CN109324835A - 一种输入事件处理的方法、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种输入事件处理的方法,包括:获取点击界面按钮的信息,该信息包括连续点击界面按钮的次数和连续点击界面按钮的间隔时间,将该信息与预设信息进行比较,该预设信息包括连续点击界面按钮的预设次数和连续点击界面按钮的预设间隔时间,若间隔时间小于预设间隔时间,且连续点击界面按钮的次数小于预设次数,则停止处理本次事件。本申请实施例还提供相应的输入事件处理的设备以及存储介质。本申请技术方案通过将获取到的点击界面按钮的信息与预设信息进行比较的方式,若间隔时间小于预设间隔时间,且连续点击界面按钮的次数小于预设次数,则停止处理本次事件,减少重复响应事件的次数,提升用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及通信技术领域,具体涉及一种输入事件处理的方法。
背景技术
用户界面(user interface,UI)是指用户和某些系统进行交互方法的集合。现有的终端设备,例如手机、笔记本电脑、平板电脑等等,很多都使用UI用户界面。
用户在使用UI界面时,有时会因为误操作或其他原因对界面按钮连续点击,当网络状况不稳定或拥塞时,软件前端被大量需要通信的事件阻塞,停止响应进而导致产生重复响应的事件,影响用户的体验。
发明内容
本申请实施例提供一种输入事件处理的方法,减少重复响应的事件的发生,提升用户体验。
为达到上述目的,本申请实施例提供如下技术方案:
本申请第一方面提供一种输入事件处理的方法,可以包括:获取点击界面按钮的信息,该信息可以包括连续点击界面按钮的次数和连续点击界面按钮的间隔时间。将该信息与预设信息进行比较,该预设信息可以包括连续点击界面按钮的预设次数和连续点击界面按钮的预设间隔时间。若间隔时间小于预设间隔时间,且连续点击界面按钮的次数小于预设次数,则停止处理本次事件。
可选地,结合上述第一方面,在第一种可能的实现方式中,在将信息与预设信息进行比较之后,该方法还可以包括:若间隔时间小于预设间隔时间,且连续点击界面按钮的次数大于预设次数,则设置界面按钮为不可用状态。
可选地,结合上述第一方面第一种可能的实现方式,在第二种可能的实现方式中,在设置界面按钮为不可用状态之后,该方法还可以包括:获取界面按钮为不可用状态的时间。相应的,方法还可以包括:将不可用状态的时间与预设的不可用状态的时间进行比较。相应的,方法还可以包括:若不可用状态的时间不小于预设的不可用状态的时间,则设置界面按钮为可用状态。
可选地,结合上述第一方面第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,在设置界面按钮为可用状态之后,该方法还可以包括:清除获取到的连续点击界面按钮的次数和连续点击界面按钮的间隔时间的信息。
可选地,结合上述第一方面或第一方面第一种或第二种或第三种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,在获取点击界面按钮的信息之前,该方法还可以包括,将点击界面按钮的事件反馈到与界面按钮关联的事件处理机制,事件处理机制用于处理获取到的点击界面按钮的信息。
本申请第二方面提供一种输入事件处理的设备,包括:获取单元,用于获取点击界面按钮的信息,信息包括连续点击界面按钮的次数和连续点击界面按钮的间隔时间。比较单元,用于将获取单元获取的信息与预设信息进行比较,预设信息包括连续点击界面按钮的预设次数和连续点击界面按钮的预设间隔时间。处理单元,用于若比较单元比较间隔时间小于预设间隔时间,且连续点击界面按钮的次数小于预设次数,则停止处理本次事件。处理单元,还用于若比较单元比较间隔时间小于预设间隔时间,且连续点击界面按钮的次数大于预设次数,则设置界面按钮为不可用状态。
可选地,结合上述第二方面,在第一种可能的实现方式中,获取单元,还用于获取界面按钮为不可用状态的时间。相应的,比较单元,还用于将获取单元获取到的不可用状态的时间与预设的不可用状态的时间进行比较。相应的,处理单元,还用于若比较单元比较不可用状态的时间不小于预设的不可用状态的时间,则设置界面按钮为可用状态。
可选地,结合上述第二方面第一种可能的实现方式,在第二种可能的实现方式中,该设备还包括:清除单元,用于在处理单元设置界面按钮为可用状态之后,清除获取单元获取到的连续点击界面按钮的次数和连续点击界面按钮的间隔时间的信息。
可选地,结合上述第二方面或第二方面第一种或第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,该设备还包括:反馈单元,用于将获取单元获取点击界面按钮的信息之前,将点击界面按钮的事件反馈到与界面按钮关联的事件处理机制,事件处理机制用于处理获取到的点击界面按钮的信息。
本申请第三方面提供一种输入事件处理的设备,该设备可以包括:处理器和存储器,存储器中存储有程序指令,处理器用于执行存储器中存储的程序指令,执行如上述第一方面或第一方面任意一种可能实现方式的输入事件处理方法。
本申请第四方面提供一种计算机可读存储介质,当指令在计算机设备上运行时,使得计算机设备执行如上述第一方面或第一方面任意一种可能实现方式的输入事件处理方法。
本申请第五方面提供一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行上述第一方面或第一方面任意一种可能实现方式的输入事件处理方法。
本申请实施例采用将获取到的点击界面按钮的信息与预设信息进行比较的方式,若获取到的间隔时间小于预设间隔时间,且连续点击界面按钮的次数小于预设次数,则停止处理本次事件,使得重复响应的事件大大减少,提升用户的使用体验。
附图说明
图1为本申请实施例中输入事件处理方法的一个实施例;
图2为本申请实施例中输入事件处理方法的另一个实施例;
图3为本申请实施例中输入事件处理设备的一个实施例;
图4为本申请实施例中输入事件处理设备的另一个实施例;
图5为本申请实施例提供的通信设备的硬件结构的一个示意图。
具体实施方式
下面结合附图,对本申请的实施例进行描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。本领域普通技术人员可知,随着技术的发展和新场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
本申请实施例提供一种输入事件处理的方法、设备及存储介质,可以获取点击界面按钮的信息,并与预设信息进行比较,使得重复响应的事件大大减少,提升用户的使用体验。以下分别进行详细说明。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或模块的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或模块,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或模块。在本申请中出现的对步骤进行的命名或者编号,并不意味着必须按照命名或者编号所指示的时间/逻辑先后顺序执行方法流程中的步骤,已经命名或者编号的流程步骤可以根据要实现的技术目的变更执行次序,只要能达到相同或者相类似的技术效果即可。本申请中所出现的模块的划分,是一种逻辑上的划分,实际应用中实现时可以有另外的划分方式,例如多个模块可以结合成或集成在另一个系统中,或一些特征可以忽略,或不执行,另外,所显示的或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,模块之间的间接耦合或通信连接可以是电性或其他类似的形式,本申请中均不作限定。并且,作为分离部件说明的模块或子模块可以是也可以不是物理上的分离,可以是也可以不是物理模块,或者可以分布到多个电路模块中,可以根据实际的需要选择其中的部分或全部模块来实现本申请方案的目的。
图1为本申请实施例中输入事件处理方法的一个实施例。
如图1所示,本申请实施例提供的输入事件处理方法的一个实施例包括:
101、获取点击界面按钮的信息。
获取点击界面按钮的信息包括连续点击界面按钮的次数以及连续点击界面按钮的间隔时间。
102、将获取到的信息与预设信息进行比较。
该预设信息包括连续点击界面按钮的预设次数和连续点击界面按钮的预设间隔时间,其中连续点击界面按钮的预设次数可以为2次至5次,连续点击界面按钮的预设时间间隔可以为0.1秒至0.7秒,当然无论是预设次数还是预设时间间隔此处都是举例说明,具体数值可以根据需求设定,本申请中不做具体限定。
103、若获取到的连续点击界面按钮的间隔时间小于预设的间隔时间,并且连续点击界面按钮的次数小于预设的次数,则停止处理本次事件。
比如,获取到第一次点击界面按钮与第二次点击界面按钮的间隔时间为0.3秒,第二次点击界面按钮与第三次点击界面按钮的间隔时间为0.4秒,如果设定预设的间隔时间为0.5秒,预设的次数为四次,因为第二次点击界面按钮与第一次点击界面按钮的间隔时间为0.3秒,小于预设的间隔时间0.5秒,第二次点击界面按钮时获取到的连续点击的次数为两次,小于预设的次数四次,此时判断满足条件,停止处理本次事件。
停止处理本次事件之后,可以重新点击该界面按钮,重新获取点击该界面按钮的信息以及将获取到的信息与预设信息进行比较。
图2为本申请实施例中输入事件处理方法的另一个实施例。
如图2所示,本申请实施例提供的输入事件处理方法的另一个实施例包括:
201、将点击界面按钮的事件反馈到与界面按钮关联的事件处理机制。
事件处理机制用于处理获取到的点击界面按钮的信息。
202、获取点击界面按钮的信息。
203、将获取到的信息与预设信息进行比较。
204、若获取到的连续点击界面按钮的间隔时间小于预设的间隔时间,并且连续点击界面按钮的次数小于预设的次数,则停止处理本次事件。
205、若获取到的连续点击界面按钮的间隔时间小于预设的间隔时间,并且连续点击界面按钮的次数大于预设的次数,则设置界面按钮为不可用状态。
比如,获取到第一次点击界面按钮与第二次点击界面按钮的间隔时间为0.3秒,第二次点击界面按钮与第三次点击界面按钮的间隔时间为0.4秒,第三次点击界面按钮与第四次点击界面按钮的间隔时间为0.4秒,第四次点击界面按钮与第五次点击界面按钮的间隔时间为0.3秒。如果设定预设的间隔时间为0.5秒,预设的次数为四次,因为第二次点击界面按钮与第一次点击界面按钮的间隔时间以及第三次点击界面按钮与第二次点击界面按钮的间隔时间以及第四次点击界面按钮与第三次点击界面按钮的间隔时间以及第五次点击界面按钮与第四次点击界面按钮的间隔时间,均小于预设的间隔时间0.5秒,第五次点击界面按钮时获取到的连续点击的次数为五次,大于预设的次数四次,此时判断满足条件,设置界面按钮为不可用状态。
206、获取界面按钮为不可用状态的时间。
207、将不可用状态的时间与预设的不可用状态的时间进行比较,若不可用状态的时间不小于预设的不可用状态的时间,则设置界面按钮为可用状态。
比如预设的不可用状态的时间为1秒,当设置界面按钮为不可用状态时,设置定时器开始计时,当界面按钮为不可用状态的持续时间为1秒,不小于预设的不可用状态的时间1秒,则设置界面按钮为可用状态。
208、在设置界面按钮为可用状态之后,清除获取到的连续点击界面按钮的信息。
本申请实施例中的步骤202、203、204可以参阅图1对应的实施例中的步骤101、102、103进行理解,此处不再重复赘述。
图3为本申请实施例中输入事件处理设备的一个实施例,该设备包括:
获取单元301,用于获取点击界面按钮的信息,信息包括连续点击界面按钮的次数和连续点击界面按钮的间隔时间。
比较单元302,用于将获取单元301获取的信息与预设信息进行比较,预设信息包括连续点击界面按钮的预设次数和连续点击界面按钮的预设间隔时间。
处理单元303,用于若比较单元301比较间隔时间小于预设间隔时间,且连续点击界面按钮的次数小于预设次数,则停止处理本次事件。
可选地,处理单元303,还用于若比较单元302比较间隔时间小于预设间隔时间,且连续点击界面按钮的次数大于预设次数,则设置界面按钮为不可用状态。
可选地,获取单元301,还用于获取界面按钮为不可用状态的时间。
可选地,比较单元302,还用于将获取单元301获取到的不可用状态的时间与预设的不可用状态的时间进行比较。
可选地,处理单元303,还用于若比较单元302比较不可用状态的时间不小于预设的不可用状态的时间,则设置界面按钮为可用状态。
图4为本申请实施例中输入事件处理设备的另一个实施例。
在图3对应的实施例的基础上,该设备还包括:
反馈单元401,用于将获取单元402获取点击界面按钮的信息之前,将点击界面按钮的事件反馈到与界面按钮关联的事件处理机制,事件处理机制用于处理获取到的点击界面按钮的信息。
清除单元405,用于在处理单元404设置界面按钮为可用状态之后,清除获取单元402获取到的连续点击界面按钮的次数和连续点击界面按钮的间隔时间的信息。
本申请实施例中的获取单元402、比较单元403以及处理单元404可以参阅图3对应的实施例中的获取单元301、比较单元302以及处理单元303进行理解,此处不再重复赘述。
图5为本申请实施例提供的通信设备的硬件结构的一个示意图。
输入事件处理设备可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal DigitalAssistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以输入事件处理设备为手机为例:
图5示出的是与本发明实施例提供的输入事件处理设备相关的手机的部分结构的框图。参考图5,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路501、存储器502、输入单元503、显示单元504、传感器505、音频电路506、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块507、处理器508、以及电源509等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图5对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器508处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路501还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器502可用于存储软件程序以及模块,处理器508通过运行存储在存储器502的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元503可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元503可包括触控面板5031以及其他输入设备5032。触控面板5031,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5031上或在触控面板5031附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板5031可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器508,并能接收处理器508发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5031。除了触控面板5031,输入单元503还可以包括其他输入设备5032。具体地,其他输入设备5032可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元504可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元504可包括显示面板5041,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5041。进一步的,触控面板5031可覆盖显示面板5041,当触控面板5031检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器508以确定触摸事件的类型,随后处理器508根据触摸事件的类型在显示面板5041上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板5031与显示面板5041是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5031与显示面板5041集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5041的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板5041和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路506、扬声器5061,传声器5062可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路506可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器5061,由扬声器5061转换为声音信号输出;另一方面,传声器5062将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路506接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器508处理后,经RF电路501以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器502以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块507可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图5示出了WiFi模块507,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器508是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器502内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器508可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器508可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器508中。
手机还包括给各个部件供电的电源509(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器508逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该终端所包括的处理器508还具有以下功能:执行图1或图2对应的实施例中所描述的执行方法。
以上对本申请实施例所提供的输入事件处理的方法、输入事件处理的设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (10)
1.一种输入事件处理的方法,其特征在于,包括:
获取点击所述界面按钮的信息,所述信息包括连续点击所述界面按钮的次数和连续点击所述界面按钮的间隔时间;
将所述信息与预设信息进行比较,所述预设信息包括连续点击所述界面按钮的预设次数和连续点击所述界面按钮的预设间隔时间;
若所述间隔时间小于所述预设间隔时间,且所述连续点击所述界面按钮的次数小于所述预设次数,则停止处理本次事件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述信息与预设信息进行比较之后,所述方法还包括:
若所述间隔时间小于所述预设间隔时间,且所述连续点击所述界面按钮的次数大于所述预设次数,则设置所述界面按钮为不可用状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述设置所述界面按钮为不可用状态之后,所述方法还包括:
获取所述界面按钮为不可用状态的时间;
相应的,所述方法还包括:
将所述不可用状态的时间与预设的不可用状态的时间进行比较;
相应的,所述方法还包括:
若所述不可用状态的时间不小于所述预设的不可用状态的时间,则设置所述界面按钮为可用状态。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述设置所述界面按钮为可用状态之后,所述方法还包括:
清除获取到的所述连续点击所述界面按钮的次数和连续点击所述界面按钮的间隔时间的信息。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,在所述获取点击所述界面按钮的信息之前,所述方法还包括:
将所述点击所述界面按钮的事件反馈到与所述界面按钮关联的事件处理机制,所述事件处理机制用于处理获取到的所述点击所述界面按钮的信息。
6.一种输入事件处理的设备,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取点击所述界面按钮的信息,所述信息包括连续点击所述界面按钮的次数和连续点击所述界面按钮的间隔时间;
比较单元,用于将所述获取单元获取的所述信息与预设信息进行比较,所述预设信息包括连续点击所述界面按钮的预设次数和连续点击所述界面按钮的预设间隔时间;
处理单元,用于若所述比较单元比较所述间隔时间小于所述预设间隔时间,且所述连续点击所述界面按钮的次数小于所述预设次数,则停止处理本次事件;
所述处理单元,还用于若所述比较单元比较所述间隔时间小于所述预设间隔时间,且所述连续点击所述界面按钮的次数大于所述预设次数,则设置所述界面按钮为不可用状态。
7.根据权利要求6所述的设备,其特征在于,
所述获取单元,还用于获取所述界面按钮为不可用状态的时间;
相应的,所述比较单元,还用于将所述获取单元获取到的所述不可用状态的时间与预设的不可用状态的时间进行比较;
相应的,所述处理单元,还用于若所述比较单元比较所述不可用状态的时间不小于所述预设的不可用状态的时间,则设置所述界面按钮为可用状态。
8.根据权利要求7所述的设备,其特征在于,所述设备还包括:
清除单元,用于在所述处理单元设置所述界面按钮为可用状态之后,清除所述获取单元获取到的所述连续点击所述界面按钮的次数和连续点击所述界面按钮的间隔时间的信息。
9.一种输入事件处理的设备,其特征在于,所述设备包括:处理器和存储器,所述存储器中存储有程序指令,所述处理器用于执行所述存储器中存储的程序指令,执行如权利要求1至5任一所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述指令在计算机设备上运行时,使得所述计算机设备执行如权利要求1至5任一所述的方法。
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