CN108712560A - 一种智能终端的运行模式控制方法及智能终端 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种智能终端的运行模式控制方法及智能终端。运行模式控制方法,包括以下步骤:触发设于所述智能终端上的触发单元,以切换所述智能终端的运行模式至游戏模式;检索安装在所述智能终端内的游戏应用;所述智能终端显示一交互界面,排列检索到的游戏应用;于所述智能终端内预设有游戏模式配置;执行所述游戏模式配置。采用上述技术方案后,可快速地帮助用户在简单的操作下即可控制智能终端进入适合的游戏模式、竞技模式或是游戏环境。
Description
技术领域
本发明涉及智能控制领域,尤其涉及一种智能终端的运行模式控制方法及智能终端。
背景技术
随着智能终端的普及和安装在智能设备上的娱乐类应用程序,如游戏等的火热,人们的娱乐生活也得到了极大的丰富,越来越多的游戏内容对智能终端的配置要求越来越高,同时,用户在游戏过程中对游戏的专注度也越来越高。比如,用户在体验一些竞技类游戏时,不希望被智能终端接收的外部电话/通知等信息打扰,同时希望智能终端能够保持在最适合游戏的状态。
为解决上述问题,通常采用的方法可以分为如下两种:
1.用户手动进入智能终端的设置菜单中,对智能终端的配置进行设置;
2.在智能终端内安装部分游戏辅助类的应用程序,作为游戏的启动器,在游戏应用启动前,先启动该启动器,并将游戏应用添加至该启动器内,通过启动器启动。启动器在启动时,将对智能终端的配置进行优化,以使得智能终端的状态适合于进行游戏应用的运行。
但是对于上述两种方式,都需要用户预先在智能终端内设置好一些指令或是安装指定的应用程序,然后再通过这些指令和应用程序的控制使得智能终端具有适合于游戏类应用程序运行的游戏环境,这样的操作对于用户来说过于繁琐且不实用。
且即便智能终端进入游戏模式后,用户也需要自行对智能终端的各项设置进行配置,不仅繁琐,且不易达到最佳效果。
因此,需要一种可最快速地帮助用户在简单的操作下即可控制智能终端进入适合的游戏模式、竞技模式或是游戏环境的结构。
发明内容
为了克服上述技术缺陷,本发明的目的在于提供一种智能终端的运行模式控制方法及智能终端,用户通过快速的操作便可使得智能终端进入适合于任何游戏类应用的游戏模式,且省去了用户对智能终端手动配置的时间。
本发明公开了一种智能终端的运行模式控制方法,包括以下步骤:
触发设于所述智能终端上的触发单元,以切换所述智能终端的运行模式至游戏模式;
检索安装在所述智能终端内的游戏应用;
所述智能终端显示一交互界面,排列检索到的游戏应用;
于所述智能终端内预设有游戏模式配置;
执行所述游戏模式配置。
优选地,触发设于所述智能终端上的触发单元,以切换所述智能终端的运行模式至游戏模式的步骤后还包括:
所述交互界面显示一通知消息以表示所述运行模式的切换。
优选地,所述交互界面显示一通知消息以表示所述运行模式的切换的步骤前包括:
判断所述智能终端是否前台运行游戏应用;
当所述智能终端前台运行游戏应用时,跳过显示所述通知消息的步骤;
当所述智能终端前台未运行游戏应用时,保留显示所述通知消息的步骤。
优选地,所述智能终端显示一交互界面,排列检索到的游戏应用的步骤包括:
显示所述游戏应用的图标、辅助菜单,其中所述辅助菜单包括用于切换游戏应用内视图的切换单元,游戏数据统计单元,游戏手柄设置。
优选地,所述游戏模式配置包括:包括改变所述智能终端的通话模式、闹钟模式、后台清理、网速占用、所述游戏应用对所述智能终端的内存占用中的任意一种或多种配置。
本发明还公开了一种智能终端,包括:
触发模块,接收触发操作以切换智能终端的运行模式至游戏模式;
控制模块,控制所述智能终端的运行,其中,所述控制模块包括:
检索单元,检索安装在智能终端内的游戏应用;
存储单元,预设有游戏模式配置,并执行所述游戏模式配置;
显示模块,与所述控制模块连接,显示一交互界面,所述交互界面内显示检索到的游戏应用。
优选地,所述显示模块还显示一通知消息以表示所述运行模式的切换。
优选地,所述控制模块还包括判断单元;
所述判断单元判断所述智能终端是否前台运行游戏应用;
当所述智能终端前台运行游戏应用时,所述判断单元向所述显示模块发送一第一指令,控制所述显示模块跳过显示所述通知消息;
当所述智能终端前台未运行游戏应用时,所述判断单元向所述显示模块发送一第二指令,控制所述显示模块保留显示所述通知消息。
优选地,所述显示模块显示所述游戏应用的图标、辅助菜单,其中所述辅助菜单包括用于切换游戏应用内视图的切换单元,游戏数据统计单元,游戏手柄设置。
优选地,所述游戏模式配置包括:包括改变所述智能终端的通话模式、闹钟模式、后台清理、网速占用、所述游戏应用对所述智能终端的内存占用中的任意一种或多种配置。
采用了上述技术方案后,与现有技术相比,具有以下有益效果:
1.解决用户多步操作才能进入游戏模式的状况,为用户带来更便捷的交互体验;
2.将配置游戏运行环境信息和游戏桌面结合,形成一种新型的游戏模式;
3.用户无需研究何种配置和状态下智能终端最为适合于运行游戏类应用程序,在进入游戏模式时,将自动地为用户将智能终端优化至最适合游戏运行的状态。
附图说明
图1为符合本发明一优选实施例中运行模式控制方法的流程示意图;
图2为符合本发明另一优选实施例中运行模式控制方法的流程示意图;
图3为符合本发明又一优选实施例中运行模式控制方法的流程示意图;
图4为符合本发明一优选实施例中智能终端的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图与具体实施例进一步阐述本发明的优点。
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,除非另有规定和限定,需要说明的是,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是机械连接或电连接,也可以是两个元件内部的连通,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语的具体含义。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
参阅图1,在本发明的实施例中,为方便用户可最快速地将智能终端切换至游戏类应用最适合的运行环境,将对运行模式的切换进行如下操作:
-触发设于所述智能终端上的触发单元,以切换所述智能终端的运行模式至游戏模式;
在智能终端上,设有一触发单元,触发单元可配置在壳体上,并在外部可见,当用户对触发单元进行触发操作时,如点击触发单元,向其发送点触操作,如拨动触发单元,使其在预设的路径内移动,如转动触发单元,使其可绕一固定点枢轴旋转等。上述用户对触发单元的操作视为对触发单元的触发动作,用户在壳体外部,对触发单元的上述操作,将进而转化为对智能终端的内部控制,具体地,控制模块内置有至少一种运行模式,如上文提及的适合用户进行娱乐类操作的游戏模式(或称竞技模式、娱乐模式等),如适合用户在不允许网络连接的环境下使用智能终端的断网模式(或称飞行模式等),如适合用户拒绝外部来电和消息通知的勿扰模式(或称隔绝模式等)。当触发单元接收到用户施加的触发操作时,触发单元通过与控制模块的电连接,向控制模块发送一电信号,得以告知控制模块,其接收到了外部的触发操作,控制模块根据该电信号,便自动地将智能终端切换至运行模式之一,如自动地切换到游戏模式或飞行模式等。通过触发单元与控制模块的配合,将智能终端的运行模式成功地切换至游戏模式。
-检索安装在所述智能终端内的游戏应用;
为方便用户对游戏类应用进行使用,通常在智能终端内,安装有至少一个游戏应用。在确认到用户需要将智能终端的运行模式切换至游戏模式时,将检索安装在智能终端内的游戏应用,游戏应用的数量可以是全部的游戏应用,也可以是部分用户常用的游戏应用。检索的方式可以在智能终端所安装的操作系统内,读取应用安装列表内的名录,而对于所安装的应用是否属于游戏应用,则可通过对智能终端联网后,上传所安装的应用列表,由服务器逐一筛选后,对属于游戏应用的安装应用进行标注。也可在智能终端内缓存现阶段有多用户已安装的游戏应用列表,作为一常安装游戏应用列表,将该用户实际安装的游戏应用与常安装游戏应用列表核对后匹配获得,若不在该常安装游戏应用列表内的,可如上文所述的方式联网获得。
-所述智能终端显示一交互界面,排列检索到的游戏应用;
对安装的游戏应用检索完成后,在智能终端上将显示一交互界面,在该交互界面内,检索到的游戏应用将根据安装的时间、启动的频率、热度、内存占用大小等正序或反序排列,并显示在交互界面内。针对该交互界面,用户可通过施加点触、滑动等操作对交互界面内显示的内容进行变更。且对交互界面配置为,取代智能终端原有的桌面,在用户将智能终端从睡眠或灭屏模式下唤醒时,用户在无需操作下降直接显示交互界面。而后点击交互界面内的游戏应用的图标后,将启动该图标对应的游戏应用,也就是说,在该游戏模式下,用户的操作更为简便,对游戏应用的查找无需再进入到智能终端的二级或三级目录下,通过减少用户的操作步骤,提高使用体验。
-于所述智能终端内预设有游戏模式配置,执行所述游戏模式配置。
除对智能终端显示游戏应用的方式变更外,智能终端进入到游戏模式下后,自身的许多设置也将发生变化,以将智能终端的运行更加符合运行游戏应用的状态。具体地,对智能终端的内部配置将进行变化。如对智能终端的通话模式,调整为拒接所有来电,后台接收消息并不显示,对智能终端的闹钟配置为,到时间点后仅震动或响铃,不显示闹钟的主页,或是直接后台关闭闹钟,又如对切换到游戏模式后,关闭除常用社交类应用外的其他应用,通过后台清理加快智能终端运行速度,又如关闭当前正在占用网速的应用以重新分配网速占用,或是清理内存,使得智能终端的内存占用更多地应用至游戏应用。其他如开启护眼模式、开启画质增强模式、后台智能清理、开启屏幕灵敏度优化等也均可执行。上述对智能终端的优化方式,可以通过则一或同时执行的方式完成。而对于对智能终端的优化方式,可以以联网的方式,获取其他用户在打开相同游戏应用时尝试用的配置习惯,以帮助用户将智能终端配置最优化。以上的配置方式,可根据用户需求选择基本游戏模式优化、深度游戏模式优化,或是由智能终端对用户的使用情况自动判断。
具有上述配置后,首先在需要将智能终端切换到游戏模式时,只需通过对触发单元的一键触发便可完成模式切换,相较于需要进入到智能终端的设置菜单栏内的多级目录下的开关,操作更为简便。其次,切换成功后,也将根据游戏模式下的游戏模式配置自动优化智能终端,省去了用户需熟知在何种模式下应当对智能终端进行何种操作的成本。
参阅图2,在一进一步实施例中,触发设于智能终端上的触发单元,以切换智能终端的运行模式至游戏模式的步骤后,还将以通知消息的形式告知用户,该智能终端的运行模式已切换至游戏模式,即交互界面显示一通知消息以表示运行模式的切换。通知消息的形式,可以是在通知栏处弹出一通知消息框,或是前台播放预设的动画,以视觉上的感官告知用户,再或是播放音频,呼吸灯多次频闪等各种区别于一般使用智能终端时的形式体现。
参阅图3,更进一步地,在交互界面显示一通知消息以表示运行模式的切换的步骤前,还包括以下步骤:
-判断智能终端是否前台运行游戏应用
在需要发出通知消息前,若用户正在使用智能终端运行游戏应用,通常不希望通知消息影响显示单元显示的内容,且游戏模式下,提供给用户的体验,也即是全程不影响游戏应用的运行。因此,需判断智能终端在前台是否有运行游戏应用,判断的方式可采用读取交互界面的显示内容,是否包括游戏界面(全屏或分屏状态下)。
-当智能终端前台运行游戏应用时,跳过显示通知消息的步骤
若判断的结果为当前智能终端的前台正在运行游戏应用时,则智能终端会将运行模式的切换过程全部静默完成,在用户可见的交互界面内,无通知消息的显示。
-当智能终端前台未运行游戏应用时,保留显示通知消息的步骤。
若判断的结果为当前智能终端的前台未运行游戏应用时,则智能终端在切换运行模式时,将仍以显示通知消息的形式告知用户切换成功。
通过对当前智能终端运行状态的判断,可避免切换运行模式的过程中,对用户当前使用的游戏应用的显示画面造成影响,保持显示画面的连续性。
为进一步方便用户在游戏模式下对智能终端的操作步骤简化,在智能终端显示一交互界面,排列检索到的游戏应用时,将在该交互界面内显示游戏应用的图标,用户对智能终端亮屏后,便将观察到游戏应用,省去了点击进入二级菜单才可找到游戏应用的步骤;还将显示游戏应用的辅助菜单,点击该辅助菜单后,用户可对游戏应用进行重新排序、设置游戏应用的显示方式,如全屏显示、最大化窗口显示、分屏显示,亦或是查看某一游戏应用的统计数据、游戏应用操作时的手柄设置等于游戏应用有关的设置项,方便用户统一变更。
上述任一实施例中,智能终端切换到游戏模式后,将改变智能终端的多项配置,如通话模式,将切换至勿扰状态,或是来电拒接状态,再如闹钟,将变更为到点不提醒,直接取消的设置,又如后台运行的应用,将关闭除白名单外的其他所有应用程序,加快智能终端的运行速度,又如关闭当前占用网络带宽的应用或下载任务,预留网速给游戏应用,再如预留运行内存给游戏应用等,执行上述任意一种或多种配置。且可以理解的是,执行上述配置时,由智能终端的后台静默配置,用户只需对触发单元的一键操作,便可将智能终端切换至最适合运行游戏应用的操作环境。
基于上述控制方法,参阅图4,本发明还公开了一种智能终端,包括:触发模块,接收触发操作以切换智能终端的运行模式至游戏模式;控制模块,控制智能终端的运行,其中,控制模块包括:检索单元,检索安装在智能终端内的游戏应用;存储单元,预设有游戏模式配置,并执行游戏模式配置;显示模块,与控制模块连接,显示一交互界面,交互界面内显示检索到的游戏应用。
优选地,显示模块还显示一通知消息以表示运行模式的切换。
优选地,控制模块还包括判断单元;判断单元判断智能终端是否前台运行游戏应用;当智能终端前台运行游戏应用时,判断单元向显示模块发送一第一指令,控制显示模块跳过显示通知消息;当智能终端前台未运行游戏应用时,判断单元向显示模块发送一第二指令,控制显示模块保留显示通知消息。
优选地,显示模块显示游戏应用的图标、辅助菜单,其中辅助菜单包括用于切换游戏应用内视图的切换单元,游戏数据统计单元,游戏手柄设置。
优选地,游戏模式配置包括:包括改变智能终端的通话模式、闹钟模式、后台清理、网速占用、游戏应用对智能终端的内存占用中的任意一种或多种配置。
上述不同实施例中,智能终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的智能终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是智能终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
应当注意的是,本发明的实施例有较佳的实施性,且并非对本发明作任何形式的限制,任何熟悉该领域的技术人员可能利用上述揭示的技术内容变更或修饰为等同的有效实施例,但凡未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何修改或等同变化及修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
Claims (10)
1.一种智能终端的运行模式控制方法,其特征在于,包括以下步骤:
触发设于所述智能终端上的触发单元,以切换所述智能终端的运行模式至游戏模式;
检索安装在所述智能终端内的游戏应用;
所述智能终端显示一交互界面,排列检索到的游戏应用;
于所述智能终端内预设有游戏模式配置;
执行所述游戏模式配置。
2.如权利要求1所述的运行模式控制方法,其特征在于,
触发设于所述智能终端上的触发单元,以切换所述智能终端的运行模式至游戏模式的步骤后还包括:
所述交互界面显示一通知消息以表示所述运行模式的切换。
3.如权利要求2所述的运行模式控制方法,其特征在于,
所述交互界面显示一通知消息以表示所述运行模式的切换的步骤前包括:
判断所述智能终端是否前台运行游戏应用;
当所述智能终端前台运行游戏应用时,跳过显示所述通知消息的步骤;
当所述智能终端前台未运行游戏应用时,保留显示所述通知消息的步骤。
4.如权利要求1所述的运行模式控制方法,其特征在于,
所述智能终端显示一交互界面,排列检索到的游戏应用的步骤包括:
显示所述游戏应用的图标、辅助菜单,其中所述辅助菜单包括用于切换游戏应用内视图的切换单元,游戏数据统计单元,游戏手柄设置。
5.如权利要求1所述的运行模式控制方法,其特征在于,
所述游戏模式配置包括:包括改变所述智能终端的通话模式、闹钟模式、后台清理、网速占用、所述游戏应用对所述智能终端的内存占用中的任意一种或多种配置。
6.一种智能终端,其特征在于,包括:
触发模块,接收触发操作以切换智能终端的运行模式至游戏模式;
控制模块,控制所述智能终端的运行,其中,所述控制模块包括:
检索单元,检索安装在智能终端内的游戏应用;
存储单元,预设有游戏模式配置,并执行所述游戏模式配置;
显示模块,与所述控制模块连接,显示一交互界面,所述交互界面内显示检索到的游戏应用。
7.如权利要求6所述的智能终端,其特征在于,
所述显示模块还显示一通知消息以表示所述运行模式的切换。
8.如权利要求7所述的智能终端,其特征在于,
所述控制模块还包括判断单元;
所述判断单元判断所述智能终端是否前台运行游戏应用;
当所述智能终端前台运行游戏应用时,所述判断单元向所述显示模块发送一第一指令,控制所述显示模块跳过显示所述通知消息;
当所述智能终端前台未运行游戏应用时,所述判断单元向所述显示模块发送一第二指令,控制所述显示模块保留显示所述通知消息。
9.如权利要求6所述的智能终端,其特征在于,
所述显示模块显示所述游戏应用的图标、辅助菜单,其中所述辅助菜单包括用于切换游戏应用内视图的切换单元,游戏数据统计单元,游戏手柄设置。
10.如权利要求6所述的智能终端,其特征在于,
所述游戏模式配置包括:包括改变所述智能终端的通话模式、闹钟模式、后台清理、网速占用、所述游戏应用对所述智能终端的内存占用中的任意一种或多种配置。
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