CN108846220A - 一种可视化建筑光照设计方法及其系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种可视化建筑光照设计方法,解决了用户一般根据自己的喜好安装灯具,容易使灯具安装的位置不合理,从而造成灯具的灯光得不到有效的利用的问题,其技术方案要点是,S1:用户选择三维虚拟建筑物;S2:用户选择模拟实际灯具的三维虚拟灯具;S3:用户将三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的内墙壁表面;S4:用户控制三维虚拟灯具是否开启;S5:用户判断虚拟光线是否合适;若合适,则用户通过虚拟照明模块生成三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的具体安装坐标,达到模拟灯具安装的目的。
Description
技术领域
本发明涉及可视化建筑设计技术领域,特别涉及一种可视化建筑光照设计方法及其系统。
背景技术
建筑可视化是充分依托数字模拟图像技术,通过工程设计模拟、建筑效果图、建筑动图、虚拟现实、多媒体宣传片等形式对未来场景进行虚拟呈现,把设计理念变成生动、逼真的视觉效果,变抽象为具体,创造身临其境的感受。
在给建筑物的内部进行光照设计时,用户一般根据自己的喜好安装灯具,容易使灯具安装的位置不合理,从而造成灯具的灯光得不到有效的利用。
发明内容
本发明的第一目的是提供一种可视化建筑光照设计方法,具有模拟灯光照明的优点。
本发明的第一技术目的是通过以下技术方案得以实现的:一种可视化建筑光照设计方法,所述方法包括:S1:用户选择三维虚拟建筑物;S2: 用户选择模拟实际灯具的三维虚拟灯具;S3:用户将三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的内墙壁表面;S4:用户控制三维虚拟灯具是否开启;若三维虚拟灯具开启,则虚拟灯具产生在三维虚拟建筑物的内墙壁表面的虚拟光线;虚拟光线用以在虚拟建筑物的内部模拟实际照明;S5:用户判断虚拟光线是否合适;若合适,则用户通过虚拟照明模块生成三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的具体安装坐标。
通过采用上述技术方案,用户通过模拟灯具模拟实际照明,从而获知模拟灯具的合适的安装位置,使灯具的灯光得到合理地利用,减少用户安装灯具的成本。
本发明的进一步设置,所述S4包括:若三维虚拟灯具开启,则不能操作S3;若三维虚拟灯具关闭,则能操作S3。
通过采用上述技术方案,减少系统的运算负担,保证系统的运算速度。
本发明的进一步设置,所述S5还包括:若合适,则用户操作建筑模型模块生成安装报告;所述安装报告包括灯具型号、灯具数量、灯具放置的具体坐标。
通过采用上述技术方案,用户可以通过安装报告进行安装灯具,使灯具的安装更加方便和合理,提高用户的施工速度。
本发明的进一步设置,所述S4还包括:若三维虚拟灯具开启,同时用户操作S2,则虚拟照明模块发出提醒信息。
通过采用上述技术方案,提醒用户正确操作该系统,保证系统的运算速度。
本发明的另一目的是提供一种可视化建筑光照设计系统,具有模拟灯光照明的优点。
本发明的上述另一技术目的是通过以下技术方案得以实现的:一种可视化建筑光照设计系统,包括建筑模型模块、灯具模拟模块及虚拟照明模块;建筑模型模块,用于存储有模拟实际建筑的三维虚拟建筑物,并用于用户选择三维虚拟建筑物;灯具模拟模块,用于存储有模拟实际灯具的三维虚拟灯具,并用于用户选择模拟实际灯具的三维虚拟灯具;虚拟照明模块,用于用户将三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的内墙壁表面;具体地,用户控制三维虚拟灯具是否开启;若三维虚拟灯具开启,则虚拟灯具产生在三维虚拟建筑物的内墙壁表面的虚拟光线;用户判断虚拟光线是否合适;若合适,则用户通过虚拟照明模块生成三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的具体安装坐标。
较佳地,所述虚拟照明模块还用于:用户控制三维虚拟灯具是否开启,若三维虚拟灯具开启,则用户不能将三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的内墙壁表面;若三维虚拟灯具关闭,则用户能将三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的内墙壁表面。
较佳地,所述虚拟照明模块还用于:用户判断虚拟光线是否合适,若合适,则用户操作建筑模型模块生成安装报告;所述安装报告包括灯具型号、灯具数量、灯具放置的具体坐标。
较佳地,所述虚拟照明模块还用于:用户控制三维虚拟灯具是否开启,若三维虚拟灯具开启,同时用户将三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的内墙壁表面,则虚拟照明模块发出提醒信息。
通过采用上述技术方案,用户操作系统方便,该系统由子系统组成,使该系统便于维护,保证系统的运算速度。
综上所述,本发明具有以下有益效果:
1、用户能够模拟实际灯具在建筑物内的安装,从而确定节能的方案;
2、用户能够在操作系统的过程中,能够快速得到系统的提醒,便于用户进一步操作系统。
总的来说本发明,系统操作方便,使建筑设计更加节能,用户能够得到更好的建筑灯光的安装设计方案。
附图说明
图1是本实施例提供的系统组成示意图;
图2是本实施例提供的一种可视化建筑光照设计方法的流程示意图。
附图标记:1、建筑模型模块;2、灯具模拟模块;3、虚拟照明模块。
具体实施方式
以下结合附图对本发明作进一步详细说明。
一种可视化建筑光照设计方法及其系统,如图1所示,包括建筑模型模块1、灯具模拟模块2及虚拟照明模块3。该系统的开发环境主要包括:三维引擎,数据库,软件平台,开发语言,建模工具。建筑模型模块1,用于存储有模拟实际建筑的三维虚拟建筑物的数据,三维虚拟建筑物的建模可通过ArchiCAD或Architecture系列三维建筑设计软件进行设计。灯具模拟模块2,用于存储有模拟实际灯具的三维虚拟灯具的数据,三维虚拟灯具可通过UG或pro/e等工程软件进行设置。虚拟照明模块3,用于模拟灯具在建筑物内的照明,即用于使三维虚拟灯具模拟实际光线,该模块存储有模拟光线的各个方向传播、光线的反射、以及光线在传播的过程中遇到障碍物等数据处理。模拟光线通过行为建模进行处理。用户在虚拟照明模块3导入三维虚拟建筑物和三维虚拟灯具。
如图2所示,一种可视化建筑光照设计方法包括以下步骤:
S1:用户选择三维虚拟建筑物;
具体地,用户可以通过计算机操作界面手动选择或由系统自动选择;用户可以对三维虚拟建筑进行一系列的操作,如移动坐标,放大缩小,删除等。
S2: 用户选择模拟实际灯具的三维虚拟灯具;
具体地,用户可以通过计算机操作界面手动选择或由系统自动选择;用户可以对三维虚拟灯具进行一系列的操作,如移动坐标,放大缩小,删除等。
S3:用户将三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的内墙壁表面;
S4:用户控制三维虚拟灯具是否开启;
若三维虚拟灯具开启,则虚拟灯具产生在三维虚拟建筑物的内墙壁表面的虚拟光线;虚拟光线用以在虚拟建筑物的内部模拟实际照明;
S4-1:若三维虚拟灯具开启,则不能操作S3;若三维虚拟灯具关闭,则能操作S3;
S4-2:若三维虚拟灯具开启,同时用户操作S2,则虚拟照明模块3发出提醒信息。
S5:用户判断虚拟光线是否合适;
若合适,则用户通过虚拟照明模块3生成三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的具体安装坐标。
具体地,具体安装坐标表示实际灯具在实际建筑物中的安装位置。
S5-1: 若合适,则用户操作建筑模型模块1生成安装报告;所述安装报告包括灯具型号、灯具数量、灯具放置的具体坐标。
通过以上步骤:用户通过模拟灯具模拟实际照明,从而获知模拟灯具的合适的安装位置,使灯具的灯光得到合理地利用,减少用户安装灯具的成本。同时,优化了系统的操作模式,减少系统的运算负担,保证系统的运算速度。用户可以通过安装报告进行安装灯具,使灯具的安装更加方便和合理,提高用户的施工速度。
本具体实施例仅仅是对本发明的解释,其并不是对本发明的限制,本领域技术人员在阅读完本说明书后可以根据需要对本实施例做出没有创造性贡献的修改,但只要在本发明的权利要求范围内都受到专利法的保护。
Claims (8)
1.一种可视化建筑光照设计方法,其特征在于,所述方法包括:
S1:用户选择三维虚拟建筑物;
S2: 用户选择模拟实际灯具的三维虚拟灯具;
S3:用户将三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的内墙壁表面;
S4:用户控制三维虚拟灯具是否开启;
若三维虚拟灯具开启,则虚拟灯具产生在三维虚拟建筑物的内墙壁表面的虚拟光线;虚拟光线用以在虚拟建筑物的内部模拟实际照明;
S5:用户判断虚拟光线是否合适;
若合适,则用户通过虚拟照明模块(3)生成三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的具体安装坐标。
2.根据权利要求1所述的一种可视化建筑光照设计方法,其特征在于,所述S4包括:若三维虚拟灯具开启,则不能操作S3;若三维虚拟灯具关闭,则能操作S3。
3.根据权利要求1所述的一种可视化建筑光照设计方法,其特征在于,所述S5还包括:若合适,则用户操作建筑模型模块(1)生成安装报告;所述安装报告包括灯具型号、灯具数量、灯具放置的具体坐标。
4.根据权利要求1所述的一种可视化建筑光照设计方法,其特征在于,所述S4还包括:若三维虚拟灯具开启,同时用户操作S2,则虚拟照明模块(3)发出提醒信息。
5.一种可视化建筑光照设计系统,其特征在于,包括建筑模型模块(1)、灯具模拟模块(2)及虚拟照明模块(3);
建筑模型模块(1),用于存储有模拟实际建筑的三维虚拟建筑物,并用于用户选择三维虚拟建筑物;
灯具模拟模块(2),用于存储有模拟实际灯具的三维虚拟灯具,并用于用户选择模拟实际灯具的三维虚拟灯具;
虚拟照明模块(3),用于用户将三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的内墙壁表面;
具体地,用户控制三维虚拟灯具是否开启;若三维虚拟灯具开启,则虚拟灯具产生在三维虚拟建筑物的内墙壁表面的虚拟光线;用户判断虚拟光线是否合适;若合适,则用户通过虚拟照明模块(3)生成三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的具体安装坐标。
6.根据权利要求5所述的一种可视化建筑光照设计系统,其特征在于,所述虚拟照明模块(3)还用于:用户控制三维虚拟灯具是否开启,若三维虚拟灯具开启,则用户不能将三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的内墙壁表面;若三维虚拟灯具关闭,则用户能将三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的内墙壁表面。
7.根据权利要求5所述的一种可视化建筑光照设计系统,其特征在于,所述虚拟照明模块(3)还用于:用户判断虚拟光线是否合适,若合适,则用户操作建筑模型模块(1)生成安装报告;所述安装报告包括灯具型号、灯具数量、灯具放置的具体坐标。
8.根据权利要求5所述的一种可视化建筑光照设计系统,其特征在于,所述虚拟照明模块(3)还用于:用户控制三维虚拟灯具是否开启,若三维虚拟灯具开启,同时用户将三维虚拟灯具放置在三维虚拟建筑物的内墙壁表面,则虚拟照明模块(3)发出提醒信息。
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