CN109241701A - 一种应用程序激活方法、相关方法及相关装置 - Google Patents

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CN109241701A
CN109241701A CN201811013876.4A CN201811013876A CN109241701A CN 109241701 A CN109241701 A CN 109241701A CN 201811013876 A CN201811013876 A CN 201811013876A CN 109241701 A CN109241701 A CN 109241701A
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桑圣远
左兰海
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Zhengzhou Yunhai Information Technology Co Ltd
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Abstract

本申请公开了一种应用程序激活方法,通过将硬件唯一标识生成唯一的第一机器指纹以及软件使用方购买软件的第一软件购买信息生成激活码,待激活应用程序只有在提取的机器指纹的机器上才可以完成激活,也就是一次购买的软件许可,只可以在固定的机器上进行激活操作,避免购买者将该软件许可在其他机器上进行使用,提升了应用程序复用的难度,降低了应用程序复用的可能性,保护了应用程序提供方的利益。本申请还公开了另一种应用程序激活方法、客户端、服务器以及计算机可读存储介质,具有以上有益效果。

Description

一种应用程序激活方法、相关方法及相关装置
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种应用程序激活方法、另一种应用程序激活方法、客户端、服务器以及计算机可读存储介质。
背景技术
随着软件技术的不断发展,商用软件和共享软件绝大部份都是采用注册码授权的方式来保证软件本身不被盗用,以保证自身的利益。
目前,现有技术提供的注册码授权有以下几种方式:
1)安装序列号方式
这是最为常用的方式,Microsoft提供的产品(例如:Windows系列产品、Office系列产品等等)都是采用这种方式。通过一种复杂的算法生成安装序列号,在安装过程中,安装程序对用户输入的安装序列号进行校验来验证该系统是否被合法,从而完成授权。
2)用户名与序列号方式
即软件系统的供应商给用户提供有效的用户名和序列号,用户在安装过程或启动过程中输入有效的用户名和序列号,系统在算法校验通过后完成软件授权。
3)在线注册方式
用户安装系统后,通过网络进行注册授权。软件系统的供应商事先已经登记了用户的信息,用户在线注册时,供应商的注册系统对用户的信息进行验证。用户身份有效时,注册系统生成一个凭证信息,软件系统根据凭证信息完成授权。
但是以上提供的现有技术当破解者进行破解获取到对应的注册码后,就可以利用该注册码在不同的机器中进行复用,使得以上注册码的保护机制无法起到相应的作用,造成软件提供方的利益损失。
因此,如何提高注册码授权方式的安全力度防止注册码被破解复用是本领域技术人员关注的重点问题。
发明内容
本申请的目的是提供一种应用程序激活方法、另一种应用程序激活方法、客户端、服务器以及计算机可读存储介质,通过将硬件唯一标识生成唯一的第一机器指纹以及软件使用方购买软件的第一软件购买信息生成激活码,避免购买者将该软件许可在其他机器上进行使用,提升了应用程序复用的难度,降低了应用程序复用的可能性,保护了应用程序提供方的利益。
为解决上述技术问题,本申请提供一种应用程序激活方法,包括:
客户端根据硬件唯一标识生成第一机器指纹;
向服务器发送第一软件购买信息和所述第一机器指纹,以使所述服务器当所述第一软件购买信息正确时,根据私钥对所述第一软件购买信息和所述第一机器指纹进行加密处理,得到激活码,将所述激活码发送至所述客户端;
将所述激活码导入待激活应用程序,通过所述待激活应用程序根据公钥对所述激活码进行解密,得到第二软件购买信息和第二机器指纹;
根据当前获取的硬件唯一标识生成目标机器指纹,判断所述目标机器指纹与所述第二机器指纹是否相同;
若是,则根据所述第二软件购买信息执行应用程序授权操作,以便完成应用程序激活操作。
可选的,客户端根据硬件唯一标识生成第一机器指纹,包括:
所述客户端根据编码算法对所述硬件唯一标识进行编码处理,得到所述第一机器指纹。
可选的,所述硬件唯一标识为MAC地址和/或CPU序列号和/或硬盘序列号。
可选的,当所述目标机器指纹与所述第二机器指纹不相同时,包括:
发送激活失败提示信息。
可选的,当所述目标机器指纹与所述第二机器指纹相同时,根据所述第二软件购买信息执行应用程序授权操作,以便完成应用程序激活操作,包括:
当所述目标机器指纹与所述第二机器指纹相同时,提取所述述第二软件购买信息中的软件版本和授权数量;
根据所述软件版本和所述授权数量对所述待激活应用程序执行授权操作,以便完成应用程序激活操作。
本申请还提供一种应用程序激活方法,包括:
服务器接收到客户端发送的第一软件购买信息和第一机器指纹;
判断所述第一软件购买信息是否正确;
若是,则根据私钥对所述第一软件购买信息和所述第一机器指纹进行加密处理,得到激活码;
将所述激活码发送至所述客户端,以使所述客户端当判定为合法客户端时,根据所述激活码对待激活应用程序执行激活操作。
本申请还提供一种客户端,包括:
机器指纹获取模块,用于根据硬件唯一标识生成第一机器指纹;
数据发送模块,用于向服务器发送第一软件购买信息和所述第一机器指纹,以使所述服务器当所述第一软件购买信息正确时,根据私钥对所述第一软件购买信息和所述第一机器指纹进行加密处理,得到激活码,将所述激活码发送至所述客户端;
激活码解密模块,用于将所述激活码导入待激活应用程序,通过所述待激活应用程序根据公钥对所述激活码进行解密,得到第二软件购买信息和第二机器指纹;
激活判断模块,用于根据当前获取的硬件唯一标识生成目标机器指纹,判断所述目标机器指纹与所述第二机器指纹是否相同;
激活模块,用于当所述目标机器指纹与所述第二机器指纹相同时,根据所述第二软件购买信息执行应用程序授权操作,以便完成应用程序激活操作。
本申请还提供一种服务器,包括:
数据接收模块,用于接收到客户端发送的第一软件购买信息和第一机器指纹;
客户端判断模块,用于判断所述第一软件购买信息是否正确;
激活码生成模块,用于当判定所述第一软件购买信息正确时,根据私钥对所述第一软件购买信息和所述第一机器指纹进行加密处理,得到激活码;
激活码发送模块,用于将所述激活码发送至所述客户端,以使所述客户端当判定为合法客户端时,根据所述激活码对待激活应用程序执行激活操作。
本申请还提供一种客户端,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如上所述的应用程序激活方法的步骤。
本申请还提供一种服务器,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如上所述的应用程序激活方法的步骤。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的应用程序激活方法的步骤。
本申请所提供的一种应用程序激活方法,包括:客户端根据硬件唯一标识生成第一机器指纹;向服务器发送第一软件购买信息和所述第一机器指纹,以使所述服务器当所述第一软件购买信息正确时,根据私钥对所述第一软件购买信息和所述第一机器指纹进行加密处理,得到激活码,将所述激活码发送至所述客户端;将所述激活码导入待激活应用程序,通过所述待激活应用程序根据公钥对所述激活码进行解密,得到第二软件购买信息和第二机器指纹;根据当前获取的硬件唯一标识生成目标机器指纹,判断所述目标机器指纹与所述第二机器指纹是否相同;若是,则根据所述第二软件购买信息执行应用程序授权操作,以便完成应用程序激活操作。
通过将硬件唯一标识生成唯一的第一机器指纹以及软件使用方购买软件的第一软件购买信息生成激活码,待激活应用程序只有在提取的机器指纹的机器上才可以完成激活,也就是一次购买的软件许可,只可以在固定的机器上进行激活操作,避免购买者将该软件许可在其他机器上进行使用,提升了应用程序复用的难度,降低了应用程序复用的可能性,保护了应用程序提供方的利益。
本申请还提供另一种应用程序激活方法、客户端、服务器以及计算机可读存储介质,具有以上有益效果,在此不做赘述。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例所提供的一种应用程序激活方法的流程图;
图2为本申请实施例所提供的应用程序激活方法的授权操作的流程图;
图3为本申请实施例所提供的另一种应用程序激活方法的流程图;
图4为本申请实施例所提供的一种客户端的结构示意图;
图5为本申请实施例所提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
本申请的核心是提供一种应用程序激活方法、另一种应用程序激活方法、客户端、服务器以及计算机可读存储介质,通过将硬件唯一标识生成唯一的第一机器指纹以及软件使用方购买软件的第一软件购买信息生成激活码,避免购买者将该软件许可在其他机器上进行使用,提升了应用程序复用的难度,降低了应用程序复用的可能性,保护了应用程序提供方的利益。
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
现有技术的应用程序激活方法中,当正确购买的一方获取到激活凭证后,不仅自己可以进行激活,该购买方还可以将激活凭证给其他使用者进行软件激活,这就造成了软件的激活凭证复用的情况,进一步出现大面积的复用情况下使得软件提供方的利益受到极大的损失。
因此,本申请实施例提供一种应用程序激活方法,通过将硬件唯一标识生成唯一的第一机器指纹以及软件使用方购买软件的第一软件购买信息生成激活码,待激活应用程序只有在提取的机器指纹的机器上才可以完成激活,也就是一次购买的软件许可,只可以在固定的机器上进行激活操作,避免购买者将该软件许可在其他机器上进行使用,提升了应用程序复用的难度,降低了应用程序复用的可能性,保护了应用程序提供方的利益。
具体的,请参考图1,图1为本申请实施例所提供的一种应用程序激活方法的流程图。
该方法可以包括:
S101,客户端根据硬件唯一标识生成第一机器指纹;
本步骤旨在客户端中根据硬件唯一标识生成第一机器指纹,一般的是在软件购买方购买软件后在需要安装该软件的机器上生成第一机器指纹。
其中,硬件唯一标识是指可以获取的客户端硬件的唯一序列号,例如,机器的MAC地址、CPU序列号、硬盘序列号。在正常情况下是唯一确定的,不会存在重复,因此可以保持第一机器指纹的唯一性。
可选的,本步骤可以包括:
客户端根据编码算法对硬件唯一标识进行编码处理,得到第一机器指纹。
也就是先获取到机器的硬件唯一标志,根据编码算法对硬件唯一标识进行编码处理,得到第一机器指纹。其中,具体的选用BASE64作为本步骤中的编码算法。
其中,硬件唯一标识可以是单个硬件的唯一标识,也可以是多个硬件的唯一标识的组合,还可以,例如MAC地址和/或CPU序列号和/或硬盘序列号的任意组合。因此,硬件唯一标识的形式并不唯一,在此不做具体限定。
通过编码获取的机器指纹可以减少传输的数据量,同时还可以使用具有加密功能的编码算法,防止机器指纹在传输的过程中被破解读取。
S102,向服务器发送第一软件购买信息和第一机器指纹,以使服务器当第一软件购买信息正确时,根据私钥对第一软件购买信息和第一机器指纹进行加密处理,得到激活码,将激活码发送至客户端;
在步骤S101的基础上,本步骤旨在向服务器发送第一软件购买信息和第一机器指纹,也就是将表示购买凭证的软件购买信息和表示所安装机器唯一性的第一机器指纹发送至服务器,以使服务器执行步骤中的后续操作。
其中,第一软件购买信息根据实际的应用情况有不同的表现形式,一般的第一软件购买信息可以是购买信息后获取到的序列号,根据该序列号可以获取到软件购买的订单信息,还可以是软件购买的订单信息,由于订单信息也具有唯一性,一般如果不外泄同样可以证明软件购买方的正确性,也可以是软件购买方信息和部分订单信息,因此,本实施例中第一软件购买信息的形式并不唯一,在此不做具体限定。
其中,软件购买的订单信息一般是客户名称、软件版本、数量、订单内容等信息。
其中,后续操作主要是判断第一软件购买信息是否正确,也就是判断第一软件购买信息的发送方的身份正确性,是否为真正的软件购买者。其中,判断方式会根据第一软件购买信息的不同而不同,当第一软件购买信息是序列号时,判断方式可以是根据序列号相应的算法进行计算再根据计算结果判断正确性,当第一软件购买信息是软件购买的订单信息时,判断方式具体是判断该订单信息是否在数据库中。
进一步的,当第一软件购买信息是正确信息时,根据私钥对第一软件购买信息和第一机器指纹进行加密处理,得到激活码,并将该激活码发送至客户端中。
本步骤中将第一软件购买信息和第一机器指纹进行加密,主要是防止不法分子对激活码进行伪造,从而使软件被恶意激活。如果不法分子没有私钥进行加密,那么解密的过程也得不到正确的数据,从而避免对激活码进行伪造。其中,加密的过程可以采用现有技术提供的任意一种加密方法,在此不做具体限定。
需要注意的是,当第一软件购买信息不是序列号的形式时,需要将将第一软件购买信息转换为序列号,再将转换后的序列号和第一机器指纹进行加密得到激活码。
S103,将激活码导入待激活应用程序,通过待激活应用程序根据公钥对激活码进行解密,得到第二软件购买信息和第二机器指纹;
在步骤S102的基础上,本步骤旨在将激活码导入待激活应用程序,通过待激活应用程序对激活码进行解密,得到第二软件购买信息和第二机器指纹。其中,公钥是与该私钥相对应的公钥。具体的,本实施例中获取到的第二软件购买信息是序列号形式的购买信息。
其中,根据公钥对激活码进行解密的方式可以选择现有技术提供的任意一种解密方法,在此不做具体限定。
S104,根据当前获取的硬件唯一标识生成目标机器指纹,判断目标机器指纹与第二机器指纹是否相同;若是,则执行S105;
在步骤S103的基础上,本步骤旨在获取当前机器的机器指纹,也就是获取当前机器的硬件唯一标识再生成目标机器指纹,再判断目标机器指纹与第二机器指纹是否相同,以确定该激活码是否使用在正确的机器上。
其中,判断方法一般是将目标机器指纹和第二机器指纹进行一一比较,还可以是进行位运算进行判断,因此,判断方式并不唯一,在此不做具体限定。
S105,根据第二软件购买信息执行应用程序授权操作,以便完成应用程序激活操作。
在步骤S104的基础上,本步骤旨在根据第二软件购买信息执行相关的应用程序授权操作,以便完成软件激活。
可选的,当目标机器指纹与第二机器指纹不相同时,可以包括:
发送激活失败提示信息。
也就是当激活失败时,发送激活失败的提示信息。
综上,本实施例通过将硬件唯一标识生成唯一的第一机器指纹以及软件使用方购买软件的第一软件购买信息生成激活码,待激活应用程序只有在提取的机器指纹的机器上才可以完成激活,也就是一次购买的软件许可,只可以在固定的机器上进行激活操作,避免购买者将该软件许可在其他机器上进行使用,提升了应用程序复用的难度,降低了应用程序复用的可能性,保护了应用程序提供方的利益。
上一实施例中的授权操作可以采用现有技术提供的任意一种授权操作,也可以采用以下提供的授权操作。通过本实施例可以更加快速的对软件实现授权操作。
具体的,请参考图2,图2为本申请实施例所提供的应用程序激活方法的授权操作的流程图。
该操作可以包括:
S201,当目标机器指纹与第二机器指纹相同时,提取述第二软件购买信息中的软件版本和授权数量;
本步骤旨在从第二软件购买信息中提取出激活软件的软件版本和授权数量。由于一般是第二软件购买信息为序列号,因此需要从序列号中根据预设的规则提取出软件版本和授权数量。
其中,软件版本是激活专业版本或是普通版本的选择项,授权数量是指本次激活可以管理的节点机器数量。
S202,根据软件版本和授权数量对待激活应用程序执行授权操作,以便完成应用程序激活操作。
在步骤S201的基础上,本步骤旨在根据软件版本和授权数量进行授权操作,完成应用程序激活。
基于以上所有实施例,本实施例提供一种在服务端实施的应用程序激活方法。
具体的,请参考图3,图3为本申请实施例所提供的另一种应用程序激活方法的流程图。
该方法可以包括:
S301,服务器接收到客户端发送的第一软件购买信息和第一机器指纹;
S302,判断第一软件购买信息是否正确;
S303,若是,则根据私钥对第一软件购买信息和第一机器指纹进行加密处理,得到激活码;
S304,将激活码发送至客户端,以使客户端根当判定为合法客户端时,根据激活码对待激活应用程序执行激活操作。
本实施例主要是在服务器的角度说明该应用程序激活方法。
步骤S301中,客户端接收到激活码后,需要根据激活码判断客户端是否为合法客户端,也就是是判断该客户端当前生成的机器指纹是否与激活码中的机器指纹相同,如果相同则说明该客户端为合法客户端,可以参照第一实施例中的S103至S104,在此不做赘述。
本实施例通过将硬件唯一标识生成唯一的第一机器指纹以及软件使用方购买软件的第一软件购买信息生成激活码,待激活应用程序只有在提取的机器指纹的机器上才可以完成激活,也就是一次购买的软件许可,只可以在固定的机器上进行激活操作,避免购买者将该软件许可在其他机器上进行使用,提升了应用程序复用的难度,降低了应用程序复用的可能性,保护了应用程序提供方的利益。
基于以上所有实施例,本实施例提供一种更加具体的应用程序激活方法。
具体的,该方法可以包括:
S401,根据客户名称、应用程序版本、数量、订单等信息申请序列号A,厂家将序列号A发给客户;
S402,用户安装应用程序后,应用程序注册模块提取用户机器指纹信息(如:MAC地址、CPU序列号、硬盘序列号等),并通过其它的编码算法(如BASE64)生成一个机器指纹B;
S403,用户将序列号A及机器指纹B发给厂家。厂家通过注册机采用私钥C加密序列号A及机器指纹B后生成激活码E。厂家将激活码E及公钥D发给用户;
S404,用户导入激活码E及公钥D,应用程序注册模快采用公钥D对激活码E解码后生成G(即:用户机器特征信息),然后应用程序注册模块提取用户机器的特定信息后进行编码。将编码的结果与G进行比较,如果相等则用户合法,完成激活,否则激活失败;
S405,激活成功后根据序列号版本及数量对应用程序进行授权操作。
本申请实施例通过将硬件唯一标识生成唯一的第一机器指纹以及软件使用方购买软件的第一软件购买信息生成激活码,待激活应用程序只有在提取的机器指纹的机器上才可以完成激活,也就是一次购买的软件许可,只可以在固定的机器上进行激活操作,避免购买者将该软件许可在其他机器上进行使用,提升了应用程序复用的难度,降低了应用程序复用的可能性,保护了应用程序提供方的利益。
下面对本申请实施例提供的一种客户端进行介绍,下文描述的一种客户端与上文描述的一种应用程序激活方法可相互对应参照。
具体的,请参考图4,图4为本申请实施例所提供的一种客户端的结构示意图。
该客户端可以包括:
机器指纹获取模块110,用于根据硬件唯一标识生成第一机器指纹;
数据发送模块120,用于向服务器发送第一软件购买信息和所述第一机器指纹,以使所述服务器当所述第一软件购买信息正确时,根据私钥对所述第一软件购买信息和所述第一机器指纹进行加密处理,得到激活码,将所述激活码发送至所述客户端;
激活码解密模块130,用于将激活码导入待激活应用程序,通过待激活应用程序根据公钥对激活码进行解密,得到第二软件购买信息和第二机器指纹;
激活判断模块140,用于根据当前获取的硬件唯一标识生成目标机器指纹,判断目标机器指纹与第二机器指纹是否相同;
激活模块150,用于当目标机器指纹与第二机器指纹相同时,根据第二软件购买信息执行应用程序授权操作,以便完成应用程序激活操作。
下面对本申请实施例提供的一种服务器进行介绍,下文描述的一种服务器与上文描述的一种应用程序激活方法可相互对应参照。
具体的,请参考图5,图5为本申请实施例所提供的一种服务器的结构示意图。
该服务器可以包括:
数据接收模块210,用于接收到客户端发送的第一软件购买信息和第一机器指纹;
客户端判断模块220,用于判断第一软件购买信息是否正确;
激活码生成模块230,用于当判定第一软件购买信息正确时,根据私钥对第一软件购买信息和第一机器指纹进行加密处理,得到激活码;
激活码发送模块240,用于将所述激活码发送至所述客户端,以使所述客户端当判定为合法客户端时,根据所述激活码对待激活应用程序执行激活操作。
本申请实施例还提供一种客户端,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如以上实施例所述的应用程序激活方法的步骤。
本申请实施例还提供一种服务器,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如以上实施例所述的应用程序激活方法的步骤。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如以上实施例所述的应用程序激活方法的步骤。
该计算机可读存储介质可以包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
以上对本申请所提供的一种应用程序激活方法、另一种应用程序激活方法、客户端、服务器以及计算机可读存储介质进行了详细介绍。本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以对本申请进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本申请权利要求的保护范围内。

Claims (11)

1.一种应用程序激活方法,其特征在于,包括:
客户端根据硬件唯一标识生成第一机器指纹;
向服务器发送第一软件购买信息和所述第一机器指纹,以使所述服务器当所述第一软件购买信息正确时,根据私钥对所述第一软件购买信息和所述第一机器指纹进行加密处理,得到激活码,将所述激活码发送至所述客户端;
将所述激活码导入待激活应用程序,通过所述待激活应用程序根据公钥对所述激活码进行解密,得到第二软件购买信息和第二机器指纹;
根据当前获取的硬件唯一标识生成目标机器指纹,判断所述目标机器指纹与所述第二机器指纹是否相同;
若是,则根据所述第二软件购买信息执行应用程序授权操作,以便完成应用程序激活操作。
2.根据权利要求1所述的应用程序激活方法,其特征在于,客户端根据硬件唯一标识生成第一机器指纹,包括:
所述客户端根据编码算法对所述硬件唯一标识进行编码处理,得到所述第一机器指纹。
3.根据权利要求1所述的应用程序激活方法,其特征在于,所述硬件唯一标识为MAC地址和/或CPU序列号和/或硬盘序列号。
4.根据权利要求1所述的应用程序激活方法,其特征在于,当所述目标机器指纹与所述第二机器指纹不相同时,包括:
发送激活失败提示信息。
5.根据权利要求1所述的应用程序激活方法,其特征在于,当所述目标机器指纹与所述第二机器指纹相同时,根据所述第二软件购买信息执行应用程序授权操作,以便完成应用程序激活操作,包括:
当所述目标机器指纹与所述第二机器指纹相同时,提取所述述第二软件购买信息中的软件版本和授权数量;
根据所述软件版本和所述授权数量对所述待激活应用程序执行授权操作,以便完成应用程序激活操作。
6.一种应用程序激活方法,其特征在于,包括:
服务器接收到客户端发送的第一软件购买信息和第一机器指纹;
判断所述第一软件购买信息是否正确;
若是,则根据私钥对所述第一软件购买信息和所述第一机器指纹进行加密处理,得到激活码;
将所述激活码发送至所述客户端,以使所述客户端当判定为合法客户端时,根据所述激活码对待激活应用程序执行激活操作。
7.一种客户端,其特征在于,包括:
机器指纹获取模块,用于根据硬件唯一标识生成第一机器指纹;
数据发送模块,用于向服务器发送第一软件购买信息和所述第一机器指纹,以使所述服务器当所述第一软件购买信息正确时,根据私钥对所述第一软件购买信息和所述第一机器指纹进行加密处理,得到激活码,将所述激活码发送至所述客户端;
激活码解密模块,用于将所述激活码导入待激活应用程序,通过所述待激活应用程序根据公钥对所述激活码进行解密,得到第二软件购买信息和第二机器指纹;
激活判断模块,用于根据当前获取的硬件唯一标识生成目标机器指纹,判断所述目标机器指纹与所述第二机器指纹是否相同;
激活模块,用于当所述目标机器指纹与所述第二机器指纹相同时,根据所述第二软件购买信息执行应用程序授权操作,以便完成应用程序激活操作。
8.一种服务器,其特征在于,包括:
数据接收模块,用于接收到客户端发送的第一软件购买信息和第一机器指纹;
客户端判断模块,用于判断所述第一软件购买信息是否正确;
激活码生成模块,用于当判定所述第一软件购买信息正确时,根据私钥对所述第一软件购买信息和所述第一机器指纹进行加密处理,得到激活码;
激活码发送模块,用于将所述激活码发送至所述客户端,以使所述客户端当判定为合法客户端时,根据所述激活码对待激活应用程序执行激活操作。
9.一种客户端,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求1至5任一项所述的应用程序激活方法的步骤。
10.一种服务器,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求6所述的应用程序激活方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5任一项所述的应用程序激活方法的步骤和/或权利要求6所述的应用程序激活方法的步骤。
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