CN109032691A - 一种小程序运行方法、装置及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及计算机技术领域,公开了一种小程序运行方法、装置及存储介质,用于实现保护小程序中引用的插件的源代码以及实现灵活展示小程序显示界面的目的。所述方法包括:获取小程序代码以及所述小程序中引用的插件的插件代码,所述小程序代码中包括小程序视图层代码,所述小程序视图层代码包括小程序界面组件;根据所述小程序界面组件,在终端界面上渲染小程序的操作界面,其中,所述小程序的操作界面中包括针对插件设置的至少一个第一操作区域,并当任一个第一操作区域中的功能被触发后,调用与被触发的第一操作区域相关联的插件代码,执行相应的功能。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种小程序运行方法、装置及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,各种应用走进了人们日常生活中,而小程序作为一种不需要下载安装即可使用的应用,更是得到了各行各业的广泛关注。然而,如何开发小程序,以更好地运行小程序,也是一个需要考虑的技术问题。
发明内容
本发明实施例提供一种小程序运行方法、装置及存储介质,用于实现保护小程序中引用的插件的源代码的目的,以及实现灵活展示小程序显示界面的目的。
第一方面,本发明实施例提供的一种小程序运行方法,包括:
获取小程序代码以及所述小程序中引用的插件的插件代码,所述小程序代码中包括小程序视图层代码,所述小程序视图层代码包括小程序界面组件;
根据所述小程序界面组件,在终端界面上渲染小程序的操作界面,其中,所述小程序的操作界面中包括针对插件设置的至少一个第一操作区域,并当任一个第一操作区域中的功能被触发后,调用与被触发的第一操作区域相关联的插件代码,执行相应的功能。
在本发明实施例中提供的一种小程序运行方法,该方法在小程序代码中是通过调用插件的方式来获取插件的服务,因此,在该方法中需要先获取小程序代码以及小程序中引用的插件的插件代码,进而运行小程序,并在运行小程序的过程中,根据小程序界面组件,在终端界面上渲染出嵌套有插件的操作区域的小程序的操作界面,所以,具有保护插件的源代码,以及灵活展示小程序显示界面的技术效果。
可选的,所述插件代码包括插件视图层代码和插件逻辑层代码,所述插件视图层代码包括插件界面组件,所述插件代码被调用后,根据所述插件界面组件在所述终端界面上渲染插件的操作界面,并调用插件逻辑层代码执行相应的功能。
在本发明实施例中,还可以根据插件视图层代码中设计的插件界面组件,在终端界面上渲染插件的操作界面,插件的操作界面可以是镶嵌于小程序的操作界面,也可以是与小程序的操作界面分别排列在终端的界面,所以,进一步的增加了小程序显示界面的灵活性。
可选的,所述插件逻辑层代码被调用后,根据所执行的相应功能,在关联的第一操作界面上完成读写操作。
可选的,所述小程序代码还包括小程序逻辑层代码,所述小程序的操作界面中还包括针对小程序设置的至少一个第二操作区域,以及
所述方法还包括:当任一个第二操作区域中的功能被触发后,调用与被触发的第二操作区域相关联的小程序逻辑层代码,执行相应的功能。
在本发明实施例中,除了可以在小程序的操作界面嵌套针对插件设计的操作区域,还可以嵌套针对小程序本身设计的操作区域,所以,进一步的增加了小程序显示界面的灵活性和多样性。
可选的,所述第一操作区域和所述第二操作区域为相互嵌套的树状结构,所述树状结构上的节点分别对应所述小程序界面组件或者所述插件界面组件。
可选的,所述小程序逻辑层代码与所述插件逻辑层代码具有相互调用的接口。
在本发明实施例中,小程序逻辑层与插件逻辑层通过专门的接口进行数据交互,所以,能够降低各自的代码被篡改的概率,进而到的保护自身代码的目的。
可选的,所述小程序包括所述小程序中引用的插件的插件标识信息,所述获取小程序代码以及所述小程序中引用到的插件的插件代码,具体为:
向小程序后台服务器发送获取小程序请求,接收所述小程序服务器发送的所述小程序代码和所述插件代码,其中,所述获取小程序请求用于所述小程序后台服务器从本地获取所述小程序代码,以及根据所述小程序代码中的所述插件标识信息,获取所述插件代码;或者,
从所述小程序后台服务器获取所述小程序代码,根据所述小程序代码中的所述插件标识信息,从所述小程序后台服务器获取所述插件代码。
在本发明实施例中,可以将开发者开发的插件保存在小程序的后台服务器中,方便插件的管理,同时,可以通过在小程序代码中写入小程序所要引用的插件的标识信息,以便于小程序后台服务器根据小程序代码中的插件的标识信息,从小程序后台服务器找到小程序引用的插件的插件代码,以及将插件代码和小程序代码发送给需要小程序下载的终端,也可以由需要小程序下载的终端下载小程序代码后,根据小程序代码中的插件的标识信息,从小程序后台服务器直接获取小程序引用的插件的插件代码。
第二方面,本发明实施例提供的一种小程序运行装置,包括:
获取单元,用于获取小程序代码以及所述小程序中引用的插件的插件代码,所述小程序代码中包括小程序视图层代码,所述小程序视图层代码包括小程序界面组件;
渲染单元,用于根据所述小程序界面组件,在终端界面上渲染小程序的操作界面,其中,所述小程序的操作界面中包括针对插件设置的至少一个第一操作区域;
调用单元,用于当任一个第一操作区域中的功能被触发后,调用与被触发的第一操作区域相关联的插件代码,执行相应的功能。
可选的,所述插件代码包括插件视图层代码和插件逻辑层代码,所述插件视图层代码包括插件界面组件,所述插件代码被调用后,所述渲染单元,还用于:
根据所述插件界面组件在所述终端界面上渲染插件的操作界面,并调用插件逻辑层代码执行相应的功能。
可选的,所述调用单元,还用于:
所述插件逻辑层代码被调用后,根据所执行的相应功能,在关联的第一操作界面上完成读写操作。
可选的,所述小程序代码还包括小程序逻辑层代码,所述小程序的操作界面中还包括针对小程序设置的至少一个第二操作区域,所述调用单元,还用于:
当任一个第二操作区域中的功能被触发后,调用与被触发的第二操作区域相关联的小程序逻辑层代码,执行相应的功能。
可选的,所述第一操作区域和所述第二操作区域为相互嵌套的树状结构,所述树状结构上的节点分别对应所述小程序界面组件或者所述插件界面组件。
可选的,所述小程序逻辑层代码与所述插件逻辑层代码具有相互调用的接口。
可选的,所述小程序包括所述小程序中引用的插件的插件标识信息,所述获取单元,还用于:
向小程序后台服务器发送获取小程序请求,接收所述小程序服务器发送的所述小程序代码和所述插件代码,其中,所述获取小程序请求用于所述小程序后台服务器从本地获取所述小程序代码,以及根据所述小程序代码中的所述插件标识信息,获取所述插件代码;或者,
从所述小程序后台服务器获取所述小程序代码,根据所述小程序代码中的所述插件标识信息,从所述小程序后台服务器获取所述插件代码。
第三方面,本发明实施例提供的一种小程序运行装置,包括至少一个处理器、以及至少一个存储器,其中,所述存储器存储有程序,当所述程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的小程序运行方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供的一种存储介质,所述存储介质存储有计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如上所述的小程序运行方法的步骤。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例。
图1为本发明实施例提供的一种应用场景示意图;
图2为本发明实施例提供的一种小程序运行方法流程图;
图3为本发明实施例提供的小程序界面树结构示意图;
图4为本发明实施例提供的一种渲染小程序操作界面示意图;
图5为本发明实施例提供的另一种渲染小程序操作界面示意图;
图6为本发明实施例提供的再一种渲染小程序操作界面示意图;
图7为本发明实施例提供的另一种渲染小程序中视图层代码与逻辑层代码数据交互示意图;
图8为本发明实施例提供小程序后台服务器保存插件示意图;
图9为本发明实施例提供小程序后台服务器打包小程序代码和插件代码示意图;
图10为本发明实施例提供一种小程序运行装置示意图;
图11为本发明实施例提供另一种小程序运行装置示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明技术方案的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请文件中记载的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明技术方案保护的范围。
下面对本发明实施例中涉及的部分概念进行介绍。
小程序:是指一种基于特定编程语言开发完成,无需下载和安装就可以使用的云端APP,小程序的特点之一就是使用便捷,无需手动在终端的操作系统中的进行安装。
插件:是指一种基于特定编程语言开发完成的功能组件,该功能组件可以被添加到小程序内直接使用。
小程序框架:终端设备中支持小程序运行以及插件运行的基础代码,即用于提供小程序和插件的基础运行支持。
终端设备:户使用的智能手机、智能手表、平板电脑(PAD)或者台式电脑等各种形式的设备。
在具体实践过程中,本发明的发明人发现,现有技术中的小程序运行方案主要存在以下技术问题:一是小程序中的插件源代码难以得到保护,二是小程序显示界面不够灵活。为此,本发明的发明人从程序的设计角度考虑到,开发者可以像开发小程序一样单独设计能够实现某些功能的插件,例如,实现视频播放功能的插件,实现直播功能的插件等,为了保护插件的源代码,对于小程序的开发者,不需过多关注插件内部通过怎样的代码来实现插件相应的功能,因此,本发明的发明人在小程序代码设计时,当小程序需要实现某一功能时,采用调用能够提供该功能的插件的方式,来获得插件的服务,同时又达到保护了插件的源代码的目的。进一步的,本发明的发明人基于终端设备在运行小程序时,让终端界面能够嵌套显示小程序的操作区域以及插件的操作区域的设计思想,在小程序的视图层代码开发时,将小程序的操作界面表示成节点树的形式,节点树中的节点对应操作界面的一个操作区域,同时,在代码中规定了节点树中每个节点的归属者,在节点归属于小程序时,该节点也就对应小程序视图层中的界面组件,在节点归属于插件时,该节点也就对应插件视图层中的界面组件,从而在终端界面上,能够嵌套显小程序的操作区域以及插件的操作区域,实现灵活展示小程序显示界面的目的。
基于此,本发明的发明人提供了一种小程序运行方法,该方法在小程序代码中是通过调用插件的方式来获取插件的服务,因此,在该方法中,终端设备需要先获取小程序代码以及小程序中引用的插件的插件代码,进而运行小程序,并在运行小程序的过程中,根据小程序界面组件,在终端界面上渲染出嵌套有插件的操作区域的小程序的操作界面,所以,既达到保护插件的源代码的目的,又实现了灵活展示小程序显示界面的目的。
本发明实施例中的电子书签更新方法可以应用于如图1所示的应用场景,在该应用场景中,包括终端设备10以及小程序后台服务器11,其中,终端设备10为任何能够按照程序运行,自动、高速处理大量数据的智能电子设备,这样的终端设备10如智能手机,电脑等,小程序后台服务器11可以是一台服务器,也可以是若干台服务器组成的服务器集群或云计算中心,在本发明实施例中,小程序后台服务器又可称为小程序服务器,终端设备10通过网络与小程序后台服务器11通信,网络可以为局域网、广域网或移动互联网等通信网络中的任意一种。
终端设备10中的设置有能够运行小程序的客户端,这样的客户端如微信App,客户端中有支持小程序运行以及插件运行的基础代码,该基础代码又可称为小程序框架。小程序后台服务器11中保存有本发明实施例中的开发的小程序的代码,还保存有小程序中引用的所有插件的插件代码,终端设备10中的小程序框架可以从小程序后台服务器11中下载小程序的代码,以及小程序中引用的所有插件的插件代码,从而让终端设备10获取得到程序的代码,以及小程序中引用的所有插件的插件代码,然后,按照本发明实施例中提供的小程序的运行方法运行小程序。
需要注意的是,上文提及的应用场景仅是为了便于理解本发明的精神和原理而示出,本发明实施例在此方面不受任何限制。相反,本发明实施例可以应用于适用的任何场景。
下面结合图1所示的应用场景,对本发明实施例提供的小程序运行方法进行说明。
如图2所示,本发明实施例提供的一种小程序运行方法,包括:
步骤101:获取小程序代码以及小程序中引用的插件的插件代码,小程序代码中包括小程序视图层代码,小程序视图层代码包括小程序界面组件。
在本发明实施例中,在上述步骤101的小程序开发完成后,可将小程序的代码上传到小程序后台服务器中进行保存,本发明的发明人基于对插件源程序的保护,在小程序的开发过程中,不需要在小程序的代码中直接写入插件的源代码或经处理后的中间代码,而是通过调用插件的方式,例如,可以在小程序代码中写入小程序引用的所有插件的唯一标识符和版本号,进而通过调用插件,来获得插件的服务,又达到保护了插件的源代码的目的。
本发明实施例中小程序引用的插件,可以由开发者独立开发,插件的开发者与小程序的开发者可以相同,也可以不同,开发者可将开发好的插件发布到小程序后台服务器中,也可以发布到其他服务器或云平台中,在此以将插件发布小程序后台服务器中为例,那么,小程序后台服务器中就保存了小程序的代码以及小程序引用的所有插件的插件代码。
终端设备可以向小程序后台服务器发送获取小程序代码以及小程序中引用的插件的插件代码的请求,小程序后台服务器在接收到该请求后,从本地存储单元中找出小程序的代码,以及根据小程序的代码中包含的小程序所引用的插件的唯一标识符和版本号,从本地存储单元中找到小程序引用的所有插件的插件代码,并将小程序代码以及其引用的插件代码发送给终端设备,使得终端设备获取到小程序代码以及小程序中引用的插件的插件代码。
例如,假设本发明实施例中的小程序中引用的所有插件包括版本号为1.0.0的插件a以及版本号为0.1.3的插件b(为叙述方便,将版本号为1.0.0的插件a简称为插件a,将版本号为0.1.3的插件b简称为插件b),并假设插件a的唯一标识符为a,插件b的唯一标识符为b,插件的唯一标识符又可称为插件的ID,终端设备向小程序后台服务器发送获取小程序代码以及小程序中引用的插件的插件代码的请求,小程序后台服务器在接收到该请求后,从本地存储单元中找出小程序的代码,以及根据小程序的代码中包含的小程序所引用的插件a和b的版本号及ID,从本地存储单元中找到插件a的插件代码以及插件b的插件代码,并反馈给终端设备,从而使得终端设备获取到小程序代码以及小程序中引用的插件a和插件b的插件代码。
在本发明实施例中,终端设备获取的小程序代码中包括小程序视图层代码,小程序视图层代码主要用于展示小程序的操作界面,小程序视图层代码包括多个小程序界面组件,每一个小程序界面组件对应小程序操作界面的一个操作区域。
步骤102:根据小程序界面组件,在终端界面上渲染小程序的操作界面,其中,小程序的操作界面中包括针对插件设置的至少一个第一操作区域,并当任一个第一操作区域中的功能被触发后,调用与被触发的第一操作区域相关联的插件代码,执行相应的功能。
在本发明实施例中,终端设备在根据步骤101获取到小程序代码以及小程序中引用的插件的插件代码之后,就可以运行小程序,并根据小程序视图层代码中包括多个小程序界面组件,在终端界面上渲染小程序的操作界面,本发明的发明人基于在终端界面上显示的小程序的操作界面能够嵌套显示小程序的操作区域以及插件的操作区域的设计思想,在小程序的视图层代码的多个小程序界面组件开发时,增加了根据多个小程序界面组件渲染的小程序的操作界面包括针对插件设置的至少一个第一操作区域的功能,下面将结合小程序界面组件的设计原理,来对终端设备侧根据多个小程序界面组件渲染的小程序的操作界面包括针对插件设置的至少一个第一操作区域的功能进行详细描述。
在本发明实施例中,本发明的发明人在小程序的视图层代码设计时,将小程序的操作界面表示成节点树的形式,节点树中包括多个节点,每个节点对应小程序操作界面的一个操作区域,节点树中的节点即为本发明实施例中的界面组件,在小程序的视图层代码设计中还规定每个节点的归属者,例如可以将节点树中的节点归属于小程序,也可以将节点树中的节点归属于插件,因此,节点树中的部分节点为小程序的界面组件,节点树中剩余的部分节点为插件的界面组件。
如图3所示,为将小程序的操作界面表示成节点树的一种示例,在图3中,节点树的根节点的归属者始终为小程序,即归属于小程序,根节点控制小程序整个操作界面的属性,例如控制小程序整个操作界面的背景颜色,像素等等。小程序的视图层代码在根节点在创建了节点1以及节点2,并将节点1的归属权分配给小程序,将节点2的归属权分配给插件b,因此,小程序可以更改节点1的属性,插件a和插件b就不能更改节点1的属性。
小程序还可以在归属自身的节点1下执行如下操作,如在节点1下创建子节点,删除创建的子节点,将创建的子节点的归属权分配给自身或插件a或插件b,当将创建的子节点的归属权分配给自身时,小程序可以更改创建的子节点的属性,插件a和插件b就不能更改创建的子节点的属性,当将创建的子节点的归属权分配给插件a时,插件a可以更改创建的子节点的属性,插件b和小程序就不能更改创建的子节点的属性,当将创建的子节点的归属权分配给插件b时,插件b可以更改创建的子节点的属性,插件a和小程序就不能更改创建的子节点的属性。
图3中,在小程序视图层代码中设计了小程序在自身的节点1下创建子节点11、子节点12以及子节点13,并将子节点11以及子节点13的归属权分配给了自身,将子节点12的归属权分配给了插件a。
子节点12的归属权分配给了插件a之后,插件a也可以在该子节点12下执行如下操作,如在节点12下创建子孙节点,删除创建的子孙节点,更改创建的子孙节点的属性,或者将创建的子孙节点的归属权分配给自身或插件b或小程序。图3中,插件a在节点12下创建子孙节点121以及子孙节点122,并将子孙节点121以及孙节点122的归属权分配给自身。
小程序的视图层代码设计中,将节点2的归属权分配给插件b,因此,插件b可以更改节点2的属性,插件a和小程序就不能更改节点2的属性,插件b还可以在节点2下执行如下操作,如在节点2下创建子节点,删除创建的子节点2,当将创建的子节点的归属权分配给自身时,插件b可以更改创建的子节点的属性,插件a和小程序就不能更改创建的子节点的属性,当将创建的子节点的归属权分配给插件a时,插件a可以更改创建的子节点的属性,插件b和小程序就不能更改创建的子节点的属性,当将创建的子节点的归属权分配给小程序时,小程序可以更改创建的子节点的属性,插件a和插件b就不能更改创建的子节点的属性。
图3中,插件b在节点2下创建子节点21以及子节点22,并将子节21的归属权分配给自身,将子节点22的归属权分配给小程序。小程序又在子节点22下创建了子孙节点221以及子孙节点222,并将子孙节点221以及子孙节点222的归属权分配给自身。
上文以图3所示的节点树,介绍了实现小程序的操作界面嵌套显示小程序的操作区域以及插件的操作区域的小程序界面组件的设计原理,下面将结合上文介绍的设计原理,对在终端设备端,运行小程序过程中,如何根据多个小程序界面组件渲染小程序的操作界面做进一步详细描述。
在终端设备端运行小程序过程中,运行到图3中的根节点时,由于根节点归属于小程序,因此,就会调用小程序视图层代码中与根节点相关的视图层代码,进而在终端界面中渲染出小程序的操作界面的整体样式,例如图4中的左边子图所示背景颜色为浅灰色的小程序的操作界面,在运行到图3中的节点1时,由于节点1归属于小程序,因此,就会调用小程序视图层代码中与节点1相关的视图层代码,进而在终端界面上渲染小程序的操作界面,假设节点1相关的视图层代码渲染出的小程序的操作界面为图4中的右边子图所示,包括用户名输入和密码输入的操作区域。那么,图4中的右边子图所示的小程序的操作界面中,通过调用小程序视图层中的与节点1相关的视图层代码渲染出的用户名输入和密码输入的操作区域可以认为是针对小程序设置的一个操作区域。
这里假设节点1下的子节点11和子节点13对应小程序操作界面的另外两个操作区域,那么在运行节点1之后,子节点11的运行触发时,可以调用小程序视图层中的与节点11相关的视图层代码渲染出针对小程序设置的第二个操作区域,子节点13的运行触发时,可以调用小程序视图层中的与节点13相关的视图层代码渲染出针对小程序设置的第三个操作区域。
节点1下的子节点12,可以通过用户在终端界面显示的如图4中的右边子图所示的小程序的操作界面,输入用户名和密码的操作,来触发子节点12的运行,由于子节点12归属于插件a,因此,就会调用插件a视图层代码中的与子节点12相关的代码,进而在小程序的操作界面渲染出针对插件设置的一个操作区域,该操作区域为如图5中的左边子图所示的验证码输入区域。当然,节点12的运行也可以不需要通过用户输入来触发,例如按照小程序视图层代码中设计的相互嵌套的节点执行顺序自动触发。
假设子节点12的运行又触发了子孙节点121的运行,例如,当用户输入正确的验证码后,触发子孙节点121的运行,由于子节点121也归属于插件a,因此,就会调用插件a视图层代码中的与子节点121相关的代码。假设根据插件a视图层代码中的与子节点121相关的代码,在小程序的操作界面渲染出针对插件设置的第二个操作区域,假设第二个操作区域为如图5中的右边最上面的子图所示的,在小程序的操作界面显示的确认按钮,那么,用户输入正确的验证码后,就会在小程序的操作界面显示的确认按钮。
假设,当用户输入错误的验证码后,触发子孙节点122的运行,由于子孙节点122也归属于插件a,又假设根据插件a视图层代码中的与子孙节点122相关的代码,在小程序的操作界面渲染出针对插件设置的第三个操作区域,第三个操作区域为图5中的右边最下面的子图所示的为在小程序的操作界面的验证码输入区域重新显示的验证码。
所以,通过上述描述可知,在本发明实施例中,通过中小程序视图层代码中设计相互嵌套的节点,在终端设备端,能够按照小程序视图层代码中设计的相互嵌套的节点(界面组件),渲染出小程序的操作界面,以及在小程序的操作界面进一步渲染出针对插件设计的至少一个操作区域,其中,该至少一个操作区域中任一个操作区域中的功能被触发可以是通过用户在该操作区域中进行输入来触发,也可以是按照小程序视图层代码中设计的相互嵌套的节点执行顺序,自动触发该操作区域中的功能。同样的,也可以在小程序的操作界面进一步渲染出针对小程序本身设计的至少一个操作区域,其中,该至少一个操作区域中任一个操作区域中的功能被触发,也可以是通过用户在该操作区域中进行输入来触发,也可以是按照小程序视图层代码中设计的相互嵌套的节点执行顺序,自动触发该操作区域中的功能。所以,通过本发明实施例中,在小程序视图层代码中设计相互嵌套的节点,在终端设备端,能够按照小程序视图层代码中设计的相互嵌套的节点(界面组件),渲染出的小程序的操作界面能够灵活显示小程序要展示的操作区域以及插件所要展示的操作区域。
在本发明实施例中,为了在终端界面上进一步灵活显示小程序要展示的操作区域以及插件所要展示的操作区域,本发明的发明人在小程序视图层设计时,还设计能够在终端界面渲染插件的操作区域,还可以在插件的操作区域嵌入了针对小程序设计的操作区域。请继续参考图3中的节点树中的节点2,小程序的视图层代码在根节点在创建了节点2,并将及节点2的归属权分配给了插件b,那么,节点2就可以认为是插件b的界面组件,在终端设备端,运行小程序的过程中,节点2的运行被触发时,就会去调用插件b与节点2相关的插件视图层代码,在终端界面上渲染插件b的操作界面,这里假设根据节点2在终端界面上渲染插件b的操作界面如图6中左边子图所示的动态显示的漫画图像,在终端界面上既显示了小程序的操作界面,又显示了插件的操作界面。
假设图6所示的插件的操作界面还显示了关闭该操作界面的漫画图像的按钮,以及了解该漫画图像的详细的按钮。当用户选择关闭按钮时,就可以触发子节点21的运行,由于子节点21归属于插件b,节点2的运行被触发时就会去调用插件b中与节点21相关的插件视图层代码,渲染出图6中右边最上面的子图所示的空白操作区域,当用户选择了解该漫画图像的详细的按钮时,就可以触发子节点22的运行,由于子节点22归属于小程序,节点22的运行被触发时就会去调用小程序中与节点22相关的插件视图层代码,进而在插件的操作区域中,渲染出图6中右边最下面的子图所示的展示漫画图像的详细的操作区域,该操作区域即为在插件的操作界面中针对小程序设置的操作区域。
所以,通过上文描述的方式,在本发明实施例中,还可以根据插件的界面组件,在终端界面渲染插件的操作界面,这样就能在终端界面同时显示小程序的操作界面以及插件的操作界面,同时,还可以在插件的操作界面嵌套显示针对小程序设计的操作区域,以及针对插件本身设计的操作区域,从而进一步的够灵活显示小程序要展示的操作区域以及插件所要展示的操作区域的目的。
作为一种可选的方式,请结合图7参考,在实际应用中,小程序代码中除了包括有用于展示小程序操作界面的视图层代码之外,还包括小程序的逻辑层代码,在终端设备端运行小程序过程中,根据归属于小程序的节点(组件),渲染小程序的操作界面时,还可以调用小程序的逻辑层代码,协助执行相应的功能,相应的功能如小程序的逻辑层代码可以通过向小程序的视图层传递数据来改变小程序的操作界面上某个节点(组件)对应的操作区域的展示内容(即写操作),还可以从小程序的视图层中读取某个节点(组件)的状态(即读操作),例如,在调用小程序视图层代码中与根节点相关的视图层代码,渲染小程序的操作界面的整体样式过程中,还可以调用小程序逻辑层代码,读取渲染的小程序的操作界面的背景颜色;在调用小程序视图层代码中与节点1相关的视图层代码,在小程序的操作界面上进一步渲染用户名输入和密码输入的操作区域时,也可以调用小程序逻辑层代码,向小程序的视图层传递数据来改变该操作区域中,用户名输入界面显示的样式等等。
在本发明实施例中,为了提高小程序运行时,小程序代码不被插件代码或其它不属于小程序代码的代码串改小程序代码,在调用小程序的逻辑层代码,协助执行相应的功能之前时,终端设备还可以校验调用的小程序逻辑层代码是否与其交互的小程序视图层代码都属于小程序,例如,在调用小程序视图层代码中与节点1相关的视图层代码,在小程序的操作界面上进一步渲染用户名输入和密码输入的操作区域时,若需要调用小程序逻辑层代码,那么,可以先校验需要调用的小程序逻辑层代码是否与节点1相关的视图层代码均属于小程序代码,若是,则调用小程序逻辑层代码,执行相应的功能。
作为一种可选的方式,同样的,插件代码中除了包括视图层代码之外,还包括插件的逻辑层代码,在插件界面中针对插件设置的一个操作区域的功能被触发时,还可以调用插件的逻辑层代码,协助执行相应的功能,相应的功能如插件的逻辑层代码可以通过向插件的视图层传递数据来改变插件的操作界面上某个节点(组件)对应的操作区域的展示内容(即写操作),还可以从插件的视图层中读取某个节点(组件)的状态(即读操作),在进行这样的操作时,终端设备也可以执行校验过程,检查逻辑层代码和与其交互的视图层组件是不是都属于同一个插件,这样可以避免插件的界面被其他代码随意篡改。在此,就不重复叙述了。
作为一种可选的方式,本发明实施例中,终端设备端在运行小程序时,可以将小程序代码中的视图层代码和插件代码中的视图层代码加载到第一线程中运行,将小程序代码中的逻辑层代码和插件代码中的逻辑层代码加载到第一线程中运行,以减小终端设备端的硬件资源的开销。
在小程序代码中的逻辑层代码和插件代码中的逻辑层代码加载到第一线程中运行时,可以通过编程语言,如JavaScript,控制小程序代码中的逻辑层代码可访问的存储区域,与插件代码中的逻辑层代码可访问的存储区域不同,即小程序和每个插件都运行于不同的上下文,编程语言将保证不同上下文的内存区域不能被不属于这个上下文的代码随意读写。但小程序的逻辑层代码和插件的逻辑层代码可以相互提供出一些函数接口或自己的部分内存区域,以便对方访问,从而实现小程序的逻辑层代码和插件的逻辑层代码之间的数据交互。
作为一种可选的方式,在具体实践过程中,上文描述的将插件发布到小程序后台服务器的过程可以具体如下文的描述,这里继续以插件a和插件b为例,插件a和插件b的开发者可以先向小程序后台服务器进行注册,获得在小程序后台服务器发布插件a和插件b的资格,例如,开发者在小程序后台服务器中注册后获得一个用户名,通过该用户名登录小程序后台服务器提供的用户交互界面,输入待发布的插件a和插件b的唯一标识符和版本号,之后就可以将插件a和插件b上传小程序后台服务器中,小程序后台服务在插件a和插件b上传时,可以通过插件a和插件b的唯一标识符,来校验插件a和插件b是不是注册用户即插件a和插件b的开发者所有。
例如图8所示,当插件a包括三个版本,分别为版本1.0.0,版本1.0.1以及版本1.1.0,插件b包括三个版本,分别为版本0.0.1,版本0.1.3,版本1.0.0,在上传插件a和插件b的每个版本时,小程序后台服务器都可以对其进行校验,验证插件a和插件b的上述三个版本是否为该注册用户所有,如果是,就可以如图8所示,将插件a和插件b的各个版本储存在小程序后台服务器内,即将插件a和插件b的代码储存在小程序后台服务器内。
作为一种可选的方式,在具体实践过程中,上文描述的将开发完成的小程序发布到小程序后台服务器中后,可以按照以下方式来保存小程序的代码以及小程序引用的所有插件的插件代码。
在小程序代码中,可以通过插件列表罗列小程序所引用到的所有插件的唯一标识符和版本号,插件列表中罗列的插件顺序可以根据插件被小程序引用的先后顺序制定,也可以随意排列,小程序开发完成后,就可将本发明实施例中的小程序上传到小程序后台服务器中,小程序后台服务器通过检测小程序中的插件列表,从本地存储单元中,找出小程序引用到的所有插件的插件代码,然后将所有插件的插件代码与小程序代码封装成一个大代码包,供在终端设备下载运行,即供终端设备中的客户端上的小程序框架下载运行。
例如,如图9所示,假设小程序引用到的插件包括版本1.0.0的插件a以及版本0.1.3的插件b,可以在小程序代码中通过插件列表罗列出小程序所引用的所有插件,即版本1.0.0的插件a和版本0.1.3的插件b,在小程序上传小程序后台服务器之后,服务器可从小程序代码中检测出该插件列表,并根据该插件列表,从本地找出存储的版本1.0.0的插件a和版本0.1.3的插件b,并将小程序代码、版本1.0.0的插件a的代码以及版本0.1.3的插件b代码封装在一起形成如图9所示的大代码包。因此,步骤101中,终端设备就可以从小程序的后台服务器中下载该大代码包,进而获得小程序的代码以及小程序中引用到的所有插件的插件代码。
当然,在实际应用中,将本发明实施例中的小程序上传到小程序后台服务器中,小程序后台服务器也可以不进行打包过程,这时就如上文的描述,终端设备,可以从小程序后台服务器下载小程序的代码,然后根据小程序代码中的插件列表,从小程序后台服务器下载小程序引用的插件的插件代码,终端设备在启动小程序前,可以自行完成小程序代码和插件代码的打包过程,将小程序的代码以及小程序引用的插件的插件代码打包成一个大代码包,再启动小程序、执行全部代码。
在实际应用中,可以将本发明实施例中的小程序运行方法,应用到涉及小程序的应用场景中,这样的应用场景如小程序的开发者缺少资源,开发成本较高,开发过程中涉及增值服务电信许可证或需要完整的行业解决方案的场景等等,在这样的场景下,可以通过本发明实施例中的小程序运行方法,来完成小程序的开发,以便更好的运行小程序,还能达到保护插件源代码,开发的小程序的操作界面灵活,以及降低小程序运行时对终端硬件的要求的目的。例如,在小程序开发过程中,需要使用到视频播放的功能,而视频播放需要音视频播放许可证,这时,可以在小程序开发中,通过调用具有视频播放的功能,且得到音视频播放许可证的插件方式,来获得视频播放的功能。
基于同一发明构思,本发明实施例中提供了一种小程序运行装置,该装置的小程序运行方法的具体实施可参见上述方法实施例部分的描述,重复之处不再赘述,如图10所示,该装置包括:
获取单元50,用于获取小程序代码以及所述小程序中引用的插件的插件代码,所述小程序代码中包括小程序视图层代码,所述小程序视图层代码包括小程序界面组件;
渲染单元51,用于根据所述小程序界面组件,在终端界面上渲染小程序的操作界面,其中,所述小程序的操作界面中包括针对插件设置的至少一个第一操作区域;
调用单元52,用于当任一个第一操作区域中的功能被触发后,调用与被触发的第一操作区域相关联的插件代码,执行相应的功能。
可选的,所述插件代码包括插件视图层代码和插件逻辑层代码,所述插件视图层代码包括插件界面组件,所述插件代码被调用后,所述渲染单元,还用于:
根据所述插件界面组件在所述终端界面上渲染插件的操作界面,并调用插件逻辑层代码执行相应的功能。
可选的,所述调用单元,还用于:
所述插件逻辑层代码被调用后,根据所执行的相应功能,在关联的第一操作界面上完成读写操作。
可选的,所述小程序代码还包括小程序逻辑层代码,所述小程序的操作界面中还包括针对小程序设置的至少一个第二操作区域,所述调用单元,还用于:
当任一个第二操作区域中的功能被触发后,调用与被触发的第二操作区域相关联的小程序逻辑层代码,执行相应的功能。
可选的,所述第一操作区域和所述第二操作区域为相互嵌套的树状结构,所述树状结构上的节点分别对应所述小程序界面组件或者所述插件界面组件。
可选的,所述小程序逻辑层代码与所述插件逻辑层代码具有相互调用的接口。
可选的,所述小程序包括所述小程序中引用的插件的插件标识信息,所述获取单元,还用于:
向小程序后台服务器发送获取小程序请求,接收所述小程序服务器发送的所述小程序代码和所述插件代码,其中,所述获取小程序请求用于所述小程序后台服务器从本地获取所述小程序代码,以及根据所述小程序代码中的所述插件标识信息,获取所述插件代码;或者,
从所述小程序后台服务器获取所述小程序代码,根据所述小程序代码中的所述插件标识信息,从所述小程序后台服务器获取所述插件代码。
基于同一发明构思,本发明实施例提供的一种小程序运行装置,如图11所示,包括至少一个处理器60、以及至少一个存储器61,其中,所述存储器61存储有程序,当所述程序被所述处理器60执行时,使得所述处理器60执行如上所述的小程序运行方法的步骤。
基于同一发明构思,本发明实施例提供的一种存储介质,所述存储介质存储有计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如上所述的小程序运行方法的步骤。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (15)
1.一种小程序运行方法,其特征在于,包括:
获取小程序代码以及所述小程序中引用的插件的插件代码,所述小程序代码中包括小程序视图层代码,所述小程序视图层代码包括小程序界面组件;
根据所述小程序界面组件,在终端界面上渲染小程序的操作界面,其中,所述小程序的操作界面中包括针对插件设置的至少一个第一操作区域,并当任一个第一操作区域中的功能被触发后,调用与被触发的第一操作区域相关联的插件代码,执行相应的功能。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述插件代码包括插件视图层代码和插件逻辑层代码,所述插件视图层代码包括插件界面组件,所述插件代码被调用后,根据所述插件界面组件在所述终端界面上渲染插件的操作界面,并调用插件逻辑层代码执行相应的功能。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述插件逻辑层代码被调用后,根据所执行的相应功能,在关联的第一操作界面上完成读写操作。
4.如权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,所述小程序代码还包括小程序逻辑层代码,所述小程序的操作界面中还包括针对小程序设置的至少一个第二操作区域,以及
所述方法还包括:当任一个第二操作区域中的功能被触发后,调用与被触发的第二操作区域相关联的小程序逻辑层代码,执行相应的功能。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一操作区域和所述第二操作区域为相互嵌套的树状结构,所述树状结构上的节点分别对应所述小程序界面组件或者所述插件界面组件。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述小程序逻辑层代码与所述插件逻辑层代码具有相互调用的接口。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述小程序包括所述小程序中引用的插件的插件标识信息,所述获取小程序代码以及所述小程序中引用到的插件的插件代码,具体为:
向小程序后台服务器发送获取小程序请求,接收所述小程序服务器发送的所述小程序代码和所述插件代码,其中,所述获取小程序请求用于所述小程序后台服务器从本地获取所述小程序代码,以及根据所述小程序代码中的所述插件标识信息,获取所述插件代码;或者,
从所述小程序后台服务器获取所述小程序代码,根据所述小程序代码中的所述插件标识信息,从所述小程序后台服务器获取所述插件代码。
8.一种小程序运行装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取小程序代码以及所述小程序中引用的插件的插件代码,所述小程序代码中包括小程序视图层代码,所述小程序视图层代码包括小程序界面组件;
渲染单元,用于根据所述小程序界面组件,在终端界面上渲染小程序的操作界面,其中,所述小程序的操作界面中包括针对插件设置的至少一个第一操作区域;
调用单元,用于当任一个第一操作区域中的功能被触发后,调用与被触发的第一操作区域相关联的插件代码,执行相应的功能。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述插件代码包括插件视图层代码和插件逻辑层代码,所述插件视图层代码包括插件界面组件,所述插件代码被调用后,所述渲染单元,还用于:
根据所述插件界面组件在所述终端界面上渲染插件的操作界面,并调用插件逻辑层代码执行相应的功能。
10.如权利要求8或9所述的装置,其特征在于,所述小程序代码还包括小程序逻辑层代码,所述小程序的操作界面中还包括针对小程序设置的至少一个第二操作区域,所述调用单元,还用于:
当任一个第二操作区域中的功能被触发后,调用与被触发的第二操作区域相关联的小程序逻辑层代码,执行相应的功能。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述第一操作区域和所述第二操作区域为相互嵌套的树状结构,所述树状结构上的节点分别对应所述小程序界面组件或者所述插件界面组件。
12.如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述小程序逻辑层代码与所述插件逻辑层代码具有相互调用的接口。
13.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述小程序包括所述小程序中引用的插件的插件标识信息,所述获取单元,还用于:
向小程序后台服务器发送获取小程序请求,接收所述小程序服务器发送的所述小程序代码和所述插件代码,其中,所述获取小程序请求用于所述小程序后台服务器从本地获取所述小程序代码,以及根据所述小程序代码中的所述插件标识信息,获取所述插件代码;或者,
从所述小程序后台服务器获取所述小程序代码,根据所述小程序代码中的所述插件标识信息,从所述小程序后台服务器获取所述插件代码。
14.一种小程序运行装置,其特征在于,包括至少一个处理器、以及至少一个存储器,其中,所述存储器存储有程序,当所述程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行权利要求1~7任一项所述方法的步骤。
15.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1-7任一权利要求所述的方法的步骤。
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