CN109085962A - 一种显示控制方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种显示控制方法及终端,涉及通信技术领域,以解决现有技术中通过将物理按键设置为用于启动APP的快捷键来启动APP的方法不够灵活的问题。该方法包括:在终端处于熄屏状态时,接收用户的第一输入;响应于该第一输入,在与该第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,在与该第一输入对应的第一区域显示N个第一对象,N为正整数;接收用户对目标对象的第二输入,该目标对象为该N个第一对象中的至少一个;响应于该第二输入,显示与目标对象对应的界面。该方法可以应用于启动终端已安装的APP的场景中。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种显示控制方法及终端。
背景技术
随着终端技术和互联网技术的不断发展,用户对使用终端的便捷性的需求日益提升。
目前,在终端处于熄屏状态(即显示屏处于熄灭状态)下,如果用户需要使用某个应用程序(application,APP),那么通常需要先触发终端点亮屏幕,即控制终端的显示屏处于亮屏状态,然后解锁终端的屏幕再进入主界面,再按下相关APP对应的快捷键(快捷键是由用户预先设置的用于启动APP的物理按键的组合)来快速启动目标APP,从而无需用户从主界面上的多个APP中查找(例如翻页查找或从文件夹中查找)相关APP,节省了时间。
然而,上述启动APP的方法中,由于随着终端的屏占比(终端的屏幕面积和前面板面积之间的比值)越来越大,终端上的物理按键的数量越来越少,因此能够设置用于启动APP的快捷键的数量非常有限,因而该启动APP的方法不够灵活。
发明内容
本发明实施例提供一种显示控制方法及终端,以解决现有技术中通过将物理按键设置为用于启动APP的快捷键来启动APP的方法不够灵活的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种显示控制方法,应用于终端,该方法包括:在终端处于熄屏状态时,接收用户的第一输入;并响应于该第一输入,在与该第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,在与该第一输入对应的第一区域显示N个第一对象,N为正整数;且接收用户对目标对象的第二输入,该目标对象为该N个第一对象中的至少一个;以及响应于该第二输入,显示与目标对象对应的界面。
第二方面,本发明实施例提供了一种终端,该终端包括接收模块和显示模块。接收模块,用于在终端处于熄屏状态时,接收用户的第一输入;显示模块,用于响应于接收模块接收的该第一输入,在与该第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,在与该第一输入对应的第一区域显示N个第一对象,N为正整数;接收模块,还用于接收用户对目标对象的第二输入,该目标对象为该N个第一对象中的至少一个;显示模块,还用于响应于接收模块接收的该第二输入,显示与目标对象对应的界面。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端,该终端包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面中的显示控制方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面中的显示控制方法的步骤。
在本发明实施例中,可以在终端处于熄屏状态时,响应于接收到的用户的第一输入,在与该第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,在与该第一输入对应的第一区域显示N个第一对象(N为正整数),并响应于接收到的用户对目标对象的第二输入(该目标对象为该N个第一对象中的至少一个),显示与该目标对象对应的界面。通过该方案,在第一对象为APP的图标的场景中,由于在终端处于熄屏状态时,用户可以通过第一输入触发终端在与第一输入对应的区域显示预设的N个APP的图标,并且用户可以通过在该N个APP的图标中的至少一个APP的图标(即目标APP的图标)上的第二输入触发终端显示该目标APP的界面,因此能够实现在终端处于熄屏状态时,快速启动目标APP。与现有技术中通过将物理按键设置为用于启动APP的快捷键来启动APP的方法相比,本发明实施例由于在无需将物理按键设置为用于启动APP的快捷键的情况下,仍然能够实现在终端处于熄屏状态时快速启动APP,因此本发明实施例提供的显示控制方法更为灵活。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的显示控制方法的示意图之一;
图3为本发明实施例提供的显示控制方法应用的界面示意图之一;
图4为本发明实施例提供的显示控制方法的示意图之二;
图5为本发明实施例提供的显示控制方法的示意图之三;
图6为本发明实施例提供的显示控制方法应用的界面示意图之二;
图7为本发明实施例提供的显示控制方法的示意图之四;
图8为本发明实施例提供的终端的结构示意图之一;
图9为本发明实施例提供的终端的结构示意图之二;
图10为本发明实施例提供的终端的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本文中术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。本文中符号“/”表示关联对象是或者的关系,例如A/B表示A或者B。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一输入和第二输入等是用于区别不同的输入,而不是用于描述输入的特定顺序。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或者两个以上,例如,多个第一对象是指两个或者两个以上的第一对象等。
下面首先对本发明的权利要求书和说明书中涉及的一些名词或者术语进行解释说明。
熄屏状态:是指终端的显示屏处于熄灭状态的情况。例如,在终端处于亮屏状态时,用户可以通过按下电源键触发终端关闭背光源,从而使得终端的显示屏熄灭。
亮屏状态:是指终端的显示屏处于点亮状态的情况。例如,在终端处于熄屏状态时,用户可以通过按下电源键/主页(Home)键触发终端打开背光源,从而使得终端的显示屏点亮。
锁屏状态:是指终端的显示屏处于锁定状态的情况。例如,在终端正常工作(此时终端处于亮屏状态)时,用户可以通过按下电源键触发终端进入锁屏状态;或者,在终端待机(此时终端处于熄屏状态)时,用户可以通过按下电源键/Home键触发终端进入锁屏状态。
解锁状态:是指终端的显示屏处于解锁状态的情况。例如,在终端处于锁屏状态(此时终端处于亮屏状态)时,用户可以通过指纹或密码等触发终端进入主界面(此时终端处于解锁状态);或者,在终端待机(此时终端处于熄屏状态)时,用户可以通过指纹或密码等触发终端点亮显示屏并进入主界面(此时终端处于解锁状态)。
需要说明的是,本文中显示屏和屏幕都是指终端上用于显示的模块,两者可以互换,例如解锁屏幕也可以理解为解锁终端的显示屏,或者点亮显示屏也可以理解为点亮终端的屏幕。
本发明实施例提供一种显示控制方法及终端,可以在终端处于熄屏状态时,响应于接收到的用户的第一输入,在与该第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,在与该第一输入对应的第一区域显示N个第一对象(N为正整数),并响应于接收到的用户对目标对象的第二输入(该目标对象为该N个第一对象中的至少一个),显示与该目标对象对应的界面。通过该方案,由于在终端处于熄屏状态时,用户可以通过第一输入触发终端在与第一输入对应的区域显示N个第一对象,并且用户可以通过在该N个第一对象中的至少一个第一对象(即目标对象)上的第二输入触发终端显示该目标对象,因此能够实现在终端处于熄屏状态时,快速启动目标对象。示例性的,在第一对象为APP的图标的场景中,由于在终端处于熄屏状态时,用户可以通过第一输入触发终端在与第一输入对应的区域显示预设的N个APP的图标,并且用户可以通过在该N个APP的图标中的至少一个APP的图标(即目标APP的图标)上的第二输入触发终端显示该目标APP的界面,因此能够实现在终端处于熄屏状态时,快速启动目标APP。与现有技术中通过将物理按键设置为用于启动APP的快捷键来启动APP的方法相比,本发明实施例由于在无需将物理按键设置为用于启动APP的快捷键的情况下,仍然能够实现在终端处于熄屏状态时快速启动APP,因此本发明实施例提供的显示控制方法更为灵活。
本发明实施例中的终端可以为具有操作系统的终端。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的显示控制方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的显示控制方法的软件程序,从而使得该显示控制方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的显示控制方法。
本发明实施例中的终端可以为移动终端,也可以为非移动终端。示例性的,移动终端可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动终端可以为个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例提供的显示控制方法的执行主体可以为上述的终端,也可以为该终端中能够实现该显示控制方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以终端为例,对本发明实施例提供的显示控制方法进行示例性的说明。
本发明实施例提供的显示控制方法可以包括对象设置过程和对象使用过程,该对象设置过程为在对象使用过程之前预先设置对象的过程。为了更好地理解本发明实施例的各种实现方式,下面分别对对象设置过程和对象使用过程进行示例性的描述。
一、对象设置过程
如图2所示,本发明实施例提供一种显示控制方法,该方法可以包括对象设置过程中涉及到的一些步骤,这些步骤可以包括下述的S201-S202。
S201、在终端显示对象设置界面时,终端接收用户在该对象设置界面上设置至少两个对象组的第四输入。
S202、响应于该第四输入,终端按照用户设置该至少两个对象组的顺序,保存该至少两个对象组。
其中,每个对象组可以包括指纹信息和对象,不同对象组中的指纹信息相同、且不同对象组中的对象不同。
可选的,本发明实施例中,指纹信息指的是用户手指的指纹,该指纹可以是用户手指的全部指纹,也可以是用户手指的部分指纹,示例性的,该指纹可以是同一手指的指纹,例如同一手指的不同部分的指纹。
可选的,本发明实施例中,对象可以为APP的图标、APP的快捷方式的图标、文件的图标、文件夹的图标、小组件以及通知消息等,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
本发明实施例提供的一种显示控制方法,用户可以根据个人需求在对象设置界面上触发终端设置一个或多个对象组(每个对象组包括指纹信息和对象),从而在终端处于熄屏状态时,终端可以响应于用户在某个对象上的输入,快速显示与该对象对应的界面。
下面再以具体的实例,结合图3对该对象设置过程进行详细地描述。
以对象为APP的图标为例,那么上述对象设置过程可以为APP设置过程,上述对象设置界面可以为APP设置界面,上述对象组可以为APP组。本发明实施例中,假设至少两个对象组为2个APP组,分别为APP组1和APP组2。APP组1中包括终端采集的用户的指纹信息1和第1组APP(例如APP 1、APP 2和APP 3)。类似地,APP组2中包括终端采集的用户的指纹信息2和第2组APP(例如APP 4、APP 5、APP 6和APP 7)。需要说明的是,本发明实施例中,APP组1中的指纹信息1和APP组2中的指纹信息2可以相同或者不同,APP组1中的APP和APP组2中的APP均不同。
示例性的,如图3所示,为本发明实施例提供的一种APP设置界面的示意图,该APP设置界面中可以包括用于设置APP组的各个控件,例如,“添加指纹”控件、“选择APP”控件和“保存”控件等。在终端显示该APP设置界面时,用户可以在该APP设置界面上触发第四输入,以使得终端可以响应于该第四输入,按照用户设置这2个APP组的顺序,保存这2个APP组。例如,用户可以通过对“添加指纹”控件、“选择APP”控件以及“保存”控件的操作触发第四输入。
可以理解,本发明实施例中,由于设置不同的APP组需要用户不同的输入,因此结合上述2个APP组,上述第四输入可以包括第一目标输入、第二目标输入和第三目标输入,其中,第一目标输入用于设置APP组1,第二目标输入用于设置APP组2,第三目标输入用于触发终端保存设置APP组1和APP组2的结果。并且,由于设置一个APP组的过程中也需要用户多次输入,因此对于上述APP组1,第一目标输入可以包括两个子输入,分别为子输入1和子输入2;对于上述APP组2,第二目标输入也可以包括两个子输入,分别为子输入3和子输入4。其中,子输入1和子输入3可以为用户对“添加指纹”控件的输入;子输入2和子输入4可以为用户对“选择APP”控件的输入;第三目标输入可以为用户对“保存”控件的输入。
下面再示意性地分步骤对APP设置过程进行详细地描述。
第一步、设置APP组1中的指纹信息1。终端在接收到用户对该APP设置界面上的“添加指纹”控件的输入(即上述子输入1)之后,终端可以响应于该输入,采集用户的指纹信息(例如用户可以在该APP设置界面上的任意位置长按以触发终端采集用户的指纹信息,即上述的指纹信息1);并且,终端采集该指纹信息1之后,终端可以在该APP设置界面上用户长按的位置显示与指纹信息1对应的指纹图标,例如如图3中的(a)所示。
第二步、设置APP组1中的第1组APP。终端在接收到用户对该APP设置界面上的“选择APP”控件的输入(即上述子输入2)之后,终端可以响应于该输入,显示供用户选择APP的APP列表(该APP列表中包括多个供用户选择的APP的标识,例如如图3中的(b)所示的APP 1、APP 2、……、APP 7以及APP 8),然后用户可以在该APP列表中选择APP 1、APP 2和APP 3,并点击“确定”控件,以完成选择APP的过程。在用户点击“确定”控件之后,终端返回APP设置界面,并在与指纹信息1对应的指纹图标周围的预设位置显示APP 1的图标、APP 2的图标和APP 3的图标,例如如图3中的(c)所示的APP 1、APP 2和APP 3。
可选的,本发明实施例中,终端可以响应于接收到的用户在APP的图标上的输入(例如拖动操作),在与该输入对应的位置处显示APP的图标。示例性的,图3中的(c)所示的APP 1的图标、APP 2的图标和APP 3的图标所处的位置可以为相对位置,即APP 1的图标、APP 2的图标和APP 3的图标所处的位置可以为相对于与指纹信息1对应的指纹图标的位置,也可以为APP 1的图标、APP 2的图标和APP 3的图标彼此之间的相对位置。
可选的,本发明实施例中,在终端在APP设置界面显示用户选择的APP的图标之后,用户还可以通过对其中一个或多个APP的图标执行拖动输入以触发终端移动该一个或多个APP的图标。示例性的,如图3中的(c)所示,终端在APP设置界面中与指纹信息1对应的指纹图标周围的预设位置显示APP 1的图标、APP 2的图标和APP 3的图标之后,用户可以对APP1的图标执行拖动输入,以触发终端移动APP 1的图标。
需要说明的是,上述拖动输入可以是向顺时针方向或逆时针方向拖动、也可以是向左或右拖动、或者向上或下拖动等向任意方向拖动的输入,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,本发明实施例中,在终端在APP设置界面显示用户选择的APP的图标之后,用户还可以通过对其中一个或多个APP的图标执行滑动操作(即滑动输入)以触发终端从用户选择的APP中删除该一个或多个APP,并在该APP设置界面上取消显示该一个或多个APP的图标。示例性的,如图3中的(c)所示,终端在APP设置界面中指纹信息1的指纹图标周围的预设位置显示APP 1的图标、APP 2的图标和APP 3的图标之后,用户可以对APP 1的图标执行滑动操作,以触发终端从用户选择的APP 1、APP 2和APP 3中删除APP 1,并在该APP设置界面上取消显示该APP 1的图标。
可选的,本发明实施例中,在终端在APP设置界面显示与指纹信息对应的指纹图标之后,用户还可以通过对该指纹图标执行滑动操作以触发终端删除该指纹信息,并在该APP设置界面上取消显示该指纹图标,其具体过程类似于触发终端删除APP并取消显示该APP的图标的过程,此处不再赘述。
需要说明的是,上述的用户输入是以滑动操作为例示意性地说明,该滑动操作可以是向顺时针方向或逆时针方向滑动、向上或向下滑动、或者向左或向右滑动等向任意方向滑动的输入,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
第三步、设置APP组2的指纹信息2和第2组APP。APP组2的设置过程类似于APP组1的设置过程,不同之处在于,第2组APP(如图3中的(d)所示的APP 4、APP 5、APP 6和APP 7)不同于第1组APP(如图3中的(d)所示的APP 1、APP 2和APP 3)。
第四步、保存APP组1和APP组2。终端在接收到用户对该APP设置界面上的“保存”控件的输入(即上述第三目标输入)之后,终端可以响应于该输入,按照用户设置APP组1和APP组2的顺序,保存这两个APP组。
可以理解,本发明实施例中,在用户触发终端采用上述如图2和图3所示的过程设置对象(例如该对象可以为上述如图3所示的APP)之后,用户可以使用这些对象,即用户可以触发终端快速显示与这些对象对应的界面。下面再对该对象使用过程进行示例性的描述。
二、对象使用过程
如图4所示,本发明实施例提供一种显示控制方法,该方法可以包括对象使用过程中涉及到的一些步骤,这些步骤可以包括下述的S401-S404。
S401、在终端处于熄屏状态时,终端接收用户的第一输入。
本发明实施例中,在终端处于熄屏状态时,用户可以通过第一输入触发终端验证用户的第一输入是否符合预设指纹信息,并在第一输入符合预设指纹信息时,在与该第一输入对应的第一区域显示用户预先设置的对象(例如用户预先设置的在终端处于熄屏状态时,用于快速启动与APP的图标对应的界面(例如APP的界面)。
可选的,本发明实施例中,上述第一输入可以为用户在终端的显示屏上接触第一时间的输入。例如,该第一输入可以为用户在终端的显示屏上长按(即用户按下终端的显示屏保持第一时间)的输入,也可以为用户在终端的显示屏上滑动(即用户在终端的显示屏上滑动第一时间)的输入,还可以为用户在终端的显示屏上重按(即用户以一定数值的压力按下终端的显示屏保持第一时间)的输入等其它任意能够实现用户在终端的显示屏上接触第一时间的输入,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
S402、响应于该第一输入,在与该第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,终端在与该第一输入对应的第一区域显示N个第一对象。
其中,N为正整数。
本发明实施例中,N个第一对象可以是上述实施例中对象设置过程中用户设置的对象组中的一个或多个对象。
可选的,本发明实施例中,上述对象可以为APP的图标、APP的快捷方式的图标、文件的图标、文件夹的图标、小组件以及通知消息等,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
本发明实施例中,以对象为APP的图标为例,示例性的,在终端处于熄屏状态时,用户可以在终端的显示屏上长按(即上述的第一输入),终端响应于该第一输入,可以在用户长按的位置显示一个或多个APP的图标,从而用户可以触发该一个或多个APP的图标中的至少一个APP的图标,以在终端处于熄屏状态时快速启动该至少一个APP。
需要说明的是,本发明实施例中,若第一输入为用户在终端的显示屏上长按或重按的输入,则终端可以在长按或重按的位置显示N个第一对象;若第一输入为用户在终端的显示屏上滑动的输入,则终端可以在滑动输入结束的位置或者与滑动输入对应的位置显示N个第一对象,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,本发明实施例中,上述S402具体可以通过下述的S402a和S402b实现。
S402a、终端控制终端解锁与该第一输入对应的第一区域。
本发明实施例中,在终端确定所采集的与第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,终端可以解锁与第一输入对应的第一区域,例如控制该第一区域从熄屏状态切换为亮屏状态(此时第一区域处于解锁状态);而在终端确定该第一指纹信息不符合预设指纹信息时,终端仍处于熄屏状态。
可选的,该第一区域可以是显示屏的局部区域。示例性的,终端可以控制与第一输入对应的第一区域从熄屏状态切换为亮屏状态,而除第一区域之外的其它区域仍处于熄屏状态。或者,该第一区域可以是显示屏的整个区域。示例性的,终端可以控制显示屏的整个区域从熄屏状态切换为亮屏状态。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
S402b、终端在该第一区域显示该N个第一对象。
本发明实施例中,在终端控制第一区域从熄屏状态切换为亮屏状态之后,终端可以在处于亮屏状态的第一区域(例如其他区域仍然处于熄屏状态)显示该N个第一对象。或者终端可以在整个显示屏处于亮屏状态时在整个显示屏上显示该N个第一对象。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
本发明实施例中,上述S402a和S402b的方法可以控制第一区域从熄屏状态切换为亮屏状态,并在处于亮屏状态的第一区域显示N个第一对象,从而用户可以触发该N个对象中的至少一个对象,以在终端处于熄屏状态时快速显示与该至少一个对象对应的界面。
S403、终端接收用户对目标对象的第二输入。
其中,该目标对象可以为上述N个第一对象中的至少一个对象。即该目标对象的数量可以为一个,也可以为多个。
可选的,本发明实施例中,上述第二输入可以是滑动输入,或者可以是点击输入(例如单击输入或双击输入),具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,本发明实施例中,上述第一输入和第二输入可以为动作上连续的两个输入。以第一输入为用户在终端的显示屏上长按,第二输入为滑动输入为例,用户在终端的显示屏上长按(即第一输入)之后,用户可以在不抬起手指的情况下,从长按的位置滑动到目标对象所在的位置(即第二输入),以完成动作上连续的两个输入。
可选的,本发明实施例中,上述第一输入和第二输入也可以为动作上不连续的两个输入。以第一输入为用户在终端的显示屏上长按,第二输入为滑动输入为例,用户在终端的显示屏上长按(即第一输入)之后,用户可以抬起手指,然后用户再从长按的位置滑动到目标对象所在的位置(即第二输入),以完成动作上不连续的两个输入。
S404、响应于该第二输入,终端显示与目标对象对应的界面。
本发明实施例中,终端接收到用户的第二输入之后,终端可以响应于该第二输入,显示与该第二输入所选中的目标对象对应的界面。
示例性的,以目标对象为APP为例,终端接收到用户对该APP的第二输入之后,终端可以响应于该第二输入,启动该APP,并显示该APP的界面。
可选的,本发明实施例中,与目标对象对应的界面可以为APP的界面、目标文件(该目标文件可以为图片、文档等)、目标文件夹被打开时的界面、目标小组件的界面以及目标通知消息的界面等,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。其中,APP的界面可以包括APP的主界面和APP的功能界面(即APP的任意一个功能的界面)。
可选的,本发明实施例中,若终端接收到用户对该N个第一对象中的多个第一对象的第二输入,则终端响应于该第二输入,在显示与该多个第一对象对应的界面时,终端可以分屏显示与该多个第一对象对应的界面。示例性的,以N个第一对象为N个APP的图标为例,终端接收到用户对N个APP的图标中的三个APP的图标的第二输入之后,终端可以响应于该第二输入,在显示屏的上部、中部、下部分别显示该三个APP的界面。
可选的,本发明实施例中,上述用户对N个第一对象中的多个第一对象的第二输入可以为用户在该多个第一对象上依次滑动的输入、或者可以为用户依次点击该多个第一对象,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
本发明实施例提供的显示控制方法,由于在终端处于熄屏状态时,用户可以通过第一输入触发终端在与第一输入对应的区域显示N个第一对象,并且用户可以通过在该N个第一对象中的至少一个第一对象(即目标对象)上的第二输入触发终端显示该目标对象,因此能够实现在终端处于熄屏状态时,快速启动目标对象。示例性的,在第一对象为APP的图标的场景中,由于在终端处于熄屏状态时,用户可以通过第一输入触发终端在与第一输入对应的区域显示预设的N个APP的图标,并且用户可以通过在该N个APP的图标中的至少一个APP的图标(即目标APP的图标)上的第二输入触发终端显示该目标APP的界面,因此能够实现在终端处于熄屏状态时,快速启动目标APP。与现有技术中通过将物理按键设置为用于启动APP的快捷键来启动APP的方法相比,本发明实施例由于在无需将物理按键设置为用于启动APP的快捷键的情况下,仍然能够实现在终端处于熄屏状态时快速启动APP,因此本发明实施例提供的显示控制方法更为灵活。
可选的,结合图4,如图5所示,在S402之后,S403之前,本发明实施例提供的显示控制方法还可以包括下述的S405-S407。
S405、终端接收用户的第三输入。
其中,该第三输入可以为用户从第一位置滑动到第二位置的输入,该第一位置为该第一输入的输入位置,该第二位置为该第三输入的输入位置。
可选的,本发明实施例中,终端在接收用户的第三输入之后,终端可以获取与第三输入对应的距离(即上述第一位置与第二位置之间的距离),并判断该距离是否大于或等于预设阈值(例如预设阈值可以为2cm),若该距离大于或等于预设阈值,则终端可以继续执行下述S406。
示例性的,若终端获取的第一位置与第二位置之间的距离为3cm,预设阈值为2cm,则终端可以确定该距离大于该预设阈值,从而终端可以继续执行下述的S406。
可选的,本发明实施例中,上述第一输入和第三输入可以为动作上连续的两个输入。以第一输入为用户在终端的显示屏上长按,第三输入为滑动输入为例,用户在终端的显示屏上长按(即第一输入)之后,用户可以在不抬起手指的情况下,从长按的位置(即第一位置)滑动到第二位置(即第三输入),以完成动作上连续的两个输入。
可选的,本发明实施例中,上述第三输入可以是滑动且在滑动过程中还转动手指的输入。示例性的,用户可以用食指在终端的显示屏上从第一位置滑动到第三位置,且在滑动过程中略微转动食指,使得终端可以采集到该食指的不同部分的指纹。
S406、响应于该第三输入,在与该第三输入对应的第二指纹信息符合预设指纹信息时,终端在与该第三输入对应的第二区域显示M个第二对象。
其中,M为正整数。
本实施例中,上述S403中的目标对象可以为M个第二对象中的至少一个对象。
需要说明的是,本发明实施例中,上述N个第一对象和M个第二对象可以为上述实施例中对象设置过程中用户设置的不同对象组中的对象。并且,可以理解,上述对象设置过程中,用户设置不同对象组的顺序与终端显示N个第一对象和M个第二对象的顺序相同。
举例来说,假设上述对象设置过程中,用户先设置了对象组1,后设置了对象组2,且N个第一对象为对象组1中的对象,M个第二对象为对象组2中的对象,那么,在终端显示对象时,终端可以在用户的第一输入的触发下先显示N个第一对象,再在用户的第三输入的触发下显示M个第二对象。
可选的,本发明实施例中,上述S406具体可以通过下述的S406a和S406b实现。
S406a、终端控制终端解锁该第二区域。
S406b、终端在该第二区域显示该M个第二对象。
对于S406a和S406b的描述具体可以参见上述方法实施例中对S402a和S402b的相关描述,此处不再赘述。
S407、终端取消显示该N个第一对象。
可选的,本发明实施例中,终端在第二区域显示M个第二对象之后,终端可以取消显示第一区域中的N个第一对象;或者,终端在第二区域显示M个第二对象之后,终端可以保持显示第一区域中的N个第一对象。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,本发明实施例中,终端在取消显示N个第一对象之后,终端可以控制第一区域从亮屏状态切换为熄屏状态。
示例性的,如图6中的(a)所示,在终端处于熄屏状态时,终端接收到的用户的输入(即第一输入)之后,在与该第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,终端可以解锁与该第一输入对应的第一区域(即控制第一区域从熄屏状态切换为亮屏状态),并且在第一区域显示N个第一对象:如图6中的(a)所示的APP 1的图标、APP 2的图标和APP 3的图标。如图6中的(b)所示,终端接收到的用户的输入(即第三输入)之后,在与该第三输入对应的第二指纹信息符合预设指纹信息时,终端可以解锁与该第三输入对应的第二区域(即控制第二区域从熄屏状态切换为亮屏状态),并且在第二区域显示M个第二对象:如图6中的(b)所示的APP 4的图标、APP 5的图标、APP 6的图标和APP 7的图标,并且取消显示APP 1的图标、APP 2的图标、APP 3的图标(此时终端可以控制第一区域从亮屏状态切换为熄屏状态)。如图6中的(c)所示,终端接收到的用户对M个第二对象中的APP 5的图标的输入(即第二输入)之后,如图6中的(d)所示,终端响应于该第二输入,可以显示该APP 5的界面,从而实现在终端处于熄屏状态时,快速启动APP 5。
需要说明的是,为了便于说明,图6中的(a)和(b)中示意了与指纹信息对应的指纹图标,而实际应用中,与该指纹信息对应的指纹图标可以不在终端的显示屏上显示。
本发明实施例中,终端在显示N个第一对象之后,如果该N个第一对象中没有用户需求的对象,那么用户可以继续通过第三输入触发终端显示M个第二对象,以此类推,直至用户触发终端显示的对象中有用户需求的对象为止,此时,用户可以从终端显示的对象中选择目标对象,并触发终端显示与该目标对象对应的界面。如此,可以更好地满足用户需求,实现在终端处于熄屏状态时,快速启动目标对象。
可选的,结合图4,如图7所示,在S402之后,本发明实施例提供的显示控制方法还可以包括下述的S408和S409。并且,上述S403可以通过下述的S403a实现。
S408、在预设时长内,终端检测用户的输入。
本发明实施例中,终端可以在预设时长内检测用户的输入,如果在预设时长内未接收到用户的输入,那么终端可以继续执行下述的S409。
S409、在预设时长后,终端控制终端解锁屏幕,并显示主界面。
本发明实施例中,如果在预设时长内未接收到用户的输入,则终端控制终端解锁屏幕,即控制终端的整个显示屏从锁屏状态切换为解锁状态(此时终端的整个显示屏处于亮屏状态),并在终端的显示屏上显示终端的主界面。
S403a、在预设时长内,终端接收到用户对目标对象的第二输入。
本发明实施例中,如果在预设时长内,终端接收到用户对目标对象的第二输入,那么终端可以响应于该第二输入,显示与该目标对象对应的界面。
需要说明的是,本发明实施例中,终端可以择一执行上述S409和S403a-S404,即终端可以执行上述S409,或者终端可以执行上述S403a-S404。
可选的,在S402之后,本发明实施例提供的显示控制方法还可以包括下述的S410-S411。
S410、终端接收用户的第五输入。
S411、响应于第五输入,终端控制终端解锁屏幕,并显示主界面。
本发明实施例中,第五输入可以为用户在第一区域中除目标对象之外的其它位置的滑动输入或者点击输入(例如单击输入或双击输入)。
可选的,本发明实施例中,上述第一输入和第五输入可以为动作上连续的两个输入。以第一输入为用户在终端的显示屏上长按,第五输入为滑动输入为例,用户在终端的显示屏上长按(即第一输入)之后,用户可以在不抬起手指的情况下,从长按的位置滑动到第一区域中除目标对象之外的其它位置(即第五输入),以完成动作上连续的两个输入。
可选的,本发明实施例中,上述第一输入和第五输入也可以为动作上不连续的两个输入。以第一输入为用户在终端的显示屏上长按,第五输入为滑动输入为例,用户在终端的显示屏上长按(即第一输入)之后,用户可以抬起手指,然后用户再从长按的位置滑动到第一区域中除目标对象之外的其它位置(即第五输入),以完成动作上不连续的两个输入。
本发明实施例中,在终端处于熄屏状态时,当用户触发终端显示N个第一对象之后,如果用户无需触发终端显示与某个/某些对象对应的界面,那么用户可以通过第五输入触发终端直接解锁屏幕,并显示终端的主界面。即用户可以通过现有的解锁方式触发终端解锁屏幕,也可以通过本发明实施例提供的方式触发终端解锁屏幕,从而使得终端解锁屏幕的方式更加多样灵活。
如图8所示,本发明实施例提供一种终端800,该终端800包括接收模块801和显示模块802。接收模块801,用于在终端800处于熄屏状态时,接收用户的第一输入;显示模块802,用于响应于接收模块801接收的该第一输入,在与该第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,在与该第一输入对应的第一区域显示N个第一对象,N为正整数;接收模块801,还用于接收用户对目标对象的第二输入,该目标对象为该N个第一对象中的至少一个;显示模块802,还用于响应于接收模块801接收的该第二输入,显示与该目标对象对应的界面。
可选的,显示模块802,具体用于控制终端800解锁该第一区域,并在该第一区域显示该N个第一对象。
可选的,接收模块801,还用于在显示模块802在与该第一输入对应的第一区域显示N个第一对象之后,在接收用户对目标对象的第二输入之前,接收用户的第三输入;显示模块802,还用于响应于接收模块801接收的该第三输入,在与该第三输入对应的第二指纹信息符合该预设指纹信息时,在与该第三输入对应的第二区域显示M个第二对象,并取消显示该N个第一对象,M为正整数;其中,该目标对象为该M个第二对象中的至少一个。
可选的,显示模块802,具体用于控制终端800解锁该第二区域,并在该第二区域显示该M个第二对象。
可选的,该第三输入为用户从第一位置滑动到第二位置的输入,该第一位置为该第一输入的输入位置,该第二位置为该第三输入的输入位置。
可选的,结合图8,如图9所示,本发明实施例提供的终端800还包括保存模块803。接收模块801,还用于在终端800显示对象设置界面时,接收用户在该对象设置界面上设置至少两个对象组的第四输入;保存模块803,用于响应于接收模块801接收的该第四输入,按照用户设置该至少两个对象组的顺序,保存该至少两个对象组,每个对象组包括指纹信息和对象,不同对象组中的指纹信息相同、且不同对象组中的对象不同。
可选的,显示模块802,具体用于在与该第一输入对应的第一区域显示N个第一对象之后,若在预设时长内,接收模块801未接收到用户的第二输入,则在预设时长后,控制终端800解锁屏幕,并显示主界面。
本发明实施例提供的终端800能够实现上述方法实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的终端,可以在终端处于熄屏状态时,响应于接收到的用户的第一输入,在与该第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,终端在与该第一输入对应的第一区域显示N个第一对象(N为正整数),并响应于接收到的用户对目标对象的第二输入(该目标对象为该N个第一对象中的至少一个),终端显示与该目标对象对应的界面。通过该方案,在第一对象为APP的图标的场景中,由于在终端处于熄屏状态时,用户可以通过第一输入触发终端在与第一输入对应的区域显示预设的N个APP的图标,并且用户可以通过在该N个APP的图标中的至少一个APP的图标(即目标APP的图标)上的第二输入触发终端显示该目标APP的界面,因此能够实现在终端处于熄屏状态时,快速启动目标APP。与现有技术中通过将物理按键设置为用于启动APP的快捷键来启动APP的方法相比,本发明实施例由于在无需将物理按键设置为用于启动APP的快捷键的情况下,仍然能够实现在终端处于熄屏状态时快速启动APP,因此本发明实施例提供的终端在显示控制方法上更为灵活。
图10为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图。如图10所示,该终端100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元107,用于在终端处于熄屏状态时,接收用户的第一输入;显示单元106,用于响应于用户输入单元107接收的该第一输入,在与该第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,在与该第一输入对应的第一区域显示N个第一对象,N为正整数;用户输入单元107,还用于接收用户对目标对象的第二输入,该目标对象为该N个第一对象中的至少一个;显示单元106,还用于响应于用户输入单元107接收的该第二输入,显示与目标对象对应的界面。
本发明实施例提供一种终端,可以在终端处于熄屏状态时,响应于接收到的用户的第一输入,在与该第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,在与该第一输入对应的第一区域显示N个第一对象(例如APP的图标,N为正整数),并响应于接收到的用户对目标对象的第二输入(该目标对象为该N个第一对象中的至少一个),显示与该目标对象(例如目标APP的图标)对应的界面。与现有技术中通过将物理按键设置为用于启动APP的快捷键来启动APP的方法相比,本发明实施例由于在无需将物理按键设置为用于启动APP的快捷键的情况下,仍然能够实现在终端处于熄屏状态时快速启动APP,因此本发明实施例提供的显示控制方法更为灵活。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(graphics processing unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquid crystal display,LCD)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种终端,包括如图10所示的处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述显示控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述显示控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,该计算机可读存储介质可以包括只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (12)
1.一种显示控制方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:
在所述终端处于熄屏状态时,接收用户的第一输入;
响应于所述第一输入,在与所述第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,在与所述第一输入对应的第一区域显示N个第一对象,N为正整数;
接收用户对目标对象的第二输入,所述目标对象为所述N个第一对象中的至少一个;
响应于所述第二输入,显示与所述目标对象对应的界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在与所述第一输入对应的第一区域显示N个第一对象,包括:
控制所述终端解锁所述第一区域,并在所述第一区域显示所述N个第一对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在与所述第一输入对应的第一区域显示N个第一对象之后,接收用户对目标对象的第二输入之前,所述方法还包括:
接收用户的第三输入;
响应于所述第三输入,在与所述第三输入对应的第二指纹信息符合所述预设指纹信息时,在与所述第三输入对应的第二区域显示M个第二对象,并取消显示所述N个第一对象,M为正整数;
其中,所述目标对象为所述M个第二对象中的至少一个。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在与所述第三输入对应的第二区域显示M个第二对象,包括:
控制所述终端解锁所述第二区域,并在所述第二区域显示所述M个第二对象。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在与所述第一输入对应的第一区域显示N个第一对象之后,所述方法还包括:
若在预设时长内,未接收到用户的第二输入,则在预设时长后,控制所述终端解锁屏幕,并显示主界面。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括接收模块和显示模块;
所述接收模块,用于在所述终端处于熄屏状态时,接收用户的第一输入;
所述显示模块,用于响应于所述接收模块接收的所述第一输入,在与所述第一输入对应的第一指纹信息符合预设指纹信息时,在与所述第一输入对应的第一区域显示N个第一对象,N为正整数;
所述接收模块,还用于接收用户对目标对象的第二输入,所述目标对象为所述N个第一对象中的至少一个;
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述第二输入,显示与所述目标对象对应的界面。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,
所述显示模块,具体用于控制所述终端解锁所述第一区域,并在所述第一区域显示所述N个第一对象。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,
所述接收模块,还用于在所述显示模块在与所述第一输入对应的第一区域显示N个第一对象之后,在接收用户对目标对象的第二输入之前,接收用户的第三输入;
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述第三输入,在与所述第三输入对应的第二指纹信息符合所述预设指纹信息时,在与所述第三输入对应的第二区域显示M个第二对象,并取消显示所述N个第一对象,M为正整数;
其中,所述目标对象为所述M个第二对象中的至少一个。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,
所述显示模块,具体用于控制所述终端解锁所述第二区域,并在所述第二区域显示所述M个第二对象。
10.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,
所述显示模块,具体用于在与所述第一输入对应的第一区域显示N个第一对象之后,若在预设时长内,所述接收模块未接收到用户的第二输入,则在预设时长后,控制所述终端解锁屏幕,并显示主界面。
11.一种终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的显示控制方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的显示控制方法的步骤。
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