CN108924338B - 移动终端控制方法、移动终端及存储介质 - Google Patents

移动终端控制方法、移动终端及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种移动终端控制方法,包括:获取显示指令,所述显示指令包括原始显示参数;调用显示绘制接口;修改所述显示指令的原始显示参数,所述显示绘制接口依据修改后的显示参数绘制显示界面。本发明中,由于从系统层面,从界面绘制接口入手,全局的对显示色彩进行了修改,因而使得无论是系统应用界面还是第三方应用界面,都可以受到此修改的影响。加之,这些显示色彩的修改能够降低对用户眼部造成的不适,提高用户使用体验。

Description

移动终端控制方法、移动终端及存储介质
技术领域
本发明涉及移动通信领域,尤其涉及移动终端控制方法、移动终端及存储介质。
背景技术
现有技术中,用户在夜晚使用手机时,整个系统应用及第三方应用的显示界面仍然如白天一样,没有变化。当有灯光开启时,状况相对于好些,不会过多刺激用户的眼睛;但是,当在熄灯状态下使用手机时,很明显的感受是手机操作界面过于“明亮”,刺激到了用户的眼睛,长时间注视手机会给用户眼部带来不适感。长期如此的话,会对用户的视力造成影响。
发明内容
本发明所要解决的技术问题在于,提供一种暗光模式,能在诸如夜晚熄灯环境下提供给用户更好的界面呈现,减少对用户的眼部损害。
为了解决上述技术问题,本发明提出一种移动终端控制方法,包括:
获取显示指令,所述显示指令包括原始显示参数;
调用显示绘制接口;
修改所述显示指令的原始显示参数,所述显示绘制接口依据修改后的显示参数绘制显示界面。
其中,所述显示绘制接口依据修改后的显示参数绘制显示界面之后还包括:恢复所述原始显示参数设定。
其中,所述原始显示参数包括色彩参数,所述修改所述显示指令的原始显示参数包括:将彩色色块降低亮度和/或将黑色块之外的黑白色块反色。
其中,所述原始显示参数包括色彩参数,所述修改所述显示指令的原始显示参数包括:获取渐变色的关键颜色,判断所述关键颜色是否为彩色,若是则降低亮度,若否则对黑色之外的黑白色进行反色。
其中,所述原始显示参数包括图片,所述修改所述显示指令的原始显示参数包括:判断所述图片是否为应用内按钮的非彩色图片,若是,则对所述图片进行反色。
其中,所述对所述图片进行反色包括:若所述图片为深色,则进行反色;若所述图片为浅色,则保持。
其中,所述判断所述图片是否为应用内按钮的非彩色图片包括:判断所述图片是否为所述应用内置图片且有点击响应。
其中,所述修改所述显示指令的原始显示参数之后,所述显示绘制接口依据修改后的显示参数绘制显示界面之前包括:修改后的显示参数包括色彩显示参数,将色彩显示参数修改以向第一预设值缩进。
相应的,本发明还提供一种移动终端,包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机可读程序代码,所述处理器用以执行所述计算机可读程序代码,以实现上述任一方法。
相应的,本发明还提供一种存储介质,所述存储介质存储计算机可读程序代码,当所述计算机可读程序代码被执行时实现上述任一方法。
本发明中,由于从系统层面,从界面绘制接口入手,全局的对显示色彩进行了修改,因而使得无论是系统应用界面还是第三方应用界面,都可以受到此修改的影响。加之,这些显示色彩的修改能够降低对用户眼部造成的不适,提高用户使用体验。
附图说明
图1是本发明一种移动终端的一个实施例的示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在本发明一种移动终端控制方法的实施例中,移动终端通过光传感器检测到当前光线的值低于预设值时,便自动开启暗光模式;当然,这里也可以通过时间的方式,即当移动终端检测到当前时间与移动终端当前所在地经纬度的日落时间进行比较,如果当前时间已经超过了日落时间,那么也可以自动的启动暗光模式;或者,也可以手动开启。对于暗光模式,其启动的过程如下:
当用户触发或应用自动触发某个界面的显示时,会调用系统的显示绘制接口,本实施例是在该界面还未被显示之前,也就是在绘制这个界面的过程中所做的工作。
首先,获取显示指令,所述显示指令包括原始显示参数。本步骤中,用户的触控手势触发或者应用自动触发都可以引起显示页面的指令的产生,而这里的显示页面的指令可以认为是显示指令;或者,当显示页面的指令触发后执行到调用显示绘制接口时,这时认为是显示指令。
而对于显示指令来说,其可以包含有原始显示参数,这其中就可以有色彩相关的显示参数。例如,待绘制图形的颜色等。对于原始显示参数,其可以是显示指令的一部分,也可以是跟显示指令相关联的其它部分。
其次,调用显示绘制接口。
本步骤中,当检测到应用调用显示绘制接口要进行界面绘制时,则认为是一个时机,可以触发对原始显示参数的修改,以达到实现暗光模式的目的。对于显示绘制接口来说,可以是安卓系统中可以是Canvas类接口。对于具体的方法来说,可以是drawrect、drawtext等等。
然后,修改所述显示指令的原始显示参数,所述显示绘制接口依据修改后的显示参数绘制显示界面。
本步骤中,显示绘制接口要进行绘制,那么就需要知道以什么参数来进行绘制,例如绘制时的画笔的颜色等,这个颜色可以决定绘制出来的图形的颜色。因此,本步骤中,对原始显示参数进行修改,比如对画笔的颜色进行修改,然后显示绘制接口根据修改的后的画笔颜色进行图形绘制。这样,绘制出来的就是暗光模式所需要的界面。
对于具体的修改方法,可以在存储层面对原始显示参数进行修改,比如确定原始显示参数在内存中的地址,直接将内存中的原始显示参数修改为需要的显示参数。例如,画笔的颜色原来应用设置的为白色,这个白色的颜色值存放于内存中的某个位置,本步骤就是直接找到这个位置,用黑色的颜色值来代替原来的白色的颜色值。
这样一来,修改了画笔的颜色值,但是又不被应用程序所感知到,从而可以避免造成应用运行时的错误产生。又可以实现全局的界面显示控制,包含了系统界面、第三方应用的界面。
在本发明一个实施例中,显示绘制接口依据修改后的显示参数绘制显示界面之后还包括恢复所述原始显示参数设定的步骤。也就是说,当把原始显示参数修改之后,这个原始显示参数的修改应用是不知道的,很有可能应用在不知道的情况下将其按照未修改的原始显示参数来使用,绘制下一个图形,这样可能会产生一些不被期望的图形界面。例如,用户操作移动终端已经退出暗光模式了,但是原始显示参数中的色彩参数,白色被修改为黑色后没有被复位。那么,这个应用在正常显示界面时,其认为当前显示的是白色,其实实际是黑色,也就是用户期望的是白色,但是显示的却是黑色。显然,这会给用户造成困扰。
因此,在每一次调用显示绘制接口,修改原始显示参数,绘制显示界面之后,都需要做一步恢复的动作。即,将修改后的原始显示参数复原至原来的参数值。例如,在内存空间中将修改后的参数值恢复为原来的参数值,这当然需要在做修改时就要保存原始参数值,以在需要恢复时可以用到。
以上描述了实施例中界面显示的过程,那么对于具体如何在界面显示上做修改呈现出什么新的界面,则可以参考下文实施例的描述:
在本发明一个实施例中,原始显示参数包括色彩参数,而上文实施例中修改原始显示参数则可以包括修改色彩参数,例如将彩色色块降低亮度和/或将黑色块之外的黑白色块反色。
其中,将彩色色块降低亮度是为了满足暗光模式下的温和性,避免过亮对用户眼睛造成刺激;而对于非彩色色块来说,也就是黑色色块,对黑色色块可以暂不做出来,也可以是提高一下亮度,或者做统一风格化的处理,例如将黑色修改为黑色偏蓝的颜色,以形成暗光模式的统一风格。对于黑色色块以外的黑白色块来说,则进行反色处理。
具体的,对于灰度色块来说,其RGB的三个值都是相等的,对其的处理可以设置一个阈值,例如125。当RGB三个值都小于等于125时,把其当做黑色处理,而大于125时则当成白色处理。
在本发明一个实施例中,对于色块是否为彩色可以采用以下方式加以判断:
方式1
对于单独的颜色值来说,根据现有的RGB色彩模式转HSV色彩模式(H色调、S饱和度、V亮度)的公式,将原始显示参数中的RGB颜色值转换为HSV表示。当S和V都达到人肉眼可分辨的条件,可判定为彩色。对于肉眼可以分辨的条件,可以通过设置预设值来加以判定,例如设置预设值为0.1,那么只有S和V的值均达到0.1时才认为肉眼可分辨,即认为是彩色。
方式2
对于即将被显示的图片来说,可通过遍历或者隔点采样、随机采样像素的方式,通过方式1判别彩色像素的占比,当达到人肉眼可分辨的条件后,可判定为彩色图片。此处,肉眼可以分辨的条件可以是预设的占比,当彩色像素的通过方式1统计的占比达到预设占比之后,则认为是彩色图片。
在本发明另一个实施例中,原始显示参数包括色彩参数,而修改原始显示参数则包括渐变色的情形。所谓渐变色,是指某个区域的颜色从明到暗,或由深转浅,或是从一个色彩缓慢过渡到另一个色彩。但是无论是哪种渐变色都包含起止两种颜色,中间的颜色则是在起止两种颜色基础上按照预设的规律进行色彩显示。当原始显示参数中包含渐变色时,首先获取渐变色的关键颜色,也就是起止颜色,判断所述关键颜色是否为彩色,若是则降低亮度,若否则对黑色之外的黑白色进行反色。而对于黑色,则可以采取上文中的方式可以仅降低亮度,或者统一风格化处理等。
对于渐变色来说,一旦两端的起止颜色被修改了,那么中间的过度颜色,仍然可以按照原来的规则进行处理形成中间的过度颜色。
但是,在本发明另一个实施例中,在修改了关键颜色,根据原来的规则获取得了中间的过度颜色后,按照彩色降低亮度,黑色保持,其它黑白色反色的处理方式进一步处理,以更加满足视觉上的要求。
在本发明的一个实施例中,原始显示参数包括图片,而修改原始显示参数则包括以下过程:
判断该图片是否为应用内按钮的非彩色图片,若是,则对所述图片进行反色。也就是说,对于应用内的按钮的图片来说,如果是非彩色的,那么进行反色处理,或者再进一步降低亮度。更为具体的,对于深色的非彩色按钮图片来说,进行反色处理;而对于浅色的非彩色按钮图片来说,则保持不变或降低亮度。
在本发明一个实施例中,有点击行为的内置图片为按钮,非按钮图片、彩色按钮、浅色按钮进行降低亮度,深色按钮反色后降低亮度。
对于何谓深色何谓浅色,在本发明一个实施例中,深色和浅色是在非彩色图片的前提下定义的,那么其实实质也就是针对灰度图片和黑白图片来说的,黑白图片便于理解,黑色即为深色,白色即为浅色;对于灰度图片来说,可以参考上文中的例子,本处简要重复:在RGB色彩模式下,RGB三个分量的值全都相等时即为灰度,这个值越大则越接近白色,越小则越接近黑色。因此,可以通过预设值的方式,例如预设值为125,当RGB的三个值都小于等于125时,则认为是深色;反之,则认为是浅色。
而在本实施例中,判断一个图片是否为应用内按钮的非彩色图片包括:判断该图片是否为所述应用内置图片且有点击响应。即,有点击响应且是非彩色的,那么表明是按钮。是需要按照上述逻辑处理的。
对于是彩色图片的按钮来说,则只需要对该图片做降低亮度的处理。而对于什么是彩色图片的按钮,则可以参照上文非彩色按钮的判断,二者差异主要在彩色的判断上。对于是否是彩色图片,上文中同样给出了判断方法,在此不再重复。
在本发明一个实施例中,对于文本的显示处理来说,与色块的处理类似。首先,获取待显示文本的色彩参数,也就是原始显示参数,然后根据上述针对色块部分的修改规则做相似处理即可。
在本发明一个实施例中,对于食品的显示处理来说,只需要对其每一帧图像做降低亮度的处理。
需要说明的是,本文中的色块包含使用Path绘制的颜色路径,以及所有形状的颜色区域。例如:各种按钮的非图片背景,Window窗口的背景等等。
在本发明的一个实施例中,为了保持暗光模式下整个显示界面的风格统一,在所有的修改操作中,修改完原始显示参数之后,并且在显示绘制接口依据修改后的显示参数绘制显示界面之前包括:修改后的显示参数包括色彩显示参数,将色彩显示参数修改以向第一预设值缩进。
具体来说,经过上文各个实施例的修改之后,一个原始的显示界面基本上已经被修改为了以黑色调为主,保留降低亮度后的彩色图片,这样一种显示风格。但是,当前的黑色调下的各个颜色未必是最佳的,所谓最佳的可以是指更加适合用户观感的,也可以是移动终端厂商确定一种更好的风格等等。因此,还需要对修改后的各个黑色调下的颜色进行等比例缩进处理,缩进的目标是所谓“最佳”的颜色值。这个值是一个预设值,也可以根据需要修改,而缩进比例也可以是预设值并可以修改。
例如,预设的最佳的RGB值是(13,6,56),那么经过上文实施例修改后的一个色块或文字等等的RGB值是(13,13,13),而缩进比例为20%。那么(13,13,13)向(13,6,56)缩进20%,就可以这样处理:
R:(13-13)*(1-20%)+13=13;
G:(13-6)*(1-20%)+6=11.6,向最佳值取整后为11;
B:(13-56)*(1-20%)+56=21.6,向最佳值取整后为22;
那么缩进处理后的RGB值则为(13,11,22),显然这个值更加靠近最佳值。总的来说,等比例缩进处理是指将第一修改后的(RGB(13,13,13))的最佳值之间的差值按照预设比例缩小。公式可以归纳为:
(第一修改后的颜色值-最佳颜色值)*(1-缩进比例)=最佳颜色值(若为小数,则向最佳值方向取整)。
参考图1,图示了本发明一种移动终端的一个实施例示意图。如图所示,本实施例中,移动终端6000可以是各种手持设备(例如手机、平板电脑、PDA等),其可以包括一个或者一个以上处理核心的处理器、射频电路、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器、输入设备、显示设备、传感器、音频电路、WiFi模块以及电源等部件。本领域技术人员可以理解,本实施例中终端6000的结构并不构成限定,可以包括更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
射频电路可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,射频电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,射频电路还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。
存储器可用于存储软件程序以及模块,处理器通过运行存储在存储器的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端6000的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器还可以包括存储器控制器,以提供处理器和输入设备对存储器的访问。
输入设备可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入设备可以包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器,并能接收处理器发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入设备还可以包括其他输入设备。具体地,所述其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示设备可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端6000的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示设备可包括显示面板,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器以确定触摸事件的类型,随后处理器根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在本实施例中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
终端6000还可包括至少一种传感器,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端6000移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端6000还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路、扬声器,传声器可提供用户与终端6000之间的音频接口。音频电路可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器处理后,经射频电路以发送给比如另一装置,或者将音频数据输出至存储器以便进一步处理。音频电路还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端6000的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端6000通过WiFi模块可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然本实施例中给出了WiFi模块,但是可以理解的是,其并不属于终端6000的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器是终端6000的控制部分,利用各种接口和线路连接各个部分,通过运行或执行存储在存储器内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,执行终端6000的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器中。
终端6000还包括给各个部件供电的电源(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端6000还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端6000的显示设备是触摸屏显示器,终端6000还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行,以实现上述任一方法或过程。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种移动终端控制方法,其特征在于,包括:
获取显示指令,所述显示指令包括原始显示参数,所述显示指令用于触发界面的显示;
根据所述显示指令调用显示绘制接口;
修改所述显示指令的原始显示参数,得到修改后的显示参数,获取预设最佳显示参数以及预设缩进比例,根据所述预设最佳显示参数以及所述预设缩进比例,对所述修改后的显示参数进行等比例缩进,得到缩进后的显示参数,以使得所述缩进后的显示参数靠近所述预设最佳显示参数,所述等比例缩进对应的公式为:(修改后的显示参数-预设最佳显示参数)×(1-预设缩进比例)+预设最佳显示参数=缩进后的显示参数,所述显示绘制接口依据所述缩进后的显示参数绘制显示界面,其中,当检测到调用所述显示绘制接口时,确定所述原始显示参数在内存中的地址,将内存中的原始显示参数修改为需要的显示参数;所述原始显示参数包括色彩参数,所述修改所述显示指令的原始显示参数包括:获取渐变色的关键颜色,判断所述关键颜色是否为彩色,若是则降低亮度,若否则对黑色块之外的黑白色块进行反色;所述原始显示参数还包括按钮图片,所述修改所述显示指令的原始显示参数包括:当所述按钮图片为浅色按钮时,降低亮度,当所述按钮图片为深色按钮时反色并降低亮度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示绘制接口依据所述缩进后的显示参数绘制显示界面之后还包括:在确定所述显示界面绘制完成后,恢复所述原始显示参数设定。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述原始显示参数包括色彩参数,所述修改所述显示指令的原始显示参数包括:将彩色色块降低亮度和/或将黑色块之外的黑白色块反色。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述关键颜色为所述渐变色的起止颜色,所述方法还包括:
按照所述渐变色的渐变规律以及所述起止颜色修改后的参数,对所述渐变色的中间颜色进行处理。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述原始显示参数包括图片,所述修改所述显示指令的原始显示参数包括:判断所述图片是否为应用内按钮的非彩色图片,若是,则对所述图片进行反色。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述对所述图片进行反色包括:若所述图片为深色,则进行反色;若所述图片为浅色,则保持。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述判断所述图片是否为应用内按钮的非彩色图片包括:判断所述图片是否为所述应用内置图片且有点击响应。
8.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述修改后的显示参数包括色彩显示参数,所述方法还包括:将色彩显示参数修改以向第一预设值缩进。
9.一种移动终端,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机可读程序代码,所述处理器执行所述计算机可读程序代码时实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储计算机可读程序代码,当所述计算机可读程序代码被执行时实现权利要求1至8中任一项所述方法的步骤。
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