CN108702384A - 数据处理方法、智能杯组网系统及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及智能器具技术领域,特别是涉及一种数据处理方法、智能杯组网系统及电子设备。该方法包括:通过移动终端建立与所述智能杯网络之间的通信连接;接收所述智能杯网络中的智能杯发送的第一数据,所述第一数据为所述智能杯网络中的智能杯所采集到的自身的数据;根据所述第一数据进行处理。该实施方式可以实现智能杯组网,并且只需通过一台移动终端设备,该智能杯网络中的智能杯可以实现与外部设备之间的互动,以及智能杯自身数据的共享,不仅增强了智能杯的可玩性和实用性,而且数据共享更方便。
Description
技术领域
本申请涉及智能器具技术领域,特别是涉及一种数据处理方法、智能杯组网系统及电子设备。
背景技术
杯子是一种大多数情况下用来盛放液体的器皿,其通常应用于人们的居家生活、工作、聚餐或者酒会中,人们使用杯子饮用水、酒或者饮料等。
然而,通常使用的杯子只能作为日常的盛放液体的器皿使用,其功能性单一,不能采集自身的数据并且不能实现数据共享。
发明内容
本申请实施例提供一种数据处理方法、智能杯组网系统及电子设备,主要用于解决相关技术中杯子的功能性单一、不能采集自身的数据并且不能实现数据共享的问题。
为解决上述技术问题,本申请实施例采用的一个技术方案是:提供一种数据处理方法,所述方法应用于多个智能杯自组网形成的智能杯网络,所述方法包括:
通过移动终端建立与所述智能杯网络之间的通信连接;
接收所述智能杯网络中的智能杯发送的第一数据,所述第一数据为所述智能杯网络中的智能杯所采集到的自身的数据;
根据所述第一数据进行处理。
在一些实施例中,在所述接收所述智能杯网络中的智能杯发送的第一数据之前,所述方法还包括:
接收绑定智能杯的绑定指令,所述绑定指令携带有待绑定的用户标识和待绑定的智能杯的智能杯标识;
根据所述绑定指令,将所述待绑定的用户标识和所述待绑定的智能杯标识进行绑定,从而使所述待绑定的智能杯标识对应的智能杯与所述待绑定的用户标识对应的用户绑定。
在一些实施例中,所述第一数据包括:饮酒习惯数据和交友数据;
其中,所述饮酒习惯数据包括所述智能杯网络中各智能杯内的液体的重量、采集到所述液体的重量时的采集时间以及所述智能杯当前的位置,所述交友数据包括所述智能杯网络中各智能杯在检测到振动时采集的自身的智能杯标识、当前时间以及所述智能杯所在位置的位置信息。
在一些实施例中,当所述第一数据为饮酒习惯数据时;
所述根据所述第一数据进行处理包括:
根据所述智能杯内所述液体的重量、所述采集时间以及所述智能杯当前的位置,获取与所述智能杯绑定的用户的饮酒习惯;
当所述第一数据为交友数据时;
所述根据所述第一数据进行处理包括:
从接收到的所述交友数据中,获取当前时间是相同的,并且根据所述位置信息获取距离是小于预设阈值的智能杯;
根据获取到的所述智能杯,提取所述智能杯的智能杯标识所绑定的用户标识;
将提取到的所述用户标识对应的用户建立好友关系。
在一些实施例中,所述根据所述智能杯内所述液体的重量、所述采集时间以及所述智能杯当前的位置,获取与所述智能杯绑定的用户的饮酒习惯,包括:
按所述采集时间的先后顺序将所述智能杯所采集到的液体的重量进行排序;
从排序后的所述液体的重量中,提取相比于前一采集时间采集到的液体的重量变小的第一液体重量;
根据所述第一液体重量及其对应的采集时间,确定与所述智能杯绑定的用户的习惯饮酒时间;
根据所述第一液体重量以及位于所述第一液体重量前一位的重量之间的差值,确定与所述智能杯绑定的用户的饮酒量;
根据采集到所述智能杯的位置,确定与所述智能杯绑定的用户饮酒的饮酒位置。
在一些实施例中,当所述第一数据为交友数据时;
所述根据所述第一数据进行处理包括:
从接收到的所述交友数据中,获取当前时间是相同的,并且根据所述位置信息获取距离是小于预设阈值的智能杯;
根据获取到的所述智能杯,提取所述智能杯的智能杯标识所绑定的用户标识;
将提取到的所述用户标识对应的用户建立好友关系。
在一些实施例中,所述方法还包括:
通过所述移动终端向所述智能杯网络中的智能杯发送控制指令,以使所述智能杯响应所述控制指令。
在一些实施例中,所述控制指令包括声音指令,所述智能杯响应所述控制指令包括:所述智能杯根据所述声音指令,播放预设的声音。
在一些实施例中,所述控制指令包括光信号指令,所述智能杯响应所述控制指令包括:所述智能杯根据所述光信号指令,显示预设颜色及预设亮度的光。
为解决上述技术问题,本申请实施例采用的另一个技术方案是:提供一种智能杯组网系统,包括:移动终端、服务器;以及多个智能杯;
所述多个智能杯自组网形成智能杯网络,所述智能杯网络中的智能杯用于采集自身的第一数据,并且将所述第一数据传输至所述移动终端;
所述移动终端转发所述第一数据至所述服务器;
所述服务器处理所述第一数据。
在一些实施例中,所述智能杯的外侧面设有二维码,所述二维码用于使所述智能杯获取扫描所述二维码的智能终端的用户标识;
所述智能杯还用于通过所述移动终端向所述服务器发送绑定智能杯的绑定指令,所述绑定指令携带有待绑定的用户标识和待绑定的智能杯的智能杯标识;
所述服务器用于接收所述绑定指令,并且根据所述绑定指令,将所述待绑定的用户标识和所述待绑定的智能杯标识进行绑定,从而使所述待绑定的智能杯标识对应的智能杯与所述待绑定的用户标识对应的用户绑定。
在一些实施例中,所述第一数据包括:饮酒习惯数据和交友数据;
其中,所述饮酒习惯数据包括所述智能杯网络中各智能杯内的液体的重量、采集到所述液体的重量时的采集时间以及所述智能杯当前的位置,所述交友数据包括所述智能杯网络中各智能杯在检测到振动时采集的自身的智能杯标识、当前时间以及所述智能杯所在位置的位置信息。
在一些实施例中,当所述第一数据为饮酒习惯数据时;
所述服务器处理所述第一数据包括:根据所述智能杯内所述液体的重量、所述采集时间以及所述智能杯当前的位置,获取与所述智能杯绑定的用户的饮酒习惯。
在一些实施例中,所述根据所述智能杯内所述液体的重量、所述采集时间以及所述智能杯当前的位置,获取与所述智能杯绑定的用户的饮酒习惯,包括:
按所述采集时间的先后顺序将所述智能杯所采集到的液体的重量进行排序;
从排序后的所述液体的重量中,提取相比于前一采集时间采集到的液体的重量变小的第一液体重量;
根据所述第一液体重量及其对应的采集时间,确定与所述智能杯绑定的用户的习惯饮酒时间;
根据所述第一液体重量以及位于所述第一液体重量前一位的重量之间的差值,确定与所述智能杯绑定的用户的饮酒量;
根据采集到所述智能杯的位置,确定与所述智能杯绑定的用户饮酒的饮酒位置。
在一些实施例中,当所述第一数据为交友数据时;
所述服务器处理所述第一数据包括:
从接收到的所述交友数据中,获取当前时间是相同的,并且根据所述位置信息获取距离是小于预设阈值的智能杯;
根据获取到的所述智能杯,提取所述智能杯的智能杯标识所绑定的用户标识;
将提取到的所述用户标识对应的用户建立好友关系。
在一些实施例中,所述服务器还用于通过所述移动终端向所述智能杯网络中的智能杯发送控制指令,以使所述智能杯响应所述控制指令。
在一些实施例中,所述控制指令包括声音指令,所述智能杯包括播放模块;
所述智能杯响应所述控制指令包括:所述智能杯根据所述声音指令,控制所述播放模块播放预设的声音。
在一些实施例中,所述控制指令包括光信号指令,所述智能杯包括显示模块;
所述智能杯响应所述控制指令包括:所述智能杯根据所述光信号指令,控制所述显示模块显示预设颜色及预设亮度的光。
为解决上述技术问题,本申请实施例采用的又一个技术方案是:提供一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够如上所述的数据处理方法。
为解决上述技术问题,本申请实施例采用的再一个技术方案是:提供一种非易失性计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行如上所述的数据处理方法。
为解决上述技术问题,本申请实施例采用的还一个技术方案是:提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,使所述计算机执行如上所述的数据处理方法。
在本申请实施例中,通过多个智能杯组成智能杯网络,智能杯网络中的智能杯之间可以互相通信,此外,该智能杯网络通过移动终端与外部设备建立连接关系,从而使智能杯网络中的智能杯将采集到的自身的数据发送给外部设备,以便让外部设备对该数据进行处理。该实施方式可以实现智能杯组网,并且只需通过一台移动终端设备,该智能杯网络中的智能杯就可以实现与外部设备之间的互动,以及智能杯自身数据的共享,不仅增强了智能杯的可玩性、实用性,而且数据共享更方便。
附图说明
一个或多个实施例通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件表示为类似的元件,除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。
图1是本申请实施例提供的一种智能杯组网系统的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的应用于服务器的一种数据处理方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的应用于服务器的另一种数据处理方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的应用于服务器的一种获取与智能杯绑定的用户的饮酒习惯的方法的流程图;
图5是本申请实施例提供的应用于服务器的一种处理所述第一数据的方法的流程图;
图6是本申请实施例提供的一种智能杯的外部结构示意图;
图7是本申请实施例提供的一种智能杯的内部结构示意图;
图8是本申请实施例提供的另一种智能杯的内部结构示意图;
图9是本申请实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
需要说明的是,如果不冲突,本申请实施例中的各个特征可以相互结合,均在本申请的保护范围之内。另外,虽然在装置示意图中进行了功能模块划分,在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于装置示意图中的模块划分,或流程图中的顺序执行所示出或描述的步骤。
为使本领域技术人员更好地理解本申请,以下对本申请所涉及的相关技术进行简单说明。
请参阅图1,图1是本申请实施例提供的一种智能杯组网系统的结构示意图。如图1所示,该系统10包括:智能杯11、移动终端12、服务器13。
智能杯11为多个,每个智能杯11均包含自组网模块,通过该自组网模块可以将该多个智能杯11进行自组网,从而形成智能杯网络。该自组网模块具体与形成该智能杯网络的方式相关,形成该智能杯网络的方式包括:基于ZigBee技术进行自组网,或者基于蓝牙mesh进行组网,等。其中,基于ZigBee技术进行自组网以及基于蓝牙mesh进行组网在相关技术中均有详细的介绍,在此不再赘述。
该智能杯11还用于采集自身的第一数据,该第一数据指的是与智能杯11相关的数据。比如,智能杯的形状、外观,智能杯内盛放的液体的重量或者体积,智能杯内盛放的液体的温度或者密度,智能杯的运动状态,智能杯的位置,智能杯所绑定的用户等等。
移动终端12是智能杯11与服务器13之间通信的桥梁,其具体用于向服务器13转发智能杯11发送的第一数据,并且还用于向智能杯11转发服务器13发送的指令。移动终端12包括但不限于:移动通信设备(比如智能手机、多媒体手机、功能性手机等)、超移动个人计算设备(比如PDA、MID等)、便携式娱乐设备(比如音视频播放器、掌上游戏机、智能手环、便携式车载导航设备等)等其他具有数据交互功能的设备。
服务器13可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。服务器13可以对接收到的第一数据进行处理。例如,如图2所示,当多个智能杯11自组网形成的智能杯网络时,该服务器13具体用于执行以下步骤:
S110、通过移动终端建立与所述智能杯网络之间的通信连接。其中,服务器与移动终端之间可以基于TCP/IP协议进行网络连接,比如移动终端通过3G/4G网络访问服务器,移动终端与智能杯网络之间可以通过WIFI或者蓝牙建立无线连接。
S120、接收所述智能杯网络中的智能杯发送的第一数据,所述第一数据为所述智能杯网络中的智能杯所采集到的自身的数据。
S130、根据所述第一数据进行处理。比如,当该第一数据是智能杯的形状、外观时,服务器可以根据智能杯的形状、外观输出智能杯的图像。进一步地,如果该第一数据是多个智能杯的形状、外观时,服务器可以根据每一形状、外观数据输出其对应的智能杯的图像,获取全部的智能杯的图像后,服务器可以基于图像识别和图像处理对智能杯进行自动分类。
在一些实施例中,智能杯11的外侧面设有二维码,外部设备可以扫描该二维码,比如,智能终端用户通过智能终端扫描该二维码,那么该二维码对应的智能杯11能够获取该智能终端的用户标识。其中,该用户标识是用于识别智能终端用户的唯一标识,比如,通过微信扫描该二维码后,能够获取该用户的微信号,等。需要说明的是,除了通过扫码的方式获取上述用户标识之外,智能杯11还可以通过其他方式获取智能终端的用户标识。
智能杯11自身包含其智能杯标识,该智能杯标识是识别智能杯11的唯一标识,不同的智能杯11包含不同的智能杯标识。
因此,该智能杯11还用于通过所述移动终端12向所述服务器13发送绑定智能杯的绑定指令,所述绑定指令携带有待绑定的用户标识和待绑定的智能杯的智能杯标识。此时,如图3所示,该服务器13具体用于执行以下步骤:
S210、通过移动终端建立与所述智能杯网络之间的通信连接。
S220、接收绑定智能杯的绑定指令,所述绑定指令携带有待绑定的用户标识和待绑定的智能杯的智能杯标识。
S230、根据所述绑定指令,将所述待绑定的用户标识和所述待绑定的智能杯标识进行绑定,从而使所述待绑定的智能杯标识对应的智能杯与所述待绑定的用户标识对应的用户绑定。
S240、接收所述智能杯网络中的智能杯发送的第一数据,所述第一数据为所述智能杯网络中的智能杯所采集到的自身的数据。
S250、根据所述第一数据进行处理。
服务器13通过移动终端12与智能杯11建立通信连接后,还用于接收智能杯11发送的绑定智能杯的绑定指令,从而将智能杯11与用户进行绑定。在这里,通过绑定智能杯11和用户,可以将智能杯11的第一数据或者根据该第一数据进程处理的处理结果发送至用户,以便让用户及时掌握与自己相关的数据信息。此外,由于服务器13可以获取到多个智能杯11的第一数据以及每一第一数据对应的处理结果,因此,服务器13还可以通过分析该第一数据或者第一数据的处理结果,获取具有相同或者相似习惯的用户,从而在向其中一用户发送第一数据或者第一数据的处理结果时,还可以向该用户推荐与其具有相同或者相似习惯的其他用户。
可选地,用户也可也主动向服务器13请求数据,该请求的数据可以是与该用户相关联的智能杯的数据,也可以是与该用户无关的其他智能杯的数据。其中,用户获取与自己无关的其他智能杯的数据可以让用户及时掌握其想要获取的信息,比如,用户A可以主动向服务器13请求用户B的第一数据,该第一数据包括用户B当前的饮酒量以及其位置信息,从而用户A可以根据该饮酒量判断用户B是否醉酒,并且通过该位置信息为用户A寻找用户B提供帮助。
此外,用户获取与自己无关的其他智能杯的数据可以提高用户之间的互动性,以及增强该智能杯组网系统的用户黏性。比如,用户A可以主动向服务器13请求用户C的第一数据,根据该第一数据获取用户C常去的地方以及用户C习惯在哪个时间段去该地方,从而为用户A与用户C之间的互动提供了帮助。
需要说明的是,在实际应用中,用户可以根据自己的意愿在服务器13设置其他用户访问自己信息的权限。
在本实施例中,该第一数据包括饮酒习惯数据,该饮酒习惯数据包括所述智能杯网络中各智能杯11内的液体的重量、采集到所述重量时的采集时间以及所述智能杯11当前的位置。此时,S250、根据所述第一数据进行处理包括:
根据所述智能杯内所述液体的重量、所述采集时间以及所述智能杯当前的位置,获取与所述智能杯绑定的用户的饮酒习惯。
其中,智能杯11内液体的重量可以由智能杯11内设置的称重传感器或者其他设备来进行检测得到,该采集时间可以根据智能杯11的系统时间得到,该智能杯11当前的位置可以通过智能杯11内设置的定位模块(比如GPS定位等)得到。当然,在实际应用中,还可以通过其他方法获取液体的重量、采集时间以及智能杯当前的位置。
其中,如图4所示,根据所述智能杯内所述液体的重量、所述采集时间以及所述智能杯当前的位置,获取与所述智能杯绑定的用户的饮酒习惯,包括:
S2501、按所述采集时间的先后顺序将所述智能杯所采集到的液体的重量进行排序;
S2502、从排序后的所述液体的重量中,提取相比于前一采集时间采集到的液体的重量变小的第一液体重量;
S2503、根据所述第一液体重量及其对应的采集时间,确定与所述智能杯绑定的用户的习惯饮酒时间;
S2504、根据所述第一液体重量以及位于所述第一液体重量前一位的重量之间的差值,确定与所述智能杯绑定的用户的饮酒量;
S2505、根据采集到所述智能杯的位置,确定与所述智能杯绑定的用户饮酒的饮酒位置。
其中,上述步骤S2501-步骤S2505针对的是一个智能杯。该采集时间可以由人自定义或者由该智能杯组网系统进行设置,比如,在下午6点到晚上10点每隔1分钟采集一次,或者每隔5分钟采集一次,等。按照采集时间的先后顺序将采集到的智能杯中液体的重量进行排序,在这个过程中,如果杯中液体的重量变小,认为杯内的液体被饮用,此时,获取重量变小时刻的时间,从而获取该液体被饮用的时间;获取重量变小时刻的前一时刻的重量,通过计算其差值从而获取液体被饮用的量。该液体可以是酒,也可以是茶水、饮料等其他物质。在本实施例中该液体是酒,则通过上述步骤可以获取与该智能杯绑定的用户的饮酒时间、饮酒量以及饮酒位置等信息。
进一步地,可以基于上述过程进行多次采样,获取一定数量的与该智能杯绑定的用户的饮酒时间、饮酒量以及饮酒位置的信息,通过分析这些信息,从而确定该用户的饮酒习惯。比如,确定用户在A位置时,习惯在早上饮酒,并且饮酒量较少,用户在B位置时,习惯在晚上饮酒,并且饮酒量较多。需要说明的是,该液体为饮料或者水时,也可以根据上述步骤确定与该智能杯绑定的用户的其他习惯。
在一些实施例中,该第一数据包括交友数据,所述交友数据包括所述智能杯网络中各智能杯在检测到振动时采集的自身的智能杯标识、当前时间以及所述智能杯所在位置的位置信息。此时,如图5所示,S250,根据所述第一数据进行处理包括:
S2506、从接收到的所述交友数据中,获取当前时间是相同的,并且根据所述位置信息获取距离是小于预设阈值的智能杯;
S2507、根据获取到的所述智能杯,提取所述智能杯的智能杯标识所绑定的用户标识;
S2508、将提取到的所述用户标识对应的用户建立好友关系。
其中,上述步骤S2506-步骤S2508针对的是智能杯网络中的多个智能杯11。每一智能杯11均可以包含一振动传感器,通过振动传感器检测自身是否产生振动,如果检测到振动,则采集自身的智能杯标识、当前的系统时间以及自身当前的位置,并将这些采集到的信息发送至服务器13,服务器13根据接收到的各智能杯11采集的信息执行上述步骤。
其中,该智能杯11当前所在位置的位置信息可以具体到经度、纬度,可以通过现有技术获取详细的位置信息。
其中,该预设阈值的大小可以根据个人喜好预先设置或者由该智能杯组网系统进行设置。比如,该预设阈值设置为10厘米,即,当两个智能杯11振动的时间相同并且两个智能杯11的距离小于10厘米时,认为这两个智能杯11对应的用户符合建立好友关系的标准,此时,根据提取到的用户标识建立好友关系。
下面通过一个例子来说明上述过程。例如,在某酒吧中,多个用户都在使用上述智能杯喝酒,当用户D与用户E碰杯时,用户D对应的智能杯检测到自身产生了振动,用户E对应的智能杯也检测到自身产生了振动,由于这两个智能杯振动的时间相同,并且在碰杯时这两个智能杯的距离在预设范围内,此时,获取这两个智能杯的智能杯标识所绑定的微信号,从而使用户D和用户E成为微信好友。由此,实现了一种通过碰杯加好友的方式,该方式不仅使用户之间互相加好友变得简单,而且使用户之间的互动更具娱乐性,提升了用户体验。
需要说明的是,上述举例涉及到的是两个用户之间碰杯加好友,当有多个用户同时碰杯时也可以根据上述方式互相都建立好友关系。
此外,除了上述碰杯这一应用场景之外,还可以通过“摇一摇”来互相加好友。比如,两个用户同时摇动智能杯11,并且这两个智能杯11的距离在预设范围内,则可以通过上述方式将这两个用户建立好友关系。
当然,在实际应用中,还可以通过其他方式来建立好友关系。比如,在一些实施例中,该智能杯11设有读卡器和射频单元,该第一数据包括至少两个智能杯标识。此时,处理器13根据所述第一数据进行处理包括:
根据所述至少两个智能杯标识,获取所述至少两个智能杯标识所绑定的用户标识,将获取到的所述用户标识对应的用户建立好友关系。
在这里,基于近场通信技术来确定智能杯11对应的用户之间的关系。具体地,通过智能杯11中的射频单元来检测该智能杯11预设范围内是否存在其他智能杯11,如果检测到其他智能杯11,则通过读卡器读取该其他智能杯11的智能杯标识,智能杯11将获取到的至少两个智能杯标识上传至服务器13,从而由服务器13根据该至少两个智能杯标识来确定用户的关系。
其中,该预设范围的大小可以根据射频单元和读卡器的属性比如最远射频距离等)进行确定,也可以通过其他方式进行确定。
其中,如果服务器13接收到两个相同的智能杯标识,表示该智能杯读卡器检测到的是自身的智能杯标识,此时,服务器13可以不作处理。
上述过程实现了一种将预设范围内的用户加为好友的方式,该实施方式提升了智能杯的可玩性。
在一些实施例中,服务器13还用于通过移动终端12向所述智能杯网络中的智能杯11发送控制指令,以使智能杯11响应该控制指令。
其中,该控制指令包括声音指令,该智能杯11包括播放模块。此时,智能杯11响应该控制指令具体包括:智能杯11根据该声音指令,控制播放模块播放预设的声音。该声音可以是铃声或者语音等。
其中,该控制指令包括光信号指令,该智能杯11包括显示模块。此时,智能杯11响应该控制指令具体包括:智能杯11根据该光信号指令,控制显示模块显示预设颜色及预设亮度的光。该显示模块可以是LED显示屏或者LED灯等。
上述过程可以应用到游戏中。例如,多个智能杯用户一起参与某抽奖游戏,服务器13根据预设的程序来选择智能杯标识,被选中的智能杯标识所对应的智能杯会在其被选中时发出声音,或者发光,或者同时发出声音和发光,由此,增强了该系统的娱乐性。
需要说明的是,在本实施例中,在服务器13执行的全部方法步骤同样可以在移动终端12执行,也就是说,可以建立一个只包含智能杯11和移动终端12的智能杯组网系统,并且可以通过移动终端12安装的预定的应用软件或者移动终端12的系统软件执行图2至图5所示的方法步骤。
本申请实施例提供了一种智能杯组网系统,该系统通过多个智能杯组成智能杯网络,智能杯网络中的智能杯之间可以互相通信,此外,该智能杯网络通过移动终端与外部设备建立连接关系,从而使智能杯网络中的智能杯将采集到的自身的数据发送给外部设备,以便让外部设备对该数据进行处理。该系统能够实现智能杯组网,并且只需通过一台移动终端设备,该智能杯网络中的智能杯就可以实现与外部设备之间的互动以及智能杯自身数据的共享,不仅增强了智能杯的可玩性、实用性,而且数据共享更方便。
请参阅图6和图7,本申请实施例提供一种智能杯30,该智能杯30包括:杯体31、底座32、主控模块33、组网模块34以及检测模块35。
其中,底座32固定于杯体31底部,在一些实施例中,底座32与杯体31可以一体成型。主控模块33和组网模块34均设置在底座32内,并且该主控模块33分别连接所述组网模块34和检测模块35。
组网模块34用于与其他包含所述组网模块34的智能杯进行自组网形成智能杯网络。检测模块35用于检测智能杯30的数据。主控模块33用于控制所述组网模块34向外部设备发送所述数据。
其中,上述主控模块33可以是MCU微控制单元,该MCU包括存储器(图未示)和处理器(图未示),存储器作为一种非暂态计算机可读存储介质,可用于存储非暂态软件程序、非暂态计算机可执行程序以及模块,在本发明实施例中,存储器存储有微控制单元可执行的程序指令,例如,存储器存储有控制检测模块35进行检测工作的指令以及控制组网模块34进行输出工作的指令。处理器通过运行存储在存储器中的非暂态软件程序、指令以及模块,从而执行微处理单元的各种功能应用以及数据处理。
其中,组网模块34具体与形成该智能杯网络的方式相关,形成该智能杯网络的方式包括:基于ZigBee技术进行自组网,或者基于蓝牙mesh进行组网,等。
其中,如图8所示,检测模块35包括称重传感器351,称重传感器351设置在杯体31的杯槽的底部,称重传感器351用于检测所述智能杯30中的液体的重量。称重传感器351检测到的液体的重量可以通过组网模块34输出至其他外部设备。该外部设备包括智能杯、网关设备、服务器、移动终端等设备。外部设备通过获取智能杯30内液体的重量,从而获取用户饮用液体的状态,比如,饮用次数、每次的饮用量等。
进一步地,检测模块35包括位置检测单元352,该位置检测单元352设置在底座32内,该位置检测单元352用于检测所述智能杯30的位置。该位置检测单元352可以是全球定位系统或者其他定位装置。该位置检测单元352能够获取智能杯的详细的位置信息,可以具体到经度和纬度。此时,该数据包括智能杯30的位置信息。
在一些实施例中,该检测模块35还包括加速度传感器353,该加速度传感器353可以设置在底座32内,加速度传感器353用于检测智能杯30的运动状态,此时,该数据包括智能杯30的运动信息。主控模块33可以根据该运动信息进行各种控制处理。例如,主控模块33根据该运动信息判断智能杯30是否产生振动;或者,根据该运动信息获取智能杯30的运动方向,主控模块33根据该运动方向判断智能杯30当前是睡眠运动状态或者唤醒运动状态,其中,可以预定义左右摇晃为睡眠运动状态,上下摇晃为唤醒运动状态。
在一些实施例中,该检测模块35还包括温度传感器354,温度传感器354设置在杯体31的杯槽的底部,温度传感器354用于检测智能杯30中液体的温度。
进一步地,同样请参阅图8,该智能杯30还包括输出模块36,输出模块36设置在所述杯体31的外表面,输出模块36连接主控模块33。该输出模块36用于响应所述智能杯30的数据以及所述外部设备发送的数据,该响应包括显示、播放等。
其中,输出模块36包括播放单元361,在智能杯30接收到外部设备发送的声音指令时,该播放单元361可以根据该声音指令播放预设的声音,比如提示用户当前杯内的液体的减少量,等。
输出模块36还包括显示单元362(比如LED显示屏、LED灯等),在智能杯30接收到外部设备发送的光信号指令或者图像播放指令时,该显示单元362可以根据该光信号指令控制LED灯发出预设颜色及预设亮度的光,该显示单元362可以根据该图像播放指令控制LED显示屏显示预设的图像。
其中,杯体31的整个外表面可以是一个显示屏,在主控模块33的控制下可以根据具体的应用场景改变杯体的图案、颜色等。
进一步地,智能杯30还包括电源模块37。电源模块37设置在底座32内,电源模块37用于给主控模块33、组网模块34以及检测模块35供电。可选的,该电源模块37为大容量的可充电锂电池,确保智能杯30的电量续航更久,同时使智能杯30的电池可重复使用。
进一步地,杯体31的外侧面设有二维码(图未示),该二维码用于使所述智能杯30获取扫描所述二维码的智能终端的用户标识,从而将该用户标识对应的用户与该智能杯30进行绑定。
需要说明的是,本实施例提供的智能杯30具体可以是一种智能酒杯,可以应用于酒吧、酒会等场景下,持有该智能酒杯的用户可以通过自组网的方式建立一个智能杯网络,在这个智能杯网络中,持有智能酒杯的用户可以基于该智能酒杯玩游戏,比如,用户摇动各自的智能酒杯,智能酒杯的杯体显示不同的效果,从而得到不同的游戏过程和结果。
本申请实施例提供了一种智能杯,该智能杯能够检测自身的数据,并且可以通过组网模块建立智能杯网络,在主控模块的控制下,可以将检测的数据通过组网模块发送给智能杯网络中的其他智能杯或者外部其他设备。该智能杯可以实现与外部设备之间的互动,以及智能杯自身数据的共享,从而增强了智能杯的可玩性和实用性。
图9是本申请实施例提供的电子设备40的硬件结构示意图,如图9所示,该电子设备40包括:
一个或多个处理器41以及存储器42,图9中以一个处理器41为例。
处理器41和存储器42可以通过总线或者其他方式连接,图9中以通过总线连接为例。
存储器42作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的数据处理方法对应的程序指令/模块。处理器41通过运行存储在存储器42中的非易失性软件程序、指令以及模块,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例数据处理方法。
所述一个或者多个模块存储在所述存储器42中,当被所述一个或者多个处理器41执行时,执行上述任意方法实施例中的数据处理方法,例如,执行以上描述的图2、图3、图4以及图5中的方法步骤。
上述产品可执行本申请实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请实施例所提供的方法。
本申请实施例的电子设备以多种形式存在,例如服务器。
本申请实施例提供了一种非易失性计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行,例如图9中的一个处理器41,可使得上述一个或多个处理器可执行上述任意方法实施例中的数据处理方法,例如,执行以上描述的图2、图3、图4以及图5中的方法步骤。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,使所述计算机执行上述任意方法实施例中的数据处理方法,例如,执行以上描述的图2、图3、图4以及图5中的方法步骤。
通过以上的实施方式的描述,本领域普通技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;在本申请的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,步骤可以以任意顺序实现,并存在如上所述的本申请的不同方面的许多其它变化,为了简明,它们没有在细节中提供;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
以上仅为本申请的较佳实施例而已,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (15)
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法应用于多个智能杯自组网形成的智能杯网络,所述方法包括:
通过移动终端建立与所述智能杯网络之间的通信连接;
接收所述智能杯网络中的智能杯发送的第一数据,所述第一数据为所述智能杯网络中的智能杯所采集到的自身的数据;
根据所述第一数据进行处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收所述智能杯网络中的智能杯发送的第一数据之前,所述方法还包括:
接收绑定智能杯的绑定指令,所述绑定指令携带有待绑定的用户标识和待绑定的智能杯的智能杯标识;
根据所述绑定指令,将所述待绑定的用户标识和所述待绑定的智能杯标识进行绑定,从而使所述待绑定的智能杯标识对应的智能杯与所述待绑定的用户标识对应的用户绑定。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一数据包括:饮酒习惯数据和交友数据;
其中,所述饮酒习惯数据包括所述智能杯网络中各智能杯内的液体的重量、采集到所述液体的重量时的采集时间以及所述智能杯当前的位置,所述交友数据包括所述智能杯网络中各智能杯在检测到振动时采集的自身的智能杯标识、当前时间以及所述智能杯所在位置的位置信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述第一数据为饮酒习惯数据时;
所述根据所述第一数据进行处理包括:
根据所述智能杯内所述液体的重量、所述采集时间以及所述智能杯当前的位置,获取与所述智能杯绑定的用户的饮酒习惯;
当所述第一数据为交友数据时;
所述根据所述第一数据进行处理包括:
从接收到的所述交友数据中,获取当前时间是相同的,并且根据所述位置信息获取距离是小于预设阈值的智能杯;
根据获取到的所述智能杯,提取所述智能杯的智能杯标识所绑定的用户标识;
将提取到的所述用户标识对应的用户建立好友关系。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述智能杯内所述液体的重量、所述采集时间以及所述智能杯当前的位置,获取与所述智能杯绑定的用户的饮酒习惯,包括:
按所述采集时间的先后顺序将所述智能杯所采集到的液体的重量进行排序;
从排序后的所述液体的重量中,提取相比于前一采集时间采集到的液体的重量变小的第一液体重量;
根据所述第一液体重量及其对应的采集时间,确定与所述智能杯绑定的用户的习惯饮酒时间;
根据所述第一液体重量以及位于所述第一液体重量前一位的重量之间的差值,确定与所述智能杯绑定的用户的饮酒量;
根据采集到所述智能杯的位置,确定与所述智能杯绑定的用户饮酒的饮酒位置。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
通过所述移动终端向所述智能杯网络中的智能杯发送控制指令,以使所述智能杯响应所述控制指令。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,
所述控制指令包括声音指令,所述智能杯响应所述控制指令包括:
所述智能杯根据所述声音指令,播放预设的声音。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,
所述控制指令包括光信号指令,所述智能杯响应所述控制指令包括:
所述智能杯根据所述光信号指令,显示预设颜色及预设亮度的光。
9.一种智能杯组网系统,其特征在于,包括:
移动终端、服务器,以及多个智能杯;
所述多个智能杯自组网形成智能杯网络,所述智能杯网络中的智能杯用于采集自身的第一数据,并且将所述第一数据传输至所述移动终端;
所述移动终端转发所述第一数据至所述服务器;
所述服务器处理所述第一数据。
10.根据权利要求9所述的系统,其特征在于,所述智能杯的外侧面设有二维码,所述二维码用于使所述智能杯获取扫描所述二维码的智能终端的用户标识;
所述智能杯还用于通过所述移动终端向所述服务器发送绑定智能杯的绑定指令,所述绑定指令携带有待绑定的用户标识和待绑定的智能杯的智能杯标识;
所述服务器用于接收所述绑定指令,并且根据所述绑定指令,将所述待绑定的用户标识和所述待绑定的智能杯标识进行绑定,从而使所述待绑定的智能杯标识对应的智能杯与所述待绑定的用户标识对应的用户绑定。
11.根据权利要求10所述的系统,其特征在于,所述第一数据包括:饮酒习惯数据和交友数据;
其中,所述饮酒习惯数据包括所述智能杯网络中各智能杯内的液体的重量、采集到所述液体的重量时的采集时间以及所述智能杯当前的位置,所述交友数据包括所述智能杯网络中各智能杯在检测到振动时采集的自身的智能杯标识、当前时间以及所述智能杯所在位置的位置信息。
12.根据权利要求11所述的系统,其特征在于,当所述第一数据为饮酒习惯数据时;
所述服务器处理所述第一数据包括:根据所述智能杯内所述液体的重量、所述采集时间以及所述智能杯当前的位置,获取与所述智能杯绑定的用户的饮酒习惯;
当所述第一数据为交友数据时;
所述服务器处理所述第一数据包括:
从接收到的所述交友数据中,获取当前时间是相同的,并且根据所述位置信息获取距离是小于预设阈值的智能杯;
根据获取到的所述智能杯,提取所述智能杯的智能杯标识所绑定的用户标识;
将提取到的所述用户标识对应的用户建立好友关系。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-8任一项所述的方法。
14.一种非易失性计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行权利要求1-8任一项所述的方法。
15.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,使所述计算机执行权利要求1-8任一项所述的方法。
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