CN108700978A - 基于应用的主题纹理将纹理分配给图形键盘 - Google Patents

基于应用的主题纹理将纹理分配给图形键盘 Download PDF

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Abstract

描述了一种计算设备,其通过执行第一应用来确定与第一应用分离的第二应用的主题纹理(700)。此外,计算设备通过执行第一应用并且至少部分地基于第二应用的主题纹理来确定纹理(702)。计算设备通过执行第一应用来将所确定的纹理分配给图形键盘的区域(704)。

Description

基于应用的主题纹理将纹理分配给图形键盘
背景技术
随着日益使用具有存在敏感显示器的移动设备,图形键盘也迅速发展。这样的图形键盘通常包括与诸如字母、数字、标点符号、和命令的符号相对应的图形键。
发明内容
在一个示例中,本公开描述一种方法包括:通过执行第一应用的计算设备,确定与所述第一应用分离的第二应用的主题纹理;通过执行所述第一应用的所述计算设备,至少部分地基于所述第二应用的主题纹理,确定纹理;以及通过执行所述第一应用的所述计算设备,将所确定的纹理分配给图形键盘的区域。
在另一个示例中,本公开描述一种计算设备包括:存在敏感显示器;至少一个处理器;以及包括所述第一应用的指令的存储器,所述指令当由所述至少一个处理器执行时,促使所述至少一个处理器:确定与所述第一应用分离的第二应用的主题纹理;至少部分地基于所述第二应用的主题纹理,确定纹理;将所确定的纹理分配给图形键盘的区域。
在另一个示例中,本公开描述一种编码有第一应用的指令的计算机可读存储介质,所述指令当由计算设备的至少一个处理器执行时,促使所述至少一个处理器:确定与所述第一应用分离的第二应用的主题纹理;至少部分地基于所述第二应用的主题纹理,确定纹理;以及将所确定的纹理分配给图形键盘的区域;以及输出所述图形键盘和所述第二应用的图形用户界面,以便在存在敏感显示器处同时显示。
在附图和以下描述中阐述一个或多个示例的细节。根据说明书和附图以及权利要求书,本公开的其他特征、目的和优势将显而易见。
附图说明
图1是图示出根据本公开的一个或多个方面的配置为呈现至少一个图形键盘的示例计算设备的概念图。
图2是图示出根据本公开的一个或多个方面的配置为呈现具有整合搜索特征的至少一个图形键盘的示例计算设备的框图。
图3是图示出根据本公开的一个或多个方面的输出图形内容以供显示在远程设备处的示例计算设备的框图。
图4是图示出配置为呈现显示图像的背景区域的图形键盘的示例计算设备的示例图形用户界面的概念图。
图5是图示出配置为呈现具有整合搜索特征的图形键盘的示例计算设备的示例图形用户界面的概念图。
图6是图示出图形键盘的示例图形键的概念图。
图7是图示出根据本公开的一个或多个方面的配置为输出至少一个图形键盘以供显示的计算设备的示例操作的流程图。
具体实施方式
一般而言,本公开涉及用于有效使用计算设备的存储和处理资源的技术,同时使得计算设备能够至少部分地基于其用户界面在某些示例中可以与图形键盘同时显示的应用的主题纹理来调配图形键盘中的纹理。不同的应用可以与不同的主题纹理相关联。如本公开中所用,纹理可以是单色、颜色渐变、颜色图案、或图像。在一些示例中,应用的主题纹理被使用于应用的图形用户界面中以供视觉强调。而且,如本公开中所用,应用的主题纹理意指如计算设备的显示器上呈现的应用的图形用户界面的一个或多个实例区域的(一个或多个)特定纹理。根据本公开的示例技术,计算设备可以重复使用相同的软件来确定应用的主题纹理,至少部分地基于不同应用的主题纹理来确定纹理,并且将纹理分配给图形键盘的一个或多个区域以与应用的图形用户界面一起显示。例如,计算设备可以使用第一应用(例如,键盘应用),以:当第一图形键盘连同与第一应用分离的第二应用的图形用户界面一起显示时,至少部分地基于第二应用的主题纹理来将特定纹理分配给该第一图形键盘的特定区域。在本示例中,同样,当第二图形键盘连同第三应用的图形用户界面一起显示时,计算设备可以重复使用相同的第一应用,以至少部分地基于与第一应用和第二应用不同的第三应用的主题纹理,将不同的纹理分配给第二图形键盘的特定区域。
本公开通篇描述计算设备和/或计算系统仅在计算设备接收到计算设备的用户分析信息的许可时分析与计算设备和计算设备的用户相关联的信息(例如,上下文、位置、速度、搜索查询)的示例。例如,在下面讨论的情况下,在计算设备或计算系统能够收集或可以利用与用户相关联的信息之前,可以向用户提供这样的机会:提供输入,以控制计算设备和/或计算系统的程序或特征是否能够收集并利用用户信息(例如,关于用户的当前位置、当前速度的信息),或者指示设备和/或系统是否和/或如何接收可能与用户相关的内容。此外,在计算设备和/或计算系统存储或使用某些数据之前,可以采用一种或多种方式对其进行处理,以便移除个人可识别信息。例如,可以对用户的身份进行处理,以便无法关于用户确定个人可识别信息,或者在获得位置信息时可以将用户的地理位置泛化(诸如城市、邮政编码或州级),以便无法确定用户的特定位置。因此,用户可以控制如何收集关于用户的信息以及如何供计算设备和计算系统使用该信息。
图1是图示出根据本公开的一个或多个方面的配置为呈现至少一个图形键盘的示例计算设备110的概念图。计算设备110可以表示移动设备,诸如智能电话、平板型计算机、膝上型计算机、计算机型手表、或者可以输出图形键盘以供显示的任何其他类型的可佩戴和不可佩戴的移动或非移动计算设备。
计算设备110包括存在敏感显示器(PSD)112、用户界面(UI)模块120、键盘模块122、和多个应用模块124A至124N(统称为“应用模块124”)。模块120、122和124可以使用驻存于计算设备110中和/或在此处执行的软件、硬件、固件、或硬件、软件和固件的混合体来执行所述的操作。计算设备110的一个或多个处理器可以执行存储在计算设备110的存储器或其他非暂时性存储介质中的指令,以执行模块120、122和124的操作。计算设备110可以将模块120、122和124作为底层硬件上执行的虚拟机执行或者在其内执行。模块120、122和124可以作为操作系统或计算平台的一个或多个服务而执行。模块120、122和124可以作为计算平台的应用层处的一个或多个可执行程序而执行。
计算设备110的PSD 112可以充当用于计算设备110的相应输入和/或输出设备。可以使用各种技术来实现PSD 112。譬如,PSD 112可以充当使用存在敏感输入屏的输入设备,该存在敏感输入屏诸如电阻触摸屏、表面声波触摸屏、电容触摸屏、投射式电容触摸屏、压力敏感屏、声波脉冲识别触摸屏、或其他存在敏感显示技术。PSD 112也可以通过使用任何一个或多个显示设备来充当输出(例如,显示)设备,诸如液晶显示器(LCD)、点矩阵显示器、发光二极管(LED)显示器、有机发光二级管(OLED)显示器、电子墨、或者能够向计算设备110的用户输出可见信息的类似单色或彩色显示器。
PSD 112可以采用图形用户界面形式向用户输出信息,该图形用户界面可以与计算设备110所提供的功能相关联。譬如,在图1的示例中,PSD 112在不同时间输出用户界面114A和用户界面114B。这样的用户界面可以与在计算设备110处执行或可从计算设备110接入的一个或多个计算平台、操作系统、应用和/或服务(例如,电子消息应用、聊天应用、因特网浏览器应用、移动或桌面操作系统、社交媒体应用、电子游戏和其他类型的应用)相关联。此外,PSD 112可以检测来自相应计算设备110的用户的输入(例如,触摸输入和非触摸输入)。PSD 112可以通过检测来自用户的一个或多个手势(例如,用户用手指或触针笔来触摸、轻点和/或轻扫PSD 112的一个或多个位置或其附近)来检测输入的指示。
UI模块120管理与PSD 112和计算设备110的其他组件的用户交互。换言之,UI设备模块120可以充当计算设备110的各种组件之间的媒介以基于由PSD 112检测到的用户输入来进行确定,并且可以响应于用户输入而在PSD 112处生成输出。UI模块120可以从计算设备110的应用、服务、平台、或其他模块接收指令,以促使PSD 112输出用户界面(例如,用户界面114A、114B)。UI模块120可以管理由计算设备110接收到的输入作为用户查看并与PSD112处呈现的用户界面相交互,并且可以响应于从处理用户输入的计算设备110的应用、服务、平台、或其他计算模块接收到附加指令而更新用户界面。
键盘模块122表示在计算设备110处执行或可接入计算设备110的应用、服务、或组件,其为计算设备110提供图形键盘。因此,键盘模块112可以是键盘应用的实例,其在本公开中可以被称为“第一应用”。图形键盘包括显示为图形键的图形元素。键盘模块122可以向UI模块120输出指定图形键盘的布局的信息,并且在一些示例中输出指定分配给图形键盘的区域的纹理的信息。例如,该信息可以包括指定图形键的位置、大小、颜色、和其他特征的指令。基于从键盘模块122接收到的信息,UI模块120可以促使PSD 112将图形键盘作为用户界面的一部分显示。
在图1的示例中,用户界面114A包括由第二应用生成的图形用户界面116A,并且还包括由键盘模块122(与第二应用分离)生成的图形键盘116B。用户界面114B包括由第三应用(与第一应用(例如,键盘模块112)和第二应用分离)生成的图形用户界面116C,并且还包括由键盘模块122生成的图形键盘116D。因此,根据本公开的技术,可以重复使用相同的软件(例如,键盘模块122)来生成与不同应用的图形用户界面一起使用的图形键盘。图形键盘116B包括一组图形键118A和围绕图形键118A的背景区域128A。图形键盘116D包括一组图形键118B和围绕图形键118B的背景区域128B。另外,在图1的示例中,图形用户界面116A包括用于输入用户名的编辑区域117A。图形用户界面116C包括用于输入消息或者输入计算设备110从图形键盘116D内执行的搜索查询的编辑区域117B。
图形键盘的每个图形键可以与例如该键内显示的相应符号(例如,字母、数字、标点符号、字形、空格、表情符号或其他字符)相关联。计算设备110的用户可以在PSD 112中显示图形键中的一个或多个的位置处提供输入,以将内容(例如,字符)输入到编辑区域(例如,编辑区域117A、117B)。键盘模块122可以从UI模块120接收指示与由PSD 112检测到的有关每个图形键的位置的输入相关联的位置的信息。键盘模块122可以使用空间和/或语言模型将输入转译为键的选择以及字符、词语、和/或短语。
例如,当计算设备110的用户在PSD 112呈现图形键的PSD 112的位置处或附近提供用户输入时,PSD 112可以检测用户输入的指示。UI模块120可以从PSD 112接收PSD 112处的用户输入的指示,并且向键盘模块122输出关于用户输入的信息。关于用户输入的信息可以包括由PSD 112检测到的一个或多个触摸事件的指示(例如,关于输入的位置和其他信息)。
基于从UI模块120接收到的信息,键盘模块122可以将PSD 112处检测到的输入映射到图形键的选择,基于选定的图形键来确定字符,并且预测或自动校正基于与选定的图形键相关联的字符所确定的词语和/或短语。例如,键盘模块122可以包括空间模型,该空间模型基于图形键的位置和关于输入的信息来确定最可能选择的一个或多个图形键。响应于确定最可能选择的一个或多个图形键,键盘模块122可以确定一个或多个字符、词语、和/或短语。例如,从PSD 112处的用户输入中选择的一个或多个图形键中的每个可以表示单个字符或键盘操作。键盘模块122可以确定基于一个或多个选定的图形键所选择的字符序列。在一些示例中,键盘模块122可以将语言模型应用于字符序列,以基于图形键的选择来确定用户尝试输入的一个或多个最可能的候选字母、语素、词语、和/或短语。
键盘模块122可以将字符序列和/或候选词语和短语发送至UI模块120,并且UI模块120可以促使PSD 112呈现根据一个或多个图形键的选择所确定的字符和/或候选词语作为诸如编辑区域117A或编辑区域117B的编辑区域内的文本。在一些示例中,当充当用于执行文本输入操作的传统键盘时,并且响应于在图形键处接收到用户输入(例如,当用户正在图形键盘处键入以在编辑区域内输入文本时),键盘模块122可以促使UI模块120显示候选词语和/或短语作为建议区域内的一个或多个可选择的拼写校正和/或可选择的词语或短语建议。
在一些示例中,键盘模块122可以是在计算设备110处执行的独立应用、服务、或模块,并且在其他示例中,键盘模块122可以是其子组件。例如,在任何应用或操作平台需要图形键盘输入功能时,键盘模块122可以是供计算设备110的应用或操作平台调用的独立应用或子程序。在一些示例中,计算设备110可以从服务提供者的应用库下载并安装键盘模块122(例如,经由因特网)。在其他示例中,键盘模块122可以是设备操作系统的组成部分,并且可以在计算设备110的生产期间被预先加载。
在图1的示例中,计算设备110响应于第一应用调用键盘模块122而输出用户界面114A,并且响应于第二应用调用键盘模块122而输出用户界面114B。第一应用和第二应用可以对应于应用模块124中的不同应用模块。在图1的非限制性示例中,第一应用是银行应用,并且第二应用是人际消息传递应用。然而,在其他示例中,可以使用其他类型的应用。
应用可以与相应的主题纹理相关联。在一些示例中,应用的主题纹理被使用于应用的图形用户界面,用于浮动动作按钮和交互元素,诸如文本字段和光标、文本选择、进度条、选择控件、按钮、和滑块、链接、以及其他视觉强调或交互点。此外,应用的主题纹理可以包括应用的图形用户界面的背景、帧和/或视觉突出。在图1的示例中,图形用户界面116A包括已分配有第一应用的主题纹理的元素126A。另外,在图1的示例中,图形用户界面116C包括已分配有第二应用的主题纹理的元素126B。在一些示例中,键盘模块122基于应用的图形用户界面中的元素——诸如元素126A、126B——的纹理来确定应用的主题纹理。例如,键盘模块122可以分析应用的图形用户界面以识别图形用户界面中的突出纹理,并且使用所识别的纹理作为应用的主题纹理。在其他示例中,应用的图形用户界面中的元素——诸如元素126A、126B——可以具有特定纹理,因为这样的纹理被指定为与应用相关联的文件中的突出纹理。譬如,当应用正生成应用的图形用户界面时,应用可以从文件中读取数据以确定将哪个纹理分配给特定特征。键盘模块122可以基于与应用相关联的文件中的相同数据来确定应用的主题纹理。
根据本公开的特定技术,键盘模块122可以至少部分地基于应用的主题纹理来确定待分配给图形键盘的区域的纹理。例如,当诸如输出设备的设备呈现图形键盘以供显示时,设备可以促使与已分配有纹理的区域相对应的像素具有纹理的颜色。因此,当输出设备呈现图形键盘以供显示时,可以基于应用的主题纹理来设置至少与图形键盘的区域相对应的像素的颜色。例如,当应用的主题纹理由单个特定颜色值(诸如用于应用的用户界面的背景)组成时,键盘模块122可以将相同的特定颜色值分配给图形键盘的区域(同样,诸如键盘的用户界面的背景)。譬如,如果应用的主题纹理是特定的蓝色阴影,则键盘模块122可以将特定的蓝色阴影分配给图形键盘的区域。在其他示例中,当应用的主题纹理是颜色图案值时,键盘模块122可以将颜色图案值分配给图形键盘的区域。例如,如果应用的主题纹理是类似于纸张的图案,则键盘模块122可以将该图案分配给图形键盘的区域,以便图形键盘的区域具有匹配的纸样图案。在一些示例中,分配给图形键盘的区域的纹理至少部分地基于应用的主题纹理,但不同于应用的主题纹理,诸如当应用的主题纹理与图形键盘的其他区域的(一个或多个)颜色值之间的对比度不足时。在一些示例中,键盘模块122部未基于应用的主题纹理而将纹理分配给图形键盘的所有区域。在进一步的示例中,与应用的用户界面的区域相对应的图形键盘的用户界面的区域被分配与应用的用户界面的对应区域的主题纹理相同或相似的主题纹理。也就是说,可以在逐区域的基础上分配主题纹理。
如上所指,不同的应用可以与不同的主题纹理相关联。因此,键盘模块122可以基于不同应用的不同主题纹理来将不同纹理分配给不同图形键盘的区域。譬如,在图1的示例中,如果第一应用的主题纹理为特定的蓝色阴影,则键盘模块122可以将该特定的蓝色阴影分配给图形键盘116B的区域(例如,背景区域128A)。如果第二应用的主题纹理为特定的红色阴影,则键盘模块122可以将该特定的红色阴影分配给图形键盘116D的区域(例如,背景区域128B)。
在不同的示例中,键盘模块122可以将所确定的纹理分配给图形键盘的不同区域。例如,键盘模块122可以至少部分地基于应用的主题纹理来确定纹理,并且将所确定的纹理分配给图形键盘的背景区域(例如,背景区域128A、128B)。在另一示例中,图形键盘的每个图形键包括符号部分和非符号部分。图形键的符号部分被着色成指示图形键中所包括的符号。例如,在图1的示例中,图形键118A、118B的符号部分被着色为黑色,并且图形键118A、118B的非符号部分被着色为白色。在本示例中,键盘模块122可以将所确定的纹理分配给一个或多个图形键的非符号部分。在另一示例中,键盘模块122可以至少部分地基于应用的主题纹理将所确定的纹理分配给图形键中的一个或多个的符号部分。
在一些示例中,图形键盘中的边框标记包围或以其他方式在视觉上分离图形键盘的一些或所有图形键。例如,在图1的示例中,包围图形键118A、118B的黑框是边框标记。在其他示例中,边框标记可以包括在图形键所包括的符号之间的竖杠。在此类示例中,边框标记可以包括图形键之间的对应横杠。在一些示例中,键盘模块122将所确定的纹理分配给边框标记。
当键盘模块122将纹理分配给图形键盘的区域时,键盘模块122可以简单地设置该区域的纹理等于主题纹理。在其他示例中,当键盘模块122将纹理分配给图形键盘的区域时,键盘模块122可以基于一个或多个因素来修改主题纹理的一个或多个颜色值,以确定分配给该区域的纹理。这些因素可以包括相对于图形键盘的其他区域的颜色值的对比度量、实现抗混叠或过于突然颜色变化的修改、透明度等。
本公开的技术可以解决一个或多个技术问题。例如,通过至少部分地基于应用的主题纹理来确定纹理并且将所确定的纹理分配给利用图形用户界面向应用显示的图形键盘的区域,图形键盘可以包含更多的应用的观感。因此,看似图形键盘是应用的整合部分。在前述方法中,不同的应用需要包括单独的键盘实现软件才能提供看似为应用的整合部分的图形键盘。然而,本公开的特定技术提供重复使用相同的软件,诸如键盘模块122,以将纹理分配给不同图形键盘中的区域。因此,在各种示例中,此类技术可以使应用无需包括单独的键盘实现软件。无需为多个应用存储单独的键盘实现软件可以节省计算设备上可能稀缺的存储空间,同时仍允许应用具有看似为应用的整合部分的图形键盘。采用这种方式,本公开的某些技术可以允许提高计算设备上的存储空间的使用效率。另外,在某些示例中,共享软件的指令可以保留在快速存取高速缓存中以供多个应用频繁使用,因此计算设备110能够更快速地执行指令以生成图形键盘。
在一些示例中,键盘模块122执行某一过程,其类似于本公开中关于应用的主题纹理所述的过程,但是关于主题字体、主题字体样式、主题字体大小、和/或主题字体颜色。键盘模块122可以确定应用的主题字体、主题字体样式、主题字体大小、和/或主题字体颜色。在一些示例中,键盘模块112可以基于与应用相关联的文件——诸如清单文件或样式表文件——中的数据来确定主题字体、主题字体样式、主题字体大小、和/或主题字体颜色。根据主题字体、主题字体样式、主题字体大小、和/或主题字体颜色,可以将应用的用户界面中的文本格式化。键盘模块122可以至少部分地基于应用的主题字体、字体样式、字体大小、和/或字体颜色来确定键盘字体、键盘字体样式、键盘字体大小、和/或键盘字体颜色。键盘模块122可以将所确定的键盘字体、键盘字体样式、键盘字体大小、和/或键盘字体颜色分配给图形键盘(例如,图形键盘116B、116D)中的一些或所有文本。采用这种方式,当应用的图形用户界面与图形键盘同时显示时,图形键盘中的一些或所有文本具有所确定的键盘字体、键盘字体样式、键盘字体大小、和/或键盘字体颜色。采用这种方式分配键盘字体、键盘字体样式、键盘字体大小、和/或键盘字体颜色可以具有类似的效果,即在不要求应用重新实现图形键盘的软件的情况下,能够增加图形键盘与应用的观感的一致性。
例如,在图1的示例中,图形界面116A的标题栏中的文本的主题字体是Arial字体,并且图形界面116C的标题栏中的文本的主题字体是粗体Courier字体。因此,图形键盘116B的图形键118A中的文本是Arial字体,而图形键盘116D的图形键118B中的文本是粗体Courier字体。
图2是图示出计算设备210作为根据本公开的一个或多个方面的配置为呈现至少一个图形键盘的示例计算设备的框图。下面描述图2的计算设备210作为图1的计算设备110的示例。图2仅图示出计算设备210的一个特殊示例,并且计算设备210的许多其他示例可以在其他实例中使用并且可以包括在示例计算设备210中包括的组件的子集,或者可以包括图2中未示出的附加组件。
如图2的示例所示,计算设备210包括PSD 212、一个或多个处理器240、一个或多个通信单元242、一个或多个输入组件244、一个或多个输出组件246、和一个或多个存储组件248。存在敏感显示器212包括显示组件202和存在敏感输入组件204。计算设备210的存储组件248包括UI模块220、键盘模块222、和一个或多个应用模块224。键盘模块122可以包括空间模型(“SM”)模块226、语言模型(“LM”)模块228、搜索模块230、和纹理模块232。通信信道250可以将各个组件212、240、242、244、246、248、220、222、224、226、228、230和232互连以供(物理地、通信地、和/或操作地)组件间通信。在一些示例中,通信信道250可以包括系统总线、网络连接、进程间通信数据结构、或者用于通信数据的任何其他方法。
计算设备210的一个或多个通信单元242可以通过在一个或多个网络上发射和/或接收网络信号而经由一个或多个有线和/或无线网络与外部设备通信。通信单元242的示例包括网络接口卡(诸如以太网卡)、光学收发器、射频收发器、GPS接收器、或者能够发送和/或接收信息的任何其他类型的设备。通信单元242的其他示例可以包括短波无线电、蜂窝式数据无线电、无线网络无线电、以及通用串行总线(USB)控制器。
计算设备210的一个或多个输入组件244可以接收输入。输入的示例是触觉输入、音频输入、和视频输入。在一个示例中,计算设备210的输入组件244包括存在敏感输入设备(例如,触敏屏幕、PSD)、鼠标、键盘、语音响应系统、摄像机、麦克风、或者用于检测来自人类或机器的输入的任何其他类型的设备。在一些示例中,输入组件244可以包括一个或多个传感器组件、一个或多个位置传感器(GPS组件、Wi-Fi组件、蜂窝组件)、一个或多个温度传感器、一个或多个移动传感器(例如,加速计、陀螺仪)、一个或多个压力传感器(例如,气压计)、一个或多个环境光传感器、以及一个或多个其他传感器(例如,麦克风、相机、红外接近传感器、湿度计等)。其他传感器可以包括心率传感器、磁强计、葡萄糖传感器、湿度计传感器、嗅觉传感器、罗盘传感器、计步器传感器,仅举几个其他非限制性示例。
计算设备110的一个或多个输出组件246可以生成输出。输出的示例是触觉输出、音频输出、和视频输出。在一个示例中,计算设备210的输出组件246包括PSD、声卡、视频图形适配器卡、扬声器、阴极射线管(CRT)监视器、液晶显示器(LCD)、或者用于向人或机器生成输出的任何其他类型的设备。
计算设备210的PSD 212类似于计算设备110的PSD 112,并且包括显示组件202和存在敏感输入组件204。显示组件202可以是由PSD 212显示信息的屏幕,并且存在敏感输入组件204可以检测显示组件202处和/或附近的对象。作为一个示例范围,存在敏感输入组件204可以检测处于显示组件202的两英寸以内的对象,诸如手指或触控笔。存在敏感输入组件204可以确定显示组件202中检测到对象的位置(例如,[x,y]坐标)。在另一示例范围中,存在敏感输入组件204可以检测距显示组件202六英寸以内的对象,并且其他范围也可行。存在敏感输入组件204可以通过使用电容技术、电感技术、和/或光学识别技术来确定显示组件202中供用户的手指选择的位置。在一些示例中,存在敏感输入组件204也可以通过使用如参照显示组件202所描述的触觉刺激、音频刺激、或视频刺激来将输出提供给用户。在图2的示例中,PSD 112可以呈现用户界面(诸如图1的图形用户界面114)。
虽然图示为计算设备210的内部组件,但PSD 112也可以表示与计算设备210共享数据路径以便发射和/或接收输入和输出的外部组件。譬如,在一个示例中,PSD 112表示位于计算设备210的外部封装内并在物理上与之连接的计算设备210的内置组件(例如,移动电话上的屏幕)。在另一示例中,PSD 112表示位于计算设备210的封装或壳体外并在物理上与之分离的计算设备210的外部组件(例如,与计算设备210共享有线和/或无线数据路径的监视器、投影仪等)。
计算设备210的PSD 212可以检测二维和/或三维手势作为来自计算设备210的用户的输入。例如,PSD 212的传感器可以检测在PSD 212的传感器的阈值距离内的用户的移动(例如,移动手、手臂、笔、触针笔等)。PSD 212可以确定移动的二维或三维矢量表示,并且将该矢量表示与具有多个维度的手势输入(例如,挥手、捏合、轻拍、笔划等)相关联。换言之,PSD 212能够检测多维手势,而无需用户在PSD212输出信息以供显示的屏幕或表面处或附近做出手势。相反,PSD 212能够检测在传感器处或附近执行的多维手势,传感器可以或可以不位于PSD 212输出信息以供显示的屏幕或表面附近。
一个或多个处理器240可以实现与计算设备210相关联的功能和/或执行与计算设备210相关联的指令。处理器240的示例包括应用处理器、显示控制器、辅助处理器、一个或多个传感器中枢、以及配置为充当处理器、处理单元或处理设备的任何其他硬件。模块220、222、224、226、228、230、和232可以由处理器240操作以执行计算设备210的各种动作、操作或功能。例如,计算设备210的处理器240可以检索并执行存储组件248所存储的指令,这些指令促使处理器240执行模块220、222、224、226、228、230、和232的操作。指令当由处理器240执行时可以促使计算设备210将信息存储在存储组件248内。
计算设备210内的一个或多个存储组件248可以存储信息以供在计算设备210的操作期间进行处理(例如,计算设备210可以存储在计算设备210处执行期间供模块220、222、224、226、228、230和232访问的数据)。在一些示例中,存储设备248是暂时性存储器,这意味着存储设备248的主要目的并非长期存储。计算设备210上的存储组件248作为易失性存储器而配置用于短期信息存储,因此若断电则不保留存储的内容。易失性存储器的示例包括随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、以及本领域中公知的其他形式的易失性存储器。
在一些示例中,存储组件248还包括一个或多个计算机可读存储介质。在一些示例中,存储组件248还包括一个或多个非暂时性计算机可读存储介质。存储组件248可以被配置为存储比通常由易失性存储器存储的信息量更大的信息量。存储组件248可以进一步作为非易失性存储器空间而配置用于长期信息存储,并且在通电/断电循环之后保留信息。非易失性存储器的示例包括闪存器、或者电可编程存储器(EPROM)或电可擦除可编程(EEPROM)存储器。存储组件248可以存储与模块220、222、224、226、228、230、和232相关联的程序指令和/或信息(例如,数据)。存储组件248可以包括配置为存储与模块220、222、224、226、228、230、和232相关联的数据或其他信息的存储器。
UI模块220可以包括图1的计算设备110的UI模块120的所有功能,并且可以执行与UI模块120类似的操作,用于管理计算设备210在存在敏感显示器212处提供用来处理来自用户的输入的用户界面(例如,用户界面114)。例如,计算设备210的UI模块220可以向键盘模块222查询键盘布局(例如,英语QWERTY键盘)。UI模块220可以通过通信信道250将对键盘布局的请求发射至键盘模块222。键盘模块222可以接收请求并且利用与键盘布局相关联的数据回复UI模块220。UI模块220可以通过通信信道250接收键盘布局数据并且使用该数据来生成用户界面。UI模块220可以通过通信信道250发射显示命令和数据,以使PSD 212在PSD 212处呈现用户界面。
在一些示例中,UI模块220可以接收在PSD 212处检测到的一个或多个用户输入的指示,并且可以将关于用户输入的信息输出至键盘模块222。例如,PSD 212可以检测用户输入并且将关于用户输入的数据发送至UI模块220。UI模块220可以基于检测到的输入生成一个或多个触摸事件。触摸事件可以包括表征用户输入的信息,诸如用户输入的位置分量(例如,[x,y]坐标)、时间分量(例如,接收到用户输入的时间)、力分量(例如,用户输入施加的压力量)、或者关于用户输入的其他数据(例如,速度、加速度、方向、密度等)。
基于从用户输入生成的触摸事件的位置信息,UI模块220可以确定检测到的用户输入与图形键盘相关联。UI模块220可以将一个或多个触摸事件的指示发送至键盘模块222以供进一步解释。键盘模块222可以基于从UI模块220接收到的触摸事件来确定检测到的用户输入表示图形键盘的一个或多个键的初始选择。
应用模块224表示在计算设备210处执行并且可从该计算设备210访问的所有各种单独的应用和服务,它们可以依赖于具有整合搜索特征的图形键盘。计算设备210的用户可以同与一个或多个应用模块224相关联的图形用户界面相交互,以使计算设备210执行功能。可以存在许多应用模块224的示例,包括健身应用、日历应用、个人助理或预测引擎、搜索应用、地图或导航应用、交通服务应用(例如,公交或火车跟踪应用)、社交媒体应用、游戏应用、电子邮件应用、聊天或短信应用、因特网浏览器应用、或者可以在计算设备210处执行的任何和所有其他应用。
键盘模块222可以包括图1的计算设备110的键盘模块122的所有功能,并且可以执行与键盘模块122类似的操作,以提供具有整合搜索特征的图形键盘。键盘模块222可以包括各种子模块,诸如SM模块226、LM模块228、和搜索模块230,它们可以执行键盘模块222的功能。
SM模块226可以接收一个或多个触摸事件作为输入,并且输出可能表示一个或多个触摸事件的字符或字符序列,连同指示一个或多个字符定义触摸事件的可能性或准确性的确定度或空间模型分值。换言之,SM模块226可以将触摸事件推断为键盘的一个或多个键的选择,并且可以基于一个或多个键的选择来输出字符或字符序列。
当键盘模块222在文本输入模式或搜索模式下操作时,LM模块228可以接收字符或字符序列作为输入,并且输出LM模块228从词典识别的一个或多个候选字符、词语、或短语,作为LM模块228接收作为给定语言上下文(例如,书面语言的语句)的输入的字符序列的潜在替换。键盘模块222可以促使UI模块220在用户界面114的建议区域118C处呈现候选词语中的一个或多个。
键盘模块222的纹理模块232可以确定应用的主题纹理,并且可以基于应用的主题纹理来确定纹理。此外,纹理模块232可以将所确定的纹理分配给图形键盘的区域。例如,纹理模块232可以至少部分地基于第一应用(例如,应用模块224中的第一个)的主题纹理来确定第一纹理。在本示例中,纹理模块232可以将第一纹理分配给第一图形键盘的区域。计算设备210可以输出第一图形键盘和第一应用的图形用户界面,以便在存在敏感显示器212处同时显示。另外,纹理模块232可以至少部分地基于第二应用(例如,应用模块224中的第二个)的主题纹理来确定第二纹理。在本示例中,纹理模块232可以将第二纹理分配给第二图形键盘的区域。因此,计算设备210可以执行相同的软件(例如,纹理模块232)而基于第一应用和第二应用的主题纹理来确定纹理,并且将这些纹理分配给第一图形键盘和第二图形键盘中的区域。计算设备210可以输出第二图形键盘和第二应用的图形用户界面,以便在存在敏感显示器212处同时显示。第一图形键盘和第二图形键盘可以具有相同的图形键布局。在一些情况下,除了分配给第一图形键盘和第二图形键盘的相应区域的纹理的差异之外,第一图形键盘与第二图形键盘相同。
纹理模块232可以采用各种方式确定应用的主题纹理。例如,纹理模块232可以基于与应用相关联的文件中的数据来确定应用的主题纹理。譬如,在本示例中,相应的应用可以与相应的配置文件相关联。在一些示例中,配置文件可以被称为清单文件。应用的配置文件可以将关于应用的信息呈现给计算设备210的其他系统,诸如操作系统或者其他应用或模块。在本示例中,应用的配置文件可以指定应用的主题纹理。应用可以使用配置文件来确定用于应用的图形用户界面的纹理。譬如,当执行应用的软件时,计算设备210可以为在应用的图形用户界面中的存在敏感显示器212处显示并且至少部分地基于文件中指示主题纹理的数据而输出具有主题纹理的元素(例如,图1中的元素126A、126B)。在一些示例中,纹理模块232可以从与应用相关联的配置文件中读取指示应用的主题纹理的数据。在一些示例中,纹理模块232基于诸如由计算设备210的操作系统维护的注册表的其他数据来确定应用的主题纹理,其他数据部分地基于应用的配置文件中的数据而生成。
与应用在计算设备210上本地执行的示例相比,在其他示例中,应用可以是web应用,例如web站点。Web应用的软件可以至少部分地在远程服务器上运行。远程服务器可以向客户端设备发送数据,诸如超文本标记语言(HTML)数据,其使得客户端设备能够渲染web应用的用户界面(例如,web页面)。在此类示例中,web应用的当前显示的web页面可以与指定主题纹理的样式表相关联。可以通过使用样式表语言来定义样式表,诸如层叠样式表(CSS)或可扩展样式表语言转换(XSLT)。在本示例中,纹理模块232可以从样式表中读取数据以确定样式表中指定的主题纹理。因此,纹理模块232可以从由web应用的web页面引用的样式表中确定web应用的主题纹理。在其他示例中,纹理模块232基于诸如由web浏览器应用提供的数据的其他数据来确定应用的主题纹理,其他数据至少部分地基于样式表中的数据而生成。
在不同的示例中,纹理模块232可以确定应用的主题纹理,基于应用的主题纹理来确定纹理,和/或响应于不同的事件而将所确定的纹理分配给图形键盘的区域。譬如,在一些示例中,纹理模块232确定应用的主题纹理,基于应用的主题纹理来确定纹理,和/或当在在计算设备210上安装或更新应用时将所确定的纹理分配给图形键盘的区域。在一些示例中,纹理模块232确定应用的主题纹理,基于应用的主题纹理来确定纹理,和/或当应用调用纹理模块232时将所确定的纹理分配给图形键盘中的区域。
在一些示例中,纹理模块232可以设置透明效果,用于呈现与已分配有特定纹理的图形键盘的区域相对应的像素的颜色值。例如,图形键盘的区域可以包括图形键盘的图形键中的非符号部分。在本示例中,图形键盘包括图形键盘中可以具有一种或多种颜色的图案的背景区域。在本示例中,当设置透明效果时渲染与图形键的非符号部分相对应的像素的颜色值时,诸如计算设备210的设备可以混合应用的主题纹理的(一个或多个)颜色值与对应于背景区域的同位像素的颜色值,以确定待分配给与图形键中的非符号部分相对应的像素的颜色值。采用这种方式,计算设备可以将颜色值分配给与图形键的非符号部分相对应的像素,使得图形键看似是图形键盘的背景区域上的半透明层。
在一些示例中,应用的主题纹理的颜色值与未基于应用的主题纹理所分配的图形键盘的区域的颜色值之间的对比度可能不足。如果存在对比度不足,则用户可能无法轻易区分基于应用的主题纹理而分配纹理的图形键盘的区域与未基于应用的主题纹理而分配纹理的图形键盘的区域。例如,如果图形键的符号部分始终为黑色,应用的主题纹理由深灰色组成,并且纹理模块232将应用的主题纹理的深灰色分配给图形键的非符号部分,则纹理之间的对比度可能不足以使用户轻松读取图形键中的符号。
因此,纹理模块232可以至少部分地基于应用的主题纹理来确定纹理,使得所确定的纹理被分配到的图形键盘的区域与未基于应用的主题纹理分配的图形键盘的区域的纹理之间存在足够的对比度。譬如,纹理模块232可以至少部分地基于应用的主题纹理来确定纹理,使得所确定的纹理被分配到的图形键盘的区域与未基于应用的主题纹理分配的图形键盘的区域的纹理之间的对比度的度量大于特定阈值水平。例如,如果图形键的符号部分始终为黑色并且应用的主题纹理由深灰色组成,则纹理模块232可以确定由浅灰色组成的纹理并且将所确定的纹理分配给图形键的非符号部分。因此,纹理模块232可以确定待分配给图形键盘的区域(例如,非符号部分或符号部分)的纹理,使得每个相应图形键的非符号部分与符号部分之间的对比度水平大于阈值水平。对比度水平可以是亮度差除以平均亮度、韦伯(Weber)对比度、迈克尔逊(Michelson)对比度、均方根(RMS)对比度、或其他类型的对比度测度或度量。
在一些示例中,纹理模块232可以从与主题纹理的(一个或多个)颜色值相同的色系中确定待分配给图形键盘的区域的纹理。譬如,如果主题纹理是特定的粉色阴影,则纹理模块232可以将纹理的颜色值确定为不同的粉色阴影,其在图形键的符号部分的纹理与非符号部分的纹理之间具有更大的对比度。
在一些示例中,应用可以与多个主题纹理相关联,在一些示例中,这些主题纹理可以在与应用相关联的配置文件中指定。在至少一些此类示例中,纹理模块232可以至少部分地基于应用的相应主题纹理将纹理分配给图形键盘的不同的相应区域。例如,纹理模块232可以至少部分地基于应用的第一主题纹理来确定第一纹理。纹理模块232可以将第一纹理分配给图形键盘的背景区域。另外,纹理模块232可以至少部分地基于应用的第二主题纹理来确定第二纹理。纹理模块232可以将第二纹理分配给相同图形键盘的图形键的非符号部分。
在一些示例中,主题纹理的状态可以从第一状态改变成第二状态(动态纹理分配)。例如,当未感测到应用用户界面与按钮的用户交互时,该按钮可以具有第一纹理,而当感测到与该按钮的用户交互时,该按钮可以具有第二纹理。纹理模块232可以再从与应用模块224相关联的数据文件中确定发生这样的主题纹理变化,并且将类似的行为分配给键盘用户界面的元素。
图3是图示出根据本公开的一个或多个方面的输出图形内容以供显示在远程设备处的示例计算设备的框图。一般而言,图形内容可以包括可以输出以供显示的任何视觉信息,诸如文本、图像、移动图像的群组,仅举几例。图3中示出的示例包括计算设备310、PSD312、通信单元342、投影仪380、投影仪屏幕382、移动设备386、和视觉显示组件390。在一些示例中,PSD 312可以是如图1至图2所述的存在敏感显示器。尽管出于示例目的在图1和图2中示为独立计算设备110,但诸如计算设备310的计算设备通常可以是包括用于执行软件指令的处理器或其他适当计算环境,并且例如无需包括存在敏感显示器的任何组件或系统。
如图3的示例所示,计算设备310可以是包括如参照图2中的处理器240所描述的功能的处理器。在此类示例中,计算设备310可以通过可以是系统总线或其他适当连接的通信信道362A而可操作地耦合至PSD 312。如下进一步描述,计算设备310还可以通过也可以是系统总线或其他适当连接的通信信道362B而可操作地耦合至通信单元342。尽管在图3中单独举例示出,但计算设备310可以通过一个或多个通信信道中的任意数目的通信信道而可操作地耦合至PSD 312和通信单元342。
在其他示例中,诸如先前由图1至图2中的计算设备110所示,计算设备可以指便携或移动设备,诸如移动电话(包括智能电话)、膝上型计算机等。在一些示例中,计算设备可以是桌面型计算机、平板型计算机、智能电视平台、相机、个人数字助理(PDA)、服务器、或大型机。
PSD 312可以包括显示组件302和存在敏感输入组件304。例如,显示组件302可以从计算设备310接收数据并且显示图形内容。在一些示例中,存在敏感输入组件304可以通过使用电容技术、电感技术、和/或光学识别技术来确定PSD 312处的一个或多个用户输入(例如,连续手势、多点触摸手势、单点触摸手势),并且通过使用通信信道362A将这样的用户输入的指示发送至计算设备310。在一些示例中,存在敏感输入组件304可以物理上定位于显示组件302的顶部,使得当用户将输入单元定位在由显示组件302显示的图形元素上方时,存在敏感输入组件304所处的位置与显示组件302的显示图形元素的位置相对应。
如图3所示,计算设备310也可以包括和/或可操作地耦合至通信单元342。通信单元342可以包括如图2所述的通信单元242的功能。通信单元342的示例可以包括网络接口卡、以太网卡、光学收发器、射频收发器、或者能够发送和接收信息的任何其他类型的设备。此类通信单元的其他示例可以包括蓝牙、3G和WiFi无线电、通用串行总线(USB)接口等。出于简洁和说明目的,计算设备310还可以包括和/或可操作地耦合至图3中未示出的一个或多个其他设备(例如,输入设备、输出组件、存储器、存储设备)。
图3还图示出投影仪380和投影仪屏幕382。其他的此类投影设备的示例可以包括电子白板、全息显示组件、以及用于显示图形内容的任何其他适当设备。投影仪380和投影仪屏幕382可以包括使得相应设备能够与计算设备310通信的一个或多个通信单元。在一些示例中,一个或多个通信单元可以实现投影仪380与投影仪屏幕382之间的通信。投影仪380可以从计算设备310接收包括图形内容的数据。响应于接收到数据,投影仪380可以将图形内容投影到投影仪屏幕382上。在一些示例中,投影仪380可以通过使用光学识别技术或其他适当技术来确定投影仪屏幕处的一个或多个用户输入(例如,连续手势、多点触摸手势、单点触摸手势),并且通过使用一个或多个通信单元将这样的用户输入的指示发送至计算设备310。在此类示例中,投影仪屏幕382可以是非必需的,并且投影仪380可以将图形内容投影在任何适当介质上并且通过使用光学识别技术或其他这样的适当技术来检测一个或多个用户输入。
在一些示例中,投影仪屏幕382可以包括存在敏感显示器384。存在敏感显示器384可以包括如本公开中所述的存在敏感显示器112和/或312的功能的子集或全部功能。在一些示例中,存在敏感显示器384可以包括附加功能。投影仪屏幕382(例如,电子白板)可以从计算设备310接收数据并且显示图形内容。在一些示例中,存在敏感显示器384可以使用电容技术、电感技术、和/或光学识别技术来确定投影仪屏幕382处的一个或多个用户输入(例如,连续手势、多点触摸手势、单点触摸手势),并且通过使用一个或多个通信单元将这样的用户输入的指示发送至计算设备310。
图3还图示出移动设备386和视觉显示组件390。移动设备386和视觉显示组件390均可以包括计算能力和连接能力。移动设备386的示例可以包括电子阅读器设备、可变型笔记本设备、混合板设备等。视觉显示组件390的示例可以包括其他设备,诸如电视机、计算机监视器等。在一些示例中,视觉显示组件390可以是交通工具驾驶舱显示器或导航显示器(例如,在机动车、飞行器或一些其他交通工具中)。在一些示例中,视觉显示组件390可以是家庭自动化显示器或者与计算设备310分离的一些其他类型的显示器。
如图3所示,移动设备386可以包括存在敏感显示器388。视觉显示组件390可以包括存在敏感显示器392。存在敏感显示器388、392可以包括如本公开中所述的存在敏感显示器112、212和/或312的功能的子集或全部功能。在一些示例中,存在敏感显示器388、392可以包括附加功能。在任何情况下,存在敏感显示器392例如可以从计算设备310接收数据并且显示图形内容。在一些示例中,存在敏感显示器392可以使用电容技术、电感技术、和/或光学识别技术来确定投影仪屏幕处的一个或多个用户输入(例如,连续手势、多点触摸手势、单点触摸手势),并且通过使用一个或多个通信单元将这样的用户输入的指示发送至计算设备310。
如上所述,在一些示例中,计算设备310可以输出图形内容以供显示在PSD 312处,其通过系统总线或其他适当的通信信道耦合至计算设备310。计算设备310也可以输出图形内容以供显示在诸如投影仪380、投影仪屏幕382、移动设备386、和视觉显示组件390的一个或多个远程设备处。譬如,计算设备310可以根据本公开的技术执行一个或多个指令来生成和/或修改图形内容。计算设备310可以将包括图形内容的数据输出至计算设备310的通信单元,诸如通信单元342。通信单元342可以将数据发送至诸如投影仪380、投影仪屏幕382、移动设备386、和/或视觉显示组件390的远程设备中的一个或多个。采用这种方式,计算设备310可以输出图形内容以供显示在远程设备中的一个或多个处。在一些示例中,远程设备中的一个或多个可以在包括在相应远程设备中和/或可操作地耦合至相应远程设备的存在敏感显示器处输出图形内容。
在一些示例中,计算设备310可以不在可操作地耦合至计算设备310的PSD312处输出图形内容。在其他示例中,计算设备310可以输出图形内容以供显示在通过通信信道362A耦合至计算设备310的PSD312处以及一个或多个远程设备这两者处。在此类示例中,图形内容可以基本上同时显示在每个相应设备处。譬如,可能因通信延时而在将包括图形内容的数据发送至远程设备时引入一些延迟。在一些示例中,由计算设备310生成并且输出以供显示在PSD 312处的图形内容可以不同于输出以供显示在一个或多个远程设备处的图形内容。
计算设备310可以通过使用任何适当的通信技术来发送和接收数据。例如,计算设备310可以通过使用网络链路373A而可操作地耦合至外部网络374。图3中示出的每个远程设备可以通过相应网络链路373B、373C或373D中的一个而可操作地耦合至网络外部网络374。外部网络374可以包括网络集线器、网络交换机、网络路由器等,它们可操作地互相耦合,从而提供图3中示出的计算设备310与远程设备之间的信息交换。在一些示例中,网络链路373A至373D可以是以太网、ATM或其他网络连接。这些连接可以是无线连接和/或有线连接。
在一些示例中,计算设备310可以使用直接设备通信378而可操作地耦合至图3中包括的远程设备中的一个或多个。直接设备通信378可以包括通过其计算设备310使用有线或无线通信直接与远程设备发送和接收数据的通信。也就是说,在直接设备通信378的一些示例中,在远程设备处接收到由计算设备310发送的数据之前,不会经一个或多个附加设备转发该数据,反之亦然。直接设备通信378的示例可以包括蓝牙、近场通信、通用串行总线、WiFi、红外等。图3中示出的远程设备中的一个或多个可以通过通信链路376A至376D可操作地耦合至计算设备310。在一些示例中,通信链路376A至376D可以是使用蓝牙、近场通信、通用串行总线、红外等的连接。此类连接可以是无线连接和/或有线连接。
根据本公开的技术,计算设备310可以使用外部网络374而可操作地耦合至视觉显示组件390。计算设备310可以输出图形键盘以供显示在PSD 312处。譬如,计算设备310可以向通信单元342发送(即,传信)包括图形键盘的表示的数据。例如,根据本公开的技术,计算设备310可以使用第一应用(例如,键盘模块)来确定第二应用的主题纹理。此外,在本示例中,计算设备210可以使用第一应用而至少部分地基于第二应用的主题纹理来确定第一纹理。在本示例中,计算设备210可以使用第一应用将第一纹理分配给第一图形键盘的区域。在本示例中,计算设备310可以重复使用相同的第一应用来确定第三应用的主题纹理,并且至少部分地基于第三应用的主题纹理来确定第二纹理。在本示例中,计算设备210可以使用第一应用将第二纹理分配给第二图形键盘的区域。另外,在本示例中,计算设备310可以发信第一图形键盘的表示,以便与第二应用的图形用户界面同时显示。在本示例中,计算设备310可以随后发信第二图形键盘的表示,以便与第三应用的图形用户界面同时显示。采用这种方式,当显示时,第一图形键盘的区域具有第一纹理,并且第二图形键盘的区域具有第二纹理。通信单元342可以通过使用外部网络374向视觉显示组件390发送包括图形键盘的表示的数据。响应于通过使用外部网络374接收到数据,视觉显示组件390可以促使PSD 312输出图形键盘。响应于用户在PSD 312处接收到选择图形键盘的一个或多个键的用户输入,视觉显示组件130可以通过使用外部网络374向计算设备310发送用户输入的指示。通信单元342可以接收用户输入的指示,并且可以将该指示发送至计算设备310。
基于用户输入,计算设备310可以选择一个或多个键。基于一个或多个键的初始选择,计算设备310可以确定一个或多个候选词语。在一些示例中,至少部分地基于一个或多个候选词语,计算设备310可以确定在一个或多个键的初始选择之后选择特定键的概率。响应于确定概率不满足概率阈值,计算设备310可以输出包括更新的图形键盘的更新的图形用户界面的表示。更新的图形键盘可以包括图形指示,该图形指示指定特定键作为用于选择与相邻键相关联的字符的附加键。通信单元342可以接收更新的图形用户界面的表示并且可以将该表示发送至视觉显示组件390,使得视觉显示组件390可以促使PSD312输出更新的图形键盘,其包括图形指示,该图形指示指定特定键作为用于选择相邻键的附加键。
图4和图5是图示出根据本公开的一个或多个方面的配置为呈现图形键盘的示例计算设备的示例图形用户界面的概念图。图4和图5分别图示出示例图形用户界面414和514。然而,在其他情况下,可以使用图形用户界面的许多其他示例。各个图形用户界面414、514可以分别对应于由图1和图2的计算设备110或210显示的图形用户界面。下面分别在计算设备410和510的上下文中描述图4和图5。计算设备410、510可以分别包括存在敏感显示器412、512、UI模块420、520和键盘模块422、522,它们可以具有与存在敏感显示器110、210、312、UI模块120、220和键盘模块122、222类似的功能。
图4是图示出示例计算设备410的示例图形用户界面的概念图,其配置为呈现显示图像的背景区域的图形键盘416B。在图4的示例中,用户界面414包括输出区域416A(其可以由诸如聊天应用的第一应用的用户界面生成、控制或者包括该用户界面)以及图形键盘416B(其可以由与第一应用分离的键盘模块422的用户界面生成、控制或包括该用户界面)。图形键盘416B包括多个图形键418A以及围绕图形键418A的背景区域428。如图4的示例中所示,背景区域428包括图片。计算设备110可以接收选择图片以便在图形键盘416B的背景区域428中显示的用户输入的指示。在一些示例中,计算设备110可以接收针对不同的应用选择不同的图片以便在图形键盘416B的背景区域428中显示的用户输入的指示。在其他示例中,图像可以由应用指定(例如,在应用的配置文件中)。例如,在一些示例中,图像可以包括应用的用户界面416A的背景区域430中的图像。
在图4的示例中,图形键418A呈半透明,使得能够透过图形键418A部分看到图片。在其他示例中,图形键418A呈完全透明。在其他示例中,图形键418A呈不透明,使得就无法透过图形键418A看到图片的任何部分。在一些示例中,透明度形成主题纹理的一个方面,其能够基于分离应用的主题纹理来指定,诸如提供输出区域416A的应用。
根据本公开的技术,至少部分地基于要在存在敏感显示器412处将其图形用户界面与图形键盘416B同时显示的应用的主题纹理,键盘模块422可以确定待分配给图形键盘416B的区域的纹理。譬如,键盘模块422可以将纹理分配给图形键418A的符号部分或非符号部分,或者图形键418A的边框标记。
图5是图示出配置为呈现具有整合搜索特征的图形键盘516B的示例计算设备510的示例图形用户界面的概念图。类似于本公开中其他部分描述的图形键盘,至少部分地基于要在存在敏感显示器512处将其图形用户界面与图形键盘516B同时显示的应用的主题纹理,键盘模块522可以确定待分配给图形键盘516B的区域纹理。例如,键盘模块522可以将纹理分配给图形键盘516B的背景区域528。在另一示例中,键盘模块522可以将纹理分配给图形键盘516B的图形键518A的符号部分或非符号部分。
在图5的示例中,用户界面514包括输出区域516A、图形键盘516B、和编辑区域516C。输出区域516A是应用的图形用户界面。计算设备510的用户可以在图形键盘516B处提供输入以在编辑区域516C内产生文本字符,这些文本字符形成在输出区域516A内显示的电子消息的内容。在输出区域516A内显示的消息可以形成计算设备510的用户与不同计算设备的用户之间的聊天对话。图形键盘516B包括显示为图形键518A的图形元素。
图6是图示出示例图形键600的概念图。图形键600可以处于图1、图4和图5中的图形键118A、118B、418A和518A之中。在图6的示例中,图形键600包括边框标记602、非符号部分604、和符号部分606。符号部分606被着色成指示图形键600中包括的符号(例如,图6的示例中的“Q”)。在一些示例中,计算设备(例如,计算设备110、210、310、410、510)可以将纹理分配给边框标记602。在一些示例中,计算设备(例如,计算设备110、210、310、410、510)可以将纹理分配给非符号部分604。在一些示例中,计算设备(例如,计算设备110、210、310、410、510)可以将纹理分配给符号部分606。在一些示例中,计算设备(例如,计算设备110、210、310、410、510)所分配的纹理可以包括用于符号部分606的字体类型、样式、大小、或其他特征的指定。在每个此类示例中,针对键600,计算设备可以根据利用键600的图形键盘的资源的单独(第一)应用所使用的纹理来确定纹理。
图7是图示出根据本公开的一个或多个方面的配置为输出图形键盘以供显示的计算设备的示例操作的流程图。图7的操作可以由计算设备的一个或多个处理器执行,诸如计算设备110、210、310、410、510、或其他计算设备。
在图7的示例中,计算设备(例如,计算设备110、210、310、410、510)通过执行第一应用(例如,键盘模块122、222、422、522)来确定与第一应用分离的第二应用的主题纹理(700)。此外,计算设备可以通过执行第一应用并且至少部分地基于第二应用的主题纹理来确定纹理(702)。计算设备可以通过执行第一应用将所确定的纹理分配给图形键盘的区域(704)。
尽管在图7的示例中未示出,但所确定的纹理可以是第一确定纹理,并且计算设备可以进一步通过执行第一应用来确定第三应用的主题纹理。第三应用是不同于第一应用和第二应用的应用。此外,计算设备可以通过执行第一应用并且至少部分地基于第三应用的主题纹理来确定第二纹理。计算设备可以通过执行第一应用将所确定的纹理分配给第二图形键盘的区域。在本示例中,第一图形键盘和第二图形键盘可以具有相同的布局(例如,相同的图形键排列)或者不同的布局(例如,不同的图形键排列、不同的图形键)。在一些示例中,第一图形键盘的区域和第二图形键盘的区域是第一图形键盘和第二图形键盘的相同区域或者第一图形键盘和第二图形键盘的不同区域。
在一些示例中,继将第一纹理分配给第一图形键盘的区域之后和/或响应于将第一纹理分配给第一图形键盘的区域,计算设备输出第一图形键盘和第一应用的图形用户界面,以便在存在敏感显示器(例如,PSD 112、212、312、412、512)处同时显示。此外,继将第二纹理分配给第二图形键盘的区域之后和/或响应于将第二纹理分配给第二图形键盘的区域,代替第一图形键盘和第一应用的图形用户界面,计算设备可以输出第二图形键盘和第二应用的图形用户界面,以便在存在敏感显示器(例如,PSD 112、212、312、412、512)处同时显示。
在其他示例中,计算设备是第一计算设备,并且在将第一纹理分配给第一图形键盘的区域之后和/或响应于将第一纹理分配给第一图形键盘的区域,第一计算设备向第二计算设备(例如,移动设备386、视觉显示组件390)发信第一图形键盘的表示,以便与第一应用的图形用户界面同时显示(例如,通过PSD 384、PSD 388、PSD 392)。此外,继将第一纹理分配给第一图形键盘的区域之后和/或响应于将第一纹理分配给第一图形键盘的区域,计算设备可以向第二计算设备发信第二图形键盘的表示,以便与第二应用的图形用户界面同时显示。第一图形键盘和第二图形键盘的表示可以采用图像格式编码,诸如位图格式、JPEG格式、GIF格式、或其他类型的图像格式。
下面编号的条款可以说明本公开的一个或多个方面:
条款1.一种方法,包括:通过执行第一应用的计算设备,确定与所述第一应用分离的第二应用的主题纹理;通过执行所述第一应用的所述计算设备,并且至少部分地基于所述第二应用的主题纹理,确定纹理;以及通过执行所述第一应用的所述计算设备,将所确定的纹理分配给图形键盘的区域。
条款2.根据条款1所述的方法,进一步包括:继将所确定的纹理分配给所述图形键盘的区域之后,通过所述计算设备,输出所述图形键盘和所述第二应用的图形用户界面,以便在存在敏感显示器处同时显示。
条款3.根据条款1至2中的任一项所述的方法,其中,所述计算设备是第一计算设备,所述方法进一步包括:继将所确定的纹理分配给第一图形键盘的区域之后,通过所述第一计算设备,向第二计算设备传信所述图形键盘的表示,用于与所述第二应用的图形用户界面同时显示。
条款4.根据权利要求1至3中的任一项所述的方法,其中,所述纹理是第一纹理,并且所述图形键盘是第一图形键盘,所述方法进一步包括:通过执行所述第一应用的所述计算设备,确定第三应用的主题纹理,所述第三应用不同于所述第一应用和所述第二应用;通过执行所述第一应用的所述计算设备,至少部分地基于所述第三应用的主题纹理,确定第二纹理;通过执行所述第一应用的所述计算设备,将所述第二纹理分配给第二图形键盘的区域;以及执行下述中的一项:继将所述第二纹理分配给所述第二图形键盘的区域之后,通过所述计算设备,代替所述第一图形键盘和所述第二应用的图形用户界面,输出所述第二图形键盘和所述第三应用的图形用户界面,用于在所述存在敏感显示器处同时显示;或者继将所述第二纹理分配给所述第二图形键盘的区域之后,通过所述第一计算设备,向所述第二计算设备传信所述第二图形键盘的表示,用于与所述第三应用的图形用户界面同时显示。
条款5.根据条款1至4中的任一项所述的方法,其中,所述图形键盘包括多个图形键和围绕所述多个图形键的背景区域,其中,所述多个图形键中的每个相应图形键包括相应符号,以及其中,所述图形键盘的区域包括所述图形键盘的背景区域。
条款6.根据条款1至5中的任一项所述的方法,其中,所述图形键盘包括多个图形键,其中,所述多个图形键中的每个相应图形键包括相应非符号部分以及着色以指示相应图形键的相应符号的相应符号部分,以及其中,所述图形键盘的区域包括所述图形键中的一个或多个的非符号部分。
条款7.根据条款1至6中的任一项所述的方法,其中,所述图形键盘包括多个图形键,其中,所述多个图形键中的每个相应图形键包括相应非符号部分以及着色以指示相应图形键的相应符号的相应符号部分,以及其中,所述图形键盘的区域包括所述图形键中的一个或多个的符号部分。
条款8.根据条款1至7中的任一项所述的方法,其中,所述图形键盘包括多个图形键,其中,每个相应图形键被相应一组边框标记包围,以及其中,所述图形键盘的区域包括包围所述图形键中的一个或多个的边框标记。
条款9.根据条款1至8中的任一项所述的方法,其中,所述图形键盘包括多个图形键,其中,所述多个图形键中的每个相应图形键包括相应非符号部分以及着色以指示相应图形键的相应符号的相应符号部分,以及其中,所述图形键盘的区域包括每个相应图形键的相应非符号部分或相应符号部分,以及其中,确定纹理包括:通过执行所述第一应用的所述计算设备,确定所述纹理,使得所述多个图形键中的每个相应图形键的非符号部分与符号部分之间的对比度水平大于阈值水平。
条款10.根据条款1至9中的任一项所述的方法,其中,所述第二应用的主题纹理由特定颜色值组成,以及其中,将所确定的纹理分配给所述图形键盘的区域包括:通过执行所述第一应用的所述计算设备,将所述特定颜色值分配给所述图形键盘的区域。
条款11.根据条款1至10中的任一项所述的方法,其中,确定所述第二应用的主题纹理包括:通过执行所述第一应用的所述计算设备,基于与所述第二应用相关联的文件中的数据,确定所述第二应用的主题纹理。
条款12.根据条款1至11中的任一项所述的方法,其中,所述第一应用是由所述第二应用调用的应用。
条款13.一种计算设备,包括:存在敏感显示器;至少一个处理器;以及包括所述第一应用的指令的存储器,所述指令当由所述至少一个处理器执行时,促使所述至少一个处理器:确定与所述第一应用分离的第二应用的主题纹理;至少部分地基于所述第二应用的主题纹理,确定纹理;以及将所确定的纹理分配给图形键盘的区域。
条款14.根据条款13的计算设备,其中,所述指令当由所述至少一个处理器执行时促使所述至少一个处理器:继将所确定的纹理分配给所述图形键盘的区域之后,输出所述图形键盘和所述第二应用的图形用户界面,用于在所述存在敏感显示器处同时显示。
条款15.根据条款13至14中的任一项所述的计算设备,其中,所述第二应用由所述计算设备在本地执行。
条款16.根据条款13至15中的任一项所述的计算设备,其中,所述第二应用是web应用。
条款17.根据条款16所述的计算设备,其中,所述指令当由所述至少一个处理器执行时,促使所述至少一个处理器从所述web应用的web页面引用的样式表中确定所述web应用的主题纹理。
条款18.根据条款13至17中的任一项所述的计算设备,其中,所述图形键盘包括多个图形键和围绕所述多个图形键的背景区域,其中,所述多个图形键中的每个相应图形键包括相应符号,以及其中,所述图形键盘的区域包括以下至少一个:所述图形键盘的背景区域、所述图形键的非符号部分、或者所述图形键的符号部分。
条款19.一种编码有第一应用的指令的计算机可读存储介质,所述指令当由计算设备的至少一个处理器执行时,促使所述至少一个处理器:确定与所述第一应用分离的第二应用的主题纹理;至少部分地基于所述第二应用的主题纹理,确定纹理;以及将所确定的纹理分配给图形键盘的区域;以及输出所述图形键盘和所述第二应用的图形用户界面,用于在存在敏感显示器处同时显示。
条款20.根据条款19所述的计算机可读存储介质,其中,所述图形键盘包括多个图形键和围绕所述多个图形键的背景区域,其中,所述多个图形键中的每个相应图形键包括相应符号,以及其中,所述图形键盘的区域包括:所述背景区域、所述多个图形键的非符号部分、以及所述多个图形键的符号部分。
条款21.一种系统,包括用于执行条款1至12中的任一项所述的方法的装置。
条款22.一种计算设备,包括用于执行条款1至12中的任一项所述的方法的装置。
在一个或多个示例中,所描述的功能可以用硬件、软件、固件、或它们的任意组合来实现。如果用软件实现,则这些功能可以作为一个或多个指令或代码存储在计算机可读介质上或者通过该计算机可读介质传送,并且由基于硬件的处理单元来执行。计算机可读介质可以包括计算机可读存储介质,其对应于有形介质,诸如数据存储介质,或者对应于通信介质,包括例如根据通信协议促进计算机程序从一个地点传输到另一个地点的任何介质。采用这种方式,计算机可读介质通常可以对应于(1)非瞬时性有形计算机可读存储介质或者(2)诸如信号或载波的通信介质。数据存储介质可以是能够由一个或多个计算机或一个或多个处理器访问以检索指令、代码和/或数据结构以便实现本公开所述技术的任何可用介质。计算机程序产品可以包括计算机可读介质。
举例说明而非对本发明的限制,这样的计算机可读存储介质能够包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其他光盘存储设备、磁盘存储设备、或其他磁性存储设备、闪存器、或者能够用来采用指令或数据结构形式存储所需程序代码并且能够供计算机访问的任何其他介质。而且,任何连接也被适当称为计算机可读介质。例如,如果使用同轴线缆、光纤线缆、双绞线、数字订户线路(DSL)或者诸如红外、无线电和微波的无线技术从web站点、服务器或其他远程源发送指令,则同轴线缆、光纤线缆、双绞线、DSL或者诸如红外、无线电和微波的无线技术均包括在介质的定义内。然而,应当理解,该计算机可读存储介质和数据存储介质不包括连接、载波、信号或其他瞬时性介质,而是涉及非瞬时性有形存储介质。所使用的磁盘和光盘包括致密盘(CD)、激光盘、光盘、数字多功能盘(DVD)、软盘和蓝光盘,其中,磁盘通常以磁性方式复制数据,而光盘利用激光以光学方式复制数据。上述组合也应当包括在计算机可读介质的范围内。
指令可以由一个或多个处理器执行,诸如一个或多个数字信号处理器(DSP)、通用微处理器、专用集成电路(ASIC)、现场可编程逻辑阵列(FPGA)、或者其他等效的集成或分立逻辑电路。因此,所使用的术语“处理器”可以指代任何前述结构或者适合于实现所描述的技术的任何其他结构。此外,在一些方面,可以在专用硬件和/或软件模块内提供所描述的功能。而且,这些技术能够完全用一个或多个电路或逻辑元素来实现。
本公开的技术可以用各种设备或装置来实现,包括无线手持机、集成电路(IC)或IC组(例如,芯片组)。本公开中描述出各种组件、模块、或单元,以强调配置为执行所公开的技术的功能性方面,但并非必需由不同的硬件单元来实现。相反,如上所述,各个单元可以组合成硬件单元或者由结合适用的软件和/或固件的协作硬件单元——包括如上所述的一个或多个处理器——的集合提供。
本文已对各种示例予以描述。这些示例和其他示例落入所附权利要求的范围内。

Claims (15)

1.一种方法,包括:
通过执行第一应用的计算设备,确定与所述第一应用分离的第二应用的主题纹理;
通过执行所述第一应用的所述计算设备,并且至少部分地基于所述第二应用的主题纹理,确定纹理;以及
通过执行所述第一应用的所述计算设备,将所确定的纹理分配给图形键盘的区域。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
继将所确定的纹理分配给所述图形键盘的区域之后,通过所述计算设备,输出所述图形键盘和所述第二应用的图形用户界面,以便在存在敏感显示器处同时显示。
3.根据权利要求1至2中的任一项所述的方法,其中,所述计算设备是第一计算设备,所述方法进一步包括:
继将所确定的纹理分配给所述第一图形键盘的区域之后,通过所述第一计算设备,向第二计算设备传信所述图形键盘的表示,用于与所述第二应用的图形用户界面同时显示。
4.根据权利要求1至3中的任一项所述的方法,其中,所述纹理是第一纹理,并且所述图形键盘是第一图形键盘,所述方法进一步包括:
通过执行所述第一应用的所述计算设备,确定第三应用的主题纹理,所述第三应用不同于所述第一应用和所述第二应用;
通过执行所述第一应用的所述计算设备,至少部分地基于所述第三应用的主题纹理,确定第二纹理;
通过执行所述第一应用的所述计算设备,将所述第二纹理分配给第二图形键盘的区域;以及
执行下述中的一项:
继将所述第二纹理分配给所述第二图形键盘的区域之后,通过所述计算设备,代替所述第一图形键盘和所述第二应用的图形用户界面,输出所述第二图形键盘和所述第三应用的图形用户界面,用于在所述存在敏感显示器处同时显示;或者
继将所述第二纹理分配给所述第二图形键盘的区域之后,通过所述第一计算设备,向所述第二计算设备传信所述第二图形键盘的表示,用于与所述第三应用的图形用户界面同时显示。
5.根据权利要求1至4中的任一项所述的方法,其中,所述图形键盘包括多个图形键和围绕所述多个图形键的背景区域,其中,所述多个图形键中的每个相应图形键包括相应符号,以及其中,所述图形键盘的区域包括所述图形键盘的背景区域。
6.根据权利要求1至5中的任一项所述的方法,其中,所述图形键盘包括多个图形键,其中,所述多个图形键中的每个相应图形键包括相应非符号部分以及着色以指示相应图形键的相应符号的相应符号部分,以及其中,所述图形键盘的区域包括所述图形键中的一个或多个的非符号部分。
7.根据权利要求1至5中的任一项所述的方法,其中,所述图形键盘包括多个图形键,其中,所述多个图形键中的每个相应图形键包括相应非符号部分以及着色以指示相应图形键的相应符号的相应符号部分,以及其中,所述图形键盘的区域包括所述图形键中的一个或多个的符号部分。
8.根据权利要求1至7中的任一项所述的方法,其中,所述图形键盘包括多个图形键,其中,每个相应图形键被相应一组边框标记包围,以及其中,所述图形键盘的区域包括包围所述图形键中的一个或多个的边框标记。
9.根据权利要求1至8中的任一项所述的方法,其中,所述图形键盘包括多个图形键,其中,所述多个图形键中的每个相应图形键包括相应非符号部分以及着色以指示相应图形键的相应符号的相应符号部分,以及其中,所述图形键盘的区域包括每个相应图形键的相应非符号部分或相应符号部分,以及其中,确定所述纹理包括:
通过执行所述第一应用的所述计算设备,确定所述纹理,使得所述多个图形键中的每个相应图形键的非符号部分与符号部分之间的对比度水平大于阈值水平。
10.根据权利要求1至9中的任一项所述的方法,其中,所述第二应用的主题纹理由特定颜色值组成,以及其中,将所确定的纹理分配给所述图形键盘的区域包括:通过执行所述第一应用的所述计算设备,将所述特定颜色值分配给所述图形键盘的区域。
11.根据权利要求1至10中的任一项所述的方法,其中,确定所述第二应用的主题纹理包括:通过执行所述第一应用的所述计算设备,基于与所述第二应用相关联的文件中的数据,确定所述第二应用的主题纹理。
12.根据权利要求1至11中的任一项所述的方法,其中,所述第一应用是由所述第二应用调用的应用。
13.一种计算设备,包括:
存在敏感显示器;
至少一个处理器;以及
包括所述第一应用的指令的存储器,所述指令当由所述至少一个处理器执行时,促使所述至少一个处理器:
确定与所述第一应用分离的第二应用的主题纹理;
至少部分地基于所述第二应用的主题纹理,确定纹理;以及
将所确定的纹理分配给图形键盘的区域。
14.根据权利要求13的计算设备,其中,所述指令当由所述至少一个处理器执行时,促使所述至少一个处理器:
继将所确定的纹理分配给所述图形键盘的区域之后,输出所述图形键盘和所述第二应用的图形用户界面,用于在所述存在敏感显示器处同时显示。
15.一种系统,包括用于执行权利要求1至12中的任一项所述的方法的装置。
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