CN109195673A - 球类游戏器具 - Google Patents

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Abstract

一种球类游戏器具包括一垂直设置杆、一支撑座用于支撑一手持设备,所述支撑座可旋转地设置在所述杆上,使得所述支撑座可绕着所述杆的一轴线旋转;以及一球体通过一绳体耦合至所述支撑座并且配置成使得所述球体绕着所述杆旋转以促使所述支撑座绕着所述杆的所述轴线旋转。

Description

球类游戏器具
技术领域
本发明公开了一种球类游戏器具(ball game),特别是涉及与一智能手机整合的一球类游戏器具。
背景技术
数种球类游戏器具因为对于一小孩的心脏及肺脏来说具有良好的影响而闻名。球类游戏器具帮助小孩建构更好的协调性(coordination)及平衡感(balance)并且创造有助于小孩成为健康及活跃成年人的习惯。
当孩子们学习游戏规则及最佳游戏方式的时候,孩子们会设定目标、努力实现目标并且改善创造性及战略思维,球类游戏通常会灌输自豪感及成就感。
发明内容
根据本发明公开主题的一个方面,提供了一种球类游戏器具,包括:一垂直设置杆(vertically disposed rod),用于支撑一手持设备的一支撑座(holder),所述支撑座可旋转地安装在所述杆上,使得所述支撑座可绕着所述杆的一轴线旋转;以及一球体通过一绳体(string)耦合至所述支撑座并且配置成使得所述球体绕着所述杆旋转以促使所述支撑座绕着所述杆的所述轴线旋转。
所述支撑座配置成响应当所述支撑座绕着所述杆旋转时,施加于所述球体上的扭矩(torque)。
所述支撑座进一步包括数个太阳能板(solar panels),所述数个太阳能板配置成提供电力以对所述手持装置充电。
所述支撑座进一步包括一扩充基座(docketing station),所述扩充基座配置成耦合至所述手持装置以从所述太阳能板提供所述电力到所述手持装置。
所述球体支撑座配置成一通用支撑座(universal holder),使得所述通用支撑座保持数个手持装置的真实性。
所述支撑座包括一壳体(housing)及安装在所述壳体中的两个夹子(clips)并且配置成用于在所述手持装置之间设置,其中所述两个夹子之间的距离可以根据所述手持装置的尺寸而设置。
根据本发明公开主题的另一方面,提供了一种球类游戏及用于控制所述球类游戏的软件(software)的一组合。所述组合包括:一垂直设置杆、一支撑座用于支撑一手持装置,所述支撑座可旋转地设置在所述杆上,使得所述支撑座可绕着所述杆的一轴线旋转;一球体通过一绳体耦合至所述支撑座并且配置成使得所述球体绕着所述杆旋转以促使所述支撑座绕着所述杆的所述轴线旋转;一软件安装在一手持装置上并且配置成侦测所述支撑座的旋转位移。
所述软件配置为从安装在所述支撑座内的一手持装置的一运动传感器(motionsensor),接收关于所述手持装置安装在所述支撑座内时,所述手持装置的运动的日期。
所述软件进一步配置成侦测所述球体的所述旋转方向。所述软件进一步配置成侦测所述球体绕着所述杆的旋转次数、旋转速度及所述旋转的所述方向。
所述软件进一步配置成在一手持装置上显示所述手持装置的数量或所述球体的旋转次数。
一游戏器具及软件的一组合,所述组合用于控制所述游戏,所述组合包括:
根据本发明公开主题的另一个方面,提供了一可移动组件(movable member)安装在一固定组件(stationary member)上并且配置成相对于所述固定组件可安装地移动;
一支撑座用于支撑一手持装置,所述支撑座安装在所述可移动组件上,并且配置成相对于所述固定组件移动;
一软件安装在一手持装置上并且配置成侦测所述支撑座的位移。
图示说明
为了理解本发明并且知道如何实施本发明,现在将参考所述附图说明,仅通过非限制性的数个实例来描述数个实施例,其中:
图1是根据本发明主题的一实施例的一球类游戏器具的一透视图;
图2是图1的所述球类游戏器具的一支撑座的一关闭透视图;
图3A是图2的所述支撑座的一第一侧的一示意图;
图3B是图2的所述支撑座的一第二侧的一示意图;以及
图3C是图2的所述支撑座的一第二侧的一前视视意图。
具体实施方式
图1及图2显示一球类游戏器具,所述球类游戏器具具有一支撑座16可旋转地设置在一杆8上以及一球体5通过一绳体12耦合至所述支撑座16并且配置成使得所述球体5绕着所述杆8旋转以促使所述支撑座16绕着所述杆的所述轴线旋转。
因此,所述球类游戏器具可以用于一游戏中,其中一玩家投掷所述球体产生一扭矩并且使所述球体5绕着所述杆8旋转。所述球类游戏器具可以用于两个玩家将所述球体朝向彼此投掷并且通过每个玩家的成功击球次数来竞争。
如图3A至图3C所示,所述支撑座进一步配置成在所述支撑座中牢固地支撑一手持装置18,例如:一手机、iPad等,提供适合用于控制所述球类游戏器具的一软件,如下文所述。所述手持装置可配置成在一显示器65上显示所述多位使用者的所述分数50,例如:每一位使用者的成功击球次数。本发明的更多功能将在下文中描述。
所述支撑座进一步包括数个太阳能板35,所述数个太阳能板35配置成提供电力以对所述手持装置充电。如图3B及图3C,所述支撑座可包括一扩充基座40或一插头20,所述手持装置耦合至所述插头20以从所述太阳能板提供电力至所述手持装置。
所述支撑座16可配置成一通用支撑座,使得所述通用支撑座保持数个手持装置的真实性。根据一实施例,所述支撑座包括一壳体及安装在所述壳体中的两个夹子并且配置成用于在所述手持装置之间设置。所述两个夹子之间的距离可以根据所述手持装置的尺寸而设置。例如:至少一个所述夹子可耦合至一调整螺栓15,所述调节螺栓15延伸穿过所述壳体的一壁面并且具有一螺纹。所述螺栓可以提供设置在所述壳体的一外表面上的一螺栓头并且配置成所述螺栓及螺栓头的旋转使得所述夹子相对于所述相反夹子的排列,所述两个夹子之间的所述距离可以根据所述手持装置的尺寸而设置。
所述支撑座16可旋转地设置在所述杆8上并且配置成绕着所述杆的所述轴线旋转。所述支撑座16包括一绳体耦合器用于将所述绳体12耦合至所述支撑座16。以此方式,所述支撑座响应于所述绳体绕着所述杆的轴线以不同方向旋转,使得当球被击中时,所述绳体及所述球体促使所述支撑座的所述旋转。所述绳体耦合器可以包括一通孔45,所述绳体可以通过所述通孔延伸。所述绳体可以包括一个结,使得所述绳体保持固定于所述通孔45。
所述杆8可配置成设置所述地板或地面上,或可选择地配置成设置在一凸起的表面上,例如:一桌子。
如上所述,所述手持设备配置具有诸如一app之类的软件,配置用于控制所述球类游戏器具。
根据一个实施例,所述应用配置用于利用所述手持装置的运动传杆器,例如:陀螺仪。因此,所述应用从安装在所述支撑座内的一手持装置的一运动传感器,接收关于所述手持装置安装在所述支撑座内时,所述手持装置的运动的数据。以此方式,可以侦测所述支撑座的旋转,并且从而侦测所述球体5的旋转。所述应用进一步配置成侦测所述球体5的所述旋转方向,例如:顺时针或逆时针。
根据一个实施例,所述应用可以配置成侦测所述球体绕着所述杆8旋转的旋转次数、旋转速度及所述旋转的所述方向。
根据另一个实施例,所述应用可以侦测当所述球体被打到并且因此产生所述旋转方向的改变。以此方式,所述球类游戏器具可以是这样的方式,所述球类游戏器具鼓励一用户相互击打所述球体以在交替的方向上绕着所述杆旋转。所述显示器可以配置成显示命中次数或所述用户错过球的次数或旋转次数。
根据一进一步的实施例,所述应用可配置成用于两个参加者的游戏,其中每一个参加者站在所述杆的一侧并且将球以一交替旋转的方向击回另一个参加者。因此,所述应用可配置成侦测每一个参加者所击中球的数量,并且在一显示器上显示所述数量。
在所述游戏开始时,所述应用被配置为侦测每位玩家关于所述杆8的所述旋转位置。每一位玩家可以输入他的名字,并且所述应用程序会记录每个玩家的分数。当球在所述用户的所述位置上旋转时,所述球被所述手持设备的所述运动传感器侦测到,并且可以将其视为一次未命中,因为玩家未能将所述球推回到他的对手的位置处。
根据另一实施例,所述应用被配置为提供引导注释,诸如引导所述玩家,例如:在一特定方向上击球的语音通知,或者执行任何其他动作。
根据另一实施例,所述应用可以无线耦合到一远程可穿戴设备,例如:电子手镯,提供关于玩家运动的数据,例如:卡路里消耗等。
所述应用还被配置为在所述手持设备的所述屏幕上显示数据,或者将数据传输到远程显示器,例如:智能电视、iPad等。例如:所述应用可以利用所述手持设备的所述蓝牙转换器将关于游戏的数据传输到一远程手持设备或一显示器。
所述应用还可以被配置为通过因特网传输数据,使得可以针对远程参与者玩球类游戏。所述应用可以显示有关其他远程参与者的数据。
根据另一实施例,提供了另一种游戏,所述游戏包括安装在一固定构件上的一可移动构件,例如:安装在所述天花板上的一拳击枕。可移动构件配置成可相对于所述固定构件可安装地移位。
所述游戏还包括用于支撑一手持设备的一支撑座,所述支撑座安装在可移动组件上并且配置成相对于所述固定组件随其移位。所述游戏还可以包括安装在手持设备上的一软件,并且被配置为侦测所述支撑座的位移。
本发明主题所属领域的技术人员将容易理解,在不脱离本发明的范围的情况下,可以进行许多改变、变化及修改、加以必要的变更。

Claims (12)

1.一种球类游戏器具,包括:
一垂直设置杆;
一支撑座用于支撑一手持设备,所述支撑座可旋转地设置在所述杆上,使得所述支撑座可绕着所述杆的一轴线旋转;
一球体通过一绳体耦合至所述支撑座并且配置成使得所述球体绕着所述杆旋转以促使所述支撑座绕着所述杆的所述轴线旋转。
2.如权利要求1所述的球类游戏器具,其特征在于:所述支撑座配置成响应当所述支撑座绕着所述杆旋转时,施加于所述球体上的扭矩。
3.如权利要求1所述的球类游戏器具,其特征在于:所述支撑座进一步包括数个太阳能板,所述数个太阳能板配置成提供电力以对所述手持装置充电。
4.如权利要求3所述的球类游戏器具,包括:一扩充基座配置成耦合所述手持装置以从所述太阳能板提供所述电力到所述手持装置。
5.如权利要求1所述的球类游戏器具,其特征在于:所述支撑座配置成一通用支撑座,使得所述通用支撑座支撑数个手持装置的真实性。
6.如权利要求5所述的球类游戏器具,其特征在于:所述支撑座包括一壳体及安装在所述壳体中的两个夹子并且配置成用于在所述手持装置之间设置,其中所述两个夹子之间的距离可以根据所述手持装置的尺寸而设置。
7.一球类游戏器具及软体的一组合,所述组合用于控制所述球类游戏器具,所述组合包括:
一垂直设置杆;
一支撑座用于支撑一手持装置,所述支撑座可旋转地设置在所述杆上,使得所述支撑座可绕着所述杆的一轴线旋转;
一球体通过一绳体耦合至所述支撑座并且配置成使得所述球体绕着所述杆旋转以促使所述支撑座绕着所述杆的所述轴线旋转;
一软件安装在一手持装置上并且配置成侦测所述支撑座的旋转位移。
8.如权利要求7所述的组合,其特征在于:所述软件配置为从安装在所述支撑座内的一手持装置的一运动传感器,接收关于所述手持装置安装在所述支撑座内时,所述手持装置的运动的日期。
9.如权利要求8所述的组合,其特征在于:所述软件进一步配置成侦测所述球体的所述旋转方向。
10.如权利要求8所述的组合,其特征在于:所述软件进一步配置成侦测所述球体绕着所述杆旋转的次数、旋转速度及所述旋转的所述方向。
11.如权利要求7所述的组合,其特征在于:所述软件进一步配置成在所述一手持装置上显示所述手持装置的数量或所述球体旋转的次数。
12.一游戏器具及软件的一组合,所述组合用于控制所述游戏,所述组合包括:
一可移动组件安装在一固定组件上并且配置成相对于所述固定组件可安装地移动;
一支撑座用于支撑一手持装置,所述支撑座安装在所述可移动组件上,并且配置成相对于所述固定组件移动;
一软件安装在一手持装置上并且配置成侦测所述支撑座的位移。
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