CN108924587A - 一种基于云端服务器的渲染方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及多媒体技术领域,公开了一种基于云端服务器的渲染方法及系统,该方法包括:云端服务器接收请求端发起的渲染请求;将所述渲染请求发送至第三方服务器,并获得渲染所需的信息;根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面;将所述渲染画面发送至所述请求端;通过云端服务器和第三方服务器进行渲染,解决了低成本硬件平台的存储与内存空间问题。
Description
技术领域
本发明涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种基于云端服务器的渲染方法及系统。
背景技术
现有的画面渲染方式大多分成以下几种:
1、直接渲染位图,其缺点是对不同分辨率须得产生不同分辨率的位图,若是要呈现变动数据还得透过程序合成;
2、通过Flash播放器渲染,该技术已渐渐被淘汰,缺点是维护成本比较高,同时播放器也占用不少存储空间,不适用于硬件储存空间有限的平台;
3、HTML+CSS+JS的渲染方式,其缺点是存储空间与内存空间所耗不菲,不适用于硬件储存空间有限的平台。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种基于云端服务器的渲染方法及系统,通过云端服务器和第三方服务器进行渲染,解决了低成本硬件平台的存储与内存空间问题。
为实现上述目的,本发明提供的一种基于云端服务器的渲染方法,包括:
云端服务器接收请求端发起的渲染请求;
根据所述渲染请求判断是否需要第三方服务器;
若是,将所述渲染请求发送至第三方服务器,并获得渲染所需的信息;否则,直接获得渲染所需的信息;
根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面;
将所述渲染画面发送至所述请求端。
可选地,所述请求端为多媒体电视棒平台。
可选地,所述云端服务器与所述多媒体电视棒平台之间采用HTTP协议通信。
可选地,所述渲染请求包括:语言设定、设备名称和分辨率。
可选地,所述根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面具体为:
云端服务器采用HTML+CSS+JS架构根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面。
作为本发明的另一方面,提供的一种基于云端服务器的渲染系统,包括:
请求端,用于向云端服务器发送渲染请求;
云端服务器,用于接收请求端发起的渲染请求;
第三方服务器,用于根据所述渲染请求判断需要第三方服务器时,接收云端服务器发来的渲染请求,获得渲染所需的信息,并将所述渲染所需的信息发送至云端服务器;
云端服务器,还用于根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面;并将所述渲染画面发送至所述请求端。
可选地,所述请求端为多媒体电视棒平台。
可选地,所述云端服务器与所述多媒体电视棒平台之间采用HTTP协议通信。
可选地,所述渲染请求包括:语言设定、设备名称和分辨率。
可选地,所述云端服务器采用HTML+CSS+JS架构根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面。
本发明提出的一种基于云端服务器的渲染方法及系统,该方法包括:云端服务器接收请求端发起的渲染请求;将所述渲染请求发送至第三方服务器,并获得渲染所需的信息;根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面;将所述渲染画面发送至所述请求端;通过云端服务器和第三方服务器进行渲染,解决了低成本硬件平台的存储与内存空间问题。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种基于云端服务器的渲染方法的流程图;
图2为本发明实施例二提供的一种基于云端服务器的渲染系统的示范性结构框图;
图3为本发明实施例二提供的一种基于云端服务器的渲染系统交互示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
实施例一
如图1所示,在本实施例中,一种基于云端服务器的渲染方法,包括:
S10、云端服务器接收请求端发起的渲染请求;
S20、根据所述渲染请求判断是否需要第三方服务器;
若是,S30、将所述渲染请求发送至第三方服务器,并获得渲染所需的信息;否则,S40、直接获得渲染所需的信息;
S50、根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面;
S60、将所述渲染画面发送至所述请求端。
在本实施例中,通过云端服务器和第三方服务器进行渲染,解决了低成本硬件平台的存储与内存空间问题。
在本实施例中,所述请求端为多媒体电视棒平台、平板电脑或互联网电视机顶盒OTT(Over The Top)。
在本实施例中,所述云端服务器与所述多媒体电视棒平台之间采用HTTP协议通信。
在本实施例中,所述渲染请求包括:语言设定、设备名称和分辨率。
在本实施例中,所述渲染所需的信息为取得渲染画面所需的信息,例如天气信息。
在本实施例中,所述根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面具体为:
云端服务器采用HTML+CSS+JS架构根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面。
在本实施例中,HTML语言是当今网页设计的主流表现语言,CSS是当今网页设计的通用修饰技术,JavaScript是当今网页设计的最通用脚本表现技术。HTML+CSS+JavaScript是当前主流的网页设计组合,是每一名网页设计师所必须具备并精通的技术。
在本实施例中,云端服务器的渲染技术采取HTML+CSS+JS架构带来的自适应的好处,以解决多媒体电视棒平台面对不同分辨率时的问题,用同一份资源即可支持多种分辨率设备。
在本实施例中,本发明将渲染与多媒体电视棒平台独立开来,因此可以根据不同应用所需的渲染采取不同的渲染技术,例:HTML+CSS+JS很适合自适应与动态数据需求,3D渲染引擎很适合提供3D画面。多媒体电视棒平台也不用因为渲染技术的改变而得做任何更动,因为他们之间是透过标准的沟通接口HTTP。
实施例二
如图2所示,在本实施例中,一种基于云端服务器的渲染系统,包括:
请求端10,用于向云端服务器发送渲染请求;
云端服务器20,用于接收请求端发起的渲染请求;
第三方服务器30,用于根据所述渲染请求判断需要第三方服务器时,接收云端服务器发来的渲染请求,获得渲染所需的信息,并将所述渲染所需的信息发送至云端服务器;
云端服务器20,还用于根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面;并将所述渲染画面发送至所述请求端。
在本实施例中,通过云端服务器和第三方服务器进行渲染,解决了低成本硬件平台的存储与内存空间问题。
在本实施例中,所述请求端为多媒体电视棒平台、平板电脑或互联网电视机顶盒OTT(Over The Top)。
如图3所示,为一种基于云端服务器的渲染系统交互示意图。
在本实施例中,所述请求端为多媒体电视棒平台。
在本实施例中,所述云端服务器与所述多媒体电视棒平台之间采用HTTP协议通信。
在本实施例中,所述渲染请求包括:语言设定、设备名称和分辨率。
在本实施例中,所述渲染所需的信息为取得渲染画面所需的信息,例如天气信息。
在本实施例中,所述云端服务器采用HTML+CSS+JS架构根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面。
在本实施例中,HTML语言是当今网页设计的主流表现语言,CSS是当今网页设计的通用修饰技术,JavaScript是当今网页设计的最通用脚本表现技术。HTML+CSS+JavaScript是当前主流的网页设计组合,是每一名网页设计师所必须具备并精通的技术。
在本实施例中,云端服务器的渲染技术采取HTML+CSS+JS架构带来的自适应的好处,以解决多媒体电视棒平台面对不同分辨率时的问题,用同一份资源即可支持多种分辨率设备。
在本实施例中,本发明将渲染与多媒体电视棒平台独立开来,因此可以根据不同应用所需的渲染采取不同的渲染技术,例:HTML+CSS+JS很适合自适应与动态数据需求,3D渲染引擎很适合提供3D画面。多媒体电视棒平台也不用因为渲染技术的改变而得做任何更动,因为他们之间是透过标准的沟通接口HTTP。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种基于云端服务器的渲染方法,其特征在于,包括:
云端服务器接收请求端发起的渲染请求;
根据所述渲染请求判断是否需要第三方服务器;
若是,将所述渲染请求发送至第三方服务器,并获得渲染所需的信息;否则,直接获得渲染所需的信息;
根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面;
将所述渲染画面发送至所述请求端。
2.根据权利要求1所述的一种基于云端服务器的渲染方法,其特征在于,所述请求端为多媒体电视棒平台。
3.根据权利要求2所述的一种基于云端服务器的渲染方法,其特征在于,所述云端服务器与所述多媒体电视棒平台之间采用HTTP协议通信。
4.根据权利要求1所述的一种基于云端服务器的渲染方法,其特征在于,所述渲染请求包括:语言设定、设备名称和分辨率。
5.根据权利要求1所述的一种基于云端服务器的渲染方法,其特征在于,所述根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面具体为:
云端服务器采用HTML+CSS+JS架构根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面。
6.一种基于云端服务器的渲染系统,其特征在于,包括:
请求端,用于向云端服务器发送渲染请求;
云端服务器,用于接收请求端发起的渲染请求;
第三方服务器,用于根据所述渲染请求判断需要第三方服务器时,接收云端服务器发来的渲染请求,获得渲染所需的信息,并将所述渲染所需的信息发送至云端服务器;
云端服务器,还用于根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面;并将所述渲染画面发送至所述请求端。
7.根据权利要求6所述的一种基于云端服务器的渲染系统,其特征在于,所述请求端为多媒体电视棒平台。
8.根据权利要求7所述的一种基于云端服务器的渲染系统,其特征在于,所述云端服务器与所述多媒体电视棒平台之间采用HTTP协议通信。
9.根据权利要求6所述的一种基于云端服务器的渲染系统,其特征在于,所述渲染请求包括:语言设定、设备名称和分辨率。
10.根据权利要求6所述的一种基于云端服务器的渲染系统,其特征在于,所述云端服务器采用HTML+CSS+JS架构根据所述渲染所需的信息和所述渲染请求得到渲染画面。
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