CN108984095A - 手势交互方法、装置、存储介质和电子设备 - Google Patents

手势交互方法、装置、存储介质和电子设备 Download PDF

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CN108984095A CN201810724925.9A CN201810724925A CN108984095A CN 108984095 A CN108984095 A CN 108984095A CN 201810724925 A CN201810724925 A CN 201810724925A CN 108984095 A CN108984095 A CN 108984095A
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Abstract

本申请实施例公开了一种手势交互方法、装置、存储介质和电子设备;所述方法包括:通过第二区域接收触摸操作,获取触摸操作的触摸轨迹,当触摸轨迹的起始位置在第二区域内且终点位置在第一区域内时,确定触摸轨迹对应的预设指令,执行预设指令并在电子设备的显示屏中展示预设指令对应的界面。本申请只通过用户的手势即可实现电子设备的交互功能,使得设备屏幕中无需设置虚拟按钮,另外由于只需要通过手势来进行交互,也避免了物理按键因多次使用而损坏,提升了电子设备交互控制的效率。

Description

手势交互方法、装置、存储介质和电子设备
技术领域
本申请涉及电子设备领域,具体涉及一种手势交互方法、装置、存储介质和电子设备。
背景技术
随着终端技术的发展,终端已经开始从以前简单地提供通话设备渐渐变成一个通用软件运行的平台。该平台不再以提供通话管理为主要目的,而是提供一个包括通话管理、游戏娱乐、办公记事、移动支付等各类应用软件在内的运行环境,随着大量的普及,已经深入至人们的生活、工作的方方面面。
在实际使用当中,当用户需要执行一些功能时,比如返回主界面或打开多任务界面等等,现有技术提供了两种方法;第一种方法:移动终端上设置物理按键,用户针对移动终端上的物理按键进行操作,以执行对应的功能;第二种方法:移动终端页面上显示多个控制图标,比如返回键、home键、多任务键等,当该功能控制图标被点击后,执行对应的操作。
发明内容
本申请实施例提供一种手势交互方法、装置、存储介质和电子设备,可以提升电子设备交互控制的效率。
第一方面,本申请实施例提供一种手势交互方法,应用于电子设备,所述电子设备的触控区域包括第一区域和第二区域,所述第一区域和第二区域用于接收触摸操作,且所述第二区域中设置指纹识别传感器,包括:
通过所述第二区域接收触摸操作;
获取所述触摸操作的触摸轨迹;
当所述触摸轨迹的起始位置在所述第二区域内且终点位置在所述第一区域内时,确定所述触摸轨迹对应的预设指令;
执行预设指令并在所述电子设备的显示屏中展示所述预设指令对应的界面。
第二方面,本申请实施例还提供了一种手势交互装置,应用于电子设备,所述电子设备的触控区域包括第一区域和第二区域,所述第一区域和第二区域用于接收触摸操作,且所述第二区域中设置指纹识别传感器,包括:接收模块、获取模块、确定模块以及执行模块;
所述接收模块,用于通过所述第二区域接收触摸操作;
所述获取模块,用于获取所述触摸操作的触摸轨迹;
所述确定模块,用于当所述触摸轨迹的起始位置在所述第二区域内且终点位置在所述第一区域内时,确定所述触摸轨迹对应的预设指令;
所述执行模块,用于执行预设指令并在所述电子设备的显示屏中展示所述预设指令对应的界面。
第三方面,本申请实施例还提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述手势交互方法的步骤。
第四方面,本申请实施例还提供一种电子设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述手势交互方法的步骤。
本申请实施例提供的手势交互方法可以通过第二区域接收触摸操作,获取触摸操作的触摸轨迹,当触摸轨迹的起始位置在第二区域内且终点位置在第一区域内时,确定触摸轨迹对应的预设指令,执行预设指令并在电子设备的显示屏中展示预设指令对应的界面。本申请只通过用户的手势即可实现电子设备的交互功能,使得设备屏幕中无需设置虚拟按钮,另外由于只需要通过手势来进行交互,也避免了物理按键因多次使用而损坏,提升了电子设备交互控制的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的手势交互方法的一种流程示意图。
图2是本申请实施例提供的电子设备的一种结构示意图。
图3为本申请实施例提供的手势交互方法的另一种流程示意图。
图4为本申请实施例提供的手势交互装置的一种结构示意图。
图5为本申请实施例提供的手势交互装置的另一种结构示意图。
图6为本申请实施例提供的手势交互装置的又一种结构示意图。
图7为本申请实施例提供的电子设备的另一种结构示意图。
图8为本申请实施例提供的电子设备的又一种结构示意图。
具体实施方式
请参照图式,其中相同的组件符号代表相同的组件,本申请的原理是以实施在一适当的运算环境中来举例说明。以下的说明是基于所例示的本申请具体实施例,其不应被视为限制本申请未在此详述的其它具体实施例。
在以下的说明中,本申请的具体实施例将参考由一部或多部计算机所执行的步骤及符号来说明,除非另有述明。因此,这些步骤及操作将有数次提到由计算机执行,本文所指的计算机执行包括了由代表了以一结构化型式中的数据的电子信号的计算机处理单元的操作。此操作转换该数据或将其维持在该计算机的内存系统中的位置处,其可重新配置或另外以本领域测试人员所熟知的方式来改变该计算机的运作。该数据所维持的数据结构为该内存的实体位置,其具有由该数据格式所定义的特定特性。但是,本申请原理以上述文字来说明,其并不代表为一种限制,本领域测试人员将可了解到以下所述的多种步骤及操作亦可实施在硬件当中。
本申请的原理使用许多其它泛用性或特定目的运算、通信环境或组态来进行操作。所熟知的适合用于本申请的运算系统、环境与组态的范例可包括(但不限于)手持电话、个人计算机、服务器、多处理器系统、微电脑为主的系统、主架构型计算机、及分布式运算环境,其中包括了任何的上述系统或装置。
以下将分别进行详细说明。
本实施例将从手势交互装置的角度进行描述,该装置具体可以集成在电子设备中,该电子设备可以为移动互连接网络设备(如智能手机、平板电脑)等电子设备。
首先参考图1,图1为本申请实施例提供的手势交互方法的一种流程示意图,包括以下步骤:
步骤S101,通过第二区域接收触摸操作。
在本申请实施例中,上述第二区域可以为电子设备的home键,也即指纹识别区域,如图2所示,电子设备的正面上设置一个home键10,该home键即为第二区域,用于获取用户的指纹信息并进一步进行识别。电子设备还包括屏幕显示区域30,用于显示电子设备的交互界面,在该屏幕显示区域30与第二区域10之间设置第一区域20,该第一区域20用于接收用户的触摸操作。
在一实施例中,可以将第二区域之外的区域均作为第一区域,比如将第二区域的四周都设置为第一区域,这样的好处是第一区域范围更大,能实现更多种手势。
在一实施例中,上述第二区域以及第一区域还可以设置在显示区域当中,随着终端厂商逐渐追求的全面屏,以及屏下指纹技术的发展,电子设备正面的屏占比越来越高,而实体home键将占据电子设备正面的一部分空间,因此可以采用虚拟home按键来实现其功能,该虚拟home键位于屏幕的显示区域当中,并且可以获取用户的指纹信息,进一步的,第一区域也可以设置在显示区域中虚拟home键的四周。
在本申请实施例中,通过第二区域接收用户的触摸操作。在实际使用当中,为避免误操作,只有当用户的手部接触到第二区域后才进一步获取触摸操作,因此可以在第二区域接收到触摸操作后,判断该触摸操作是否为用户的手部触发的,若是,则继续获取触摸操作,具体可以通过第二区域接收到的触摸操作是否包含指纹来进行判断,若第二区域接收到的触摸操作包含用户的指纹信息,则进一步获取用户触发的触摸操作。
步骤S102,获取触摸操作的触摸轨迹。
在本申请实施例中,上述第一区域接收到的触摸操作可以为点击、滑动等触摸操作,用户通过触摸第一区域生成电信号。
比如,该第一区域可以为电容式触控屏,触摸区域由多个横向、纵向的电极阵列组成,当人体部位触碰到触控屏时,人体与触控屏产生电容(人体接地),而对于高频电流来说电容是直接导体,人体的电容会叠加到触控屏的电极电容上。触控屏的处理器依次检测横向与纵向电极阵列电容大小,从而确定横纵向坐标。具体的,用户手指(或人体其它部位)接触到触控屏时,人体的电场通过手指(或人体其它部位)从接触点吸走一个很小的电流。该电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,从而可以通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点得位置。当用户连续触摸时(例如在触控屏上绘制一笔成型的滑动手势),可根据触控屏上各分区的电容大小,比较得出相邻两电容变化值最大值,且该最大值在最大灵敏度范围内的区域,从而可以找出一系列触摸点坐标,再根据几何图形数学算法,识别出触摸轨迹。需要说明的是,本实施例以电容式触控屏为例进行说明,但是本实施例不限于此。
也即,上述获取触摸操作的触摸轨迹的步骤可以具体包括:确定触摸操作的起始触摸点为有效触摸点,识别出起始触摸点到终止触摸点的轨迹所覆盖的区域内的所有坐标点。进一步的,在本申请实施例当中,上述触摸操作的起始触摸点可以位于为第二区域当中。
步骤S103,当触摸轨迹的起始位置在第二区域内且终点位置在第一区域内时,确定触摸轨迹对应的预设指令。
本申请实施例中,需要判断触摸轨迹是否由第二区域延伸至第一区域,具体可以通过获取触摸轨迹的起始位置以及终点位置来进行判断,当起始位置位于第二区域且终点位置位于第一区域时,则确定触摸轨迹由第二区域延伸至第一区域,再进一步确定触摸轨迹对应的预设指令。
在本申请实施例当中,触摸轨迹与预设指令可以是一一对应的关系,即一个触摸轨迹对应一个预设指令,其中上述预设指令可以为预先设定的,例如当触摸轨迹为上滑时,对应的预设指令为返回主界面功能,当触摸轨迹为下滑时,对应的预设指令为打开多任务界面等等,本申请对此不做进一步限定。其中,上述预设指令用于指示电子设备进行相应的操作。
步骤S104,执行预设指令并在电子设备的显示屏中展示预设指令对应的界面。
电子设备在获取到上述预设指令后,即可执行该预设指令,根据预设指令对电子设备进行触控操作,并在电子设备的显示屏中展示预设指令对应的界面,例如,电子设备获取到的预设指令为蓝牙开启指令,则控制所述电子设备开启蓝牙;再例如,获取到的预设指令为勿扰模式开启指令,则控制所述电子设备开启勿扰模式;再例如,获取到的执行预设指令为任务管理器指令,则控制所述电子设备进入任务管理器界面。
本发明实施例中,上述电子设备可以是任何具有联网功能的智能电子设备,例如:手机、平板电脑(Tablet Personal Computer)、膝上型电脑(Laptop Computer)、个人数字助理(personal digital assistant,简称PDA)、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)或可穿戴式设备(Wearable Device)等。
由上可知,本申请实施例可以通过第二区域接收用户的触摸操作,获取触摸操作的触摸轨迹,当触摸轨迹由第二区域延伸至第一区域时,确定触摸轨迹对应的预设指令,执行预设指令并在电子设备的显示屏中展示预设指令对应的界面。本申请只通过用户的手势即可实现电子设备的交互功能,使得设备屏幕中无需设置虚拟按钮,另外由于只需要通过手势来进行交互,也避免了物理按键因多次使用而损坏,提升了电子设备交互控制的效率。
根据上一实施例的描述,以下将进一步地来说明本申请的手势交互方法。
请参阅图3,图3为本申请实施例提供的另一种手势交互方法的流程示意图,包括以下步骤:
步骤S201,当第二区域接收到用户的触摸操作时,获取用户的指纹信息。
其中,上述第二区域可以为实体home键也可以为设置在屏幕据显示区域中的虚拟home键,用于当接收到用户的触摸操作时,获取用户的指纹信息。
步骤S202,判断指纹信息与预设指纹信息是否匹配,若是,则执行步骤S203,若否,则结束流程。
在一实施例中,可以预先采集用户的指纹并建立预设指纹库,该预设指纹库中存储预设指纹信息。为了提高后续对指纹的匹配成功率,电子设备在预先采集用户指纹时,可以提示用户在第二区域的多个区域均录入指纹,并且在某一个区域进行指纹录入时,电子设备会提示并采集用户手指以不同方向触控到该区域时的指纹。
步骤S203,获取触摸操作的触摸轨迹。
若指纹信息与预设指纹信息匹配成功,则可以进一步获取触摸操作的触摸轨迹。
在一实施例中,上述触摸操作可以为点击、滑动等触摸操作,用户通过触摸第一区域生成电信号
在一实施例中,可以将第二区域之外的区域均作为第一区域,比如将第二区域的四周都设置为第一区域,然后通过第二区域以及第一区域来获取触摸轨迹。比如,该第二区域和第一区域可以为电容式触控屏,由多个横向、纵向的电极阵列组成,当人体部位触碰到触控屏时,人体与触控屏产生电容(人体接地),而对于高频电流来说电容是直接导体,人体的电容会叠加到触控屏的电极电容上。触控屏的处理器依次检测横向与纵向电极阵列电容大小,从而确定横纵向坐标。具体的,用户手指(或人体其它部位)接触到触控屏时,人体的电场通过手指(或人体其它部位)从接触点吸走一个很小的电流。该电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,从而可以通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点得位置。当用户连续触摸时(例如在触控屏上绘制一笔成型的滑动手势),可根据触控屏上各分区的电容大小,比较得出相邻两电容变化值最大值,且该最大值在最大灵敏度范围内的区域,从而可以找出一系列触摸点坐标,再根据几何图形数学算法,识别出触摸轨迹。
步骤S204,判断触摸轨迹的起始位置是否在第二区域内,以及触摸轨迹的终点位置是否在第一区域内,若是,则执行步骤S205,若否,则结束流程。
本申请实施例中,为防止误触,可以只有当触摸轨迹的起始位置在第二区域内,以及触摸轨迹的终点位置在第一区域内时,在进行下一步操作。上述起始位置可以为触摸轨迹的起始触摸点,终点位置可以为触摸轨迹的终止触摸点。具体可以获取该触摸轨迹的起始触摸点以及终止触摸点的坐标信息,根据所述坐标信息判断触摸轨迹的起始位置是否在第二区域内,以及触摸轨迹的终点位置是否在第一区域内,若是,则继续执行步骤S205。
步骤S205,确定触摸轨迹由第二区域延伸至第一区域。
步骤S206,获取触摸轨迹的滑动方向。
其中,可以识别出起始触摸点到终止触摸点的轨迹所覆盖的区域内的所有坐标点,根据上述坐标点来确定滑动轨迹的滑动方向。在一实施例中,上述滑动方向可以包括上滑和下滑,在其他实施例中,上述滑动方向也可以包括左滑和右滑等。
步骤S207,根据滑动方向确定对应的预设指令。
在本申请实施例当中,触摸轨迹与预设指令是一一对应的关系,即一个触摸轨迹对应一个预设指令,其中上述预设指令可以为预先设定的,例如当滑动轨迹为上滑时,对应的预设指令为返回主界面功能,当滑动轨迹为下滑时,对应的预设指令为打开多任务界面。
在其他实施例中,还可以根据滑动轨迹的长度来确定对应的预设指令,具体的,也即滑动轨迹确定预设指令的步骤可以具体包括:
获取触摸轨迹的轨迹长度;
确定轨迹长度对应的预设长度范围;
根据预设长度范围确定对应的预设指令。
在一实施例中,上述第一区域可以包括非显示区域和显示区域,因此可以将由第二区域至非显示区域的轨迹长度范围作为第一预设长度范围,将由第二区域至显示区域的轨迹长度范围作为第二预设长度范围,上述第一预设长度范围和第二预设长度范围可以分别对应不同的预设指令,也即上述根据所述预设长度范围确定对应的预设指令的步骤,可以包括:
当触摸轨迹由第二区域延伸至非显示区域时,获取第一预设指令;
当触摸轨迹由第二区域延伸至显示区域时,获取第二预设指令。
步骤S208,执行预设指令并在电子设备的显示屏中展示预设指令对应的界面。
电子设备在获取到上述预设指令后,即可执行该预设指令,根据预设指令对电子设备进行触控操作,并在电子设备的显示屏中展示预设指令对应的界面,例如,电子设备获取到的预设指令为蓝牙开启指令,则控制所述电子设备开启蓝牙;再例如,获取到的预设指令为勿扰模式开启指令,则控制所述电子设备开启勿扰模式;再例如,获取到的执行预设指令为任务管理器指令,则控制所述电子设备进入任务管理器界面。
由上可知,本申请实施例可以当第二区域接收到触摸操作时,获取用户的指纹信息,判断指纹信息与预设指纹信息是否匹配,若是,则获取触摸操作的触摸轨迹,判断触摸轨迹的起始位置是否在第二区域内,以及触摸轨迹的终点位置是否在第一区域内,若是,则确定触摸轨迹由第二区域延伸至第一区域,并获取触摸轨迹的滑动方向,根据滑动方向确定对应的预设指令,执行预设指令并在电子设备的显示屏中展示预设指令对应的界面。本申请只通过用户的手势即可实现电子设备的交互功能,使得设备屏幕中无需设置虚拟按钮,另外由于只需要通过手势来进行交互,也避免了物理按键因多次使用而损坏,提升了电子设备交互控制的效率。
为了便于更好的实施本申请实施例提供的手势交互方法,本申请实施例还提供了一种基于上述手势交互方法的装置。其中名词的含义与上述手势交互方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。
请参阅图4,图4为本申请实施例提供的一种手势交互装置的结构示意图,该手势交互装置30包括:接收模块301、获取模块302、确定模块303以及执行模块304;
该接收模块301,用于通过所述第二区域接收触摸操作;
该获取模块302,用于获取所述触摸操作的触摸轨迹;
该确定模块303,用于当所述触摸轨迹的起始位置在所述第二区域内且终点位置在所述第一区域内时,确定所述触摸轨迹对应的预设指令;
该执行模块304,用于执行预设指令并在所述电子设备的显示屏中展示所述预设指令对应的界面。
在一实施例中,如图5所示,所述装置30还可以包括:第一判断模块305;
该第一判断模块305,用于在所述获取模块302获取所述触摸操作的触摸轨迹之前,获取用户的指纹信息,并判断所述指纹信息与预设指纹信息是否匹配;
上述获取模块302,具体用于当所述第一判断模块305判断为是时,获取所述触摸操作的触摸轨迹。
在一实施例中,所述装置30还可以包括:第二判断模块306;
该第二判断模块306,用于判断所述触摸轨迹的起始位置是否在所述第二区域内,以及所述触摸轨迹的终点位置是否在所述第一区域内;
上述确定模块303,具体用于当所述第二判断模块306判断为是时,确定所述触摸轨迹对应的预设指令。
在一实施例中,如图6所示,上述确定模块303可以具体包括:获取子模块3031和确定子模块3032;
该获取子模块3031,用于获取所述触摸轨迹的滑动方向;
该确定子模块3032,用于根据所述滑动方向确定对应的预设指令。
由上可知,本申请实施例提供的手势交互装置30可以通过第二区域接收触摸操作,获取触摸操作的触摸轨迹,当触摸轨迹的起始位置在第二区域内且终点位置在第一区域内时,确定触摸轨迹对应的预设指令,执行预设指令并在电子设备的显示屏中展示预设指令对应的界面。本申请只通过用户的手势即可实现电子设备的交互功能,使得设备屏幕中无需设置虚拟按钮,另外由于只需要通过手势来进行交互,也避免了物理按键因多次使用而损坏,提升了电子设备交互控制的效率。
本申请还提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现方法实施例提供的手势交互方法。
本申请还提供一种电子设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现方法实施例提供的手势交互方法。
在本申请又一实施例中还提供一种电子设备,该电子设备可以是智能手机、平板电脑等设备。如图7所示,电子设备400包括处理器401、存储器402。其中,处理器401与存储器402电性连接。
处理器401是电子设备400的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或加载存储在存储器402内的应用程序,以及调用存储在存储器402内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。
在本实施例中,电子设备400中的处理器401会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器402中,并由处理器401来运行存储在存储器402中的应用程序,从而实现各种功能:
通过所述第二区域接收触摸操作;
获取所述触摸操作的触摸轨迹;
当所述触摸轨迹的起始位置在所述第二区域内且终点位置在所述第一区域内时,确定所述触摸轨迹对应的预设指令;
执行预设指令并在所述电子设备的显示屏中展示所述预设指令对应的界面。
请参阅图8,图8为本申请实施例提供的电子设备结构示意图。该电子设备500可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路501、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器502、输入单元503、显示单元504、传感器504、音频电路506、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块507、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器508、以及电源509等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
射频电路501可用于收发信息,或通话过程中信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器508处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,射频电路501包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,射频电路501还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。该无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通信系统(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器502可用于存储应用程序和数据。存储器502存储的应用程序中包含有可执行代码。应用程序可以组成各种功能模块。处理器508通过运行存储在存储器502的应用程序,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据电子设备的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器502还可以包括存储器控制器,以提供处理器508和输入单元503对存储器502的访问。
输入单元503可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(比如指纹),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元503可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器508,并能接收处理器508发来的命令并加以执行。
显示单元504可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及电子设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元504可包括显示面板。可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid CrystalDisplay)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器508以确定触摸事件的类型,随后处理器508根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
电子设备还可包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在电子设备移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于电子设备还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路506可通过扬声器、传声器提供用户与电子设备之间的音频接口。音频电路506可将接收到的音频数据转换成电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路506接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器508处理后,经射频电路501以发送给比如另一电子设备,或者将音频数据输出至存储器502以便进一步处理。音频电路506还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与电子设备的通信。
无线保真(WiFi)属于短距离无线传输技术,电子设备通过无线保真模块507可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了无线保真模块507,但是可以理解的是,其并不属于电子设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器508是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的应用程序,以及调用存储在存储器502内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。可选的,处理器508可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器508可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器508中。
电子设备还包括给各个部件供电的电源509(比如电池)。优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器508逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源509还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管图8中未示出,电子设备还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
具体实施时,以上各个模块可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个模块的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
需要说明的是,本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于计算机可读存储介质中,如存储在终端的存储器中,并被该终端内的至少一个处理器执行,在执行过程中可包括如手势交互方法的实施例的流程。其中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read OnlyMemory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例提供的一种手势交互方法、装置、存储介质和电子设备进行了详细介绍,其各功能模块可以集成在一个处理芯片中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (11)

1.一种手势交互方法,应用于电子设备,所述电子设备的触控区域包括第一区域和第二区域,所述第一区域和第二区域用于接收触摸操作,且所述第二区域中设置指纹识别传感器,其特征在于,包括以下步骤:
通过所述第二区域接收触摸操作;
获取所述触摸操作的触摸轨迹;
当所述触摸轨迹的起始位置在所述第二区域内且终点位置在所述第一区域内时,确定所述触摸轨迹对应的预设指令;
执行预设指令并在所述电子设备的显示屏中展示所述预设指令对应的界面。
2.根据权利要求1所述的手势交互方法,其特征在于,在所述获取所述触摸操作的触摸轨迹之前,所述方法还包括:
获取用户的指纹信息,并判断所述指纹信息与预设指纹信息是否匹配;
若匹配,则执行获取所述触摸操作的触摸轨迹的步骤。
3.根据权利要求1所述的手势交互方法,其特征在于,所述确定所述触摸轨迹对应的预设指令,包括:
获取所述触摸轨迹的滑动方向;
根据所述滑动方向确定对应的预设指令。
4.根据权利要求1所述的手势交互方法,其特征在于,所述确定所述触摸轨迹对应的预设指令,包括:
获取所述触摸轨迹的轨迹长度;
确定所述轨迹长度对应的预设长度范围;
根据所述预设长度范围确定对应的预设指令。
5.根据权利要求4所述的手势交互方法,其特征在于,所述第一区域包括非显示区域和显示区域,所述根据所述预设长度范围确定对应的预设指令,包括:
当所述触摸轨迹的起始位置在所述第二区域内且终点位置在所述非显示区域内时,获取第一预设指令;
当所述触摸轨迹的起始位置在所述第二区域内且终点位置在所述显示区域内时,获取第二预设指令。
6.一种手势交互装置,应用于电子设备,所述电子设备的触控区域包括第一区域和第二区域,所述第一区域和第二区域用于接收触摸操作,且所述第二区域中设置指纹识别传感器,其特征在于,包括:接收模块、获取模块、确定模块以及执行模块;
所述接收模块,用于通过所述第二区域接收触摸操作;
所述获取模块,用于获取所述触摸操作的触摸轨迹;
所述确定模块,用于当所述触摸轨迹的起始位置在所述第二区域内且终点位置在所述第一区域内时,确定所述触摸轨迹对应的预设指令;
所述执行模块,用于执行预设指令并在所述电子设备的显示屏中展示所述预设指令对应的界面。
7.根据权利要求6所述的手势交互装置,其特征在于,所述装置还包括:第一判断模块;
所述第一判断模块,用于在所述获取模块获取所述触摸操作的触摸轨迹之前,获取用户的指纹信息,并判断所述指纹信息与预设指纹信息是否匹配;
所述获取模块,具体用于当所述第一判断模块判断为是时,获取所述触摸操作的触摸轨迹。
8.根据权利要求6所述的手势交互装置,其特征在于,所述装置还包括:第二判断模块;
所述第二判断模块,用于判断所述触摸轨迹的起始位置是否在所述第二区域内,以及所述触摸轨迹的终点位置是否在所述第一区域内;
所述确定模块,具体用于当所述第二判断模块判断为是时,确定所述触摸轨迹对应的预设指令。
9.根据权利要求6所述的手势交互装置,其特征在于,所述确定模块具体包括:获取子模块和确定子模块;
所述获取子模块,用于获取所述触摸轨迹的滑动方向;
所述确定子模块,用于根据所述滑动方向确定对应的预设指令。
10.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-5任一项所述方法的步骤。
11.一种电子设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-5任一项所述方法的步骤。
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