CN109117061A - 一种输入操作处理方法、处理装置及智能终端 - Google Patents

一种输入操作处理方法、处理装置及智能终端 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种输入操作处理方法、处理装置及智能终端,用于处理一智能终端接收的输入操作,所述输入操作处理方法包括以下步骤:S101:判断一应用程序是否运行;S102:当所述应用程序运行时,判断所述智能终端的一物理按键是否接收按压操作;S103:当所述物理按键接收按压操作时,将对所述物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件或显示输出指令;S104:将转换后的触摸输入事件或显示输出指令上报至所述应用程序。上述技术方案实施后,提高输入操作的灵活性,提升用户体验;减少对触摸屏显示界面的占用,提升视觉效果;兼容性好,能够使用不同的应用程序。

Description

一种输入操作处理方法、处理装置及智能终端
技术领域
本发明涉及智能终端输入操作处理领域,尤其涉及一种输入操作处理方法、处理装置及智能终端。
背景技术
目前智能手机、平板电脑等智能终端的应用越来越普及,特别是基于安卓操作系统(Android System)的智能终端,第三方在该操作系统的架构上开发了满足各种应用需求的应用程序,也就是APP。这些应用程序往往需要和用户进行人机交互,也就是接收用户的输入操作,主要由所述智能终端的触摸屏接收触摸操作。然而,随着各类应用程序对人机交互的操作实时性、多样性的要求,仅通过触摸屏进行输入操作给用户带来了不便,尤其是在射击类游戏中,用户需要进行射击操作,在握持智能终端的情况下对触摸屏上一特定区域进行触摸操作实时性不好,使用户的体验变差。
因此需要对智能终端接收的输入操作进行处理,考虑用对物理按键的按压操作代替对触摸屏的触摸操作,以满足用户在握持智能终端的时候能够方便地进行操作。
发明内容
本发明提供了一种支持对智能终端物理按键进行输入操作的输入操作处理方法、处理装置及智能终端。
本发明公开了一种输入操作处理方法,用于处理一智能终端接收的输入操作,包括以下步骤:
S101:判断一应用程序是否运行;
S102:当所述应用程序运行时,判断所述智能终端的物理按键是否接收按压操作;
S103:当所述物理按键接收按压操作时,将对所述物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件或显示输出指令;
S104:将转换后的触摸输入事件或显示输出指令上报至所述应用程序。
优选地,步骤S102中,进一步判断所述物理按键是否为第一物理按键或第二物理按键;步骤S103中,当所述第一物理按键接收按压操作时,将对所述第一物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件;当所述第二物理按键接收按压操作时,将对所述第二物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为显示音量调节菜单的显示输出指令。
优选地,所述智能终端上设有分体设计的音量增加键及音量减小键;步骤S102中,所述第一物理按键为音量增加键,所述第二物理按键为音量减小键。
优选地,所述步骤S104之后,所述输入操作处理方法还包括以下步骤:
S105:判断所述应用程序是否结束运行;
S106:当所述应用程序结束运行时,停止对所述按键输入事件的转换。
优选地,步骤S104中,所述应用程序接收所述触摸输入事件后,对一操作对象执行预设操作。
本发明还公开了一种输入操作处理装置,用于处理一智能终端接收的输入操作,包括:第一判断模块,设于所述智能终端内,判断一应用程序是否运行;第二判断模块,设于所述智能终端内,与所述第一判断模块连接,当所述第一判断模块判断所述应用程序运行时,判断所述智能终端的物理按键是否接收按压操作;转换模块,设于所述智能终端内,与所述第二判断模块连接,当所述第二判断模块判断所述物理按键接收按压操作时,将所述对物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件或显示输出指令;上报模块,设于所述智能终端内,与所述转换模块连接,将转换后的触摸输入事件或显示输出指令上报至所述应用程序。
本发明还公开了一种智能终端,其内设有计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,用于处理所述智能终端接收的输入操作,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
S107:判断一应用程序是否运行;
S108:当所述应用程序运行时,判断所述智能终端的一物理按键是否接收按压操作;
S109:当所述物理按键接收按压操作时,将对所述物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件或显示输出指令;
S110:将转换后的触摸输入事件或显示输出指令上报至所述应用程序。
优选地,步骤S108中,进一步判断所述物理按键是否为第一物理按键或第二物理按键;步骤S109中,当所述第一物理按键接收按压操作时,将对所述第一物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件;当所述第二物理按键接收按压操作时,将对所述第二物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为显示音量调节菜单的显示输出指令。
优选地,所述智能终端上设有分体设计的音量增加键及音量减小键;步骤S108中,所述第一物理按键为音量增加键,所述第二物理按键为音量减小键。
优选地,所述步骤S110之后,所述计算机程序还包括以下步骤:
S111:判断所述应用程序是否结束运行;
S112:当所述应用程序结束运行时,停止对所述按键输入事件的转换。
优选地,步骤S110中,所述应用程序接收所述触摸输入事件后,对一操作对象执行预设操作。
采用了上述技术方案后,与现有技术相比,具有以下有益效果:
1.提高输入操作的灵活性,提升用户体验;
2.减少对触摸屏显示界面的占用,提升视觉效果;
3.兼容性好,能够使用不同的应用程序。
附图说明
图1为符合本发明一优选实施例中输入操作处理方法的流程示意图;
图2为符合本发明一优选实施例中输入操作处理装置的结构框图;
图3为现有技术中智能终端的音量键的结构示意图;
图4为符合本发明一优选实施例中智能终端的音量键的结构示意图。
附图标记:
100-输入操作处理装置、110-第一判断模块、120-第二判断模块、130-转换模块、140-上报模块、200-现有技术的智能终端、210-现有技术的音量增加键、220-现有技术的音量减小键、300-智能终端、310-音量增加键、320-音量减小键。
具体实施方式
以下结合附图与具体实施例进一步阐述本发明的优点。
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,除非另有规定和限定,需要说明的是,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是机械连接或电连接,也可以是两个元件内部的连通,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语的具体含义。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
参阅图1,为符合本发明一优选实施例中输入操作处理方法的流程示意图,所述输入操作处理方法用于处理一智能终端接收的输入操作,包括以下步骤:
S101:判断一应用程序是否运行。
所述应用程序是指运行于所述智能终端内的实现特定功能的计算机程序,也被成为APP。所述智能终端的操作系统会记录所有在运行的应用程序,并对这些应用程序进行调度管理,所述操作系统可以是安卓(Android)操作系统。当某一应用程序运行时,操作系统会进行一系列的任务调度和文件读写操作,特别是访问该应用程序对应的特定路径的文件,从而可以得知该应用程序运行。操作系统也可以设定针对各应用程序的运行状态的标识位,只需读取所要判断的应用程序的标识位即可得知该应用程序是否运行。在本实施例中,所述应用程序可以是支持人机交互操作的程序,如游戏、即时聊天工具等,本步骤可对某一类型或某一特定的应用程序的运行状态进行判断。具体地,通过识别当前应用程序的包名,来判断当前用户使用的应用程序是否需要对特定的输入操作进行处理,如果需要处理,则将“ro.prop.volume_key_change”这个属性(property)设为真(true),否则设为假(false)。而后对上述属性进行真假逻辑判断即可获知是否所述应用程序在运行。
S102:当所述应用程序运行时,判断所述智能终端的物理按键是否接收按压操作。
当步骤S101判断成立时,即所述应用程序运行时,执行本步骤。具体地,读取“ro.prop.volume_key_change”这个属性(property),若为真(true),则执行本步骤。本步骤仍为判断步骤,判断内容是所述智能终端的物理按键是否接收按压操作。所述物理按键可以是音量增加键、音量减小键、电源键、Home键等,可通过与物理按键相关联的检测电路的状态得知该物理按键是否被按下,即接收到按压操作。
S103:当所述物理按键接收按压操作时,将对所述物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件或显示输出指令。
当步骤S102判断成立时,即所述物理按键接收按压操作时,执行本步骤。本步骤执行事件转换,即将对所述物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为其他类型的事件,例如对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件或显示输出指令。各类事件为所述智能终端内形成的软件任务,所述应用程序能够从操作系统框架层接收事件并对事件进行处理,例如对输入事件关联的任务进行触发,或者在显示界面显示输出事件的结果。不同的输入操作对应有不同的输入事件,各输入事件可由软件识别,如对物理按键的按压操作对应有按键输入事件,对触摸屏的触摸操作对应有触摸输入事件。
本步骤的重点在于对按键输入事件进行转换,具体地,对所述按键输入事件进行修改,修改的内容可以是成员变量、属性等影响输入事件特性的数据,这样应用程序就能够将所述按键输入事件当做触摸输入事件或显示输出来处理。上述修改过程可通过一预定义的类来实现,该类中定义了对成员变量及属性的修改程序代码。
本步骤执行后,对物理按键的按压操作将不再起到该物理按键原本的作用效果,例如当物理按键为音量增加键或音量减小键时,不再对直接音量进行调整。特别是在射击类游戏中,该应用程序会将触摸屏上一特定区域接收的触摸操作作为射击指令,并执行射击操作,经过本步骤的转换,可以将对某一物理按键的按压操作转换为对触摸屏上与射击操作对应的区域的触摸操作,从而实现操作方式的替换。
S104:将转换后的触摸输入事件或显示输出指令上报至所述应用程序。
本步骤执行上报操作,将步骤S103中转换后的触摸输入事件或显示输出指令上报至所述应用程序。输入事件的上报是本领域的公知技术,通过应用层与框架层的接口可以实现事件的上报。本步骤执行后,对应用程序而言,等同于接收了触摸操作或显示输出指令,这样以来,本方法实现了通过对物理按键的按压操作替换对触摸屏的触摸操作或显示一相关界面,对应用程序而言收到的是符合接口标准的各类事件或指令,无需对应用程序进行大批量代码修改,可移植性好。本步骤中,所述应用程序收到所述触摸输入事件后,可对一操作对象执行预设操作,如在射击类游戏中对一目标执行射击操作;或在即时聊天软件中执行聊天内容发送操作。
就具体的应用场景而言,对于射击类游戏,在现有技术中,用户往往需要在触摸屏上进行触摸操作以实现射击操作,一方面会占用屏幕显示区域,妨碍用户观察显示界面,即游戏界面;而本发明的技术方案可以实现不需要在触摸屏上进行射击操作,避免射击按钮对显示界面的占用,另一方面对于用户握持智能终端进行游戏操作,通过物理按键,特别是设于智能终端侧面的音量增加键或音量减小键实现射击操作显然要比用户用手指对触摸屏触摸要方便得多,提升了用户体验。
在本实施例中,所述物理按键可以是第一物理按键或第二物理按键,第一物理按键为音量增加键,第二物理按键为音量减小键。在安卓操作系统中,对按键输入事件的检测,可在InputReader中判断当前按键键值是否为KEY_VOLUME_UP,如果是,意味着音量增加键被按下,则不调用InputDispatcher中的notityKey()方法,而是调用notifyMotion()方法,并填入相应的(x,y)坐标值,以此来停用音量调整的功能,并模拟对触摸屏的触摸输入事件。(x,y)坐标值即触摸屏上的坐标,可预设触摸屏上特定区域的坐标,也可通过应用程序来获取,如最后一次接收触摸操作的位置。
若在InputReader中判断当前按键键值是否为KEY_VOLUME_DOWN,如果是,意味着音量减小键被按下,如果是,则将按键键值更改为KEY_VOLUME_BAR,调用InputDispatcher中的notityKey()方法,将此按键键值发送到应用层,实现显示输出指令的上报。应用层在检测到KEY_VOLUME_BAR时,在触摸屏上显示音量调节菜单,音量调节菜单可以是可滑动的触摸块,供用户通过在触摸屏上触摸的方式手动调节音量。上述步骤实现以另外的方式提供音量调节的操作方式,将音量增加键的功能转变为触摸操作,将音量减小键的功能转变为呼出音量调节菜单的操作,在本发明其他实施方式中,也可将音量增加键及音量减小键的功能互换,或采用其他物理按键实现上述功能。
进一步地,所述步骤S104之后,所述输入操作处理方法还包括以下步骤:
S105:判断所述应用程序是否结束运行。
本步骤执行与步骤S101相对应的判断,即判断所述应用程序是否结束运行,判断的手段与步骤S101中判断应用程序运行状态的方式相同。具体地,读取“ro.prop.volume_key_change”这个属性(property),若为假(false),则执行本步骤。本步骤执行判断的目的在于,判断用户是否退出该应用程序。
S106:当所述应用程序结束运行时,停止对所述按键输入事件的转换。
当步骤S105判断成立时,即所述应用程序结束运行时,执行本步骤。本步骤停止对所述按键输入事件的转换,具体地,可停止调用执行输入事件修改的类,恢复对按键输入事件的正常上报。例如当所述物理按键为音量增加键或音量减小键时,本步骤恢复对音量的调整效果,用户按下该物理按键后,不再转换为触摸输入事件,而执行该物理按键原本的对音量调整的功能。
本改进实施例实现了仅当所述应用程序运行时执行对按键的按压操作的功能转换的技术效果,若应用程序未运行,则恢复物理按键的原本功能,相当于实现对所述应用程序做了一个“输入插件”,改变了该应用程序原有的输入方式,方便用户输入操作。
参阅图2,为符合本发明一优选实施例中输入操作处理装置100的结构框图,所述输入操作处理装置100设于一智能终端内,用于处理所述智能终端接收的输入操作,包括:
-第一判断模块110
所述第一判断模块110设于所述智能终端内,判断一应用程序是否运行。所述第一判断模块110可通过监控操作系统中与所述应用程序有关的任务调度和文件读写操作实现判断所述应用程序是否在运行,如监控该应用程序对应的特定路径是否有文件读写操作。所述第一判断模块110还可通过判断所述应用程序对应的与运行状态相关的标识位来判断该应用程序是否运行。具体地,所述第一判断模块110通过识别当前应用程序的包名,来判断当前用户使用的应用程序是否需要对特定的输入操作进行处理,如果需要处理,则将“ro.prop.volume_key_change”这个属性(property)设为真(true),否则设为假(false)。
-第二判断模块120
所述第二判断模块120设于所述智能终端内,与所述第一判断模块110连接,当所述第一判断模块110判断所述应用程序运行时,判断所述智能终端的物理按键是否接收按压操作。对智能终端而言,外部的输入均由驱动层的驱动程序进行直接管理,所述第二判断模块120可通过接口访问驱动层来实现对物理按键是否接收按压操作进行判断,进一步地,驱动层通过与物理按键相关联的检测电路的状态得知该物理按键是否被按下。
-转换模块130
所述转换模块130设于所述智能终端内,与所述第二判断模块120连接,当所述第二判断模块120判断所述物理按键接收按压操作时,将所述对物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件或显示输出指令。所述转换模块130可以是类或函数,对所述按键输入事件进行修改,修改的内容可以是成员变量、属性等影响输入事件特性的数据,使得修改后的按键输入事件具备与触摸输入事件或显示输出指令相同的被应用程序识别的特征,这样应用程序就能够将所述按键输入事件当做触摸输入事件或显示输出指令来处理。
-上报模块140
所述上报模块140设于所述智能终端内,与所述转换模块130连接,将转换后的触摸输入事件或显示输出指令上报至所述应用程序。所述上报模块140可以是接口程序,例如将操作系统中框架层的触摸输入事件传输至应用层,也就是应用程序。
本发明还公开了一种智能终端,其内设有计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,用于处理所述智能终端接收的输入操作,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
S107:判断一应用程序是否运行;
S108:当所述应用程序运行时,判断所述智能终端的一物理按键是否接收按压操作;
S109:当所述物理按键接收按压操作时,将对所述物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件或显示输出指令;
S110:将转换后的触摸输入事件或显示输出指令上报至所述应用程序;
S111:判断所述应用程序是否结束运行;
S112:当所述应用程序结束运行时,停止对所述按键输入事件的转换。
具体地,步骤S108中,进一步判断所述物理按键是否为第一物理按键或第二物理按键;步骤S109中,当所述第一物理按键接收按压操作时,将对所述第一物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件;当所述第二物理按键接收按压操作时,将对所述第二物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为显示音量调节菜单的显示输出指令。
进一步地,步骤S110中,所述应用程序接收所述触摸输入事件后,对一操作对象执行预设操作。
作为所述智能终端的进一步改进,所述智能终端上设有分体设计的音量增加键及音量减小键;所述步骤S108中,所述第一物理按键为音量增加键,所述第二物理按键为音量减小键。
上述计算机步骤与本发明中的输入操作处理方法的实现方式一致,不再赘述。
参阅图3,为现有技术中智能终端200的音量键的结构示意图,音量键设于所述智能终端200的侧面,包括音量增加键210及音量减小键220,且所述音量增加键210及音量减小键220集成在一整块音量键上,上端的“+”号表示音量增加键,下端的“-”号表示音量减小键,用户分别按压上端或下端即可实现对音量的调节。然而这样的结构设计使得音量增加键210及音量减小键220距离较近,导致用户容易按错,特别是在本发明上述的输入操作处理方法中,所述物理按键为音量增加键210,用户会高频率地按压该按键,若用户按错会对应用程序的交互效果带来影响。
本实施例对智能终端的音量键设计做了改进,参阅图4,所述智能终端300上设有分体设计的音量增加键310及音量减小键320,这样以来,两个按键互不影响,且保持足够的距离,用户不易操作错误的按键,确保所述应用程序的交互体验。
应当注意的是,本发明的实施例有较佳的实施性,且并非对本发明作任何形式的限制,任何熟悉该领域的技术人员可能利用上述揭示的技术内容变更或修饰为等同的有效实施例,但凡未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何修改或等同变化及修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (11)

1.一种输入操作处理方法,用于处理一智能终端接收的输入操作,其特征在于,包括以下步骤:
S101:判断一应用程序是否运行;
S102:当所述应用程序运行时,判断所述智能终端的物理按键是否接收按压操作;
S103:当所述物理按键接收按压操作时,将对所述物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件或显示输出指令;
S104:将转换后的触摸输入事件或显示输出指令上报至所述应用程序。
2.如权利要求1所述的输入操作处理方法,其特征在于,
步骤S102中,进一步判断所述物理按键是否为第一物理按键或第二物理按键;
步骤S103中,当所述第一物理按键接收按压操作时,将对所述第一物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件;当所述第二物理按键接收按压操作时,将对所述第二物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为显示音量调节菜单的显示输出指令。
3.如权利要求2所述的输入操作处理方法,其特征在于,
所述智能终端上设有分体设计的音量增加键及音量减小键;
步骤S102中,所述第一物理按键为音量增加键,所述第二物理按键为音量减小键。
4.如权利要求1-3任一项所述的输入操作处理方法,其特征在于,
所述步骤S104之后,所述输入操作处理方法还包括以下步骤:
S105:判断所述应用程序是否结束运行;
S106:当所述应用程序结束运行时,停止对所述按键输入事件的转换。
5.如权利要求1-3任一项所述的输入操作处理方法,其特征在于,
步骤S104中,所述应用程序接收所述触摸输入事件后,对一操作对象执行预设操作。
6.一种输入操作处理装置,用于处理一智能终端接收的输入操作,其特征在于,包括:
第一判断模块,设于所述智能终端内,判断一应用程序是否运行;
第二判断模块,设于所述智能终端内,与所述第一判断模块连接,当所述第一判断模块判断所述应用程序运行时,判断所述智能终端的物理按键是否接收按压操作;
转换模块,设于所述智能终端内,与所述第二判断模块连接,当所述第二判断模块判断所述物理按键接收按压操作时,将所述对物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件或显示输出指令;
上报模块,设于所述智能终端内,与所述转换模块连接,将转换后的触摸输入事件或显示输出指令上报至所述应用程序。
7.一种智能终端,其内设有计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,用于处理所述智能终端接收的输入操作,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
S107:判断一应用程序是否运行;
S108:当所述应用程序运行时,判断所述智能终端的物理按键是否接收按压操作;
S109:当所述物理按键接收按压操作时,将对所述物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件或显示输出指令;
S110:将转换后的触摸输入事件或显示输出指令上报至所述应用程序。
8.如权利要求7所述的智能终端,其特征在于,
步骤S108中,进一步判断所述物理按键是否为第一物理按键或第二物理按键;
步骤S109中,当所述第一物理按键接收按压操作时,将对所述第一物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为对所述智能终端触摸屏的触摸操作的触摸输入事件;当所述第二物理按键接收按压操作时,将对所述第二物理按键的按压操作对应的按键输入事件转换为显示音量调节菜单的显示输出指令。
9.如权利要求8所述的智能终端,其特征在于,
所述智能终端上设有分体设计的音量增加键及音量减小键;
步骤S108中,所述第一物理按键为音量增加键,所述第二物理按键为音量减小键。
10.如权利要求7-9任一项所述的智能终端,其特征在于,
所述步骤S110之后,所述计算机程序还包括以下步骤:
S111:判断所述应用程序是否结束运行;
S112:当所述应用程序结束运行时,停止对所述按键输入事件的转换。
11.如权利要求7-9任一项所述的智能终端,其特征在于,
步骤S110中,所述应用程序接收所述触摸输入事件后,对一操作对象执行预设操作。
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