CN109040837B - 视频处理方法及装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

视频处理方法及装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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CN109040837B CN201810842643.9A CN201810842643A CN109040837B CN 109040837 B CN109040837 B CN 109040837B CN 201810842643 A CN201810842643 A CN 201810842643A CN 109040837 B CN109040837 B CN 109040837B
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Abstract

本公开涉及一种视频处理方法及装置、电子设备和存储介质。该方法包括:确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧;根据所述叠加视频帧,获取所述待处理视频帧对应的叠加图层;叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧。本公开能够通过较低的计算复杂度在视频中实现运动残影的视觉效果,满足视频处理的实时性要求。

Description

视频处理方法及装置、电子设备和存储介质
技术领域
本公开涉计算机视觉技术领域,尤其涉及一种视频处理方法及装置、电子设备和存储介质。
背景技术
在视频处理中,用户有时希望对视频增加指定的特效效果,使视频的观赏性增强。这种视频处理方式通常需要对视频中的大量视频帧进行处理,相关技术的计算复杂度较高,不能满足视频处理的实时性要求。
发明内容
本公开提出了一种视频处理技术方案。
根据本公开的一方面,提供了一种视频处理方法,包括:
确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧;
根据所述叠加视频帧,获取所述待处理视频帧对应的叠加图层;
叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
将所述待处理视频帧之前的视频帧加入叠加帧列表中,其中,所述叠加帧列表的最大长度为N,N为正整数。
在一种可能的实现方式中,将所述待处理视频帧之前的视频帧加入叠加帧列表中,包括:
从所述视频的第一个视频帧开始,将所述待处理视频帧之前的各个视频帧逐个加入所述叠加帧列表中。
在一种可能的实现方式中,确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧,包括:
将叠加帧列表中的各个视频帧分别确定为所述待处理视频帧对应的叠加视频帧。
在一种可能的实现方式中,将所述待处理视频帧之前的各个视频帧逐个加入所述叠加帧列表中,包括:
若待加入视频帧在所述视频中的排序小于或等于N,则直接将所述待加入视频帧加入所述叠加帧列表中,其中,所述待加入视频帧表示待加入所述叠加帧列表的视频帧;
若待加入视频帧在所述视频中的排序大于N,则删除所述叠加帧列表中最先加入的视频帧,并将所述待加入视频帧加入所述叠加帧列表中。
在一种可能的实现方式中,确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧,包括:
若所述待处理视频帧在所述视频中的排序小于或等于N+1,则根据所述待处理视频帧之前的部分或所有视频帧,确定所述待处理视频帧对应的叠加视频帧,其中,N为正整数;
若所述待处理视频帧在所述视频中的排序大于N+1,则根据所述待处理视频帧之前的N个视频帧中的部分或所有视频帧,确定所述待处理视频帧对应的叠加视频帧。
在一种可能的实现方式中,根据所述叠加视频帧,获取所述待处理视频帧对应的叠加图层,包括:
若叠加视频帧的数量大于1,则确定各个叠加视频帧对应的权重;
根据各个叠加视频帧对应的权重,叠加各个叠加视频帧,得到所述待处理视频帧对应的叠加图层。
在一种可能的实现方式中,叠加视频帧与所述待处理视频帧之间的距离越小,则叠加视频帧对应的权重越大。
在一种可能的实现方式中,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧,包括:
获取所述待处理视频帧对应的权重以及所述叠加图层对应的权重;
根据所述待处理视频帧对应的权重以及所述叠加图层对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧。
在一种可能的实现方式中,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧,包括:
确定所述待处理视频帧的待处理颜色通道,其中,所述待处理颜色通道表示所述待处理视频帧中需要进行叠加的颜色通道;
获取所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重;
根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧。
在一种可能的实现方式中,根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧,包括:
根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层的待处理颜色通道,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧的待处理颜色通道的通道值;
根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道的通道值,确定所述目标视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道的通道值。
根据本公开的一方面,提供了一种视频处理装置,包括:
确定模块,用于确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧;
获取模块,用于根据所述叠加视频帧,获取所述待处理视频帧对应的叠加图层;
叠加模块,用于叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
加入模块,用于将所述待处理视频帧之前的视频帧加入叠加帧列表中,其中,所述叠加帧列表的最大长度为N,N为正整数。
在一种可能的实现方式中,所述加入模块用于:
从所述视频的第一个视频帧开始,将所述待处理视频帧之前的各个视频帧逐个加入所述叠加帧列表中,其中,所述叠加帧列表的最大长度为N,N为正整数。
在一种可能的实现方式中,所述确定模块用于:
将叠加帧列表中的各个视频帧分别确定为所述待处理视频帧对应的叠加视频帧。
在一种可能的实现方式中,所述加入模块用于:
若待加入视频帧在所述视频中的排序小于或等于N,则直接将所述待加入视频帧加入所述叠加帧列表中,其中,所述待加入视频帧表示待加入所述叠加帧列表的视频帧;
若待加入视频帧在所述视频中的排序大于N,则删除所述叠加帧列表中最先加入的视频帧,并将所述待加入视频帧加入所述叠加帧列表中。
在一种可能的实现方式中,所述确定模块用于:
若所述待处理视频帧在所述视频中的排序小于或等于N+1,则根据所述待处理视频帧之前的部分或所有视频帧,确定所述待处理视频帧对应的叠加视频帧,其中,N为正整数;
若所述待处理视频帧在所述视频中的排序大于N+1,则根据所述待处理视频帧之前的N个视频帧中的部分或所有视频帧,确定所述待处理视频帧对应的叠加视频帧。
在一种可能的实现方式中,所述获取模块包括:
第一确定子模块,用于若叠加视频帧的数量大于1,则确定各个叠加视频帧对应的权重;
第一叠加子模块,用于根据各个叠加视频帧对应的权重,叠加各个叠加视频帧,得到所述待处理视频帧对应的叠加图层。
在一种可能的实现方式中,叠加视频帧与所述待处理视频帧之间的距离越小,则叠加视频帧对应的权重越大。
在一种可能的实现方式中,所述叠加模块包括:
第一获取子模块,用于获取所述待处理视频帧对应的权重以及所述叠加图层对应的权重;
第二叠加子模块,用于根据所述待处理视频帧对应的权重以及所述叠加图层对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧。
在一种可能的实现方式中,所述叠加模块包括:
第二确定子模块,用于确定所述待处理视频帧的待处理颜色通道,其中,所述待处理颜色通道表示所述待处理视频帧中需要进行叠加的颜色通道;
第二获取子模块,用于获取所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重;
第三叠加子模块,用于根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧。
在一种可能的实现方式中,所述第三叠加子模块包括:
第一叠加单元,用于根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层的待处理颜色通道,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧的待处理颜色通道的通道值;
第二叠加单元,用于根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道的通道值,确定所述目标视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道的通道值。
根据本公开的一方面,提供了一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:执行上述视频处理方法。
根据本公开的一方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述视频处理方法。
在本公开实施例中,通过确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧,根据叠加视频帧获取待处理视频帧对应的叠加图层,并叠加待处理视频帧与叠加图层,得到待处理视频帧对应的目标视频帧,由此能够通过较低的计算复杂度在视频中实现运动残影的视觉效果,满足视频处理的实时性要求。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1示出根据本公开实施例的视频处理方法的流程图。
图2示出根据本公开实施例的视频处理方法步骤S12的一示例性的流程图。
图3示出根据本公开实施例的视频处理方法步骤S13的一示例性的流程图。
图4示出根据本公开实施例的视频处理方法步骤S13的另一示例性的流程图。
图5示出根据本公开实施例的视频处理方法步骤S135的一示例性的流程图。
图6示出根据本公开实施例的视频处理方法中运动残影的视觉效果的示意图。
图7示出根据本公开实施例的视频处理方法中运动残影的视觉效果的另一示意图。
图8示出根据本公开实施例的视频处理装置的框图。
图9示出根据本公开实施例的视频处理装置的一示例性的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种电子设备800的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种电子设备1900的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1示出根据本公开实施例的视频处理方法的流程图。如图1所示,该方法包括步骤S11至步骤S13。
在步骤S11中,确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧。
本公开实施例的视频可以为任意需要进行处理的视频。例如,该视频可以为实时拍摄的视频,也可以为非实时拍摄的视频。视频的待处理视频帧表示视频中需要处理的视频帧。在本公开实施例中,可以将视频的部分视频帧作为待处理视频帧,也可以将视频的所有视频帧作为待处理视频帧。对于非实时拍摄的视频,可以根据视频的各个视频帧在视频中的帧数,提前确定视频的各个视频帧是否为待处理视频帧;对于实时拍摄的视频,可以根据视频的各个视频帧在视频中的帧数,实时确定视频的各个视频帧是否为待处理视频帧。
其中,待处理视频帧在该视频中的帧数,表示待处理视频帧是该视频中的第几帧。例如,待处理视频帧在该视频中的帧数为t,表示待处理视频帧是该视频中的第t帧。对于非实时拍摄的视频和实时拍摄的视频,待处理视频帧在视频中的帧数均可以从该视频的第一帧开始计数。
本公开实施例中待处理视频帧对应的叠加视频帧,可以表示视频中需要与待处理视频帧进行叠加的视频帧。待处理视频帧对应的叠加视频帧,可以是视频中在待处理视频帧之前的一个或多个视频帧。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:将待处理视频帧之前的视频帧加入叠加帧列表中,其中,叠加帧列表的最大长度为N,N为正整数。
在该实现方式中,可以选取待处理视频帧之前的一个或多个视频帧加入叠加帧列表中。
作为该实现方式的一个示例,可以从该视频的第一个视频帧开始,将待处理视频帧之前的各个视频帧逐个加入叠加帧列表中。例如,将待处理视频帧之前的各个视频帧逐个加入叠加帧列表中,包括:若待加入视频帧在该视频中的排序小于或等于N,则直接将待加入视频帧加入叠加帧列表中,其中,待加入视频帧表示待加入叠加帧列表的视频帧;若待加入视频帧在该视频中的排序大于N,则删除叠加帧列表中最先加入的视频帧,并将待加入视频帧加入叠加帧列表中。其中,待加入视频帧在该视频中的排序,表示待加入视频帧是该视频中的第几个视频帧。例如,待加入视频帧在该视频中的排序为5,表示待加入视频帧是该视频中的第五个视频帧。例如,N等于5,待处理视频帧是该视频中的第九个视频帧,则从该视频的第一个视频帧开始,依次将该视频的第一个视频帧至第五个视频帧加入叠加帧列表中。在将该视频的第六个视频帧加入叠加帧列表之前,删除叠加帧列表中最先加入的视频帧(即该视频的第一个视频帧),再将该视频的第六个视频帧加入叠加帧列表中;在将该视频的第七个视频帧加入叠加帧列表之前,删除叠加帧列表中最先加入的视频帧(即该视频的第二个视频帧),再将该视频的第七个视频帧加入叠加帧列表中;在将该视频的第八个视频帧加入叠加帧列表之前,删除叠加帧列表中最先加入的视频帧(即该视频的第三个视频帧),再将该视频的第八个视频帧加入叠加帧列表中。
作为该实现方式的另一个示例,可以从该视频的第一个视频帧开始,按照预设间隔将待处理视频帧之前的各个视频帧加入叠加帧列表中。例如,预设间隔为1个视频帧,N等于3,待处理处理视频帧是该视频中的第九个视频帧,则从该视频的第一个视频帧开始,依次将该视频的第一个视频帧、第三个视频帧和第五个视频帧加入叠加帧列表中。在将该视频的第七个视频帧加入叠加帧列表之前,删除叠加帧列表中最先加入的视频帧(即该视频的第一个视频帧),再将该视频的第六个视频帧加入叠加帧列表中;在将该视频的第七个视频帧加入叠加帧列表之前,删除叠加帧列表中最先加入的视频帧(即该视频的第三个视频帧),再将该视频的第七个视频帧加入叠加帧列表中;在将该视频的第九个视频帧加入叠加帧列表之前,删除叠加帧列表中最先加入的视频帧(即该视频的第五个视频帧),再将该视频的第九个视频帧加入叠加帧列表中。
需要说明的是,尽管以以上示例介绍了将待处理视频帧之前的视频帧加入叠加帧列表中的方式如上,但本领域技术人员能够理解,本公开应不限于此。本领域技术人员可以根据实际应用场景需求和/或个人喜好灵活设置将待处理视频帧之前的视频帧加入叠加帧列表中的具体实现方式。
在一种可能的实现方式中,确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧,包括:将叠加帧列表中的各个视频帧分别确定为待处理视频帧对应的叠加视频帧。在该实现方式中,叠加帧列表用于存储需要与待处理视频帧进行叠加的视频帧。
在一种可能的实现方式中,确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧,包括:若待处理视频帧在该视频中的排序小于或等于N+1,则根据待处理视频帧之前的部分或所有视频帧,确定待处理视频帧对应的叠加视频帧,其中,N为正整数;若待处理视频帧在该视频中的排序大于N+1,则根据待处理视频帧之前的N个视频帧中的部分或所有视频帧,确定待处理视频帧对应的叠加视频帧。
作为该实现方式的一个示例,若待处理视频帧在该视频中的排序小于或等于N+1,则将待处理视频帧之前的所有视频帧分别确定为待处理视频帧对应的叠加视频帧,其中,N为正整数;若待处理视频帧在该视频中的排序大于N+1,则将待处理视频帧之前的N个视频帧分别确定为待处理视频帧对应的叠加视频帧。其中,待处理视频帧在该视频中的排序,表示待处理视频帧是该视频中的第几帧。例如,待处理视频帧在该视频中的排序为6,表示待处理视频帧是该视频中的第六个视频帧。在该实现方式中,叠加视频帧的最大数量为N。例如,N等于5,若待处理视频帧是该视频中的第三个视频帧,则将该视频的第一个视频帧和第二个视频帧确定为待处理视频帧对应的叠加视频帧;若待处理视频帧是该视频帧中的第六个视频帧,则将该视频的第一个视频帧至第五视频帧确定为待处理视频帧对应的叠加视频帧;若待处理视频帧是该视频帧中的第七个视频帧,则将该视频的第二个视频帧至第六视频帧确定为待处理视频帧对应的叠加视频帧;若待处理视频帧是该视频中的第九个视频帧,则将该视频帧的第四个视频帧至第八个视频帧确定为待处理视频帧对应的叠加视频帧。
作为该实现方式的另一个示例,若待处理视频帧在该视频中的排序小于或等于N+1,则可以在待处理视频帧之前的视频帧中选取部分视频帧作为待处理视频帧对应的叠加视频帧,其中,N为正整数;若待处理视频帧在该视频中的排序大于N+1,则可以在待处理视频帧之前的N个视频帧选取部分视频帧作为待处理视频帧对应的叠加视频帧。
在步骤S12中,根据叠加视频帧,获取待处理视频帧对应的叠加图层。
在本公开实施例中,若叠加视频帧的数量等于1,则可以将该叠加视频帧作为待处理视频帧对应的叠加图层;若叠加视频帧的数量大于1,则可以根据多个叠加视频帧确定待处理视频帧对应的叠加图层。
在步骤S13中,叠加待处理视频帧与叠加图层,得到待处理视频帧对应的目标视频帧。
在本公开实施例中,目标视频帧表示将待处理视频帧叠加叠加图层后得到的视频帧。
本公开实施例通过确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧,根据叠加视频帧获取待处理视频帧对应的叠加图层,并叠加待处理视频帧与叠加图层,得到待处理视频帧对应的目标视频帧,由此能够通过较低的计算复杂度在视频中实现运动残影的视觉效果,满足视频处理的实时性要求。本公开实施例实现的运动残影的视觉效果类似于人眼的视觉残留,这种效果会产生时间和空间上的错位感觉,从而产生时空漂移的视觉效果。
图2示出根据本公开实施例的视频处理方法步骤S12的一示例性的流程图。如图2所示,步骤S12可以包括步骤S121和步骤S122。
在步骤S121中,若叠加视频帧的数量大于1,则确定各个叠加视频帧对应的权重。
在一种可能的实现方式中,叠加视频帧与待处理视频帧之间的距离越小,则叠加视频帧对应的权重越大。例如,待处理视频帧为视频的第九个视频帧,叠加视频帧包括该视频的第四个视频帧至第八个视频帧,则第四个视频帧对应的权重<第五个视频帧对应的权重<第六个视频帧对应的权重<第七个视频帧对应的权重<第八个视频帧对应的权重。
在一种可能的实现方式中,所有叠加视频帧对应的权重之和为1。
在步骤S122中,根据各个叠加视频帧对应的权重,叠加各个叠加视频帧,得到待处理视频帧对应的叠加图层。
例如,叠加图层可以表示为
Figure BDA0001745938520000121
其中,Ii表示第i个叠加视频帧,wi表示第i个叠加视频帧对应的权重。
图3示出根据本公开实施例的视频处理方法步骤S13的一示例性的流程图。如图3所示,步骤S13可以包括步骤S131和步骤S132。
在步骤S131中,获取待处理视频帧对应的权重以及叠加图层对应的权重。
在本公开实施例中,待处理视频帧对应的权重和叠加图层对应的权重可以根据预设值确定,也可以根据用户设置确定。
在步骤S132中,根据待处理视频帧对应的权重以及叠加图层对应的权重,叠加待处理视频帧与叠加图层,得到待处理视频帧对应的目标视频帧。
在本公开实施例中,可以对待处理视频帧与叠加图层的部分颜色通道进行叠加,也可以对待处理视频帧与叠加图层的全部颜色通道进行叠加,在此不作限定。
图4示出根据本公开实施例的视频处理方法步骤S13的另一示例性的流程图。如图4所示,步骤S13可以包括步骤S133和步骤S135。
在步骤S133中,确定待处理视频帧的待处理颜色通道,其中,待处理颜色通道表示待处理视频帧中需要进行叠加的颜色通道。
在一种可能的实现方式中,待处理视频帧的颜色通道包括R(Red,红)通道、G(Green,绿)通道和B(Blue,蓝)通道。
需要说明的是,尽管以R通道、G通道和B通道介绍了待处理视频帧的颜色通道如上,但本领域技术人员能够理解,本公开应不限于此。例如,待处理视频帧的颜色通道可以分为C(Cyan,青色)通道、M(Magenta,品红色)通道、Y(Yellow,黄色)通道和K(Key plate,定位套版色)通道。又如,待处理视频帧的颜色通道可以分为L(Luminance,明度)通道、A通道和B通道。
在一种可能的实现方式中,待处理视频帧的待处理颜色通道为待处理视频帧的部分颜色通道。在该实现方式中,若待处理视频帧包括三个颜色通道,则待处理视频帧的待处理颜色通道可以为一个或两个颜色通道。例如,待处理视频帧的待处理颜色通道为待处理视频帧的G通道和R通道。又如,待处理视频帧的待处理颜色通道为待处理视频帧的G通道。通过对待处理视频帧与叠加图层的部分颜色通道进行叠加,运动物体的运动轨迹能够以彩色残影的形式表现出来。
在另一种可能的实现方式中,待处理视频帧的待处理颜色通道为待处理视频帧的全部颜色通道。
在步骤S134中,获取待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及叠加图层的待处理颜色通道对应的权重。
在本公开实施例中,待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重和叠加图层的待处理颜色通道对应的权重可以根据预设值确定,也可以根据用户设置确定。
在步骤S135中,根据待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加待处理视频帧与叠加图层,得到待处理视频帧对应的目标视频帧。
图5示出根据本公开实施例的视频处理方法步骤S135的一示例性的流程图。如图5所示,步骤S135可以包括步骤S1351和步骤S1352。
在步骤S1351中,根据待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加待处理视频帧与叠加图层的待处理颜色通道,得到待处理视频帧对应的目标视频帧的待处理颜色通道的通道值。
例如,待处理视频帧的待处理颜色通道为G通道,则目标视频帧的坐标(x,y)的G通道值PG(x,y)=wPPG(x,y)+wDDG(x,y),其中,PG(x,y)表示待处理视频帧的坐标(x,y)的G通道值,wP表示待处理视频帧的G通道对应的权重,DG(x,y)表示叠加图层的坐标(x,y)的G通道值,wD表示叠加图层的G通道对应的权重。例如,wP=0.2,wD=0.8。
在步骤S1352中,根据待处理视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道的通道值,确定目标视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道的通道值。
例如,待处理视频帧的待处理颜色通道为G通道,待处理视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道为R通道和B通道,则目标视频帧的坐标(x,y)的R通道值P′R(x,y)=PR(x,y),目标视频帧的坐标(x,y)的B通道值P′B(x,y)=PB(x,y),PR(x,y)表示待处理视频帧的坐标(x,y)的R通道值,PB(x,y)表示待处理视频帧的坐标(x,y)的B通道值。
图6示出根据本公开实施例的视频处理方法中运动残影的视觉效果的示意图。
图7示出根据本公开实施例的视频处理方法中运动残影的视觉效果的另一示意图。
在一种可能的实现方式中,可以并行地对各个待处理视频帧进行处理,以进一步提高视频处理的效率。
在一种可能的实现方式中,在叠加待处理视频帧与叠加图层之后,可以将目标视频帧实时输出至屏幕并显示。
本公开实施例提供的视频处理方法只需用到图像矩阵的乘法和加法,计算复杂度较低。由于本公开实施例提供的视频处理方法能够通过较低的计算复杂度在视频中实现运动残影的视觉效果,因此本公开实施例可以应用于视频录制和直播平台等需要对视频进行实时处理的应用场景中。
可以理解,本公开提及的上述各个方法实施例,在不违背原理逻辑的情况下,均可以彼此相互结合形成结合后的实施例,限于篇幅,本公开不再赘述。
此外,本公开还提供了图像处理装置、电子设备、计算机可读存储介质、程序,上述均可用来实现本公开提供的任一种图像处理方法,相应技术方案和描述和参见方法部分的相应记载,不再赘述。
图8示出根据本公开实施例的视频处理装置的框图。如图8所示,该装置包括:确定模块21,用于确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧;获取模块22,用于根据叠加视频帧,获取待处理视频帧对应的叠加图层;叠加模块23,用于叠加待处理视频帧与叠加图层,得到待处理视频帧对应的目标视频帧。
图9示出根据本公开实施例的视频处理装置的一示例性的框图。如图9所示:
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:加入模块24,用于将待处理视频帧之前的视频帧加入叠加帧列表中,其中,叠加帧列表的最大长度为N,N为正整数。
在一种可能的实现方式中,加入模块24用于:从该视频的第一个视频帧开始,将待处理视频帧之前的各个视频帧逐个加入叠加帧列表中,其中,叠加帧列表的最大长度为N,N为正整数。
在一种可能的实现方式中,确定模块21用于:将叠加帧列表中的各个视频帧分别确定为待处理视频帧对应的叠加视频帧。
在一种可能的实现方式中,加入模块24用于:若待加入视频帧在该视频中的排序小于或等于N,则直接将待加入视频帧加入叠加帧列表中,其中,待加入视频帧表示待加入叠加帧列表的视频帧;若待加入视频帧在该视频中的排序大于N,则删除叠加帧列表中最先加入的视频帧,并将待加入视频帧加入叠加帧列表中。
在一种可能的实现方式中,确定模块21用于:若待处理视频帧在该视频中的排序小于或等于N+1,则根据待处理视频帧之前的部分或所有视频帧,确定待处理视频帧对应的叠加视频帧,其中,N为正整数;若待处理视频帧在该视频中的排序大于N+1,则根据待处理视频帧之前的N个视频帧中的部分或所有视频帧,确定待处理视频帧对应的叠加视频帧。
在一种可能的实现方式中,获取模块22包括:第一确定子模块221,用于若叠加视频帧的数量大于1,则确定各个叠加视频帧对应的权重;第一叠加子模块222,用于根据各个叠加视频帧对应的权重,叠加各个叠加视频帧,得到待处理视频帧对应的叠加图层。
在一种可能的实现方式中,叠加视频帧与待处理视频帧之间的距离越小,则叠加视频帧对应的权重越大。
在一种可能的实现方式中,叠加模块23包括:第一获取子模块231,用于获取待处理视频帧对应的权重以及叠加图层对应的权重;第二叠加子模块232,用于根据待处理视频帧对应的权重以及叠加图层对应的权重,叠加待处理视频帧与叠加图层,得到待处理视频帧对应的目标视频帧。
在一种可能的实现方式中,叠加模块23包括:第二确定子模块233,用于确定待处理视频帧的待处理颜色通道,其中,待处理颜色通道表示待处理视频帧中需要进行叠加的颜色通道;第二获取子模块234,用于获取待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及叠加图层的待处理颜色通道对应的权重;第三叠加子模块235,用于根据待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加待处理视频帧与叠加图层,得到待处理视频帧对应的目标视频帧。
在一种可能的实现方式中,第三叠加子模块235包括:第一叠加单元,用于根据待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加待处理视频帧与叠加图层的待处理颜色通道,得到待处理视频帧对应的目标视频帧的待处理颜色通道的通道值;第二叠加单元,用于根据待处理视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道的通道值,确定目标视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道的通道值。
本公开实施例通过确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧,根据叠加视频帧获取待处理视频帧对应的叠加图层,并叠加待处理视频帧与叠加图层,得到待处理视频帧对应的目标视频帧,由此能够通过较低的计算复杂度在视频中实现运动残影的视觉效果,满足视频处理的实时性要求。
本公开实施例还提出一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。计算机可读存储介质可以是非易失性计算机可读存储介质。
本公开实施例还提出一种电子设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为上述方法。
电子设备可以被提供为终端、服务器或其它形态的设备。
图10是根据一示例性实施例示出的一种电子设备800的框图。例如,电子设备800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等终端。
参照图10,电子设备800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制电子设备800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备800的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为电子设备800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述电子设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当电子设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为电子设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到电子设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测电子设备800或电子设备800一个组件的位置改变,用户与电子设备800接触的存在或不存在,电子设备800方位或加速/减速和电子设备800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于电子设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由电子设备800的处理器820执行以完成上述方法。
图11是根据一示例性实施例示出的一种电子设备1900的框图。例如,电子设备1900可以被提供为一服务器。参照图11,电子设备1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
电子设备1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行电子设备1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将电子设备1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。电子设备1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由电子设备1900的处理组件1922执行以完成上述方法。
本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

Claims (24)

1.一种视频处理方法,其特征在于,包括:
从叠加帧列表中,确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧,其中,所述叠加帧列表用于存储所述视频中在所述待处理视频帧之前的视频帧,所述叠加帧列表的最大长度为N,N为正整数;若所述待处理视频帧在所述视频中的排序小于或等于N+1,则所述叠加帧列表包括所述待处理视频帧之前的所有视频帧;若所述待处理视频帧在所述视频中的排序大于N+1,则所述叠加帧列表包括所述待处理视频帧之前的N个视频帧;
根据所述叠加视频帧,获取所述待处理视频帧对应的叠加图层;
叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧,其中,所述目标视频帧达到的视觉效果包括运动残影的视觉效果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述待处理视频帧之前的视频帧加入叠加帧列表中。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述待处理视频帧之前的视频帧加入叠加帧列表中,包括:
从所述视频的第一个视频帧开始,将所述待处理视频帧之前的各个视频帧逐个加入所述叠加帧列表中。
4.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧,包括:
将叠加帧列表中的各个视频帧分别确定为所述待处理视频帧对应的叠加视频帧。
5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,将所述待处理视频帧之前的视频帧加入叠加帧列表中,包括:
若待加入视频帧在所述视频中的排序小于或等于N,则直接将所述待加入视频帧加入所述叠加帧列表中,其中,所述待加入视频帧表示待加入所述叠加帧列表的视频帧;
若待加入视频帧在所述视频中的排序大于N,则删除所述叠加帧列表中最先加入的视频帧,并将所述待加入视频帧加入所述叠加帧列表中。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧,包括:
若所述待处理视频帧在所述视频中的排序小于或等于N+1,则根据所述待处理视频帧之前的部分或所有视频帧,确定所述待处理视频帧对应的叠加视频帧,其中,N为正整数;
若所述待处理视频帧在所述视频中的排序大于N+1,则根据所述待处理视频帧之前的N个视频帧中的部分或所有视频帧,确定所述待处理视频帧对应的叠加视频帧。
7.根据权利要求1至3、6中任意一项所述的方法,其特征在于,根据所述叠加视频帧,获取所述待处理视频帧对应的叠加图层,包括:
若叠加视频帧的数量大于1,则确定各个叠加视频帧对应的权重;
根据各个叠加视频帧对应的权重,叠加各个叠加视频帧,得到所述待处理视频帧对应的叠加图层。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,叠加视频帧与所述待处理视频帧之间的距离越小,则叠加视频帧对应的权重越大。
9.根据权利要求1至3、6中任意一项所述的方法,其特征在于,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧,包括:
获取所述待处理视频帧对应的权重以及所述叠加图层对应的权重;
根据所述待处理视频帧对应的权重以及所述叠加图层对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧。
10.根据权利要求1至3、6中任意一项所述的方法,其特征在于,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧,包括:
确定所述待处理视频帧的待处理颜色通道,其中,所述待处理颜色通道表示所述待处理视频帧中需要进行叠加的颜色通道;
获取所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重;
根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧,包括:
根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层的待处理颜色通道,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧的待处理颜色通道的通道值;
根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道的通道值,确定所述目标视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道的通道值。
12.一种视频处理装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于从叠加帧列表中,确定视频的待处理视频帧对应的叠加视频帧,其中,所述叠加帧列表用于存储所述视频中在所述待处理视频帧之前的视频帧,所述叠加帧列表的最大长度为N,N为正整数;若所述待处理视频帧在所述视频中的排序小于或等于N+1,则所述叠加帧列表包括所述待处理视频帧之前的所有视频帧;若所述待处理视频帧在所述视频中的排序大于N+1,则所述叠加帧列表包括所述待处理视频帧之前的N个视频帧;
获取模块,用于根据所述叠加视频帧,获取所述待处理视频帧对应的叠加图层;
叠加模块,用于叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧,其中,所述目标视频帧达到的视觉效果包括运动残影的视觉效果。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
加入模块,用于将所述待处理视频帧之前的视频帧加入叠加帧列表中。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述加入模块用于:
从所述视频的第一个视频帧开始,将所述待处理视频帧之前的各个视频帧逐个加入所述叠加帧列表中。
15.根据权利要求12至14中任意一项所述的装置,其特征在于,所述确定模块用于:
将叠加帧列表中的各个视频帧分别确定为所述待处理视频帧对应的叠加视频帧。
16.根据权利要求13或14所述的装置,其特征在于,所述加入模块用于:
若待加入视频帧在所述视频中的排序小于或等于N,则直接将所述待加入视频帧加入所述叠加帧列表中,其中,所述待加入视频帧表示待加入所述叠加帧列表的视频帧;
若待加入视频帧在所述视频中的排序大于N,则删除所述叠加帧列表中最先加入的视频帧,并将所述待加入视频帧加入所述叠加帧列表中。
17.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述确定模块用于:
若所述待处理视频帧在所述视频中的排序小于或等于N+1,则根据所述待处理视频帧之前的部分或所有视频帧,确定所述待处理视频帧对应的叠加视频帧,其中,N为正整数;
若所述待处理视频帧在所述视频中的排序大于N+1,则根据所述待处理视频帧之前的N个视频帧中的部分或所有视频帧,确定所述待处理视频帧对应的叠加视频帧。
18.根据权利要求12至14、17中任意一项所述的装置,其特征在于,所述获取模块包括:
第一确定子模块,用于若叠加视频帧的数量大于1,则确定各个叠加视频帧对应的权重;
第一叠加子模块,用于根据各个叠加视频帧对应的权重,叠加各个叠加视频帧,得到所述待处理视频帧对应的叠加图层。
19.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,叠加视频帧与所述待处理视频帧之间的距离越小,则叠加视频帧对应的权重越大。
20.根据权利要求12至14、17中任意一项所述的装置,其特征在于,所述叠加模块包括:
第一获取子模块,用于获取所述待处理视频帧对应的权重以及所述叠加图层对应的权重;
第二叠加子模块,用于根据所述待处理视频帧对应的权重以及所述叠加图层对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧。
21.根据权利要求12至14、17中任意一项所述的装置,其特征在于,所述叠加模块包括:
第二确定子模块,用于确定所述待处理视频帧的待处理颜色通道,其中,所述待处理颜色通道表示所述待处理视频帧中需要进行叠加的颜色通道;
第二获取子模块,用于获取所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重;
第三叠加子模块,用于根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧。
22.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述第三叠加子模块包括:
第一叠加单元,用于根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道对应的权重以及所述叠加图层的待处理颜色通道对应的权重,叠加所述待处理视频帧与所述叠加图层的待处理颜色通道,得到所述待处理视频帧对应的目标视频帧的待处理颜色通道的通道值;
第二叠加单元,用于根据所述待处理视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道的通道值,确定所述目标视频帧的待处理颜色通道以外的颜色通道的通道值。
23.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:执行权利要求1至11中任意一项所述的方法。
24.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至11中任意一项所述的方法。
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