CN109151548A - 界面交互方法及装置 - Google Patents

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CN109151548A CN201811015255.XA CN201811015255A CN109151548A CN 109151548 A CN109151548 A CN 109151548A CN 201811015255 A CN201811015255 A CN 201811015255A CN 109151548 A CN109151548 A CN 109151548A
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Abstract

本公开涉及一种界面交互方法及装置。该方法应用于服务器,包括:在接收到终端针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求时,确定与输入信息匹配的多媒体资源以及与终端匹配的交互应答方式;根据多媒体资源的资源信息以及交互应答方式,确定与输入信息对应的应答信息;控制终端以该交互应答方式在交互区域中展示应答信息。根据本公开的实施例,能够根据用户的输入信息查找匹配的多媒体资源,并以符合用户习惯的交互应答方式给出相应的应答信息,从而提供符合用户习惯的交互应答方式,实现与用户交互过程中的个性化应答。

Description

界面交互方法及装置
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种界面交互方法及装置。
背景技术
在相关技术中,可以在终端的应用或网页中提供与用户进行交互的交互界面,用户可以在交互界面中输入信息。经分析处理后,终端可以在交互界面中显示与输入信息对应的应答信息。然而,相关技术中的交互应答方式较为固定和单一,无法满足用户在交互过程中的需求。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种界面交互方法及装置。
根据本公开的一方面,提供了一种界面交互方法,该方法应用于服务器,该方法包括:
在接收到终端针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求时,确定与所述输入信息匹配的多媒体资源以及与所述终端匹配的交互应答方式;
根据所述多媒体资源的资源信息以及所述交互应答方式,确定与所述输入信息对应的应答信息;
控制所述终端以所述交互应答方式在所述交互区域中展示所述应答信息。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在接收到终端针对交互界面的界面展示方式的获取请求时,确定所述获取请求所指示的目标对象;
根据所述目标对象的历史数据,确定与所述终端匹配的界面展示方式;
控制所述终端以所述界面展示方式展示所述交互界面。
在一种可能的实现方式中,在接收到终端针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求时,确定与所述输入信息匹配的多媒体资源以及与所述终端匹配的交互应答方式,包括:
根据所述查询请求所指示的目标对象的历史数据,确定所述目标对象的行为特征;
根据所述目标对象的行为特征,确定与所述终端匹配的交互应答方式,
其中,所述历史数据包括所述目标对象针对多媒体资源的历史行为数据和用户画像数据中的至少一种,所述历史行为数据包括针对多媒体资源的播放、弹幕、评论、评分、留言、点赞、踩赞中的至少一种。
在一种可能的实现方式中,所述界面展示方式包括交互界面的显示颜色、显示背景、图标类型、图标布局、区域布局、交互区域中的信息显示方式中的至少一种;所述交互应答方式包括应答信息的文字风格、语音风格、图像风格、动态图的风格中的至少一种。
在一种可能的实现方式中,所述目标对象包括所述终端、所述终端加载的客户端、通过所述终端登录的用户以及通过所述客户端登录的用户中的至少一种。
根据本公开的一方面,提供了一种界面交互方法,该方法应用于终端,该方法包括:
响应于所交互界面的交互区域中的输入信息,向服务器发送针对所述输入信息的查询请求,以使服务器确定与所述输入信息对应的应答信息以及与终端匹配的交互应答方式;
在接收到服务器发送的应答信息及交互应答方式时,以所述交互应答方式在所述交互区域中展示所述应答信息。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
响应于用于展示交互界面的控件被触发,向服务器发送针对交互界面的界面展示方式的获取请求,以使服务器确定与所述终端匹配的界面展示方式;
在接收到所述服务器发送的界面展示方式时,以所述界面展示方式显示所述终端的交互界面。
在一种可能的实现方式中,所述界面展示方式包括交互界面的显示颜色、显示背景、图标类型、图标布局、区域布局、交互区域中的信息显示方式中的至少一种;所述交互应答方式包括应答信息的文字风格、语音风格、图像风格、动态图的风格中的至少一种。
根据本公开的另一方面,提供了一种界面交互装置,该装置应用于服务器,该装置包括:
资源及应答方式确定模块,用于在接收到终端针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求时,确定与所述输入信息匹配的多媒体资源以及与所述终端匹配的交互应答方式;
信息确定模块,用于根据所述多媒体资源的资源信息以及所述交互应答方式,确定与所述输入信息对应的应答信息;
第一信息展示模块,用于控制所述终端以所述交互应答方式在所述交互区域中展示所述应答信息。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
对象确定模块,用于在接收到终端针对交互界面的界面展示方式的获取请求时,确定所述获取请求所指示的目标对象;
展示方式确定模块,用于根据所述目标对象的历史数据,确定与所述终端匹配的界面展示方式;
第一界面展示模块,用于控制所述终端以所述界面展示方式展示所述交互界面。
在一种可能的实现方式中,所述资源及应答方式确定模块包括:
行为特征确定子模块,用于根据所述查询请求所指示的目标对象的历史数据,确定所述目标对象的行为特征;
应答方式确定子模块,用于根据所述目标对象的行为特征,确定与所述终端匹配的交互应答方式,
其中,所述历史数据包括所述目标对象针对多媒体资源的历史行为数据和用户画像数据中的至少一种,所述历史行为数据包括针对多媒体资源的播放、弹幕、评论、评分、留言、点赞、踩赞中的至少一种。
在一种可能的实现方式中,所述界面展示方式包括交互界面的显示颜色、显示背景、图标类型、图标布局、区域布局、交互区域中的信息显示方式中的至少一种;所述交互应答方式包括应答信息的文字风格、语音风格、图像风格、动态图的风格中的至少一种。
在一种可能的实现方式中,所述目标对象包括所述终端、所述终端加载的客户端、通过所述终端登录的用户以及通过所述客户端登录的用户中的至少一种。
根据本公开的另一方面,提供了一种界面交互装置,该装置应用于终端,该装置包括:
第一请求发送模块,用于响应于所交互界面的交互区域中的输入信息,向服务器发送针对所述输入信息的查询请求,以使服务器确定与所述输入信息对应的应答信息以及与终端匹配的交互应答方式;
第二信息展示模块,用于在接收到服务器发送的应答信息及交互应答方式时,以所述交互应答方式在所述交互区域中展示所述应答信息。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第二请求发送模块,用于响应于用于展示交互界面的控件被触发,向服务器发送针对交互界面的界面展示方式的获取请求,以使服务器确定与所述终端匹配的界面展示方式;
第二界面展示模块,用于在接收到所述服务器发送的界面展示方式时,以所述界面展示方式显示所述终端的交互界面。
在一种可能的实现方式中,所述界面展示方式包括交互界面的显示颜色、显示背景、图标类型、图标布局、区域布局、交互区域中的信息显示方式中的至少一种;所述交互应答方式包括应答信息的文字风格、语音风格、图像风格、动态图的风格中的至少一种。
根据本公开的另一方面,提供了一种界面交互装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行上述方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。
根据本公开的各方面的界面交互方法及装置,能够在接收到终端针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求时,确定与输入信息匹配的多媒体资源以及与所述终端匹配的交互应答方式;根据多媒体资源的资源信息以及交互应答方式,确定与输入信息对应的应答信息;控制终端以交互应答方式在交互区域中展示应答信息,从而提供符合用户习惯的交互应答方式,实现与用户交互过程中的个性化应答。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1示出根据本公开的实施例的界面交互方法的流程图;
图2示出根据本公开的实施例的界面交互方法的步骤S11的流程图;
图3示出根据本公开的实施例的界面交互方法的流程图;
图4示出根据本公开的实施例的界面交互方法的流程图;
图5示出根据本公开的实施例的界面交互方法的流程图;
图6示出根据本公开的实施例的界面交互方法的应用示意图;
图7示出根据本公开的实施例的界面交互装置的框图;
图8示出根据本公开的实施例的界面交互装置的框图;
图9示出根据本公开的实施例的界面交互装置的框图;
图10示出根据本公开的实施例的界面交互装置的框图;
图11示出根据本公开的实施例的界面交互装置的框图;
图12示出根据本公开的实施例的界面交互装置的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1示出根据本公开的实施例的界面交互方法的流程图,所述方法应用于服务器,如图1所示,所述方法包括:
在步骤S11中,在接收到终端针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求时,确定与所述输入信息匹配的多媒体资源以及与所述终端匹配的交互应答方式;
在步骤S12中,根据所述多媒体资源的资源信息以及所述交互应答方式,确定与所述输入信息对应的应答信息;
在步骤S13中,控制所述终端以所述交互应答方式在所述交互区域中展示所述应答信息。
根据本公开实施例的界面交互方法,能够在接收到终端针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求时,确定与输入信息匹配的多媒体资源以及与所述终端匹配的交互应答方式;根据多媒体资源的资源信息以及交互应答方式,确定与输入信息对应的应答信息;控制终端以交互应答方式在交互区域中展示应答信息,从而提供符合用户习惯的交互应答方式,实现与用户交互过程中的个性化应答。
举例来说,在终端(例如智能手机、平板电脑等)的应用(例如客户端)中可以提供与用户的交互界面(例如智能助手界面),用户可以在该交互界面中输入信息(例如想要查询的内容)。例如,用户可使用文字输入或语音输入方式来输入与感兴趣的多媒体资源相关内容,例如输入某电视剧的名称或某歌曲的歌名,输入与该电视剧或歌曲相关的查询内容等。在示例中,用户还可拍摄或截取某部电视剧、电影或歌曲的海报图片并输入该图片。输入信息可作为服务器为终端推荐多媒体内容的依据,被终端发送至服务器。本公开对输入信息的具体输入方式不做限制。
在一种可能的实现方式中,终端可以向服务器发送针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求。当服务器接收到该查询请求时,可以确定与该输入信息匹配的多媒体资源。在示例中,服务器可具有语义识别功能,对查询请求中的输入信息进行语义识别,获取输入信息中的关键词或语义信息。所述语义识别功能可通过循环神经网络或递归神经网络等神经网络模型来实现,本公开对语义识别功能的实现方式不做限制。在示例中,用户的输入信息可以是查询某个剧的评价信息的输入信息,例如“A剧怎么样?”。服务器提取的语义信息可包括用户想要查询与A剧相关的评价,例如查询A剧的评分等。
在一种可能的实现方式中,服务器可根据关键词或语义信息确定与输入信息匹配的多媒体资源。例如,语义信息为用户想要查询与A剧相关的评价,则与查询信息相匹配的多媒体资源即为“A剧”,服务器可根据A剧的名称等信息,确定A剧的标识,例如,A剧的ID,从而可进一步查询与A剧相关的信息,例如A剧的评分、评论等。
通过这种方式,可以根据用户的输入信息确定相匹配的多媒体资源,提升用户查找及观看多媒体资源的便利性。
图2示出根据本公开的实施例的界面交互方法的步骤S11的流程图。如图2所示,步骤S11可包括:
在步骤S111中,根据所述查询请求所指示的目标对象的历史数据,确定所述目标对象的行为特征;
在步骤S112中,根据所述目标对象的行为特征,确定与所述终端匹配的交互应答方式,
其中,所述历史数据包括所述目标对象针对多媒体资源的历史行为数据和用户画像数据中的至少一种,所述历史行为数据包括针对多媒体资源的播放、弹幕、评论、评分、留言、点赞、踩赞中的至少一种。
举例来说,终端发送的查询请求中可以包括标识信息,该标识信息可包括终端的IP地址,通过所述终端登录的用户的标识、所述终端加载的客户端的标识、通过所述客户端登录的用户的标识以及所述终端的标识等。根据标识信息,可以确定查询请求所指示的目标对象。
在一种可能的实现方式中,该目标对象可包括:所述终端、所述终端加载的客户端、通过所述终端登录的用户以及通过所述客户端登录的用户中的至少一种。本领域技术人员可以根据实际需要对标识信息和标识信息所标识的目标对象进行设置,本公开对此不作限制。
在一种可能的实现方式中,目标对象的历史数据可包括历史行为数据和用户画像数据中的至少一种。其中,历史行为数据可以包括终端的历史播放数据、用户的历史行为数据等与用户的行为习惯具有相关性的数据。例如历史行为数据可包括针对多媒体资源的播放、弹幕、评论、评分、留言、点赞数量、踩赞数量中的至少一种。用户画像,又称人群画像,是根据用户人口统计学信息、社交关系、偏好习惯和消费行为等信息而抽象出来的标签化画像。用户画像数据可以包括表征用户画像的数据,例如,用户的性别、年龄、职业、偏好等。
在一种可能的实现方式中,根据目标对象的历史数据,可以确定目标对象的行为特征。例如,将历史数据输入到特征确定模型中进行处理,获得行为特征。其中,特征确定模型是根据参考数据以及参考数据的标定特征训练得到的。
在该实现方式中,服务器可以预先根据参考数据和参考数据的标定特征进行训练,得到特征确定模型。例如,可以收集大量参考数据(如某视频网站用户的历史数据),通过人工识别的方式,根据参考数据确定其标定特征。而后对参考数据和参考数据的标定特征进行训练,得到特征确定模型。或者,可以收集大量参考数据(如某视频网站已知行为特征的用户的历史数据),根据参考数据和参考数据的标定特征进行训练,得到特征确定模型。
在该实现方式中,可以采用机器学习(Machine Learning,简称ML)、深度学习等方法对参考数据和参考数据的标定特征进行训练,以获得所需的特征确定模型。本领域技术人员可以根据实际需要对获得特征确定模型的方式进行设置,本公开对此不作限制。
在一种可能的实现方式中,在步骤S112中,可根据目标对象的行为特征,确定与所述终端匹配的交互应答方式。其中,交互应答方式可包括应答信息的文字风格、语音风格、图像风格、动态图的风格中的至少一种。例如,根据用户的历史观影行为,确定用户的行为特征为喜欢古装题材的视频,则可以使得应答信息的文字风格体现古代或宫廷的语言风格,例如应答信息包括“给小主请安”、“回小主的话,A剧……”等文字或语音。
通过这种方式,可以使得终端对用户的交互应答方式符合用户习惯,实现与用户交互过程中的个性化应答,从而提升用户的使用体验。
在一种可能的实现方式中,在步骤S11中确定与输入信息匹配的多媒体资源以及与终端匹配的交互应答方式后,可以在步骤S12中确定与输入信息对应的应答信息。
在一种可能的实现方式中,服务器可根据所述多媒体资源的互动信息,确定所述多媒体资源的评价数据,进而根据评价数据确定应答信息。在示例中,用户的输入信息为“A剧怎么样?”,服务器可分析输入信息的语义信息为查询A剧的互动信息,互动信息可包括所述多媒体资源的弹幕、评论、评分、留言、点赞数量、踩赞数量中的至少一种,本公开对互动信息的种类不做限制。服务器可对所述互动信息进行分析和统计等操作,获得多媒体资源的评价数据,例如,A剧的评分为8分,A剧的点赞数量为100000,在A剧相关的评论中,好评率为85%等。
在示例中,确定出的应答信息可包括文本信息、查询到的数据、多媒体资源的链接、多媒体资源的资源片段、多媒体资源的动态图、多媒体资源的播放窗口、多媒体资源的任意一个视频帧、多媒体资源的标题及多媒体资源的标签中的至少一种。本公开对应答信息的类型不作限制。在示例中,可使得应答信息符合与终端匹配的交互应答方式,例如使得应答的文本信息符合古代的语言风格,从而确定最终的应答信息。
在一种可能的实现方式中,服务器可以将与输入信息对应的应答信息以及与终端匹配的交互应答方式发送给终端,并控制终端以该交互应答方式在交互区域中展示应答信息。例如在交互区域(例如对话框)中以竖排的文字显示“回小主的话,看官们有八成给A剧打了好评”。
通过这种方式,可以实现与用户交互过程中的个性化应答,提升用户的交互体验。
图3示出根据本公开的实施例的界面交互方法的流程图。如图3所示,该方法还可包括:
在步骤S14中,在接收到终端针对交互界面的界面展示方式的获取请求时,确定所述获取请求所指示的目标对象;
在步骤S15中,根据所述目标对象的历史数据,确定与所述终端匹配的界面展示方式;
在步骤S16中,控制所述终端以所述界面展示方式展示所述交互界面。
举例来说,终端中的应用(例如客户端)可具有用于展示所述交互界面的控件(例如交互图标等),在所述控件被触发时,可跳转到应用的交互界面。
在一种可能的实现方式中,当用于展示交互界面的控件被触发时,终端可向服务器发送针对交互界面的界面展示方式的获取请求,以使服务器确定与所述终端匹配的界面展示方式。当服务器接收到该获取请求时,可以确定该获取请求所指示的目标对象。
在示例中,获取请求中可包括标识信息,该标识信息可包括终端的IP地址,通过所述终端登录的用户的标识、所述终端加载的客户端的标识、通过所述客户端登录的用户的标识以及所述终端的标识等。根据标识信息,可以确定查询请求所指示的目标对象。
在一种可能的实现方式中,该目标对象可包括所述终端、所述终端加载的客户端、通过所述终端登录的用户以及通过所述客户端登录的用户中的至少一种。本领域技术人员可以根据实际需要对标识信息和标识信息所标识的目标对象进行设置,本公开对此不作限制。
在一种可能的实现方式中,目标对象的历史数据可包括历史行为数据和用户画像数据中的至少一种。其中,历史行为数据可以包括终端的历史播放数据、用户的历史行为数据等与用户的行为习惯具有相关性的数据。例如历史行为数据可包括针对多媒体资源的播放、弹幕、评论、评分、留言、点赞数量、踩赞数量中的至少一种。用户画像数据可以包括表征用户画像的数据,例如,用户的性别、年龄、职业、偏好等。
在一种可能的实现方式中,根据目标对象的历史数据,可以确定目标对象的行为特征,进而可根据行为特征确定与终端匹配的界面展示方式。应当理解,可以采用如前所述的方式获取行为特征,本公开对确定行为特征的具体方式不作限制。当终端接收到服务器发送的界面展示方式时,以所述界面展示方式显示所述终端的交互界面。
在一种可能的实现方式中,界面展示方式可包括交互界面的显示颜色、显示背景、图标类型、图标布局、区域布局、交互区域中的信息显示方式中的至少一种。例如,根据用户的历史观影行为,确定用户的行为特征为喜欢古装题材的视频,则可以使得交互界面的风格显示为古典或宫廷风格,例如,交互界面的显示背景为古代宫殿/城市的背景,图标类型为古典人物(例如智能助手的头像图标为清代宫女或店小二),交互区域中的信息显示为竖版文字信息等。
通过这种方式,可以使得终端的交互界面的界面展示方式符合用户习惯,实现交互界面的个性化展示,从而提升用户的使用体验。
图4示出根据本公开的实施例的界面交互方法的流程图。该方法应用于终端,如图4所示,该方法包括:
在步骤S21中,响应于所交互界面的交互区域中的输入信息,向服务器发送针对所述输入信息的查询请求,以使服务器确定与所述输入信息对应的应答信息以及与终端匹配的交互应答方式;
在步骤S22中,在接收到服务器发送的应答信息及交互应答方式时,以所述交互应答方式在所述交互区域中展示所述应答信息。
举例来说,在终端(例如智能手机、平板电脑等)的应用(例如客户端)中可以提供与用户的交互界面(例如智能助手界面),用户可以在该交互界面中输入信息(例如想要查询的视频内容)。例如,用户可使用文字输入或语音输入方式来输入与感兴趣的多媒体资源相关内容,例如输入某电视剧的名称或某歌曲的歌名,输入与该电视剧或歌曲相关的查询内容等。在示例中,用户还可拍摄或截取某部电视剧、电影或歌曲的海报图片并输入该图片。
在一种可能的实现方式中,终端可以向服务器发送针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求。当服务器接收到该查询请求时,可以确定与该输入信息匹配的多媒体资源并确定与终端匹配的交互应答方式。例如通过语义识别功能识别输入信息的语义,根据语义查找匹配的多媒体资源,进而确定应答信息。其中,应答信息可包括文本信息、查询到的数据、多媒体资源的链接、多媒体资源的资源片段、多媒体资源的动态图、多媒体资源的播放窗口、多媒体资源的任意一个视频帧、多媒体资源的标题及多媒体资源的标签中的至少一种。本公开对应答信息的类型不作限制。
在一种可能的实现方式中,服务器可根据用户的标识(终端的标识、通过终端登录的用户的标识、终端加载的客户端的标识等)确定用户的历史行为数据,根据历史行为数据确定用户的行为特征,进而确定与终端匹配的交互应答方式。其中,交互应答方式包括应答信息的文字风格、语音风格、图像风格、动态图的风格中的至少一种。例如,根据用户的历史观影行为,确定用户的行为特征为喜欢古装题材的视频,则可以使得应答信息的文字风格体现古代的语言风格,例如应答信息包括“给小主请安”、“回小主的话,A剧……”等文字或语音。
在一种可能的实现方式中,服务器可向终端发送应答信息以及交互应答方式。终端在接收到应答信息以及交互应答方式时,可以以该交互应答方式在交互区域中展示应答信息。例如在交互区域(例如对话框)中以竖排的文字显示“回小主的话,看官们有八成给A剧打了好评”。
通过这种方式,可以实现与用户交互过程中的个性化应答,提升用户的交互体验。
图5示出根据本公开的实施例的界面交互方法的流程图,所述方法应用于终端,如图5所示,所述方法还包括:
在步骤S23中,响应于用于展示交互界面的控件被触发,向服务器发送针对交互界面的界面展示方式的获取请求,以使服务器确定与所述终端匹配的界面展示方式;
在步骤S24中,在接收到所述服务器发送的界面展示方式时,以所述界面展示方式显示所述终端的交互界面。
举例来说,终端中的应用(例如客户端)可具有用于展示所述交互界面的控件(例如交互图标等),在所述控件被触发时,可跳转到应用的交互界面。
在一种可能的实现方式中,当用于展示交互界面的控件被触发时,终端可向服务器发送针对交互界面的界面展示方式的获取请求,以使服务器确定与所述终端匹配的界面展示方式。当服务器接收到该获取请求时,可以确定该获取请求中的用户的标识,根据用户的标识确定用户的历史行为数据,根据历史行为数据确定用户的行为特征,进而确定与终端匹配的界面展示方式。当终端接收到服务器发送的界面展示方式时,以该界面展示方式显示交互界面。
在示例中,界面展示方式可包括交互界面的显示颜色、显示背景、图标类型、图标布局、区域布局、交互区域中的信息显示方式中的至少一种。例如,根据用户的历史观影行为,确定用户的行为特征为喜欢古装题材的视频,则可以使得交互界面的风格显示为古典或宫廷风格,例如,交互界面的显示背景为古代宫殿/城市的背景,图标类型为古典人物(例如智能助手的头像图标为清代宫女),交互区域中的信息显示为竖版文字信息等。
通过这种方式,可以使得终端的交互界面的界面展示方式符合用户习惯,实现交互界面的个性化展示,从而提升用户的使用体验。
应用示例
以下结合“用户查询A剧的打分”作为一个示例性应用场景,给出根据本公开实施例的应用示例,以便于理解界面交互方法的流程。本领域技术人员应理解,以下应用示例仅仅是出于便于理解本公开实施例的目的,不应视为对本公开实施例的限制。
图6示出根据本公开的实施例的界面交互方法的应用示意图。
在该应用示例中,用户可以点击APP主界面上的用于展示交互界面的控件(例如交互图标等),在该控件被触发后,可跳转到应用的交互界面,如图6所示。
在该应用示例中,在该控件被触发时,终端可向服务器发送针对交互界面的界面展示方式的获取请求,以使服务器确定与所述终端匹配的界面展示方式。当终端接收到服务器发送的界面展示方式时,以该界面展示方式显示的交互界面。
如图6所示,交互界面中可具有供用户输入内容的输入区域以及显示输入信息和应答信息的交互区域。在该应用示例中,用户的输入信息可为“A剧怎么样”。根据该输入信息,终端可向服务器发送查询请求。当服务器接收到该查询请求时,可以确定与该输入信息匹配的多媒体资源,并根据用户的历史数据确定与终端匹配的交互应答方式,进而确定相应的应答信息。例如,根据用户的历史观影行为,确定用户的行为特征为喜欢古装题材的视频,则可以使得应答信息的文字风格体现古代的语言风格,例如应答信息包括“给小主请安”、“回小主的话,A剧……”等文字或语音。
在该应用示例中,当接收到应答信息及交互应答方式时,终端可以以该交互应答方式在交互区域中展示应答信息。如图6所示,在交互区域中显示“回小主的话,看官们有八成给A剧打了好评”。这样,可以实现个性化的界面展示和内容交互,提高了交互过程中的趣味性。
根据本公开实施例的界面交互方法,能够使得终端的交互界面的界面展示方式符合用户习惯,实现交互界面的个性化展示,并且能够根据用户的输入信息查找匹配的多媒体资源,以符合用户习惯的交互应答方式给出相应的应答,从而提供符合用户习惯的交互应答方式,实现与用户交互过程中的个性化应答,提升用户的交互体验。
图7示出根据本公开一实施例的界面交互装置的框图。如图7所示,该装置可以应用于服务器。该装置包括资源及应答方式确定模块71、信息确定模块72和第一信息展示模块73。资源及应答方式确定模块71,用于在接收到终端针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求时,确定与所述输入信息匹配的多媒体资源以及与所述终端匹配的交互应答方式;
信息确定模块72,用于根据所述多媒体资源的资源信息以及所述交互应答方式,确定与所述输入信息对应的应答信息;
第一信息展示模块73,用于控制所述终端以所述交互应答方式在所述交互区域中展示所述应答信息。
图8示出根据本公开一实施例的界面交互装置的框图。如图8所示,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
对象确定模块74,用于在接收到终端针对交互界面的界面展示方式的获取请求时,确定所述获取请求所指示的目标对象;
展示方式确定模块75,用于根据所述目标对象的历史数据,确定与所述终端匹配的界面展示方式;
第一界面展示模块76,用于控制所述终端以所述界面展示方式展示所述交互界面。
在一种可能的实现方式中,所述资源及应答方式确定模块71包括:
行为特征确定子模块711,用于根据所述查询请求所指示的目标对象的历史数据,确定所述目标对象的行为特征;
应答方式确定子模块712,用于根据所述目标对象的行为特征,确定与所述终端匹配的交互应答方式,
其中,所述历史数据包括所述目标对象针对多媒体资源的历史行为数据和用户画像数据中的至少一种,所述历史行为数据包括针对多媒体资源的播放、弹幕、评论、评分、留言、点赞、踩赞中的至少一种。
在一种可能的实现方式中,所述界面展示方式包括交互界面的显示颜色、显示背景、图标类型、图标布局、区域布局、交互区域中的信息显示方式中的至少一种;所述交互应答方式包括应答信息的文字风格、语音风格、图像风格、动态图的风格中的至少一种。
在一种可能的实现方式中,所述目标对象包括所述终端、所述终端加载的客户端、通过所述终端登录的用户以及通过所述客户端登录的用户中的至少一种。
图9示出根据本公开一实施例的界面交互装置的框图。如图9所示,该装置可以应用于终端。该装置包括第一请求发送模块91和第二信息展示模块92。
第一请求发送模块91,用于响应于所交互界面的交互区域中的输入信息,向服务器发送针对所述输入信息的查询请求,以使服务器确定与所述输入信息对应的应答信息以及与终端匹配的交互应答方式;
第二信息展示模块92,用于在接收到服务器发送的应答信息及交互应答方式时,以所述交互应答方式在所述交互区域中展示所述应答信息。
图10示出根据本公开一实施例的界面交互装置的框图。如图10所示,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第二请求发送模块93,用于响应于用于展示交互界面的控件被触发,向服务器发送针对交互界面的界面展示方式的获取请求,以使服务器确定与所述终端匹配的界面展示方式;
第二界面展示模块94,用于在接收到所述服务器发送的界面展示方式时,以所述界面展示方式显示所述终端的交互界面。
在一种可能的实现方式中,所述界面展示方式包括交互界面的显示颜色、显示背景、图标类型、图标布局、区域布局、交互区域中的信息显示方式中的至少一种;所述交互应答方式包括应答信息的文字风格、语音风格、图像风格、动态图的风格中的至少一种。
图11是根据一示例性实施例示出的一种界面交互装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图11,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。
图12是根据一示例性实施例示出的一种界面交互装置1900的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。参照图12,装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由装置1900的处理组件1922执行以完成上述方法。
本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

Claims (20)

1.一种界面交互方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
在接收到终端针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求时,确定与所述输入信息匹配的多媒体资源以及与所述终端匹配的交互应答方式;
根据所述多媒体资源的资源信息以及所述交互应答方式,确定与所述输入信息对应的应答信息;
控制所述终端以所述交互应答方式在所述交互区域中展示所述应答信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到终端针对交互界面的界面展示方式的获取请求时,确定所述获取请求所指示的目标对象;
根据所述目标对象的历史数据,确定与所述终端匹配的界面展示方式;
控制所述终端以所述界面展示方式展示所述交互界面。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在接收到终端针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求时,确定与所述输入信息匹配的多媒体资源以及与所述终端匹配的交互应答方式,包括:
根据所述查询请求所指示的目标对象的历史数据,确定所述目标对象的行为特征;
根据所述目标对象的行为特征,确定与所述终端匹配的交互应答方式,
其中,所述历史数据包括所述目标对象针对多媒体资源的历史行为数据和用户画像数据中的至少一种,所述历史行为数据包括针对多媒体资源的播放、弹幕、评论、评分、留言、点赞、踩赞中的至少一种。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述界面展示方式包括交互界面的显示颜色、显示背景、图标类型、图标布局、区域布局、交互区域中的信息显示方式中的至少一种;
所述交互应答方式包括应答信息的文字风格、语音风格、图像风格、动态图的风格中的至少一种。
5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述目标对象包括所述终端、所述终端加载的客户端、通过所述终端登录的用户以及通过所述客户端登录的用户中的至少一种。
6.一种界面交互方法,其特征在于,应用于终端,所述方法包括:
响应于所交互界面的交互区域中的输入信息,向服务器发送针对所述输入信息的查询请求,以使服务器确定与所述输入信息对应的应答信息以及与终端匹配的交互应答方式;
在接收到服务器发送的应答信息及交互应答方式时,以所述交互应答方式在所述交互区域中展示所述应答信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用于展示交互界面的控件被触发,向服务器发送针对交互界面的界面展示方式的获取请求,以使服务器确定与所述终端匹配的界面展示方式;
在接收到所述服务器发送的界面展示方式时,以所述界面展示方式显示所述终端的交互界面。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述界面展示方式包括交互界面的显示颜色、显示背景、图标类型、图标布局、区域布局、交互区域中的信息显示方式中的至少一种;
所述交互应答方式包括应答信息的文字风格、语音风格、图像风格、动态图的风格中的至少一种。
9.一种界面交互装置,其特征在于,应用于服务器,所述装置包括:
资源及应答方式确定模块,用于在接收到终端针对交互界面的交互区域中的输入信息的查询请求时,确定与所述输入信息匹配的多媒体资源以及与所述终端匹配的交互应答方式;
信息确定模块,用于根据所述多媒体资源的资源信息以及所述交互应答方式,确定与所述输入信息对应的应答信息;
第一信息展示模块,用于控制所述终端以所述交互应答方式在所述交互区域中展示所述应答信息。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
对象确定模块,用于在接收到终端针对交互界面的界面展示方式的获取请求时,确定所述获取请求所指示的目标对象;
展示方式确定模块,用于根据所述目标对象的历史数据,确定与所述终端匹配的界面展示方式;
第一界面展示模块,用于控制所述终端以所述界面展示方式展示所述交互界面。
11.根据权利要求9或10所述的装置,其特征在于,所述资源及应答方式确定模块包括:
行为特征确定子模块,用于根据所述查询请求所指示的目标对象的历史数据,确定所述目标对象的行为特征;
应答方式确定子模块,用于根据所述目标对象的行为特征,确定与所述终端匹配的交互应答方式,
其中,所述历史数据包括所述目标对象针对多媒体资源的历史行为数据和用户画像数据中的至少一种,所述历史行为数据包括针对多媒体资源的播放、弹幕、评论、评分、留言、点赞、踩赞中的至少一种。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述界面展示方式包括交互界面的显示颜色、显示背景、图标类型、图标布局、区域布局、交互区域中的信息显示方式中的至少一种;
所述交互应答方式包括应答信息的文字风格、语音风格、图像风格、动态图的风格中的至少一种。
13.根据权利要求10或11所述的装置,其特征在于,所述目标对象包括所述终端、所述终端加载的客户端、通过所述终端登录的用户以及通过所述客户端登录的用户中的至少一种。
14.一种界面交互装置,其特征在于,应用于终端,所述装置包括:
第一请求发送模块,用于响应于所交互界面的交互区域中的输入信息,向服务器发送针对所述输入信息的查询请求,以使服务器确定与所述输入信息对应的应答信息以及与终端匹配的交互应答方式;
第二信息展示模块,用于在接收到服务器发送的应答信息及交互应答方式时,以所述交互应答方式在所述交互区域中展示所述应答信息。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二请求发送模块,用于响应于用于展示交互界面的控件被触发,向服务器发送针对交互界面的界面展示方式的获取请求,以使服务器确定与所述终端匹配的界面展示方式;
第二界面展示模块,用于在接收到所述服务器发送的界面展示方式时,以所述界面展示方式显示所述终端的交互界面。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述界面展示方式包括交互界面的显示颜色、显示背景、图标类型、图标布局、区域布局、交互区域中的信息显示方式中的至少一种;
所述交互应答方式包括应答信息的文字风格、语音风格、图像风格、动态图的风格中的至少一种。
17.一种界面交互装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求1至5中任一项所述的方法。
18.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至5中任意一项所述的方法。
19.一种界面交互装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求6至8中任一项所述的方法。
20.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求6至8中任意一项所述的方法。
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