CN108905171A - 动态反应靶位击打提示方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了动态反应靶位击打提示方法及装置,方法包括如下步骤:接收开启指令,按照预设点亮顺序及预设点亮时间间隔将所有指示LED灯点亮;所述指示LED灯与靶位一一位置对应;接收任意一个靶位的击打信号;判断该发送击打信号的靶位与当前点亮指示LED灯所对应的靶位是否一致,若是,标记为击中,否则标记为击落;累计击中或击落分别对应的次数,并根据对应的次数总和以预设规则计算成绩等级。本发明通过指示LED灯提示击打位置,并且检测训练者是否击打准确,使得训练者可以单独进行击打协调反应性训练,无需他人帮助,训练更有趣味性和科学性。

Description

动态反应靶位击打提示方法及装置
技术领域
本发明涉及人机互动训练技术,尤其涉及动态反应靶位击打提示方法及装置。
背景技术
现有的拳击,散打,跆拳道,咏春拳击打训练都是不能互动的沙包,木人桩或需要教练和队友帮助配合的手靶脚靶,这些器械都是不能与练习者交流互动的死物,对训练者而言乏味无趣,也不能更好的有效训练。
发明内容
为了克服现有技术的不足,本发明的目的之一在于提供动态反应靶位击打提示方法,其能解决现有技术训练乏味,不能互动的问题。
本发明的目的之二在于提供动态反应靶位击打提示装置,其能解决现有技术训练乏味,不能互动的问题。
本发明的目的之一采用以下技术方案实现:
动态反应靶位击打提示方法,包括如下步骤:
S1:接收开启指令,按照预设点亮顺序及预设点亮时间间隔将所有指示LED灯点亮;所述指示LED灯与靶位一一位置对应;
S2:接收任意一个靶位的击打信号;
S3:判断该发送击打信号的靶位与当前点亮指示LED灯所对应的靶位是否一致,若是,标记为击中,否则标记为击落;
S4:累计击中或击落分别对应的次数,并根据对应的次数总和以预设规则计算成绩等级。
优选的,执行完S4之后还包括如下步骤:
S5:根据成绩等级控制与成绩等级对应的成绩显示LED灯点亮。
优选的,在S1中,接收开启指令通过开启按键获得。
优选的,在S1中,控制任意一个指示LED灯点亮时,还控制蜂鸣器工作。
本发明的目的之二采用以下技术方案实现:
动态反应靶位击打提示装置,包括如下单元:
开启单元:用于接收开启指令,按照预设点亮顺序及预设点亮时间间隔将所有指示LED灯点亮;所述指示LED灯与靶位一一位置对应;
接收单元:用于接收任意一个靶位的击打信号;
判断单元:用于判断该发送击打信号的靶位与当前点亮指示LED灯所对应的靶位是否一致,若是,标记为击中,否则标记为击落;
累计单元:用于累计“击中”或“击落”分别对应的次数,并根据对应的次数总和以预设规则计算成绩等级。
优选的,还包括点亮单元:用于根据成绩等级控制与成绩等级对应的成绩显示LED灯点亮。
优选的,在开启单元中,接收开启指令通过开启按键获得。
优选的,在开启单元中,控制任意一个指示LED灯点亮时,还控制蜂鸣器工作。
相比现有技术,本发明的有益效果在于:
本发明通过指示LED灯提示击打位置,并且检测训练者是否击打准确,使得训练者可以单独进行击打协调反应性训练,无需他人帮助,训练更有趣味性和科学性。
附图说明
图1为本发明的动态反应靶位提示方法的流程图。
具体实施方式
下面,结合附图以及具体实施方式,对本发明做进一步描述:
如图1所示,本发明公开了一种动态反应靶位提示方法,包括如下步骤:
S1:接收开启指令,按照预设点亮顺序及预设点亮时间间隔将所有指示LED灯点亮;所述指示LED灯与靶位一一位置对应;
S2:接收任意一个靶位的击打信号;
S3:判断该发送击打信号的靶位与当前点亮指示LED灯所对应的靶位是否一致,若是,标记为击中,否则标记为击落;
S4:累计击中或击落分别对应的次数,并根据对应的次数总和以预设规则计算成绩等级;
S5:根据成绩等级控制与成绩等级对应的成绩显示LED灯点亮。
本发明提供的提示方法应用在木人桩击打靶,该木人桩击打靶包括有靶体靶体包括有桩体、连接在桩体上的桩手和桩脚,靶体上设置靶毯,靶毯覆盖在桩体、桩手、桩脚上,靶毯上设置指示LED灯和接触感应开关,接触感应开关和LED灯一一位置对应设置,桩体内设有控制器,桩体上设置有蜂鸣器、开启按键,所述蜂鸣器、开启按键、接触感应开关和LED灯均与控制器连接。
首先通过难度选择开关选择一组练习难度,每个难度选择开关对应不同的计时速度,即指示LED灯变化的速度周期不同,使训练者击打反应的时间也不同,因而练习难度不同。按下开启按键。例如以三个靶位为例,在靶位上设置指示LED灯,三个靶位全部集中,则控制器上的第一成绩显示LED灯点亮,表示成绩优秀,三击两中,控制第二成绩显示LED灯点亮,表示成绩中等,三击一中或者没有击中控制第三成绩显示LED点亮,表示成绩差。还可以设置有复位键,在电路突然断电或其它原因导致线路产生不确定状态时,可以通过按下复位键使电路重置回初始状态。
靶毯生产时靶位灯数目可以根据型号不同增加或减少,专用于拳法上路练习的可以是初级的三靶位灯,靶位灯安置在对应攻击的头部左中右位置,同理,高级练习的靶毯可以设计多个靶位灯,模拟在靶毯对应人体的头部,躯干和四肢部位,使练习者能全方位模拟拳脚组合进攻。为使练习者除灯光提示锻炼外,电路中还有一个蜂鸣器,每次靶位灯点亮时蜂鸣器会有一下短促的“嗒”提示音,使练习者对声音反应也得到锻炼。
在S1中,接收开启指令通过开启按键获得。接收开启指令通过开启按键获得。
另外一方面,本发明还提供一种动态反应靶位提示装置,包括如下单元:
开启单元:用于接收开启指令,按照预设点亮顺序及预设点亮时间间隔将所有指示LED灯点亮;所述指示LED灯与靶位一一位置对应;
接收单元:用于接收任意一个靶位的击打信号;
判断单元:用于判断该发送击打信号的靶位与当前点亮指示LED灯所对应的靶位是否一致,若是,标记为击中,否则标记为击落;
累计单元:用于累计“击中”或“击落”分别对应的次数,并根据对应的次数总和以预设规则计算成绩等级;
点亮单元:用于根据成绩等级控制与成绩等级对应的成绩显示LED灯点亮。
同样的,在开启单元中,接收开启指令通过开启按键获得。控制任意一个指示LED灯点亮时,还控制蜂鸣器工作。
对本领域的技术人员来说,可根据以上描述的技术方案以及构思,做出其它各种相应的改变以及形变,而所有的这些改变以及形变都应该属于本发明权利要求的保护范围之内。

Claims (8)

1.动态反应靶位击打提示方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1:接收开启指令,按照预设点亮顺序及预设点亮时间间隔将所有指示LED灯点亮;所述指示LED灯与靶位一一位置对应;
S2:接收任意一个靶位的击打信号;
S3:判断该发送击打信号的靶位与当前点亮指示LED灯所对应的靶位是否一致,若是,标记为击中,否则标记为击落;
S4:累计击中或击落分别对应的次数,并根据对应的次数总和以预设规则计算成绩等级。
2.如权利要求1所述的动态反应靶位击打提示方法,其特征在于,执行完S4之后还包括如下步骤:
S5:根据成绩等级控制与成绩等级对应的成绩显示LED灯点亮。
3.如权利要求1所述的动态反应靶位击打提示方法,其特征在于,在S1中,接收开启指令通过开启按键获得。
4.如权利要求1所述的动态反应靶位击打提示方法,其特征在于,在S1中,控制任意一个指示LED灯点亮时,还控制蜂鸣器工作。
5.动态反应靶位击打提示装置,其特征在于,包括如下单元:
开启单元:用于接收开启指令,按照预设点亮顺序及预设点亮时间间隔将所有指示LED灯点亮;所述指示LED灯与靶位一一位置对应;
接收单元:用于接收任意一个靶位的击打信号;
判断单元:用于判断该发送击打信号的靶位与当前点亮指示LED灯所对应的靶位是否一致,若是,标记为击中,否则标记为击落;
累计单元:用于累计“击中”或“击落”分别对应的次数,并根据对应的次数总和以预设规则计算成绩等级。
6.如权利要求5所述的动态反应靶位击打提示装置,其特征在于,还包括点亮单元:用于根据成绩等级控制与成绩等级对应的成绩显示LED灯点亮。
7.如权利要求5所述的动态反应靶位击打提示装置,其特征在于,在开启单元中,接收开启指令通过开启按键获得。
8.如权利要求5所述的动态反应靶位击打提示装置,其特征在于,在开启单元中,控制任意一个指示LED灯点亮时,还控制蜂鸣器工作。
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CN113144566A (zh) * 2021-04-20 2021-07-23 河北佳威科技发展有限公司 一种擒敌训练装置

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN202366428U (zh) * 2011-12-22 2012-08-08 钟亚平 一种跆拳道击打训练数字采集系统

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