CN108701016B - 根据通知数据自动生成图形用户界面的方法、装置及系统 - Google Patents

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Abstract

本文描述了一种计算装置,所述计算装置接收通知数据,并且基于所述通知数据从多个模板GUI视图中选择模板图形用户界面(GUI)视图。所述计算装置根据所述通知数据的一部分自动地生成应用GUI视图,所述应用GUI视图包括所述通知数据的所述部分,所述部分包括在所述模板GUI视图的一个或多个字段内。所述计算装置输出所述应用GUI视图供显示。

Description

根据通知数据自动生成图形用户界面的方法、装置及系统
背景技术
随着技术的不断发展,且新技术的市场可行性不确定,一些开发人员可能希望避免花费资源来更新或开发与新兴平台和/或新型装置一起使用新的移动应用。例如,虽然应用开发人员可以为现有的桌面、移动电话或平板计算平台创建应用,但是某些应用开发人员可能无法 (例如,由于缺乏对该技术的理解)或不愿意(例如,由于缺乏资金、人力资源等)还为新的可佩戴或汽车计算平台开发类似的应用。
发明内容
在一个示例中,一种方法包括:通过计算装置接收通知数据;通过计算装置基于所述通知数据从多个模板GUI视图中选择模板图形用户界面(GUI)视图;以及通过计算装置从通知数据的一部分自动地生成应用GUI视图,所述应用GUI视图包括所述通知数据的所述部分,所述通知数据的所述部分被包括在模板GUI视图的一个或多个字段内。所述方法进一步包括通过所述计算装置输出所述应用GUI视图供显示。
在另一示例中,计算装置包括:显示组件,所述显示组件被配置为显示信息;输入组件,所述输入组件被配置为接收用户输入;至少一个处理器;以及存储器。所述存储器包括指令,所述指令当被执行时致使所述至少一个处理器:接收通知数据;基于所述通知数据从多个模板GUI视图中选择模板图形用户界面(GUI)视图;以及从通知数据的一部分自动地生成应用GUI视图,所述应用GUI视图包括所述通知数据的所述部分,所述通知数据的所述部分被包括在模板GUI视图的一个或多个字段内。所述指令当被执行时,进一步致使所述至少一个处理器:使用显示组件输出接收到通知数据的图形提示供显示;经由输入组件接收与图形提示相关联的用户输入的指示;以及响应于接收用户输入的指示,使用应用GUI视图替换图形提示。
在额外示例中,计算机可读存储媒体包括指令,当所述指令被执行时致使计算装置的一个或多个处理器:接收通知数据;基于所述通知数据从多个模板GUI视图中选择模板图形用户界面(GUI)视图;以及从通知数据的一部分自动地生成应用GUI视图,所述应用GUI视图包括所述通知数据的所述部分,所述通知数据的所述部分被包括在模板GUI视图的一个或多个字段内。所述指令当被执行时进一步致使所述计算装置的一个或多个处理器来输出所述应用GUI视图供显示。
附图和下面的描述中阐述了本公开的一个或多个示例的细节。根据所述描述和附图以及根据所述权利要求,其它特征、目标和优点将显而易见。
附图说明
图1是示出根据本公开的一个或多个方面的被配置为基于通知数据的一部分自动地生成应用图形用户界面(GUI)视图的示例性计算装置的概念图。
图2是示出根据本公开的一个或多个方面的被配置为基于通知数据的一部分自动地生成应用GUI视图的示例性计算装置的框图。
图3A至图3D是示出根据本公开的一个或多个方面的由示例性计算装置基于通知数据的一部分自动地生成的示例性应用GUI视图的概念图。
图4是示出根据本公开的一个或多个方面的被配置为基于通知数据的一部分自动地生成应用GUI视图的示例性计算装置的示例性操作的流程图。
具体实施方式
一般而言,本公开的技术可以使得计算装置能够根据通知数据自动地生成图形用户界面(GUI),所述图形用户界面与相当的独立应用的 GUI类似且相似地起作用,而不必实际执行所述独立应用程序。例如,计算机化手表和移动电话可以各自经由通知服务接收相同传信数据的单独实例。虽然在移动电话处执行的传信应用可以呈现用户可以与传信数据交互的传信GUI,但是示例性计算机化手表不必执行类似的传信应用来提供对数据的类似访问。实际上,示例性计算机化手表的操作系统可以在接收到该数据时对传信数据进行分析,并调用新的系统线程以实时地自动生成手表被专门调整以便传达和促进用户与数据的交互的定制GUI。随后,当接收到新的通知数据时,示例性计算机化手表可以停止新的线程以结束呈现定制的传信GUI,并且可以调用另一新的系统线程来实时地自动生成装置被专门调整以便传达和促进用户与新通知数据的交互的新定制GUI。以此方式,示例性计算装置可以自动地提供有关与通知数据交互而不必执行多个不同的装置上应用以传达类似信息的被调整的用户体验。
通过仅依赖于从已经存在的通知系统获得的信息,以及基于吸引人的GUI设计的嵌入式模板,示例性计算装置可以提高用户对通知数据的参与度,同时减少用于获得类似的用户参与的开发者时间和资源。也就是说,开发人员无需投入时间和资源来创建、营销和支持在示例计算装置上执行的新应用,以实现用户可以习惯的应用用户体验类型。另外,示例性计算装置通过存储并后续执行几个不同的装置上应用来处理示例性计算装置可以接收的几个不同类型的通知数据,而不需要浪费存储器和有价值的处理开销。通过不必存储指令并且不必启动单独的应用来提供应用特定的GUI,示例性计算装置可以节省存储器资源,更快地执行,实行更少的操作,并且需要更少的基础设施来提供先前需要装置上存储和执行多个定制或特征特定应用的GUI体验。
如贯穿本公开所使用,术语“通知数据”被用来描述各种类型的信息,所述各种类型的信息可以指示与在包括一个或多个计算装置的计算系统或执行环境内执行的各种平台、应用和服务相关联的事件的发生。例如,通知数据可以包括但不限于指定以下事件的信息,诸如:与计算装置的用户相关联的传信账户接收到通信消息(例如,电子邮件、即时消息、SMS等);与计算装置的用户相关联的社交网络账户接收到信息;与计算装置的用户的日历账户相关联的日历事件(例如,会议、约定等)的提醒;由在计算装置处执行或与计算装置通信的第三方应用生成和/或接收到信息;在计算装置处执行的平台、应用和/或服务的两个或更多个组件之间发送和/或接收到组件间通信等。
图1是示出根据本公开的一个或多个方面的被配置为基于通知数据的一部分自动地生成应用图形用户界面(GUI)视图的示例性计算装置的概念图。在图1的示例中,计算装置100是可佩戴计算装置(例如,定制的手表或所谓的智能手表装置)。一般而言,计算装置100可以是被配置为接收通知数据并且显示与接收的通知数据相关联的图形信息的任何计算装置。举例来说,计算装置100可以表示智能电话、平板计算机、笔记本计算机、计算机化的眼镜、计算机化的手套或任何其它类型的便携式计算装置。计算装置100的额外示例包括台式计算机、电视、个人数字助理(PDA)、便携式游戏系统、媒体播放器、电子书阅读器、移动电视平台、汽车计算系统、运载工具(例如,汽车、飞机或其它运载工具)驾驶舱显示器或可以输出图形键盘供显示的任何其它类型的可佩戴和不可佩戴、移动或非移动计算装置。
计算装置100包括存在敏感显示器(PSD)112、UI模块120和通知模块122。模块120和122可以使用驻留在计算装置100中和/或在计算装置100处执行的软件、硬件、固件或硬件、软件和固件的混合来实行所描述的操作。计算装置100的一个或多个处理器可以执行存储在计算装置100的存储器或其它非暂时性存储媒体处的指令,以实行模块120和122的操作。计算装置100可以将模块120和122执行为在底层硬件上执行的虚拟机。模块120和122可以作为操作系统或计算平台的一个或多个服务来执行。模块120和122可以作为计算平台的应用层处的一个或多个可执行程序来执行。
计算装置100的PSD 112可以充当用于计算装置100的输入和/或输出装置。PSD112可以使用各种技术来实现。举例来说,PSD 112可以作为使用诸如电阻触屏幕、表面声波触摸屏、电容式触摸屏、投影电容式触摸屏、压力敏感屏幕、声波脉冲识别触摸屏等存在敏感输入屏幕或另一存在敏感显示技术的输入装置起作用。PSD 112还可以作为使用诸如液晶显示器(LCD)、点阵显示器、发光二极管(LED)显示器、有机发光二极管(OLED)显示器、电子墨水等任何一个或多个显示器装置或能够向计算装置100的用户输出可见信息的类似单色或彩色显示器起作用。
PSD 112可以检测来自相应计算装置100的用户的输入(例如,触摸和非触摸输入)。PSD 112可以通过检测来自用户的一个或多个手势 (例如,使用手指或触针笔在位于或靠近PSD 112的一个或多个位置处的用户触摸、指向和/或滑动)来检测输入的指示。PSD112可以呈用户界面(例如,用户界面114、用户界面116等)形式输出信息给用户,所述用户界面可以与由计算装置100所提供的功能相关联。
下面更加详细地描述用户界面114和116。一般而言,用户界面 114表示对由计算装置100接收的通知数据的图形提示,而用户界面116 表示计算装置100根据与由用户界面114呈现的通知提示相关联的通知数据自动生成的应用样式的GUI。
用户界面114包括单个GUI视图,所述单个GUI视图呈现计算设备100认为足以向用户提示通知数据的少量信息。例如,如图1中所示,计算装置100可以将日历事件(例如,正在上映的电影)的提醒作为通知数据,并且输出GUI视图作为用户界面114的示出日历事件的标题/名称、时间和位置的部分。
如本文所使用,术语“GUI视图”意在描述GUI的离散屏幕、层、页面、窗口或相关内容的部分。在一些示例中,一次仅可显示一个GUI 视图。在其它示例中,一次可以显示不止一个GUI视图。一组GUI视图可以表示单个GUI。
与用户界面114对比而言,用户界面116是包括几个GUI视图的更丰富GUI,所述几个GUI视图各自以不同方式呈现从通知数据获得的信息,在一些示例中所述信息包括使得用户能够与数据交互的可选择图形元素。例如,如图1中所示,计算装置100自动地生成用户界面116,并且输出GUI视图118A至118N(统称为GUI视图118)作为用户界面116的各自示出关于日历事件的不同信息的部分。GUI视图 118A与用户界面114的示出关于日历事件的高级信息(例如,标题/名称、通知图标、时间、位置等)的GUI视图类似。GUI视图118B包括图形图像附件,所述附件表示来自与日历事件相关联的电子票据的矩阵条形码或条形码。GUI视图118C包括关于事件的更详细的信息(例如,消息、正文、内容、评级、评论、持续时间等),且GUI视图118D 包括关于事件的甚至更详细的信息(例如,消息历史、额外正文、额外内容、描述或摘要)。
通知模块122可以实行与接收、管理和以其它方式处理由在计算装置100处执行或与计算装置100通信的平台、应用和服务生成和/或接收的通知数据的至少一部分相关联的功能。如贯穿本公开所使用,术语“通知数据”被用来描述各种类型的信息,所述各种类型的信息可以指示与在诸如计算装置100的一个或多个计算装置处的执行环境内执行的或与所述执行环境通信的各种平台、应用和服务相关联的事件的发生。例如,通知数据可以包括但不限于指定诸如以下事件的信息:与计算装置100相关联的传信账户接收到通信消息(例如,电子邮件、即时消息、文本消息等);与计算装置100的社交网络账户接收到信息;与计算机装置100的日历账户相关联的日历事件(例如,会议、约定等)的提醒;由在计算装置100处执行或与计算装置100通信的第三方应用生成和/或接收到信息;在计算装置100处执行的平台、应用和/或服务的两个或更多个组件之间发送和/或接收到组件间通信;或者可以让用户感兴趣的任何其它信息。
当计算装置100从在计算装置100处执行或与计算装置100通信的任何装置、服务器或服务接收通知数据时,通知模块122可以处理通知数据,并且将通知数据的各部分分发给在计算装置100处执行或与计算装置100通信的其它模块、应用和/或服务。例如,通知模块122 可以从经由与计算装置100的网络连接配对的移动电话的通知数据。通知数据可以包括关于来自在移动电话处执行的日历应用的事件(例如,关于计算装置100的用户已经购票的正在上映的电影的提醒)的信息。响应于接收通知数据,通知模块122可以将通知数据的至少一部分与指令一起发送给UI模块120,以便基于通知数据在PSD 112处呈现图形指示或提示。
在一些示例中,通知模块122可以实现通知队列以便处理通知数据。通知模块122可以按照特定次序(例如,先进先出,后进先出等) 将接收的通知数据放置到通知队列中。通知模块122可以使在计算装置100处执行的其它应用、服务、模块或平台访问通知队列。以此方式,通知模块122仅需要在存储器中为通知队列提供位置,并且在计算装置100处执行的其它应用、服务、平台或模块可以直接访问进入的通知数据。例如,UI模块120可以从通知客户端模块122接收指向器,所述指向器指示通知队列在计算装置100的存储器中的位置。UI 模块120可以检索和分析通知队列中的通知数据,以创建图1的用户界面114或116的一个或多个GUI视图。
一般而言,UI模块120可以管理与在PSD 112处呈现的用户界面 (例如,用户界面114和116)的交互并且控制所述用户界面的显示。例如,UI模块120可以从各种源(例如,在计算装置100处执行的或与计算装置100通信的一个或多个系统平台、操作系统、应用、模块和/或服务)接收信息(例如,通知数据)和/或指令以便生成用户界面114和 116,并且作为响应,将指令和信息输出给PSD 112以致使PSD 112来显示用户界面114和116。另外,UI模块120可以响应于由PSD 112 在显示了用户界面114和116的位置处检测到的输入而从PSD112接收信息;并且将关于输入的信息传播到各种目的地(例如,在计算装置 100处执行或与计算装置100通信的一个或多个系统平台、操作系统、应用、模块和/或服务),以便解释输入并致使计算装置100执行一项功能。在一些示例中,UI模块120可以从用于生成由PSD 112所显示的用户界面的源接收明确指令。然而,在其它情况下,UI模块120可以接收其它信息(例如,通知数据),并且基于所述其它信息自动地生成由PSD 112所显示的用户界面。
UI模块120可以根据由通信模块122获得的通知数据自动地生成 GUI,所述GUI功能和外观类似于可以由在计算装置110处执行的应用(如果此种应用实际存在)所生成的GUI(例如,以便传达和促进用户与通知数据的交互)。UI模块120当接收到通知数据时可以对通知数据进行分析,并且实时地自动生成UI模块120已经被专门调整以便传达和促进用户与通知数据的交互的定制GUI。例如,当接收到通知数据时,UI模块120可以从几个不同的“模板GUI视图”选择特定模板 GUI视图进行使用以便呈现通知数据的一部分。UI模块120可以视需要选择几个GUI视图(例如,通知数据的每个不同部分一个视图),并用通知数据的相应部分填充每个选定的模板GUI视图。UI模块120然后可以对PSD 112进行分组,并且致使PSD 112来呈现填充的模板GUI 视图作为内聚应用样式的定制GUI。
随后,当接收到新的通知数据时,UI模块120可以呈现旧的定制 GUI,并且再次实时地自动生成装置已经再次被专门调整以便传达和促进用户与通知数据的交互的新定制GUI。以此方式,UI模块120可以使得计算装置100能够自动地提供有关与由计算装置100接收的通知数据交互的调整的用户体验,而无需计算装置100执行其它装置可以用来传达类似信息的多个应用。
在图1中所示出的示例中,计算装置100的通知模块122可以接收通知数据,所述通知数据包括关于计算装置100的用户之前已经购买了电子票据的正在上映的电影的信息。通知模块122可以保存所述通知数据(例如,在通知队列中),并且将提示或其它信息发送给向UI 模块120提示新的通知数据的接收的UI模块120。UI模块120可以将通知数据的一部分格式化成图形提示,并且致使PSD 112来作为用户界面114呈现图形提示。
计算装置100可以基于所述通知数据从多个模板GUI视图中选择模板GUI视图。例如,UI模块120可以将通知数据解剖成通知数据的一个或多个内容页面、内容层或部分,并且选择最适合用于呈现通知数据的每个部分的特定模板GUI视图。UI模块120可以依赖于通知数据本身内的标志或其它标识符来确定与通知数据的每个部分相关联的内容类型。在一些示例中,UI模块120可以对通知数据进行分析(例如,解析文本,识别要素,识别图像,确定属性等),并且选择合适的模板GUI视图来相应地呈现内容部分。
计算装置100可以根据通知数据的一部分自动地生成应用GUI视图,所述应用GUI视图包括通知数据的该部分,其包括在模板GUI视图的一个或多个字段内。例如,UI模块120可以根据通知数据识别通知数据的摘要部分,所述摘要部分包括通知图标、标题/名称和其它信息,并且生成将作为摘要部分中所含有的信息的图形表示的GUI视图 118A。UI模块120可以用通知数据的摘要部分中所含有的标题/名称来填充摘要模板GUI视图的标题/名称字段。UI模块120可以用通知数据的摘要部分中的通知图标来填充摘要模板GUI视图的通知图标字段。 UI模块120可以用通知数据的摘要部分中所含有的时间和位置信息来填充摘要模板GUI视图的时间和位置字段。
UI模块120可以重复以上步骤,选择模板GUI视图,并且在模板 GUI视图中填充通知数据的每个部分。例如,UI模块120可以用来自通知数据的图像填充图像模板GUI视图,以生成GUI视图118B。UI 模块120可以用来自通知数据的一个或多个消息或内容部分填充消息或正文模板GUI视图,并且生成GUI视图118C至118N,所述GUI 视图118C至118N各自包括一个或多个消息或内容部分中的每个中所含有的信息的图形表示。
在UI模块120致使PSD 112来呈现用户界面114之后,计算装置 100的用户可以在PSD 112的显示了用户界面114的位置处提供触摸输入104。UI模块120可以将触摸输入104解释为使计算装置100示出关于正在上映的电影的更多信息的命令。
计算装置100可以输出应用GUI视图供显示。例如,在用通知数据的各部分对不同模板GUI视图的所有字段进行填充之后,UI模块 120可以呈递多个模板GUI视图,并且将指令发送给PSD 112以作为用户界面116来呈现所呈递的GUI视图。UI模块120可以在呈递期间将所呈递的GUI视图进行打包,以使得当PSD 112呈现所呈递的GUI 视图时,所呈递的GUI视图输出呈现的GUI视图以供显示,其外观是特定于通知数据的单个独立应用的一部分。例如,如图1中所示,UI 模块120可以对与GUI视图118中的每个相关联的填充的GUI模板进行打包,并且致使PSD 112来作为单个用户界面116显示GUI视图 118。用户可以提供手势输入104B(例如,滑动触摸输入)来致使PSD 112从一个GUI视图118滚动到下一个GUI视图118。
以此方式,计算装置100可以自动地提供与通知数据交互的调整的用户体验,无需执行多个不同的装置上应用来传达类似的信息。通过依赖于已经被预加载到计算装置100的模板GUI视图,并且符合公认的吸引人的GUI设计标准,计算装置100可以提高用户对通知数据的参与度,同时减少用于获得类似的用户参与的开发者时间和资源。通过不必存储指令并且不必启动单独的应用来提供应用特定的GUI,计算装置100可以节省存储器资源,更快地执行,实行更少的操作,并且需要更少的基础设施来提供先前需要装置上存储和执行多个定制或特征特定应用的GUI体验。
图2是示出根据本公开的一个或多个方面的被配置为基于通知数据的一部分自动地生成应用GUI视图的示例性计算装置的框图。下面将图2的计算装置200作为图1的计算装置100的示例进行描述。图2 示出计算装置200的仅一个特定示例,并且计算装置200的许多其它示例可以在其它实例中使用,并且可以包括示例性计算装置200中所包括的组件的子集,或者可以包括图2中未示出的额外组件。
如图2的示例中所示,计算装置200包括PSD 212、一个或多个处理器240、一个或多个输出组件246以及一个或多个存储组件248。存在敏感显示器212包括显示器组件202和存在敏感输入组件204。计算装置200的存储组件248包括操作平台228(也称作操作系统228)、UI模块220、通知模块222、模板视图数据存储装置224(也简单称作“模板视图224”)以及通知队列数据存储装置226(也简单称作“通知队列226”)。通信通道250可以与组件212、240、242、244、246和 248中的每个互连,以便实现组件间通信(物理地、通信地和/或操作地)。在一些示例中,通信通道250可以包括系统总线、网络连接、过程间通信数据结构或用于传送数据的任何其它方法。
计算装置200的一个或多个通信单元242可以通过发送和/或接收一个或多个网络上的网络信号而经由一个或多个有线和/或无线网络与外部装置通信。通信单元242的示例包括网络界面卡(例如,诸如以太网卡)、光学收发器、射频收发器、GPS接收器或可以发送和/或接收信息的任何其它类型的装置。通信单元242的其它示例可以包括短波无线电、蜂窝数据无线电、无线网络无线电以及通用串行总线(USB) 控制器。计算装置200可以经由通信单元242接收经由网络从在网络上通信的其它计算装置广播或发送的通知数据。例如,计算装置200 可以使用通信单元242从与计算装置200共享通信链路(例如,正在与计算装置200相同的网络上传达数据)的不同计算装置处执行的应用接收通知数据。计算装置200可以是可佩戴装置或汽车装置,并且从其接收通知数据的“不同”计算装置可以是移动电话、笔记本计算机、平板计算装置以及任何和所有其它计算装置、服务器和计算系统。
计算装置200的一个或多个输入组件244可以接收输入。输入的示例是触觉、音频和视频输入。计算装置200的输入组件244在一个示例中包括存在敏感输入装置(例如,触摸敏感屏幕、PSD)、鼠标、键盘、声音响应系统、摄像机、麦克风或用于检测来自人或机器的输入的任何其它类型的装置。在一些示例中,输入组件244可以包括一个或多个传感器组件、一个或多个位置传感器(GPS组件、Wi-Fi组件、蜂窝组件)、一个或多个温度传感器、一个或多个移动传感器(例如,加速计、陀螺仪)、一个或多个压力传感器(例如,气压计)、一个或多个环境光传感器和一个或多个其它传感器(例如,麦克风、照相机、红外接近传感器、温度计等)。举几个其它非限制性示例来说,其它传感器可以包括心率传感器、磁强计、血糖传感器、湿度计传感器、嗅觉传感器、罗盘传感器。
计算装置200的一个或多个输出组件246可以生成输出。输出的示例是触觉、音频和视频输出。计算装置200的输出组件246在一个示例中包括PSD、声卡、视频图形适配器卡、扬声器、阴极射线管 (CRT)监视器、液晶显示器(LCD)和用于向人或机器生成输出的任何其它类型的装置。
计算装置200的PSD 212是计算装置200的输入和输出装置,并且可以与计算装置100的PSD 112类似。PSD 212包括显示器组件202 和存在敏感输入组件204。显示器组件202可以是由PSD 212显示了信息的屏幕,并且存在敏感输入组件204可以是被配置为检测位于或靠近显示器组件202处的目标的触摸或电容传感器。作为一个示例性范围,存在敏感输入组件204可以检测诸如在显示器组件202的两英寸或更小的范围内的手指或触针等目标。存在敏感输入组件204可以确定显示器组件202的被检测出目标的位置(例如,[x,y]坐标)。在另一示例性范围中,存在敏感输入组件204可以检测与显示器组件202相距六英寸或更小的目标,并且其它范围也是可能的。存在敏感输入组件204可以确定显示器组件202的由用户手指使用电容、电感和/或光学识别技术进行选择的位置。在一些示例中,存在敏感输入组件204 还使用如相关于显示器组件202所描述的触觉、音频或视频刺激来提供输出给用户。在图2的示例中,PSD 212可以呈现用户界面(诸如图1 的用户界面114或用户界面116)。
虽然被示出为计算装置200的内部组件,但是PSD 212也可以表示与计算装置200共享数据路径以便发送和/或接收输入和输出的外部组件。举例来说,在一个示例中,PSD212表示计算装置200的定位在计算装置200的外部包装(例如,移动电话上的屏幕或计算机化手表上的屏幕)内并且物理地连接至所述外部包装的嵌入式组件。在另一示例中,PSD212表示计算装置200的定位在计算装置200的包装或外壳 (例如,与计算装置200共享有线和/或无线数据路径的监视器、投影仪等)外侧并且与所述包装或外壳物理地分开的外部组件。
计算装置200的PSD 212可以检测作为来自计算装置200的用户的输入的二维和/或三维手势。举例来说,PSD 212的传感器可以检测在PSD 212的传感器的阈值距离内的用户移动(例如,移动手、手臂、笔、触针等)。PSD 212可以确定该移动的二维或三维矢量表示,并且将所述矢量表示与具有多个维度的手势输入(例如,手波 (hand-wave)、缩小、轻拍、笔划等)相关联。换句话说,PSD 212可以检测多维度手势,而不需要用户在PSD 212输出供显示的信息的屏幕或表面处或附近做出手势。相反,PSD 212可以检测在传感器处或附近做出的多维度手势,该传感器可以或可以不在PSD 212输出供显示的信息的屏幕或表面附近。
一个或多个处理器240可以实现功能和/或执行与计算装置200相关联的指令。处理器240的示例包括应用处理器、显示器控制器、辅助处理器、一个或多个传感器集线器以及被配置为作为处理器、处理单元或处理装置起作用的任何其它硬件。操作平台228以及模块220 和222可以由处理器240操作来实行计算装置200的各种动作、操作或功能。例如,计算装置200的处理器240可以检索和执行由存储组件248所存储的指令,所述指令致使处理器240来实行操作平台228 以及模块220和222的操作。当所述指令被处理器240执行时,可以致使计算装置200来将信息存储在存储组件248内。
计算装置200内的一个或多个存储组件248可以存储信息以便在计算装置200的操作期间进行处理(例如,计算装置200可以存储在计算装置200处执行期间由操作平台228以及模块220和222访问的数据)。在一些示例中,存储组件248是临时存储器,表示存储组件248 的主要目的并非长期存储。计算装置200上的存储组件248可以被配置成像易失性存储器那样用于信息的短期存储,并且因此如果断电则不保留所保存的内容。易失性存储器的示例包括随机存取存储器 (RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存储器存储器(SRAM)和本领域已知的其它形式的易失性存储器。
在一些示例中,存储组件248还包括一个或多个计算机可读存储媒体。在一些示例中,存储组件248包括一个或多个非暂时性计算机可读存储媒体。存储组件248可以被配置为存储比通常由易失性存储器存储的信息量更大的信息量。存储组件248可以被进一步配置成像非易失性存储器空间那样用于信息的长期存储,并且在电源开/关循环之后保留信息。非易失性存储器的示例包括磁性硬盘、光盘、软盘、快闪存储器或电可编程存储器(EPROM)或电可擦除和可编程 (EEPROM)存储器的形式。存储组件248可以存储与操作平台228以及模块220和222以及模板视图数据存储装置224和通知队列数据存储装置226相关联的程序指令和/或信息(例如,数据)。存储组件248可以包括被配置为存储与操作平台228以及模块220和222以及模板视图数据存储装置224和通知队列数据存储装置226相关联的数据或其它信息的存储器。
操作平台228管理计算装置200的计算资源。也被称作操作系统的操作平台228管理模块220和222与组件202、204、212、240、 242、244、246和248之间的交互。例如,操作平台228可以执行任务的分时和调度,以确保模块220和222中的每个被分配了处理器240 的一定比例的处理器时间,或者可以高效地访问存储在存储组件248 或组件202、204、212、242、244和246中的任何其它组件处的信息。换句话说,操作平台228可以充当在计算装置200处执行或可由计算设备200访问软件、硬件与固件之间的媒介。在一些示例中,操作平台228是计算装置200的生成、接收、管理或另外处理通知数据和通知数据的呈现的唯一可执行应用。例如,计算装置200的操作平台228使用UI模块220和通知模块222可以控制与通知有关的所有操作和功能以及与PSD 212处的通知数据相关联的信息的呈现,而不是依赖于多个应用特定程序或应用。
通知模块222可以包括图1的计算装置110的通知模块122的所有功能,并且可以实行与通知模块222类似的操作,用于接收、管理和以其它方式处理由在计算装置200处执行或与计算装置200通信的平台、应用和服务生成和/或接收的通知数据的至少一部分。如图2中所示,通知模块222可以是操作平台228的一部分,或者与操作平台 228相关联。例如,通知模块222可以是操作平台228的子模块、服务或活动,而不是计算装置200的单独模块或应用。
通知模块222可以接收通知数据(例如,作为由通信单元242从不同的计算装置获得的信息,作为从在计算装置200处执行的应用获得的信息等),并且将所述通知数据存储在通知队列226处。通知模块 222可以将其接收的通知数据的各部分输出给UI模块220和/或为UI 模块220提供至通知队列226的访问。例如,通知模块222可以与UI 模块220共享存储器指针,所述存储器指针指向存储组件248内的通知队列226的位置,并且允许UI模块220访问存储在该位置的数据(例如,基于通知数据自动生成GUI视图)。
通知队列226表示用于存储和缓冲通知数据的任何合适的存储媒体。举例来说,通知队列226可以是队列、堆栈或用于当通知模块222 接收通知数据时随着时间推移进行缓冲以便对通知数据进行组织的数据结构类型。UI模块220可以访问通知队列226,并且基于存储在通知队列226处的通知数据而生成GUI视图。通知模块222可以实行读取/写入操作,以便添加信息给通知队列226(例如,当接收到通知数据时),或者从通知队列226移除信息(例如,当用户提供输入以解除通知提示时,当UI模块220停止呈现与通知数据相关联的自动生成的 GUI视图时等)。
模板视图224表示用于存储的任何合适的存储媒体和指定UI模块 220依赖以自动地生成通知数据特定GUI的多个“模板GUI视图”的信息。每个模板GUI视图可以指定图形内容的一个或多个字段的位置、大小和属性,当填充有通知数据的各部分时,可以被呈递用于显示(例如,在PSD 212处)为GUI视图。每个模板GUI视图可以在计算装置200的运行时间期间被预加载或下载,并且可以指定字段的提供从通知数据提取的图形内容的位置、大小和属性。每个模板GUI视图可以根据指定以下内容的规则来设计:如何对典型的应用GUI进行布局;用户可从典型应用GUI中获得主要和次要动作的内容和位置;在典型应用GUI中何处提供对导航的访问等。模板GUI的每个字段可以映射至现有通知数据应用编程界面(API)的特定字段,以使得通知创建者(例如,在计算装置200处执行或与计算装置200通信的应用或服务) 在生成通知数据时不需要提供除已经提供的信息类型之外的任何额外信息,以确保通知数据可以被映射到特定模板GUI视图。然而在一些示例中,通知创建者在生成通知数据时可以提供除已经提供的信息类型之外的额外信息(例如,图像、文本内容、动作等),并且UI模块 220确保所述额外信息被映射到特定模板GUI视图。以此方式,通知数据的开发者仅需要确保原始或静态通知数据符合已经存在的通知服务的要求,并且计算装置200将该静态信息变换成交互式应用样式的用户界面。
存储在模板视图224处的每个模板GUI视图可以根据通知类型或根据通知数据类型来分类。通知类型的示例包括:消息通知型、票据通知型和照片通知型。其它示例性通知类型为日历或事件型通知、提醒型通知、健康数据或成就型通知或任何其它类别的通知。通知数据类型的示例包括:个人资料图片、通知图标、照片、图像、消息、正文、内容、标题/名称、大标题、页眉或任何其它类型的通知数据的一部分。当计算装置200接收具有作为特定类型的通知数据的一部分的特定类型的通知或通知数据时,UI模块220可以查询或实行模板视图 224的查找以识别与特定通知或通知数据类型匹配的适当模板GUI。
UI模块220可以包括图1的计算装置110的UI模块120的所有功能,并且可以实行与UI模块120类似的操作,以便管理计算装置 200在存在敏感显示器212处提供的用于处理来自用户的输入的用户界面(例如,用户界面114)。例如,UI模块220可以根据由通知模块222获得的通知数据自动地生成GUI(例如,以便传达和促进用户与通知数据的交互),所述GUI的功能和外观类似于用户在与在计算装置200 处执行的专用应用交互时期望看到的GUI。与通知模块222的情况一样,UI模块220可以是操作平台228的一部分,或者与操作平台228相关联。例如,UI模块220可以是操作平台228的子模块、服务或活动,而不是计算装置200的单独模块或应用。
UI模块220当接收到通知数据时可以对所述通知数据进行分析,并且将其存储在通知队列226处,并且实时地自动生成UI模块220已经被专门调整以便传达和促进用户与通知数据的交互的定制GUI。UI 模块220可以对通知数据的各种类型的内容进行分析,将所述内容配合或填充到一个或多个模板GUI视图224中,并且将所述填充的模板 GUI视图并入单个GUI中,UI模块220然后致使PSD 212输出以供显示。例如,响应于接收通知数据,UI模块220可以从模板视图224中选择特定模板GUI视图224来用于呈现通知数据的一部分。UI模块220可以视需要为通知数据的每个不同部分选择单个模板GUI视图 224,并且用通知数据的相应部分填充每个选定模板GUI视图。UI模块220然后可以对PSD 212进行分组,并且致使PSD 212作为内聚应用样式的定制GUI来呈现填充的模板GUI视图。
当从模板GUI视图224中选择模板GUI视图时,UI模块220首先可以确定与通知数据相关联的通知类型,并且然后向模板GUI视图 224查询通知类型。UI模块220可以基于以下中的一个或多个而确定通知数据的类型:与通知数据的该部分相关联的标志;与通知数据的该部分相关联的样式标识符;或与通知数据相关联的类型标识符。例如,通知创建者(例如,在生成通知数据的计算装置200处执行的或与所述计算装置200相远离的应用或服务)可能已经用填充与通知数据相关联的标志、样式标识符或类型标识符,以确保通知数据与被用来发送和接收通知数据的现有通知服务相兼容。以此方式,UI模块220可以基于发起者已经设置为通知服务的一部分的类型标志来确定用于生成GUI视图的通知数据的类型,并且UI模块220不需要通知数据的发起者提供超出遵守通知服务通常将需要的任何更多信息。
在一些示例中,UI模块220可以对通知数据的各部分进行分析,并且推断通知类型。例如,如果通知数据包括条形码或矩阵条形码的图形表示,那么UI模块220可以推断该通知数据为票据类型。如果通知数据包括典型的传信对话格式的文本内容,那么UI模块220可以推断通知数据为传信类型。
UI模块220可以调用操作平台228来启动新活动或系统线程以对呈现和用户与自动生成的应用GUI视图的交互进行处理,而不是花费执行独立应用以管理与通知数据相关联的用户界面将需要的计算资源。换句话说,UI模块220可以致使操作平台228来为每个应用GUI 视图创建新的系统线程或所谓的“活动”,UI模块220致使所述每个应用GUI视图被输出以在PSD 212处显示。每个应用GUI视图可以被输出以在新系统线程的执行期间显示。
通过启动新的活动或线程而不是执行分开的单独应用,UI模块 220可以致使自动生成的应用GUI视图来比独立应用的GUI更快地在 UID 212处“启动”或呈现。另外,通过启动新的线程或活动,UI模块220可以致使自动生成的应用GUI视图外观和操作类似于应用,而并非所有的计算开销与执行应用相关联。举例来说,通过启动新的活动,UI模块220可绕过或放弃:从存储器或从磁盘外检索可执行文件;经由引导阶段或启动序列运行;请求和/或保留存储器中的空间以处理应用的执行;或实行执行应用通常所需的任何其它操作。另外,通过启动GUI视图作为操作平台228的活动或线程,计算装置200可以避免必须为可执行文件保留存储空间,或者避免另外需要单独的应用安装以呈现用于与通知数据交互的GUI。换句话说,通过启动应用GUI 视图作为已经存在和执行的操作平台228的一部分,UI模块220可以致使PSD 212来更快地呈现应用GUI视图,并且依赖于更少的存储器和其它计算资源。
除了通过放弃应用可执行文件而代之以使用活动或系统线程来支持自动生成的应用GUI视图而节省时间和资源之外,UI模块220还可以当解除了通知或不再需要应用程序GUI视图或其它时快速空出计算资源。例如,在致使PSD 212来呈现UI模块220已经根据通知数据自动生成的应用GUI视图之后,UI模块220可以接收用来退出应用GUI 视图的用户输入。也就是说,用户可以在PSD 212处提供滑动或其它手势,UI模块220可以将所述手势解释成用户不再期望查看关于通知的信息的指示。
响应于该用户输入,UI模块220可以致使操作平台228来终止为了呈现应用GUI视图而启动的新系统线程,从而释放存储器、处理周期和其它计算资源。例如,UI模块220可以致使处理器240实行用来从计算装置200的存储器删除应用GUI视图的指令。以此方式,UI模块220不必浪费存储器或存储装置(例如,磁盘)空间,所述空间保留特定的可执行代码用于呈现应用托管的GUI,以便在呈现应用GUI视图时或者在应用GUI视图的呈现已经停止之后与通知数据交互。实际上,UI模块220可以实时或近实时地自动生成应用GUI视图(例如,在接收到通知数据或将呈现通知数据的时间点),启动新的系统线程来管理用户与应用GUI视图的交互,并且然后当与GUI视图的交互停止或用户否则不再需要应用GUI视图时终结或终止新启动的线程。计算装置200可以使用比其它装置更少量的存储空间来操作,因为计算装置 200可能不需要保留可执行应用来呈现用于与通知数据交互的应用样式的GUI。
图3A至图3D是示出根据本公开的一个或多个方面的由示例性计算装置基于通知数据的一部分自动地生成的示例性应用GUI视图的概念图。图3A至图3D示出用户界面314A至314D(统称为用户界面314) 以及用户界面316A至316D(统称为用户界面316)。然而,图形用户界面的许多其它示例可以在其它实例中使用。图形用户界面314和316 中的每个可以对应于由图1的计算装置100或图2的计算装置200所显示的图形用户界面。下面在计算装置100的情境下对图3A至图3D 进行描述。
图3A示出可以由计算装置100响应于接收照片型通知数据(例如,具有图形图像或数字照片作为内容的一部分的消息通知)而显示的用户界面的示例。计算装置100可以显示用户界面314A作为对照片型通知数据的接收的图形提示或图形指示。如图3A中所示,用户界面 314A包括通知图标(例如,与通知数据的发送者相关联)、标题/名称 (例如,发送者的用户名称)、文本内容(例如,伴随照片数据的简短消息的正文)。
在呈现用户界面314A之后,并且自动地(例如,在过了一会之后) 或响应于接收PSD 112处的用户输入,计算装置100可以呈现包括应用GUI视图318A-1至应用GUI视图318A-5(统称为“应用GUI视图 318A”)的用户界面。例如,UI模块120可以将照片通知数据解剖成多个数据部分,并且为每个数据部分选择模板GUI视图。然后,计算装置100可以用通知数据的各部分填充所述选定模板GUI视图的字段,以生成个别应用GUI视图318A。
应用GUI视图318A-1表示摘要视图,并且包括照片通知数据的标题/名称部分、简短消息部分等。计算装置100可以显示GUI视图 318A-1,并且然后在检测出滚动输入(例如,PSD 112处的手势)之后,计算装置100可以按顺序呈现GUI视图318A-2、318A-3和 318A-4。
应用GUI视图318A-2和318A-3各自表示照片视图,并且包括照片型通知数据内所含有的相应图像部分。在一些示例中,计算装置 100可以在首先对通知数据的部分进行格式化以配合显示器组件的屏幕的大小之后,用通知数据的所述部分填充模板GUI视图的一个或多个字段。例如,UI模块120可以确定PSD 112的大小和照片型通知数据内所含有的相应图像部分的大小。当自动地生成GUI视图318A-2 和318A-3时,UI模块120可以通过例如拉伸、收缩或裁剪相应图像部分来重新调整相应图像部分的大小,以配合PSD 112的大小。
在一些示例中,UI模块220生成的用于处理应用GUI视图318A 的呈现的系统活动或线程还可以促进用户与通知数据的交互。例如,当呈现GUI视图318A-3时,用户可以在PSD112处输入放大(spread) 手势。响应于所述放大手势,计算装置100可以致使PSD 112来呈现应用GUI视图318A-5,所述应用GUI视图318A-5以扩展视图示出来自GUI视图318A-4的相应照片部分。相反,响应于缩小(pinch)手势,计算装置100可以致使PSD 112来以缩小或简化的视图呈现相应照片部分。UI模块120生成的用于处理应用GUI视图318A的呈现的系统活动或线程还可以响应于用于实现用户与通知数据的交互的其它类型的手势或输入(例如,语音等)。
应用GUI视图318A-4呈现动作视图,并且包括用于启动与通知数据相关联的动作的两个或更多个可选要素。计算装置100可以基于通知数据确定与通知数据的部分相关联的动作,并且将与所述动作相关联的可选择元素插入到应用GUI视图中。例如,UI模块120可以致使GUI视图318A-4包括:用于将照片型通知数据发送给另一用户的计算装置、服务器、计算系统的“共享”动作;以及用于发送照片型通知数据以便在用户的不同计算装置处呈现的“在电话上打开”动作。 UI模块120可以确定用于其它类型的通知数据的不同动作,并且插入可选要素以便在PSD 112处呈现的自动生成的GUI视图内启动该动作。
图3B示出可以由计算装置100响应于接收日历或提醒型通知数据 (例如,向用户提示预定的会议、约定或事件的日历通知,在这种情况下,是与用户的同事共度欢乐时光)而显示的用户界面的示例。计算装置100可以将用户界面314B显示为对日历型通知数据的接收的图形提示或图形指示。如图3B中所示,并且与用户界面314A类似,用户界面314B包括通知图标、标题/名称和文本内容(例如,来自日历数据的位置信息)。
在呈现用户界面314B之后,计算装置100可以呈现包括应用GUI 视图318B-1至应用GUI视图318B-5(统称为应用GUI视图318B)的用户界面316B。例如,UI模块120可以识别日历通知数据的适合用于单独的应用GUI视图的多个部分,并且为数据的每个部分选择模板GUI 视图。计算装置100可以用通知数据的各部分填充选定模板GUI视图的字段,以生成个别应用GUI视图318B。
应用GUI视图318B-1表示摘要视图,并且包括照片通知数据的标题/名称部分、文本部分、时间和日期信息等。计算装置100可以显示GUI视图318B中的任一个,并且然后在检测出滚动输入(例如, PSD 112处的上滑手势)之后,计算装置100可以按顺序呈现GUI视图318B-2、318B-3和318B-4。
应用GUI视图318B-2表示示出日历事件的完整位置或地址的地址视图。应用GUI视图318B-4表示示出日历事件所邀请的所有客人、状态(例如,是否每个人都接受或拒绝了邀请)以及每个被邀请的客人的相应名称的参与者或受邀者视图。
应用GUI视图318B-3表示组合地图和动作视图,包括事件位置的地图的图形图像。响应于检测出PSD 112的显示了应用GUI视图 318B-3的位置处的用户输入,驱动用户界面316B的系统活动可以开始提供至事件位置的导航方向并将导航方向呈现为GUI视图318B-5。
图3C示出可以由计算装置100响应于接收日历或提醒型通知数据 (例如,向用户提示预定的会议、约定或事件的日历通知,在这种情况下,是与用户的朋友一起群跑)而显示的用户界面的示例。计算装置 100可以将用户界面314C显示为对日历型通知数据的接收的图形提示或图形指示。如图3C中所示,并且与用户界面314A和314B类似,用户界面314C包括通知图标、标题/名称和文本内容(例如,来自日历数据的时间信息)。在图3C的示例中,通知图标是倒数计时器,指示直到事件开始之前剩余的时间量。
在呈现用户界面314C之后,计算装置100可以呈现包括应用GUI 视图318C-1至应用GUI视图318C-3(统称为应用GUI视图318C)的用户界面316C。例如,UI模块120可以识别日历通知数据的适合用于单独的应用GUI视图的多个部分,并且为数据的每个部分选择模板GUI 视图。计算装置100可以用通知数据的各部分填充选定模板GUI视图的字段,以生成个别应用GUI视图318C。
应用GUI视图318C-1表示摘要视图,并且包括照片通知数据的标题/名称部分、文本部分、时间信息等。计算装置100可以显示GUI 视图318C中的任一个,并且然后在检测出滚动输入(例如,PSD 112 处的上滑手势)之后,计算装置100可以按顺序呈现GUI视图318C-2 和318C-3。应用GUI视图318C-2表示示出日历事件所邀请的所有客人以及每个被邀请的客人的相应名称的的参与者或受邀者视图。
应用GUI视图318C-3表示隐藏的动作应用GUI视图,且应用GUI 视图318C-4表示未隐藏的动作应用GUI视图。UI模块120可以确定与通知数据的一部分相关联的一个或多个次要动作,并且将与一个或多个次要动作中的每个相关联的相应可选择元素插入到应用GUI视图 318C-4的位置。响应于检测出PSD 112的显示了应用GUI视图318C-3 的位置处的用户输入,管理与用户界面316C的交互的系统活动可以致使PSD 112来呈现GUI视图318C-4,所述GUI视图318C-4是包括一组与通知数据的动作相关联的一组可选要素的自动生成的应用GUI视图。
通知数据的动作可以是可以对通知数据实行的动作或功能。次要动作是可以对通知数据实行的、不经常使用以致不足以保证显示为主要动作的动作。计算装置100可以致使与通知数据相关联的“主要动作”(例如,与通知数据相关联的经常实行的动作或功能)呈现为作为用户界面的一部分显示的初始GUI视图中的一个中的突出特征,并且计算装置100可以致使“次要动作”被显示在隐藏的GUI视图中,直到检测到用于取消隐藏次要动作的用户输入为止。
图3D示出可以由计算装置100响应于接收消息型通知数据(例如,向用户提示消息被计算装置100的传信账户接收的消息通知)而显示的用户界面的示例。计算装置100可以将用户界面314D显示为对消息型通知数据的接收的图形提示或图形指示。如图3D中所示,并且与用户界面314A至314C类似,用户界面314B包括通知图标、标题/ 名称和文本内容(例如,消息的正文)。
在呈现用户界面314D之后,计算装置100可以呈现包括应用GUI 视图318D-1至应用GUI视图318D-4(统称为应用GUI视图318D)的用户界面316D。例如,UI模块120可以识别消息通知数据的适合用于单独的应用GUI视图的多个部分,并且为数据的每个部分选择模板GUI 视图。计算装置100可以用通知数据的各部分填充选定模板GUI视图的字段,以生成个别应用GUI视图318D。
计算装置100可以基于通知数据确定与通知数据的部分相关联的主要动作,并且当应用GUI视图最初替换图形提示时将与主要动作相关联的可选择要素插入到应用GUI视图的可见的位置处。例如,UI模块120可以致使PSD 112来响应于检测到用户界面314D处的输入而呈现应用GUI视图318D-2。应用GUI视图318D-1表示摘要视图,并且包括与通知数据的一起接收到的消息的正文。包括在应用GUI视图 318D-2内的是用于调用与消息型通知数据相关联的主要动作(例如,回复动作)的图形要素。以此方式,UI模块120可以致使用户界面316D 首先显示GUI视图318D-2,其中可选要素用于调用针对通知数据采取的最可能的动作。
计算装置100有时可以接收具有额外信息或指针的通知数据,所述指针指向在存储额外信息的计算装置100的内部或外部的位置。UI 模块120可以使用由通知发送者所提供的额外信息来进一步增强自动生成的应用GUI视图。例如,与消息型通知相关联的额外信息可以包括消息历史。
应用GUI视图318D-1表示示出消息型通知数据的发送者与计算装置100的用户之间的对话中的所有最近消息的消息历史视图。响应于确定通知数据是传信通知类型,UI模块120可以将计算装置100的用户与和通知数据相关联的消息的发送者之间的最近对话的一部分插入到应用GUI视图318D-1的消息历史字段内,并且输出最近对话的部分以作为应用GUI视图318D-1的一部分进行显示。在回复之前,计算装置100的用户可以提供下滚输入来将GUI视图318D-2从视图中移出,并且将GUI视图318D-1移动到PSD 112处的视图,因此用户可以回忆起之前的消息内容。
应用GUI视图318D-3表示示出对通知数据的消息的几个推荐的响应或回复的自动生成的视图。换句话说,UI模块120可以基于与通知数据相关联的消息而确定一个或多个回复消息(例如,使用一个或多个语言规则或机器学习技术),致使PSD 112输出一个或多个回复消息以便作为应用GUI视图318D-3的一个或多个可选要素来显示。例如, UI模块120可以将从通知数据接收的消息输入到基于规则的系统中,并且接收一个或多个推荐的回复消息作为输出。在一些示例中,UI模块120可以进一步基于最近对话的部分而确定一个或多个回复消息。换句话说,计算装置100可以基于聊天中的最近消息智能地示出有意义的响应,而不是总是示出大约十几个可触摸响应的完全相同的列表。例如,UI模块120可以将从通知数据接收的消息以及关于最近消息的额外信息中的至少一些输入到基于规则的系统中,并且接收在对话历史中特别相关的一个或多个推荐的回复消息作为输出。
最后,应用GUI视图318D-4表示次要动作视图,并且包括用于启动与通知数据相关联的动作的一个或多个可选择要素。计算装置100 可以基于通知数据而确定与通知数据的部分相关联的动作,并且将与动作相关联的可选择要素插入到应用GUI视图中。例如,UI模块120 可以致使GUI视图318D-4包括用于启用对通知数据的消息的语音输入或语音响应的“语音”动作和用于防止将来显示基于消息的GUI视图的“阻止应用”动作,或者具体地说,阻止或以其它方式防止对来自通知数据的发送者的消息的GUI视图或通知提示。
图4是示出根据本公开的一个或多个方面的被配置为基于通知数据的一部分自动地生成应用GUI视图的示例性计算装置的示例性操作的流程图。图4的操作可以由诸如图1的计算装置100或图2的计算装置200等计算装置的一个或多个处理器来执行。仅出于说明的目的,下面在图1的计算装置100的情景下对图4进行描述。
在操作中,计算装置100可以接收通知数据(400)。例如,通知模块122可以从在计算装置100处执行的或可访问的应用或服务接收通知数据的指示。响应于检测出新通知数据被添加到由通知模块122所管理的通知队列,UI模块120可以基于通知数据而生成图形提示,并且基于所述通知数据自动地生成应用样式的GUI。
计算装置100可以基于所述通知数据而选择模板GUI视图(410)。例如,UI模块120可以识别通知数据的具有可以填充模板GUI视图的一个或多个字段的信息的各部分。UI模块120可以将通知数据的各部分映射至不同的模板GUI视图。举例来说,如果通知数据是具有有关电子票据的矩阵条形码的日历或电子邮件通知,那么UI模块120可以选择QR模板GUI视图。
计算装置100可以自动地生成包括通知数据的一部分的应用GUI 视图(420),该部分通知数据被包括在模板GUI视图的一个或多个字段内。例如,UI模块120可以用包含在通知中的QR代码的图形图像来填充QR模板GUI视图。当UI模块120填充模板GUI视图的QR字段时,UI模块120可以将QR代码图像格式化,因此当在PSD 112处显示时,QR代码清晰可见。
计算装置100可以确定通知数据是否包括数据的更多部分(430)。响应于确定不止一个数据部分(430,是),计算装置100可以基于所述通知数据从多个模板GUI视图中选择第二模板GUI视图。举例来说,如果通知数据是具有有关电子票据的矩阵条形码的日历或电子邮件通知,那么UI模块120可以选择摘要模板GUI视图。UI模块120可以根据通知数据的一个或多个第二部分自动地生成第二应用GUI视图,所述第二应用GUI视图包括通知数据的包括在第二模板GUI视图的一个或多个字段内的一个或多个第二部分。例如,UI模块120可以用有关与电子票据相关联的事件的内容或信息来填充摘要模板GUI视图。
响应于确定不存在数据的多个部分(430,否),除了第一应用GUI 视图以外,计算装置100可以作为单个交互式GUI输出第二应用GUI 视图供显示。例如,UI模块120可以将所生成的GUI视图打包成单个呈递,启动系统活动以管理与GUI视图的交互,并且向PSD 112发送指令以呈现单个呈现以供显示。
在一些示例中,响应于接收第二通知数据,计算装置100可以用根据第二通知数据生成的第二自动生成的应用GUI视图来替换第一应用GUI视图。换句话说,UI模块120可以实时地将被显示以便与先前通知数据交互的GUI视图替换为用于促进与新通知数据的交互的GUI 视图。UI模块120可以终止或“终结”管理先前GUI视图的线程,并且启动新的系统线程来管理新GUI视图。当接收到新通知数据时,UI 模块120可以重复地启动和停止活动线程,以允许用户容易地且快速地与新通知数据交互。
条款1.一种方法,所述方法包括:通过计算装置接收通知数据;通过计算装置基于所述通知数据从多个模板GUI视图中选择模板图形用户界面(GUI)视图;通过计算装置从通知数据的一部分自动地生成应用GUI视图,所述应用GUI视图包括所述通知数据的一部分,所述通知数据的所述部分被包括在模板GUI视图的一个或多个字段内;以及通过所述计算装置输出所述应用GUI视图供显示。
条款2.根据条款1所述的方法,其中:通知数据的所述部分是通知数据的第一部分;所述模板GUI视图是第一模板GUI视图;所述应用GUI视图是第一应用GUI视图;并且除通知数据的所述第一部分以外,所述通知数据还包括通知数据的一个或多个第二部分,所述方法还包括:通过计算装置基于所述通知数据从多个模板GUI视图中选择第二模板GUI视图;通过计算装置从通知数据的一个或多个第二部分自动地生成第二应用GUI视图,所述第二应用GUI视图包括所述通知数据的一个或多个第二部分,所述第二部分被包括在第二模板GUI视图的一个或多个字段内;以及通过所述计算装置作为单个交互式GUI 除输出第一应用GUI视图以外还输出第二应用GUI视图供显示。
条款3.根据条款1至2中任一项所述的方法,其中所述通知数据是第一通知数据,且所述应用GUI视图是第一应用GUI视图,所述方法还包括:响应于接收第二通知数据,通过计算装置用根据第二通知数据自动地生成的第二应用GUI视图替换所述第一应用GUI视图。
条款4.根据条款1至3中任一项所述的方法,所述方法还包括:通过所述计算装置输出操作系统的系统GUI供显示,其中应用GUI视图被输出作为系统GUI的一部分进行显示。
条款5.根据条款4所述的方法,其中自动地生成应用GUI视图还包括通过操作系统来执行新的系统线程,其中在新的系统线程的执行期间应用GUI视图被输出作为系统GUI的一部分进行显示。
条款6.根据条款5所述的方法,所述方法还包括:通过计算装置接收用来退出应用GUI视图的用户输入;以及响应于所述用户输入,通过计算装置终止新的系统线程。
条款7.根据条款6所述的方法,所述方法还包括:进一步响应于所述用户输入,通过所述计算装置从存储器删除应用GUI视图。
条款8.根据条款1至7中任一项所述的方法,所述方法还包括:确定与通知数据相关联的通知类型,其中基于所述通知类型选择模板 GUI视图。
条款9.根据条款8所述的方法,其中根据以下中的至少一个确定通知类型:与通知数据的部分相关联的标志;与通知数据的部分相关联的样式标识符;或与通知数据相关联的类型标识符。
条款10.根据条款8或9中任一项所述的方法,其中所述通知类型是以下中的至少一个:消息通知型;票据通知型;或照片通知型。
条款11.一种计算装置,所述计算装置包括:显示器组件,所述显示器组件被配置为显示信息;输入组件,所述输入组件被配置为接收用户输入;至少一个处理器;存储器,所述存储器包括指令,当所述指令被执行时致使所述至少一个处理器:接收通知数据;基于所述通知数据从多个模板GUI视图中选择模板图形用户界面(GUI)视图;以及从通知数据的一部分自动地生成应用GUI视图,所述应用GUI视图包括所述通知数据的所述部分,所述通知数据的所述部分被包括在模板GUI视图的一个或多个字段内;使用显示器组件输出通知数据被接收的图形提示以供显示;经由所述输入组件接收与图形提示相关联的用户输入的指示;以及响应于接收用户输入的指示,用应用GUI视图替换图形提示。
条款12.根据条款11所述的计算装置,其中所述计算装置是第一计算装置,并且从在第二计算装置处执行的应用接收到通知数据。
条款13.根据条款12所述的计算装置,其中所述第一计算装置是可佩戴装置或汽车装置,并且所述第二计算装置是移动电话、笔记本计算机或平板计算装置。
条款14.根据条款11至13中任一项所述的计算装置,其中当所述指令被执行时致使所述至少一个处理器来至少通过以下方式自动地生成应用GUI视图:在对通知数据的部分进行格式化以配合显示器组件的屏幕的大小之后,用通知数据的所述部分来填充一个或多个字段。
条款15.根据条款11至14中任一项所述的计算装置,其中当所述指令被执行时致使所述至少一个处理器来至少通过以下方式自动地生成应用GUI视图:通过所述计算装置基于所述通知数据确定与通知数据的部分相关联的主要动作;以及当应用GUI视图最初替换图形提示时通过所述计算装置将与所述主要动作相关联的可选要素插入到应用GUI视图的可见的位置处。
条款16.根据条款11至15中任一项所述的计算装置,其中当所述指令被执行时进一步致使所述至少一个处理器来至少通过以下方式自动地生成应用GUI视图:通过所述计算装置基于所述通知数据确定与通知数据的部分相关联的一个或多个次要动作;以及当应用GUI视图最初替换图形提示时,通过所述计算装置将与一个或多个次要动作中的每个相关联的相应可选要素插入到应用GUI视图的在变得可见之前需要滚动输入的位置处。
条款17.一种包括指令的计算机可读存储媒体,当所述指令被执行时致使计算装置的至少一个处理器:接收通知数据;基于所述通知数据从多个模板GUI视图中选择模板图形用户界面(GUI)视图;从通知数据的一部分自动地生成应用GUI视图,所述应用GUI视图包括所述通知数据的一部分,所述通知数据的所述部分被包括在模板GUI视图的一个或多个字段内;以及输出所述应用GUI视图供显示。
条款18.根据条款17所述的计算机可读存储媒体,其中当所述指令被执行时致使计算装置的至少一个处理器来至少通过以下方式自动地生成应用GUI视图:响应于确定通知数据是传信通知类型,将计算装置的用户与和通知数据相关联的消息的发送者之间的最近对话的一部分插入到应用GUI视图的消息历史字段内;以及输出最近对话的所述部分以作为应用GUI视图的一部分进行显示。
条款19.根据条款18所述的计算机可读存储媒体,其中当所述指令被执行时致使计算装置的至少一个处理器至少通过以下方式自动地生成应用GUI视图:基于与通知数据相关联的消息确定一个或多个回复消息;以及输出所述一个或多个回复消息以作为应用GUI视图的一个或多个可选要素进行显示。
条款20.根据条款18至19中任一项所述的计算机可读存储媒体,其中所述指令被执行时进一步致使所述计算装置的所述至少一个处理器来进一步基于最近对话的部分确定一个或多个回复消息。
条款21.一种系统,所述系统包括用于实行根据条款1至10所述的方法中的任何一个的装置。
条款21.根据条款17所述的计算机可读存储媒体,其中当所述指令被执行时进一步致使所述计算装置的所述至少一个处理器来实行根据条款1至10所述的方法中的任何一个。
条款22.根据条款11所述的计算装置,其中当所述指令被执行时进一步致使所述至少一个处理器来实行根据条款1至10所述的方法中的任何一个。
在一个或多个示例中,所描述的功能可以在硬件、软件、固件或它们的任何组合中实现。如果在软件中实现,那么所述功能可以作为一个或多个指令或代码存储在计算机可读媒体上或通过计算机可读媒体发送,并由基于硬件的处理单元执行。计算机可读媒体可以包括计算机可读存储媒体,其对应于诸如数据存储媒体等有形媒体,或者包括有助于例如根据通信协议将计算机程序从一个地方传送到另一个地方的任何媒体的通信媒体。以此方式,计算机可读媒体一般可以对应于(1)有形计算机可读存储媒体,其是非暂时性的,或(2)诸如信号或载波等通信媒体。数据存储媒体可以是可由一个或多个计算机或一个或多个处理器访问的任何可用媒体,以检索用于实现本公开中所描述的技术的指令、代码和/或数据结构。计算机程序产品可以包括计算机可读媒体。
作为示例而非限制,此种计算机可读存储媒体可以包括RAM、 ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储装置、磁盘存储装置或其它磁存储组件、快闪存储器或可以用于以指令或数据结构的形式存储所需的程序代码并且可由计算机访问的任何其它媒体。而且,任何连接被适当地称作计算机可读媒体。例如,如果使用同轴电缆、光纤电缆、双绞线、数字用户线(DSL)或无线技术(诸如红外线、无线电和微波)从网站、服务器或其它远程源发送指令,则同轴电缆、光纤电缆、双绞线、DSL或无线技术(诸如红外线、无线电和微波)都包括在媒体的定义中。然而,应理解,计算机可读存储媒体和数据存储媒体不包括连接、载波、信号或其它瞬态媒体,但是实际上涉及非瞬态、有形存储媒体。本文所使用的磁盘和光盘包括压缩盘(CD)、激光盘、光盘、数字通用光盘(DVD)、软盘和蓝光光盘,其中磁盘通常以磁性方式再现数据,而光盘使用激光光学地再现数据。以上的组合也应包括在计算机可读媒体的范围内。
指令可以由一个或多个处理器来执行,所述一个或多个处理器诸如一个或多个数字信号处理器(DSP)、通用微处理器、专用集成电路 (ASIC)、现场可编程逻辑阵列(FPGA)或其它等效的集成或离散逻辑电路。因此,如本文所使用的术语“处理器”可以表示前述结构中的任一个或适合于实现本文所描述的技术的任何其它结构。另外,在一些方面中,本文所描述的功能可以提供在专用硬件和/或软件模块内。而且,所述技术可以在一个或多个电路或逻辑元件中完全实现。
本公开的技术可以在多种装置或设备中实现,所述装置或设备包括无线电话听筒、集成电路(IC)或一组IC(例如,芯片组)。本公开中描述了各种组件、模块或单元,以强调被配置为实行所公开的技术的装置的功能方面,但不一定需要由不同的硬件单元实现。而是,如上所述,各种单元可以组合在硬件单元中,或者由一组互操作硬件单元提供,包括如上所述的一个或多个处理器,以及合适的软件和/或固件。
已经描述了各种示例。这些示例和其它示例在以下权利要求的范围内。

Claims (14)

1.一种计算机实现的方法,包括:
由计算装置从平台、应用和/或服务接收通知数据,其中,所述通知数据指示与所述平台、应用和/或服务相关联的事件的发生;
确定与所述通知数据的至少一部分相关联的通知类型;
由所述计算装置基于所述通知数据的每个通知类型从多个模板图形用户界面视图中选择相应的模板图形用户界面视图,所述相应的模板图形用户界面视图适于呈现所述通知数据的至少一部分的每个相应的部分;
由所述计算装置输出接收到所述通知数据的图形提示供显示;
至少通过用所述通知数据的相应的部分填充每个所选择的模板图形用户界面视图的一个或多个字段来由所述计算装置自动地生成应用图形用户界面视图;
基于所述通知数据来确定与所述通知数据的一部分相关联的主要动作,其中,所述主要动作是针对所述通知数据采取的最可能的动作;
当所述应用图形用户界面视图替换接收到所述通知数据的所述图形提示时将用于启动所述主要动作的可选要素插入到由所述模板图形用户界面视图指定的所述应用图形用户界面视图的可见的位置处;以及
响应于接收与所述图形提示相关联的用户输入的指示来用所述应用图形用户界面视图替换所述图形提示。
2.根据权利要求1所述的方法,其中:
通知数据的所述至少一部分包括通知数据的第一部分,
所述相应的模板图形用户界面视图是第一模板图形用户界面视图,
所述应用图形用户界面视图是第一应用图形用户界面视图,并且
除通知数据的所述第一部分以外,所述通知数据还包括通知数据的一个或多个第二部分;
所述方法还包括:
由所述计算装置基于所述通知数据从所述多个模板图形用户界面视图中选择第二模板图形用户界面视图;
由所述计算装置从通知数据的所述一个或多个第二部分自动地生成第二应用图形用户界面视图,所述第二应用图形用户界面视图包括通知数据的所述一个或多个第二部分,所述一个或多个第二部分被包括在所述第二模板图形用户界面视图的一个或多个字段内;以及
由所述计算装置作为单个交互式图形用户界面除输出所述第一应用图形用户界面视图以外还输出所述第二应用图形用户界面视图供显示。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述通知数据是第一通知数据,且所述应用图形用户界面视图是第一应用图形用户界面视图,所述方法还包括:
响应于接收第二通知数据,由所述计算装置用根据所述第二通知数据自动地生成的第二应用图形用户界面视图替换所述第一应用图形用户界面视图。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括:
由所述计算装置输出操作系统的系统图形用户界面供显示,其中所述应用图形用户界面视图被输出作为所述系统图形用户界面的一部分进行显示。
5.根据权利要求4所述的方法,其中自动地生成所述应用图形用户界面视图还包括由所述操作系统来执行新的系统线程,其中在所述新的系统线程的执行期间所述应用图形用户界面视图被输出作为所述系统图形用户界面的一部分进行显示。
6.根据权利要求5所述的方法,还包括:
由所述计算装置接收用来退出所述应用图形用户界面视图的用户输入;以及
响应于所述用户输入,由所述计算装置终止所述新的系统线程。
7.根据权利要求6所述的方法,还包括:
进一步响应于所述用户输入,由所述计算装置从存储器删除所述应用图形用户界面视图。
8.根据权利要求1所述的方法,其中所述通知类型根据以下至少一个来确定:
与通知数据的相应的部分相关联的标志;
与通知数据的相应的部分相关联的样式标识符;以及
与所述通知数据的相应的部分相关联的类型标识符。
9.根据权利要求8所述的方法,其中所述通知类型是以下至少一个:
消息通知型;
票据通知型;以及
照片通知型。
10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,其中所述计算装置是第一计算装置,并且所述通知数据是从在第二计算装置处执行的应用接收到的,其中所述第一计算装置是可佩戴装置或汽车装置,并且所述第二计算装置是移动电话、笔记本计算机或平板计算装置。
11.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,其中自动地生成所述应用图形用户界面视图包括:
在对所述通知数据的相应的部分进行格式化以配合显示器组件的屏幕的大小之后,用所述通知数据的相应的部分来填充所述一个或多个字段。
12.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,其中自动地生成所述应用图形用户界面视图包括以下至少一项:
由所述计算装置基于所述通知数据确定与所述通知数据的一部分相关联的一个或多个次要动作;以及
当所述应用图形用户界面视图最初替换所述图形提示时,由所述计算装置将与所述一个或多个次要动作中的每个相关联的相应可选要素插入到所述应用图形用户界面视图的在变得可见之前需要滚动输入的位置处。
13.一种计算装置,包括:
显示器组件,被配置为显示信息;
输入组件,被配置为接收用户输入;
至少一个处理器,被配置为实行根据权利要求1至12所述的方法中的任何一个。
14.一种系统,所述系统包括用于实行根据权利要求1至12所述的方法中的任何一个的装置。
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