CN106293116A - 一种字体的笔画展示方法和装置 - Google Patents
一种字体的笔画展示方法和装置 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例提供了一种字体的笔画展示方法和装置,该方法包括:当接收到输入信息时,在输入界面中展示所述输入信息对应的候选字;当检测到针对所述候选字的指定操作时,获取与所述候选字对应的笔画提示对象;在输入界面中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画。本发明实施例提高了用户的认字能力,减少选择确认的时间,减少选错候选字的几率,提高了输入效率。
Description
技术领域
本发明涉及计算机处理的技术领域,特别是涉及一种字体的笔画展示方法和一种字体的笔画展示装置。
背景技术
随着信息化社会的迅猛发展,人们使用电脑、手机等计算设备的频率越来越高,在人们使用计算设备过程中很多时候都需要输入信息,例如,即时通讯、浏览网页、文案撰写等等。
在输入信息时,用户基本上会使用到输入法应用,在计算设备上输入信息,大多是靠键盘实现的。其中,拼音输入等输入方式方便快捷,如有时候打出拼音的首个字母,词组就展示出来了,极大地提升了人们进行信息输入的效率,被用户广泛使用。
键盘输入高普及的同时,用户手写的频次越来越少了,导致用户时常忘记汉字的书写笔画,使得在生活中常接触到的不少字,用户在下笔写的时候才发现,脑子里只有字的大概轮廓,不是写错偏旁就是丢了部首,经常出错。
由于用户认字的能力下降了,使得用户在选择汉字时,有时候需要经过选择确认才会选择,甚至选错了汉字,导致输入效率下降。
而在手写输入等输入方式中,由于用户认字的能力下降了,使得用户在手写汉字时,经常手写笔画发生错误,输入法应用经常查找汉字错误,导致手写输入效率下降。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种字体的笔画展示方法和相应的一种字体的笔画展示装置。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种字体的笔画展示方法,包括:
当接收到输入信息时,在输入界面中展示所述输入信息对应的候选字;
当检测到针对所述候选字的指定操作时,获取与所述候选字对应的笔画提示对象;
在输入界面中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画。
优选地,所述获取与所述候选字对应的笔画提示对象的步骤包括:
查找所述候选字对应的候选字标识;
在本地预置的数据库中查找所述候选字标识关联的笔画提示对象;
和/或,
查找所述候选字对应的候选字标识;
向服务器发送获取请求;所述获取请求中包括所述候选字标识;
接收所服务器针对所述获取请求返回的,所述候选字标识关联的笔画提示对象。
优选地,所述在输入界面中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画的步骤包括:
在输入界面中生成展示窗口;
在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画。
优选地,所述在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象的步骤包括:
在所述展示窗口中嵌入展示器;
由所述展示器加载所述笔画提示对象。
优选地,所述笔画提示对象包括GIF动画,所述展示器包括GIF动画展示类GifView;
所述GIF动画中包括一帧或多帧图像,所述候选字的每个笔画至少由一帧图像组成;所述一帧或多帧图像按照笔顺排序。
优选地,所述在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画的步骤包括:
在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以按照笔顺展示组成所述候选字的笔画;
或者,
在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示某一个组成所述候选字的笔画。
优选地,所述在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画的步骤包括:
接收到展示速度的调节指令;
在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以按照所述展示速度展示组成所述候选字的笔画。
优选地,还包括:
当检测到指定的第一触发操作时,取消展示所述候选字的笔画。
优选地,还包括:
当检测到指定的第二触发操作时,将展示所述候选字的笔画暂停在当前笔划。
优选地,所述输入信息包括以下的一种或多种:
拼音字符串、滑行轨迹信息、语音输入;
所述指定操作包括以下一种或多种:
针对指定控件的点击操作、长按操作、双击操作、滑动操作。
本发明实施例还公开了一种字体的笔画展示装置,包括:
候选字展示模块,用于在接收到输入信息时,在输入界面中展示所述输入信息对应的候选字;
笔画提示对象获取模块,用于在检测到针对所述候选字的指定操作时,获取与所述候选字对应的笔画提示对象;
笔画展示模块,用于在输入界面中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画。
优选地,所述笔画提示对象获取模块包括:
第一查找子模块,用于查找所述候选字对应的候选字标识;
第二查找子模块,用于在本地预置的数据库中查找所述候选字标识关联的笔画提示对象;
和/或,
第三查找子模块,用于查找所述候选字对应的候选字标识;
发送子模块,用于向服务器发送获取请求;所述获取请求中包括所述候选字标识;
接收子模块,用于接收所服务器针对所述获取请求返回的,所述候选字标识关联的笔画提示对象。
优选地,所述笔画展示模块包括:
展示窗口生成子模块,用于在输入界面中生成展示窗口;
笔画提示对象加载子模块,用于在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画。
优选地,所述笔画提示对象加载子模块包括:
嵌入子模块,用于在所述展示窗口中嵌入展示器;
加载子模块,用于由所述展示器加载所述笔画提示对象。
优选地,所述笔画提示对象包括GIF动画,所述展示器包括GIF动画展示类GifView;
所述GIF动画中包括一帧或多帧图像,所述候选字的每个笔画至少由一帧图像组成;所述一帧或多帧图像按照笔顺排序。
优选地,所述笔画提示对象加载子模块包括:
笔顺展示子模块,用于在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以按照笔顺展示组成所述候选字的笔画;
或者,
指定笔画展示子模块,用于在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示某一个组成所述候选字的笔画。
优选地,所述笔画提示对象加载子模块包括:
调节指令接收子模块,用于接收到展示速度的调节指令;
速度调整子模块,用于在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以按照所述展示速度展示组成所述候选字的笔画。
优选地,还包括:
停止展示模块,用于在检测到指定的第一触发操作时,取消展示所述候选字的笔画。
优选地,还包括:
暂停展示模块,用于当检测到指定的第二触发操作时,将展示所述候选字的笔画暂停在当前笔划。
优选地,所述输入信息包括以下的一种或多种:
拼音字符串、滑行轨迹信息、语音输入;
所述指定操作包括以下一种或多种:
针对指定控件的点击操作、长按操作、双击操作、滑动操作。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例在输入界面中展示输入信息对应的候选字,若检测到针对候选字的指定操作时,则获取与候选字对应的笔画提示对象,在输入界面中加载,以展示候选字的笔画顺序,提高了用户的认字能力,减少选择确认的时间,减少选错候选字的几率,提高了输入效率,尤其在手写输入的场景中,通过提示笔画顺序,可以纠正用户的错误的手写方式,减少查找错误候选字的几率,进而提高了手写输入的效率。
附图说明
图1是本发明的一种字体的笔画展示方法实施例的步骤流程图;
图2A至图2C是本发明的一种键盘的示例图;
图3A至图3G是本发明的一种候选字的笔画顺序的展示示例图;
图4是本发明的一种字体的笔画展示装置实施例的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
虽然,某些网站提供了汉字的笔画顺序展示,用户在忘记汉字的笔画时,可以去搜索引擎查找到相关的网站,或者,直接进入该网站,输入汉字以查找到其笔画。
但是,无论是在搜索引擎查找,还是直接进入网站查找,用户都需要输入需要离开输入界面的场景,启动浏览器,然后打开搜索引擎或者提供笔画的网站的网页,在网页中输入查找笔画的汉字进行查找,最后再返回输入界面的场景,即用户都需要进行额外查询,而不是在当前输入界面的场景里提示用户笔画的笔顺,操作繁琐。
因此,提出了本发明实施例的核心构思之一,在输入界面的场景中,基于指定操作触发候选字的笔画提示,以提高操作的简便性。
参照图1,示出了本发明的一种字体的笔画展示方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,当接收到输入信息时,在输入界面中展示所述输入信息对应的候选字;
需要说明的是,本发明实施例可以应用于具有显示部件(如显示屏)和输入部件(如触摸屏、物理键盘)的计算设备,该计算设备可以包括移动设备,例如,手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、平板电脑等等,也可以包括固定设备,例如,个人电脑等等,本发明实施例对此不加以限制。
这些计算设备可以支持包括Windows、Android(安卓)、IOS、WindowsPhone等操作系统,通常可以运行通过输入信息进行输入的应用,如输入法应用、字体学习应用等等。
其中,输入法应用,又称输入法平台,输入法编辑器(Input MethodEditor)、输入法软件、输入法框架或输入法系统等,是实现文字输入的软件,输入法应用一般默认自带某种编码方式,例如中文输入法中的拼音编码,也即通常所说的拼音输入法。
字体学习应用,可以为包括学习字体书写的应用,用户(尤其是小学生)可以在该字体学习应用中学习字体的笔画。
在一种方式中,该字体学习应用可以为查询形式,即在该字体学习应用中通过输入信息查找相应的候选字。
在另一种方式中,该字体学习应用可以为融合形式,如提供某个词组(尤其为成语)的解析,并同时提供该词组的每个字体的笔画。
在另一种方式中,该字体学习应用可以为游戏形式,即在字体学习应用中提供字体笔画学习游戏,如按照笔顺找齐某个字体的笔画(又称找笔顺)、找某个字体的指定的第几笔笔画(又称找笔画)、将给出的笔画凑成一个完整的字体(又称写字)
进一步地,在进行游戏时,该字体学习应用可以与其他用户的字体学习应用连接,进行游戏比赛,如比赛找笔顺、找笔画、写字的准确率/时间、此外,该比赛的结果还可以在该用户的好友圈的各用户之间进行排行,同时,该结果还可以用于对该用户的输入习惯进行挖掘,查找该用户经常出现错误(如错误的频率超过一定的频率阈值)或书写较慢(如时间超过一定的时间阈值)的笔画给出相应的提示或练习,进一步加强输入的成功率。
输入界面可以为在该应用中的界面,可以提供输入的控件(如九宫格虚拟键盘、26键虚拟键盘、语音输入界面),让用户输入所需的输入信息。
为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,在本发明实施例中,将Android(安卓)作为操作系统的一种示例进行说明。
其中,该输入信息可以为用户输入的信息,其中可以包括以下的一种或多种:
拼音字符串、滑行轨迹信息。
在一种情形中,用户可以通过键盘(如物理键盘、虚拟键盘)或麦克风等语音输入设备进行输入,例如,针对字体(如汉字、韩文、日文等),可以应用拼音输入、五笔输入、笔画输入、滑动输入、语音输入等输入方式。
通常,该键盘可以具有一个或多个按键,该按键经常被复用,可以用于输入数字、英文、中文和符号等等字符。
其中,由拼音字符组成的字符串可以称之为拼音字符串。
例如,参照图2A和2B,示出了本发明实施例的一种虚拟键盘的示例图,该虚拟键盘200可以称为九宫格键盘或9键键盘,主要可以包括9个虚拟按键。对于虚拟按键201,如图2A所示,在拼音输入模式下,点击该虚拟按键201可以输入声母“d”、韵母“e”和声母“f”,在数字输入模式下,点击该虚拟按键201可以输入数字“3”,在英文输入模式下,点击该虚拟按键201可以输入英文“d”、“e”、“f”;在拼音输入模式、数字输入模式和英文输入模式下,点击该虚拟按键202可以输入逗号“,”;如图2B所示,在笔画输入模式下,点击该虚拟按键201可以输入笔画“丿”。
又例如,参照图2C,示出了本发明实施例的另一种虚拟键盘的示例图,该虚拟键盘210可以称为全键盘或26键键盘,一个典型的全键盘或26键键盘可以为QWERT键盘,主要可以包括26个虚拟按键。对于虚拟按键211,在拼音输入模式下,点击该虚拟按键211可以输入半元音“w”,在英文输入模式下,点击该虚拟按键211可以输入英文“w”,在数字输入模式下,点击该虚拟按键211可以输入数字“2”;对于虚拟按键212,在拼音输入模式下,点击该虚拟按键212可以输入声母“g”,在英文输入模式下,点击该虚拟按键211可以输入英文“g”,在符号输入模式下可以输入百分号“%”。
在另一种情形中,用户可以手写输入的方式进行输入,即用户通过在触摸装置上进行滑动操作,产生滑行轨迹。
通常,计算设备可以检测滑动操作触发的触摸信号,即触摸事件,具体可以包括按下事件(Down)、移动事件(Move)、抬起事件(Up)。
其中,按下事件(Down)可以表示在触摸装置按下未移动、未抬起,移动事件(Move)可以表示在触摸装置按下后开始移动(或滑行),抬起事件(Up)可以表示在触摸装置抬起。
计算设备可以将该触摸信号转换成轨迹点坐标(例如直角坐标系,即X坐标和Y坐标),每个轨迹点可以包含时间信息,以表征轨迹点的滑行顺序,多个轨迹点识别可以表征滑行轨迹。
当然,上述输入信息只是作为示例,在实施本发明实施例时,可以根据实际情况设置其他输入信息,本发明实施例对此不加以限制。另外,除了上述输入信息外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它输入信息,本发明实施例对此也不加以限制。
对于输入信息,可以在系统的默认词库中查找具有该输入信息(如拼音字符串、滑行轨迹信息)的候选字,展示在输入界面(即窗口,如候选栏)中进行展示。
例如,以汉字输入为例,如图3A所示,当用户输入的拼音字符串为“hao”时,可以在系统的默认词库中查找到“好”、“号”、“浩”、“耗”、“豪”和“昊”等候选字,展示在候选栏中。
步骤102,当检测到针对所述候选字的指定操作时,获取与所述候选字对应的笔画提示对象;
在具体实现中,用户可以通过指定操作触发候选字的笔画提示操作。
在本发明实施例的一种优选示例中,所述指定操作可以包括以下一种或多种:
针对指定控件的点击操作、长按操作、双击操作、滑动操作。
其中,在输入界面可以提供一个指定的控件,如“展示笔顺”或提示播放的播放按钮等,若用户点击该控件或按钮,则相当于触发指定操作;
长按可以指按下的时间超过预设的第一时间阈值;
双击可以指连续两次点击之间的时间差少于预设的第二时间阈值。
当然,上述指定操作只是作为示例,在实施本发明实施例时,可以根据实际情况设置其他指定操作,本发明实施例对此不加以限制。
在实际应用中,可以设置候选字可以在输入窗口中的某个位置进行展示。
若电子设备检测到指定操作时,可以将该指定操作通知输入的应用(如输入法应用),其中,该通知可以包括指定操作。
输入的应用可以查找该指定操作对应的候选字,以获取该候选字对应的笔画提示对象。
该笔画提示对象可以为候选字的笔画的载体,例如,GIF(GraphicsInterchange Format,图像互换格式)动画、图像、Flash(交互式矢量图和Web动画标准)等等。
其中,GIF动画可以将一帧或多帧图像保存为一个图像文件,从而形成动画。
即,若展示候选字的笔画,则该GIF动画中可以包括一帧或多帧图像,候选字的每个笔画至少可以由一帧图像组成,且,该一帧或多帧图像可以按照笔顺排序。
或者,若展示候选字的笔画,则该图像可以为一帧或多帧图像,该候选字的每个笔画至少可以由一帧图像组成,且,该一帧或多帧图像可以按照笔顺排序。
在本发明的一种优选实施例中,步骤102可以包括如下子步骤:
子步骤S11,查找所述候选字对应的候选字标识;
子步骤S12,在本地预置的数据库中查找所述候选字标识关联的笔画提示对象;
在本发明实施例中,可以在通过本地查询的方式查找笔画提示对象。
应用本发明实施例,可以预先建立候选字标识与笔画提示对象标识之间的关联关系,而候选字标识关联候选字,笔画提示对象标识关联笔画提示对象。
其中,候选字标识可以是能够代表一个唯一确定的候选字的信息,例如,汉字交换码;笔画提示对象标识可以是能够代表一个唯一确定的笔画提示对象的信息,例如,ID(IDentity,身份标识号码)。
在具体实现中,可以通过以下几种方式在本地的数据库中存储笔画提示对象。
在一种方式中,预先下载候选字的笔画提示对象。
在此方式中,可以预先下载查询笔画的次数大于预设的数量阈值的候选字的笔画提示对象,即下载热门查询。
也可以预先下载笔画较为复杂的候选字的笔画提示对象,即下载潜在查询。
还可以预先下载其他候选字的笔画提示对象,本发明实施例对此不加以限制。
在另一种方式中,在先下载的候选字的笔画提示对象,存储在数据库中。
在此方式中,用户在先查询某个候选字的笔画,在本地没存储到该候选字的笔画提示对象时,可以向服务器请求。
在本发明的一种优选实施例中,步骤102可以包括如下子步骤:
子步骤S13,查找所述候选字对应的候选字标识;
子步骤S14,向服务器发送获取请求;所述获取请求中包括所述候选字标识;
子步骤S15,接收所服务器针对所述获取请求返回的,所述候选字标识关联的笔画提示对象。
在本发明实施例中,可以在通过联网查询的方式查找笔画提示对象。
在具体实现中,若存在提供笔画查询服务的服务器,则可以调用该服务器提供的接口,按照该接口的参数规范,将候选字标识组装成一获取请求,发送到该接口,以调用该服务器的笔画查询服务,获得该服务器返回的笔画提示对象。
需要说明的是,本发明实施例中,本地查询和联网查询的方式可以单独使用,也可以组合使用,本发明实施例对此不加以限制。
例如,先应用本地查询的方式查找(即执行子步骤S11、子步骤S12),若查找失败,再应用联网查询的方式查找(即执行子步骤S14、子步骤S15)。
又例如,先应用联网查询的方式查找(即执行子步骤S13、子步骤S14);若查找失败,再应用本地查询的方式查找(即执行子步骤S12)。
步骤103,在输入界面中加载所述笔画提示对象,以按照笔顺展示组成所述候选字的笔画。
在具体实现中,可以基于输入界面的场景对候选字的笔画进行提示。
在本发明的一种优选实施例中,步骤103可以包括如下子步骤:
子步骤S21,在输入界面中生成展示窗口;
子步骤S22,在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画。
在本发明实施例中,可以生成一个展示窗口,在展示窗口中进行展示。
进一步地,若候选字在候选区域中进行展示,则可以基于该候选区域确定一个显示区域,如该显示区域与该候选区域相邻(即两者之间的距离小于预设的距离阈值),如上方、下方,以方便同步展示。
例如,在Android系统中,该展示窗口可以为PopupWindow(弹出窗口,在系统界面的最上层),
生成一个PopupWindow的示例可以如下:
PopupWindow popupWindow=new PopupWindow(context);/
popupWindow.setFocusable(false);//捕获到焦点给PopupWindow(否);
popupWindow.setWidth(100);//宽(100)
popupWindow.setHeight(50)。//高(50)
此外,可以使用Android系统提供的方法voidandroid.widget.PopupWindow.showAtLocation(View parent,int gravity,int x,inty)将该PopupWindow进行显示。
其中,该方法的第一个参数“View parent”可以为将PopupWindow放到的View(窗体),即PopupWindow所依赖的父窗体,第二个参数“int gravity”是位置,第三个参数“int x”和第四个参数“int y”是偏移值。
若PopupWindow的父窗体为候选栏parentView,将PopupWindow显示在候选栏正上方的示例可以如下:
popupWindow.showAtLocation(parentView,Gravity.TOP,0,-50);
其中,PopupWindow显示在parentView的上方(Gravity.TOP)、X轴偏移为0、Y轴偏移为50的位置。
在本发明实施例的一种优选示例中,子步骤S21可以包括如下子步骤:
子步骤S211,在所述展示窗口中嵌入展示器;
子步骤S212,由所述展示器加载所述笔画提示对象。
在本示例中,展示器可以为加载笔画提示对象的组件,用于控制笔画提示对象的展示。
在具体实现中,若笔画提示对象为GIF动画,则展示器可以为GIF动画展示类GifView。
GifView的使用方式可以如下:
1、把GifView.jar加入项目。
2、在配置文件(如xml(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)文件)中配置GifView的基本属性,GifView继承自View类,是一个UI(UserInterface,用户界面)控件。
3、配置常用属性:
//从xml中得到GifView的句柄
gf1=(GifView)findViewById(R.id.gif1);
//设置Gif图像源,如候选字的GIF动画
gf1.setGifImage(R.drawable.gif1);
//添加监听器
gf1.setOnClickListener(this);
//设置显示的大小,拉伸或者压缩
gf1.setShowDimension(300,300);
//设置加载方式:
gf1.setGifImageType(GifImageType.COVER)
其中,加载方式包括:
先加载后显示:GifImageType.WAIT_FINISH;边加载边显示:GifImageType.SYNC_DECODER;只显示第一帧再显示:GifImageType.COVER。
当然,上述判断笔画展示方法只是作为示例,在实施本发明实施例时,可以根据实际情况设置其他笔画展示方法,例如,在展示窗口中按照候选字的笔画顺序叠加该笔画对应的图像,每帧图像间隔一定的时间值加载,或者,直接展示该候选字的笔画对应的图像,并提示其笔画的顺序,等等,本发明实施例对此不加以限制。另外,除了上述笔画展示方法外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它笔画展示方法,本发明实施例对此也不加以限制。
在本发明的实施例的一种优选示例中,子步骤S22可以包括如下子步骤:
子步骤S221,在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以按照笔顺展示组成所述候选字的笔画;
在本示例中,可以按照笔顺直接展示候选字的笔画。
例如,以笔画提示对象为GIF动画为例,如图3B至图3G所示,若检测到针对“好”的指定操作,则可以在候选栏的上方生成展示窗口,在该展示窗口中加载“好”的GIF动画,按照笔画顺序进行展示:
第一笔:撇点“ㄑ”(图3B);
第二笔:撇“ノ”(图3C);
第三笔:横“一”(图3D);
第四笔:横撇/横钩“フ”(图3E);
第五笔:竖钩“亅”(图3F);
第六笔:横“一”(图3G)。
或者,
子步骤S222,在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示某一个组成所述候选字的笔画。
在本示例中,用户可以指定展示候选字的某一个笔画。
例如,以笔画提示对象为图像为例,用户在字体学习应用中学习“好”的笔顺,若用户指定需要展示第三笔,则可以在候选栏的上方生成展示窗口,在该展示窗口中加载该笔画对应的一帧或多帧图像,展示第三笔:横“一”。
在本发明的实施例的另一种优选示例中,子步骤S22可以包括如下子步骤:
子步骤S223,接收到展示速度的调节指令;
子步骤S224,在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以按照所述展示速度展示组成所述候选字的笔画。
在本示例中,用户可以通过输入速度、在速度调节器中调节调节速度等操作,触发调节指令,调节笔画的展示速度。
以笔画提示对象为图像为例,可以通过调节每帧图像之间的加载速度,调节笔画的展示速度,每帧图像之间的加载速度越大,则展示速度越快,每帧图像之间的加载速度越小,则展示速度越慢。
本发明实施例在输入界面中展示输入信息对应的候选字,若检测到针对候选字的指定操作时,则获取与候选字对应的笔画提示对象,在输入界面中加载,以展示候选字的笔画顺序,提高了用户的认字能力,减少选择确认的时间,减少选错候选字的几率,提高了输入效率,尤其在手写输入的场景中,通过提示笔画顺序,可以纠正用户的错误的手写方式,减少查找错误候选字的几率,进而提高了手写输入的效率。
用户通过搜索引擎或者直接进入网站查找,用户都需要离开输入界面的场景,在网页中输入候选字。
相对于上述情景,在本发明实施例中,基于输入界面提供笔顺的展示,用户无需离开输入界面的场景,进而减少了调用浏览器、打开网页的操作,而又基于候选字进行展示,即需要查找笔顺的候选字并未真正输入(即上屏),进而减少了输入的操作,大大提高了操作的简便性。
在本发明的一种优选实施例中,该方法还可以包括如下步骤:
步骤104,当检测到指定的第一触发操作停止时,取消展示所述候选字的笔画。
在本发明实施例中,用户可以通过触发指定的第一触发操作取消展示笔画。
若检测到指定的第一触发操作,则可以通过撤销展示窗口的方式取消展示候选字的笔画。
例如,若指定的第一触发操作为长按操作或触发关闭播放按钮等,则在未检测到长按操作或触发关闭播放按钮等操作时,可以重复展示候选字的笔画,若检测到长按操作或触发关闭播放按钮等操作,则可以取消展示候选字的笔画。
当然,本发明实施也可以针对一次指定操作,展示一次候选字的笔画,本发明实施例对此不加以限制。
在本发明的一种优选实施例中,该方法还可以包括如下步骤:
步骤105,当检测到指定的第二触发操作时,将展示所述候选字的笔画暂停在当前笔划。
在本发明实施例中,用户可以通过触发指定的第二触发操作,例如,点击指定的控件、手势操作或触发暂停播放按钮等等,暂停笔画的展示。
以笔画提示对象为图像为例,当检测到第二触发操作时,则可以停止加载其他的图像,使得暂停在当前笔画。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图4,示出了本发明的一种字体的笔画展示装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
候选字展示模块401,用于在接收到输入信息时,在输入界面中展示所述输入信息对应的候选字;
笔画提示对象获取模块402,用于在检测到针对所述候选字的指定操作时,获取与所述候选字对应的笔画提示对象;
笔画展示模块403,用于在输入界面中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画。
在本发明的一种优选实施例中,所述笔画提示对象获取模块402可以包括如下子模块:
第一查找子模块,用于查找所述候选字对应的候选字标识;
第二查找子模块,用于在本地预置的数据库中查找所述候选字标识关联的笔画提示对象;
和/或,
第三查找子模块,用于查找所述候选字对应的候选字标识;
发送子模块,用于向服务器发送获取请求;所述获取请求中包括所述候选字标识;
接收子模块,用于接收所服务器针对所述获取请求返回的,所述候选字标识关联的笔画提示对象。
在本发明的一种优选实施例中,所述笔画展示模块403可以包括如下子模块:
展示窗口生成子模块,用于在输入界面中生成展示窗口;
笔画提示对象加载子模块,用于在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画。
在本发明实施例的一种优选示例中,所述笔画提示对象加载子模块可以包括如下子步骤:
嵌入子模块,用于在所述展示窗口中嵌入展示器;
加载子模块,用于由所述展示器加载所述笔画提示对象。
在具体实现中,所述笔画提示对象可以包括GIF动画,所述展示器可以包括GIF动画展示类GifView;
所述GIF动画中可以包括一帧或多帧图像,所述候选字的每个笔画至少可以由一帧图像组成;所述一帧或多帧图像可以按照笔顺排序。
在本发明实施例的一种优选示例中,所述笔画提示对象加载子模块可以包括如下子模块:
笔顺展示子模块,用于在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以按照笔顺展示组成所述候选字的笔画;
或者,
指定笔画展示子模块,用于在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示某一个组成所述候选字的笔画。
在本发明实施例的另一种优选示例中,所述笔画提示对象加载子模块可以包括如下子模块:
调节指令接收子模块,用于接收到展示速度的调节指令;
速度调整子模块,用于在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以按照所述展示速度展示组成所述候选字的笔画。
在本发明的一种优选实施例中,该装置还可以包括如下模块:
停止展示模块,用于在检测到指定的第一操作时,取消展示所述候选字的笔画。
在本发明的一种优选实施例中,该装置还可以包括如下模块:
暂停展示模块,用于当检测到指定的第二触发操作时,将展示所述候选字的笔画暂停在当前笔划。
在本发明实施例的一种优选示例中,所述输入信息可以包括以下的一种或多种:
拼音字符串、滑行轨迹信息、语音输入;
所述指定操作可以包括以下一种或多种:
针对指定控件的点击操作、长按操作、双击操作、滑动操作。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种字体的笔画展示方法和一种字体的笔画展示装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (20)
1.一种字体的笔画展示方法,其特征在于,包括:
当接收到输入信息时,在输入界面中展示所述输入信息对应的候选字;
当检测到针对所述候选字的指定操作时,获取与所述候选字对应的笔画提示对象;
在输入界面中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与所述候选字对应的笔画提示对象的步骤包括:
查找所述候选字对应的候选字标识;
在本地预置的数据库中查找所述候选字标识关联的笔画提示对象;
和/或,
查找所述候选字对应的候选字标识;
向服务器发送获取请求;所述获取请求中包括所述候选字标识;
接收所服务器针对所述获取请求返回的,所述候选字标识关联的笔画提示对象。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述在输入界面中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画的步骤包括:
在输入界面中生成展示窗口;
在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象的步骤包括:
在所述展示窗口中嵌入展示器;
由所述展示器加载所述笔画提示对象。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述笔画提示对象包括GIF动画,所述展示器包括GIF动画展示类GifView;
所述GIF动画中包括一帧或多帧图像,所述候选字的每个笔画至少由一帧图像组成;所述一帧或多帧图像按照笔顺排序。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画的步骤包括:
在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以按照笔顺展示组成所述候选字的笔画;
或者,
在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示某一个组成所述候选字的笔画。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画的步骤包括:
接收到展示速度的调节指令;
在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以按照所述展示速度展示组成所述候选字的笔画。
8.根据权利要求1或2或4或5或6或7所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到指定的第一触发操作时,取消展示所述候选字的笔画。
9.根据权利要求1或2或4或5或6或7所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到指定的第二触发操作时,将展示所述候选字的笔画暂停在当前笔划。
10.根据权利要求1或2或4或5或6或7所述的方法,其特征在于,所述输入信息包括以下的一种或多种:
拼音字符串、滑行轨迹信息、语音输入;
所述指定操作包括以下一种或多种:
针对指定控件的点击操作、长按操作、双击操作、滑动操作。
11.一种字体的笔画展示装置,其特征在于,包括:
候选字展示模块,用于在接收到输入信息时,在输入界面中展示所述输入信息对应的候选字;
笔画提示对象获取模块,用于在检测到针对所述候选字的指定操作时,获取与所述候选字对应的笔画提示对象;
笔画展示模块,用于在输入界面中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述笔画提示对象获取模块包括:
第一查找子模块,用于查找所述候选字对应的候选字标识;
第二查找子模块,用于在本地预置的数据库中查找所述候选字标识关联的笔画提示对象;
和/或,
第三查找子模块,用于查找所述候选字对应的候选字标识;
发送子模块,用于向服务器发送获取请求;所述获取请求中包括所述候选字标识;
接收子模块,用于接收所服务器针对所述获取请求返回的,所述候选字标识关联的笔画提示对象。
13.根据权利要求11或12所述的装置,其特征在于,所述笔画展示模块包括:
展示窗口生成子模块,用于在输入界面中生成展示窗口;
笔画提示对象加载子模块,用于在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示组成所述候选字的笔画。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述笔画提示对象加载子模块包括:
嵌入子模块,用于在所述展示窗口中嵌入展示器;
加载子模块,用于由所述展示器加载所述笔画提示对象。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述笔画提示对象包括GIF动画,所述展示器包括GIF动画展示类GifView;
所述GIF动画中包括一帧或多帧图像,所述候选字的每个笔画至少由一帧图像组成;所述一帧或多帧图像按照笔顺排序。
16.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述笔画提示对象加载子模块包括:
笔顺展示子模块,用于在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以按照笔顺展示组成所述候选字的笔画;
或者,
指定笔画展示子模块,用于在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以展示某一个组成所述候选字的笔画。
17.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述笔画提示对象加载子模块包括:
调节指令接收子模块,用于接收到展示速度的调节指令;
速度调整子模块,用于在所述展示窗口中加载所述笔画提示对象,以按照所述展示速度展示组成所述候选字的笔画。
18.根据权利要求11或12或14或15或16或17所述的装置,其特征在于,还包括:
停止展示模块,用于在检测到指定的第一触发操作时,取消展示所述候选字的笔画。
19.根据权利要求11或12或14或15或16或17所述的装置,其特征在于,还包括:
暂停展示模块,用于当检测到指定的第二触发操作时,将展示所述候选字的笔画暂停在当前笔划。
20.根据权利要求11或12或14或15或16或17所述的装置,其特征在于,所述输入信息包括以下的一种或多种:
拼音字符串、滑行轨迹信息、语音输入;
所述指定操作包括以下一种或多种:
针对指定控件的点击操作、长按操作、双击操作、滑动操作。
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