CN109040416A - 一种终端显示控制方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种终端显示控制方法、终端及计算机可读存储介质,针在终端处于息屏状态时,通过传感器对终端显示屏上的非接触式划动操作进行监测,并在确定监测到沿着预设的亮屏划动方向的非接触式划动操作时,控制点亮终端的显示屏。由于在控制点亮终端显示屏的时候,用户可以通过非接触式划动操作进行,因此可以在用户手部不接触到终端显示屏的情况下实现显示屏的点亮控制,所以,点亮控制时,无论用户手指上是否存在异物,都不会沾染到显示屏上,保证了终端显示屏的美观性,保证了显示屏的显示效果。本发明实施例还提供一种终端及计算机可读存储介质,能够避免用户进行点亮控制时,终端显示屏沾染到用户手指上的汗渍、水渍等,提升了用户体验。

Description

一种终端显示控制方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种终端显示控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的发展,手机已经实现了从非智能机到智能机的转换,相较于非智能手机,智能手机拥有更加优越的性能,但同时,因为智能手机对机身轻薄化的追求,使得智能手机的电池体积被不断压缩,因此智能手机的电池容量不大。为了节省电量,需要让智能手机在用户无使用需求时处于息屏状态,从而达到降低功耗,延长电池续航时间的目的。不过,一旦用户有了使用需求,又需要立即应用户需求控制显示屏点亮并进行显示。
现有手机主要通过以下两种方式实现亮屏控制,一种是通过按压设置在手机侧面的实体按键来实现屏幕点亮,这种控制方式不仅存在操作不便的缺陷,而且在长期的按压控制中,也容易损坏实体按键,使得实体按键失去控制功能。因此这种控制方式已经逐渐被触控点亮方式取代,触控点亮方式主要是指用户通过触控显示屏,例如双击显示屏的方式控制手机点亮显示屏。不过当用户手指上存在异物时,用户触控显示屏的过程中容易将这些异物沾染到显示屏上,从而影响显示屏的显示效果,破坏显示屏的美观性。例如当用户在洗手后,手指上的水渍就容易沾染到显示屏上;又例如,当天气较热时,用户手指上的汗渍也容易在触控过程中沾染到手机屏幕上。
综上,现在亟需提供一种新的显示控制方案,解决上述问题。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有显示控制方案中,容易在用户触控显示屏的同时将用户手指上的异物残留到手机显示屏上,从而影响显示屏显示效果,破坏显示屏美观性的问题,针对该技术问题,提供一种终端显示控制方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种终端显示控制方法,终端显示控制方法包括:
在终端处于息屏状态时,通过传感器对终端显示屏上的非接触式划动操作进行监测;
在确定监测到满足预设亮屏条件的非接触式划动操作时,控制点亮终端的显示屏;预设亮屏条件至少包括非接触式划动操作的划动方向沿着预设的亮屏划动方向。
可选的,通过传感器对终端显示屏上的非接触式划动操作进行监测包括:
通过红外传感器、亮度传感器、非接触式温度传感器、超声传感器中的至少一种对终端显示屏上的非接触式划动操作进行监测。
可选的,控制点亮终端的显示屏之前,还包括通过以下两种方式中的任意一种确定监测到的非接触式划动操作满足预设亮屏条件:
方式一:确定监测到的非接触式划动操作的划动方向沿着预设的亮屏划动方向,且确定进行非接触式划动操作的物体与显示屏间的距离在预设距离范围内;
方式二:确定监测到的非接触式划动操作的划动方向沿着预设的亮屏划动方向,且确定进行非接触式划动操作的物体为人体手部;
方式三:确定监测到的非接触式划动操作的划动方向沿着预设的亮屏划动方向,且确定非接触式划动操作的划动速度处于预设速度范围内。
可选的,终端为柔性屏终端;控制点亮终端的显示屏之前,还包括:确定终端处于腕表模式,腕表模式为终端弯折并被用户佩戴的状态。
可选的,确定终端处于腕表模式包括:确定终端处于背向弯折状态,且确定终端的背面与人体接触;或,确定终端处于背向弯折状态,且确定终端的运动规律满足预设腕表运动规律。
可选的,控制点亮终端的显示屏包括:根据终端上重力传感器的检测结果确定显示屏中朝上的显示区域,控制点亮朝上的显示区域;或,点亮终端显示屏上的预设区域,预设区域的面积小于显示屏的区域;或,通过设置在终端背面的压力传感器检测终端背面各处所承受的压力,确定终端背面所受压力大于预设压力阈值的受压区域,将显示屏上与受压区域对应的区域点亮。
可选的,在控制点亮终端的显示屏之后,还包括:在监测到终端显示屏上存在满足预设息屏条件的非接触式划动操作时,控制终端进入息屏状态。
可选的,预设息屏条件至少包括非接触式划动操作的的划动方向与亮屏划动方向相反。
进一步地,本发明还提供了一种终端,终端包括处理器、存储器及通信总线;通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上任一项的终端显示控制方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项的终端显示控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种终端显示控制方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有终端显示控制方案中,用户手指上的水渍、汗渍等容易沾染到终端显示屏上,影响终端显示效果,并破坏显示屏美观程度的缺陷,本发明实施例提供一种终端显示控制方法,在终端处于息屏状态时,通过传感器对终端显示屏上的非接触式划动操作进行监测,并在确定监测到沿着预设的亮屏划动方向的非接触式划动操作时,控制点亮终端的显示屏。由于在控制点亮终端显示屏的时候,用户可以通过非接触式划动操作进行,因此可以在用户手部不接触到终端显示屏的情况下实现显示屏的点亮控制,所以,点亮控制时,无论用户手指上是否存在异物,都不会沾染到显示屏上,保证了终端显示屏的美观性,保证了显示屏的显示效果。本发明实施例还提供一种终端及计算机可读存储介质,能够避免用户进行点亮控制时,终端显示屏沾染到用户手指上的汗渍、水渍等,提升了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例中提供的终端显示控制方法的一种流程图;
图4为本发明第一实施例中示出的一种用户在终端显示屏上进行划动操作的划动方向示意图;
图5为本发明第一实施例中提供的终端亮屏控制的一种划动操作示意图;
图6为本发明第一实施例中提供的终端息屏控制的一种划动操作示意图;
图7为本发明第二实施例中提供的经柔性屏终端弯折后形成的智能腕表的一种示意图;
图8为本发明第二实施例中提供的终端显示控制方法的一种流程图;
图9为本发明第二实施例中提供的柔性屏终端弯折形成智能腕表前、后的示意图;
图10为用户佩戴图9中智能腕表的一种抬腕姿势示意图;
图11为用户佩戴图9中智能腕表的另一种抬腕姿势示意图;
图12为本发明第三实施例中提供的终端的一种硬件结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。在本实施例中,传感器,例如红外传感器、亮度传感器、温度传感器等都可以用于检测发生在显示单元106之上的非接触操作。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。例如,在本实施例的一些示例中,显示面板1061可以是采用有机发光二极管配置的柔性屏。柔性屏的可弯折特性使得弯折移动终端100成为现实,在移动终端100可以弯折的情形下,用户可以将移动终端100弯折成腕表的形式佩戴在手腕上,从而避免现有携带不便的问题,同时让用户可以在有使用需求时立即能够使用移动终端100,而不必费心从包中进行寻找。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。在本实施例中,在移动终端处于息屏状态时,处理器110可以通过传感器1056对显示面板1061上的非接触式划动操作进行监测,在传感器105监测到划动方向沿着预设的亮屏划动方向的非接触式划动操作时,处理器110可以控制点亮显示面板1061进行显示。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例:
为了解决现有技术中用户通过触控显示屏的方式控制终端点亮,容易将手指上的汗渍、水渍等沾染到终端显示屏上,从而影响显示屏的显示效果和显示屏的外观美观性,降低用户体验的问题,本实施例提供一种终端显示控制方法,请参见图3:
S302:在终端处于息屏状态时,通过传感器对终端显示屏上的非接触式划动操作进行监测。
当用户不需要使用终端时,可以通过手动的方式控制终端进入息屏状态,或者由终端自动进入息屏状态,从而降低显示功耗,节省终端电量,延长终端的续航时间。本实施例中终端从息屏状态切换到亮屏状态的控制可以通过非接触式划动操作进行。所谓非接触式划动操作是指发生在终端显示屏表面之上的操作,该操作的发生位置与显示屏之间存在一定的距离,二者并不接触。
应当理解的是,一个非接触式划动操作和一个用户动作并不是完全等同的,因为在一个用户动作中,可能会存在某一个或某些阶段,用户手部与终端显示屏不接触,但在该用户动作产生的另一些阶段,用户手部可能会与终端显示屏接触到,例如,用户手部在显示屏之上倾斜向下划过,如图4所示。在这种情况下,尽管该用户动作整体过程中存在与显示屏接触的阶段,但该用户动作的前面阶段,可以视作用户下发了非接触式划动操作,只不过在用户下发了非接触式划动操作以后,用户的手部又立即与终端显示屏进行了接触而已。所以,在上述情形或类似上述情形下,用户动作与非接触式划动操作之间的关系可以是包含与被包含的关系:尽管用户动作中包含有手部与显示屏接触的阶段,但仍可认为在其中手部未与显示屏接触的阶段中用户进行了非接触式划动操作。
毫无疑义的是,如果终端是基于非接触式划动操作来控制显示屏从息屏状态到亮屏状态的切换,则用户在有使用需求时,也应当知道其需要通过进行发符合条件的非接触划动操作来点亮屏幕,这样才能控制显示屏进行显示。因此,在显示屏处于息屏状态时,终端为了确定用户是否有使用需求,可以通过传感器对显示屏之上发生的非接触式划动操作进行监测。
为了对非接触式划动操作进行监测,可以采用红外传感器、亮度传感器以及非接触式温度传感器、超声传感器几种中的任意一种进行,所以在一些示例中,终端上可以进设置有上述几种传感器中的某一种,例如,在某一终端上,设置的有红外传感器,则在监测非接触式划动操作的过程中,该终端就只能通过红外传感器进行监测。当然在另一些示例当中,终端上可以设置两种类型或两种以上类型的传感器,在这种情况下,终端可以根据其当前所处的环境以及各种传感器的特性选择出在当前环境下具有较好检测性能传感器对非接触式划动操作进行监测。例如,当在光照环境较好的时候,终端可以选择采用亮度传感器来监测非接触式划动操作,因为当有物体在显示屏上进行非接触式划动操作的时候,其必然对显示屏造成一定程度的遮挡,这样显示屏周围的亮度传感器所感应到的环境亮度将会有比较明显的变化。但如果在外部环境的亮度本身就不高的环境下,就不适宜再单独采用亮度传感器进行非接触式划动操作的检测了,因为即使有物体从显示屏表面以非接触式的方式划过,亮度传感器可能也无法感应到明显的亮度变化,因此可能无法灵敏地检测到已发生的非接触式划动操作。
当然,当终端上设置有两种或多种传感器的时候,终端也可以选择采用其中的多种或全部来进行非接触式划动操作的监测,毕竟各种传感器各有优点,采用多种传感器同时进行监测,能够有效提升监测结果的准确性,进而提升终端的用户体验。
S304:在监测到非接触划动操作时,判断监测到的非接触式划动操作是否满足预设亮屏条件。
应当明白的是,终端上的传感器在对非接触式划动操作进行监测的时候,并不会对操作是否具有控制效力进行区分。根据实际的使用经验可知,能够从终端显示屏表面以非接触式的方式划过的物体并不限于用户手部,例如从显示屏表面飞跃而过的宠物身影等。另外,除了用户以外,终端与其他物体的相对运动也可能造成其他物体从显示屏表面以“非接触式”的方式划过,例如,当用户持握着终端进行运动,当终端显示屏朝向路边的时,路边物体(例如家具、花草树木、电线杆甚至是路边行人等)都有可能以“非接触式”的方式从显示屏之上划过。而且即便是由用户手部进行的非接触式划动操作,也很有可能是由于用户的不经意造成的。所以,并不是传感器监测到的所有的非接触式划动操作都能起到点亮显示屏的控制作用。当传感器监测到非接触式划动操作以后,终端需要先判断当前监测到的非接触式划动操作是否满足预设亮屏条件,只有在判断结果为是的情况下,终端才会进入S306。
在本实施例的一些示例中,预设亮屏条件可以包括非接触式划动操作的划动方向沿着预设的亮屏划动方向。如果预设亮屏条件中仅仅包括对非接触式划动操作的划动方向的限制,则当终端确定传感器当前监测到的非接触式划动操作的划动方向是沿着亮屏划动方向时,就可以确定该非接触式划动操作是满足预设亮屏条件的,可以进一步执行S306。
在另一些示例中,预设亮屏条件不仅对非接触式划动操作的划动方向进行了约束,而且,还会对非接触式划动操作的其他方面进行限定,也就是说,划动方向沿着预设亮屏划动方向并不是唯一的预设亮屏条件,其只不过是其中一个必要的条件而已。例如,考虑到用户希望点亮屏幕的时候,通常都是需要终端立即提供显示服务,用户需要通过显示屏获取其显示的信息,因此,在这种情况下,用户距离终端不会太远,用户下发用于亮屏的非接触式划动操作时,手部距离显示屏的距离也不会太远,所以在本实施例的一些示例当中,当终端确定监测到的非接触式划动操作的划动方向是沿着预设的亮屏划动方向后,还会进一步确定进行该非接触式划动操作的物体与显示屏之间的距离是否在预设距离范围内,只有在确定结果为是的情况下,终端才会判定该非接触式划动操作满足预设亮屏条件,属于“亮屏划动操作”。如果终端确定非接触式划动操作的划动方向满足预设亮屏条件,但进行该非接触式划动操作的物体与显示屏之间的距离太远,不在预设距离范围内,则终端可以判定传感器当前监测到的非接触式划动操作并不满足预设亮屏条件。
考虑到现有智能终端上的触控屏基本都是电容式触控屏,用户通常都可以直接通过自己的手指下发触控指令,因此,如果用户想要点亮终端显示屏,很大概率上也是通过手部进行操作,所以,在本实施例的另外一些示例中,预设亮屏条件中还包括进行非接触式划动操作的物体为人体手部:在终端确定监测到的非接触式划动操作的划动方向是沿着预设的亮屏划动方向以后,终端还需要进一步确定进行该非接触式划动操作的物体是否是人体手部。只有在判断结果为是的情况下,终端才会确定监测到的非接触式划动操作属于“亮屏划动操作”。
在本实施例的一些示例中,终端还可以通过非接触式划动操作的划动方向和划动速度两者来确定其是否满足预设亮屏条件。只有当非接触式划动操作的划动方向是沿着预设的亮屏划动方向,且划动速度处于预设速度范围内时,终端才会判定监测到的非接触式划动操作是满足亮屏条件的亮屏操作。
在上述几个示例当中,终端在判定监测到的非接触式划动操作是否满足预设亮屏条件时,均采用了先判定非接触式划动操作的划动方向是否满足条件,后判定非接触式划动操作是否满足预设亮屏条件中其他要求的方式。并且只有在确定其划动方向满足条件后,才会进一步判定其对其他条件的满足情况。但本领域技术人员可以理解的是,终端也可以采用不同判断顺序来实现上述判定目的。
S306:控制点亮终端的显示屏。
在终端当前监测到的非接触式划动操作满足预设亮屏条件时,可以确定该操作是用于点亮显示屏的“亮屏”操作,因此,可以控制点亮显示屏。应当明白的是,点亮显示屏的时候,可以控制点亮显示屏的全部显示区域,但为了节省终端点亮,也可以仅点亮其中部分显示区域。例如当用户点亮终端显示屏仅仅是为了从终端显示屏上特定的区域获取显示信息(例如当前的日期信息、时间信息等)时,就可以采用后一点亮方案,这样可以避免全屏点亮对终端电量的浪费,有利于终端续航时间的延长。
在本实施例的一些示例当中,在终端控制点亮显示屏上的全部显示区域或部分显示区域之后,终端还会继续监测在显示屏上方的非接触式划动操作,如果监测到显示屏上存在满足预设息屏条件的非接触式划动操作,则根据该非接触式划动操作控制终端进入息屏状态。这样,无论是控制终端亮屏还是息屏,用户的手部都可以不用再接触到终端显示屏,如此,用户手指上的异物就不会再有机会沾染到显示屏上,这有利于维护显示屏的显示效果,保障显示屏外观的美观性。
在一些示例当中,预设息屏条件和预设亮屏条件类似,也包括对非接触划动操作划动方向的约束,例如,为了提升终端亮屏控制与息屏控制的趣味性,提升用户体验,可以通过预设息屏条件的约束,使得用于控制息屏的非接触式划动操作(以下简称“息屏划动操作”)的划动方向与亮屏划动操作的亮屏划动方向相反。可选地,在本实施例的一种示例当中,亮屏划动方向为从终端顶部到终端底部,则对应的息屏划动方向为从终端底部到终端顶部。用户可以参考图5所示的控制方式控制终端亮屏,并采用类似图6的控制方式来控制终端息屏。如果亮屏划动方向为从终端左侧到终端右侧,则对应的息屏划动方向为动终端右侧到终端左侧。
当然除了对非接触划动操作划动方向的限定以外,预设息屏条件也还可以进一步对进行非接触式划动操作的物体与显示屏之间的距离,或进行非接触式划动操作的物体的形状、材料等进行限制。例如,预设息屏条件可以要求进行非接触式划动触摸操作的物体为人体手部,在这种情况下,当用户持握着终端进行运动,让显示屏与路边物体产生相对运动时,终端不会因为这些路边物体在显示屏表面之上的非接触式划动而错误息屏,影响用户体验。
本实施例提供的终端显示控制方法,通过对显示屏上方的非接触式划动触摸操作进行监测,并根据满足预设亮屏条件的非接触式划动触摸操作对终端显示屏进行点亮控制,使得用户在手部占有异物不适合对显示屏进行触碰时,用户也能实现对显示屏上显示区域的点亮,从而获取到显示信息,并且点亮显示屏显示区域的过程中,不会将异物沾染到显示屏上,留下污迹,影响显示体验。
更进一步地,对于显示屏的息屏控制,也可以采用类似的做法,这不仅有利于维护显示屏的显示效果和显示屏的美观性,同时,通过亮屏划动操作与息屏划动操作的相互配合,也有有利于增强终端控制的趣味性,提升用户的操作体验。
第二实施例:
为了使本领域技术人员更加了解本发明提供的终端显示控制方法的优点与细节,本实施例将结合具体示例,继续对终端显示控制方法进行进一步地介绍。
假定本实施例中的终端是柔性屏终端,柔性屏终端,顾名思义,是指屏幕具有柔韧性的终端。这种类型的终端可被弯折,因此,在用户使用柔性屏终端的时候,可以将其弯折成自己期望的形态,以便让柔性屏终端的形态契合自己当前的使用需求;另一方面,当用户不需要使用终端的时候也可以通过弯折终端来减小其所占用的空间,提升其便携性。例如,在一种常见的使用方式中,用户将柔性屏终端弯折形成腕表,以佩戴在手腕上的方式随身携带,图7示出的是柔性屏终端弯折后所形成的智能腕表的一种示意图。本实施例中,根据柔性屏是否被被作为智能腕表佩戴为标准将柔性屏所处的模式划分为“腕表模式”和“终端模式”,其中“腕表模式”就是将柔性屏终端被用户作为智能腕表携带在手腕上时所处的模式;而“终端模式”就是指腕表模式以外的其他模式。
下面结合图8示出的终端显示控制方法的流程图对柔性屏终端的显示控制方案进行介绍:
S802:在显示屏处于息屏状态时,判断柔性屏终端是否处于腕表模式。
在监测到显示屏进入息屏状态后,柔性屏终端就需要对用户是否有终端使用需求进行监测,这实际上也就是监测用户是否下发了针对显示屏的亮屏指令。在本实施例中,根据柔性屏终端所处模式的不同,用户可以通过不同的方式控制点亮该柔性屏终端的显示屏。例如,在腕表模式下,用户可能不方便通过实体按键来对显示屏的亮屏进行控制,毕竟实体按键通常是设置在柔性屏终端的侧面,而当用户将柔性屏终端环成环状佩戴在手腕上时,如果通过按压实体按键来点亮显示屏,则柔性屏终端可能会随着用户的按压而移动,使得用户的操作控制十分不便。同时,当柔性屏终端处于腕表模式时,用于必定更加注重柔性屏终端外部的美观程度,如果通过触控显示屏的方式来点亮显示屏,则很有可能在显示屏上留下明显的汗渍指纹等,影响显示屏的美观性。所以,当柔性屏终端处于腕表模式时,也不适合采用触控方式来进行亮屏控制。在本实施例中,当柔性屏终端处于腕表模式时,可以基于非接触式划动操作来进行亮屏控制,从而提升用户操作的方便程度,保障显示屏外观的美观性和显示效果。而当柔性屏终端处于终端模式时,则可以采用其他方式进行亮屏控制。
由于柔性屏终端所处模式不同,进行亮屏控制的方式也有所不同,所以,在本实施例中,当柔性屏终端确定显示屏进入息屏状态以后,需要先判断自己当前所处的模式是否是腕表模式。如果判断结果为是,则进入S804,否则结束流程。
应当理解的是,如果柔性屏终端确定自己当前并不是出于腕表模式,就会结束流程,但这并不意味着柔性屏终端不做其他任何操作。在本实施例中,柔性屏终端可以通过其他方式监测用户的使用需求,并在确定用户有下发对应的亮屏指令时,控制点亮显示屏进行显示。
下面对确定柔性屏终端是否处于腕表模式的几种可行的确定方式进行介绍:
方案一、柔性屏终端确定自己处于背向弯折状态,且确定自己的背面与人体接触。毫无疑义的是,当柔性屏终端处于腕表模式是,其必然是处于弯折状态的,另外,当柔性屏终端处于腕表模式时,为了保证用户能够从显示屏上获取显示信息,因此柔性屏终端的显示屏通常会外露,而其背面则会朝向人体手腕,从而呈现背向弯折状态。并且,在柔性屏终端的背面存在至少部分区域会与人体接触。所以,在本实施例的一些示例当中,柔性屏终端可以先确定自己是否是处于背向弯折状态,如果确定为是后,柔性屏终端可以进一步确定自己的背面是否与人体接触,如果是,则可以判定自己当前是处于腕表模式。可以理解的是,柔性屏终端也可以先确定自己的背面是否与人体接触,并在判断结果为是的情况下再确定自己是否是处于背向弯折状态。换言之,在本实施例中,柔性屏终端确定自己处于背向弯折状态和确定自己的背面与人体接触这两个过程之间的时序可以随意确定,这里并不对其做限定。
方案二、柔性屏终端确定自己处于背向弯折状态,且确定自己的运动规律满足预设腕表运动规律。和方案一中一样,柔性屏终端在确定自己是否处于腕表模式时,也需要确定自己是否处于背向弯折状态。除此以外,柔性屏终端还需要确定自己的运动规律是否符合预设腕表运动规律。因为如果用户将柔性屏终端作为智能腕表佩戴在手腕上,则随着用户的运动,柔性屏终端也会存在一定幅度的运动,且这种运动是具有一定规律性的。所以,在本实施例的一种示例当中,柔性屏终端可以预先存储预设腕表运动规律,在确定自己是否处于腕表模式时,通过重力传感器、加速度传感器等对自己的运动状态进行检测,随后判断自己的运动规律是否与预先存储的预设腕表运动规律匹配。若柔性屏终端确定自己的运动规律与预设腕表运动规律匹配,并且柔性屏终端确定自己当前处于背向弯折状态,则其可以判定当前处于腕表模式。
在本实施例的一些示例当中,柔性屏终端可以结合上述方案一和方案二来判定自己是否处于腕表模式,例如,柔性屏终端先判定自己是否处于背向弯折状态,在判断结果为是的情况下,确定自己背面是否与人体接触,并确定自己的运动规律是否符合预设腕表运动规律,只要确定自己背面与人体接触或者确定自己的运动规律符合预设腕表运动规律,则柔性屏终端就可以判定自己当前处于腕表模式。
S804:通过传感器对柔性屏终端显示屏上的非接触式划动操作进行监测。
在确定自己处于腕表模式后,柔性屏终端可以通过设置在显示屏上或显示屏下的传感器监测显示屏上的非接触式划动操作。在本实施例中,柔性屏终端的显示屏附近可以同时设置亮度传感器、红外传感器、红外传感器、超声传感器等。在需要对显示屏上的非接触式划动操作进行监测时,柔性屏终端可以控制这些传感器均进入工作状态,随后根据各传感器的检测结果确定显示屏上是否存在非接触式划动操作。
S806:判断监测到的非接触式划动操作是否满足预设亮屏条件。
在通过传感器监测到非接触式划动操作之后,需要判断当前监测到的非接触式划动触摸操作是否满足预设亮屏条件,若判断结果为是,则进入S808,否则执行S810。在本实施例中,预设亮屏条件为:非接触式划动操作的划动方向是自柔性屏顶端到底端,且划动速度处于预设速度范围内。图9示出了柔性屏终端90弯折形成智能腕表前后的示意图,当用户将图9中柔性屏终端90环成智能腕表并佩戴到手腕上后,如果用户按照图10所示的角度抬起左手手臂,并采用右手点亮柔性屏终端90的屏幕时,用户右手的划动方向应当是自左臂尺骨侧向着左臂桡骨侧。如果用户按照图11所示的角度抬起左臂,则用户右手的划动方向应当是自左臂桡骨侧向着尺骨侧。
S808:控制点亮柔性屏终端的显示屏。
如果经过判断确定监测到的非接触式划动操作满足预设亮屏条件,则柔性屏终端可以控制点亮柔性显示屏。考虑到当柔性屏终端处于腕表模式时,用户点亮显示屏通常就是为了了解时间、日期,查看短信、即时通讯消息等简单的操作,而这些简单的信息查看功能并不需要占用大面积的显示区域进行显示,所以在本实施例中,柔性屏终端在点亮显示屏的时候,可以仅点亮其中部分显示区域。点亮的部分显示区域可以是预先由用户指定的,也可以是由柔性屏终端根据用户实时的佩戴状态、抬腕姿势确定的。例如用户预先指定采用柔性屏终端中间2cm*2cm的正方形区域作为部分显示区域进行点亮,则无论用户对柔性屏终端的佩戴状态如何,用户抬腕的姿势如何,只要确定点亮部分显示区域,则柔性屏终端就会点亮这2cm*2cm的正方形显示区域。
在柔性屏端根据用户实时的佩戴状态、抬腕姿势确定部分显示区域时,柔性屏终端可以根据重力传感器的检测结果确定显示屏中朝上的显示区域作为部分显示区域并进行点亮。这主要是考虑到用户在抬腕观看显示屏信息时,用户的眼睛通常会出于显示屏上方,以俯视显示屏的角度观看显示信息,除非用户当前的姿势是躺姿。所以为了保证用户在绝大多数情况下能够以最佳视角观看到点亮的部分显示区域,则可以通过重力传感器检测确定出显示屏上当前朝上的显示区域作为部分显示区域。
另外,由于在佩戴智能腕表的时候,腕表不会紧箍用户手腕,而是和用户手腕之间存在一定的间隙,因此当用户抬腕观看显示屏上显示信息的时候,受到重力的作用,显示屏上朝上的区域总是紧贴用户手臂,与该显示区域相对的柔性屏终端背面区域同用户手臂之间的压力作用明显,因此设置在该背面区域的压力传感器所检测到的压力会比较大。相反,显示屏上朝下的区域则和手臂之间会有较大的缝隙,因此该区域对应的柔性屏终端背面区域背会检测到特别大的压力。所以在确定点亮的部分显示区域时,柔性屏终端可以通过设置背面的压力传感器检测背面各处所承受的压力,确定背面所受压力大于预设压力阈值的受压区域,将该受压区域对应的显示屏区域作为部分显示区域点亮。
S810:等待第一预设时长。
如果柔性屏终端经过判断确定当前的监测到的非接触式划动操作不满足预设亮屏条件,可以等待第一预设时长后进入S804,继续进行非接触式划动操作的监测。可以理解的是,第一预设时长的大小关系到柔性屏终端亮屏控制的灵敏性:第一预设时长越小,则柔性屏终端的亮屏控制越灵敏,但同时,检测所产生的功耗也越大,越不利于柔性屏终端的节能;反之,第一预设时长越大,虽然能够降低柔性屏终端上传感器检测所带来的功耗,但柔性屏终端的亮屏控制灵敏度也越差。
第一预设时长可以由柔性屏终端的设计人员在终端设计生产阶段设置,也可以由用户在终端的使用阶段自定义设置。
S812:通过传感器对柔性屏终端显示屏上的非接触式划动操作进行监测。
本实施例中,柔性屏终端显示屏的息屏控制也基于非接触式划动操作进行的,所以,当柔性屏终端控制点亮显示屏上的部分显示区域之后,还会进一步监测显示屏上是否存在非接触式划动操作。
S814:判断监测到的非接触式划动操作是否满足预设息屏条件。
如果在显示屏处于亮屏状态时监测到了非接触式划动操作,则柔性屏终端可以判断该非接触式划动操作是否满足预设息屏条件。在本实施例中预设息屏条件中包括对非接触式划动操作方向的限定,例如亮屏划动方向是从柔性屏终端顶部到柔性屏终端底部,则息屏划动方向则是从柔性屏终端底部到顶部。
另外,预设息屏条件中也可以包括对进行非接触式划动操作的物体与显示屏间距离的约束、对非接触式划动操作的划动速度的约束,或者是对进行非接触式划动操作的物体是否为用户手部的约束。
S816:控制柔性屏终端的显示屏进入息屏状态。
如果经过判定确定监测到的非接触式划动操作满足预设息屏条件,则可以控制显示屏进入息屏状态以节省终端电量。
S818:等待预设第二时长。
如果柔性屏终端经过判断确定当前的监测到的非接触式划动操作不满足预设息屏条件,可以等待第二预设时长后进入S812。通第一预设时长类似,第二预设时长的大小也会影响到柔性屏终端息屏控制的灵敏度和检测功耗的大小。第二预设时长可以由柔性屏终端的设计人员在终端设计生产阶段设置,也可以由用户在终端的使用阶段自定义设置。在本实施例中,第二预设时长与第一预设时长的大小可以相等。
在本实施例中,在用户将柔性屏终端当做智能腕表使用时,柔性屏终端可以根据发生在显示屏上的非接触式划动操作控制显示屏的亮屏/息屏,可以让用户手指不触碰显示屏的情况下达到终端显示控制的目的,避免手指在柔性屏终端显示屏上留下汗渍、指纹等,保证了用户体验。
更进一步地,当柔性屏终端作为智能腕表使用时,当用户下发用于点亮显示屏的非接触式划动操作以后,柔性屏终端仅会点亮显示屏上的部分显示区域,这样相对于点亮全部显示区域的方案而言,可以在一定程度上节省终端电量,延长柔性屏终端的续航时间,进一步提升用户体验。
第三实施例
本实施例将提供一种计算机可读存储介质和一种终端,首先对该计算机可读存储介质进行介绍:
该计算机可读存储介质中存储一个或多个可供存储器读取、编译或执行的计算机程序,其中就包括终端显示控制程序,该终端显示控制程序可供处理器执行从而实现第一或第二实施例中提供的终端显示控制方法。
请参见图12提供的终端的硬件结构示意图:终端120包括处理器121、存储器122以及用于连接处理器121与存储器122的通信总线123,其中存储器122可以为前述存储有终端显示控制程序的计算机可读存储介质。终端120的处理器121可以执行存储器122中存储终端显示控制程序以实现前述实施例中的终端显示控制方法:
在终端处于息屏状态时,处理器121控制传感器对显示屏上的非接触式划动操作进行监测;在传感器监测到非接触式划动操作时,处理器121判断该非接触式划动操作是否满足预设亮屏条件,若是,则处理器121控制点亮显示屏。其中,预设亮屏条件至少包括非接触式划动操作的划动方向沿着预设的亮屏划动方向。
终端120的处理器121执行终端显示控制方法的具体过程可以参见前述各实施例的介绍,这里不再赘述。
本实施例中提供的终端及计算机可读存储介质,能够避免用户进行点亮控制时,终端显示屏沾染到用户手指上的汗渍、水渍等,有利于用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种终端显示控制方法,其特征在于,所述终端显示控制方法包括:
在终端处于息屏状态时,通过传感器对所述终端显示屏上的非接触式划动操作进行监测;
在确定监测到满足预设亮屏条件的非接触式划动操作时,控制点亮所述终端的显示屏;所述预设亮屏条件至少包括非接触式划动操作的划动方向沿着预设的亮屏划动方向。
2.如权利要求1所述的终端显示控制方法,其特征在于,所述通过传感器对所述终端显示屏上的非接触式划动操作进行监测包括:
通过红外传感器、亮度传感器、非接触式温度传感器、超声传感器中的至少一种对所述终端显示屏上的非接触式划动操作进行监测。
3.如权利要求1所述的终端显示控制方法,其特征在于,所述控制点亮所述终端的显示屏之前,还包括通过以下两种方式中的任意一种确定监测到的非接触式划动操作满足预设亮屏条件:
方式一:
确定监测到的所述非接触式划动操作的划动方向沿着预设的亮屏划动方向,且确定进行所述非接触式划动操作的物体与所述显示屏间的距离在预设距离范围内;
方式二:
确定监测到的所述非接触式划动操作的划动方向沿着预设的亮屏划动方向,且确定进行所述非接触式划动操作的物体为人体手部;
方式三:
确定监测到的所述非接触式划动操作的划动方向沿着预设的亮屏划动方向,且确定所述非接触式划动操作的划动速度处于预设速度范围内。
4.如权利要求1所述的终端显示控制方法,其特征在于,所述终端为柔性屏终端;所述控制点亮所述终端的显示屏之前,还包括:
确定所述终端处于腕表模式,所述腕表模式为所述终端弯折并被用户佩戴的状态。
5.如权利要求4所述的终端显示控制方法,其特征在于,所述确定所述终端处于腕表模式包括:
确定所述终端处于背向弯折状态,且确定所述终端的背面与人体接触;
或,
确定所述终端处于背向弯折状态,且确定所述终端的运动规律满足预设腕表运动规律。
6.如权利要求1-5任一项所述的终端显示控制方法,其特征在于,所述控制点亮所述终端的显示屏包括:
根据所述终端上重力传感器的检测结果确定所述显示屏中朝上的显示区域,控制点亮所述朝上的显示区域;
或,
点亮所述终端显示屏上的预设区域,所述预设区域的面积小于所述显示屏的区域;
或,
通过设置在所述终端背面的压力传感器检测所述终端背面各处所承受的压力,确定所述终端背面所受压力大于预设压力阈值的受压区域,将所述显示屏上与所述受压区域对应的区域点亮。
7.如权利要求1-5任一项所述的终端显示控制方法,其特征在于,在所述控制点亮所述终端的显示屏之后,还包括:
在监测到所述终端显示屏上存在满足预设息屏条件的非接触式划动操作时,控制所述终端进入息屏状态。
8.如权利要求7所述的终端显示控制方法,其特征在于,所述预设息屏条件至少包括非接触式划动操作的的划动方向与所述亮屏划动方向相反。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的终端显示控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的终端显示控制方法的步骤。
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