CN108762655A - 启动应用的方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种启动应用的方法及终端,其中方法包括:终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹;在预存的轨迹动画中匹配与所述手势轨迹对应的轨迹动画,并将所述轨迹动画加载显示在终端屏幕上;在预存的手势轨迹‑应用映射表中,匹配与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能,并直接启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。本发明中使用轨迹动画来显示用户触发的手势轨迹,直观显示,增强用户体验;使用手势来启动应用,提升终端处于灭屏和/或锁定状态下启动应用的便捷性,简化流程,便于智能启动应用。
Description
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,特别涉及一种启动应用的方法及终端。
背景技术
目前,在手机、平板等终端设备处于灭屏或者锁定状态下,用户启动终端设备上的应用时,需要先解锁或者先亮屏,然后在待机界面上找到需要启动的应用对应的APP图标,然后点击图标启动该应用,用户操作流程繁琐,不便捷,无法体现智能终端的智能性,造成用户体验不佳。
发明内容
本发明的主要目的为提供一种启动应用的方法及终端,简化终端处于灭屏和/或锁定状态下启动应用的流程,智能启动应用。
本发明提出一种启动应用的方法,包括以下步骤:
终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹;
在预存的轨迹动画中匹配与所述手势轨迹对应的轨迹动画,并将所述轨迹动画加载显示在终端屏幕上;
在预存的手势轨迹-应用映射表中,匹配与所述手势轨迹对应的应用,启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
进一步地,所述终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹的步骤之前,包括:
获取所述终端的状态信息,并根据所述状态信息判断所述终端是否处于灭屏和/或锁定状态。
进一步地,所述终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹的步骤之前,包括:
获取输入的预设手势轨迹;
将所述预设手势轨迹以及其对应启动的应用或者应用功能生成所述手势轨迹-应用映射表,并预存于所述终端的数据库中。
进一步地,所述启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能的步骤包括:
若所述终端处于灭屏状态下,则亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;
若所述终端处于锁定状态下,则解锁所述终端以及亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;
若所述终端处于灭屏且锁定状态下,则解锁所述终端以及亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
进一步地,所述启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能的步骤之前,还包括:
监听所述轨迹动画是否加载完成。
本发明还提供了一种终端,包括:
监听单元。用于终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹;
加载单元,用于在预存的轨迹动画中匹配与所述手势轨迹对应的轨迹动画,并将所述轨迹动画加载显示在终端屏幕上;
启动单元,用于在预存的手势轨迹-应用映射表中,匹配与所述手势轨迹对应的应用,并启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
进一步地,还包括:
判断单元,用于获取所述终端的状态信息,并根据所述状态信息判断所述终端是否处于灭屏和/或锁定状态。
进一步地,还包括:
获取单元,用于获取输入的预设手势轨迹;
生成单元,用于将所述预设手势轨迹以及其对应启动的应用或者应用功能生成所述手势轨迹-应用映射表,并预存于所述终端的数据库中。
进一步地,所述启动单元具体用于:
若所述终端处于灭屏状态下,则亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;
若所述终端处于锁定状态下,则解锁所述终端以及亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;
若所述终端处于灭屏且锁定状态下,则解锁所述终端以及亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
进一步地,所述启动单元还用于:
监听所述轨迹动画是否加载完成。
本发明中提供的启动应用的方法及终端,具有以下有益效果:
本发明中提供的启动应用的方法及终端,终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹;在预存的轨迹动画中匹配与所述手势轨迹对应的轨迹动画,并将所述轨迹动画加载显示在终端屏幕上;在预存的手势轨迹-应用映射表中,匹配与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能,并直接启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。用轨迹动画来显示用户触发的手势轨迹,直观显示,增强用户体验;使用手势来启动应用,提升终端处于灭屏和/或锁定状态下启动应用的便捷性,简化流程,便于智能启动应用。
附图说明
图1是本发明一实施例中启动应用的方法步骤示意图;
图2是本发明另一实施例中启动应用的方法步骤示意图;
图3是本发明又一实施例中启动应用的方法步骤示意图;
图4是本发明一实施例中终端结构示意图;
图5是本发明另一实施例中终端结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”“上述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件、单元、模块和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、单元、模块、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
参照图1,本发明一实施例中提出一种启动应用的方法,包括以下步骤:
步骤S1,终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹;
步骤S2,在预存的轨迹动画中匹配与所述手势轨迹对应的轨迹动画,并将所述轨迹动画加载显示在终端屏幕上;
步骤S3,在预存的手势轨迹-应用映射表中,匹配与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能,启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
在本实施例中,上述终端为手机、平板电脑等终端设备,本实施例中以手机为例进行阐述。
上述终端处于灭屏和/或锁定状态下,此时用户若要启动终端上的某些应用,例如发送短消息、亮屏、打开微信、网页浏览器、音乐APP、拨打电话、播放音乐等时,通常的做法是先亮屏,再解锁,最后点击相应的APP图标,以启动应用,或者打开相应的应用功能,该过程较为繁琐,用户体验不佳。
因此,本实施例中,当上述终端处于灭屏和/或锁定状态下,用户则可以在终端的屏幕上划动手势,如上述步骤S1中所述,终端监听到用户手指在终端屏幕上触发的手势轨迹;再如上述步骤S2中所述,在预存的轨迹动画中匹配与所述手势轨迹对应的轨迹动画,并将所述轨迹动画加载显示在终端屏幕上;最后,如上述步骤S3中所述,在预存的手势轨迹-应用映射表中,匹配与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能,并直接启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;而无需经过亮屏、解锁、点击图标等过程,简化启动应用的流程。用轨迹动画来显示用户触发的手势轨迹,显示效果好,便于用户直观看到自己画出的手势,增强用户体验;使用手势来启动应用,提升终端处于灭屏和/或锁定状态下启动应用的便捷性,简化流程,便于智能启动应用。
其中,上述终端中预存有多个轨迹动画,该轨迹动画是与预设的手势轨迹形状相近的一个动画,当用户触发的手势轨迹为预设的手势轨迹时,则可以匹配出相应的轨迹动画。例如,用户在手机上滑动一个圆,且圆的手势轨迹为一个预设的手势轨迹,则可以匹配出一个画圆的轨迹动画,并将该画圆的轨迹动画加载显示在手机的屏幕上。若用户随意在手机的屏幕画出一个手势,预存的轨迹动画中则匹配不到与之相似的轨迹动画,则不会在手机屏幕加载显示任何轨迹动画。
本实施例中,选择在终端屏幕上加载显示预设的轨迹动画,而不是直接在终端屏幕上加载显示用户触发的手势轨迹,是因为终端识别到用户的手势轨迹之后,会将其生成按键事件,然后将按键事件发生至应用上层;上述过程是需要在phonewindowsmanager.java中进行处理的,若此时,处理加载用户的真实手势轨迹对应的动画会增加系统代码的耦合度;同时,手机灭屏下,如果显示对应手势轨迹真实的轨迹动画,这样的成本比较高,终端的功耗也会相应提高。因此,本实施例中,选择的是在终端屏幕上加载显示预设的轨迹动画。具体地,接收到上述按键事件后,通过一个广播,将其发送到专门处理动画的GestureAnimation application中进行处理,以在终端屏幕上加载显示轨迹动画。
参照图2,在一实施例中,上述终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹的步骤S1之前,包括:
步骤S11,获取所述终端的状态信息,并根据所述状态信息判断所述终端是否处于灭屏和/或锁定状态。上述终端的状态信息主要包括终端视频锁定,终端屏幕是否灭屏等。
本实施例中的启动应用的方法主要针对于终端处于灭屏和/或锁定状态下的场景,在终端处于解锁状态并亮屏时则不太需要该功能;因此,为了节省功耗,本实施例中,需要获取终端的状态信息,该状态信息中即包括了上述终端是否处于灭屏和/或锁定状态,若终端不是处于该状态下,则无需去监听终端屏幕上触发的手势轨迹,降低功耗。当终端处于灭屏和/或锁定状态下时,才去执行监听终端屏幕上触发的手势轨迹的步骤。
参照图3,在一实施例中,上述终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹的步骤S1之前,包括:
步骤S101,获取输入的预设手势轨迹;
步骤S102,将所述预设手势轨迹以及其对应启动的应用或者应用功能生成所述手势轨迹-应用映射表,并预存于所述终端的数据库中。
本实施例中,上述手势轨迹-应用映射表中存储的是与各个手势轨迹一一对应的应用或者应用功能。例如,画圆的手势轨迹为打开微信,向左滑的手势轨迹为播放上一首音乐,画Z的手势轨迹为打开网页浏览器等,在此不进行穷举。
在设置上述手势轨迹-应用映射表时,打开设置菜单,获取用户在终端屏幕上输入的预设手势轨迹,其包括上滑,下滑,左滑,右滑,画o,画w,画e,画m,画c,画s,画v,画z等,预设手势轨迹多种多样,无法穷举。同时,还需要设置与每一个预设手势轨迹相对应的应用或者应用功能,最后生成手势轨迹-应用映射表,并将其存储在终端的数据库中。上述设置菜单,用于设置不同手势轨迹启动不同的应用或者应用功能,其为GesturerSettingsActivity。
优选地,上述设置菜单中还设置有一个功能开关,用于关闭和开启上述实施例中所述的利用手势启动应用的功能。
具体地,上述直接启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能的步骤S3包括:
若所述终端处于灭屏状态下,则亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;
若所述终端处于锁定状态下,则解锁所述终端以及亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;
若所述终端处于灭屏且锁定状态下,则解锁所述终端以及亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
在又一实施例中,上述直接启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能的步骤S3之前,还包括:
监听所述轨迹动画是否加载完成,当上述轨迹动画加载完成之后,则直接启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
综上所述,为本发明实施例中提供的启动应用的方法,终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹;在预存的轨迹动画中匹配与所述手势轨迹对应的轨迹动画,并将所述轨迹动画加载显示在终端屏幕上;在预存的手势轨迹-应用映射表中,匹配与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能,并直接启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。用轨迹动画来显示用户触发的手势轨迹,直观显示,增强用户体验;使用手势来启动应用,提升终端处于灭屏和/或锁定状态下启动应用的便捷性,简化流程,便于智能启动应用。
参照图4,本发明一实施例中还提供了一种终端,包括:
监听单元10。用于终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹;
加载单元20,用于在预存的轨迹动画中匹配与所述手势轨迹对应的轨迹动画,并将所述轨迹动画加载显示在终端屏幕上;
启动单元30,用于在预存的手势轨迹-应用映射表中,匹配与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能,并启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
在本实施例中,上述终端为手机、平板电脑等终端设备,本实施例中以手机为例进行阐述。
上述终端处于灭屏和/或锁定状态下,此时用户若要启动终端上的某些应用,例如发送短消息、亮屏、打开微信、网页浏览器、音乐APP、拨打电话、播放音乐等时,通常的做法是先亮屏,再解锁,最后点击相应的APP图标,以启动应用,或者打开相应的应用功能,该过程较为繁琐,用户体验不佳。
因此,本实施例中,当上述终端处于灭屏和/或锁定状态下,用户则可以在终端的屏幕上划动手势,如上述监听单元10中所述,监听到用户手指在终端屏幕上触发的手势轨迹;再如上述加载单元20中所述,在预存的轨迹动画中匹配与所述手势轨迹对应的轨迹动画,并将所述轨迹动画加载显示在终端屏幕上;最后,如上述启动单元30中所述,在预存的手势轨迹-应用映射表中,匹配与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能,并直接启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;而无需经过亮屏、解锁、点击图标等过程,简化启动应用的流程。用轨迹动画来显示用户触发的手势轨迹,显示效果好,便于用户直观看到自己画出的手势,增强用户体验;使用手势来启动应用,提升终端处于灭屏和/或锁定状态下启动应用的便捷性,简化流程,便于智能启动应用。
其中,上述终端中预存有多个轨迹动画,该轨迹动画是与预设的手势轨迹形状相近的一个动画,当用户触发的手势轨迹为预设的手势轨迹时,则可以匹配出相应的轨迹动画。例如,用户在手机上滑动一个圆,且圆的手势轨迹为一个预设的手势轨迹,则可以匹配出一个画圆的轨迹动画,并将该画圆的轨迹动画加载显示在手机的屏幕上。若用户随意在手机的屏幕画出一个手势,预存的轨迹动画中则匹配不到与之相似的轨迹动画,则不会在手机屏幕加载显示任何轨迹动画。
本实施例中,选择在终端屏幕上加载显示预设的轨迹动画,而不是直接在终端屏幕上加载显示用户触发的手势轨迹,是因为终端识别到用户的手势轨迹之后,会将其生成按键事件,然后将按键事件发生至应用上层;上述过程是需要在phonewindowsmanager.java中进行处理的,若此时,处理加载用户的真实手势轨迹对应的动画会增加系统代码的耦合度;同时,手机灭屏下,如果显示对应手势轨迹真实的轨迹动画,这样的成本比较高,终端的功耗也会相应提高。因此,本实施例中,选择的是在终端屏幕上加载显示预设的轨迹动画。具体地,接收到上述按键事件后,通过一个广播,将其发送到专门处理动画的GestureAnimation application中进行处理,以在终端屏幕上加载显示轨迹动画。
参照图5,上述终端还包括:
判断单元11,用于获取所述终端的状态信息,并根据所述状态信息判断所述终端是否处于灭屏和/或锁定状态。
上述终端的状态信息主要包括终端视频锁定,终端屏幕是否灭屏等。
本实施例中的终端主要针对于终端处于灭屏和/或锁定状态下的场景,在终端处于解锁状态并亮屏时则不太需要该功能;因此,为了节省功耗,本实施例中,判断单元11需要获取终端的状态信息,该状态信息中即包括了上述终端是否处于灭屏和/或锁定状态,若终端不是处于该状态下,则无需去监听终端屏幕上触发的手势轨迹,降低功耗。当终端处于灭屏和/或锁定状态下时,才去执行监听终端屏幕上触发的手势轨迹的过程。
在另一实施例中,上述终端还包括:
获取单元,用于获取输入的预设手势轨迹;
生成单元,用于将所述预设手势轨迹以及其对应启动的应用或者应用功能生成所述手势轨迹-应用映射表,并预存于所述终端的数据库中。
本实施例中,上述手势轨迹-应用映射表中存储的是与各个手势轨迹一一对应的应用或者应用功能。例如,画圆的手势轨迹为打开微信,向左滑的手势轨迹为播放上一首音乐,画Z的手势轨迹为打开网页浏览器等,在此不进行穷举。
在设置上述手势轨迹-应用映射表时,打开设置菜单,获取单元获取用户在终端屏幕上输入的预设手势轨迹,其包括上滑,下滑,左滑,右滑,画o,画w,画e,画m,画c,画s,画v,画z等,预设手势轨迹多种多样,无法穷举。同时,还需要设置与每一个预设手势轨迹相对应的应用或者应用功能,最后生成单元生成手势轨迹-应用映射表,并将其存储在终端的数据库中。上述设置菜单,用于设置不同手势轨迹启动不同的应用或者应用功能,其为GesturerSettings Activity。
优选地,上述设置菜单中还设置有一个功能开关,用于关闭和开启上述实施例中所述的利用手势启动应用的功能。
在一实施例中,上述启动单元30具体用于:
若所述终端处于灭屏状态下,则亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;
若所述终端处于锁定状态下,则解锁所述终端以及亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;
若所述终端处于灭屏且锁定状态下,则解锁所述终端以及亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
在另一实施例中,上述启动单元30还用于:
监听所述轨迹动画是否加载完成,当上述轨迹动画加载完成之后,则直接启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
综上所述,为本发明实施例中提供的启动应用的方法及终端,终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹;在预存的轨迹动画中匹配与所述手势轨迹对应的轨迹动画,并将所述轨迹动画加载显示在终端屏幕上;在预存的手势轨迹-应用映射表中,匹配与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能,并直接启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。用轨迹动画来显示用户触发的手势轨迹,直观显示,增强用户体验;使用手势来启动应用,提升终端处于灭屏和/或锁定状态下启动应用的便捷性,简化流程,便于智能启动应用。
本领域技术人员可以理解,本发明包括涉及用于执行本申请中所述操作中的一项或多项的设备。这些设备可以为所需的目的而专门设计和制造,或者也可以包括通用计算机中的已知设备。这些设备具有存储在其内的计算机程序,这些计算机程序选择性地激活或重构。这样的计算机程序可以被存储在设备(例如,计算机)可读介质中或者存储在适于存储电子指令并分别耦联到总线的任何类型的介质中,所述计算机可读介质包括但不限于任何类型的盘(包括软盘、硬盘、光盘、CD-ROM和磁光盘)、ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random Access Memory,随即存储器)、EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory,可擦写可编程只读存储器)、EEPROM(Electrically Erasable ProgrammableRead-Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、闪存、磁性卡片或光线卡片。也就是,可读介质包括由设备(例如,计算机)以能够读的形式存储或传输信息的任何介质。
本技术领域技术人员可以理解,可以用计算机程序指令来实现这些结构图和/或框图和/或流图中的每个框以及这些结构图和/或框图和/或流图中的框的组合。本技术领域技术人员可以理解,可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机、专业计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来实现,从而通过计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来执行本发明公开的结构图和/或框图和/或流图的框或多个框中指定的方案。
本技术领域技术人员可以理解,本发明中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案可以被交替、更改、组合或删除。进一步地,具有本发明中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的其他步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。进一步地,现有技术中的具有与本发明中公开的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种启动应用的方法,其特征在于,包括以下步骤:
终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹;
在预存的轨迹动画中匹配与所述手势轨迹对应的轨迹动画,并将所述轨迹动画加载显示在终端屏幕上;
在预存的手势轨迹-应用映射表中,匹配与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能,启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
2.根据权利要求1所述的启动应用的方法,其特征在于,所述终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹的步骤之前,包括:
获取所述终端的状态信息,并根据所述状态信息判断所述终端是否处于灭屏和/或锁定状态。
3.根据权利要求1所述的启动应用的方法,其特征在于,所述终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹的步骤之前,包括:
获取输入的预设手势轨迹;
将所述预设手势轨迹以及其对应启动的应用或者应用功能生成所述手势轨迹-应用映射表,并预存于所述终端的数据库中。
4.根据权利要求1所述的启动应用的方法,其特征在于,所述启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能的步骤包括:
若所述终端处于灭屏状态下,则亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;
若所述终端处于锁定状态下,则解锁所述终端以及亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;
若所述终端处于灭屏且锁定状态下,则解锁所述终端以及亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
5.根据权利要求1所述的启动应用的方法,其特征在于,所述启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能的步骤之前,还包括:
监听所述轨迹动画是否加载完成。
6.一种终端,其特征在于,包括:
监听单元。用于终端处于灭屏和/或锁定状态下,监听终端屏幕上触发的手势轨迹;
加载单元,用于在预存的轨迹动画中匹配与所述手势轨迹对应的轨迹动画,并将所述轨迹动画加载显示在终端屏幕上;
启动单元,用于在预存的手势轨迹-应用映射表中,匹配与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能,并启动与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,还包括:
判断单元,用于获取所述终端的状态信息,并根据所述状态信息判断所述终端是否处于灭屏和/或锁定状态。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,还包括:
获取单元,用于获取输入的预设手势轨迹;
生成单元,用于将所述预设手势轨迹以及其对应启动的应用或者应用功能生成所述手势轨迹-应用映射表,并预存于所述终端的数据库中。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述启动单元具体用于:
若所述终端处于灭屏状态下,则亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;
若所述终端处于锁定状态下,则解锁所述终端以及亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能;
若所述终端处于灭屏且锁定状态下,则解锁所述终端以及亮屏,并加载与所述手势轨迹对应的应用或者应用功能。
10.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述启动单元还用于:
监听所述轨迹动画是否加载完成。
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CN201810468136.3A CN108762655A (zh) | 2018-05-16 | 2018-05-16 | 启动应用的方法及终端 |
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