CN108629826A - 一种纹理映射方法、装置、计算机设备及介质 - Google Patents

一种纹理映射方法、装置、计算机设备及介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种纹理映射方法、装置、计算机设备及介质。该方法包括:依据待映射对象的几何数据和非连续的原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,并确定所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系;对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形。本发明实施例所提供的方法在数据压缩前将非连续的原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,避免了在数据压缩过程中由于保留边界点造成的压缩比例低的问题,大大提高了几何处理的灵活性,提高了数据的压缩比。

Description

一种纹理映射方法、装置、计算机设备及介质
技术领域
本发明实施例涉及计算机图形图像技术领域,尤其涉及一种纹理映射方法、装置、计算机设备及介质。
背景技术
纹理映射,又称纹理贴图,是将纹理空间中的纹理像素映射到屏幕空间中的像素的过程。简单来说,就是把一幅图像贴到三维物体的表面上来增强真实感,可以和光照计算、图像混合等技术结合起来形成真实感较强的三维图形。真实感三维模型不仅能够精确地表达目标物体的几何形状和拓扑结构,而且还能同时表达物体本身的真实表象,在很多领域具有重要的研究意义和应用价值。
目前,现有的纹理映射方式是在获取多个分散的曲面的源数据后,分别对各曲面进行纹理图像压缩以及几何压缩,再将各分散的压缩曲面进行融合,最后根据压缩后的纹理图像与几何坐标的对应关系,将纹理图像数据映射到三维物体表面。
但是,这种方式在进行几何压缩的过程中,需要保留各曲面的边界点信息,因此大大阻碍了几何压缩过程,降低了压缩比。
发明内容
针对上述问题,本发明实施例提供了一种纹理映射方法、装置、计算机设备及介质,以实现提高纹理映射的压缩比。
第一方面,本发明实施例提供了一种纹理映射方法,包括:
依据待映射对象的几何数据和非连续的原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,并确定所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系;
对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,并根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形。
第二方面,本发明实施例还提供了一种纹理映射装置,包括:
图像调整模块,用于依据待映射对象的几何数据和非连续的原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,并确定所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系;
纹理映射模块,用于对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,并根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形。
第三方面,本发明实施例还提供了一种计算机设备,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任意实施例所提供的纹理映射方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例所提供的纹理映射方法。
本发明实施例通过依据待映射对象的几何数据和非连续的原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,并确定所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系,在数据压缩前将非连续的原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,再对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,并根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形,避免了在数据压缩过程中由于保留边界点造成的压缩比例低的问题,大大提高了几何处理的灵活性,提高了数据的压缩比。
附图说明
图1a是本发明实施例一中纹理映射方法的流程图;
图1b是现有技术中纹理映射后的三维图形示意图;
图1c是现有技术中纹理映射前的模型示意图;
图1d是现有技术中由图1c纹理映射形成的三维图形示意图;
图1e是本发明实施例一中原始纹理图像的示意图;
图1f是本发明实施例一中全局纹理图像的示意图;
图1g是现有技术中纹理映射后的三维图形示意图;
图1h是本发明实施例一中纹理映射后的三维图形示意图;
图2是本发明实施例二中纹理映射方法的流程图;
图3是本发明实施例三中纹理映射方法的流程图;
图4是本发明实施例四中纹理映射装置的结构示意图;
图5是本发明实施例五中计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1a是本发明实施例一中纹理映射方法的流程图,本实施例可适用于将纹理空间中的纹理图像映射到空间中待映射对象上的情形。该方法可以由纹理映射装置执行,该纹理映射装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,例如,该装置可配置于计算机设备中。如图1a所示,该方法具体包括:
S110、依据待映射对象的几何数据和非连续的原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,并确定所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系。
在本实施例中,首先获取纹理映射所需的源数据。可选的,源数据包括待映射对象的三维几何数据、非连续的原始纹理图像以及原始纹理坐标。其中,三维几何数据可以为三维几何坐标。原始纹理坐标为三维几何数据由三维坐标系映射至二维坐标系中的二维坐标,由此可见,待映射对象的三维几何数据与原始纹理坐标具有一定的对应关系。可选的,非连续的原始纹理图像为二维图像,获取的源数据中原始纹理坐标与原始纹理图像也具有特定的对应关系。根据原始纹理坐标与原始纹理图像的对应关系,可以确定原始纹理坐标点构成的区域内所对应的纹理图像。
现有技术中,根据原始纹理图像及原始纹理坐标的对应关系确定出各曲面的边界点后,再根据三维几何坐标与原始纹理坐标的对应关系,确定与各曲面的边界点对应的三维几何坐标对应的坐标点,在进行几何压缩时保留确定出的几何坐标点,对与各曲面的边界点对应的几何坐标点不做处理,对其他几何坐标点进行压缩,以使数据压缩后的图像能够更好的融合,使得融合后的图像纹理接缝连续。因此,现有技术中数据压缩比较低。
图1b是现有技术中纹理映射后的三维图形示意图,图中从多个角度示出了使用现有技术中的纹理映射方法得到的三维图形。图1c是现有技术中纹理映射前的模型示意图,图1d是现有技术中由图1c纹理映射形成的三维图形示意图。从图1b和图1d中均可以看出,整个三维图形的曲面由多个分散的曲面组成,且各曲面之间的纹理接缝很不规则。
在本实施例中,为了避免数据压缩时保留部分坐标点造成的无法对所有几何坐标点进行压缩的情况,在对几何数据进行压缩之前,将不连续的各纹理图像调整为一个连续的纹理图像,使得在数据压缩时不考虑多个分散的纹理图像的边界点。
可选的,通过预设的映射算法将三维几何数据映射为新的二维位置信息,并将新的二维位置信息作为全局纹理坐标,再根据原始纹理坐标与三维几何数据的关联关系、原始纹理坐标与纹理图像的关联关系对非连续的原始纹理图像进行调整,形成连续的全局纹理图像。
图1e是本发明实施例一中原始纹理图像的示意图,图1e中示意性的示出了源数据中获取的原始纹理图像,由图1e中可以看出,原始纹理图像包含多个非连续的分散纹理图像,且各纹理图像均具有不规则的纹理边界。
图1f是本发明实施例一中全局纹理图像的示意图。图1f中示意性的示出了对非连续的原始纹理图像调整后形成的连续的全局纹理图像,由图1f中可以看出,全局纹理图像为一整个连续的纹理图像。
S120、对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,并根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形。
在本实施例中,将非连续的分散原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像后,不需要再考虑特殊的坐标点(如非连续纹理图像的边界点),直接对几何数据及纹理图像数据进行压缩,提高了数据的压缩比。对几何数据及纹理图像数据进行压缩后,再根据几何数据与全局纹理图像的关联关系,将压缩后的纹理图像数据映射至压缩后的几何数据上,形成纹理映射后的三维图形。
图1g是现有技术中纹理映射后的三维图形示意图,图1g中示意性的示出了使用现有技术进行纹理映射后形成的三维图形。由图1g中可以看出,现有技术中映射后的三维图形由多个曲面拼接而成,具有不规则的纹理接缝。
图1h是本发明实施例一中纹理映射后的三维图形示意图,图1h中示意性的示出了使用本发明实施例提供的纹理映射方法形成的三维图形。由图1h中可以看出,本发明实施例中的纹理映射方法,通过先将非连续的各原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,再进行数据的压缩及映射,得到的三维图形为连续的曲面,且映射后的三维图形中没有纹理接缝,使得数据压缩过程中所有坐标点都可以用压缩算法进行压缩并融合。这大大提高了几何处理的灵活性,提高了压缩比。
本发明实施例通过依据待映射对象的几何数据和非连续的原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,并确定所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系,以在数据压缩前将多个非连续的原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,再分别对几何数据及全局纹理图像进行压缩,对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,并根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形,避免了在数据压缩过程中由于保留边界点造成的压缩比例低的问题,大大提高了几何处理的灵活性,提高了数据的压缩比。
实施例二
图2是本发明实施例二中纹理映射方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进行进一步地优化。如图2所示,所述方法包括:
S210、确定所述几何数据对应的全局纹理坐标。
在本实施例中,为了能够将非连续的原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,需首先确定各纹理图像调整后的位置坐标,即需先根据三维几何数据形成对应的全局纹理坐标。可选的,可根据预设的算法将三维几何数据映射为二维位置信息,将映射得到的二维位置信息作为全局纹理坐标。
S220、依据所述全局纹理坐标和原始纹理图像与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述非连续原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像。
在本实施例中,可选择合适的参考点,将纹理图像由对应的原始纹理坐标位置调整至全局纹理坐标位置,将非连续的原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像。
可选的,所述依据所述全局纹理坐标和原始纹理图像与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述非连续原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,包括:
将原始纹理坐标点对应的原始纹理图像调整至与所述原始纹理坐标点关联相同几何坐标点的全局纹理坐标点位置。
具体的,全局纹理坐标中坐标点与三维几何数据中坐标点为一一对应的关系,并且源数据中原始纹理坐标点与三维几何数据中坐标点也为一一对应的关系。因此,可以以三维几何数据的坐标点为参考点,确定需调整的纹理图像所对应的调整后的纹理坐标位置。可选的,将原始纹理坐标点对应的原始纹理图像调整至与该原始纹理坐标点关联相同几何坐标点的全局纹理坐标点的位置。
例如,三维几何坐标点(0,0,0)所对应的原始纹理坐标点为(1,2),三维几何坐标点(0,0,0)所对应的全局纹理坐标点为(3,4),且原始纹理坐标点(1,2)所对应的纹理图像为A,则将纹理图像A由坐标点(1,2)调整至坐标点(3,4)。遍历所有三维几何坐标点,根据上述调整方式完成原始纹理图像的调整,形成全局纹理图像。
S230、对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,并根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形。
本发明实施例的技术方案,在上述实施例的基础上具体化了依据待映射对象的几何数据和原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像的操作,通过确定几何数据对应的全局纹理坐标,并依据全局纹理坐标和原始纹理图像与原始纹理坐标之间的关联关系,将非连续原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,在提高了压缩比的基础上,使得根据原始纹理图像调整的全局纹理图像更加精确,进而使数据压缩后映射得到的三维图形真实感更强。
实施例三
图3是本发明实施例三中纹理映射方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进行进一步地优化。如图3所示,所述方法包括:
S310、通过第一预设算法,将三维几何数据映射为二维过渡纹理坐标。
在本实施例中,将三维几何数据映射为全局纹理坐标分为两个步骤,首先通过第一预设算法,将三维几何数据映射为二维过渡纹理坐标。其中,第一预设算法可以为多种,只有能够实现将三维几何数据映射为二维数据即可。例如,仿射变换、共形变换等。优选的,第一预设算法为共形映射,如里奇流。共形映射(保角变换)是一个保持角度不变的映射。其保持了角度以及无穷小物体的形状,使用共形映射将三维几何数据映射为二维纹理坐标能够保持三维几何数据的局部特征,使得映射后的形状更加贴近原始三维形状,形状不扭曲。
S320、通过第二预设算法,将所述二维过渡纹理坐标映射为二维全局纹理坐标。
在本实施例中,将三维几何数据映射为二维过渡纹理坐标后,再将二维过渡纹理坐标进行进一步变换,通过第二预设算法,将二维过渡纹理坐标映射为二维的全局纹理坐标。可选的,第二预设算法为保面积映射,如最优传输理论。使用保面积映射算法进行纹理坐标的再次变换能够映射后的面积不变,从而使得压缩之后的纹理图像映射至几何数据上时图像的清晰度不会发生较大的变化,使得映射后的三维图像更加清晰。
S330、依据所述全局纹理坐标和原始纹理图像与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述非连续原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像。
S340、对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,并根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形。
本发明实施例的技术方案,在上述实施例的基础上具体化了确定几何数据对应的全局纹理坐标的操作,通过第一预设算法,将三维几何数据映射为二维过渡纹理坐标,再通过第二预设算法,将二维过渡纹理坐标映射为二维全局纹理坐标,使得映射后的全局纹理坐标对应的形状更加贴近于映射前的三维几何图形,进而使最终纹理映射形成的三维图像更加清晰,真实感更强。
实施例四
图4是本发明实施例四中纹理映射装置的结构示意图。该纹理映射装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,例如该纹理映射装置可以配置于计算机设备中,如图4所示,所述装置包括:
图像调整模块410,用于依据待映射对象的几何数据和非连续的原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,并确定所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系;
纹理映射模块420,用于对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,并根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形。
在上述方案的基础上,所述图像调整模块410包括:
全局坐标确定单元,用于确定所述几何数据对应的全局纹理坐标;
全局图像调整单元,用于依据所述全局纹理坐标和原始纹理图像与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述非连续原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像。
在上述方案的基础上,所述全局图像调整单元具体用于:
将原始纹理坐标点对应的原始纹理图像调整至与所述原始纹理坐标点关联相同几何坐标点的全局纹理坐标点位置。
在上述方案的基础上,所述全局坐标确定单元包括:
过渡坐标确定子单元,用于通过第一预设算法,将三维几何数据映射为二维过渡纹理坐标;
全局坐标确定子单元,用于通过第二预设算法,将所述二维过渡纹理坐标映射为二维全局纹理坐标。
在上述方案的基础上,所述过渡坐标确定子单元具体用于:
通过共形映射算法,将三维几何数据映射为二维过渡纹理坐标。
在上述方案的基础上,所述全局坐标确定子单元具体用于:
通过保面积算法,将所述二维过渡纹理坐标映射为二维全局纹理坐标。
本发明实施例所提供的纹理映射装置可执行本发明任意实施例所提供的纹理映射方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例五
图5是本发明实施例五中的计算机设备的结构示意图。图5示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机设备512的框图。图5显示的计算机设备512仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,计算机设备512以通用计算设备的形式表现。计算机设备512的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器516,系统存储器528,连接不同系统组件(包括系统存储器528和处理器516)的总线518。
总线518表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器516或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
计算机设备512典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机设备512访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器528可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)530和/或高速缓存存储器532。计算机设备512可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储装置534可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图5未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图5中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线518相连。存储器528可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块542的程序/实用工具540,可以存储在例如存储器528中,这样的程序模块542包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块542通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
计算机设备512也可以与一个或多个外部设备514(例如键盘、指向设备、显示器524等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机设备512交互的设备通信,和/或与使得该计算机设备512能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口522进行。并且,计算机设备512还可以通过网络适配器520与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器520通过总线518与计算机设备512的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合计算机设备512使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理器、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理器516通过运行存储在系统存储器528中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的纹理映射方法,该方法包括:
依据待映射对象的几何数据和非连续的原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,并确定所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系;
对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,并根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形。
当然,本领域技术人员可以理解,处理器516还可以实现本发明任意实施例所提供的纹理映射方法的技术方案。
实施例六
本发明实施例六还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例所提供的纹理映射方法,该方法包括:
依据待映射对象的几何数据和非连续的原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,并确定所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系;
对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,并根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形。
当然,本发明实施例所提供的一种计算机可读存储介质,其上存储的计算机程序不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的纹理映射方法中的相关操作。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种纹理映射方法,其特征在于,包括:
依据待映射对象的几何数据和非连续的原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,并确定所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系;
对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,并根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据待映射对象的几何数据和原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,包括:
确定所述几何数据对应的全局纹理坐标;
依据所述全局纹理坐标和原始纹理图像与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述非连续原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述依据所述全局纹理坐标和原始纹理图像与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述非连续原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,包括:
将原始纹理坐标点对应的原始纹理图像调整至与所述原始纹理坐标点关联相同几何坐标点的全局纹理坐标点位置。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述几何数据对应的全局纹理坐标,包括:
通过第一预设算法,将三维几何数据映射为二维过渡纹理坐标;
通过第二预设算法,将所述二维过渡纹理坐标映射为二维全局纹理坐标。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一预设算法为共形映射算法。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二预设算法为保面积算法。
7.一种纹理映射装置,其特征在于,包括:
图像调整模块,用于依据待映射对象的几何数据和非连续的原始纹理图像分别与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像,并确定所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系;
纹理映射模块,用于对所述几何数据及所述全局纹理图像进行压缩,并根据所述几何数据与所述全局纹理图像的关联关系将压缩后的全局纹理图像映射至压缩后的几何数据上,以形成纹理映射后的三维图形。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述图像调整模块包括:
全局坐标确定单元,用于确定所述几何数据对应的全局纹理坐标;
全局图像调整单元,用于依据所述全局纹理坐标和原始纹理图像与原始纹理坐标之间的关联关系,将所述非连续原始纹理图像调整为连续的全局纹理图像。
9.一种计算机设备,其特征在于,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-6中任一所述的纹理映射方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一所述的纹理映射方法。
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