CN109076187A - 用于呈现内容的系统和方法 - Google Patents
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Abstract
系统、方法和非暂时性计算机可读介质,可以确定访问内容项的至少一个请求,其中使用从一组不同位置捕获至少一个景象的一组相机馈送来组成内容项。视口界面可以被提供在计算设备的显示屏上,通过该视口界面来呈现内容项的回放,视口界面被配置成允许操作计算设备的用户通过改变i)视口界面相对于景象的方向或ii)视口界面的缩放水平来虚拟地导航至少一个景象。导航指示器可被提供在视口界面中,导航指示器被配置为在内容项的回放期间可视地指示视口界面相应的方向和缩放水平的任何改变。
Description
技术领域
本技术涉及内容呈现领域。更具体地,本技术涉及用于通过计算设备呈现内容项的技术。
背景技术
当今,人们经常出于多种多样的目的利用计算设备(或系统)。用户可以操作他们的计算设备以例如彼此交互、创建内容、共享内容和访问信息。在常规方法下,可以通过内容共享平台使得内容项(例如,图像、视频、音频文件等)可用。用户可以操作他们的计算设备以通过平台访问内容项。通常,内容项可以由包括例如内容发布者以及内容共享平台的用户的不同实体提供或上传。在一些情况下,内容项可以被分类和/或被组织。
发明内容
本公开的各种实施方式可以包括系统、方法和非暂时性计算机可读介质,这些系统、方法和非瞬态计算机可读介质被配置成用于确定访问内容项的至少一个请求,其中该内容项是使用从一组不同位置捕获至少一个景象的一组相机馈送来组成的。视口界面可以被提供在计算设备的显示屏上,通过该显示屏来呈现内容项的回放,视口界面被配置成允许操作计算设备的用户通过改变i)视口界面相对于景象的方向或ii)视口界面的缩放水平来虚拟地导航至少一个景象。导航指示器可被提供在视口界面中,导航指示器被配置为在内容项的回放期间可视地指示视口界面相应的方向和缩放水平的任何改变。
在一些实施方式中,系统、方法和非暂时性计算机可读介质被配置为确定景象中的至少一个兴趣点相应的方向,并且使得导航指示器除了视觉地指示视口界面的方向和缩放水平之外还视觉地指示至少一个兴趣点相应的方向。
在一些实施方式中,系统、方法和非暂时性计算机可读介质被配置为确定在内容项的回放期间在景象中产生的至少一个声音相应的方向,并且使得导航指示器除了可视地指示视口界面的方向和缩放水平之外还可视地指示至少一个声音相应的方向。
在一些实施方式中,系统、方法和非暂时性计算机可读介质被配置为确定内容项与自动模式相关联,自动模式指定用于虚拟地导航景象中的兴趣点集合的信息,使得导航指示器视觉地指示自动模式被启用,并且使得视口界面至少部分地基于自动模式虚拟地导航景象。
在一些实施方式中,自动模式信息还指定用于在兴趣点集合中的兴趣点之间虚拟导航的同时引导景象中的视口界面的相应轨迹。
在一些实施方式中,系统、方法和非暂时性计算机可读介质被配置为确定用户已经执行了一个或多个操作来改变视口界面的方向或视口界面的缩放水平,使得自动模式被禁用,使得视口界面对应于改变的方向或缩放水平,并且使得导航指示器视觉地指示改变的方向或缩放水平,其中导航指示器不再指示自动模式被启用。
在一些实施方式中,系统、方法和非暂时性计算机可读介质被配置为确定自从用户执行一个或多个操作以改变视口界面的方向或缩放水平以来已经过去了阈值时间量,使得重新启用自动模式,并且使得导航指示器在视觉上指示自动模式被启用。
在一些实施方式中,系统、方法和非暂时性计算机可读介质被配置为确定用户已经执行了一个或多个操作来改变视口界面的方向或视口界面的缩放水平,使得视口界面与改变的方向或缩放水平相对应,并且使得导航指示器视觉地指示视口界面的方向和缩放水平。
在一些实施方式中,系统、方法和非暂时性计算机可读介质被配置为确定用户已经在显示屏的与导航指示器相对应的区域上执行触摸手势并且使得视口界面与由内容项的发布者指定的方向和缩放水平相对应。
在一些实施方式中,该一个或多个操作包括至少一个触摸手势或设备手势。
应当理解,所公开的技术的许多其他特征、应用、实施方式和/或变型将从附图和从以下详细描述中很清楚。在不脱离所公开的技术的原理的情况下,可以采用在此描述的结构、系统、非暂时性计算机可读介质和方法的附加和/或替代实现方式。
在涉及方法、存储介质、系统和计算机程序产品的所附权利要求中具体公开了根据本发明的实施方式,其中在权利要求类别(例如,方法)中提到的任何特征也可以在另一个权利要求类别(例如,系统)中要求保护。所附权利要求中的依赖或引用关系仅出于形式原因而选择。但是,从之前的任何权利要求中(具体而言,多重依赖性)刻意引用的任何主题也可被要求,因此无论所附权利要求选择何种依赖性,权利要求及其特征的任何组合都能被要求。可以要求保护的主题不仅包括所附权利要求中阐述的特征的组合,还包括权利要求中的特征的任何其他组合,其中,权利要求中提及的每个特征可以与权利要求中的任何其他特征或其他特征的组合相结合。此外,在此描述或描绘的任何实施方式和特征可以在单独的权利要求中和/或与在此描述或描绘的任何实施方式或特征或与所附权利要求的任何特征的任何组合中被要求保护。
附图说明
图1示出了根据本公开的实施方式的包括被配置为向用户提供内容的示例内容提供者模块的示例系统。
图2示出了根据本公开的实施方式的被配置为提供用于访问内容项的界面的界面模块的实例。
图3A至图3F示出了根据本公开的实施方式的当正在访问内容项时可以在视口界面中呈现的导航指示器的实例。
图4A至图4C示出了根据本公开的实施方式的在访问内容项的同时提供导航指示器的视口界面的实例。
图5示出了根据本公开的实施方式的用于通过界面提供访问内容的导航指示器的示例方法。
图6示出了根据本公开的实施方式的包括可以在不同场景中利用的示例社交网络系统的示例系统的网络图。
图7示出了根据本公开的实施方式的可以在不同场景中利用的计算机系统或计算设备的示例。
这些附图仅出于说明的目的而描绘了所公开的技术的各种实施方式,其中这些附图使用类似的参考数字来识别类似的元件。本领域技术人员将从以下讨论中容易认识到,在不脱离在此描述的所公开的技术的原理的情况下,可以采用附图中示出的结构和方法的替代实施方式。
具体实施方式
用于呈现内容的装置
人们出于多种多样的目的使用计算设备(或系统)。如所提到的,在常规方法下,用户可以利用计算设备来与其他用户共享内容项(例如,文档、图像、视频、音频等)。在常规方法下,可以通过内容共享平台使得内容项(例如,图像、视频、音频文件等)可用。用户可以操作他们的计算设备以通过平台访问内容项。通常,内容项可以由包括例如内容发布者以及内容共享平台的用户的不同实体提供或上传。
在一些实例中,用户可以例如通过其计算设备的显示屏、虚拟现实系统和/或头戴式显示器来访问虚拟内容。可以使用一个或多个视频和/或图像来组成虚拟内容,该视频和/或图像捕获景象,例如地理位置和/或正在执行的活动。这样的景象可以从现实世界捕获和/或可以是计算机生成的。在一些实例中,组成虚拟内容,使得用户能够在由虚拟内容捕获的景象内导航。由此,通过访问虚拟内容,用户能够体验并虚拟地导航所捕捉的景象,例如,好像用户在物理上存在于给定位置和/或物理地执行景象中所表示的活动。
例如,虚拟内容可以是捕获景象的360度视图的球形视频。可通过将由放置在不同地点和/或位置处的相机捕捉的不同视频流或馈送拼接在一起以捕捉景象的360度视图来创建球形视频。一旦拼接在一起,用户可以访问或回放球形视频以某一角度查看球形视频的一部分。通常,当访问球形视频时,用户可以缩放和改变视口的方向(例如,俯仰、偏转、横滚)以访问由球形视频捕捉的景象的另一部分。给定虚拟内容的性质,用户可能难以保持跟踪对视口的方向和/或缩放水平作出的改变。这样的改变可能偏离由虚拟内容的发布者指定的虚拟内容的预期缩放水平和/或视口方向。在一些情况下,不能够跟踪缩放水平和/或视口方向的改变可能使用户变得失去方向,并且这样的失去方向会使用户体验降级。因此,这样的常规方法在解决计算机技术中出现的这些和其他问题方面可能不是有效的。
改进的方法克服了与常规方法相关联的前述和其他缺点。在各种实施方式中,可以在通过其呈现虚拟内容的界面或视口中提供导航元素或指示符。当用户与虚拟内容交互以在视觉上指示i)虚拟内容捕获的景象内的视口的方向或前进方向和/或ii)视口的缩放水平时,导航指示器可以被自动更新。在这样的实施方式中,访问虚拟内容的用户可以依赖于导航指示器来确定观看体验期间的任何给定点处的方向和/或缩放水平。结果,用户在访问内容时不太可能变得失去方向。
图1示出了根据本公开的实施方式的包括被配置为向用户提供内容项的示例内容提供者模块102的示例系统100。如图1的示例中所示,内容提供者模块102可以包括界面模块104和内容模块106。在一些实例中,示例系统100可以包括至少一个数据存储器108。图中所示的组件(例如,模块、元件等)以及本文中的所有附图仅是示范性的,并且其他实现方式可以包括附加的、更少的、集成的或不同的组件。一些组件可不被示出以免混淆相关细节。
在一些实施方式中,内容提供者模块102可以部分或全部实现为软件、硬件或其任意组合。通常,如本文所讨论的,模块可以与软件、硬件或其任意组合相关联。在一些实现方式中,模块的一个或多个功能、任务和/或操作可以由软件例程、软件进程、硬件和/或其任何组合来执行或执行。在一些情况下,内容提供者模块102可以部分或全部实现为在一个或多个计算设备或系统上(诸如在用户计算设备或客户端计算系统上)运行的软件。例如,内容提供者模块102或其至少一部分可被实现为在用户计算设备或客户端计算系统(诸如图6的用户设备610)上运行的应用(例如,应用)、程序或小应用程序等或在其中实现。进一步,内容提供者模块102或其至少一部分可使用包括一个或多个服务器(诸如网络服务器或云服务器)的一个或多个计算设备或系统来实现。在一些情况下,内容提供者模块102可以部分地或全部地实现在社交网络系统(或服务)内或被配置为结合社交网络系统(或服务)操作,诸如图6的社交网络系统630。应当理解,可以存在许多变化或其他可能性。
在各种实施方式中,内容提供者模块102可以利用界面模块104和内容模块106来向用户提供内容项。界面模块104可以被配置为提供视口(例如,图形用户界面),通过该视口可以呈现(例如,流式传输)内容项。例如,视口可以通过在用户正在操作的计算设备上运行的软件应用来提供,并且视口可以通过计算设备的显示屏来呈现。用户可以例如通过输入设备或通过显示屏幕执行触摸屏手势来与视口交互。下文将参见图2提供关于界面模块104的更多细节。
内容模块106可以被配置为提供可以通过界面模块104提供的接口呈现的各种类型的内容项。在各种实施方式中,内容模块106可以提供可以使用捕获景象(例如,地理位置和/或正在执行的活动)的一个或多个视频和/或图像来组成的虚拟内容。这样的景象可以从现实世界捕获和/或可以是计算机生成的。虚拟内容可以是捕获360度视图和/或任何三维(3D)内容的任何内容。进一步,虚拟内容可以包括任何大小大于视口的内容能够在给定时刻呈现的内容。在这种情况下,视口可以在视口位置被改变时呈现内容的不同部分。在一个示例中,可以使用一般已知的图像拼接技术来创建虚拟内容,包括例如直线拼接、球形拼接、立方体拼接,举一些示例。在另一示例中,虚拟内容可为俘获例如兴趣点等景象的360度视图的球形视频。虚拟内容的一些其他示例可包括使用单视场360度视图组成的视频、使用立体180度视图组成的视频等。可通过将由放置在不同地点和/或位置处的相机捕捉的不同视频流或馈送拼接在一起以捕捉景象的360度视图来创建球形视频。可针对球形视频的不同角度(例如,0度、30度、60度等)预先确定此类视频流。一旦拼接在一起,用户可以访问或回放球形视频以某一角度查看球形视频的一部分。可以基于用户的视口在三维空间中的位置和方向来确定向用户显示的球形视频的部分。
在一些实施方式中,内容提供者模块102可以被配置为与示例系统100中的至少一个数据存储器108通信和/或操作。该至少一个数据存储器108可以被配置成用于存储和维护各种类型的数据。在各种实施方式中,至少一个数据存储器108可以存储与内容提供者模块102的功能和操作相关的数据。这样的数据的示例是可用于通过界面模块104提供的接口访问的虚拟内容项。在一些实现方式中,至少一个数据存储器108可以存储与社交网络系统(例如,图6的社交网络系统630)相关联的信息。与社交网络系统相关联的信息可以包括关于用户、社交连接、社交交互、位置、地理围栏区域、地图、地点、事件、页面、组、帖子、通信、内容、馈送、账户设置、隐私设置、社交图谱以及各种其他类型的数据的数据。在一些实现方式中,至少一个数据存储器108可以存储与用户相关联的信息,诸如用户标识符、用户信息、档案信息、用户指定的设置、由用户产生或张贴的内容、和各种其他类型的用户数据。应当理解,可以存在许多变化或其他可能性。
图2示出了根据本公开的实施方式的被配置为提供用于访问内容项的界面的界面模块202的实例200。在一些实施方式中,图1的界面模块104可以利用界面模块202来实现。如图2的示例中所示,界面模块202可以包括视图方向模块204、视图缩放水平模块206、指示符模块208和兴趣点模块210。
如所提到的,界面模块202可以被配置为提供视口(例如,图形用户界面),通过该视口可以呈现和访问内容项(例如,虚拟内容项)。在各种实施方式中,用户可以使用由用户操作的计算设备来访问通过图1的内容模块106提供的虚拟内容项。计算设备可以是能够处理和呈现包括例如移动电话、平板计算机、虚拟现实系统和/或头戴式显示器的内容的任何设备。一旦被访问,界面模块202可以通过计算设备的显示器呈现虚拟内容项。
当初始访问虚拟内容项时,与计算设备相关联的视口可以显示虚拟内容项的景象的某个部分。所示部分可以基于视口相对于景象的位置和/或方向(例如,俯仰、偏转、横滚)。在一些实施方式中,用户可以通过虚拟地导航通过由虚拟内容项捕获的景象来观看景象的不同部分。例如,用户可以通过虚拟地改变视口的位置和/或方向来改变或调整视口。当用户与虚拟内容项交互时,视图方向模块204可以实时确定视口的这种改变。在另一示例中,用户还可以在访问给定景象的同时改变视口的缩放水平。例如,用户可能想要增加或降低视口的缩放水平以查看景象的某一部分。视口缩放水平的这种改变可以由视图缩放水平模块206实时确定。用户可以例如通过执行触摸手势(例如,轻扫手势、拖动手势、滑动手势、轻击手势、双轻击手势、捏合手势、张开手势、旋转手势、轻弹手势等)和/或计算设备手势来对视口作出改变(例如,位置、方向、缩放等)。例如,可以使用计算设备中的一个或多个传感器(例如,陀螺仪、加速度计和/或惯性测量单元)来确定计算设备姿势(例如,倾斜)。进一步,如果通过虚拟现实头戴式显示器访问虚拟内容项,则用户可以通过改变用户的头部的方向来改变视口的方向。自然地,其他方法可用于在球形视频内导航和缩放。通常,可以由视图方向模块204和视图缩放水平模块206实时地(例如,不断地或以指定的时间间隔)监测对视口的改变或调整。这样的改变然后可以用于更新视口,使得可以向用户呈现来自虚拟内容项的适当的图像和/或流,如基于视口的改变所确定的。
如所提到的,在一些情况下,不能够跟踪视口的改变可能使得用户相对于被访问的虚拟内容变得失去方向,并且这样的失去方向会使用户体验降级。由此,在各种实施方式中,指示符模块208可以被配置为在视口中提供通过其呈现虚拟内容的导航指示器。在一些实施方式中,导航指示器被提供为视口内的覆盖。导航指示器可可视地指示i)虚拟内容捕获的景象中的视口的方向或前进方向和/或ii)景象中的视口的缩放水平。在一些实施方式中,由导航指示器指示的方向可以基于偏转(即,视口沿垂直轴的移动)来确定。然而,取决于实现方式,导航指示器还可以指示俯仰(即,视口沿横向轴的移动)和/或横滚(即,视口沿纵向轴的移动)。当用户与虚拟内容交互以在访问虚拟内容项时反映在任何给定点处视口的方向和/或缩放水平时,导航指示器可被自动更新。下文将参见图3A至图3F和图4A至图4C提供关于导航指示器的更多细节。
在一些实施方式中,兴趣点模块210可用于识别正被访问的虚拟内容项的景象内的各个兴趣点。这样的兴趣点可以例如由虚拟内容项的发布者指定。通常,每个兴趣点可以与由虚拟内容项捕获的景象内的给定位置相关联。在一些实施方式中,导航指示器可识别在通过视口呈现的景象中的视口位置的阈值距离内的兴趣点。在这样的实施方式中,导航指示器可可视地指示兴趣点相应的方向。下文将参见图3E和图4A提供关于兴趣点的更多细节。
图3A示出了当正在访问内容项(例如,虚拟内容项)时可以在视口界面中呈现的导航指示器302的示例300。在图3A中,导航指示器302指示在访问虚拟内容项的同时视口的初始或预期方向304。方向304可以由例如虚拟内容项的发布者指定,并且可以在回放虚拟内容项期间的不同时间点改变。导航指示器302还包括前进方向指示符306,该前进方向指示符指示在访问由虚拟内容捕获的景象时视口的方向或前进方向。在该示例中,视口的方向由前进方向指示符306的方向指示。随着视口方向改变,前进方向指示符306可以围绕点308旋转以面向与更新的视口方向相对应的方向。在一些实施方式中,由前进方向指示符306指示的方向对应于视口沿垂直轴的移动(即,偏航)。前进方向指示符306还可以指示正在被访问的景象中的视口的缩放水平。在一些实施方式中,前进方向指示符306的长度或大小在点308周围增加或伸长,以指示视口的更高缩放水平。在此类实施方式中,前进方向指示符306的长度或大小围绕点308减小或收缩以指示视口的减小的缩放水平。在一些实施方式中,虚拟内容项可以与默认缩放水平(例如,60度或一些其他指定的缩放等级)相关联。在一些实施方式中,虚拟内容项的发布者可以指定可以通过视口应用的最小和/或最大缩放水平。
图3B示出了当正在访问内容项(例如,虚拟内容项)时可以在视口界面中呈现的导航指示器322的示例320。在图3B中,访问虚拟内容项的视口被放大到景象。结果,前进方向指示符326被示出为在点328周围是伸长的或尺寸增加的,以指示视口的增加的缩放水平。
图3C示出了当正在访问内容项(例如,虚拟内容项)时可以在视口界面中呈现的导航指示器332的示例330。在图3C中,相对于视口的初始或预期方向334,访问虚拟内容项的视口的方向面向西部或左侧。此外,视口被从正被观看的景象中缩小。结果,前进方向指示符336被示为围绕点338向左旋转以指示视口的方向。进一步,前进方向指示符336被显示为在点338周围收缩或尺寸减小,以指示视口的减小的缩放水平。
图3D示出了当正在访问内容项(例如,虚拟内容项)时可以在视口界面中呈现的导航指示器342的示例340。在图3D中,访问虚拟内容项的视口被放大到虚拟内容项的景象。此外,相对于视口的初始或预期方向344,访问虚拟内容项的视口的方向面向西方或左侧。结果,前进方向指示符346被显示为在点348周围被伸长或增大,以指示视口的增大的缩放水平。进一步,前进方向指示符346也被示出为在点348周围向左旋转以指示视口的方向。
图3E示出了当正在访问内容项(例如,虚拟内容项)时可以在视口界面中呈现的导航指示器352的示例350。在图3E中,已经更新视口的初始或预期方向354。对预期方向354的改变可以发生在回放虚拟内容项期间的不同时间点,例如,当访问通过其视口被引导的景象(例如,来自运动车辆的视图)时。在该示例中,访问虚拟内容项的视口面向与视口的预期方向354相反的方向。结果,前进方向指示符356被示为在相对于预期方向354的相反方向上围绕点358旋转。
图3F示出了当访问内容项(例如,虚拟内容项)时可以在视口界面中呈现的导航指示器362的示例360。在图3F中,访问虚拟内容项的视口被放大到虚拟内容项的景象。进一步,访问虚拟内容项的视口的方向相对于视口的初始或预期方向364面向西方或左侧。结果,前进方向指示符366被示为在点368周围是伸长的或尺寸增加的,以指示视口的增加的缩放水平。此外,前进方向指示符366还被示出为围绕点368向左旋转以指示视口的方向。在一些实施方式中,导航指示器362可以识别被访问的虚拟内容项的景象内的各个兴趣点。在这样的实施方式中,导航指示器362可以例如相对于方向364和/或前进方向指示符366在视觉上指示兴趣点相应的方向370。这样的兴趣点可以例如由虚拟内容项的发布者指定。通常,每个兴趣点可以与由虚拟内容项捕捉的景象内的给定位置关于与被访问的景象(例如,流或馈送)相对应的时间点相关联。在一些实施方式中,导航指示器362可以识别在通过视口呈现的景象中的视口位置的阈值距离内的兴趣点。
图4A示出了根据本公开的实施方式的在访问内容项(例如,虚拟内容项)的同时提供导航指示器406的视口界面404的示例400。在该示例中,视口404被呈现在计算设备402的显示屏上。进一步,视口404可以通过在计算设备402上运行的软件应用(例如,万维网浏览器、社交网络应用等)来提供。如显示屏幕中所示的导航指示器406的位置和/或大小可以取决于实现方式而变化。在图4A的示例中,视口404正在呈现来自虚拟内容项的景象。在这个示例中,除其他兴趣点之外,景象包括一对鸟414和滑翔器416。视口404包括导航指示器406,该导航指示器406包括用于标识视口的方向和缩放水平的前进方向指示符408,如上所述。导航指示器406还指示兴趣点410已经被标识并且相对于由前进方向指示符408所标识的视口方向位于东部方向上。操作计算设备402的用户例如通过如上所述改变视口的方向和/或缩放水平来导航景象。例如,用户可以改变视口的方向以面向与兴趣点相对应的方向410。结果,视口可以被更新以呈现对应于方向410的内容(例如,图像和/或视频流),如图4B的示例中所示。在一些实施方式中,除了兴趣点之外,导航指示器406还可以识别在正被访问的景象中发生的其他类型的事件。例如,导航指示器406可以指示在景象中作出的声音的方向。
在一些实施方式中,导航指示器406最初被示为半透明或褪色。在这样的实施方式中,导航指示器406在检测到用户交互(例如,与视口404和/或计算设备402)时变得不透明。当用户在与导航指示器406相对应的显示屏的区域中执行触摸手势时,导航指示器406也可以变得不透明。例如,导航指示器406可以基于计算设备中的传感器来检测用户交互。在一些实施方式中,如果在阈值时间段内没有检测到用户交互,则导航指示器406可以返回到半透明或褪色状态。在一些实施方式中,当访问虚拟内容项时,可以默认激活自动模式。在此类实施方式中,当处于自动模式时,视口可以被自动地导航通过虚拟内容项中的景象。例如,虚拟内容项的发布者可以指定景象中的一个或多个兴趣点,并且视口可以被自动引导,使得兴趣点被示出。在一些实施方式中,当视口在兴趣点之间移动时的相应轨迹可以被自动生成。在一些实施方式中,兴趣点可以被定义为在与通过视口呈现的视频流相对应的时间或时间段的景象中的空间区域。在一些实施方式中,兴趣点可以与时间信息相关联,时间信息指示视口应当聚焦于兴趣点的时间量(例如,在第一兴趣点3秒、在第二兴趣点5秒等)。
图4B示出了根据本公开的实施方式的在访问内容项(例如,虚拟内容项)的同时提供导航指示器406的视口界面404的示例440。在该示例中,视口404的方向(其被呈现在计算设备402的显示屏上)已经被改变成面向与兴趣点418(其在图4A中的导航指示器406中被指示为兴趣点410)相对应的方向。结果,在视口404中呈现的景象已经被更新以呈现对应于视口调整的内容(例如,图像和/或视频流)。在这个示例中,除其他兴趣点之外,景象示出滑翔器416和热空气气球418,该气球由导航指示器406识别为兴趣点410。在图4B中,前进方向指示符408已经围绕点412向右旋转以对应于视口的方向的改变。在一些实施方式中,操作计算设备402的用户可以在显示屏幕的与导航指示器406相对应的区域中执行触摸手势,以使得视口返回到针对虚拟内容项定义的初始、预期或前进方向。在这样的实施方式中,在检测到触摸手势时视口的缩放水平还被重置为针对虚拟内容项定义的默认或预期的缩放水平。例如,取决于用户导航视口的方向,前进方向指示符408可以在顺时针或逆时针方向上围绕点412旋转。例如,视口方向从0到180度的改变可以使得前进方向指示符408在顺时针方向上围绕点412旋转,而视口方向从180到360度的改变可以使得前进方向指示符408在逆时针方向上围绕点412旋转。
图4C示出了根据本公开的实施方式的在访问内容项(例如,虚拟内容项)的同时提供导航指示器406的视口界面404的示例480。在该示例中,视口404的方向(其呈现在计算设备402的显示屏上)已经被改变成面向在图4A中的景象中示出的成对鸟414。视口404的缩放水平也已经增加。结果,在视口404中呈现的景象已经被更新以呈现对应于视口调整的内容(例如,图像和/或视频流)。在该示例中,除其他兴趣点之外,景象示出了用户已经聚焦视口的成对鸟414。在图4C中,前进方向指示符408已经围绕点412旋转以面向景象中的一对鸟414的方向,以对应于视口的方向的改变。在该示例中,前进方向指示符408还在点412周围的大小上增加,以指示视口的增加的缩放水平。
图5示出了根据本公开的实施方式的用于通过界面提供访问内容的导航指示器的示例方法500。应当理解,在本文所讨论的各种实施方式的范围内,除非另有规定,否则可以存在以类似或替代顺序或并行地执行的附加的、更少的或替代的步骤。在框502处,作出对访问内容项的至少一个请求的确定,其中使用从一组不同位置捕捉至少一个景象的一组相机馈送来组成该内容项。在框504处,视口界面被提供在计算设备的显示屏上,通过该显示屏来呈现内容项的回放,视口界面被配置成允许操作计算设备的用户通过改变i)视口界面相对于景象的方向或ii)视口界面的缩放水平来虚拟地导航至少一个景象。在框506,在视口界面中提供导航指示器,导航指示器被配置为在内容项的回放期间可视地指示视口界面相应的方向和缩放水平的任何改变。
可以设想,可以存在与本公开的各种实施方式相关联的许多其他用途、应用和/或变型。例如,在一些情况下,用户可以选择是否选择加入来利用所公开的技术。所公开的技术还可以确保维持各种隐私设置和偏好,并且可以防止隐私信息被泄露。在另一示例中,本公开的各种实施方式可以随时间学习、改进和/或细化。
社交网络系统-示例实现方式
图6示出了根据本公开的实施方式的可以在不同场景中利用的示例系统600的网络图。系统600包括一个或多个用户设备610、一个或多个外部系统620、社交网络系统(或服务)630和网络650。在实施方式中,结合上述实施方式讨论的社交网络服务、提供者和/或系统可被实现为社交网络系统630。出于说明性之目的,图6中所示的系统600的实施方式包括单一外部系统620和单一用户设备610。然而,在其他实施方式中,系统600可包括多个用户设备610和/或多个外部系统620。在某些实施方式中,由社交网络供应商运行社交网络系统630,而外部系统620独立于社交网络系统630之处在于外部系统120可由不同的实体运行。然而,在各种实施方式中,社交网络系统630和外部系统620一起运行以将社交网络服务提供给社交网络系统630的用户(或成员)。在这种意义上,社交网络系统630提供了平台或框架,诸如外部系统620的其他系统可使用该平台或框架将社交网络服务和功能提供给因特网用户。
用户设备610包括一个或多个计算设备(或系统),该一个或多个计算设备(或系统)可以从用户接收输入并且经由网络650发送和接收数据。在一种实施方式中,例如,用户设备610是执行Microsoft Windows兼容操作系统(OS)、Apple OS X、和/或Linux发行套件的常规计算机系统。在另一实施方式中,用户设备610可以是计算设备或具有计算机功能的设备,诸如智能电话、平板计算机、个人数字助理(PDA)、移动电话、膝上型计算机、可穿戴设备(例如,眼镜、手表、手镯等)、相机、电器等。用户设备610被配置为经由网络650通信。例如,用户设备610可执行允许用户设备610与社交网络系统630交互的浏览器应用程序等程序。在另一实施方式中,用户设备610通过由用户设备610的本地操作系统(诸如iOS和ANDROID)提供的应用编程接口(API)与社交网络系统630交互。用户设备610被配置为使用有线和/或无线通信系统经由网络650与外部系统620和社交网络系统630通信,网络650可包括局域网和/或广域网的任意组合。
在一种实施方式中,网络650使用标准的通信技术和协议。因此,网络650可包括使用诸如以太网、802.11、微波存取全球互通(WiMAX)、3G、4G、CDMA、GSM、LTE、数字用户线路(DSL)等技术的链路。类似地,在网络650上使用的网络协议可包括多协议标签交换(MPLS)、传输控制协议/互联网协议(TCP/IP)、用户数据报协议(UDP)、超文本传输协议(HTTP)、简单邮件传输协议(SMTP)、文件传输协议(FTP)等。可以使用包括超文本标记语言((HTML)和可扩展标记语言(XML)的技术和/或格式表示经由网络650交换的数据。此外,可以使用诸如安全套接层(SSL)、传输层安全(TLS)、以及因特权协议安全(Ipsec)等常规加密技术对所有或者一些链路进行加密。
在一种实施方式中,用户设备610可通过使用浏览器应用程序612处理从外部系统620和从社交网络系统630接收的标记语言文档614而显示来自外部系统620和/或社交网络系统630的内容。标记语言文档614识别内容和描述内容的格式或呈现的一个或多个指令。通过执行标记语言文档614中包括的指令,浏览器应用程序612使用通过标记语言文档614描述的格式化或者呈现显示所识别的内容。例如,标记语言文档614包括用于生成和显示具有多个帧的网页的指令,该多个帧包括从外部系统620和社交网络系统630中检索的文本和/或图像数据。在各种实施方式中,标记语言文档614包括数据文件,数据文件包括可扩展标记语言(XML)数据、可扩展超文本标记语言(XHTML)数据或者其他标记语言数据。此外,标记语言文档614可包括JavaScript对象表示法(JSON)数据、JSON与填充(JSONP)、以及JavaScript数据以便于外部系统620与用户设备610之间的数据交换。用户设备610上的浏览器应用612可以使用JavaScript编译器来解码标记语言文档614。
标记语言文档614还可包括或链接到应用或应用框架,诸如FLASHTM或UnityTM应用、SilverlightTM应用框架等。
在一个实施方式中,用户设备610还包括包含指示用户设备610的用户是否登录到社交网络系统630的数据的一个或多个Cookie 616,这样可以使得从社交网络系统630至用户设备610通信的数据能够被修改。
外部系统620包括一个或多个万维网服务器,该一个或多个万维网服务器包括一个或多个网页622a、622b,该一个或多个网页622a、622b使用网络650被传送到用户设备610。外部系统620独立于社交网络系统630。例如,外部系统620与第一域相关联,而社交网络系统630与独立的社交网络域相关联。包括在外部系统620中的网页622a、622b包括标识内容并且包括指定所标识的内容的格式化或呈现的指令的标记语言文档614。如先前所讨论的,应当理解,可以存在许多变化或其他可能性。
社交网络系统630包括用于社交网络的一个或多个计算设备,包括多个用户,并且向社交网络的用户提供与社交网络的其他用户通信和交互的能力。在有些情况下,社交网络可由图谱表示,即,包含边与节点的数据结构。其他数据结构也可以用于表示社交网络,该社交网络包含但不限于数据库、对象、类、元数据(meta element)、文件、或任何其他数据结构。社交网络系统630可由操作者操纵、管理或控制。社交网络系统630的操作者可以是人类、自动化应用、或用于管理内容、调节策略、以及收集社交网络系统630内的使用度量的一系列应用。可以使用任何类型的操作者。
用户可以加入社交网络系统630,然后添加到他们希望联系的社交网络系统630的任意数量的其他用户的连接。如本公开中使用,术语“朋友”指社交网络系统630中用户经由社交网络系统630与其形成连接、关联或者关系的任何其他用户。例如,在实施方式中,如果社交网络系统630中的用户表示为社交图谱中的节点,那么术语“朋友”可以指两个用户节点之间形成的且直接连接两个用户节点的边。
基于用户(例如,是同一教育机构的校友的用户)的共同特征可以由用户明确添加连接或者通过社交网络系统630自动创建连接。例如,第一用户明确选择特定的其他用户成为朋友。社交网络系统630中的连接通常为双向,但不一定是双向,因此,术语“用户”和“朋友”取决于参考体系。社交网络系统630中的用户之间的连接通常是双向(“双边”)或者“相互的”,但是,连接也可以是单向或者“单边的”。例如,如果Bob和Joe是社交网络系统630中的两个用户并且连接至彼此,则Bob和Joe彼此连接。如果,另一方面,Bob希望连接至Joe以观看由Joe传送至社交网络系统630的数据,但是Joe不希望形成相互连接,所以可以建立单边连接。用户之间的连接可以是直接连接;然而,社交网络系统630的一些实施方式允许通过一个或多个连接等级或分离程度的间接的连接。
除了创建和保存用户之间的连接并且允许用户之间进行交互之外,社交网络系统630还向用户提供作用于社交网络系统630支持的各类项目的能力。这些项目可包括社交网络系统630的用户可属于的群组或网络(即,人、实体和概念的社交网络)、用户可能感兴趣的事件或日历条目、用户可经由社交网络系统630使用的基于计算机的应用、允许用户经由由社交网络系统630提供的服务或通过社交网络系统630提供的服务购买或销售项目的交易、以及与用户可在社交网络系统630上或离开社交网络系统630执行的广告的交互。这些仅仅是用户可在社交网络系统630上动作的项目的几个示例,并且许多其他的是可能的。用户可与能够在社交网络系统630中或者在外部系统620中表示的、独立于社交网络系统630、经由网络650耦接至社交网络系统630的任何事物交互。
社交网络系统630还能够链接各种实体。例如,社交网络系统630使用户能够通过API、网络服务或其他通信信道彼此以及与外部系统620或其他实体交互。社交网络系统630生成并保存包括通过多个边相互连接的多个节点的“社交图谱”。社交图谱中的每个节点均可表示可作用于另一节点和/或被另一节点作用的任何实体。社交图谱可包括各种类型的节点。节点的类型的实例包括用户、非个人实体、内容项目、网页、组群、活动、消息、概念、以及可以由社交网络系统630中的对象表示的任何其他事情。社交图谱中两个节点之间的边可表示两个节点之间的特定种类的连接或关联,这可由节点关系产生或由多个节点之一在另一节点上执行的动作产生。在一些情况下,节点之间的边可以被加权。边的权重可以表示与边相关联的属性,诸如连接的强度或节点之间的关联。各种类型的边可以设置有不同的权重。例如,当用户“喜欢”另一用户时创建的边可以被给予一权重,而当用户与另一用户交友时创建的边可以被给予不同的权重。
作为示例,当第一用户将第二用户识别为朋友时,社交图谱中生成将表示第一用户的节点与表示第二用户的第二节点连接的边。随着各种节点彼此相关或交互,社交网络系统630修改连接不同节点的边以反映关系和交互。
社交网络系统630还包括增强用户与社交网络系统630之间交互的用户生成内容。用户生成内容可包括用户可添加、上传、发送、或者“发布”到社交网络系统630的任何事物。例如,用户从用户设备610将帖子通信至社交网络系统630。帖子可包括诸如状态更新或者其他文本数据的数据、位置信息、诸如照片等图像、视频、链接、音乐、或者其他相似数据和/或介质。还可通过第三方将内容添加到社交网络系统630中。内容“项”表示社交网络系统630中的对象。以这种方法,社交网络系统630的用户被鼓励通过各种通信信道发布各种类型的媒体的文本和内容项目进行互相通信。这样的通信增加了用户彼此的交互,并且增加了用户与社交网络系统630交互的频率。
社交网络系统630包括网络服务器632、API请求服务器634、用户资料存储器636、连接存储器638、动作记录器640、活动日志642和授权服务器644。在本发明的实施方式中,社交网络系统630可以包括各种应用的额外的、更少的、或不同的部件。未示出其他组件,诸如网络接口、安全机制、负载平衡器、故障转移服务器、管理和网络操作控制台等,以便不模糊系统的细节。
用户资料存储器636保存有关用户帐号的信息,包括传记、人口统计、以及其他类型的描述性信息,诸如用户公布或者社交网络系统630推断的工作经验、教育背景、爱好或喜好、位置等。该信息存储在用户资料存储器636中,以使得唯一识别各个用户。社交网络系统630还将描述不同用户之间的一个或者多个连接的数据存储在连接存储器638中。连接信息可指示具有相似或者共同工作经验、团体关系、嗜好、或者教育历史的用户。此外,社交网络系统630包括不同用户之间的用户定义连接,从而允许用户指定其与其他用户的关系。例如,用户定义连接允许用户生成与平行于用户实际生活关系的其他用户的关系,诸如,朋友、同事、伙伴等。用户可从预定类型的连接中选择或者根据需要定义其自身的连接类型。与社交网络系统630中诸如非个人实体、储存区(bucket)、集群中心(cluster centers)、图像、兴趣、页面、外部系统、概念等的其他节点的连接也可存储在连接存储器638中。
社交网络系统630保存关于用户可以与之交互的对象的数据。为了维持该数据,用户资料存储器636和连接存储器638存储通过社交网络系统630维持的对应类型对象的实例。每种对象类型均具有适合用于存储与对象类型符合的信息的信息字段。例如,用户资料存储器636包含具有适合于描述用户的账户的字段和与用户的账户相关的信息的数据结构。当创建特定类型的新对象时,社交网络系统630将对应类型的新数据结构初始化、将唯一的对象标识符分配给新对象、并且根据需要将数据添加到对象中。这种情况可能发生在,例如,用户变成社交网络系统630的用户时,社交网络系统630在用户资料存储器636中生成用户资料的新实例时、将唯一标识符分配给用户帐号时、以及开始使用由用户提供的信息来填充用户帐号的字段时。
连接存储器638包括适合于描述用户到其他用户的连接、到外部系统620的连接或者到其他实体的连接的数据结构。连接存储器638还可将连接类型与用户连接相关联,连接存储器638可与用户隐私设置结合使用以调控访问有关用户的信息。在本发明的实施方式中,用户资料存储器636和连接存储器638可被实施为联合数据库。
连接存储器638、用户资料存储器636、以及活动日志642中存储的数据能够使社交网络系统630生成使用节点识别各个对象以及连接节点的边以识别不同对象之间的关系的社交图谱。例如,如果在社交网络系统630中第一用户与第二用户创建连接,则来自用户资料存储器636中的第一用户和第二用户的用户帐号可用作社交图谱中的节点。通过连接存储器638存储的第一用户与第二用户之间的连接是与第一用户和第二用户相关联的节点之间的边。继续该实例,社交网络系统630中的第二用户则可向第一用户发送消息。发送消息的动作(可被存储)是社交图谱中表示第一用户与第二用户的两个节点之间的另一个边。此外,可以识别消息本身,并且消息本身可被包括在社交图谱中作为连接至表示第一用户和第二用户的节点的另一节点。
在另一实例中,第一用户可在由社交网络系统630保存的图像中(或者,可替代地,由社交网络系统630之外的另一系统保存的图像中)给第二用户加标签。图像本身可被表示为社交网络系统630中的节点。加标签动作可在第一用户与第二用户之间创建边以及在各个用户与图像(也是社交图谱中的节点)之间创建边。在又一实施方式中,如果用户确认参加事件,则用户和事件是从用户资料存储器636获得的节点,其中,事件的参与是可从活动日志642中检索的节点之间的边。通过生成并且保存社交图谱,社交网络系统630包括描述多种不同类型的对象和交互以及这些对象之间的连接的数据,从而提供丰富资源的社交相关信息。
网络服务器632经由网络650将社交网络系统630链接至一个或者多个用户设备610和/或一个或者多个外部系统620。网络服务器632提供网页、以及其他有关网络的内容,如Java、JavaScript、Flash、XML等。网络服务器632可包括用于接收和路由社交网络系统630与一个或者多个用户设备610之间的消息的邮件服务器或者其他消息功能。消息可以是即时消息、队列消息(例如,电子邮件)、文本和SMS消息、或者任何其他合适的消息格式。
API请求服务器634允许一个或多个外部系统620和用户设备610通过调用一个或多个API函数来调用来自社交网络系统630的访问信息。API请求服务器634还可以允许外部系统620通过调用API将信息发送到社交网络系统630。在一种实施方式中,外部系统620经由网络650将API请求发送至社交网络系统630,并且API请求服务器634接收API请求。API请求服务器634通过调用与API请求相关联的API而处理该请求以产生适当的响应,其中,API请求服务器634经由网络650将该响应通信给外部系统620。例如,API请求服务器634响应于API请求来收集与用户相关联的数据,诸如已经登录到外部系统620中的用户连接,并且将收集的数据传送给外部系统620。在另一实施方式中,用户设备610以与外部系统620相同的方式经由API与社交网络系统630通信。
动作记录器640能够从网络服务器632接收关于用户在社交网络系统630内和/或外的动作的通信。动作记录器640利用有关用户动作的信息填充活动日志642,从而能够使社交网络系统630发现其用户在社交网络系统630中和社交网络系统630之外所采取的各种动作。特定用户对社交网络系统630中另一节点采取的任何动作可以通过保存在活动日志642中或者相似数据库中或者其他数据存储库中的信息而与各个用户的帐户相关联。例如,由社交网络系统630内的用户采取的被识别和存储的动作的实例可包括将连接添加到另一用户、将消息发送给另一用户、从另一用户读取消息、查看与另一用户相关联的内容、参加由另一用户发布的事件、发布图像、尝试发布图像、或者与另一用户或另一对象交互的其他动作。当社交网络系统630中的用户采取动作时,该动作被记录在活动日志642中。在一个实施方式中,社交网络系统630保存活动日志642作为条目的数据库。当在社交网络系统630中采取动作时,则将有关该动作的条目添加到活动日志642中。活动日志642可被称之为动作日志。
此外,用户动作可与社交网络系统630之外的实体内发生的概念和动作相关联,诸如独立于社交网络系统630的外部系统620。例如,动作记录器640可从网络服务器632接收描述用户与外部系统620的交互的数据。在该实施方式中,外部系统620根据社交图谱中的结构化的动作和对象报告用户的交互。
用户与外部系统620交互的动作的其他示例包括用户表达对外部系统620或另一实体感兴趣、用户向社交网络系统630张贴讨论外部系统620或外部系统620内的网页622a的评论、用户向社交网络系统630张贴与外部系统620相关联的统一资源定位符(URL)或其他标识符、用户参加与外部系统620相关联的事件、或用户的与外部系统620相关的任何其他动作。因此,活动日志642可包括描述社交网络系统630中的用户与独立于社交网络系统630的外部系统620之间的交互的动作。
认证服务器644对社交网络系统630中的用户强制施加一种或者多种隐私设置。用户的隐私设置确定与用户相关的特定信息可如何被共享。隐私设置包括与用户相关联的特定信息的说明和可与其分享信息的实体的说明。可与其分享信息的实体的实例可包括其他用户、应用程序、外部系统620、或者可潜在访问该信息的任何实体。用户能够分享的信息包括诸如资料照片、与用户相关联的电话号码、用户连接、由用户采取的诸如添加连接、更改用户资料信息等的动作等的用户账户信息。
可以不同的粒度级别提供隐私设置说明。例如,隐私设置可以确定与其他用户分享的特定信息;隐私设置确定工作电话号码或相关信息的具体设置,如,包括资料照片、住宅电话号码、和身份的个人信息。可替代地,隐私设置可应用于与用户相关联的所有信息。还可以各个粒度级别指定可访问特定信息的该组实体的说明。例如,可与其分享信息的各组实体可包括用户的所有朋友、朋友的所有朋友、所有应用程序、或者所有外部系统620。一种实施方式允许该组实体的说明包括实体的列举。例如,用户可提供允许访问特定信息的外部系统620的列表。另一实施方式允许该说明包括除不允许访问该信息之外的一组实体。例如,用户可允许所有外部系统620访问用户的工作信息,但指定了不允许访问工作信息的外部系统620的列表。某些实施方式将不被允许访问特定信息的该系列例外称为黑名单。由用户指定属于黑名单的外部系统620被阻止访问隐私设置中规定的该信息。信息说明的粒度和与其分享信息的实体的说明的粒度的各种组合是可能的。例如,可与朋友分享所有个人信息,而与朋友的朋友分享所有工作信息。
认证服务器644包含确定用户的朋友、外部系统620和/或其他应用程序以及实体是否可访问与用户相关联的特定信息的逻辑。外部系统620需要认证服务器644的认证以访问用户更多的隐私和敏感信息,诸如,用户的工作电话号码。授权服务器644基于用户的隐私设置来确定是否允许另一用户、外部系统620、应用程序、或另一实体访问与该用户相关联的通信,包括有关用户采取的动作的信息。
在一些实施方式中,社交网络系统630可包括内容提供者模块646。内容提供者模块646例如可以被实现为图1的内容提供者模块102。如先前所讨论的,应当理解,可以存在许多变化或其他可能性。
硬件实现
通过各种机器和计算机系统架构以及各种网络和计算环境可以实现上述过程和特征。图7示出了根据本发明的实施方式的可以用于实现在此描述的一个或多个实施方式的计算机系统700的实例。计算机系统700包括用于致使计算机系统700执行此处所讨论的过程和特征的一系列指令。计算机系统700可连接(例如,网络)至其他机器。在网络部署中,计算机系统700可在客户端-服务器网络环境中的服务器机器或者客户端机器的承受能力内运行或者作为对等(或者分布式)网络环境中的对等机器运行。在本发明的实施方式中,计算机系统700可以是社交网络系统630、用户设备610、以及外部系统720、或者其部件。在本发明的实施方式中,计算机系统700可以是构成社交网络系统630的全部或者部分的多个之中的一个服务器。
计算机系统700包括涉及此处所描述的过程和特征的处理器702、高速缓存704、以及存储在计算机可读介质上的一个或者多个可执行模块和驱动器。此外,计算机系统700包括高性能输入/输出(I/O)总线706和标准I/O总线708。主桥710将处理器702耦接至高性能I/O总线706,其中,I/O总线桥712使两个总线706和708彼此耦接。系统存储器714和一个或多个网络接口716耦合到高性能I/O总线706。计算机系统700可进一步包括视频存储器和耦接至视频存储器(未示出)的显示设备。大容量存储器718和I/O端口720连接到标准I/O总线708。计算机系统700可以可选地包括键盘和定点设备、显示设备、或耦合到标准I/O总线708的其他输入/输出设备(未示出)。总之,这些元件旨在表示计算机硬件系统的广义分类,其中包括但不限于基于由加利福尼亚圣克拉拉因特尔公司制造的x86-兼容处理器和基于由加利福尼亚森尼韦尔超微半导体(AMD)公司制造的兼容处理器的计算机系统以及任何其他合适的处理器。
操作系统管理并且控制计算机系统700的操作,其中包括将数据输入到软件应用程序(未示出)并且从软件应用程序输出数据。操作系统提供在系统上执行的软件应用程序与系统的硬件部件之间的接口。可以使用任何合适的操作系统,诸如,LINUX操作系统、从加利福尼亚库比蒂诺(Cupertino)苹果电脑公司可商购的Apple Macintosh操作系统、UNIX操作系统、操作系统、BSD操作系统等。其他实施方式是可能的。
下面将更为详细地描述计算机系统700的元件。具体地,网络接口716提供计算机系统700和任何大范围网络之间的通信,如以太网(例如,IEEE802.3)网络、底板(backplane)等。大容量存储器718提供用于数据和编程指令的永久存储器以执行通过上述识别的相应计算系统所实现的上述所述过程和特征,其中,系统存储器714(例如,DRAM)提在被处理器702执行时提供用于数据和编程指令的临时存储器。I/O端口720可以以提供额外外围设备之间的通信的耦接至计算机系统700的一个或者多个串联和/或并联通信端口。
计算机系统700可包括各个系统架构并且可重新布置计算机系统700的各个部件。例如,缓存704可以在处理器702的芯片上。可替代地,可以将高速缓冲存储器704和处理器702一起打包成“处理器模块”,且处理器702被称之为“处理器核心”。而且,本发明的特定实施方式既不需要也不包括所有的上述部件。例如,耦接至标准I/O总线708的外围设备可耦接至高性能I/O总线706。此外,在一些实施方式中,仅存在单一的总线,且计算机系统700的部件被耦接至单一总线。此外,计算机系统700可包括附加组件,诸如附加处理器、存储设备或存储器。
通常,本文中描述的过程和特征可以实现为操作系统或具体应用程序的部分、部件、程序、对象、模块、或称为“程序”的一系列指令。例如,一个或多个程序可用于执行在此描述的特定过程。通常,程序包括计算机系统700中的各个存储器和存储设备中的一个或者多个指令,该一个或者多个指令在由一个或者多个处理器读取或者执行时,致使计算机系统700执行操作以执行此处所描述的过程和特征。在软件、固件、硬件(例如,专用集成电路)、或者其任一组合中可以实现此处所描述的过程和特征。
在一种实施方式中,此处所描述的过程和特征被计算机系统700实施为独自或者统一在分布式计算环境中运行的一系列可执行模块。通过硬件、存储在计算机可读介质上的可执行模块(或者机器可读介质)、或者两者的组合可以实现上述模块。例如,模块可包括由硬件系统中的处理器(诸如,处理器702)执行的多个或者一系列指令。最初,该系列指令可被存储在存储设备上,诸如,大容量存储器718。然而,该系列指令可被存储在任何合适的计算机可读存储介质上。而且,该系列指令不需要本地存储,并且可经由网络接口716从远程存储设备(诸如网络上的服务器)接收。指令从诸如大容量存储器718之类的存储设备被复制到系统存储器714中,然后由处理器702访问和执行。在各种实现方式中,一个或多个模块可由一个或多个位置中的处理器或多个处理器执行,诸如并行处理环境中的多个服务器。
计算机可读介质的实例包括但不限于,可记录类型的介质,如易失和非易失性存储器装置;固体存储器;软盘和其他可移动盘;硬盘驱动器;磁性介质;光盘(例如,致密盘只读存储器(CDROM)、数字通用盘(DVD));其他类似的非暂时性(或暂态)、有形(或非有形)存储介质;或者适合于存储、编码、或携带由计算机系统700执行以进行本文中描述的任何一个或多个过程和特征的一系列指令的任何类型的介质。
出于说明性之目的,规定了多种具体细节以提供对本说明书的完全理解。然而,对本领域技术人员显而易见的是,在没有这些具体细节的情况下可以实现本公开的实施方式。在一些情况下,以框图形式示出了模块、结构、过程、特征、以及设备,以避免使本说明书变得模糊。在其他情况下,示出了表示数据和逻辑流的功能框图和流程图。不同于文中明确描述和此处描述的方式,可以各种形式组合、分离、变换顺序、以及替换框图和流程图中的部件(例如模块、块、接口、设备、特征等)。
在本说明书中对“一个实施方式”、“一种实施方式”、“其他实施方式”、“一系列实施方式”、“一些实施方式”、“多种实施方式”等的引用意味着结合实施方式所描述的特定特征、设计、结构或特性被包括在本公开的至少一个实施方式中。例如,在本说明书中的各个地方中出现的短语“在一种实施方式中”或者“在实施方式中”并不一定必须全部指同一种实施方式,也不是排除其他实施方式相互独立或者可替代的实施方式。而且,无论是否明确参考“实施方式”等,都描述了以各种形式组合并且包括在一些实施方式中、但在其他实施方式中也以不同形式省去的各种特征。同样,描述了在一些实施方式中可优选或者需要而在其他实施方式中不是如此的各种特征。
原理上,出于可读性和指示性之目的,选择了此处所使用的语言,并且其不被选择为描绘或者限制本发明主题。因此,本发明的范围并不旨在由具体实施方式来限定,而是由基于具体实施方式的本申请所发布的任何权利要求来限定。因此,本发明的实施方式的公开内容的目的在于说明性,而不是对随后权利要求书中阐述的本发明的范围进行限制。
Claims (33)
1.一种计算机实施的方法,包括:
由计算设备确定访问内容项的至少一个请求,其中所述内容项由使用从一组不同位置捕获至少一个景象的一组相机馈送组成;
由所述计算设备在所述计算设备的显示屏上提供视口界面,通过所述视口界面呈现所述内容项的回放,所述视口界面被配置成允许操作所述计算设备的用户通过改变i)所述视口界面相对于所述景象的方向或ii)所述视口界面的缩放水平来虚拟地导航所述至少一个景象;以及
由所述计算设备在所述视口界面中提供导航指示器,所述导航指示器被配置为在所述内容项的回放期间在视觉上指示对所述视口界面的相应的方向和缩放水平的任何改变。
2.根据权利要求1所述的计算机实施的方法,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定所述景象中的至少一个兴趣点的相应方向;
以及
由所述计算设备使得所述导航指示器在视觉上指示所述视口界面的方向和缩放水平之外还在视觉上指示所述至少一个兴趣点的所述相应方向。
3.根据权利要求1所述的计算机实施的方法,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定在所述内容项的回放期间在所述景象中产生的至少一个声音的相应方向;以及
由所述计算设备使得所述导航指示器除了可视地指示所述视口界面的方向和缩放水平之外还可视地指示所述至少一个声音的所述相应方向。
4.根据权利要求1所述的计算机实施的方法,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定所述内容项与自动模式相关联,所述自动模式指定用于虚拟地导航所述景象中的兴趣点集合的信息;
由所述计算设备使得所述导航指示器在视觉上指示所述自动模式被启用;以及
由所述计算设备使得所述视口界面至少部分地基于所述自动模式来虚拟地导航所述景象。
5.根据权利要求4所述的计算机实施的方法,其中,所述自动模式的信息还指定在所述兴趣点集合中的兴趣点之间虚拟导航的同时用于引导所述景象中的所述视口界面的相应轨迹。
6.根据权利要求4所述的计算机实施的方法,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定用户已经执行了改变所述视口界面的方向或所述视口界面的缩放水平的一个或多个操作;
由所述计算设备致使所述自动模式被禁用;
由所述计算设备使得所述视口界面对应于改变后的方向或缩放水平;以及
由所述计算设备使得所述导航指示器在视觉上指示改变后的方向或缩放水平,其中所述导航指示器不再指示所述自动模式被启用。
7.根据权利要求6所述的计算机实施的方法,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定自从所述用户执行所述一个或多个操作以改变所述视口界面的方向或缩放水平以来已经过去了阈值时间量;
由所述计算设备使得所述自动模式被重新启用;以及
由所述计算设备使得所述导航指示器在视觉上指示所述自动模式被启用。
8.根据权利要求1所述的计算机实施的方法,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定用户已经执行了改变所述视口界面的方向或所述视口界面的缩放水平的一个或多个操作;
由所述计算设备使得所述视口界面对应于改变后的方向或缩放水平;以及
由所述计算设备使得所述导航指示器在视觉上指示所述视口界面的方向和缩放水平。
9.根据权利要求8所述的计算机实施的方法,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定所述用户已经在所述显示屏的与所述导航指示器相对应的区域上执行触摸手势;以及
由所述计算设备使得所述视口界面对应于由所述内容项的发布者指定的方向和缩放水平。
10.根据权利要求8所述的计算机实施的方法,其中所述一个或多个操作包括至少一个触摸手势或设备手势。
11.一种系统,包括:
至少一个处理器;以及
存储指令的存储器,所述指令在由所述至少一个处理器执行时使所述系统执行:
确定访问内容项的至少一个请求,其中使用从一组不同位置捕获至少一个景象的一组相机馈送来组成所述内容项;
在计算设备的显示屏上提供视口界面,通过所述视口界面呈现所述内容项的回放,所述视口界面被配置成允许操作所述计算设备的用户通过改变i)所述视口界面相对于所述景象的方向或ii)所述视口界面的缩放水平来虚拟地导航所述至少一个景象;以及
在所述视口界面中提供导航指示器,所述导航指示器被配置为在所述内容项的回放期间在视觉上指示对所述视口界面的相应的方向和缩放水平的任何改变。
12.根据权利要求11所述的系统,其中,所述指令还使得所述系统执行:
确定所述景象中的至少一个兴趣点的相应方向;以及
使得所述导航指示器除了可视地指示所述视口界面的方向和缩放水平之外还可视地指示所述至少一个兴趣点的所述相应方向。
13.根据权利要求11所述的系统,其中,所述指令还使得所述系统执行:
确定在所述内容项的回放期间在所述景象中产生的至少一个声音的相应方向;以及
使得所述导航指示器除了可视地指示所述视口界面的方向和缩放水平之外还可视地指示所述至少一个声音的所述相应方向。
14.根据权利要求11所述的系统,其中,所述指令还使得所述系统执行:
确定所述内容项与自动模式相关联,所述自动模式指定用于虚拟地导航所述景象中的兴趣点集合的信息;
使得所述导航指示器在视觉上指示所述自动模式被启用;以及
使得所述视口界面至少部分地基于所述自动模式来虚拟地导航所述景象。
15.根据权利要求14所述的系统,其中,所述自动模式的信息还指定在所述兴趣点集合中的兴趣点之间虚拟导航的同时用于引导所述景象中的所述视口界面的相应轨迹。
16.一种包括指令的非暂时性计算机可读存储介质,所述指令在由计算系统的至少一个处理器执行时使所述计算系统执行一种方法,所述方法包括:
确定访问内容项的至少一个请求,其中使用从一组不同位置捕获至少一个景象的一组相机馈送来组成所述内容项;
在计算设备的显示屏上提供视口界面,通过所述视口界面呈现所述内容项的回放,所述视口界面被配置成允许操作所述计算设备的用户通过改变i)所述视口界面相对于所述景象的方向或ii)所述视口界面的缩放水平来虚拟地导航所述至少一个景象;以及
在所述视口界面中提供导航指示器,所述导航指示器被配置为在所述内容项的回放期间在视觉上指示对所述视口界面的相应的方向和缩放水平的任何改变。
17.根据权利要求16所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中所述指令还使所述计算系统执行:
确定所述景象中的至少一个兴趣点的相应方向;以及
使得所述导航指示器除了可视地指示所述视口界面的方向和缩放水平之外还可视地指示所述至少一个兴趣点的所述相应方向。
18.根据权利要求16所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中所述指令还使所述计算系统执行:
确定在所述内容项的回放期间在所述景象中产生的至少一个声音的相应方向;以及
使得所述导航指示器除了可视地指示所述视口界面的方向和缩放水平之外还可视地指示所述至少一个声音的所述相应方向。
19.根据权利要求16所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中所述指令还使所述计算系统执行:
确定所述内容项与自动模式相关联,所述自动模式指定用于虚拟地导航所述景象中的兴趣点集合的信息;
使得所述导航指示器在视觉上指示所述自动模式被启用;以及使得所述视口界面至少部分地基于所述自动模式来虚拟地导航所述景象。
20.根据权利要求19所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中所述自动模式的信息还指定在所述兴趣点集合中的兴趣点之间虚拟导航的同时用于引导所述景象中的所述视口界面的相应轨迹。
21.一种计算机实施的方法,包括:
由计算设备确定访问内容项的至少一个请求,其中使用从一组不同位置捕获至少一个景象的一组相机馈送来组成所述内容项;
由所述计算设备在所述计算设备的显示屏上提供视口界面,通过所述视口界面呈现所述内容项的回放,所述视口界面被配置成允许操作所述计算设备的用户通过改变i)所述视口界面相对于所述景象的方向或ii)所述视口界面的缩放水平来虚拟地导航所述至少一个景象;以及
由所述计算设备在所述视口界面中提供导航指示器,所述导航指示器被配置为在所述内容项的回放期间在视觉上指示对所述视口界面的相应的方向和缩放水平的任何改变。
22.根据权利要求21所述的计算机实施的方法,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定所述景象中的至少一个兴趣点的相应方向;
以及
由所述计算设备使得所述导航指示器在视觉上指示所述视口界面的方向和缩放水平之外还在视觉上指示所述至少一个兴趣点的所述相应方向。
23.根据权利要求21或22所述的计算机实施的方法,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定在所述内容项的回放期间在所述景象中产生的至少一个声音的相应方向;以及
由所述计算设备使得所述导航指示器除了可视地指示所述视口界面的方向和缩放水平之外还可视地指示所述至少一个声音的所述相应方向。
24.根据权利要求21至23中任一项所述的计算机实施的方法,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定所述内容项与自动模式相关联,所述自动模式指定用于虚拟地导航所述景象中的兴趣点集合的信息;
由所述计算设备使得所述导航指示器在视觉上指示所述自动模式被启用;以及
由所述计算设备使得所述视口界面至少部分地基于所述自动模式来虚拟地导航所述景象;
优选地,其中,所述自动模式的信息还指定在所述兴趣点集合中的兴趣点之间虚拟导航时用于引导所述景象中的所述视口界面的相应轨迹;和/或
所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定所述用户已经执行了改变所述视口界面的方向或所述视口界面的缩放水平的一个或多个操作;
由所述计算设备致使所述自动模式被禁用;
由所述计算设备使得所述视口界面对应于改变后的方向或缩放水平;以及
由所述计算设备使得所述导航指示器在视觉上指示改变后的方向或缩放水平,其中所述导航指示器不再指示所述自动模式被启用;
优选地,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定自从所述用户执行所述一个或多个操作以改变所述视口界面的方向或缩放水平以来已经过去了阈值时间量;
由所述计算设备使得所述自动模式被重新启用;以及
由所述计算设备使得所述导航指示器在视觉上指示所述自动模式被启用。
25.根据权利要求21至24中任一项所述的计算机实施的方法,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定所述用户已经执行了改变所述视口界面的方向或所述视口界面的缩放水平的一个或多个操作;
由所述计算设备使得所述视口界面对应于改变后的方向或缩放水平;以及
由所述计算设备使得所述导航指示器在视觉上指示所述视口界面的方向和缩放水平;
优选地,所述方法进一步包括:
由所述计算设备确定所述用户已经在所述显示屏的与所述导航指示器相对应的区域上执行触摸手势;以及
由所述计算设备使得所述视口界面对应于由所述内容项的发布者指定的方向和缩放水平;和/或
优选地,其中所述一个或多个操作包括至少一个触摸手势或设备手势。
26.一种系统,包括:
至少一个处理器;以及
存储指令的存储器,所述指令在由所述至少一个处理器执行时使所述系统执行:
确定访问内容项的至少一个请求,其中使用从一组不同位置捕获至少一个景象的一组相机馈送来组成所述内容项;
在计算设备的显示屏上提供视口界面,通过所述视口界面呈现所述内容项的回放,所述视口界面被配置成允许操作所述计算设备的用户通过改变i)所述视口界面相对于所述景象的方向或ii)所述视口界面的缩放水平来虚拟地导航所述至少一个景象;以及
在所述视口界面中提供导航指示器,所述导航指示器被配置为在所述内容项的回放期间在视觉上指示对所述视口界面的相应的方向和缩放水平的任何改变。
27.根据权利要求26所述的系统,其中,所述指令还使得所述系统执行:
确定所述景象中的至少一个兴趣点的相应方向;以及
使得所述导航指示器除了可视地指示所述视口界面的方向和缩放水平之外还可视地指示所述至少一个兴趣点的所述相应方向。
28.根据权利要求26或27所述的系统,其中所述指令进一步使所述系统执行:
确定在所述内容项的回放期间在所述景象中产生的至少一个声音的相应方向;以及
使得所述导航指示器除了可视地指示所述视口界面的方向和缩放水平之外还可视地指示所述至少一个声音的所述相应方向。
29.根据权利要求26至28中任一项所述的系统,其中,所述指令还使得所述系统执行:
确定所述内容项与自动模式相关联,所述自动模式指定用于虚拟地导航所述景象中的兴趣点集合的信息;
使得所述导航指示器在视觉上指示所述自动模式被启用;以及使得所述视口界面至少部分地基于所述自动模式虚拟地导航所述景象;
优选地,其中,所述自动模式的信息还指定在所述兴趣点集合中的兴趣点之间虚拟导航时用于引导所述景象中的所述视口界面的相应轨迹。
30.一种包括指令的非暂时性计算机可读存储介质,所述指令在由计算系统的至少一个处理器执行时使所述计算系统执行一种方法,所述方法包括:
确定访问内容项的至少一个请求,其中使用从一组不同位置捕获至少一个景象的一组相机馈送来组成所述内容项;
在计算设备的显示屏上提供视口界面,通过所述视口界面呈现所述内容项的回放,所述视口界面被配置成允许操作所述计算设备的用户通过改变i)所述视口界面相对于所述景象的方向或ii)所述视口界面的缩放水平来虚拟地导航所述至少一个景象;以及
在所述视口界面中提供导航指示器,所述导航指示器被配置为在所述内容项的回放期间在视觉上指示对所述视口界面的相应的方向和缩放水平的任何改变。
31.根据权利要求30所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中所述指令进一步使所述计算系统执行:
确定所述景象中的至少一个兴趣点的相应方向;以及
使得所述导航指示器除了可视地指示所述视口界面的方向和缩放水平之外还可视地指示所述至少一个兴趣点的所述相应方向。
32.根据权利要求30或31所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中所述指令进一步使所述计算系统执行:
确定在所述内容项的回放期间在所述景象中产生的至少一个声音的相应方向;以及
使得所述导航指示器除了可视地指示所述视口界面的方向和缩放水平之外还可视地指示所述至少一个声音的所述相应方向。
33.根据权利要求30至32中任一项所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中所述指令进一步使所述计算系统执行:
确定所述内容项与自动模式相关联,所述自动模式指定用于虚拟地导航所述景象中的兴趣点集合的信息;
使得所述导航指示器在视觉上指示所述自动模式被启用;以及使得所述视口界面至少部分地基于所述自动模式虚拟地导航所述景象;
优选地,其中,所述自动模式的信息还指定在所述兴趣点集合中的兴趣点之间虚拟导航时用于引导所述景象中的所述视口界面的相应轨迹。
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