CN108897595A - 一种界面美化的方法、装置及终端设备 - Google Patents
一种界面美化的方法、装置及终端设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN108897595A CN108897595A CN201810680916.4A CN201810680916A CN108897595A CN 108897595 A CN108897595 A CN 108897595A CN 201810680916 A CN201810680916 A CN 201810680916A CN 108897595 A CN108897595 A CN 108897595A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- parameter
- interface
- beautification
- game
- different
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/451—Execution arrangements for user interfaces
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/445—Program loading or initiating
- G06F9/44505—Configuring for program initiating, e.g. using registry, configuration files
- G06F9/4451—User profiles; Roaming
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本发明公开了一种界面美化方法、装置、终端设备,包括:终端设备中的应用程序接收游戏界面美化请求,其中,所述美化请求包括游戏标识G1以及皮肤标识S1;获取所述终端设备的参数信息T1;根据所述游戏标识G1查找对应的配置文件,在所述配置文件中预先根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个配置了界面美化参数V;所述应用程序调用所述游戏标识G1对应的配置文件,根据所述皮肤标识S1和/或所述终端设备的参数信息T1得到美化后的界面参数V1,根据所述参数V1,在游戏中展示美化后的界面。本发明只需要修改配置文件,不对源代码改动,且可以实现为不同终端设备进行界面美化。
Description
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,尤其涉及一种界面美化的方法、装置及终端设备。
背景技术
随着智能终端的发展,各种计算机应用程序(APP)得到了广泛的应用。在众多APP中,游戏类APP的应用越来越多,用户对游戏APP的界面美化要求也越来越高,希望游戏过程中能够呈现更炫酷且更符合自己审美的界面。现有游戏中的界面一般都是为了满足大众的通用视觉,或者对界面效果的不重视,不会做得很个性化或酷炫。如果想要更改游戏界面的显示效果,一般每个游戏APP安装过程中会预设一些固定图片以供用户来选择进行界面美化。
但是上述界面美化技术中存在以下问题:首先,上述方法中都是每个APP单独设置更换图片,如果有多个不同的游戏APP,每个游戏预设的图片风格可能并不统一,用户需要针对每个游戏APP选择自己喜欢的风格来更换图片。其次,每个游戏APP的预设图片都是固定大小的图片,由于不同的手机具有不同的分辨率,不同的APP需要美化的界面元素和区域也不相同,各种手机加各种APP两者可以组合出非常多种情况,造成了界面美化技术上巨大的困难,所以现有技术不能够实现游戏界面美化的灵活性。再次,现有技术更换显示界面时需要在编译代码源文件中进行参数的更改,更换效率比较低。
发明内容
本发明实施例提供一种界面美化方法、装置、终端设备及存储介质。可以解决现有技术中只能在自身APP中更换界面美化且更换死板、不灵活以及更换效率比较低等问题。
本发明第一方面提供了一种界面美化方法,包括:
S101,终端设备中的应用程序接收游戏界面美化请求,其中,所述美化请求包括游戏标识G1以及皮肤标识S1;
S102,所述应用程序获取所述终端设备的参数信息T1;
S103,所述应用程序根据所述游戏标识G1查找对应的配置文件,在所述配置文件中预先根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个配置了界面美化参数V;
S104,所述应用程序调用所述游戏标识G1对应的配置文件,根据所述皮肤标识S1和/或所述终端设备的参数信息T1得到美化后的界面参数V1,根据所述参数V1,在游戏中展示美化后的界面。
其中,所述美化请求针对所述应用程序所关联的游戏,所述应用程序所关联的游戏包括用户添加的游戏或者所述应用程序预设置的游戏。
其中,所述终端设备的参数信息T1包括所述终端设备的机型和/或分辨率。
其中,所述场景参数C包括游戏的常见运行状态,包括当前在游戏大厅中、游戏加载中、游戏战斗中或游戏结束;
所述扩展参数D指除了上述三种参数(场景参数C、皮肤标识S、终端设备参数T)外影响界面显示的参数。
其中,所述在所述配置文件中预先根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个配置了界面美化参数V包括以下步骤:
S201,配置界面是否需要进行美化的条件;
S202,根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个,针对界面美化主体配置界面美化参数V。
其中,所述界面美化主体包括皮肤图片P、显示区域A以及游戏元素E,其中,所述皮肤图片P即界面的背景图片,所述显示区域A包括界面的尺寸、界面的坐标、界面的边框,所述游戏元素指在游戏界面中除了皮肤图片P以及显示区域A外的显示元素。
其中,所述应用程序调用所述游戏的游戏标识G1对应的配置文件,将所述提取的图像信息与所述配置文件中的参数进行匹配,确定美化后的界面参数V1包括以下步骤:
根据所述图像信息中的场景参数C1和/或扩展参数D1判断是否需要进行界面美化,如果所述场景参数C1和/或扩展参数D1与所述配置文件中设置的需要进行美化的场景参数C和/或扩展参数D相匹配,则执行界面美化过程;
进行界面美化时,将获取到的所述皮肤标识S1和/或场景参数C1和/或所述终端设备的参数信息T1与所述配置文件中的皮肤标识S和/或场景参数C和/或终端设备的参数信息T进行匹配,得到上述参数条件下的美化后的界面参数V1。
其中,所述配置文件支持热更新,用户可以对所述配置文件中的配置信息进行修改。
相应地,本发明第二方面提供了一种界面美化装置,包括:
接收模块301,接收游戏界面美化请求,其中,所述美化请求包括游戏标识G1以及皮肤标识S1;
获取模块302,获取所述终端设备的参数信息T1;
查找模块303,根据所述游戏标识G1查找对应的配置文件,在所述配置文件中预先根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个配置了界面美化参数V;
调用模块304,调用所述游戏标识G1对应的配置文件,根据所述皮肤标识S1和/或所述终端设备的参数信息T1得到美化后的界面参数V1;
展示模块305,根据所述参数V1,在游戏中展示美化后的界面。
其中,所述美化请求针对所述应用程序所关联的游戏,所述应用程序所关联的游戏包括用户添加的游戏或者所述应用程序预设置的游戏。
其中,所述终端设备的参数信息T1包括所述终端设备的机型和/或分辨率。
其中,所述场景参数C包括游戏的常见运行状态,包括当前在游戏大厅中、游戏加载中、游戏战斗中或游戏结束;
所述扩展参数D指除了上述三种参数(场景参数C、皮肤标识S、终端设备参数T)外影响界面显示的参数。
所述装置还包括配置模块306,执行以下操作:
配置界面是否需要进行美化的条件;
根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个,针对界面美化主体配置界面美化参数V。
其中,所述界面美化主体包括皮肤图片P、显示区域A以及游戏元素E,其中,所述皮肤图片P即界面的背景图片,所述显示区域A包括界面的尺寸、界面的坐标、界面的边框,所述游戏元素指在游戏界面中除了皮肤图片P以及显示区域A外的显示元素。
其中,所述调用模块304执行以下操作:
根据所述图像信息中的场景参数C1和/或扩展参数D1判断是否需要进行界面美化,如果所述场景参数C1和/或扩展参数D1与所述配置文件中设置的需要进行美化的场景参数C和/或扩展参数D相匹配,则执行界面美化过程;
进行界面美化时,将获取到的所述皮肤标识S1和/或场景参数C1和/或所述终端设备的参数信息T1与所述配置文件中的皮肤标识S和/或场景参数C和/或终端设备的参数信息T进行匹配,得到上述参数条件下的美化后的界面参数V1。
其中,所述配置文件支持热更新,用户可以对所述配置文件中的配置信息进行修改。
相应地,本发明第三方面提供了一种终端设备,包括:处理器、存储器、通信接口和总线;
所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述总线连接并完成相互间的通信;
所述存储器存储可执行程序代码;
所述处理器通过读取所述存储器中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的程序,以用于执行上述第一方面所述的界面美化方法。
相应地,本发明第四方面提供了一种存储介质,其中,所述存储介质用于存储应用程序,所述应用程序用于在运行时执行本发明实施例第一方面公开的一种界面美化方法。
相应地,本发明第五方面提供了一种应用程序,其中,所述应用程序用于在运行时执行本发明实施例第一方面公开的一种界面美化方法。
实施本发明实施例,当需要对相应的游戏程序进行界面美化时,只需要打开相应游戏名称的配置文件,根据不同的机型或者分辨率对游戏界面的参数信息进行修改即可,不需要对游戏程序中的代码进行改动,界面美化效率高,且运行简单。通过本发明实施例还可以实现为不同机型、不同分辨率的终端设备进行多个类型的游戏程序的界面美化,使得界面美化过程更加灵活,且由于针对不同的机型、不同的分辨率进行了适配性调整,不会出现场景的遮挡、模糊、位移等情况,用户体验更好。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种界面美化方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的另一种界面美化方法的流程示意图;
图3是本发明实施例提供的一种界面美化装置的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参考图1,图1是本发明实施例提供的一种界面美化方法的流程示意图。如图所示,本发明实施例中的方法包括:
本发明实施例提供一种界面美化方法、装置及终端设备,用于解决现有技术中只能在自身APP中更换界面美化且更换死板、不灵活以及更换效率比较低等问题。以下分别进行详细说明。
请参阅图1,图1是本发明实施例提供的一种界面美化的流程示意图。其中,该界面美化方法适用于手机、平板电脑、台式电脑、笔记本电脑等可以安装软件的终端设备。如图1所示,该界面美化方法可以包括以下步骤。
S101,终端设备中的应用程序接收游戏界面美化请求,其中,所述美化请求包括游戏标识G1以及皮肤标识S1。
终端设备中的应用程序接收用户的游戏界面美化请求,所述美化请求针对应用程序所关联的游戏,所述应用程序所关联的游戏包括用户添加的游戏或者所述应用程序预设置的游戏。每个所关联的游戏对应一个唯一的游戏标识G,当用户选择所要进行界面美化的游戏时,可以通过所述唯一的游戏标识G识别所述游戏。每个界面对应有一个唯一的皮肤标识S,当用户在应用程序中选择所要更换的新的皮肤时,可以通过所述唯一的皮肤标识S识别所述所要更换的皮肤。所述美化请求包括用户所选择的游戏对应的游戏标识G1以及用户所选择的皮肤对应的皮肤标识S1。
例如,终端设备中安装了游戏助手这一应用程序,用户打开游戏助手,进入界面美化界面,选择想要进行美化的游戏以及想要美化的皮肤。所述游戏包括用户在游戏助手中添加的游戏,如钢琴块、滚动的天空等;所述游戏还可以包括游戏助手预设置的游戏,如刺激战场、荒野行动等。所述应用程序游戏助手接收游戏界面美化请求,所述美化请求中包括的游戏标识G1对应用户选择的想要进行美化的游戏,如刺激战场。所述美化请求中包括的皮肤标识S1对应用户选择的想要应用的皮肤主题,如“黄金斗士”“甜心女王”等。
S102,所述应用程序获取所述终端设备的参数信息T1。
所述终端设备的参数信息T1包括所述终端设备的机型和/或分辨率。随着终端设备越来越普及,终端的类型也越来越多,不同类型的终端对应的显示分辨率不同。而界面显示效果与分辨率有着密切的关系,如果所要显示的界面区域与终端设备的分辨率不相匹配,那么,界面显示图像可能会不清晰,界面中的元素也可能会出现错位、大小变化等问题,影响界面显示效果。所以在界面美化过程中,根据不同终端设备的参数信息进行适配性的界面美化是关键性步骤。本发明中,根据所述终端设备的机型和/或分辨率进行适配性美化,但需要注意的是,终端设备的参数信息并不仅限于机型和/或分辨率,其他参数信息也可以用来适配性美化游戏界面。
S103,所述应用程序根据所述游戏标识G1查找对应的配置文件,在所述配置文件中预先根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个配置了界面美化参数V。
在本发明所述界面美化方法中,对于每一个需要美化的游戏设置一个配置文件,所述配置文件以唯一的游戏标识G来命名,如可以以所述游戏的名称来命名,即所述游戏标识G是所述游戏名称。所述应用程序根据界面美化请求中用户选择的需要进行界面美化的游戏的游戏标识G1查找到对应的配置文件,如用户选择需要对刺激战场进行界面美化,则所述应用程序查找以游戏标识“刺激战场”命名的配置文件。
在配置文件中,预先配置了不同参数对应的界面美化参数V,所述不同参数包括不同的场景参数C、不同的皮肤标识S、不同的终端设备参数T或者不同的扩展参数。其中,所述场景参数C包括游戏的常见运行状态,例如当前在游戏大厅中,游戏加载中,游戏战斗中或游戏结束等。其中,所述扩展参数D指除了上述三种参数(场景参数C、皮肤标识S、终端设备参数T)外影响界面显示的参数,可以由开发者或者用户自定义,如条件参数等。界面展示效果受多重因素的影响,比如不同终端设备的分辨率、不同的皮肤标识等,本发明预先在配置文件中配置多种参数组合方式对应的界面美化参数V,使得本发明所述的界面美化方法能够适配不同的终端设备。配置文件可以由用户进行修改。
根据本发明所述的界面美化方法,当需要对相应的游戏程序进行界面美化时,只需要打开相应游戏名称的配置文件,根据不同的机型或者分辨率对游戏界面的参数信息进行修改即可,不需要对游戏程序中的代码进行改动,界面美化效率高,且运行简单。
S104,所述应用程序调用所述游戏标识G1对应的配置文件,根据所述皮肤标识S1和/或所述终端设备的参数信息T1得到美化后的界面参数V1,根据所述参数V1,在游戏中展示美化后的界面。
通过所述应用程序打开所述游戏后,获取所述游戏当前所使用的界面图像,如获取刺激战场游戏中当前的界面图像,提取所述图像中的图像信息,所述图像信息包括场景参数C1和/或扩展参数D1,其中扩展参数可以包括条件参数R1、皮肤图片P1、显示区域A1或者游戏元素E1中的一种或者多种。所述界面图像的获取方式使用本领域常规获取方式,此处不再赘述。
所述应用程序调用所述游戏的游戏标识G1对应的配置文件,将所述提取的图像信息与所述配置文件中的参数进行匹配,确定美化后的界面参数V1包括以下步骤:
首先,根据所述图像信息中的场景参数C1和/或扩展参数D1判断是否需要进行界面美化,如果所述场景参数C1和/或扩展参数D1与所述配置文件中设置的需要进行美化的场景参数C和/或扩展参数D相匹配,则执行界面美化过程,其中扩展参数D1包括条件参数R1、皮肤图片P1、显示区域A1或者游戏元素E1中的一种或者多种。
其次,进行界面美化时,将获取到的所述皮肤标识S1和/或场景参数C1和/或所述终端设备的参数信息T1与所述配置文件中的皮肤标识S和/或场景参数C和/或终端设备的参数信息T进行匹配,得到上述参数条件下的美化后的界面参数V1。
将所述美化后的界面参数V1渲染到当前游戏界面中,在游戏中展示美化后的界面。
通过上述界面美化方法,可以实现在一个应用程序中为不同的游戏程序进行界面美化,无需单独对各个游戏程序分别进行美化,美化效率高,用户体验好。通过上述界面美化方法,还可以实现为不同机型、不同分辨率的终端设备进行多个类型的游戏程序的界面美化,使得界面美化过程更加灵活,且由于针对不同的机型、不同的分辨率进行了适配性调整,不会出现场景的遮挡、模糊、位移等情况,用户体验更好。
如图2所述,根据本发明提供的另一界面美化方法,所述在所述配置文件中预先根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个配置了界面美化参数V包括以下步骤:
S201,配置界面是否需要进行美化的条件。
所述配置界面是否需要进行美化的条件包括配置场景参数C美化条件和/或扩展参数D美化条件。
所述场景参数C包括游戏的常见运行状态,例如当前在游戏大厅中,游戏加载中,游戏战斗中或游戏结束。
并不是所有的场景都需要进行界面美化,或者用户希望在某些场景中进行界面美化,而在另外一些场景中不进行界面美化,所以本发明根据不同的场景参数C配置美化条件,在所选择的场景参数下启动界面美化进程。如可以配置在游戏战斗场景中进行界面美化,而在其他场景中不进行界面美化。还可以配置在选择的多个场景参数下启动界面美化进程。如可以配置在游戏大厅和游戏战斗中进行界面美化。
在所述配置文件中,所选择进行界面美化的场景可以使用默认值,例如默认在游戏战斗中进行界面美化,需要进行美化的场景可以由用户进行配置。
扩展参数D包括条件参数R、皮肤图片P、显示区域A或者游戏元素E中的一种或者多种。
在配置文件中,除了配置场景参数D美化条件外,还可以配置扩展参数D美化条件。如可以配置条件参数R的美化条件,可以配置当处于聊天状态时不进行界面美化,是否处于聊天状态可以根据检测界面图像中是否出现聊天框进行判断。
需要说明的是,该步骤S201不是必须的,即也可以不配置美化条件,直接进行界面美化。
S202,根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个,针对界面美化主体配置界面美化参数V。
每个游戏界面需要美化的主体包括皮肤图片P、显示区域A以及游戏元素E,本发明针对上述三个方面配置界面美化参数。所述皮肤图片P即界面的背景图片。所述显示区域A包括界面的尺寸、界面的坐标、界面的边框等信息。所述游戏元素E包括虚拟控制组件(如滑轮、技能按钮等),该虚拟控制组件为用于游戏玩家控制自身角色在游戏中进行相关操作的组件,该相关操作如移动或者释放技能等;所述游戏元素还可以包括虚拟功能组件(如商店、货币等),该虚拟功能组件可以执行虚拟购买操作等;所述游戏元素还可以包括角色等。需要说明的是,此处所述游戏元素不限于上述所限定的类型,在游戏界面中除了皮肤图片P以及显示区域A外的其他显示元素都可以称为游戏元素。
每个所述配置文件中存储不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T以及不同的扩展参数D条件下的所述主体的配置信息。
在配置文件中针对不同的皮肤标识S设置默认皮肤图片。用户也可以配置该皮肤图片。默认皮肤图片或用户配置的皮肤图片作为所述界面美化参数的一部分。
在配置文件中设置显示区域A的默认位置和大小,用于匹配默认分辨率。针对不同的终端设备参数T配置相应的显示区域的位置和大小。如果用户所使用的终端设备的终端设备参数T1中的分辨率为默认分辨率,则直接在配置文件中设置显示区域的位置和大小为默认值作为界面美化参数的一部分。如果所述终端设备参数T1中的分辨率不为默认分辨率,则判断所述终端设备参数T1中的分辨率是否与所述默认分辨率成比例,如果所述终端设备参数T1中的分辨率与所述默认分辨率成比例,则自动根据该比例进行界面的缩放替换作为界面美化参数的一部分。比如设置的所述默认分辨率是1920×1080,所述终端设备参数信息中的分辨率是1536×864,即终端设备参数T1中的分辨率是所述默认分辨率的0.8倍,则将所述显示区域以0.8倍的比例进行缩放,作为界面美化后参数。如果所述终端设备参数T1中的分辨率与所述默认分辨率不成比例,则针对所述终端设备的机型或者分辨率单独定义显示区域的位置或者大小作为界面美化参数的一部分。比如有些手机的显示屏幕不是传统意义的矩形界面显示,而是有一些部分被遮挡或者凸出,如刘海屏,此时简单的缩放不能完全的适配,需要进行单独适配操作,得到美化后的界面参数。
在配置文件中设置游戏元素的默认位置和大小,用于匹配默认分辨率,针对不同的终端设备参数T配置相应的游戏元素的位置和大小。其中,所述不同终端设备对应的游戏元素的位置和大小可以人工测量写入,也可以通过测量程序自动化测量写入。如果所述终端设备参数T1中的分辨率不为默认分辨率,则配置与所述终端设备参数T1匹配的游戏元素的位置和大小作为界面美化参数的一部分。
每个游戏界面的游戏元素有很多,不同场景参数C或者不同皮肤标识S或者不同终端设备参数T或者不同扩展参数D下都可以选择部分游戏元素进行配置,而不必对所有游戏元素都进行美化。即在不同场景参数C或者不同皮肤标识S或者不同终端设备参数T或者不同扩展参数D下,选择不同的游戏元素组合进行界面美化。
由于根据不同机型、分辨率进行了界面的适配性调整,避免了现有技术中简单的替换导致的场景有位移、遮挡等问题,提高了用户体验。
本发明中,所述配置文件支持热更新,用户可以对所述配置文件中的配置信息进行修改。现有技术中修改配置参数需要更改源代码,操作比较复杂,且容易出错,更换效率低。本发明中将配置参数集成到配置文件中,对配置文件进行修改即可实现界面美化的效果,简单易实现,不容易出错,且美化效率高。
请参考图3,图3是本发明实施例提供的一种界面美化装置的结构示意图,所述界面美化装置应用在终端设备中。如图3所示,所述界面美化装置包括:
接收模块301,接收游戏界面美化请求,其中,所述美化请求包括游戏标识G1以及皮肤标识S1。
终端设备中的应用程序接收用户的游戏界面美化请求,所述美化请求针对应用程序所关联的游戏,所述应用程序所关联的游戏包括用户添加的游戏或者所述应用程序预设置的游戏。每个所关联的游戏对应一个唯一的游戏标识G,当用户选择所要进行界面美化的游戏时,可以通过所述唯一的游戏标识G识别所述游戏。每个界面对应有一个唯一的皮肤标识S,当用户在应用程序中选择所要更换的新的皮肤时,可以通过所述唯一的皮肤标识S识别所述所要更换的皮肤。所述美化请求包括用户所选择的游戏对应的游戏标识G1以及用户所选择的皮肤对应的皮肤标识S1。
获取模块302,获取所述终端设备的参数信息T1。
所述终端设备的参数信息T1包括所述终端设备的机型和/或分辨率。随着终端设备越来越普及,终端的类型也越来越多,不同类型的终端对应的显示分辨率不同。而界面显示效果与分辨率有着密切的关系,如果所要显示的界面区域与终端设备的分辨率不相匹配,那么,界面显示图像可能会不清晰,界面中的元素也可能会出现错位、大小变化等问题,影响界面显示效果。所以在界面美化过程中,根据不同终端设备的参数信息进行适配性的界面美化是关键性步骤。本发明中,根据所述终端设备的机型和/或分辨率进行适配性美化,但需要注意的是,终端设备的参数信息并不仅限于机型和/或分辨率,其他参数信息也可以用来适配性美化游戏界面。
查找模块303,根据所述游戏标识G1查找对应的配置文件,在所述配置文件中预先根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个配置了界面美化参数V。
对于每一个需要美化的游戏设置一个配置文件,所述配置文件以唯一的游戏标识G来命名,如可以以所述游戏的名称来命名,即所述游戏标识G是所述游戏名称。所述应用程序根据界面美化请求中用户选择的需要进行界面美化的游戏的游戏标识G1查找到对应的配置文件,如用户选择需要对刺激战场进行界面美化,则所述应用程序查找以游戏标识“刺激战场”命名的配置文件。
在配置文件中,预先配置了不同参数对应的界面美化参数V,所述不同参数包括不同的场景参数C、不同的皮肤标识S、不同的终端设备参数T或者不同的扩展参数。其中,所述场景参数C包括游戏的常见运行状态,例如当前在游戏大厅中,游戏加载中,游戏战斗中或游戏结束等。其中,所述扩展参数D指除了上述三种参数(场景参数C、皮肤标识S、终端设备参数T)外影响界面显示的参数,可以由开发者或者用户自定义,如条件参数等。界面展示效果受多重因素的影响,比如不同终端设备的分辨率、不同的皮肤标识等,本发明预先在配置文件中配置多种参数组合方式对应的界面美化参数V,使得本发明所述的界面美化方法能够适配不同的终端设备。配置文件可以由用户进行修改。
根据本发明所述的界面美化方法,当需要对相应的游戏程序进行界面美化时,只需要打开相应游戏名称的配置文件,根据不同的机型或者分辨率对游戏界面的参数信息进行修改即可,不需要对游戏程序中的代码进行改动,界面美化效率高,且运行简单。
调用模块304,调用所述游戏标识G1对应的配置文件,根据所述皮肤标识S1和/或所述终端设备的参数信息T1得到美化后的界面参数V1,展示模块305根据所述参数V1,在游戏中展示美化后的界面。
通过所述应用程序打开所述游戏后,获取所述游戏当前所使用的界面图像,如获取刺激战场游戏中当前的界面图像,提取所述图像中的图像信息,所述图像信息包括场景参数C1和/或扩展参数D1,其中扩展参数可以包括条件参数R1、皮肤图片P1、显示区域A1或者游戏元素E1中的一种或者多种。所述界面图像的获取方式使用本领域常规获取方式,此处不再赘述。
所述调用模块304调用所述游戏的游戏标识G1对应的配置文件,将所述提取的图像信息与所述配置文件中的参数进行匹配,确定美化后的界面参数V1包括以下步骤:
首先,根据所述图像信息中的场景参数C1和/或扩展参数D1判断是否需要进行界面美化,如果所述场景参数C1和/或扩展参数D1与所述配置文件中设置的需要进行美化的场景参数C和/或扩展参数D相匹配,则执行界面美化过程,其中扩展参数D1包括条件参数R1、皮肤图片P1、显示区域A1或者游戏元素E1中的一种或者多种。
其次,进行界面美化时,将获取到的所述皮肤标识S1和/或场景参数C1和/或所述终端设备的参数信息T1与所述配置文件中的皮肤标识S和/或场景参数C和/或终端设备的参数信息T进行匹配,得到上述参数条件下的美化后的界面参数V1。
将所述美化后的界面参数V1渲染到当前游戏界面中,在游戏中展示美化后的界面。
通过上述界面美化方法,可以实现在一个应用程序中为不同的游戏程序进行界面美化,无需单独对各个游戏程序分别进行美化,美化效率高,用户体验好。通过上述界面美化方法,还可以实现为不同机型、不同分辨率的终端设备进行多个类型的游戏程序的界面美化,使得界面美化过程更加灵活,且由于针对不同的机型、不同的分辨率进行了适配性调整,不会出现场景的遮挡、模糊、位移等情况,用户体验更好。
所述界面美化装置还包括配置模块306,用以执行上述步骤S201以及S202,此处不再赘述。
由于根据不同机型、分辨率进行了界面的适配性调整,避免了现有技术中简单的替换导致的场景有位移、遮挡等问题,提高了用户体验。
本发明中,所述配置文件支持热更新,用户可以对所述配置文件中的配置信息进行修改。现有技术中修改配置参数需要更改源代码,操作比较复杂,且容易出错,更换效率低。本发明中将配置参数集成到配置文件中,对配置文件进行修改即可实现界面美化的效果,简单易实现,不容易出错,且美化效率高。
请参考图4,图4是本发明实施例提出的一种终端设备的结构示意图。如图所示,该终端设备可以包括:至少一个处理器401,例如CPU,至少一个通信接口402,至少一个存储器403,至少一个总线404。其中,总线404用于实现这些组件之间的连接通信。其中,本发明实施例中终端设备的通信接口402是有线发送端口,也可以为无线设备,例如包括天线装置,用于与其他节点设备进行信令或数据的通信。存储器403可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器403可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器401的存储装置。存储器403中存储一组程序代码,且处理器401用于调用存储器中存储的程序代码,用于执行上述步骤S101~S104以及步骤S201~S201,此处不再赘述。
需要说明的是,本发明实施例同时也提供了一种存储介质,该存储介质用于存储应用程序,该应用程序用于在运行时执行图1和图2所示的一种界面美化方法中终端设备执行的操作。
需要说明的是,本发明实施例同时也提供了一种应用程序,该应用程序用于在运行时执行图1和图2所示的一种界面美化方法中终端设备执行的操作。
需要说明的是,对于前述的各个方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某一些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详细描述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的内容下载方法及相关设备、系统进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
Claims (10)
1.一种界面美化方法,其特征在于,所述方法包括:
S101,终端设备中的应用程序接收游戏界面美化请求,其中,所述美化请求包括游戏标识G1以及皮肤标识S1;
S102,所述应用程序获取所述终端设备的参数信息T1;
S103,所述应用程序根据所述游戏标识G1查找对应的配置文件,在所述配置文件中预先根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个配置了界面美化参数V;
S104,所述应用程序调用所述游戏标识G1对应的配置文件,根据所述皮肤标识S1和/或所述终端设备的参数信息T1得到美化后的界面参数V1,根据所述参数V1,在游戏中展示美化后的界面。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述美化请求针对所述应用程序所关联的游戏,所述应用程序所关联的游戏包括用户添加的游戏或者所述应用程序预设置的游戏。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端设备的参数信息T1包括所述终端设备的机型和/或分辨率。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述场景参数C包括游戏的常见运行状态,包括当前在游戏大厅中、游戏加载中、游戏战斗中或游戏结束;
所述扩展参数D指除了上述三种参数(场景参数C、皮肤标识S、终端设备参数T)外影响界面显示的参数。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述配置文件中预先根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个配置了界面美化参数V包括以下步骤:
S201,配置界面是否需要进行美化的条件;
S202,根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个,针对界面美化主体配置界面美化参数V。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述界面美化主体包括皮肤图片P、显示区域A以及游戏元素E,其中,所述皮肤图片P即界面的背景图片,所述显示区域A包括界面的尺寸、界面的坐标、界面的边框,所述游戏元素指在游戏界面中除了皮肤图片P以及显示区域A外的显示元素。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用程序调用所述游戏的游戏标识G1对应的配置文件,将所述提取的图像信息与所述配置文件中的参数进行匹配,确定美化后的界面参数V1包括以下步骤:
根据所述图像信息中的场景参数C1和/或扩展参数D1判断是否需要进行界面美化,如果所述场景参数C1和/或扩展参数D1与所述配置文件中设置的需要进行美化的场景参数C和/或扩展参数D相匹配,则执行界面美化过程;
进行界面美化时,将获取到的所述皮肤标识S1和/或场景参数C1和/或所述终端设备的参数信息T1与所述配置文件中的皮肤标识S和/或场景参数C和/或终端设备的参数信息T进行匹配,得到上述参数条件下的美化后的界面参数V1。
8.如权利要求1-7中任一项所述的方法,其特征在于,所述配置文件支持热更新,用户可以对所述配置文件中的配置信息进行修改。
9.一种界面美化装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块301,接收游戏界面美化请求,其中,所述美化请求包括游戏标识G1以及皮肤标识S1;
获取模块302,获取所述终端设备的参数信息T1;
查找模块303,根据所述游戏标识G1查找对应的配置文件,在所述配置文件中预先根据不同场景参数C、不同皮肤标识S、不同终端设备参数T或不同的扩展参数D中的一个或者多个配置了界面美化参数V;
调用模块304,调用所述游戏标识G1对应的配置文件,根据所述皮肤标识S1和/或所述终端设备的参数信息T1得到美化后的界面参数V1;
展示模块305,根据所述参数V1,在游戏中展示美化后的界面。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,所述美化请求针对所述应用程序所关联的游戏,所述应用程序所关联的游戏包括用户添加的游戏或者所述应用程序预设置的游戏。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201810680916.4A CN108897595A (zh) | 2018-06-27 | 2018-06-27 | 一种界面美化的方法、装置及终端设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201810680916.4A CN108897595A (zh) | 2018-06-27 | 2018-06-27 | 一种界面美化的方法、装置及终端设备 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN108897595A true CN108897595A (zh) | 2018-11-27 |
Family
ID=64346517
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201810680916.4A Pending CN108897595A (zh) | 2018-06-27 | 2018-06-27 | 一种界面美化的方法、装置及终端设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN108897595A (zh) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110377375A (zh) * | 2019-05-31 | 2019-10-25 | 平安国际智慧城市科技股份有限公司 | App主题切换方法、装置及计算机可读存储介质 |
CN111190672A (zh) * | 2019-12-20 | 2020-05-22 | 深圳市优必选科技股份有限公司 | 电子设备的ui界面适配方法、电子设备和存储介质 |
CN113268232A (zh) * | 2020-02-17 | 2021-08-17 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种页面皮肤生成方法、装置和计算机可读存储介质 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101247403A (zh) * | 2008-03-19 | 2008-08-20 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 电子设备应用程序界面显示系统及方法 |
CN102810066A (zh) * | 2011-06-03 | 2012-12-05 | 北京千橡网景科技发展有限公司 | 终端适配方法、基于终端特性配置程序的终端及服务器 |
CN104050002A (zh) * | 2014-06-24 | 2014-09-17 | 广州金山网络科技有限公司 | 一种应用软件界面换肤方法及装置 |
-
2018
- 2018-06-27 CN CN201810680916.4A patent/CN108897595A/zh active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101247403A (zh) * | 2008-03-19 | 2008-08-20 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 电子设备应用程序界面显示系统及方法 |
CN102810066A (zh) * | 2011-06-03 | 2012-12-05 | 北京千橡网景科技发展有限公司 | 终端适配方法、基于终端特性配置程序的终端及服务器 |
CN104050002A (zh) * | 2014-06-24 | 2014-09-17 | 广州金山网络科技有限公司 | 一种应用软件界面换肤方法及装置 |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110377375A (zh) * | 2019-05-31 | 2019-10-25 | 平安国际智慧城市科技股份有限公司 | App主题切换方法、装置及计算机可读存储介质 |
CN110377375B (zh) * | 2019-05-31 | 2023-10-27 | 深圳赛安特技术服务有限公司 | App主题切换方法、装置及计算机可读存储介质 |
CN111190672A (zh) * | 2019-12-20 | 2020-05-22 | 深圳市优必选科技股份有限公司 | 电子设备的ui界面适配方法、电子设备和存储介质 |
CN113268232A (zh) * | 2020-02-17 | 2021-08-17 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种页面皮肤生成方法、装置和计算机可读存储介质 |
CN113268232B (zh) * | 2020-02-17 | 2024-04-26 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种页面皮肤生成方法、装置和计算机可读存储介质 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN108897595A (zh) | 一种界面美化的方法、装置及终端设备 | |
CN108499103B (zh) | 场景元素的显示方法及装置 | |
CN103019769B (zh) | 一种软件启动界面控制方法及移动终端 | |
CN109240567B (zh) | 一种信息显示方法、装置、存储介质及电子装置 | |
CN104932920B (zh) | 一种应用程序的浏览路径引导方法及装置 | |
CN104076928B (zh) | 一种调整文字显示区域色调的方法 | |
CN106096352A (zh) | 一种移动终端的防沉迷控制方法、装置及移动终端 | |
WO2015001437A1 (en) | Image processing method and apparatus, and electronic device | |
BRPI0617233A2 (pt) | criador de tema para um dispositivo eletrÈnico portátil, dispositivo eletrÈnico portátil, e, método para criar um tema para um dispositivo eletrÈnico portátil | |
CN106210311A (zh) | 屏幕亮度的控制方法和装置 | |
CN110674341A (zh) | 特效处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN104267934B (zh) | 信息的展现方法、装置和移动终端 | |
CN107609177A (zh) | 拍照素材的推荐方法、装置、终端设备及介质 | |
CN104317592A (zh) | 输入法程序界面的调整方法及装置 | |
CN106101526A (zh) | 录屏方法及装置 | |
CN109508222A (zh) | 一种状态栏的颜色配置方法及相关设备 | |
CN105915791B (zh) | 电子装置控制方法及装置、电子装置 | |
CN113630557A (zh) | 图像处理方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品 | |
CN112274934A (zh) | 模型渲染方法、装置、设备及存储介质 | |
CN107592457B (zh) | 一种美颜方法和移动终端 | |
CN104270564B (zh) | 一种终端 | |
CN112243065B (zh) | 视频录制方法及装置 | |
CN108093136A (zh) | 终端的开机方法及装置、存储介质和电子装置 | |
CN106486117A (zh) | 一种文件分享方法及装置 | |
CN107645605A (zh) | 屏幕主题页面获取方法、装置及终端设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
TA01 | Transfer of patent application right |
Effective date of registration: 20191127 Address after: 100085 Beijing City, Haidian District Road 33, two floor East Xiaoying Applicant after: BEIJING KINGSOFT INTERNET SECURITY SOFTWARE Co.,Ltd. Address before: 519070, No. 10, main building, No. six, science Road, Harbour Road, Tang Wan Town, Guangdong, Zhuhai, 601F Applicant before: Zhuhai Juntian Electronic Technology Co.,Ltd. |
|
TA01 | Transfer of patent application right | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20181127 |
|
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |