CN109214645A - 基于模块计量的开发方法及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种基于模块的开发方法及系统,所述方法中服务器根据客户通过客户终端发送的工作任务需求通过模块计量方法计算出任务对应的工作量及总体开发费用,并根据工作量将工作任务划分为若干个在单位时间内工程师能够完成的子任务;通过用户终端向工程师用户提供任务信息,并接收报名指令;将所有子任务分配给报名该任务的工程师进行开发,并设置任务期限,保证所有子任务在任务期限内完成;接收工程师上传的任务代码;在任务期限届满后检查任务代码是否全部提交,是则向客户终端发送项目完成消息,服务器根据任务进行费用结算,并向用户终端发送结算消息;否则向用户终端发送项目完成失败消息。本发明提高了开发速度,确保快速交付。

Description

基于模块计量的开发方法及系统
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,具体地指一种基于模块计量的开发方法及系统。
背景技术
前端开发平台聚集了大量工程师,可以为客户提供前端开发服务。传统的前端开发平台主要包括三个重要阶段,首先是客户发布任务,由客户提供软件用户界面设计稿及交互说明文档,招募前端开发工程师,与工程师沟通明确需求细节后,支付相应费用;然后进入开发阶段,前端开发工程师根据设计稿及需求文档进行开发,开发过程中提交代码,开发完成后将代码整合,交付给客户;客户收到交付代码后,进行最后的测试,前端开发工程师配合进行修改完善,再由客户进行验收,支付剩余开发费用。目前,影响平台前端开发任务工作效率的瓶颈主要在于需求沟通和协同开发这两个环节,其中涉及大量的工程师与客户之间、工程师与工程师之间的沟通工作。一方面没有标准化计量的沟通机制,双方需要长时间确认沟通内容,反复沟通确认耗时较长,从而造成交付时间的延误,另一方面工作量无法标准化计量,不能客观、准确地评估工作量大小。
发明内容
基于背景技术存在的技术问题,本发明提出了一种基于模块计量的开发方法及系统,通过标准化流程将客户开发需求规范化、标准化,以合理的任务拆分方式将项目完成时间限制于指定时间以内,从而实现快速交付开发任务。
为了解决上述技术问题本发明所采用的技术方案包括以下步骤:
1)客户通过客户终端向服务器发布工作任务;
2)服务器根据工作任务需求通过模块计量方法计算出任务对应的工作量及总体开发费用,并根据工作量将工作任务划分为若干个在单位时间内工程师能够完成的子任务;
3)服务器通过用户终端向工程师用户提供任务信息,并接收来自工程师用户的报名指令;
4)服务器将所有子任务分配给报名该任务的工程师进行开发,并设置任务期限,保证所有子任务在任务期限内完成;
5)工程师在任务期限内完成分配的子任务后,将任务代码上传至服务器;
6)服务器在任务期限届满后检查任务代码是否全部提交,是则向客户终端发送项目完成消息,服务器根据任务进行费用结算,并向用户终端发送结算消息;否则向用户终端发送项目完成失败消息。
优选地,步骤2)中模块计量方法为:根据模块类型和规模获取模块的工作量数据,
模块类型中,基本通用模块工作量为a人日,基本业务模块工作量为b人日,基本封装模块工作量为c人日;
模块规模中,小规模取系数0.6x,标准规模取系数x,大规模取系数1.5x,超大规模取系数3x,其中x的取值范围为0至2;
根据每个模块对应类型的工作量乘以其对应的规模系数,即为每个模块的工作量,所有模块工作量之和即为任务对应的工作量。
优选地,步骤4)的具体步骤包括:
41)服务器接收到报名指令后,根据工程师用户的技术标签筛选符合要求的工程师用户,并根据工程师用户的工作参数排序,形成备选工程师列表;
42)服务器根据备选工程师列表顺序将所有子任务分发至工程师用户,并设置任务期限,工程师用户通过用户终端向服务器发送确认接单指令,服务器接收确认接单指令并启动计时;
43)若备选工程师列表中的人数大于0小于任务数,或指定时间内未收到全部的确认接单指令,则服务器向客户终端发送分配失败指令和请求延期指令,转步骤44),若备选工程师列表中的人数为0,则服务器向客户终端发送分配失败指令,项目结束;
44)客户通过客户终端接收分配失败指令和请求延期指令,向服务器发送同意延期指令或者项目结束指令,服务器接收同意延期指令则根据备选工程师列表顺序将所有任务分发至工程师用户,并根据备选工程师人数重新设置任务期限。
优选地,步骤5)中,若工程师用户在任务期限内主动放弃任务,则通过用户终端向服务器发送放弃任务指令,服务器根据任务期限剩余时间和平均开发速率判断是否需要任务延期,是则向客户终端发送请求延期指令,否则将该项任务重新分配;客户通过客户终端接收请求延期指令,返回同意延期指令则服务器将该项任务重新分配,返回项目结束指令则服务器向客户终端发送费用退还指令。
优选地,步骤6)中服务器向客户终端发送项目完成消息后,项目进入质保期,在设置的质保期限内,客户通过客户终端提交基于任务的修改意见,服务器将修改意见发送至相应的用户终端,工程师用户对任务进行修改,并通过用户终端向服务器提交修改后的代码,服务器将修改后的代码部署到测试环境并向客户终端发送页面访问地址和代码下载地址。
优选地,质保期限结束后,服务器根据任务进行费用结算,将任务结算金额支付至该任务对应的用户终端指定的账户,并向用户终端发送结算消息。
一种基于模块计量的开发系统,包括
客户终端,用于发布工作任务需求,支付总体开发费用,验收开发代码;
用户终端,用于获取任务信息、发送报名任务的指令、确认接收分配的任务,从服务器下载开发要求,在任务期限内完成开发任务并向服务器上传代码;
服务器,用于根据工作任务需求通过模块计量方法计算出任务对应的工作量及总体开发费用,并根据工作量将工作任务划分为若干个在单位时间内工程师能够完成的子任务;通过用户终端向工程师用户提供任务信息,并接收来自工程师用户的报名指令;将所有子任务分配给报名该任务的工程师进行开发,并设置任务期限,保证所有子任务在任务期限内完成;接收工程师上传的任务代码;在任务期限届满后检查任务代码是否全部提交,是则向客户终端发送项目完成消息,服务器根据任务进行费用结算,并向用户终端发送结算消息;否则向用户终端发送项目完成失败消息。
进一步地,服务器包括
任务管理服务器,用于接收工作任务需求计算开发工作量及总体开发费用,收到费用支付消息后,将开发工作量分解为若干个任务,根据任务开发进度及交付期限调整任务分配;
文件存储服务器,用于存储开发项目需求文件;
代码管理服务器,用于根据任务需求创建初始框架代码,供用户终端上传开发结果代码,并将代码部署至测试环境供客户终端调用;
修改管理服务器,用于接收客户终端提交任务测试修改意见,将修改意见发送至用户终端并接收反馈的修改结果状态。
本发明的有益效果在于:本发明基于模块计量的开发方法及系统,利用标准的开发工作量核算方法及灵活可控的任务切分方法,将开发过程形成标准化、规范化的业务流程,一方面避免了对大量常规需求的反复确认,减少了客户与工程师的沟通工作量;另一方面保证了多位工程师并行开发时任务整体的交付质量,并由此提高了任务开发速度,确保任务期限内的快速交付。
附图说明
图1为本发明基于模块计量的开发方法的流程图;
图2为本发明基于模块计量的开发系统的结构框图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明做进一步的说明。
如图1所示,本发明提出一种基于模块的开发方法,所述方法的具体步骤包括:
1)客户通过客户终端向服务器发布工作任务;
客户在客户终端输入开发任务的基本需求信息,包括开发类型、设计稿、页面数量和技术标签,其中设计稿类型可选项为PSD格式、Sketch格式和Jpeg/Png格式;开发类型可选项为电脑端、手机端和电脑+手机端;技术标签可选项包括几种主流前端技术框架,如基础H5、VUE、React.js、Angular.js等。客户通过客户终端选择页面类型并上传设计稿文件,服务器接受设计稿文件后,根据文件名返回页面名称。客户仅需提供上述必要信息,其他详细需求信息都包含在设计稿里,客户不需要提供更多需求信息,尽量减少需求沟通工作量。
2)服务器根据工作任务需求通过模块计量方法计算出任务对应的工作量及总体开发费用,并根据工作量将工作任务划分为若干个在单位时间内工程师能够完成的子任务;
模块计量方法为:根据模块类型和规模获取模块的工作量数据,例如:
模块类型中,基本通用模块工作量为5人日,基本业务模块工作量为8人日,基本封装模块工作量为4人日;
模块规模中,小规模取系数0.6,标准规模取系数1,大规模取系数1.5,超大规模取系数3,如下表
根据每个模块对应类型的工作量乘以其对应的规模系数,即为每个模块的工作量,所有模块工作量之和即为任务对应的工作量。
例如,一个在线商城的软件开发需求,任务的模块列表中,包括有“用户管理”、“商品管理”、“订单管理”、“支付”这几个模块,分别计算的工作量为:
模块 类型 规模 工作量
用户管理 通用模块 标准规模 5*1=5人日
商品管理 业务模块 大规模 8*1.5=12人日
订单管理 业务模块 标准规模 8*1=8人日
支付 封装模块 小规模 4*0.6=2.4人日
3)服务器通过用户终端向工程师用户提供任务信息,并接收来自工程师用户的报名指令;
4)服务器将所有子任务分配给报名该任务的工程师进行开发,并设置任务期限,保证所有子任务在任务期限内完成;
具体步骤包括:
41)服务器接收到报名指令后,根据工程师用户的技术标签筛选符合要求的工程师用户,并根据工程师用户的工作参数排序,形成备选工程师列表;
42)服务器根据备选工程师列表顺序将所有子任务分发至工程师用户,并设置任务期限,工程师用户通过用户终端向服务器发送确认接单指令,服务器接收确认接单指令并启动计时;
43)若备选工程师列表中的人数大于0小于任务数,或指定时间内未收到全部的确认接单指令,则服务器向客户终端发送分配失败指令和请求延期指令,转步骤44),若备选工程师列表中的人数为0,则服务器向客户终端发送分配失败指令,项目结束;
44)客户通过客户终端接收分配失败指令和请求延期指令,向服务器发送同意延期指令或者项目结束指令,服务器接收同意延期指令则根据备选工程师列表顺序将所有任务分发至工程师用户,并根据备选工程师人数重新设置任务期限。
5)工程师在任务期限内完成分配的子任务后,将任务代码上传至服务器;
工程师在用户终端接收到分配的任务消息后,从服务器下载对应页面的设计稿文件,并同步任务的初始代码,基于设计稿,根据平台规定的开发规范进行开发。开发规范从代码风格、页面布局、以及前端各种元素、组件的实现进行了详细的规定,要求对设计稿中可识别的原则统一按照平台开发规范进行标准化开发。
若工程师用户在任务期限内主动放弃任务,则通过用户终端向服务器发送放弃任务指令,服务器根据任务期限剩余时间和平均开发速率判断是否需要任务延期,是则向客户终端发送请求延期指令,否则将该项任务重新分配;客户通过客户终端接收请求延期指令,返回同意延期指令则服务器将该项任务重新分配,将当前工程师脱离该任务,将该工程师未提交的页面重新分配给队列内其他工程师,向替补工程师的用户终端发送任务分配信息;返回项目结束指令则服务器向客户终端发送费用退还指令。
6)服务器在任务期限届满后检查任务代码是否全部提交,是则向客户终端发送项目完成消息,服务器根据任务进行费用结算,并向用户终端发送结算消息;否则向用户终端发送项目完成失败消息。
服务器存储工程师用户发送的代码,将代码部署到测试环境并向客户终端发送页面访问地址和代码下载地址。服务器向客户终端发送项目完成消息,服务器根据任务进行费用结算,并向用户终端发送结算消息。
服务器向客户终端发送项目完成消息后,项目进入质保期,在设置的质保期限内,客户通过客户终端提交基于任务的修改意见,服务器将修改意见发送至相应的用户终端,工程师用户对任务进行修改,并通过用户终端向服务器提交修改后的代码,服务器将修改后的代码部署到测试环境并向客户终端发送页面访问地址和代码下载地址。
客户在客户终端接收到页面完成信息后,访问服务器提供的页面访问地址,查看测试交付结果页面。如果发现有需要修改完善的问题,将修改意见发布到服务器。客户也可以通过服务器提供的代码下载地址,下载全部已完成页面代码。服务器接收到客户提交的修改意见时,向对应的用户终端发送修改通知消息。工程师根据接收到的修改意见,对页面进行修改,然后向服务器提交修改后的页面代码。
质保期限结束后,服务器根据任务进行费用结算,将任务结算金额支付至该任务对应的用户终端指定的账户,并向用户终端发送结算消息。
本发明还提出一种基于模块计量的开发系统,包括
客户终端,用于发布工作任务需求,支付总体开发费用,验收开发代码;
用户终端,用于获取任务信息、发送报名任务的指令、确认接收分配的任务,从服务器下载开发要求,在任务期限内完成开发任务并向服务器上传代码;
服务器,用于根据工作任务需求通过模块计量方法计算出任务对应的工作量及总体开发费用,并根据工作量将工作任务划分为若干个在单位时间内工程师能够完成的子任务;通过用户终端向工程师用户提供任务信息,并接收来自工程师用户的报名指令;将所有子任务分配给报名该任务的工程师进行开发,并设置任务期限,保证所有子任务在任务期限内完成;接收工程师上传的任务代码;在任务期限届满后检查任务代码是否全部提交,是则向客户终端发送项目完成消息,服务器根据任务进行费用结算,并向用户终端发送结算消息;否则向用户终端发送项目完成失败消息。
服务器包括
任务管理服务器,用于接收工作任务需求计算开发工作量及总体开发费用,收到费用支付消息后,将开发工作量分解为若干个任务,根据任务开发进度及交付期限调整任务分配;
文件存储服务器,用于存储开发项目需求文件;
代码管理服务器,用于根据任务需求创建初始框架代码,供用户终端上传开发结果代码,并将代码部署至测试环境供客户终端调用;
修改管理服务器,用于接收客户终端提交任务测试修改意见,将修改意见发送至用户终端并接收反馈的修改结果状态
应当理解的是,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,而所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。

Claims (8)

1.一种基于模块计量的开发方法,其特征在于:所述方法包括如下步骤:
1)客户通过客户终端向服务器发布工作任务;
2)服务器根据工作任务需求通过模块计量方法计算出任务对应的工作量及总体开发费用,并根据工作量将工作任务划分为若干个在单位时间内工程师能够完成的子任务;
3)服务器通过用户终端向工程师用户提供任务信息,并接收来自工程师用户的报名指令;
4)服务器将所有子任务分配给报名该任务的工程师进行开发,并设置任务期限,保证所有子任务在任务期限内完成;
5)工程师在任务期限内完成分配的子任务后,将任务代码上传至服务器;
6)服务器在任务期限届满后检查任务代码是否全部提交,是则向客户终端发送项目完成消息,服务器根据任务进行费用结算,并向用户终端发送结算消息;否则向用户终端发送项目完成失败消息。
2.根据权利要求1所述的基于模块计量的开发方法,其特征在于:步骤2)中模块计量方法为:根据模块类型和规模获取模块的工作量数据,
模块类型中,基本通用模块工作量为a人日,基本业务模块工作量为b人日,基本封装模块工作量为c人日;
模块规模中,小规模取系数0.6x,标准规模取系数x,大规模取系数1.5x,超大规模取系数3x,其中x的取值范围为0至2;
根据每个模块对应类型的工作量乘以其对应的规模系数,即为每个模块的工作量,所有模块工作量之和即为任务对应的工作量。
3.根据权利要求1所述的基于模块计量的开发方法,其特征在于:步骤4)的具体步骤包括:
41)服务器接收到报名指令后,根据工程师用户的技术标签筛选符合要求的工程师用户,并根据工程师用户的工作参数排序,形成备选工程师列表;
42)服务器根据备选工程师列表顺序将所有子任务分发至工程师用户,并设置任务期限,工程师用户通过用户终端向服务器发送确认接单指令,服务器接收确认接单指令并启动计时;
43)若备选工程师列表中的人数大于0小于任务数,或指定时间内未收到全部的确认接单指令,则服务器向客户终端发送分配失败指令和请求延期指令,转步骤44),若备选工程师列表中的人数为0,则服务器向客户终端发送分配失败指令,项目结束;
44)客户通过客户终端接收分配失败指令和请求延期指令,向服务器发送同意延期指令或者项目结束指令,服务器接收同意延期指令则根据备选工程师列表顺序将所有子任务分发至工程师用户,并根据备选工程师人数重新设置任务期限。
4.根据权利要求1所述的基于模块计量的开发方法,其特征在于:步骤5)中,若工程师用户在任务期限内主动放弃任务,则通过用户终端向服务器发送放弃任务指令,服务器根据任务期限剩余时间和平均开发速率判断是否需要任务延期,是则向客户终端发送请求延期指令,否则将该项任务重新分配;客户通过客户终端接收请求延期指令,返回同意延期指令则服务器将该项任务重新分配,返回项目结束指令则服务器向客户终端发送费用退还指令。
5.根据权利要求1所述的基于模块计量的开发方法,其特征在于:步骤6)中服务器向客户终端发送项目完成消息后,项目进入质保期,在设置的质保期限内,客户通过客户终端提交基于任务的修改意见,服务器将修改意见发送至相应的用户终端,工程师用户对任务进行修改,并通过用户终端向服务器提交修改后的代码,服务器将修改后的代码部署到测试环境并向客户终端发送页面访问地址和代码下载地址。
6.根据权利要求6所述的基于模块计量的开发方法,其特征在于:质保期限结束后,服务器根据任务进行费用结算,将任务结算金额支付至该任务对应的用户终端指定的账户,并向用户终端发送结算消息。
7.一种基于模块计量的开发系统,其特征在于:包括
客户终端,用于发布工作任务需求,支付总体开发费用,验收开发代码;
用户终端,用于获取任务信息、发送报名任务的指令、确认接收分配的任务,从服务器下载开发要求,在任务期限内完成开发任务并向服务器上传代码;
服务器,用于根据工作任务需求通过模块计量方法计算出任务对应的工作量及总体开发费用,并根据工作量将工作任务划分为若干个在单位时间内工程师能够完成的子任务;通过用户终端向工程师用户提供任务信息,并接收来自工程师用户的报名指令;将所有子任务分配给报名该任务的工程师进行开发,并设置任务期限,保证所有子任务在任务期限内完成;接收工程师上传的任务代码;在任务期限届满后检查任务代码是否全部提交,是则向客户终端发送项目完成消息,服务器根据任务进行费用结算,并向用户终端发送结算消息;否则向用户终端发送项目完成失败消息。
8.根据权利要求7所述的基于模块计量的开发系统,其特征在于:所述服务器包括
任务管理服务器,用于接收工作任务需求计算开发工作量及总体开发费用,收到费用支付消息后,将开发工作量分解为若干个任务,根据任务开发进度及交付期限调整任务分配;
文件存储服务器,用于存储开发项目需求文件;
代码管理服务器,用于根据任务需求创建初始框架代码,供用户终端上传开发结果代码,并将代码部署至测试环境供客户终端调用;
修改管理服务器,用于接收客户终端提交任务测试修改意见,将修改意见发送至用户终端并接收反馈的修改结果状态。
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