CN108984835B - 一种跨平台3d户型绘制方法、装置及系统 - Google Patents

一种跨平台3d户型绘制方法、装置及系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了家装设计中一种跨平台3D户型绘制方法、装置及系统,根据用户所选择的户型图绘制标准户型,再添加门窗等标准模型,并设置好区域属性,在3D视图下查看户型,本发明免去了安装客户端的麻烦,可以跨平台使用,便于3D户型设计,同时,不限制字体,文件占用空间小,下载也很快;颜色选择范围广,图像在屏幕上总是边缘清晰,可以任意缩放图像显示,而不会破坏图像的清晰度、细节等。

Description

一种跨平台3D户型绘制方法、装置及系统
技术领域
本发明涉及家装设计领域,特别是一种跨平台3D户型图绘制方法、装置及系统。
背景技术
在现代家装设计领域中,较多软件都能够进行3D模型的设计和3D模型的展示,但大多需要借助相应软件来实现,需要安装客户端,使用繁琐,不能跨平台使用,且对适用人群具有一定的技术要求。同时,图形格式也多种多样,但大多只能显示安装了的字体,文件占用空间大,颜色选择范围不够广,图像边缘模糊,在缩放图像时,往往会破坏图像的清晰度、细节等。
发明内容
为解决上述问题,本发明的目的在于提供一种跨平台3D户型绘制方法、装置及系统,基于WebGL技术和SVG图像显示格式,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,这样设计人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,显然,WebGL技术免去了安装客户端的麻烦,可以跨平台使用,便于3D户型设计。
SVG可缩放矢量图形(ScalableVectorGraphics)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。SVG是W3C(“WorldWideWebConSortium”即“国际互联网标准组织”)在2000年8月制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准。SVG严格遵从XML语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,因此是一种和图像分辨率无关的矢量图形格式。SVG图形格式具有以下优点:SVG图像中的文字独立于图像,文字保留可编辑和可搜寻的状态,也不会再有字体的限制,用户系统即使没有安装某一字体,也会看到和他们制作时完全相同的画面;总体来讲,SVG文件比那些GIF和JPEG格式的文件要小很多,因而下载也很快;SVG图像提供一个1600万种颜色的调色板,支持ICC颜色描述文件标准、RGB、线X填充、渐变和蒙版;SVG图像在屏幕上总是边缘清晰,它的清晰度适合任何屏幕分辨率和打印分辨率;用户可以任意缩放图像显示,而不会破坏图像的清晰度、细节等;目前常见的浏览器也都支持SVG格式图像。
本发明解决其问题所采用的技术方案是:
一种跨平台3D户型绘制方法,其特征在于,包括以下步骤:
A、上传户型图;
B、绘制墙体,生成标准户型;
C、添加标准模型,并设置区域属性;
D、通过WebGL引擎绘制3D户型图,并以SVG格式呈现绘制完成的3D户型图。
进一步,用户通过以下步骤上传户型图:
A1、进入设计页面,触发上传户型图指令;
A2、选择并打开户型图文件;
A3、所述户型图文件以图片的形式显示。
进一步,所述步骤B包括以下步骤:
B1、进入绘制页面;
B2、调整户型图至合适位置和大小;
B3、绘制一面与户型图相同尺寸的模型墙体,确定户型图比例;
B4、退出编辑,删除模型墙体;
B5、绘制户型图,设置墙体属性或直接删除墙体;
B6、绘制完成所有墙体,生成标准户型。
进一步,所述步骤B1会显示系统提示,触发系统提示确认指令后进入步骤B2;通过滚动鼠标中键缩放户型图,按住鼠标中键移动户型图从而调整户型图至合适位置和大小;通过将鼠标移动到墙体的一端,点击左键,再移动鼠标到该墙体的另一端,点击左键,在弹出的对话框中输入户型图标注的尺寸,点击确定从而绘制一面与户型图相同尺寸的墙体;通过鼠标右键单击墙体,在弹出的对话框中通过点击删除按钮删除不要的墙体。
进一步,所述步骤C包括以下步骤:
C1、从模型库中添加标准模型,并保持和户型图一致;
C2、设置空间区域属性,选择显示或隐藏户型图信息。
进一步,所述模型库已有的标准模型包括门窗、卫浴、床柜,所述标准模型也可以通过绘制模型并添加到所述模型库生成;通过调整模型的位置和切换模型的方向,获得和户型图一致的设计;通过触发空间区域属性设置指令,从而设置空间区域的高度和名称,选择隐藏或显示3D视图下的房顶;通过触发系统设置指令,从而选择显示或隐藏户型图的尺寸、空间区域信息、文字标注、底图、背景网络。
进一步,所述步骤D中,绘制完成后,以SVG格式呈现绘制完成的2D户型图;通过触发3D指令,WebGL引擎绘制3D户型图,以SVG格式呈现绘制好的3D户型图。
一种应用跨平台3D户型绘制方法的装置,其特征在于,包括:
上传模块:用于上传户型图;
绘制模块:用于绘制墙体,生成标准户型;
设置模块:用于添加标准模型,并设置属性;
展示模块:用于通过WebGL引擎绘制3D户型图,并以SVG格式呈现绘制完成的3D户型图。
一种跨平台3D户型绘制系统,其特征在于,包括控制模块和存储控制指令的存储模块,控制模块读取所述指令执行以下步骤:
A、上传户型图;
B、绘制墙体,生成标准户型;
C、添加门窗等模型,并设置区域属性;
D、WebGL引擎绘制3D户型图,并以SVG格式呈现绘制完成的3D户型图。
本发明的有益效果是:本发明采用的一种跨平台3D户型绘制方法、装置及系统,通过WebGL提供硬件3D加速渲染,通过SVG图像格式用文本格式的描述性语言来描述图像内容;对比起现有技术的做法,本发明免去了安装客户端的麻烦,可以跨平台使用,便于3D户型设计,同时,不会再有字体的限制,用户系统即使没有安装某一字体,也会看到和他们制作时完全相同的画面;文件占用空间小,下载快;颜色选择范围广,图像在屏幕上总是边缘清晰,可以任意缩放图像显示,而不会破坏图像的清晰度、细节等。
附图说明
下面结合附图和实例对本发明作进一步说明。
图1是本发明一种跨平台3D户型绘制方法的流程图;
图2是本发明一种跨平台3D户型绘制方法步骤A的流程图;
图3是本发明一种跨平台3D户型绘制方法步骤B的流程图;
图4是本发明一种跨平台3D户型绘制方法步骤C的流程图;
图5是本发明一种跨平台3D户型绘制方法步骤D的流程图;
图6是本发明一种应用跨平台3D户型绘制方法的装置的模块方框图;
图7是本发明一种应用跨平台3D户型绘制方法的装置的上传模块方框图;
图8是本发明一种应用跨平台3D户型绘制方法的装置的绘制模块方框图;
图9是本发明一种应用跨平台3D户型绘制方法的装置的设置模块方框图;
图10是本发明一种应用跨平台3D户型绘制方法的装置的展示模块方框图。
具体实施方式
参照图1~5所示,本发明提供一种跨平台3D户型绘制方法,其特征在于,包括以下步骤:
A、上传户型图;
B、绘制墙体,生成标准户型;
C、添加标准模型,并设置区域属性;
D、通过WebGL引擎绘制3D户型图,并以SVG格式呈现绘制完成的3D户型图。
进一步,用户通过以下步骤上传户型图:
A1、进入设计页面,触发上传户型图指令;
A2、选择并打开户型图文件;
A3、所述户型图文件以图片的形式显示。
进一步,所述步骤B包括以下步骤:
B1、进入绘制页面;
B2、调整户型图至合适位置和大小;
B3、绘制一面与户型图相同尺寸的模型墙体,确定户型图比例;
B4、退出编辑,删除模型墙体;
B5、绘制户型图,设置墙体属性或直接删除墙体;
B6、绘制完成所有墙体,生成标准户型。
进一步,所述步骤B1会显示系统提示,触发系统提示确认指令后进入步骤B2;通过滚动鼠标中键缩放户型图,按住鼠标中键移动户型图从而调整户型图至合适位置和大小;通过将鼠标移动到墙体的一端,点击左键,再移动鼠标到该墙体的另一端,点击左键,在弹出的对话框中输入户型图标注的尺寸,点击确定从而绘制一面与户型图相同尺寸的墙体;通过鼠标右键单击墙体,在弹出的对话框中设置墙体的尺寸、高度、厚度、透明度、是否为承重墙,设置墙体为显示状态或隐藏状态,通过点击删除按钮删除不要的墙体。
可选的,所述步骤B3中确定户型图比例通过选择户型图中的标准模型,并设置所述标准模型的尺寸实现。
进一步,所述步骤C包括以下步骤:
C1、从模型库中添加标准模型,并保持和户型图一致;
C2、设置空间区域属性,选择显示或隐藏户型图信息。
进一步,所述模型库已有的标准模型包括门窗、卫浴、床柜,所述标准模型也可以通过绘制模型并添加到所述模型库生成;通过调整模型的位置和切换模型的方向,获得和户型图一致的设计;通过触发空间区域属性设置指令,从而设置空间区域的高度和名称,选择隐藏或显示3D视图下的房顶;通过触发系统设置指令,从而选择显示或隐藏户型图的尺寸、空间区域信息、文字标注、底图、背景网络。
进一步,所述步骤D中,绘制完成后,以SVG格式呈现绘制完成的2D户型图;触发3D指令后,通过WebGL引擎绘制3D户型图,并以SVG格式呈现绘制完成的3D户型图;通过触发2D指令或3D指令,将呈现方式切换为2D户型图或3D户型图。
参照图6~10所示,一种应用跨平台3D户型绘制方法的装置,其特征在于,包括:
上传模块:用于上传户型图;
绘制模块:用于绘制墙体,生成标准户型;
设置模块:用于添加标准模型,并设置属性;
展示模块:用于通过WebGL引擎绘制3D户型图,并以SVG格式呈现绘制完成的3D户型图。
进一步,所述上传模块包括:
触发模块:用于触发上传户型图指令;
读取模块:用于选择并打开户型图文件;
显示模块:用于将所述户型图文件以图片的形式显示。
进一步,所述绘制模块包括:
提示模块:用于显示绘制户型图的操作指南;
尺寸设置模块:用于设置尺寸数据;
墙体设置模块:用于设置墙体属性或直接删除墙体。
进一步,所述设置模块包括:
属性设置模块:用于设置空间区域属性;
系统设置模块:用于选择显示或隐藏户型图信息。
进一步,所述展示模块包括:
2D展示模块:用于以SVG格式呈现绘制完成的2D户型图;
3D绘制模块:用于通过WebGL引擎绘制3D户型图;
3D展示模块:用于以SVG格式呈现绘制好的3D户型图。
一种跨平台3D户型绘制系统,其特征在于,包括控制模块和存储控制指令的存储模块,控制模块读取所述指令执行以下步骤:
A、上传户型图;
B、绘制墙体,生成标准户型;
C、添加门窗等模型,并设置区域属性;
D、WebGL引擎绘制3D户型图,并以SVG格式呈现绘制完成的3D户型图。
以上所述,只是本发明的较佳实施例而已,本发明并不局限于上述实施方式,只要其以相同的手段达到本发明的技术效果,都应属于本发明的保护范围。

Claims (5)

1.一种跨平台3D户型绘制方法,其特征在于,包括以下步骤:
A、上传户型图;
B、绘制墙体,生成标准户型图;
C、添加标准模型,并设置属性;
D、通过WebGL引擎绘制3D户型图,并以SVG格式呈现绘制完成的3D户型图;
所述步骤B包括以下步骤:
B1、进入绘制页面;
B2、调整户型图位置和大小;
B3、绘制一面与户型图相同尺寸的模型墙体,确定户型图比例;
B4、退出编辑,删除模型墙体;
B5、绘制户型图,设置墙体属性或直接删除墙体;
B6、绘制完成所有墙体,生成标准户型;
所述步骤B1触发显示绘制户型图的操作指南,触发系统提示确认指令后进入步骤B2;通过触发户型图调整指令,从而调整户型图的位置和大小;通过触发墙体设置指令,在弹出的对话框中输入户型图标注的尺寸,完成设置后通过触发确定指令从而绘制与户型图相同尺寸的墙体,通过触发墙体删除指令删除墙体;
所述步骤C包括以下步骤:
C1、从模型库中添加标准模型,并保持和户型图一致;
C2、设置空间区域属性,选择显示或隐藏户型图信息;
所述模型库已有的标准模型包括门窗、卫浴、床柜,所述标准模型也可以通过绘制模型并添加到所述模型库生成;通过调整模型的位置和切换模型的方向,获得和户型图一致的设计;通过触发空间区域属性设置指令,从而设置空间区域的高度和名称,选择隐藏或显示3D视图下的房顶;通过触发系统设置指令,从而选择显示或隐藏户型图的尺寸、空间区域信息、文字标注、底图、背景网络。
2.根据权利要求1所述的一种跨平台3D户型绘制方法,其特征在于,用户通过以下步骤上传户型图:
A1、进入设计页面,触发上传户型图指令;
A2、选择并打开户型图文件;
A3、所述户型图文件以图片的形式显示。
3.根据权利要求1所述的一种跨平台3D户型绘制方法,其特征在于,所述步骤D中,绘制完成后,以SVG格式呈现绘制完成的2D户型图;通过触发3D指令,WebGL引擎绘制3D户型图,以SVG格式呈现绘制好的3D户型图。
4.一种应用权利要求1~3任一所述的跨平台3D户型绘制方法的装置,其特征在于,包括:
上传模块:用于上传户型图;
绘制模块:用于绘制墙体,生成标准户型;
设置模块:用于添加标准模型,并设置属性;
展示模块:用于通过WebGL引擎绘制3D户型图,并以SVG格式呈现绘制完成的3D户型图;
所述绘制模块用于:
B1、进入绘制页面;
B2、调整户型图位置和大小;
B3、绘制一面与户型图相同尺寸的模型墙体,确定户型图比例;
B4、退出编辑,删除模型墙体;
B5、绘制户型图,设置墙体属性或直接删除墙体;
B6、绘制完成所有墙体,生成标准户型;
所述步骤B1触发显示绘制户型图的操作指南,触发系统提示确认指令后进入步骤B2;通过触发户型图调整指令,从而调整户型图的位置和大小;通过触发墙体设置指令,在弹出的对话框中输入户型图标注的尺寸,完成设置后通过触发确定指令从而绘制与户型图相同尺寸的墙体,通过触发墙体删除指令删除墙体;
所述设置模块用于:
C1、从模型库中添加标准模型,并保持和户型图一致;
C2、设置空间区域属性,选择显示或隐藏户型图信息;
所述模型库已有的标准模型包括门窗、卫浴、床柜,所述标准模型也可以通过绘制模型并添加到所述模型库生成;通过调整模型的位置和切换模型的方向,获得和户型图一致的设计;通过触发空间区域属性设置指令,从而设置空间区域的高度和名称,选择隐藏或显示3D视图下的房顶;通过触发系统设置指令,从而选择显示或隐藏户型图的尺寸、空间区域信息、文字标注、底图、背景网络。
5.一种跨平台3D户型绘制系统,其特征在于,包括控制模块和存储控制指令的存储模块,控制模块读取所述指令执行以下步骤:
A、上传户型图;
B、绘制墙体,生成标准户型图;
C、添加标准模型,并设置属性;
D、通过WebGL引擎绘制3D户型图,并以SVG格式呈现绘制完成的3D户型图;
所述步骤B包括以下步骤:
B1、进入绘制页面;
B2、调整户型图位置和大小;
B3、绘制一面与户型图相同尺寸的模型墙体,确定户型图比例;
B4、退出编辑,删除模型墙体;
B5、绘制户型图,设置墙体属性或直接删除墙体;
B6、绘制完成所有墙体,生成标准户型;
所述步骤B1触发显示绘制户型图的操作指南,触发系统提示确认指令后进入步骤B2;通过触发户型图调整指令,从而调整户型图的位置和大小;通过触发墙体设置指令,在弹出的对话框中输入户型图标注的尺寸,完成设置后通过触发确定指令从而绘制与户型图相同尺寸的墙体,通过触发墙体删除指令删除墙体;
所述步骤C包括以下步骤:
C1、从模型库中添加标准模型,并保持和户型图一致;
C2、设置空间区域属性,选择显示或隐藏户型图信息;
所述模型库已有的标准模型包括门窗、卫浴、床柜,所述标准模型也可以通过绘制模型并添加到所述模型库生成;通过调整模型的位置和切换模型的方向,获得和户型图一致的设计;通过触发空间区域属性设置指令,从而设置空间区域的高度和名称,选择隐藏或显示3D视图下的房顶;通过触发系统设置指令,从而选择显示或隐藏户型图的尺寸、空间区域信息、文字标注、底图、背景网络。
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