CN109218035A - 群组信息的处理方法、电子设备、服务器及视频播放设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施方式公开了一种群组信息的处理方法、电子设备、服务器及视频播放设备,其中,所述方法包括:接收第一用户语音输入的音频信息;依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;将表示所述群组的群组信息发送给服务器,以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
Description
技术领域
本说明书一个或多个实施方式涉及互联网技术领域,特别涉及一种群组信息的处理方法、电子设备、服务器及视频播放设备。
背景技术
当前,视频共享的技术已经趋于成熟,不同的用户之间可以通过网络工具分享同一部视频。例如,使用腾讯QQ的两个用户在进行视频通讯时,一方用户可以将本地的视频文件通过视频通讯的方式分享给另一方用户。在分享视频时,视频通讯的显示画面中显示的便不再是对方用户的画面,而是分享的视频画面。
随着技术的不断进步,目前需要一种更加便捷的视频共享方法。
发明内容
本说明书一个或者多个实施方式的目的是提供一种群组信息的处理方法、电子设备、服务器及视频播放设备,能够实现便捷的视频共享方法。
为实现上述目的,本说明书一个实施方式提供一种群组信息的处理方法,所述方法包括:接收第一用户语音输入的音频信息;依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;将表示所述群组的群组信息发送给服务器,以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
为实现上述目的,本说明书一个实施方式还提供一种电子设备,所述客户端包括语音录入单元、网络通信端口以及处理器,其中:所述语音录录入单元,用于接收第一用户语音输入的音频信息;所述网络通信端口,用于与服务器进行数据交互;所述处理器,用于依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;将表示所述群组的群组信息发送给所述服务器,以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
为实现上述目的,本说明书一个实施方式还提供一种群组信息的处理方法,所述方法包括:接收第一用户语音输入的音频信息;将所述音频信息发送给服务器,以用于所述服务器依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组,所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
为实现上述目的,本说明书一个实施方式还提供一种电子设备,所述客户端包括语音录入单元、网络通信端口以及处理器,其中:所述语音录入单元,用于接收第一用户语音输入的音频信息;所述网络通信端口,用于与服务器进行数据交互;所述处理器,用于将所述音频信息发送给服务器,以用于所述服务器依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组,所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
为实现上述目的,本说明书一个实施方式还提供一种群组信息的处理方法,所述方法包括:接收客户端发出的群组信息;其中,所述群组信息关联的群组由所述客户端依照对音频信息识别出的建群指令建立;将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
为实现上述目的,本说明书一个实施方式还提供一种服务器,所述服务器包括网络通信端口、存储器和处理器,其中:所述网络通信端口,用于与客户端进行数据交互;所述存储器,用于存储流媒体数据;所述处理器,用于接收客户端发出的群组信息;其中,所述群组信息关联的群组由所述客户端依照对音频信息识别出的建群指令建立;将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
为实现上述目的,本说明书一个实施方式还提供一种群组信息的处理方法,所述方法包括:接收客户端发出的第一用户语音输入的音频信息;根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
为实现上述目的,本说明书一个实施方式还提供一种服务器,所述服务器包括网络通信端口、存储器和处理器,其中:所述网络通信端口,用于与客户端进行数据交互;所述存储器,用于存储流媒体数据;所述处理器,用于接收客户端发出的第一用户语音输入的音频信息;根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
为实现上述目的,本说明书一个实施方式还提供一种视频播放设备,所述视频播放设备的界面上包括第一显示区域和第二显示区域;其中,所述第一显示区域用于显示向群组中的用户趋于同步推送的流媒体数据;所述群组至少包括第一用户和第二用户,所述群组根据从用户的音频信息中识别出的建群指令建立;所述第二显示区域用于在所述流媒体数据播放过程中,显示所述群组中用户之间的交互信息。
由以上本说明书中一个或多个实施方式提供的技术方案可见,在将多个用户建立为群组中的成员时,可以由第一用户向客户端下达包含建群指令的音频信息。客户端在识别出音频信息中的建群指令之后,便可以将建群指令涉及的多个用户组建于同一个群组中。这样,客户端可以将群组信息发送至负责推送流媒体数据的服务器。这样,该服务器在向第一用户的视频播放设备推送流媒体数据时,可以基于群组信息中包含的用户信息,将该流媒体数据同步地推送给群组中其他用户的视频播放设备,从而能够实现视频分享的过程。由上可见,本说明书一个或者多个实施方式提供的技术方案,可以通过音频信息便捷地实现视频分享的过程,同时,给用户分享的视频也不限于本地视频,还可以是网络中可供观看的视频。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书中实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书中记载的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本说明书一个实施方式提供的语音特征向量的生成方法的流程示意图;
图2为本说明书一个实施方式提供的一种语音识别方法的流程图;
图3为本说明书一个实施方式提供的群组信息处理方法的流程图;
图4为本说明书一个应用场景示例中智能音响的交互示意图;
图5为本说明书一个应用场景示例中电子设备、服务器、视频播放设备的交互示意图;
图6为本说明书一个实施方式中电子设备的结构示意图;
图7为本说明书另一个实施方式中群组信息处理方法的流程图;
图8为本说明书另一个实施方式中群组信息处理方法的流程图;
图9为本说明书一个实施方式中视频播放设备的界面示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本说明书中一个或多个实施方式中的附图,对本说明书实施方式中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施方式仅仅是本说明书中的一部分实施方式,而不是全部的实施方式。基于本说明书中的实施方式,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施方式,都应当属于本说明书一个或多个实施方式保护的范围。
本说明书的一个或多个实施方式涉及语音特征向量的生成方法,该生成方法可以从音频信息中提取特征,生成可以表征音频信息的语音特征向量。
在本实施方式中,音频信息可以是录音设备录制的具有一定时长的音频数据。音频信息可以是对对用户说话语音的录音。请参阅图1。所述生成方法可以包括以下步骤。
步骤S45:根据所述音频信息生成特征矩阵。
在本实施方式中,可以根据预设算法,从音频信息中采集数据,输出包括所述音频信息的音频数据的特征的特征矩阵。用户的声音会有用户自身的特征,比如音色、语调、语速等等。录制成音频信息时,可以从音频数据中的频率、振幅等角度,体现每个用户自身的声音特征。使得将音频信息按照预设算法生成的特征矩阵,会包括音频信息中音频数据的特征。进而,基于特征矩阵生成的语音特征向量,可以用于表征该音频信息和音频数据。所述预设算法可以是MFCC(Mel Frequency Cepstrum Coefficient)、MFSC(Mel FrequencySpectral Coefficient)、FMFCC(Fractional Mel Frequency Cepstrum Coefficient)、DMFCC(Discriminative)、LPCC(Linear Prediction Cepstrum Coefficient)等。当然,所属领域技术人员在本申请技术精髓启示下,还可能采用其它算法实现生成音频信息的特征矩阵,但只要其实现的功能和效果与本申请方式相同或相似,均应涵盖于本申请保护范围内。
步骤S47:将所述特征矩阵按照多个特征维度进行降维处理,得到多个用于表征特征维度的维度值,所述多个维度值形成所述语音特征向量。
在本实施方式中,可以对所述特征矩阵按照不同的特征维度进行降维处理,得到可以表征每个特征维度的维度值。进一步的,将维度值按照指定顺序排列便可以形成音频信息的语音表征向量。具体的,可以通过卷积或者映射的算法对特征矩阵进行降维处理。在一个具体的示例中,可以采用DNN(Deep Neural Network)、CNN(Convolutional NeuralNetwork)和RNN(Recurrent Neural Network)、深度学习或者上述算法的结合等,从特征矩阵中按照不同维度进行降维。
在一个实施方式中,为了进一步区分出音频信息中用户语音的音频数据和非用户语音的音频数据。语音特征向量的生成方法中,还可以包括端点检测处理。进而,可以在特征矩阵中减少将非用户语音的音频数据对应的数据,如此,可以在一定程度上提升生成的语音特征向量与用户之间的关联程度。端点检测处理的方法可以包括但不限于基于能量的端点检测、基于倒谱特征的端点检测、基于信息熵的端点检测、基于自身相关相似距离的端点检测等,在此不再列举。
本说明书的一个或者多个实施方式还涉及用户的音频信息采集方法,具体地,可以通过客户端采集用户的音频信息。
在本实施方式中,所述客户端可以是具有录音功能的电子设备。具体的,例如,客户端可以是台式电脑、平板电脑、笔记本电脑、智能手机、数字助理、智能可穿戴设备、导购终端、智能电视机、智能音箱、麦克风、带有录音功能的机顶盒等。其中,智能可穿戴设备包括但不限于智能手环、智能手表、智能眼镜、智能头盔、智能项链等。或者,客户端也可以为能够运行于上述电子设备中的软件。例如,电子设备中提供录音功能,软件可以通过调用该录音功能录制音频信息。
在本实施方式中,客户端可以在用户操作启动录音功能时,开始启动进行录取用户的语音,生成音频信息。客户端也可以自动启动录音功能,比如给客户端设置指定条件,当该条件达成时,启动录音功能。具体的,例如,指定一个时间,到达该时间时启动录音;或者,指定一个地点,到达该地点时启动录音;或者,设置一个环境音量,当环境音量符合设定的条件时,开始录音。在本实施方式中,生成音频信息的数量,可以是一个,也可以是多个。具体的,客户端在一次录音过程中,可以持续的将该次录音过程中的全部内容作为一个音频信息。也可以为,客户端在一次录音过程中,划分多个音频信息。比如,按照录音的时长划分音频信息。例如,每录制五分钟,形成一个音频信息。或者,按照数据量进行划分音频信息。例如,每个音频信息最多5MB。
请参与图2。本说明书的一个或多个实施方式还涉及一种语音识别方法。所述语音识别方法可以从音频信息中识别出用户表达的内容。所述语音识别方法可以包括以下步骤。
步骤S51:获取音频信息。
步骤S53:按照预设识别算法,识别音频信息的内容。
在本实施方式中,可以预先定义有用户指令集,在用户指令集中包括至少一个用户指令。用户指令可以指向一个特定的功能。当从用户的音频数据中识别出用户指令时,可以表示要执行该用户指令指向的功能。也可以为,仅仅通过预设识别算法得出用户说话表达的内容。具体的,预设识别算法可以采用隐式马尔科夫算法或神经网络算法等,对音频信息进行语音识别。
本说明书一个或者多个实施方式还涉及一种用户在客户端中的注册方法。所述注册方法可以将用户的语音特征与所述用户的身份信息相关联。
在本实施方式中,可以采用上述的音频信息采集方法获得用户的音频信息。其中,音频信息中的音频数据可以是用户的说话声音的录音。如此,根据音频信息生成的语音表征向量,可以对应表征的音频信息,也可以表征用户的一部分声音特质。由于每个用户生长发育过程,是各部不相同的,使得用户说话的声音,都具有一定的声音特质。进而,可以通过每个用户的声音特质分不同的用户。如此,语音表征向量可以通过表征用户的一部分声音特质,而可以用于标识用户。
在本实施方式中,针对用户采集的音频信息可以是一个或多个,可以对应每个音频信息采用音频信息处理方法生成对应的语音特征向量。当然,在一些情况下,也可以将一个以上音频信息同时进行按照音频信息处理方法进行运算处理,得到语音特征向量。此时,该语音特征向量可以对应该一个以上音频信息。
在本实施方式中,根据得到的语音特征向量,确定可以用于标识用户的用户特征向量。具体的,例如,若仅生成了一个语音特征向量,则可以将该语音特征向量作为用户的用户特征向量;若生成了多个语音特征向量,可以将在该多个语音特征向量中,选择一个相对表达用户的声音特质较多的语音特征向量,作为用户的用户特征向量;若生成了多个语音特征向量,还可以为将该多个语音特征向量中的部分或全部,进行进一步运算处理输出用户的用户特征向量。该运算处理可以包括但不限于针对该多个语音特征向量进行相应维度求和之后,再进一步计算均值。当然,还可以有其它算法,比如,运算处理时对多个语音特征向量的加权求和。
在本实施方式中,将用户的用户特征向量与用户的个人信息进行关联,如此实现完成用户的注册。用户的个人信息可以用于表示一个用户。用户的个人信息可以包括但不限于:用户名、昵称、真实姓名、性别、联系电话、通信地址、通讯录等等。将用户特征向量与用户的个人信息相关联,可以实现采集一个用户说话的音频信息后,可以通过音频信息的语音特征向量与用户特征向量的关联性,确定该用户的个人信息。
本说明书一个或多个实施方式还涉及一种身份识别方法。所述身份识别方法可以根据用户的语音的音频信息,识别用户的身份。
在本实施方式中,用户可以先通过上述的注册方法进行注册,进而得到用户的用户特征向量。该用户特征向量可以存储在客户端中,也可以存储在服务器中。相应的,用户特征向量与该用户的个人信息相关联。
在本实施方式中,当需要对用户的身份进行识别时,可以录制用户的语音的音频信息。比如,用户对着麦克风说一句话。此时客户端得到用户语音输入的音频信息。根据前述语音特征向量的生成方法,根据该音频信息生成语音特征向量。
在本实施方式中,将语音特征向量与用户特征向量进行匹配,在匹配成功时,将所述用户特征向量关联的个人信息作为所述用户的身份信息。具体的,将语音特征向量与用户特征向量进行匹配的方式,可以为根据二者进行运算,在二者之间符合某种关系时,可以认为匹配成功。具体的,例如,将二者做差后求和,将得到的数值作为匹配值,将该匹配值与一个设定阈值比较,在所述匹配值小于或等于设定阈值的情况下认为所述语音特征向量与所述用户特征向量匹配成功。或者,也可以将所述语音特征向量与所述用户特征向量直接求和,将得到的数值作为匹配值,在所述匹配值大于或等于设定阈值的情况下认为所述语音特征向量与所述用户特征向量匹配成功。
本说明书中一个或者多个实施方式还涉及一种网络交互系统。所述网络交互系统包括客户端和服务器。
在本实施方式中,客户端可以是具有录音功能的电子设备。根据客户端数据处理能力的不同,可以被划分成以下类别。
表1
在本实施方式中,初级网络设备的硬件设备较为简单,可以进行通过麦克风进行录音,生成音频信息。并将生成的音频信息通过网路通信模块发送给服务器。初级网络设备可以包括麦克风、网络通信单元、传感器和扬声器。初级网络设备可以基本上不需要对数据进行加工处理。初级网络设备还可以设置有其它的传感器,用于采集初级网络设备的工作参数。具体的,例如,初级网络设备可以是物联网设备、边缘节点设备等。
在本实施方式中,简单网络设备可以主要包括:麦克风、网络通信单元、处理器、存储器、扬声器等。简单网络设备相较于初级网络设备增强了数据处理的能力。简单网络设备可以具有一个能处理简单逻辑运算的处理器,使得简单网络设备在采集到数据之后,可以对数据进行初步的预处理,比如可以根据音频信息生成特征矩阵。简单网络设备可以具有一个具有简单显示功能的显示模块,可以用于向用户反馈信息。具体的,例如,简单网络设备可以是智能可穿戴设备、POS(point of sale)机等。例如,智能手环、较初级的智能手表、智能眼镜,或是线下购物场所内的结算设备(例如,POS机)、移动式结算设备(例如,手持式POS机、附加在手持设备上的结算模块)等。
在本实施方式中,中级网络设备可以主要包括麦克风、网络通信单元、处理器、存储器显示器、扬声器等。中级网络设备的处理器的主频通常小于2.0GHz,内存容量通常少于2GB,存储器的容量通常少于128GB。中级网络设备可以对录制的音频信息进行一定程度的处理,比如生成特征矩阵,对特征矩阵进行端点检测处理、降噪处理、语音识别等。具体的,例如,中级网络设备可以包括:智能家居中的智能家用电器、智能家庭终端、智能音箱、较高级的智能手表、较为初级的智能手机(比如,价位在1000元左右)、车载智能终端。
在本实施方式中,智能网络设备可以主要包括麦克风、网络通信单元、处理器、存储器、显示器、扬声器等硬件。智能网络设备可以具有较强的数据处理能力。智能网络设备的处理器的主频通常大于2.0GHz,内存的容量通常小于12GB,存储器的容量通常小于1TB。可以对音频信息生成特征矩阵之后,可以进行端点检测处理、降噪处理、语音识别等。进一步的,智能网络设备还可以根据音频信息生成语音特征向量。在一些情况下,可以将语音特征向量与用户特征向量进行匹配,识别用户的身份。但这种匹配限于有限个数的用户特征向量,比如一个家庭中的各个家庭成员的用户特征向量。具体的,例如,智能网络设备可以包括:性能较好的智能手机、平板电脑、台式电脑、笔记本电脑等。
在本实施方式中,高性能设备可以主要包括麦克风、网络通信单元、处理器、存储器、显示器、扬声器等硬件。高性能设备可以具有大规模的数据运算处理能力,还可以提供强大的数据存储能力。高性能设备的处理器主频通常在3.0GHz以上,内存的容量通常大于12GB,存储器容量可以在1TB以上。高性能设备可以对音频信息生成特征矩阵、端点检测处理、降噪处理、语音识别、生成语音特征向量,以及将语音特征向量与存储的大量的用户特征向量进行匹配。具体的,例如,高性能设备可以是工作站、配置很高的台式电脑、Kiosk智能电话亭、自助服务机等。
当然,上述只是示例的方式列举了一些客户端。随着科学技术进步,硬件设备的性能可能会有提升,使得上述目前数据处理能力较弱的电子设备,也可能具备较强的处理能力。所以下文中实施方式引用上述表1中的内容,也仅作为示例参考,并不构成限定。
在本实施方式中,服务器可以是具有一定运算处理能力的电子设备。在所述服务器中可以存储有流媒体数据。客户端可以通过与所述服务器进行交互,从而从所述服务器中请求相应的流媒体数据。在本实施方式中,所述服务器可以具有网络通信端子、处理器和存储器等。当然,上述服务器也可以是指运行于所述电子设备中的软体。上述服务器还可以为分布式服务器,可以是具有多个处理器、存储器、网络通信模块等协同运作的系统。或者,服务器还可以为若干服务器形成的服务器集群。在本实施方式中,服务器中可以用于管理用户特征向量。用户完成注册之后,用户的用户特征向量可以存储于服务器中。
请参阅图3,本申请提供一种群组信息的处理方法,所述方法可以应用于客户端中。所述方法可以包括以下步骤。
S11:接收第一用户语音输入的音频信息。
在本实施方式中,可以采用上述的音频信息采集方法来接收第一用户的音频信息。所述音频信息中可以包括用于表征视频分享含义的指令。例如,所述音频信息可以为“我要分享这部视频”、“我要建立群组来分享视频”或者“我要跟朋友一起看电影”等。
S13:依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户。
在本实施方式中,可以通过上述的语音识别方法来识别出所述音频信息的内容。具体地,识别出的音频信息的内容可以是文字信息。
在本实施方式中,在客户端中可以具备指令库,所述指令库中可以包括表征建立群组含义的各个指令。例如,所述指令库中的指令可以包括“建群”、“分享”、“一起看”、“建立群组”等。在所述指令库中的指令可以通过词向量的形式进行存储。这样,在识别出所述文字信息后,可以将所述文字信息进行分词,然后将分词结果中的各个词汇与所述指令库中的各条指令进行匹配。具体的匹配方法可以是判断所述指令库中是否存在与分词结果中的词汇相同的词汇。如果存在,则可以认为所述音频信息中包括建群指令。此外,匹配方法还可以是计算分词结果中的词汇的词向量与指令库中指令的词向量之间的空间距离。当计算的空间距离中存在小于指定阈值的空间距离时,便认为所述音频信息中包括建群指令。
在本实施方式中,在识别出所述建群指令后,便可以建立群组。在建立群组时,可以根据所述音频信息确定所述第一用户的身份信息。具体地,可以根据上述的身份识别方法识别出所述音频信息对应的第一用户的身份信息。这样,所述身份信息中可以包括第一用户的通讯录,所述通讯录中的用户均可以为与所述身份信息相关联的其他用户。在所述通讯录中,可以包括各个用户的通讯地址。这样,客户端可以将与所述身份信息相关联的其他用户作为所述建群指令指向的用户,并向所述建群指令指向的用户发送邀请信息。该邀请信息可以显示于其他用户的视频播放设备中,还可以显示于其他用户的客户端中,也可以通过其他用户的客户端进行语音播放。当其他用户接收到邀请信息后,可以对该邀请信息进行响应,表示接受或者拒绝。这样,接受或者拒绝的指示可以反馈至第一用户的客户端处,该客户端从而可以将接受所述邀请信息的用户以及所述第一用户划分至同一群组中,以完成建立群组的过程。在本实施方式中,所述群组中至少需要两个用户,才能进行视频分享的过程,因此,所述群组至少包括所述第一用户和第二用户。
在本说明书一个实施方式中,在建立群组时,所述通讯录中的通讯地址可以是各个用户的视频播放设备的通讯地址。这样,客户端可以向所述建群指令指向的至少第二用户的视频播放设备发出邀请信息,以用于所述视频播放设备显示所述邀请信息。也就是说,当其他用户的视频播放设备接收到该邀请信息后,便可以在当前的页面中展示该邀请信息。该邀请信息例如可以是“王二邀请您共同观赏影片,是否接受”。在所述邀请信息中可以包括接受或者拒绝的控件,在用户点击其中的一个控件时,视频播放设备便可以向第一用户的客户端反馈对应的确认信息或者拒绝信息。这样,在第一用户的客户端接收到所述第二用户的客户端针对所述邀请信息反馈的确认信息的情况下,可以将所述第二用户加入所述群组。
在本说明书一个实施方式中,在向所述建群指令指向的至少第二用户的视频播放设备发出邀请信息后,所述至少第二用户的视频播放设备还可以播放所述邀请信息。具体地,视频播放设备在接收到第一用户的客户端发来的邀请信息后,可以将该邀请信息转换为语音信息,并播放该语音信息。例如,视频播放设备可以播放“王二邀请您共同观赏影片,是否接受”这样的语音。此外,所述邀请信息还可以是第一用户在客户端中录入的语音,这样,视频播放设备在接收到所述邀请信息后,可以直接播放该邀请信息。例如,视频播放设备可以播放“一起来看电影吧兄弟们”这样的邀请信息,该邀请信息就是第一用户在客户端中输入的语音信息。这样,其他用户可以通过语音指示的方式或者在视频播放设备中选择对应控件的方式,对该邀请信息进行响应。其他用户做出的确认信息或者拒绝信息便可以反馈至第一用户的客户端处,这样,在接收到所述第二用户的视频播放设备针对所述邀请信息反馈的确认信息的情况下,所述第一用户的客户端便可以将所述第二用户加入所述群组。
需要说明的是,所述邀请信息除了文字、语音的形式之外,还可以具备其它多种形式。例如,所述邀请信息还可以包含表征所述第一用户的用户身份的二维码。这样,在其他用户的视频播放设备上可以显示该二维码。其他用户在通过自身的客户端扫描该二维码之后,便可以加入所述第一用户的群组中。
此外,在实际应用场景中,所述邀请信息还可以发送至其他用户的客户端处,该客户端可以是与视频播放设备进行通信连接的移动终端、电视盒子或者机顶盒等电子设备,也可以是运行于上述电子设备中的应用。这样,便可以在所述至少第二用户的客户端中显示所述邀请信息。由此可见,本实施方式中的邀请信息并不限定于发送至视频播放设备中,具体的可以根据第一用户的通讯录中备注的其他用户的通讯地址来确定。
S15:将表示所述群组的群组信息发送给服务器,以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
在本实施方式中,第一用户当前观看的视频可以是服务器提供的,基于此,所述第一用户的客户端可以将建立的群组的群组信息发送至所述服务器中。所述群组信息可以包括处于所述群组中的各个用户的通讯地址。这样,所述服务器可以根据所述群组信息,获知所述群组中的各个用户的通讯地址,从而可以将向所述第一用户的视频播放设备推送的流媒体数据同步推送给群组中的其他用户的视频播放设备。
在实际应用中,由于不同用户的视频播放设备与服务器之间的网络状态可能存在不同,因此各个用户的视频播放设备接收到流媒体数据的时机也可能存在不同,从而导致各个用户的视频播放设备中显示的视频并非绝对同步的,而是趋于同步的。
在本说明书一个实施方式中,在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,各个用户之间还可以进行沟通。具体地,第一用户可以通过自身的客户端录入语音信息。这样,第一用户的客户端便可以将所述第一用户的语音输入发送给所述群组中各个用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述第一用户的语音输入。具体地,语音输入可以在第一用户的客户端中转换为文字信息,然后该文字信息可以被发送至各个用户的视频播放设备处,从而可以在视频播放设备上显示该文字信息。此外,各个用户的视频播放设备还可以接收该语音输入,然后从所述语音输入中识别出相应的文字信息后再进行显示。当然,在实际应用场景中,可以直接将所述语音输入显示于视频播放设备中。通过用户点击该语音输入,视频播放设备从而可以播放该语音输入的内容。
在本实施方式中,在所述视频播放设备中,可以预先设置固定的区域来显示群组用户之间交流的信息。该固定的区域可以类型当前即时通信软件的聊天界面,在该固定的区域中可以显示各个用户的发言。此外,还可以通过弹幕(barrage)的方式动态地显示群组中各个用户的信息。
在本说明书一个实施方式中,建立的所述群组可以是临时群组,该群组可以具备退群条件。当所述退群条件被满足时,该群组可以被解散或者该群组中的至少一个用户可以退出该群组。具体地,所述退群条件可以包括视频播放结束或者接收到用户的退群指令。这样,当视频播放结束时,该群组可以自动被解散。此外,当视频播放结束时,还可以在用户的视频播放设备的界面中弹出“是否退出群组”的选择控件或者通过用户的客户端播放“是否退出群组”的语音提示。当用户在视频播放设备的界面上下达退出群组的指令或者通过语音向客户端下达退出群组的语音指令时,客户端便可以将该用户的信息从群组中移除。当然,在观看视频的过程中,用户也可以下达退群指令。当客户端接收到用户下达的退群指令时,便可以将该用户的信息从群组中移除。
在本说明书一个实施方式中,为了不影响大家的观影体验,可以不在视频播放设备上显示各个用户的交流信息,而可以在各个用户的客户端上显示交流信息。所述客户端可以是与视频播放设备进行通信连接的移动终端、电视盒子或者机顶盒等电子设备,也可以是运行于上述电子设备中的应用。这样,在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,第一用户的客户端可以将所述第一用户的语音输入发送给所述群组中用户的客户端,以用于所述客户端展现所述第一用户的语音输入。具体的语音输入的展现方式,可以与上述实施方式中的展示方式类似,这里便不再赘述。
在本说明书一个实施方式中,第一用户在向其他用户发送交流信息的同时,其它用户也可以向第一用户发送交流信息。具体地,在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,第一用户的客户端可以接收所述群组中用户的输入信息,并且所述第一用户的客户端可以将所述输入信息发送给所述第一用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述信息输入。所述输入信息可以是其他用户在视频播放设备中输入的,也可以是在客户端中输入的。处于同一个群组中的用户均可以具备各自的通讯地址,这样,某个用户在完成输入信息后,该输入信息便可以通过该用户的客户端或者视频播放设备发送至第一用户的通讯地址处。此时,第一用户的客户端便可以接收到该输入信息。第一用户可以在客户端中查看该输入信息,同时,该输入信息还可以由客户端发送至视频播放设备,从而在视频播放设备中也可以观看该输入信息。该输入信息在第一用户的视频播放设备中展示的方式,与上述实施方式中的展示方式类似,这里便不再赘述。
在本说明书一个实施方式中,在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,为了不对当前的视频画面构成遮挡,在接收所述群组中用户的输入信息后,可以通过扬声器播放所述输入信息。所述扬声器可以是客户端中的扬声器,也可以是视频播放设备中的扬声器,本申请对此并不做限定。所述输入信息可以是用户输入的语音信息,这样,所述语音信息在被客户端或者视频播放设备接收到之后,可以直接进行播放。此外,用户输入的也可以是文字信息,这样,所述文字信息在被客户端或者视频播放设备接收到之后,可以先转换为语音信息,然后再进行播放。
请一并参阅图4和图5。在一个场景示例中,客户端可以是具有一定程度上的运算能力的家用智能设备。例如,可以是上表1中的类别3型设备。在一个家用场景下,客户端可以被制造为智能音箱。智能音箱可以具有麦克风、扬声器、Wifi模块、存储器、处理器等等。智能音箱可以实现普通的音频播放功能,并且配备有处理设备和网络设备以通过与用户对话以及与服务器数据交互,实现视频分享的功能。
在本场景示例中,智能音箱可以通过识别唤醒词启动进一步的功能,在智能音箱识别到用户说出唤醒词之前,可以处于一种待机的状态。用户需要使用智能音箱时,可以说“你好,音箱”。智能音箱会录制该用户说的语音,并识别得出用户说话的内容为唤醒词。此时,智能音箱可以通过扬声器发生回答用户,“您好,您需要帮忙么?”。
在本场景示例中,用户想要分享正在观看的电影。用户可能会说:“我想跟朋友一起看这部电影”。智能音箱通过麦克风录音生成音频信息后,可以根据该音频信息生成对应的语音特征向量,并将该语音特征向量与智能音箱存储器中存储的用户特征向量进行匹配。用户特征向量可以是用户预先在智能音箱进行了注册,使得智能音箱具有用户的用户特征向量。当然,如果之前没有注册,也可以立即开始注册的流程。
在本场景示例中,智能音箱可以在存储的用户特征向量中与语音特征向量匹配成功,此时智能音箱完成了对用户的身份验证,可以获取用户的个人信息,该个人信息中可以包括用户的通讯录,该通讯录中的用户可以是用户的好友。该通讯录中可以包括好友的备注名称以及好友的通讯地址。这样,智能音响可以将通讯录中的名单显示于视频播放设备中,以供用户进行筛选。在用户筛选出想要分享视频的好友之后,智能音响便可以基于这些好友的通讯地址,向他们发出建立群组的请求。智能音响可以将在指定的时长内接受建立群组请求的好友加入该用户的群组中。该指定的时长可以是预先设置的。例如,所述指定的时长可以是10秒钟,超过10秒钟便视为拒绝加入群组。
在本场景示例中,智能音响在建立了群组之后,可以将群组信息发送至负责提供流媒体数据的服务器。所述群组信息中可以包括各个用户的通讯地址。这样,服务器该接收到该群组信息后,便可以将当前向该用户推送的流媒体数据,一并推送给群组中的其他用户,从而实现视频分享的过程。
请参阅图6,本说明书一个实施方式还提供一种电子设备,所述电子设备包括语音录入单元100、网络通信端口200以及处理器300。
其中,所述语音录录入单元100,用于接收第一用户语音输入的音频信息。
所述网络通信端口200,用于与服务器进行数据交互。
所述处理器300,用于依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;将表示所述群组的群组信息发送给所述服务器,以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
在本实施方式中,所述电子设备可以是具备用户交互界面的电子设备。例如,所述电子设备可以是台式电脑、平板电脑、笔记本电脑、智能手机、数字助理、智能可穿戴设备、导购终端、智能电视机等。通过所述用户交互界面,用户可以向所述电子设备下达建群指令,并且可以在播放视频的过程中,输入针对视频的评论信息。
此外,在本实施方式中,所述电子设备还可以是不具备用户交互界面的电子设备。例如,所述电子设备可以是智能音箱、智能麦克风、机顶盒、电视盒子等。在这种情况下,用户可以通过语音与所述电子设备进行交互。具体地,所述电子设备可以根据上述的音频信息采集方法,采集得到用户的音频信息。然后可以通过上述的语音识别方法,识别出该音频信息的内容。在该音频信息中可以包括用于表征建立群组含义的指令。例如,所述音频信息可以为“我要分享这部视频”、“我要建立群组来分享视频”或者“我要跟朋友一起看电影”等。这样,所述电子设备便可以根据识别出的建群指令,建立相应的群组。后续,在该群组中的用户共同观赏同一部视频时,用户依然可以通过语音交互的方式,向该电子设备传达语音信息。该语音信息可以同步发送至群组中其他用户处,从而实现群组中用户之间的沟通。
请参阅图7,本说明书一个实施方式还提供一种群组信息的处理方法,所述方法可以应用于客户端中,所述方法包括以下步骤。
S21:接收第一用户语音输入的音频信息。
S23:将所述音频信息发送给服务器,以用于所述服务器依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组,所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
在本实施方式中,所述客户端可以仅仅接收第一用户的音频信息,针对该音频信息的后续处理可以由服务器来实现,从而可以简化客户端的硬件结构并且可以减轻客户端的负载。
在本实施方式中,所述方法还包括:在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,将所述第一用户的语音输入发送给所述服务器,以使得所述服务器将所述语音输入发送给所述群组中用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述第一用户的语音输入。
在本实施方式中,所述方法还包括:在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,将所述第一用户的语音输入发送给所述服务器,以使得所述服务器将所述语音输入发送给所述群组中用户的客户端,以用于所述客户端展现所述第一用户的语音输入。
在本实施方式中,所述方法还包括:在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,接收所述服务器发来的群组中用户的输入信息,将所述输入信息发送给所述第一用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述信息输入。
在本实施方式中,所述方法还包括:在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,接收所述服务器发来的群组中用户的输入信息,通过扬声器播放所述输入信息。
由上可见,本实施方式中的各个步骤的执行过程与前述实施方式中的描述类似,只不过前述实施方式中的部分步骤的执行主体从客户端转变为服务器。各个步骤的具体实现方式,可以参见前述实施方式的描述,这里便不再赘述。
本说明书一个是实施方式中还提供一种电子设备,所述电子设备包括语音录入单元、网络通信端口以及处理器。
其中,所述语音录入单元,用于接收第一用户语音输入的音频信息。
所述网络通信端口,用于与服务器进行数据交互。
所述处理器,用于将所述音频信息发送给服务器,以用于所述服务器依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组,所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
本实施方式中的电子设备可以参阅上述电子设备的实施方式中的描述,这里便不再赘述。
请参阅图8,本说明书一个实施方式还提供一种群组信息的处理方法,所述方法可以应用于服务器中,所述方法可以包括以下步骤。
S31:接收客户端发出的群组信息;其中,所述群组信息关联的群组由所述客户端依照对音频信息识别出的建群指令建立。
S33:将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
在本实施方式中,所述方法还包括:在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,将所述第一用户的语音输入发送给所述群组中用户的客户端,以用于所述客户端展现所述第一用户的语音输入。
在本实施方式中,所述方法还包括:在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,接收所述群组中用户的输入信息,将所述输入信息发送给所述第一用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述信息输入。
由上可见,本实施方式中的各个步骤的执行过程与前述实施方式中的描述类似,只不过前述实施方式中的部分步骤的执行主体从客户端转变为服务器。各个步骤的具体实现方式,可以参见前述实施方式的描述,这里便不再赘述。
本说明书一个实施方式还提供一种服务器,所述服务器包括网络通信端口、存储器和处理器。
其中,所述网络通信端口,用于与客户端进行数据交互。
所述存储器,用于存储流媒体数据。
所述处理器,用于接收客户端发出的群组信息;其中,所述群组信息关联的群组由所述客户端依照对音频信息识别出的建群指令建立;将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
本说明书还提供一种群组信息的处理方法,所述方法可以应用于服务器中,所述方法可以包括以下步骤。
S41:接收客户端发出的第一用户语音输入的音频信息。
S43:根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户。
S45:将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
在本实施方式中,在建立群组的步骤中包括:根据所述音频信息确定所述第一用户的身份信息;将与所述身份信息相关联的其他用户作为所述建群指令指向的用户,并向所述建群指令指向的用户发送邀请信息;将接受所述邀请信息的用户以及所述第一用户划分至同一群组中。
在本实施方式中,在建立群组的步骤中包括:向所述建群指令指向的至少第二用户的视频播放设备发出邀请信息,以用于所述视频播放设备显示所述邀请信息;在接收到所述第二用户的客户端针对所述邀请信息反馈的确认信息的情况下,将所述第二用户加入所述群组。
在本实施方式中,在建立群组的步骤中包括:向所述建群指令指向的至少第二用户的客户端发出邀请信息,以用于所述至少第二用户的客户端显示所述邀请信息;在接收到所述第二用户的客户端针对所述邀请信息反馈的确认信息的情况下,将所述第二用户加入所述群组。
在本实施方式中,所述方法还包括:在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,将所述第一用户的语音输入发送给所述群组中用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述第一用户的语音输入。
在本实施方式中,所述方法还包括:在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,将所述第一用户的语音输入发送给所述群组中用户的客户端,以用于所述客户端展现所述第一用户的语音输入。
在本实施方式中,所述方法还包括:在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,接收所述群组中用户的输入信息,将所述输入信息发送给所述第一用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述信息输入。
由上可见,本实施方式中的各个步骤的执行过程与前述实施方式中的描述类似,只不过前述实施方式中的部分步骤的执行主体从客户端转变为服务器。各个步骤的具体实现方式,可以参见前述实施方式的描述,这里便不再赘述。
本说明书一个实施方式还提供一种服务器,所述服务器包括网络通信端口、存储器和处理器。
其中,所述网络通信端口,用于与客户端进行数据交互。
所述存储器,用于存储流媒体数据。
所述处理器,用于接收客户端发出的第一用户语音输入的音频信息;根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
在本说明书中,所述语音录入单元可以将声音转换成电信号形成音频信息。所述语音录入单元可以采取电阻式麦克风、电感式麦克风、电容式麦克风、铝带式麦克风、动圈式麦克风或驻极体麦克风等形式。
所述存储器包括但不限于随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、缓存(Cache)、硬盘(Hard Disk Drive,HDD)或者存储卡(Memory Card)。所述存储器可以用于存储计算机程序指令。网络通信单元可以是依照通信协议规定的标准设置的,用于进行网络连接通信的接口。
所述网络通信端口可以是与不同的通信协议进行绑定,从而可以发送或接收不同数据的虚拟端口。例如,所述网络通信端口可以是负责进行web数据通信的80号端口,也可以是负责进行FTP数据通信的21号端口,还可以是负责进行邮件数据通信的25号端口。此外,所述网络通信端口还可以是实体的通信接口或者通信芯片。例如,其可以为无线移动网络通信芯片,如GSM、CDMA等;其还可以为Wifi芯片;其还可以为蓝牙芯片。
所述处理器可以按任何适当的方式实现。例如,所述处理器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式等等。
请参阅图9,本说明书一个实施方式还提供一种视频播放设备。所述视频播放设备的界面上包括第一显示区域和第二显示区域;其中,所述第一显示区域用于显示向群组中的用户趋于同步推送的流媒体数据;所述群组至少包括第一用户和第二用户,所述群组根据从用户的音频信息中识别出的建群指令建立;所述第二显示区域用于在所述流媒体数据播放过程中,显示所述群组中用户之间的交互信息。
在本实施方式中,所述视频播放设备可以是具备视频显示功能的电子设备。例如,所述视频播放设备可以是智能电视机、台式电脑、平板电脑、笔记本电脑、智能手机、智能可穿戴设备、导购终端等。
在本实施方式中,第一用户可以通过语音向本地的客户端下达包含建群指令的语音信息。客户端在识别出建群指令后,可以建立至少包括第一用户和第二用户的群组。第一用户当前观看的视频可以是服务器提供的,基于此,所述第一用户的客户端可以将建立的群组的群组信息发送至所述服务器中。所述群组信息可以包括处于所述群组中的各个用户的通讯地址。这样,所述服务器可以根据所述群组信息,获知所述群组中的各个用户的通讯地址,从而可以将向所述第一用户的视频播放设备推送的流媒体数据同步推送给群组中的其他用户的视频播放设备。
在实际应用中,由于不同用户的视频播放设备与服务器之间的网络状态可能存在不同,因此各个用户的视频播放设备接收到流媒体数据的时机也可能存在不同,从而导致各个用户的视频播放设备中显示的视频并非绝对同步的,而是趋于同步的。
在本实施方式中,在用户的视频播放设备的界面上,可以具备第一显示区域和第二显示区域。其中,所述第一显示区域可以用于展示趋于同步推送的流媒体数据,所述第二显示区域则可以显示在流媒体数据播放过程中,群组中用户之间的交互信息。
在本实施方式中,所述交互信息可以具备多种形式。例如,所述交互信息可以是语音信息,该语音信息可以是用户通过本地的客户端录入的。那么在所述第二显示区域中,可以显示该语音信息的播放控件。当该播放控件被用户触发时,用户便可以收听这条语音信息。此外,所述交互信息还可以是文字信息。该文字信息可以是用户通过本地的客户端输入的,还可以是根据用户录入的语音信息识别得到的。所述交互信息还可以是视频信息。该视频信息可以是用户通过本地客户端录制的视频,也可以是群组中的用户通过客户端实时播放的视频。具体地,在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,第一用户的客户端可以将所述第一用户的语音输入发送给所述群组中用户的视频播放设备,以用于所述群组中用户的视频播放设备展现所述第一用户的语音输入。此外,第一用户在向其他用户发送交互信息的同时,其它用户也可以向第一用户发送交互信息。具体地,在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,第一用户的客户端可以接收所述群组中用户的输入信息,并且所述第一用户的客户端可以将所述输入信息发送给所述第一用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述信息输入。所述输入信息可以是其他用户在视频播放设备中输入的,也可以是在客户端中输入的。
由以上本说明书中一个或多个实施方式提供的技术方案可见,在将多个用户建立为群组中的成员时,可以由第一用户向客户端下达包含建群指令的音频信息。客户端在识别出音频信息中的建群指令之后,便可以将建群指令涉及的多个用户组建于同一个群组中。这样,客户端可以将群组信息发送至负责推送流媒体数据的服务器。这样,该服务器在向第一用户的视频播放设备推送流媒体数据时,可以基于群组信息中包含的用户信息,将该流媒体数据同步地推送给群组中其他用户的视频播放设备,从而能够实现视频分享的过程。由上可见,本说明书一个或者多个实施方式提供的技术方案,可以通过音频信息便捷地实现视频分享的过程,同时,给用户分享的视频也不限于本地视频,还可以是网络中可供观看的视频。
本说明书中的各个实施方式均采用递进的方式描述,各个实施方式之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施方式重点说明的都是与其他实施方式的不同之处。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog2。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施方式或者实施方式的某些部分所述的方法。
虽然通过实施方式描绘了本申请,本领域普通技术人员知道,本申请有许多变形和变化而不脱离本申请的精神,希望所附的权利要求包括这些变形和变化而不脱离本申请的精神。
Claims (29)
1.一种群组信息的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一用户语音输入的音频信息;
依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;
将表示所述群组的群组信息发送给服务器,以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在建立群组的步骤中包括:
根据所述音频信息确定所述第一用户的身份信息;
将与所述身份信息相关联的其他用户作为所述建群指令指向的用户,并向所述建群指令指向的用户发送邀请信息;
将接受所述邀请信息的用户以及所述第一用户划分至同一群组中。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在建立群组的步骤中包括:
向所述建群指令指向的至少第二用户的视频播放设备发出邀请信息,以用于所述视频播放设备显示所述邀请信息;
在接收到所述第二用户的客户端针对所述邀请信息反馈的确认信息的情况下,将所述第二用户加入所述群组。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在建立群组的步骤中包括:
向所述建群指令指向的至少第二用户的客户端发出邀请信息,以用于所述至少第二用户的客户端显示所述邀请信息;
在接收到所述第二用户的客户端针对所述邀请信息反馈的确认信息的情况下,将所述第二用户加入所述群组。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,将所述第一用户的语音输入发送给所述群组中用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述第一用户的语音输入。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,将所述第一用户的语音输入发送给所述群组中用户的客户端,以用于所述客户端展现所述第一用户的语音输入。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,接收所述群组中用户的输入信息,将所述输入信息发送给所述第一用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述信息输入。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,接收所述群组中用户的输入信息,通过扬声器播放所述输入信息。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括语音录入单元、网络通信端口以及处理器,其中:
所述语音录录入单元,用于接收第一用户语音输入的音频信息;
所述网络通信端口,用于与服务器进行数据交互;
所述处理器,用于依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;将表示所述群组的群组信息发送给所述服务器,以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
10.一种群组信息的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一用户语音输入的音频信息;
将所述音频信息发送给服务器,以用于所述服务器依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组,所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,将所述第一用户的语音输入发送给所述服务器,以使得所述服务器将所述语音输入发送给所述群组中用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述第一用户的语音输入。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,将所述第一用户的语音输入发送给所述服务器,以使得所述服务器将所述语音输入发送给所述群组中用户的客户端,以用于所述客户端展现所述第一用户的语音输入。
13.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,接收所述服务器发来的群组中用户的输入信息,将所述输入信息发送给所述第一用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述信息输入。
14.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,接收所述服务器发来的群组中用户的输入信息,通过扬声器播放所述输入信息。
15.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括语音录入单元、网络通信端口以及处理器,其中:
所述语音录入单元,用于接收第一用户语音输入的音频信息;
所述网络通信端口,用于与服务器进行数据交互;
所述处理器,用于将所述音频信息发送给服务器,以用于所述服务器依照根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组,所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;以用于所述服务器将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
16.一种群组信息的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收客户端发出的群组信息;其中,所述群组信息关联的群组由所述客户端依照对音频信息识别出的建群指令建立;
将提供给第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,将所述第一用户的语音输入发送给所述群组中用户的客户端,以用于所述客户端展现所述第一用户的语音输入。
18.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,接收所述群组中用户的输入信息,将所述输入信息发送给所述第一用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述信息输入。
19.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括网络通信端口、存储器和处理器,其中:
所述网络通信端口,用于与客户端进行数据交互;
所述存储器,用于存储流媒体数据;
所述处理器,用于接收客户端发出的群组信息;其中,所述群组信息关联的群组由所述客户端依照对音频信息识别出的建群指令建立;将提供给第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
20.一种群组信息的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收客户端发出的第一用户语音输入的音频信息;
根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;
将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
21.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,在建立群组的步骤中包括:
根据所述音频信息确定所述第一用户的身份信息;
将与所述身份信息相关联的其他用户作为所述建群指令指向的用户,并向所述建群指令指向的用户发送邀请信息;
将接受所述邀请信息的用户以及所述第一用户划分至同一群组中。
22.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,在建立群组的步骤中包括:
向所述建群指令指向的至少第二用户的视频播放设备发出邀请信息,以用于所述视频播放设备显示所述邀请信息;
在接收到所述第二用户的客户端针对所述邀请信息反馈的确认信息的情况下,将所述第二用户加入所述群组。
23.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,在建立群组的步骤中包括:
向所述建群指令指向的至少第二用户的客户端发出邀请信息,以用于所述至少第二用户的客户端显示所述邀请信息;
在接收到所述第二用户的客户端针对所述邀请信息反馈的确认信息的情况下,将所述第二用户加入所述群组。
24.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,将所述第一用户的语音输入发送给所述群组中用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述第一用户的语音输入。
25.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,将所述第一用户的语音输入发送给所述群组中用户的客户端,以用于所述客户端展现所述第一用户的语音输入。
26.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述群组中用户的视频播放设备播放所述流媒体数据的过程中,接收所述群组中用户的输入信息,将所述输入信息发送给所述第一用户的视频播放设备,以用于所述视频播放设备展现所述信息输入。
27.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括网络通信端口、存储器和处理器,其中:
所述网络通信端口,用于与客户端进行数据交互;
所述存储器,用于存储流媒体数据;
所述处理器,用于接收客户端发出的第一用户语音输入的音频信息;根据对所述音频信息识别出的建群指令,建立群组;所述群组至少包括所述第一用户和第二用户;将提供给所述第一用户的视频播放设备的流媒体数据,趋于同步发送给所述群组中用户的视频播放设备。
28.一种视频播放设备,其特征在于,所述视频播放设备的界面上包括第一显示区域和第二显示区域;其中,所述第一显示区域用于显示向群组中的用户趋于同步推送的流媒体数据;所述群组至少包括第一用户和第二用户,所述群组根据从用户的音频信息中识别出的建群指令建立;所述第二显示区域用于在所述流媒体数据播放过程中,显示所述群组中用户之间的交互信息。
29.根据权利要求28所述的视频播放设备,其特征在于,所述交互信息包括语音信息、文字信息以及视频信息中的至少一种。
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