CN108696472B - 请求处理方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了请求处理方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:响应于接收到终端发送的对象获取请求,创建与该对象获取请求对应的处理线程,其中,该对象获取请求包括该终端的终端标识、待获取对象的对象名称和待获取对象的数目;根据该对象名称确定待获取对象的对象标识所在的对象标识序列;从所确定的对象标识序列中选取出该数目个分配状态为未分配的对象标识,并将选取出的对象标识的状态标记为已分配,其中,对象标识序列中各个对象标识互不相同;对所选取的该数目个对象标识中的每个对象标识,利用该处理线程生成相应的对象,所生成的对象包括该对象标识;将所生成的该数目个对象发送到该终端。该实施方式提高了请求处理的效率。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及互联网技术领域,尤其涉及请求处理方法和装置。
背景技术
请求处理技术,通常是服务器根据终端的请求来进行相应的业务处理,该请求可以为获取页面的请求,获取信息的请求等。服务器响应于接收到的请求后,通常是利用线程对请求进行处理。
现有的请求处理过程通常以抢占的形式获取待处理的请求,当某一线程抢占到该请求后,其余的线程再基于抢占的形式获取下一个待处理的请求。然而,当服务器需要处理多个并发性的请求时,就会导致处理效率低、任务重复处理的问题。
发明内容
本申请的目的在于提出一种改进的请求处理方法和装置,来解决以上背景技术部分提到的技术问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种请求处理方法,该方法包括:响应于接收到终端发送的对象获取请求,创建与对象获取请求对应的处理线程,其中,对象获取请求包括终端的终端标识、待获取对象的对象名称和待获取对象的数目;根据对象名称确定待获取对象的对象标识所在的对象标识序列,其中,预设对象标识序列包括对象标识、与对象标识相对应的分配状态;从所确定的对象标识序列中选取出数目个分配状态为未分配的对象标识,并将选取出的对象标识的分配状态标记为已分配,其中,对象标识序列中各个对象标识互不相同;对所选取的数目个对象标识中的每个对象标识,利用处理线程生成相应的对象,所生成的对象包括该对象标识;将所生成的数目个对象发送到终端。
在一些实施例中,该方法还包括预先生成待获取对象的对象标识所在的对象标识序列的步骤,包括:生成随机数序列,其中,所述随机数序列中各个随机数互不相同;将所述随机数序列作为待获取对象的对象标识所在的预设对象标识序列。
在一些实施例中,从所确定的对象标识序列中选取出数目个分配状态为未分配的对象标识,并将选取出的对象标识的分配状态标记为已分配包括:从所确定的对象标识序列中的首个被标记为未分配状态的对象标识开始,依次获取数目的对象标识。
在一些实施例中,该方法还包括:确定对象获取请求是否失效;响应于确定对象获取请求失效,将所确定的预设对象标识序列中所选取出的数目个对象标识的分配状态标记为未分配。
在一些实施例中,对象获取请求还包括请求发出时间;以及确定对象获取请求是否失效,包括:获取当前时间;判断从请求发出时间到当前时间是否经过了预设时间;响应于从请求发出时间到当前时间经过了预设时间,确定对象获取请求失效。第二方面,本申请实施例提供了一种请求处理装置,该装置包括:创建单元,配置用于响应于接收到终端发送的对象获取请求,创建与对象获取请求对应的处理线程,其中,对象获取请求包括终端的终端标识、待获取对象的对象名称和待获取对象的数目;对象标识序列确定单元,配置用于根据对象名称确定待获取对象的对象标识所在的对象标识序列,其中,预设对象标识序列包括对象标识、与对象标识相对应的分配状态;选取单元,配置用于从所确定的对象标识序列中选取出数目个分配状态为未分配的对象标识,并将选取出的对象标识的分配状态标记为已分配,其中,对象标识序列中各个对象标识互不相同;生成单元,配置用于对所选取的数目个对象标识中的每个对象标识,利用处理线程生成相应的对象,所生成的对象包括该对象标识;发送单元,配置用于将所生成的数目个对象发送到终端。
在一些实施例中,该装置还包括:随机数序列生成单元,配置用于生成随机数序列,其中,所述随机数序列中各个随机数互不相同;将所述随机数序列作为待获取对象的对象标识所在的预设对象标识序列。
在一些实施例中,选取单元进一步配置用于:从所确定的对象标识序列中的首个被标记为未分配状态的对象标识开始,依次获取数目的对象标识。
在一些实施例中,该装置还包括:失效确定单元,配置用于确定对象获取请求是否失效;失效处理单元,配置用于响应于确定对象获取请求失效,将所确定的预设对象标识序列中所选取出的数目个对象标识的分配状态标记为未分配。
在一些实施例中,对象获取请求还包括请求发出时间;以及失效确定单元包括:获取模块,配置用于获取当前时间;判断模块,配置用于判断从请求发出时间到当前时间是否经过了预设时间;确定模块,配置用于响应于从请求发出时间到当前时间经过了预设时间,确定对象获取请求失效。
第三方面,本申请实施例提供了一种终端设备,该终端设备包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器实现如第一方面的请求处理方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面的请求处理方法。
本申请实施例提供的请求处理方法和装置,通过响应终端发送的对象获取请求来创建与对象获取请求对应的处理线程,而后确定待获取对象的对象标识所在的对象标识序列,接着从对象标识序列中选取与待获取对象的个数相对应的对象标识,最后利用处理线程生成对象,从而使得在并发请求处理过程中,每一个请求均由一个处理线程来完成,避免了请求的重复处理以及线程对请求的抢占,提高了请求的处理效率。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是本申请可以应用于其中的示例性系统架构图;
图2是根据本申请的请求处理方法的一个实施例的流程图;
图3是根据本申请的请求处理方法的一个应用场景的示意图;
图4是根据本申请的请求处理方法的又一个实施例的流程图;
图5是根据本申请的请求处理装置的一个实施例的结构示意图;
图6是适于用来实现本申请实施例的服务器的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
图1示出了可以应用本申请的请求处理方法或请求处理装置的实施例的示例性系统架构100。
如图1所示,系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如网页浏览器应用、购物类应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。
终端设备101、102、103可以是具有显示屏的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio LayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group AudioLayer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如该服务器可以为用于处理终端设备101、102、103发送的对象获取请求的任务处理服务器。任务处理服务器可以对接收到的对象获取请求等数据进行分析等处理,并将处理结果反馈给终端设备。
需要说明的是,本申请实施例所提供的请求处理方法一般由服务器105执行,相应地,请求处理装置一般设置于服务器105中。
应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
继续参考图2,其示出了根据本申请的请求处理方法的一个实施例的流程200。该请求处理方法,包括以下步骤:
步骤201,响应于接收到终端发送的对象获取请求,创建与对象获取请求对应的处理线程。
在本实施例中,请求处理方法运行于其上的电子设备(例如图1中的服务器),可以通过有线连接或者无线连接的方式来接收终端发送的对象获取请求。作为示例,对象可以为车牌号、彩票、电子券、某一活动中的中奖券等。对象获取请求可以为终端发出的请求获取的车牌号、彩票、电子券、某一活动中的中奖券等。需要指出的是,上述无线连接方式可以包括但不限于3G/4G连接、WiFi连接、蓝牙连接、WiMAX连接、Zigbee连接、UWB(ultrawideband)连接、以及其他现在已知或将来开发的无线连接方式。
在本实施例中,服务器可以在预先设定的时间段内接收一定数量的对象获取请求。通常的,该时间段一般与服务器的响应时间相同,通常在几毫秒或者几十毫秒。由于预设时间较短,也即是说,服务器可以并发处理多个对象获取请求。
在本实施例中,根据终端发出的对象获取请求,服务器可以创建与对象获取请求对应的处理线程。由于服务器可以并发处理多个请求,针对每一个请求,服务器均可以创建与每一个请求相对应的处理线程来处理请求任务。在这里,每一个对象获取请求可以包含上述终端的终端标识、待获取对象的对象名称和待获取对象的数目。作为示例,上述终端标识可以为操作系统类型、发出对象获取请求的应用的应用类型、终端的硬件设备类型等。上述对象名称可以为例如“手机号”、“活动编号”等。每一个对象获取请求均可以请求获取多个对象。
步骤202,根据对象名称确定待获取对象的对象标识所在的对象标识序列。
在本实施例中,根据步骤201中终端发送的对象获取请求中的对象名称以及该终端的终端标识,服务器可以确定待获取对象的对象标识所在的对象标识序列。其中,该对象标识序列包括对象标识以及与该对象标识相对应的分配状态,在这里,分配状态可以包括已分配和未分配。
在这里,终端发出的对象获取请求中的每一对象都有与该对象相对应的对象标识,通常该对象标识存储于服务器预先设定的对象标识序列中,服务器可以通过对象标识来生成与该对象标识相对应的对象。对象标识用于对对象进行表征,通常,对象标识具有唯一性。例如,当对象为车牌号时,每个车牌号的号码为该车牌号的对象标识;当对象为电子券时,与该电子券对应的序列号为该电子券的对象标识。
在本实施例中,对象标识序列可以为服务器预先设定的。服务器中可以预先设置多个对象标识序列,每一个对象标识序列与对象的对象名称相对应。例如,对象标识序列可以为号码池、数据列表等。作为示例,根据所要生成的对象的不同,号码池也可以设置多个。例如,号码池可以为用于生成车牌号的号码池或者用于生成彩票号码的号码池。例如,数据列表可以为包含用于生成优惠券的数据的列表。
步骤203,从所确定的对象标识序列中选取出待获取对象的数目个分配状态为未分配状态的对象标识,并将选取出的对象标识的分配状态标记为已分配。
在本实施例中,由于对象标识序列中的标识间具有唯一性,即对象标识序列中的各个对象标识互不相同。根据步骤202中所确定的对象标识序列,服务器可以从已经确定的对象标识序列中选取出与待获取对象的数目相等的对象标识作为待获取对象的对象标识。每个对象标识序列中均设置有各对象标识的分配状态。在这里,对上述对象标识进行选取时,选取分配状态为未分配的对象标识,并将已经选取出的对象标识的状态由原来的未分配状态标记为已分配状态。这样一来,当再有终端向服务器请求获取对象时,避免由于该对象标识已经分配完毕而产生再次分配,提高了对象获取的准确性以及服务器的工作效率。
步骤204,对所选取的待获取对象的数目个对象标识中的每个对象标识,利用处理线程生成相应的对象。
在本实施例中,根据步骤203中从所确定的对象标识序列中选取出的目标对象的对象标识,服务器可以将每一个对象标识分配给步骤201中所建立的处理线程,利用处理线程来生成与终端待获取对象的数目相等的对象。其中,每一个生成的对象中,均包含有步骤203中所选取的对象标识。
在本实施例中,由于同一个终端可以发送获取不同对象的请求,因此,同一个终端发送多个对象获取请求时,该多个对象获取请求可以由不同的线程来处理。作为示例,某终端同时发出获取“A活动的优惠券”以及“B活动的优惠券”的请求,由于A活动与B活动属于两个不同的活动,因此,作为A活动的优惠券的对象标识的序列号与作为B活动的优惠券的对象标识的序列号存在于不同的对象标识序列中。从而,服务器分别为A活动的优惠券分配对象标识以及为B活动的优惠券分配对象标识。接着,服务器将上述两种对象标识分配给两个处理线程来生成A活动优惠券和B活动优惠券。
步骤205,将生成的待获取对象的数目个对象发送至终端。
在本实施例中,服务器可以通过有线连接或者无线连接的方式将步骤204中生成的待获取对象的数目个对象发送至终端。
继续参见图3,图3是根据本实施例的请求处理方法的应用场景的一个示意图。在图3的应用场景中,用户首先通过终端发起生成2个“购买汽车有关的优惠券”以及2个“车牌号”这两个对象获取请求。由于“优惠券”与“车牌号”分属于不同种类的对象,因此“获取优惠券”的请求与“获取车牌号”的请求属于不同的对象获取请求。服务器响应于终端发起的请求,首先可以建立2个线程:“处理线程a”和“处理线程b”。在图3中,然后,根据待获取请求中的待获取对象的对象名称确定与“优惠券”对象对应的对象标识序列为“表3-1”,与“车牌号”对象对应的预设对象标识序列为“号码池3-2”。从图3中可以看出,“表3-1”中存储有多个序列号作为不同的“优惠券”的对象标识,其中部分对象标识的分配状态为未分配,部分对象标识的分配状态为已分配。“表3-1”中的各个序列号均不相同,每一个对象标识均可生成一个“优惠券”。同样,“号码池3-2”中存储有多个“号码”作为不同的“车牌号”的对象标识,其中部分对象标识的分配状态为未分配,部分对象标识的分配状态为已分配。“号码池3-2”中的各个号码均不相同,每一个对象标识均可生成一个“车牌号”。
接着,服务器针对上述两个对象获取请求来执行标识分配操作。服务器首先查询“表3-1”中分配状态为未分配的序列号,选取其中的2个作为上述“优惠券”的对象标识,同时将选取的序列号的分配状态由未分配修改为已分配。服务器再查询“号码池3-2”中分配状态为未分配的号码,选取其中的2个作为上述“车牌号”的对象标识,同时将选取的号码的分配状态由未分配修改为已分配。
接着,服务器可以利用“处理线程a”来生成包含序列号“xxxx04”的“优惠券1”以及包含序列号“xxxxx05”的“优惠券2”;利用“处理线程b”来生成包含号码“xxxa3”的“车牌号”以及包含号码“xxxb3”的“车牌号”。
最后,服务器将生成的对象:“优惠券1”、“优惠券2”以及“车牌号1”、“车牌号2”发送至终端。
本申请的上述实施例提供的方法通过根据接收到的终端发送的对象获取请求的数目来创建处理线程,并将不同的对象获取请求分配给不同的处理线程来处理,并将生成的对象发送至终端,使得处理事务的各处理线程之间相互隔离,提高了服务器的工作效率,同时节省了服务器内部的资源。
进一步参考图4,其示出了请求处理方法的又一个实施例的流程400。该请求处理方法的流程400,包括以下步骤:
步骤401,生成随机数序列,将随机数序列作为待获取对象的对象标识所在的对象标识序列。
在本实施例中,请求处理方法运行于其上的电子设备(例如图1中的服务器)可以将现有的数字的顺序打乱,生成随机数序列。在随机数序列中,各个随机数互不相同。同时,将随机数序列作为待获取对象的对象标识所在的对象标识序列。作为示例,通常手机号码为11位数,在与电话号码相对应的号码池中,服务器可以生成11位随机数的号码,同时将生成的多个11位数的随机数号码作为电话号的对象标识序列。
步骤402,响应于接收到终端发送的对象获取请求,创建与对象获取请求对应的处理线程。
在本实施例中,请求处理方法运行于其上的电子设备(例如图1中的服务器),可以通过有线连接或者无线连接的方式来接收终端发送的对象获取请求。根据终端发送的对象获取请求,服务器可以创建与对象获取请求对应的处理线程。由于服务器可以并发处理多个请求,针对每一个请求,服务器均可以创建与每一个请求相对应的处理线程来处理请求任务。在这里,每一个目标对象获取请求可以包含述终端的终端标识、待获取对象的对象名称和待获取对象的数目。
步骤403,根据对象名称确定待获取对象的对象标识所在的对象标识序列。
在本实施例中,根据步骤201中终端发送的对象获取请求中的对象名称以及该终端的终端标识,服务器可以确定待获取对象的对象标识所在的对象标识序列。其中,该对象标识序列包括对象标识以及与该对象标识相对应的分配状态,在这里,分配状态可以包括已分配和未分配。
步骤404,从所确定的对象标识序列中选取出待获取对象的数目个分配状态为未分配状态的对象标识,并将选取出的对象标识的状态标记为已分配。
在本实施例中,每一个通过随机数序列生成的对象表示序列中均存储有多个可供生成待获取对象的对象标识。由于标识具有唯一性,因此,在对象标识序列中的各个对象标识互不相同。根据步骤401中终端所请求获取的对象的数目,服务器可以从预先设定的对象标识序列中选取出分配状态为未分配的待获取对象的数目个对象标识作为待获取对象的对象标识。并将已经选取出的对象标识的分配状态由原来的未分配状态标记为已分配状态。
在本实施例的一些可选的实现方式中,服务器还可以从步骤402中所确定的对象标识序列中,首个被标记为未分配状态的对象标识开始,依次获取与对象获取请求对应的数目的对象标识。
步骤405,对所选取的待获取对象的数目个对象标识中的每个对象标识,利用处理线程生成相应的对象。
在本实施例中,根据步骤404中从所确定的对象标识序列中选取出的目标对象的对象标识,服务器可以将每一个对象标识分配给步骤402中所建立的处理线程,利用处理线程来生成与终端待获取对象的数目相等的对象。其中,每一个生成的对象中,均包含有步骤404中所选取的对象标识。
在本实施中,服务器还可以根据每一个对象获取请求的接收时间来处理。也即是说,服务器在预设时间段内接收对象获取请求时,可以根据接收对象获取请求的时间的先后顺序,利用步骤402中建立的处理线程进行处理,并生成相应的对象。
步骤406,将生成的与待获取对象的数目相等的对象发送至终端。
在本实施例中,服务器可以通过有线连接或者无线连接的方式将步骤405中生成的与待获取对象的数目相等的对象发送至终端。
步骤407,确定对象获取请求是否失效。
在本实施例中,服务器还可以确定上述终端发出的对象获取请求是否失效。该失效情况例如可以为服务器将生成的对象发送至终端,而终端在预设的时间段内并未针对于是否接收到对象做出应答或反馈,则服务器此时可以确定对象获取请求失效。作为示例,服务器将含有序列号的电子券发送至终端,而终端在预设时间段内并没有使用,则服务器可以判断该对象获取请求失效。
在本实施例一些可选的实现方式中,上述对象获取请求还可以包括请求发出时间。确定对象获取请求是否失效还可以通过以下步骤进行:首先,服务器可以获取当前的时间。其次,服务器判断从请求发出时间到当前时间是否已经经过预设时间。最后,服务器响应于从请求发出时间到当前时间经过了预设时间,从而确定对象获取请求失败。
步骤408,响应于确定对象获取请求失效,将所确定的对象标识序列中所选取出的待获取对象的数目个对象标识的分配状态标记为未分配。
在本实施例中,服务器响应于确定对象获取请求失效(例如用户a将原来的电话号码注销、用户将订购的电子券退订等情况)后,,服务器此时可以将所确定的预设对象标识序列中所选取出的待获取对象的数目个对象标识的分配状态标记为未分配。这样一来,服务器可以在下次请求到来的时候获取该号码分配给其他对象获取请求,针对失效的对象标识进行重复利用,有效的节约了资源,同时提高了服务器的响应速度。
从图4中可以看出,与图2对应的实施例相比,本实施例中的请求生成方法的流程400突出了生成随机数序列的步骤以及确定对象获取请求是否失效、将失效的对象生成请求对应的对象标识重复利用的步骤。由此,本实施例所描述的方案的对象标识序列更加灵活,此外,将失效对象标识重新利用,可以提高对象标识的利用率,从而提高了工作效率。
进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本申请提供了一种请求处理装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图5所示,本实施例的请求处理装置500包括:创建单元501、确定单元502、选取单元503、生成单元504和发送单元505。其中,创建单元501配置用于响应于接收到终端发送的对象获取请求,创建与对象获取请求对应的处理线程,其中,对象获取请求包括终端的终端标识、待获取对象的对象名称和待获取对象的数目;确定单元502配置用于根据对象名称确定待获取对象的对象标识所在的对象标识序列,其中,预设对象标识序列包括对象标识、与对象标识相对应的分配状态;选取单元503配置用于从所确定的对象标识序列中选取出与待获取对象的数目相等的分配状态为未分配的对象标识,并将选取出的对象标识的分配状态标记为已分配,其中,对象标识序列中各个对象标识互不相同;生成单元504配置用于对所选取的与待获取对象的数目相等的对象标识中的每个对象标识,利用处理线程生成相应的对象,所生成的对象包括该对象标识;发送单元505配置用于将所生成的数目个对象发送到终端。
在本实施例中,请求处理装置500中创建单元501、确定单元502、选取单元503、生成单元504和发送单元505的具体处理及其带来的有益效果可参看图2对应实施例中的步骤201、步骤202、步骤203、步骤204和步骤205的实现方式的相关描述,在此不再赘述。
在本是实例的一些可选的实现方式中,请求处理装置500还可以包括随机数序列生成单元(图中未示出),配置用于生成随机数序列,其中,随机数序列中每一个随机数与其他随机数均不相同;将随机数序列作为对象标识序列。
在本实施例的一些可选的实现方式中,选取单元503可以进一步配置用于从所确定的对象标识序列中的首个被标记为未分配状态的对象标识开始,依次获取数目的对象标识。
在本实施例的一些可选的实现方式中,请求处理装置500还可以包括失效确定单元506,配置用于确定对象获取请求是否失效;失效处理单元507,配置用于响应于确定对象获取请求失效,将所确定的预设对象标识序列中所选取出的数目个对象标识的分配状态标记为未分配。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述对象获取请求还可以包括请求发出时间;以及上述失效确定单元506还可以包括获取模块5061,配置用于获取当前时间;判断模块5062,配置用于判断从请求发出时间到当前时间是否经过了预设时间;确定模块5063,配置用于响应于从请求发出时间到当前时间经过了预设时间,确定对象获取请求失效。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本申请实施例的服务器的计算机系统600的结构示意图。图6示出的终端设备/服务器仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,计算机系统600包括中央处理单元(CPU)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储部分608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有系统600操作所需的各种程序和数据。CPU 601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
以下部件连接至I/O接口605:包括键盘、鼠标等的输入部分606;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分607;包括硬盘等的存储部分608;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分609。通信部分609经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器610也根据需要连接至I/O接口605。可拆卸介质611,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器610上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分608。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分609从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)601执行时,执行本申请的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本申请所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本申请中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本申请中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括创建单元、确定单元、选取单元、生成单元和发送单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,创建单元还可以被描述为“响应于接收到终端发送的对象获取请求的单元”。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的装置中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该装置中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该装置执行时,使得该装置:响应于接收到终端发送的对象获取请求,创建与对象获取请求对应的处理线程,其中,对象获取请求包括终端的终端标识、待获取对象的对象名称和待获取对象的数目;根据对象名称确定待获取对象的对象标识所在的对象标识序列,其中,对象标识序列包括对象标识、与所述对象标识相对应的分配状态;从所确定的对象标识序列中选取出与待获取请求的数目相等的分配状态为未分配的对象标识,并将选取出的对象标识的分配状态标记为已分配,其中,对象标识序列中各个对象标识互不相同;对所选取的待获取请求的数目个对象标识中的每个对象标识,利用处理线程生成相应的对象,所生成的对象包括该对象标识;将所生成的与待获取请求的数目相等的对象发送到终端。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (11)
1.一种请求处理方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于接收到终端发送的对象获取请求,创建与所述对象获取请求对应的处理线程,其中,所述对象获取请求包括所述终端的终端标识、待获取对象的对象名称和待获取对象的数目;
根据所述对象名称确定待获取对象的对象标识所在的对象标识序列,其中,对象标识序列包括对象标识、与所述对象标识相对应的分配状态;
从所确定的对象标识序列中选取出所述数目个分配状态为未分配的对象标识,并将选取出的对象标识的分配状态标记为已分配,其中,对象标识序列中各个对象标识互不相同;
对所选取的所述数目个对象标识中的每个对象标识,利用所述处理线程生成相应的对象,所生成的对象包括该对象标识;
将所生成的所述数目个对象发送到所述终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括预先生成待获取对象的对象标识所在的对象标识序列的步骤,包括:
生成随机数序列,其中,所述随机数序列中各个随机数互不相同;
将所述随机数序列作为待获取对象的对象标识所在的对象标识序列。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所确定的对象标识序列中选取出所述数目个分配状态为未分配的对象标识,并将选取出的对象标识的分配状态标记为已分配,包括:
从所确定的对象标识序列中的首个被标记为未分配状态的对象标识开始,依次获取所述数目的对象标识。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述对象获取请求是否失效;
响应于确定所述对象获取请求失效,将所确定的预设对象标识序列中所选取出的所述数目个对象标识的分配状态标记为未分配。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述对象获取请求还包括请求发出时间;以及
所述确定所述对象获取请求是否失效,包括:
获取当前时间;
判断从所述请求发出时间到所述当前时间是否经过了预设时间;
响应于从所述请求发出时间到所述当前时间经过了预设时间,确定所述对象获取请求失效。
6.一种请求处理装置,其特征在于,所述装置包括:
创建单元,配置用于响应于接收到终端发送的对象获取请求,创建与所述对象获取请求对应的处理线程,其中,所述对象获取请求包括所述终端的终端标识、待获取对象的对象名称和待获取对象的数目;
确定单元,配置用于根据所述对象名称确定待获取对象的对象标识所在的对象标识序列,其中,预设对象标识序列包括对象标识、与对象标识相对应的分配状态;
选取单元,配置用于从所确定的对象标识序列中选取出所述数目个分配状态为未分配的对象标识,并将选取出的对象标识的分配状态标记为已分配,其中,对象标识序列中各个对象标识互不相同;
生成单元,配置用于对所选取的所述数目个对象标识中的每个对象标识,利用所述处理线程生成相应的对象,所生成的对象包括该对象标识;
发送单元,配置用于将所生成的所述数目个对象发送到所述终端。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
随机数序列生成单元,配置用于生成随机数序列,其中,所述随机数序列中各个随机数互不相同;将所述随机数序列作为待获取对象的对象标识所在的预设对象标识序列。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
失效确定单元,配置用于确定所述对象获取请求是否失效;
失效处理单元,配置用于响应于确定所述对象获取请求失效,将所确定的预设对象标识序列中所选取出的所述数目个对象标识的分配状态标记为未分配。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述对象获取请求还包括请求发出时间;以及所述失效确定单元包括:
获取模块,配置用于获取当前时间;
判断模块,配置用于判断从所述请求发出时间到所述当前时间是否经过了预设时间;
确定模块,配置用于响应于从所述请求发出时间到所述当前时间经过了预设时间,确定所述对象获取请求失效。
10.一种服务器,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一所述的方法。
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