CN109218701A - 裸眼3d的显示设备、方法、装置及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种裸眼3D的显示设备、方法、装置及可读存储介质,裸眼3D的显示设备包括显示屏、视差栅栏、第一摄像头、第二摄像头及控制器;所述显示屏与视差栅栏固定贴合形成显示模组,所述第一摄像头和第二摄像头均设置于所述显示模组上,且所述控制器分别与显示屏、视差栅栏、第一摄像头及第二摄像头连接。本发明有效避免双眼分别至摄像头之间连线的夹角过小而不易计算的问题,并且,在计算出第一距离、第二距离之间的夹角后,根据夹角调节视差栅栏的栅距,适当调整播放的图像,从而提高用户的立体视觉效果。
Description
技术领域
本发明涉及裸眼3D技术领域,尤其涉及裸眼3D的显示设备、方法、装置及可读存储介质。
背景技术
裸眼3D技术是一种采用视差障壁技术、柱状透镜技术或者够通过一定间隔重叠的两块液晶面板MLD(multi-layer display多层显示)技术,实现在不使用专用眼镜的情况下,观看文字及图画时所呈现3D影像的效果。
裸眼3D显示技术一般被称为“裸眼多视点”技术,也就是不通过任何工具就能让左右两只眼睛从显示屏幕上看到两幅具有视差的、有所区别的画面,将它们反射到大脑,人就会产生立体感。它也利用了人眼的视差原理,通过给观看者左右两眼分别送去不同的画面,从而达到立体的视觉效果。
视差屏障技术利用液晶层和偏振膜制造出一系列明暗相间的条纹(视差栅栏)。在立体显示模式下视差栅栏会被激活,双眼的间距产生的微小视差会导致不透光条纹遮挡左右眼,使得左眼和右眼看到的像素并不相同。
现有的3D显示屏上通常设置一个摄像头,用于测量人眼与显示屏之间的距离及角度,通常,由于显示屏较小,人眼距离显示屏较小,并且,人眼间距大约65mm,因此,根据摄像头分别至左右眼的距离,左右眼与摄像头之间的夹角比较容易计算出来,并根据夹角调节视差栅栏的栅距,从而调整给观看者左右眼送去的画面,达到立体的视觉效果。
然而,若是屏幕较大,人眼距离屏幕较大,使得左右眼与摄像头之间的夹角过小,尤其是小于6°,使得夹角不易算出,从而使得视差栅栏的开孔大小不易于调节,因此影响给观看者的立体视觉效果。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种裸眼3D的显示设备、方法、装置及可读存储介质,旨在解决现有技术中屏幕较大,人眼距离屏幕较大时,左右眼与摄像头之间的夹角过小得影响立体视觉效果的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种裸眼3D的显示设备,所述裸眼3D的显示设备包括显示屏、视差栅栏、第一摄像头、第二摄像头及控制器;所述显示屏与视差栅栏固定贴合形成显示模组,所述第一摄像头和第二摄像头均设置于所述显示模组上,且所述控制器分别与显示屏、视差栅栏、第一摄像头及第二摄像头连接;
所述控制器实时接收所述第一摄像头的第一图像信息及第二摄像头的第二图像信息,若所述第一图像信息及第二图像信息中均存在人脸信息,则基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一摄像头至人脸的第一距离及第二摄像头距离人脸的第二距离,基于所述第一距离、第二距离计算所述第一距离与第二距离之间的夹角,且基于所述夹角调节所述视差栅栏的栅距。
优选地,所述所述第一摄像头与第二摄像头之间存在水平间距。
优选地,所述夹角至少6°。
本发明还提供一种裸眼3D的显示方法,所述裸眼3D的显示方法包括如上述所述的裸眼3D的显示设备,所述裸眼3D的显示方法包括以下步骤:
实时接收所述第一摄像头的第一图像信息及第二摄像头的第二图像信息;
判断所述第一图像信息及第二图像信息中是否存在人脸信息;
若是,则基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一摄像头至人脸的第一距离及第二摄像头距离人脸的第二距离;
基于所述第一距离及第二距离计算所述第一距离及第二距离之间的夹角;
基于所述夹角调节视差栅栏的栅距。
优选地,所述则基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一摄像头至人脸的第一距离及第二摄像头距离人脸的第二距离的步骤包括:
判断所述人脸信息是否稳定;
若是,则基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一距离及第二距离。
优选地,所述判断所述人脸信息是否稳定的步骤包括:
在预设时间内判定所述第一距离及第二距离不再变化时,确定所述人脸信息稳定。
优选地,所述基于所述第一距离及第二距离计算所述第一距离及第二距离之间的夹角的步骤包括:
获取所述第一摄像头与第二摄像头之间的水平间距;
基于所述第一距离、第二距离及水平间距计算所述夹角。
优选地,所述基于所述基于所述夹角调节视差栅栏的栅距的步骤之后,所述裸眼3D的显示方法还包括:
基于所述栅距调整左图像及右图像;
输出所述左图像及右图像。
本发明还提供一种裸眼3D的显示装置,所述装置包括:主控单元、存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的裸眼3D的显示程序,所述裸眼3D的显示程序被所述处理器执行时实现如上述任一项所述的裸眼3D的显示方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有裸眼3D的显示程序,所述裸眼3D的显示程序被处理器执行时实现上述中任一项所述的裸眼3D的显示方法的步骤。
本发明中,通过在显示模组上设置两个摄像头,分别为第一摄像头和第二摄像头,采用第一摄像头及第二摄像头同时获取人脸信息的形式,当第一摄像头拍摄到的第一图像信息及第二摄像头拍摄到的第二图像信息中均存在同一人脸信息时,说明此时有人进入显示设备的播放区域,此时,通过第一图像信息、第二图像信息及人脸信息分别计算出第一距离及第二距离,从而计算出第一距离及第二距离之间的夹角,由于用户与显示模组之间的距离相对较大,且由于第一摄像头与第二摄像头之间的间距是事先预设的,因此,只要用户是在播放区域时,有效避免现有技术中设定双眼间距时与一个摄像头之间的夹角过小而不便于计算的问题,本案的夹角通过第一距离、第二距离能够简单快捷的计算出来,且基于所述夹角对视差栅栏进行调节,以便播放适于用户左右眼观看的图像。本发明有效避免双眼分别至摄像头之间连线的夹角过小而不易计算的问题,并且,在计算出第一距离、第二距离之间的夹角后,根据夹角调节视差栅栏的栅距,适当调整播放的图像,从而提高用户的立体视觉效果。
附图说明
图1为本发明实施例方案涉及的裸眼3D的显示设备硬件结构示意图;
图2为本发明裸眼3D的显示设备的方框示意图;
图3为本发明裸眼3D的显示设备的结构示意图;
图4为本发明裸眼3D的显示方法第一实施例的流程示意图;
图5为本发明裸眼3D的显示方法第二实施例的流程示意图;
图6为本发明裸眼3D的显示方法第三实施例的流程示意图;
图7为本发明裸眼3D的显示方法输出左图像及右图像的示意图。
附图标号说明:
标号 | 名称 | 标号 | 名称 |
10 | 显示屏 | 20 | 视差栅栏 |
30 | 第一摄像头 | 40 | 第二摄像头 |
50 | 控制器 | 60 | 显示模组 |
70 | 第一距离 | 80 | 第二距离 |
本发明目的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的装置结构示意图。
如图1所示,该装置可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
可选地,装置还可以包括摄像头、RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器、音频电路、WiFi模块等等。当然,装置还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的装置结构并不构成对装置的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作装置、网络通信模块、用户接口单元以及裸眼3D的显示程序。
在图1所示的装置中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的裸眼3D的显示程序,并执行以下操作:
实时接收所述第一摄像头的第一图像信息及第二摄像头的第二图像信息;
判断所述第一图像信息及第二图像信息中是否存在人脸信息;
若是,则基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一摄像头至人脸的第一距离及第二摄像头距离人脸的第二距离;
基于所述第一距离及第二距离计算所述第一距离及第二距离之间的夹角;
基于所述夹角调节视差栅栏的栅距。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的裸眼3D的显示程序,还执行以下操作:
判断所述人脸信息是否稳定;
若是,则基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一距离及第二距离。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的裸眼3D的显示程序,还执行以下操作:
在预设时间内判定所述第一距离及第二距离不再变化时,确定所述人脸信息稳定。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的裸眼3D的显示程序,还执行以下操作:
获取所述第一摄像头与第二摄像头之间的水平间距;
基于所述第一距离、第二距离及水平间距计算所述夹角。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的裸眼3D的显示程序,还执行以下操作:
基于所述栅距调整左图像及右图像;
输出所述左图像及右图像。
参照图2-3,图2为本发明裸眼3D的显示设备第一实施例的方框示意图,图3为本发明裸眼3D的显示设备的结构示意图。
在第一实施例中,裸眼3D的显示设备包括显示屏10、视差栅栏20、第一摄像头30、第二摄像头40及控制器50;所述显示屏10与视差栅栏20固定贴合形成显示模组60,所述第一摄像头30和第二摄像头40均设置于所述显示模组60上,且所述控制器50分别与显示屏10、视差栅栏20、第一摄像头30及第二摄像头40连接;
所述控制器50实时接收所述第一摄像头30的第一图像信息及第二摄像头40的第二图像信息,若所述第一图像信息及第二图像信息中均存在人脸信息,则基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一摄像头30至人脸的第一距离70及第二摄像头40距离人脸的第二距离80,基于所述第一距离70、第二距离80计算所述第一距离70与第二距离80之间的夹角,且基于所述夹角调节所述视差栅栏20的栅距。
本发明中,通过在显示模组60上设置两个摄像头,分别为第一摄像头30和第二摄像头40,采用第一摄像头30及第二摄像头40同时获取人脸信息的形式,当第一摄像头30拍摄到的第一图像信息及第二摄像头40拍摄到的第二图像信息中均存在同一人脸信息时,说明此时有人进入显示设备的播放区域,此时,通过第一图像信息、第二图像信息及人脸信息分别计算出第一距离70及第二距离80,从而计算出第一距离70及第二距离80之间的夹角,由于用户与显示模组60之间的距离相对较大,且由于第一摄像头30与第二摄像头40之间的间距是事先预设的,因此,只要用户是在播放区域时,有效避免现有技术中设定双眼间距时与一个摄像头之间的夹角过小而不便于计算的问题,本案的夹角通过第一距离70、第二距离80能够简单快捷的计算出来,且基于所述夹角对视差栅栏20进行调节,以便播放适于用户左右眼观看的图像。本发明有效避免双眼分别至摄像头之间连线的夹角过小而不易计算的问题,并且,在计算出第一距离70、第二距离80之间的夹角后,根据夹角调节视差栅栏20的栅距,适当调整播放的图像,从而提高用户的立体视觉效果。
可选地,所述所述第一摄像头30与第二摄像头40之间存在水平间距。根据水平间距、第一距离70及第二距离80,采用三角形原理可以简单算出第一距离70与第二距离80之间的夹角。
可选地,所述夹角至少6°。由于夹角小于6°,摄像头比较难分辨出来,并且,第一摄像头30与第二摄像之间存在一定的水平间距,在预设的播放区域内,第一摄像头30与第二摄像头40之间的水平间距根据预设的播放区域设定,且使得用户与第一摄像头30之间的连线及用户与第二摄像头40之间的连线形成的夹角至少为6°,使得两个摄像头在拍摄时能够分辨清楚。
现有技术是采用一个摄像头对人左右眼进行图像采集,得到摄像头与左眼的距离及摄像头与右眼的距离,由于通常预设人左右双眼的间距约为65毫米,因此,根据摄像头与左眼的距离、摄像头与右眼的距离及预设的双眼间距,采用三角形原理能够简单计算出摄像头与左眼的距离、摄像头与右眼的距离之间的夹角,从而根据夹角调整视差栅栏20的栅距,以便于输出适于观看的左视图及右视图,提高观看者的立体视觉体验。
本案采用的原理基本一致,不同之处在于设置了两个摄像头,两个摄像头之间的间距可根据预设的播放区域事先设定好,两个摄像头同时对用户的人脸图像进行采集,当人脸不再发生变动时,说明人脸在进入预设的播放区域内后已做好观看准备,两个摄像头分别与人脸之间的距离可通过图像信息计算出,并且,基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一摄像头30至人脸的第一距离70及第二摄像头40距离人脸的第二距离80,再根据现有技术的三角形原理,基于所述第一距离70、第二距离80及两个摄像头之间的间距能够简单计算所述第一距离70与第二距离80之间的夹角。
由于两个摄像头的间距可设定,因此,在显示模组60的尺寸较大时,人眼通常需要距离显示模组60较远才能达到良好的视觉观看体验,若是采用现有技术的方案,那么,由于显示模组60的尺寸较大,在人眼距离显示模组60较远时,会产生左右双眼分别与摄像头的连线之间的夹角会过小,通常会小于6°,如此,该夹角会难易分辨出,从而会影响视差栅栏20的栅距的调整。本案采用两个摄像头的形式就能完美避开上述不足,两个摄像头之间的间距可以设定,不局限于双眼间距的65毫米,因此,第一距离70与第二距离80之间的夹角通常不会过小而导致无法分辨出来。
参照图4,图4为本发明裸眼3D的显示方法第一实施例的流程示意图。
在第一实施例中,裸眼3D的显示方法包括:
步骤S10,实时接收所述第一摄像头的第一图像信息及第二摄像头的第二图像信息。
本实施例中,实时接收所述第一摄像头的第一图像信息及第二摄像头的第二图像信息。第一摄像头与第二摄像头均设置显示模组的同一水平高度上,并且,第一摄像头与第二摄像头同时对预设的播放区域进行拍摄。
步骤S20,判断所述第一图像信息及第二图像信息中是否存在人脸信息。
本实施例中,实时接收第一摄像头的第一图像信息及第二摄像头的第二图像信息,并且,对第一图像信息及第二图像信息中是否存在人脸信息进行判断。采用现有技术中的人脸识别技术,能够识别预设的播放区域中是否存在人脸,并且,对人脸信息进行判定,如判定人脸正对显示模组,需要观看播放信息。
步骤S30,若是,则基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一摄像头至人脸的第一距离及第二摄像头距离人脸的第二距离。
本实施例中,在判定第一图像信息及第二图像信息中存在人脸信息后,根据第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一摄像头至人脸的第一距离及第二摄像头距离人脸的第二距离。采用现有技术的摄像头拍摄双眼时测量摄像头分别到双眼的距离的原理,第一摄像头拍摄到人脸能够测量第一距离,第二摄像头拍摄到同一人脸能测量第二距离,第一距离与第二距离在计算出来后,以便于计算第一距离与第二距离之间的夹角。
步骤S40,基于所述第一距离及第二距离计算所述第一距离及第二距离之间的夹角。
本实施例中,在计算第一距离及第二距离后,根据三角形原理,通过第一距离、第二距离及第一摄像头与第二摄像头之间的间距,能够计算出第一距离与第二距离的夹角。
步骤S50,基于所述夹角调节视差栅栏的栅距。
本实施例中,在计算出第一距离与第二距离之间的夹角之后,根据夹角调节时差栅栏的栅距,以便于输出左图像和右图像,便于人眼获得立体观感。
本发明中,通过在显示模组上设置两个摄像头,分别为第一摄像头和第二摄像头,采用第一摄像头及第二摄像头同时获取人脸信息的形式,当第一摄像头拍摄到的第一图像信息及第二摄像头拍摄到的第二图像信息中均存在同一人脸信息时,说明此时有人进入显示设备的播放区域,此时,通过第一图像信息、第二图像信息及人脸信息分别计算出第一距离及第二距离,从而计算出第一距离及第二距离之间的夹角,由于用户与显示模组之间的距离相对较大,且由于第一摄像头与第二摄像头之间的间距是事先预设的,因此,只要用户是在播放区域时,有效避免现有技术中设定双眼间距时与一个摄像头之间的夹角过小而不便于计算的问题,本案的夹角通过第一距离、第二距离能够简单快捷的计算出来,且基于所述夹角对视差栅栏进行调节,以便播放适于用户左右眼观看的图像。本发明有效避免双眼分别至摄像头之间连线的夹角过小而不易计算的问题,并且,在计算出第一距离、第二距离之间的夹角后,根据夹角调节视差栅栏的栅距,适当调整播放的图像,从而提高用户的立体视觉效果。
基于第一实施例,提出本发明裸眼3D的显示方法的第二实施例,请参阅图5,步骤S40包括:
步骤S41,判断所述人脸信息是否稳定;
步骤S42,若是,则基于所述第一距离及第二距离计算所述第一距离及第二距离之间的夹角。
本实施例中,基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一摄像头至人脸的第一距离及第二摄像头距离人脸的第二距离具体为:判断所述人脸信息是否稳定;若是,则基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一距离及第二距离。当有用户进入预设的播放区域时,用户通常会走动到自己满意的位置才会停下来观看,因此,在判定人脸信息稳定后,即可说明用户不在走动,此时,基于所述第一距离及第二距离计算所述第一距离及第二距离之间的夹角。
进一步地,所述步骤S41包括:
在预设时间内判定所述第一距离及第二距离不再变化时,确定所述人脸信息稳定。
本实施例中,判断人脸信息是否稳定具体为:在预设时间内判定所述第一距离及第二距离不再变化时,确定所述人脸信息稳定。当用户不在走动时,第一摄像头至人脸信息的第一距离及第二摄像头至人脸信息的第二距离不会再发生变化,如在预设时间为5秒的时间范围内,第一距离及第二距离均不在发生变化,说明此时用户已经找好观看位置,此时,再基于所述第一距离及第二距离计算所述第一距离及第二距离之间的夹角。
基于第二实施例,提出本发明裸眼3D的显示方法的第三实施例,请参阅图6,步骤S40还包括:
步骤S43,获取所述第一摄像头与第二摄像头之间的水平间距;
步骤S44,基于所述第一距离、第二距离及水平间距计算所述夹角。
本实施例中,基于所述第一距离及第二距离计算所述第一距离及第二距离之间的夹角具体为:获取第一摄像头与第二摄像头之间的水平间距,根据第一距离、第二距离及水平间距计算夹角。由于第一摄像头与第二摄像头之间的水平间距是事先预设好的,在计算出第一距离及第二距离后,配合水平间距,利用三角形原理,很容易计算出第一距离与第二距离的夹角,由于算法过于简单,在此就不举例说明了。
进一步地,步骤S50之后,裸眼3D的显示方法还包括:
基于所述栅距调整左图像及右图像;
输出所述左图像及右图像。
本实施例中,显示屏显示的3D图像包括交替循环显示的左眼图像和右眼图像,请参阅图7,显示屏显示的左眼图像在分割成的多个显示区域中显示,右眼图像也在分割的多个显示区域中显示,即在,3D显示模式下,每个显示区域交替显示一部分左眼图像和一部分右眼图像。在基于夹角调整栅距后,根据栅距的大小调整左图像和右图像,并且,输出左图像和右图像,从而给用户立体画面的观感效果。
本案的两个摄像头之间的间距可根据预设的播放区域事先设定好,两个摄像头同时对用户的人脸图像进行采集,当人脸不再发生变动时,说明人脸在进入预设的播放区域内后已做好观看准备,两个摄像头分别与人脸之间的距离可通过图像信息计算出,并且,基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一摄像头至人脸的第一距离及第二摄像头距离人脸的第二距离,再根据现有技术的三角形原理,基于所述第一距离、第二距离及两个摄像头之间的间距能够简单计算所述第一距离与第二距离之间的夹角。
由于两个摄像头的间距可设定,因此,在显示模组的尺寸较大时,人眼通常需要距离显示模组较远才能达到良好的视觉观看体验,若是采用现有技术的方案,那么,由于显示模组的尺寸较大,在人眼距离显示模组较远时,会产生左右双眼分别与摄像头的连线之间的夹角会过小,通常会小于6°,如此,该夹角会难易分辨出,从而会影响视差栅栏的栅距的调整。本案采用两个摄像头的形式就能完美避开上述不足,两个摄像头之间的间距可以设定,不局限于双眼间距的65毫米,因此,第一距离与第二距离之间的夹角通常不会过小而导致无法分辨出来。
此外,本发明实施例还提出一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有裸眼3D的显示程序,所述裸眼3D的显示程序被处理器执行时实现如上所述的裸眼3D的显示设备的步骤。
本发明可读存储介质的具体实施例与上述裸眼3D的显示设备的各个实施例基本相同,在此不做赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台装置设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种裸眼3D的显示设备,其特征在于,所述裸眼3D的显示设备包括显示屏、视差栅栏、第一摄像头、第二摄像头及控制器;所述显示屏与视差栅栏固定贴合形成显示模组,所述第一摄像头和第二摄像头均设置于所述显示模组上,且所述控制器分别与显示屏、视差栅栏、第一摄像头及第二摄像头连接;
所述控制器实时接收所述第一摄像头的第一图像信息及第二摄像头的第二图像信息,若所述第一图像信息及第二图像信息中均存在人脸信息,则基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一摄像头至人脸的第一距离及第二摄像头距离人脸的第二距离,基于所述第一距离、第二距离计算所述第一距离与第二距离之间的夹角,且基于所述夹角调节所述视差栅栏的栅距。
2.如权利要求1所述的裸眼3D的显示设备,其特征在于,所述所述第一摄像头与第二摄像头之间存在水平间距。
3.如权利要求1所述的裸眼3D的显示设备,其特征在于,所述夹角至少6°。
4.一种裸眼3D的显示方法,其特征在于,所述裸眼3D的显示方法包括如权利要求1所述的裸眼3D的显示设备,所述裸眼3D的显示方法包括以下步骤:
实时接收所述第一摄像头的第一图像信息及第二摄像头的第二图像信息;
判断所述第一图像信息及第二图像信息中是否存在人脸信息;
若是,则基于所述第一图像信息、第二图像信息及人脸信息计算第一摄像头至人脸的第一距离及第二摄像头距离人脸的第二距离;
基于所述第一距离及第二距离计算所述第一距离及第二距离之间的夹角;
基于所述夹角调节视差栅栏的栅距。
5.如权利要求4所述的裸眼3D的显示方法,其特征在于,所述基于所述第一距离及第二距离计算所述第一距离及第二距离之间的夹角的步骤包括:
判断所述人脸信息是否稳定;
若是,则基于所述第一距离及第二距离计算所述第一距离及第二距离之间的夹角。
6.如权利要求5所述的裸眼3D的显示方法,其特征在于,所述判断所述人脸信息是否稳定的步骤包括:
在预设时间内判定所述第一距离及第二距离不再变化时,确定所述人脸信息稳定。
7.如权利要求5所述的裸眼3D的显示方法,其特征在于,所述基于所述第一距离及第二距离计算所述第一距离及第二距离之间的夹角的步骤还包括:
获取所述第一摄像头与第二摄像头之间的水平间距;
基于所述第一距离、第二距离及水平间距计算所述夹角。
8.如权利要求4所述的裸眼3D的显示方法,其特征在于,所述基于所述基于所述夹角调节视差栅栏的栅距的步骤之后,所述裸眼3D的显示方法还包括:
基于所述栅距调整左图像及右图像;
输出所述左图像及右图像。
9.一种裸眼3D的显示装置,其特征在于,所述装置包括:主控单元、存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的裸眼3D的显示程序,所述裸眼3D的显示程序被所述处理器执行时实现如权利要求4至8中任一项所述的裸眼3D的显示方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储有裸眼3D的显示程序,所述裸眼3D的显示程序被处理器执行时实现如权利要求4至8中任一项所述的裸眼3D的显示方法的步骤。
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- 2018-11-13 CN CN201811349636.1A patent/CN109218701B/zh active Active
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