬件发送通路信号,向第二音频硬件发送断路信号;第一处理模块30,与第一发送模块20耦合,用于通过第一音频硬件处理音频数据,以进行播放;其中,通过第一音频硬件音频数据播放的品质低于通过第一音频硬件和第二音频硬件共同音频数据播放的品质。
本实施例中的预设场景为播放多媒体资源类音频数据的场景,而在播放多媒体资源类音频数据时,例如播放音乐、视频等数据,通常是需要高品质呈现的,而不在该预设场景中播放的,例如铃声、闹钟等非多媒体资源类数据,则不必要采用高品质呈现。因此,本实施例检测播放场景即可。上述的第一音频硬件可以是仅对音频数据进行编解码处理的器件,第二音频硬件可以是HIFI芯片或smartPA芯片等高保真器件。
本实施例对于音频数据的播放场景进行区分,对不在预设场景下播放的音频数据,仅通过第一音频硬件处理音频数据。该过程通过播放场景的不同对多媒体资源的音频数据和非多媒体资源的音频数据进行不同处理,可以使得高品质音频处理硬件(第二音频硬件)不必一直处于工作状态,节省系统耗电量,大大提升了智能设备的续航能力,解决了现有技术的如下问题:现有技术中智能终端播放音频时都是采用高品质音频播放,耗费较多电量,严重影响智能终端续航能力
其中,第一处理模块,具体用于通过第一音频硬件仅对音频数据进行编解码处理。
具体实现时,上述装置还可以包括:第二发送模块,与第一检测模块耦合,用于在播放场景是预设场景的情况下,向第一音频硬件和第二音频硬件均发送通路信号;第二处理模块,与第二发送模块耦合,用于通过第一音频硬件和第二音频硬件共同处理音频数据。
其中,第二处理模块,具体用于通过第一音频硬件对音频数据进行编解码处理和消噪处理,并将第一音频硬件处理后的音频数据发送至第二音频硬件进行保真处理。
对于不同类型的多媒体资源,也可以进行一些区分,以便进一步节省系统功耗。所以,第一检测模块被触发工作之前,还可以获取音频数据的播放码率、采样率等能够反映音频数据播放条件的以根据播放码率确定音频数据播放的处理过程。
基于上述思考,本发明实施例的上述装置还可以包括:第二检测模块,与第二发送模块耦合,用于检测音频数据是否符合预设条件,其中,预设条件至少包括以下之一:音频数据的播放码率是否大于预设播放码率、音频数据的采样率是否大于预设采样率、音频数据的压缩格式是否为预设压缩格式;第一发送模块,还用于在音频参数不符合预设条件的情况下,向第一音频硬件发送通路信号,向第二音频硬件发送断路信号,以触发第一处理模块通过第一音频硬件处理音频数据。
本发明第三实施例提供了一种音频数据播放的方法,该方法可以在智能手机使用的过程中使用,让用户除了特定场景对音质有要求外,其他场景可以使用常规音频方法,或者完全关闭音频相关芯片,降低对智能手机续航的影响。
本实施例的核心就是根据上层调用音频设备的场景不同,来动态切换音频通路以及音频硬件设备,在满足用户音效品质需求的情况下,降低音频设备耗电。
(1)播放的音频数据类型大致可以分为4类:多媒体、铃音、通知音、闹钟。其中铃音、通知音、闹钟的品质要求偏低,用户的需求就是响度越大越好,完全可以使用低品质音频硬件通路来实现。多媒体资源的声音播放过程中则需要判断音频数据的码率,如果音频数据的码率低于128kbps(这个标准可以根据实际情况修改),则使用低品质硬件通路播放;否则采用高品质硬件通路播放。所有4种类型场景,上层调用时需要判断对应场景的音量等级,如果为静音状态,则直接不使能硬件通过,降低功耗。
(2)音频硬件设备工作状态分为3种:完全下电不使能状态、低品质硬件通路状态、高品质硬件通路状态。
完全下电不使能状态:HIFI芯片、音频编解码芯片(音频主芯片)、smartPA芯片供电管脚直接关闭。
低品质硬件通路状态:音频编解码芯片工作,但关闭相关软件DSP消噪等优化算法,HIFI芯片和smartPA芯片处于bypass状态或者低功耗standby状态。
高品质硬件通路状态:音频编解码芯片工作,且使用DSP优化算法,HIFI芯片正常工作、smartPA芯片正常工作。
具体实现时,修改android框架代码,在调用音频设备播放音乐之前根据(1)中的条件选择(2)中的通道进行合理播放,实现音频功耗的智能控制。
下面,将上述音频数据播放的方法应用在android系统中,并结合附图进行详细说明。
本实施例的音频数据来源根据stream类型分为闹铃、多媒体、通知、铃声等。音频硬件设备由HIFI芯片、音频编解码芯片、smartPA芯片组成。
实现时,android原生代码,负责根据应用传入的音频资源类型,选择不同的音频硬件通路,同时在播放音频资源的时候,可以获取资源名称、大小、码率等信息。
如图3所示,本实施例的音频数据播放的方法包括:
步骤S301:播放音频数据。
步骤S302:获取该音频资源的stream type和码率、采样率、资源名称等信息。
步骤S303:判断当前stream type的音量等级是否为0。
如果为0(静音设置)则执行S308,如果音量等级大于0,则进入步骤S304。
步骤S304:判断当前stream type的类型是否为多媒体类型,该过程即是判断当前音频数据的播放场景。如果不是多媒体类型,则进入步骤S305;否则进入步骤S306。
步骤S305:采用低品质硬件通路播放,设置音频通路中音频编解码芯片开始工作,不使用DSP消燥等算法;如果插入耳机HIFI芯片bypass或者进入低功耗不工作状态;如果外放smartPA芯片bypass或者进入低功耗不工作状态;然后进入步骤S309。
步骤S306:判断音频数据的码率是否大于128kbps。如果小于128kbps,则进入步骤S305;如果大于128kbps,则进入步骤S307。
步骤S307:采用高品质硬件通路播放,设置音频通路中音频编解码芯片开始工作,加载DSP消燥等算法;如果插入耳机HIFI芯片进入工作状态;如果外放smartPA芯片进入工作状态;然后进入步骤S309。
步骤S308:不启用底层音频通过硬件,进入步骤S309。
步骤S309:音频处理流程结束,进入播放过程。
本实施例的核心实现是根据场景、音频资源的码率等信息来动态切换HIFI、smartPA、音频编解码芯片的硬件工作状态,来达到降低功耗的目的。其中,切换的标准可以根据实际情况进行调节,比如自定义的其他stream type类型的音频资源如何划分、音频码率的128kbps标准、音频的采样率是否参考、音频的压缩格式类型是否参考等都可以进行再调节,以便最大限度的满足用户品质要求。
上述方法静音场景平均电流比现有方案省电40~80mAh,其他非多媒体高码率音频场景,平均电流比原来方案省电30~300mAh,大大提升了智能手机的续航能力。
尽管为示例目的,已经公开了本发明的优选实施例,本领域的技术人员将意识到各种改进、增加和取代也是可能的,因此,本发明的范围应当不限于上述实施例。
Claims (11)
1.一种音频数据播放的方法,其特征在于,包括:
检测音频数据当前的播放场景是否为预设场景,其中,所述预设场景为在预定应用软件中播放多媒体资源类音频数据的场景;
在所述播放场景不是所述预设场景的情况下,向第一音频硬件发送通路信号,向第二音频硬件发送断路信号,并通过所述第一音频硬件处理所述音频数据,以进行播放;
其中,通过所述第一音频硬件处理音频数据的品质低于通过所述第一音频硬件和所述第二音频硬件共同处理音频数据的品质。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,通过所述第一音频硬件处理所述音频数据,包括:
通过所述第一音频硬件仅对所述音频数据进行编解码处理。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,检测音频数据当前的播放场景是否为预设场景之后,还包括:
在所述播放场景是所述预设场景的情况下,向所述第一音频硬件和所述第二音频硬件均发送通路信号,并通过所述第一音频硬件和所述第二音频硬件共同处理所述音频数据。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,通过所述第一音频硬件和所述第二音频硬件共同处理所述音频数据,包括:
通过所述第一音频硬件对所述音频数据进行编解码处理和消噪处理,并将所述第一音频硬件处理后的音频数据发送至所述第二音频硬件进行保真处理。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,向所述第一音频硬件和所述第二音频硬件均发送通路信号之前,还包括:
检测所述音频数据是否符合预设条件,其中,所述预设条件至少包括以下之一:音频数据的播放码率是否大于预设播放码率、音频数据的采样率是否大于预设采样率、音频数据的压缩格式是否为预设压缩格式;
在所述音频参数不符合所述预设条件的情况下,向所述第一音频硬件发送通路信号,向所述第二音频硬件发送断路信号,并通过所述第一音频硬件处理所述音频数据。
6.一种音频数据播放的装置,其特征在于,包括:
第一检测模块,用于检测音频数据当前的播放场景是否为预设场景,其中,所述预设场景为在预定应用软件中播放多媒体资源类音频数据的场景;
第一发送模块,用于在所述播放场景不是所述预设场景的情况下,向第一音频硬件发送通路信号,向第二音频硬件发送断路信号;
第一处理模块,用于通过所述第一音频硬件处理所述音频数据,以进行播放;
其中,通过所述第一音频硬件处理音频数据的品质低于通过所述第一音频硬件和所述第二音频硬件共同处理音频数据的品质。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一处理模块,具体用于通过所述第一音频硬件仅对所述音频数据进行编解码处理。
8.如权利要求6或7所述的装置,其特征在于,还包括:
第二发送模块,用于在所述播放场景是所述预设场景的情况下,向所述第一音频硬件和所述第二音频硬件均发送通路信号;
第二处理模块,用于通过所述第一音频硬件和所述第二音频硬件共同处理所述音频数据。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第二处理模块,具体用于通过所述第一音频硬件对所述音频数据进行编解码处理和消噪处理,并将所述第一音频硬件处理后的音频数据发送至所述第二音频硬件进行保真处理。
10.如权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
第二检测模块,用于检测所述音频数据是否符合预设条件,其中,所述预设条件至少包括以下之一:音频数据的播放码率是否大于预设播放码率、音频数据的采样率是否大于预设采样率、音频数据的压缩格式是否为预设压缩格式;
所述第一发送模块,还用于在所述音频参数不符合所述预设条件的情况下,向所述第一音频硬件发送通路信号,向所述第二音频硬件发送断路信号,以触发所述第一处理模块通过所述第一音频硬件处理所述音频数据。
11.一种移动终端,至少包括存储器、处理器,所述存储器上存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器在执行所述存储器上的计算机程序时实现权利要求1至5中任一项所述方法的步骤。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20190212 |
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