CN109274978B - 一种直播间的合作引导方法、装置、终端和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种直播间的合作引导方法、装置、终端和存储介质。该方法包括:在用户进入直播间后,显示与所述直播间对应的主播相关的合作按钮;当检测到所述合作按钮的点击事件发生时,基于预先设置于所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与所述主播对应的合作网页地址;按照所述合作网页地址跳转到所述合作网页地址对应的合作页面。通过采用上述技术方案,实现了用户与主播或与主播的经济公司和直播平台之间建立快捷的合作关系。
Description
技术领域
本发明实施例涉及互联网移动端应用开发技术领域,尤其涉及一种直播间的合作引导方法、装置、终端和存储介质。
背景技术
随着网络交互平台的发展,越来越多的用户通过登录网络交互平台进行交流。其中,网络直播是非常受广大用户欢迎的应用。在网络直播中很多主播拥有一些流量,这些主播一般都具有很大的商业的价值。因此,在观看直播的用户中,可能有一些用户存在与主播进行合作的需求。
一个用户和主播进行合作可通过如下方式来实现:(1)找到主播的经济公司;(2)和主播直接进行联系;(3)和直播平台联系。但对于一些没有经济公司,也没有和平台签约一些主播,则需要用户直接和主播联系。但对于一些与经济公司签约的主播,如果用户想和主播直接谈合作时,则和经济公司联系是最快捷的方式。如果有些主播已和平台直接签约,此时,用户和平台联系是最直接有效的方式。
但目前的现状是,用户与经纪公司或平台之间的合作仍然处于较为脱节的状态,导致用户不能有效地和主播之间建立快捷的合作关系。
发明内容
本发明实施例提供一种直播间的合作引导方法、装置、终端和存储介质,以实现用户与主播或与主播的经济公司和直播平台之间建立快捷的合作关系。
第一方面,本发明实施例提供了一种直播间的合作引导方法,该方法包括:
在用户进入直播间后,显示与所述直播间对应的主播相关的合作按钮;
当检测到所述合作按钮的点击事件发生时,基于预先设置于所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与所述主播对应的合作网页地址;
按照所述合作网页地址跳转到所述合作网页地址对应的合作页面。
进一步的,显示与所述直播间对应的主播相关的合作按钮,包括:
判断所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段的属性值是否是设定值;
如果所述属性值是设定值,则调用预设按钮类中的按钮创建方法,将合作按钮按照预设样式添加到所述主播对应的信息页面;
其中,所述预设样式包括所述合作按钮的标题、字体和文字颜色。
进一步的,基于预先设置于所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与所述主播对应的合作网页地址,包括:
调用按钮点击函数,在所述按钮点击函数中,将所述点击事件传递到预设代理类中;
在所述预设代理类中,调用预设合作点击方法,创建与主播对应的包含有预设合作网址字段的合作网页地址。
进一步的,创建与主播对应的包含有预设合作网址字段的合作网页地址,包括:
通过调用预设字符串拼接函数,将所述预设合作网址字段和所述主播的房间信息进行拼接,得到与主播对应的合作网页地址。
进一步的,在用户进入直播间之后,判断所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段的属性值是否是设定值之前,所述方法还包括:
当检测到主播信息获取事件时,显示主播对应的信息页面;所述信息页面中包括主播的关注数量、昵称、房间号、简介和粉丝群;
其中,所述主播信息获取事件包括主播的头像或昵称所在的控件被点击。
第二方面,本发明实施例还提供了一种直播间的合作引导装置,该装置包括:
合作按钮显示模块,用于在用户进入直播间后,显示与所述直播间对应的主播相关的合作按钮;
合作网页地址生成模块,用于当检测到所述合作按钮的点击事件发生时,基于预先设置于所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与所述主播对应的合作网页地址;
合作页面跳转模块,用于按照所述合作网页地址跳转到所述合作网页地址对应的合作页面。
进一步的,所述合作按钮显示模块具体用于:
判断所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段的属性值是否是设定值;
如果所述属性值是设定值,则调用预设按钮类中的按钮创建方法,将合作按钮按照预设样式添加到所述主播对应的信息页面;
其中,所述预设样式包括所述合作按钮的标题、字体和文字颜色。
进一步的,所述合作网页地址生成模块,包括:
点击事件传递单元,用于调用按钮点击函数,在所述按钮点击函数中,将所述点击事件传递到预设代理类中;
合作网页地址创建单元,用于在所述预设代理类中,调用预设合作点击方法,创建与主播对应的包含有预设合作网址字段的合作网页地址。
进一步的,所述合作网页地址创建单元,具体用于:
通过调用预设字符串拼接函数,将所述预设合作网址字段和所述主播的房间信息进行拼接,得到与主播对应的合作网页地址。
进一步的,所述装置还包括:
信息页面显示模块,用于在用户进入直播间之后,判断所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段的属性值是否是设定值之前,当检测到主播信息获取事件时,显示主播对应的信息页面;所述信息页面中包括主播的关注数量、昵称、房间号、简介和粉丝群;
其中,所述主播信息获取事件包括主播的头像或昵称所在的控件被点击。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,该终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所提供的直播间的合作引导方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的直播间的合作引导方法。
本发明实施例通过将预设合作网址字段预先设置于主播对应的房间接口中,可在预设合作网址字段的属性值为设定值时,显示与主播对应的合作按钮。该按钮的设置,无需增加额外的接口,通过预设合作网址字段的属性值即可确定是否添加该合作按钮。本实施例中,当该合作按钮的点击事件发生时,可基于预先设置于主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与主播对应的合作网页地址,按照该合作网页地址可跳转到合作网页地址对应的合作页面,通过该合作页面能够更好、更便捷地展示与合作关系相关的信息和方式。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种直播间的合作引导方法的流程图;
图2为本发明实施例二提供的一种直播间的合作引导的流程图;
图3为本发明实施例三提供的一种直播间的合作引导装置的结构框图;
图4为本发明实施例四提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种直播间的合作引导方法的流程图,该方法可以由直播间的合作引导装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的方式实现,该装置可以集成在手机或平板电脑等移动终端中。参见图1,本实施例的方法具体包括:
S110、在用户进入直播间后,显示与直播间对应的主播相关的合作按钮。
其中,显示与直播间对应的主播相关的合作按钮,包括:判断主播对应的房间接口中的预设合作网址字段的属性值是否是设定值;如果属性值是设定值,则调用预设按钮类中的按钮创建方法,将合作按钮按照预设样式添加到主播对应的信息页面。
需要说明的是,用户每次进入直播间的时候,都会调用主播相关的房间接口,在该房间接口中有很多字段,包括主播的名字、昵称、房间号、主播所属的一级分区类型、所属的二级分区类型等几十种甚至上百种和主播有关联的信息。本实施例中,为了实现与主播的合作关系,可将预设合作网址字段 anchorBusinessCooperationUrl也设置于主播对应的房间接口中。只要检测到用户进入直播间,客户端都会调用主播对应的房间接口以获取预设合作网址字段。该预设合作网址字段与合作按钮的显示相关,如果该预设合作网址字段的属性值是设定值,例如设置为1或YES,则在主播对应的信息页面中将会展示合作按钮;但如果该预设合作网址字段的属性值非设定值,则主播对应的信息页面将不会展示合作按钮。
可选的,预设合作网址字段的属性值可通过在服务器端进行设置,客户端根据服务器端的设置结果确定是否显示合作按钮。
可选的,主播可根据自身实际需求切换合作按钮的开关状态,如果主播在自己的APP上将合作按钮设置为关闭状态,则说明主播不想开通与其他用户进行合作的权限,此时,后台服务器端将根据主播的设置将预设合作网址字段的属性值设置为非设定值,例如设置为0或NO。此时,当检测到用户进入直播间时,合作按钮则不会展示给该用户。
本实施例中,预设合作网址字段与主播的属性是强关联的,该预设合作网址字段决定了合作按钮是否展示给用户。该合作按钮的作用是为用户与主播建立合作关系提供通道,该合作按钮指向了与主播对应的合作网页地址。因此,在根据预设合作网址字段的属性值确定添加合作按钮时,需为该合作按钮添加点击事件,当用户触发了该点击事件时,响应该点击事件以跳转到与主播对应的合作网页地址。
S120、当检测到合作按钮的点击事件发生时,基于预先设置于主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与主播对应的合作网页地址。
其中,在设置合作按钮时,需为该合作按钮添加对应的点击事件。用户在客户端点击该合作按钮时会触发该合作按钮的点击事件,客户端会响应该点击事件以生成与主播对应的合作网页地址,该合作网页地址可作为用户与主播之间建立合作关系的通道。
示例性的,可直接根据预先设置于主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与主播对应的合作网页地址,这样设置对于不同主播而言,对应的合作网页地址均相同,从而导致按照该合作网页地址跳转后的合作页面也为同一页面。在该页面内,可预先设置不同主播的信息或合作接口,用户可在该页面中查询到想要建立合作关系的目标主播的信息,并可通过合作接口进入该目标主播对应的合作页面。
优选的,可将预设合作网址字段与主播的房间信息进行拼接,生成合作网页地址,这样设置的好处在于,使得不同主播具有不同的合作页面,从而保证了合作页面与主播之间的对应关系的唯一性。通过按照该合作网页地址跳转到的合作页面也与主播相对应,用户可直接在跳转到的合作页面获取想要建立合作的目标主播的相关信息。
S130、按照合作网页地址跳转到合作网页地址对应的合作页面。
示例性的,服务器端可在合作页面中预先设置主播的相关信息,例如从业经历、擅长领域等,以协助用户全方面的了解该主播。当界面跳转到合作网页地址对应的合作页面时,用户可从合作页面中获取到自己感兴趣的一些主播的信息,或者了解到在合作关系建立之前还需要仔细考虑的相关因素,以便于后续与该主播合作关系的建立能顺利进行。
另外,通过合作页面这种网页的形式,能够更好、更快地展示与合作相关的多种信息和方式。同时,这样的设置方式也便于服务器端修改网页的展示内容,用户想要和哪个主播建立合作联系,都可通过该主播对应的合作页面进行。
本实施例的技术方案,通过将预设合作网址字段预先设置于主播对应的房间接口中,可在预设合作网址字段的属性值为设定值时,显示与主播对应的合作按钮。该按钮的设置,无需增加额外的接口,通过预设合作网址字段的属性值即可确定是否添加该合作按钮。本实施例中,当该合作按钮的点击事件发生时,可基于预先设置于主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与主播对应的合作网页地址,按照该合作网页地址可跳转到合作网页地址对应的合作页面,通过该合作页面能够更好、更便捷地展示与合作关系相关的信息和方式。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的一种直播间的合作引导的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进行了优化的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进行了优化,其中与上述实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。参见图2,本实施例提供的方法包括:
S200、检测到用户进入直播间。
S201、判断直播间的主播对应的房间接口中的预设合作网址字段的属性值是否是设定值,若是,则执行步骤S202;否则,执行步骤S206。
S202、用预设按钮类中的按钮创建方法,将合作按钮按照预设样式添加到主播对应的信息页面。
其中,预设按钮类为UIButton,该按钮类是UIControl(界面控制类)的子类,它实现了在触摸屏上设置按钮,并提供了方法来设置按钮的外观属性。本实施例中,通过使用预设按钮类中的按钮创建方法buttonWithType,创建一个自定义的合作按钮,该合作按钮的对象为businessBtn,具体实现过程如下:
UIButton*businessBtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]。
其中,由于UIButtonType是一个枚举类型,在合作按钮对象businessBtn 被初始化后,可为合作按钮设置标题,例如合作、商业合作或合作联系等。还可以为该合作按钮设置字体和文字颜色,从而使得该合作按钮符合预设样式。如果预设合作网址字段的属性值为设定值,则将该合作按钮按照预设样式添加到主播对应的信息页面中,其中,预设样式包括合作按钮的标题、字体和文字颜色。
示例性的,可通过意图添加对象addTarget为合作按钮添加点击事件, addTarget需要2个参数,一个参数是按钮点击事件的监听者,一个是按钮点击的事件回调,事件回调是@selector函数,这个@selector函数指向的是合作按钮点击函数businessBtnClicked,只要合作按钮被点击,businessBtnClicked函数就会被调用,以执行合作网页地址的生成和合作页面的跳转操作。
优选的,本实施例中将合作按钮设置于主播的信息页面中。这样设置的原因是:由于主播的信息页面中展示了主播的关注数量、昵称、房间号、简介和粉丝群等各种信息,因此,将合作按钮也设置于主播的信息页面便于用户查阅,只要用户点击了主播的头像或昵称所在的控件,则触发了主播信息获取事件,此时,将显示主播对应的信息页面。用户可从弹出的主播信息页面中获取到主播的全部相关信息。
可选的,该合作按钮的显示位置还可为直播间中的其他位置,本实施例对其不做具体限定。
具体的,在将合作按钮添加到主播的信息页面时,可通过使用子视图添加方法addsubview,在组播对应的信息页面这一父视图中添加子视图,使得组播的信息页面增加一个新的按钮。
S203、当检测到合作按钮的点击事件发生时,调用按钮点击函数,在按钮点击函数中,将点击事件传递到预设代理类中。
其中,预设代理类为客户端直播间的控制器的代理类。当用户点击合作按钮时,按钮点击函数就会被调用,在该按钮点击函数中,可判断点击事件到直播间控制器的代理delegate是否存在,同时判断该代理delegate是否能实现预设合作点击方法,如果该代理存在,且能实现预设合作点击方法,则可执行合作网址生成并跳转到合作页面的操作。
本领域技术人员可以理解的是,通过将合作按钮的点击事件传递到直播间的控制器,可通过控制器的代理来实现合作页面的跳转,而合作按钮只响应点击事件,这样设置可最大程度的保证代码的模块化,实现解耦。
需要说明的是,当将合作按钮点击事件传递到直播间的控制器时,通过调用隐藏(dismiss)方法,可关闭主播的信息页面。
S204、在预设代理类中,调用预设合作点击方法,通过调用预设字符串拼接函数,将预设合作网址字段和主播的房间信息进行拼接,得到合作网页地址。
示例性的,在将合作按钮的点击事件传递到直播间的控制器之后,需创建一个web页面,调用网页类DYWebViewController的内存分配(alloc)函数实现创建网页webC,并通过调用初始化(init)函数对创建的网页webC进行初始化。然后,通过将预设合作网址字段和主播的房间信息进行拼接得到目标网址newUrl,将该目标网址作为参数赋值给webC,实现对webC的实例化,并可通过调用跳转(push)方法跳转到与目标网址对应的商业合作页面。
S205、按照合作网页地址跳转到合作网页地址对应的合作页面。
S206、在主播对应的信息页面中不展示合作按钮。
在上述技术方案的基础上,通过服务器端预先设置的预设合作网址字段的属性值即可判断是否对合作按钮进行添加。当确定预设合作网址字段的属性值为设定值时,则显示与直播间对应的主播相关的合作按钮。当合作按钮的点击事件发生时,通过将合作按钮点击事件传递到直播间的控制器,通过控制器的代理来实现合作页面的跳转,而合作按钮只进行点击事件的响应操作,从而最大程度的保证了代码的模块化,达到解耦的目的。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种直播间的合作引导装置的结构框图,如图3所示,该装置包括:合作按钮显示模块310、合作网页地址生成模块320 和合作页面跳转模块330。
其中,合作按钮显示模块310,用于在用户进入直播间后,显示与所述直播间对应的主播相关的合作按钮;
合作网页地址生成模块320,用于当检测到所述合作按钮的点击事件发生时,基于预先设置于所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与所述主播对应的合作网页地址;
合作页面跳转模块330,用于按照所述合作网页地址跳转到所述合作网页地址对应的合作页面。
本实施例的技术方案,通过将预设合作网址字段预先设置于主播对应的房间接口中,可在预设合作网址字段的属性值为设定值时,显示与主播对应的合作按钮。该按钮的设置,无需增加额外的接口,通过预设合作网址字段的属性值即可确定是否添加该合作按钮。本实施例中,当该合作按钮的点击事件发生时,可基于预先设置于主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与主播对应的合作网页地址,按照该合作网页地址可跳转到合作网页地址对应的合作页面,通过该合作页面能够更好、更便捷地展示与合作关系相关的信息和方式。
在上述实施例的基础上,所述合作按钮显示模块具体用于:
判断所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段的属性值是否是设定值;
如果所述属性值是设定值,则调用预设按钮类中的按钮创建方法,将合作按钮按照预设样式添加到所述主播对应的信息页面;
其中,所述预设样式包括所述合作按钮的标题、字体和文字颜色。
在上述实施例的基础上,所述合作网页地址生成模块,包括:
点击事件传递单元,用于调用按钮点击函数,在所述按钮点击函数中,将所述点击事件传递到预设代理类中;
合作网页地址创建单元,用于在所述预设代理类中,调用预设合作点击方法,创建与主播对应的包含有预设合作网址字段的合作网页地址。
在上述实施例的基础上,所述合作网页地址创建单元,具体用于:
通过调用预设字符串拼接函数,将所述预设合作网址字段和所述主播的房间信息进行拼接,得到与主播对应的合作网页地址。
在上述实施例的基础上,所述装置还包括:
信息页面显示模块,用于在用户进入直播间之后,判断所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段的属性值是否是设定值之前,当检测到主播信息获取事件时,显示主播对应的信息页面;所述信息页面中包括主播的关注数量、昵称、房间号、简介和粉丝群;
其中,所述主播信息获取事件包括主播的头像或昵称所在的控件被点击。
本发明实施例所提供的直播间的合作引导装置可执行本发明任意实施例所提供的直播间的合作引导方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明任意实施例所提供的直播间的合作引导方法。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种终端的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性终端12的框图。图4显示的终端12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,终端12以通用计算设备的形式表现。终端12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA) 总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA) 局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
终端12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被终端12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器。终端12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM, DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/ 或方法。
终端12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器 24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该终端12交互的设备通信,和/或与使得该终端12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22 进行。并且,终端12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与终端12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合终端12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明任意实施例所提供的直播间的合作引导方法,该方法包括:
在用户进入直播间后,显示与所述直播间对应的主播相关的合作按钮;
当检测到所述合作按钮的点击事件发生时,基于预先设置于所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与所述主播对应的合作网页地址;
按照所述合作网页地址跳转到所述合作网页地址对应的合作页面。
实施例五
本发明实施例五还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的直播间的合作引导方法,该方法包括:
在用户进入直播间后,显示与所述直播间对应的主播相关的合作按钮;
当检测到所述合作按钮的点击事件发生时,基于预先设置于所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与所述主播对应的合作网页地址;
按照所述合作网页地址跳转到所述合作网页地址对应的合作页面。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器 (CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、 Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (7)
1.一种直播间的合作引导方法,其特征在于,包括:
在用户进入直播间后,显示与所述直播间对应的主播相关的合作按钮;
当检测到所述合作按钮的点击事件发生时,调用按钮点击函数,在所述按钮点击函数中,将所述点击事件传递到预设代理类中;在所述预设代理类中,调用预设合作点击方法,通过调用预设字符串拼接函数,将预设合作网址字段和所述主播的房间信息进行拼接,得到合作网页地址;
按照所述合作网页地址跳转到所述合作网页地址对应的合作页面;
所述显示与所述直播间对应的主播相关的合作按钮,包括:
判断所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段的属性值是否是设定值;
如果所述属性值是设定值,则调用预设按钮类中的按钮创建方法,将合作按钮按照预设样式添加到所述主播对应的信息页面;所述预设合作网址字段与所述合作按钮的显示相关;所述合作网页地址包含有所述预设合作网址字段,所述合作网页地址作为所述用户与所述主播之间建立合作关系的通道。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设样式包括所述合作按钮的标题、字体和文字颜色。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在用户进入直播间之后,判断所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段的属性值是否是设定值之前,所述方法还包括:
当检测到主播信息获取事件时,显示主播对应的信息页面;所述信息页面中包括主播的关注数量、昵称、房间号、简介和粉丝群;
其中,所述主播信息获取事件包括主播的头像或昵称所在的控件被点击。
4.一种直播间的合作引导装置,其特征在于,包括:
合作按钮显示模块,用于在用户进入直播间后,判断主播对应的房间接口中的预设合作网址字段的属性值是否是设定值;如果所述属性值是设定值,则调用预设按钮类中的按钮创建方法,将合作按钮按照预设样式添加到所述主播对应的信息页面;所述预设合作网址字段与所述合作按钮的显示相关;合作网页地址包含有所述预设合作网址字段,所述合作网页地址作为所述用户与所述主播之间建立合作关系的通道;
合作网页地址生成模块,用于当检测到所述合作按钮的点击事件发生时,基于预先设置于所述主播对应的房间接口中的预设合作网址字段,生成与所述主播对应的合作网页地址;
合作页面跳转模块,用于按照所述合作网页地址跳转到所述合作网页地址对应的合作页面;
其中,所述合作网页地址生成模块,包括:
点击事件传递单元,用于调用按钮点击函数,在所述按钮点击函数中,将所述点击事件传递到预设代理类中;
合作网页地址创建单元,用于在所述预设代理类中,调用预设合作点击方法,通过调用预设字符串拼接函数,将所述预设合作网址字段和所述主播的房间信息进行拼接,得到合作网页地址。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述预设样式包括所述合作按钮的标题、字体和文字颜色。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-3中任一所述的直播间的合作引导方法。
7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-3中任一所述的直播间的合作引导方法。
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