CN108549570A - 用户界面的更新方法及装置 - Google Patents

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CN108549570A CN201810400041.8A CN201810400041A CN108549570A CN 108549570 A CN108549570 A CN 108549570A CN 201810400041 A CN201810400041 A CN 201810400041A CN 108549570 A CN108549570 A CN 108549570A
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Abstract

本公开涉及一种用户界面的更新方法及装置,包括:在检测到被监视器监视的内存中的数据对象发生更新的情况下,控制监视器记录监视器监视的内存中的数据对象的路径和更新数据,并将监视器监视的内存中的数据对象在更新过程中调用的一个或多个函数作为监视器监视的内存中的数据对象对应的回调函数;在检测到内存中被监视的各内存中的数据对象完成更新的情况下,触发各内存中的数据对象对应的监视器回调操作,监视器回调操作用于根据各内存中的数据对象的路径和更新数据、各内存中的数据对象对应的回调函数以及排序规则,更新各内存中的数据对象对应的界面节点。建立了由监视器监视内存中的数据对象更新的机制。避免冗余计算,降低代码维护成本。

Description

用户界面的更新方法及装置
技术领域
本公开涉及用户界面(UI,User Interface)技术领域,尤其涉及一种用户界面的更新方法及装置。
背景技术
用户界面是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。随着电子技术的发展,用户界面技术广泛应用于电子产业,已经成为大多数电子产品不可或缺的技术。但是,当前PC(personal computer,个人计算机)端、移动端的开发平台以及操作系统众多,这增加了用户界面程序开发和维护的工作量,增加了开发者对代码的开发成本。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种用户界面的更新方法及装置。
根据本公开的一方面,提供了一种用户界面的更新方法,包括:
在检测到被监视器监视的内存中的数据对象发生更新的情况下,控制所述监视器记录所述监视器监视的内存中的数据对象的路径和更新数据,并将所述监视器监视的内存中的数据对象在更新过程中调用的一个或多个函数作为所述监视器监视的内存中的数据对象对应的回调函数,其中,内存中的数据对象的路径为内存中的数据对象在用户界面的界面模板中绑定的位置;
在检测到内存中被监视的各内存中的数据对象完成更新的情况下,触发各所述内存中的数据对象对应的监视器回调操作,所述监视器回调操作用于根据各所述内存中的数据对象的路径和更新数据、各所述内存中的数据对象对应的回调函数以及排序规则,更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。
在一种可能的实现方式中,所述监视器回调操作包括以下操作:
根据各所述内存中的数据对象的路径,在用户界面中查找或创建与各所述内存中的数据对象相对应的界面节点;
根据排序规则对各所述回调函数进行排序;
根据各所述内存中的数据对象的更新数据,根据排序结果依次调用各所述内存中的数据对象对应的回调函数以更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。
在一种可能的实现方式中,所述排序规则包括:
按照回调函数所对应的内存中的数据对象的路径深度以从浅到深的顺序排序。
在一种可能的实现方式中,所述排序规则包括:
在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同时,按照函数类型对所述多个回调函数进行排序。
在一种可能的实现方式中,按照函数类型对所述多个回调函数进行排序,包括:
按照for逻辑、if逻辑、slot逻辑、richtext逻辑和element逻辑的顺序对所述多个回调函数进行排序。
在一种可能的实现方式中,所述排序规则包括:
在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同,且所述多个回调函数的函数类型相同时,按照函数创建时间先后顺序对所述多个回调函数进行排序。
根据本公开的另一方面,提供了一种用户界面的更新装置,包括:
控制模块,用于在检测到被监视器监视的内存中的数据对象发生更新的情况下,控制所述监视器记录所述监视器监视的内存中的数据对象的路径和更新数据,并将所述监视器监视的内存中的数据对象在更新过程中调用的一个或多个函数作为所述监视器监视的内存中的数据对象对应的回调函数,其中,内存中的数据对象的路径为内存中的数据对象在用户界面的界面模板中绑定的位置;
触发模块,用于在检测到内存中被监视的各内存中的数据对象完成更新的情况下,触发各所述内存中的数据对象对应的监视器回调操作,所述监视器回调操作用于根据各所述内存中的数据对象的路径和更新数据、各所述内存中的数据对象对应的回调函数以及排序规则,更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。
在一种可能的实现方式中,所述触发模块包括:
查找创建模块,用于根据各所述内存中的数据对象的路径,在用户界面中查找或创建与各所述内存中的数据对象相对应的界面节点;
排序模块,用于根据排序规则对各所述回调函数进行排序;
调用模块,用于根据各所述内存中的数据对象的更新数据,根据排序结果依次调用各所述内存中的数据对象对应的回调函数以更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。
在一种可能的实现方式中,所述排序规则包括:
按照回调函数所对应的内存中的数据对象的路径深度以从浅到深的顺序排序。
在一种可能的实现方式中,所述排序规则包括:
在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同时,按照函数类型对所述多个回调函数进行排序。
在一种可能的实现方式中,按照函数类型对所述多个回调函数进行排序,包括:
按照for逻辑、if逻辑、slot逻辑、richtext逻辑和element逻辑的顺序对所述多个回调函数进行排序。
在一种可能的实现方式中,所述排序规则包括:
在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同,且所述多个回调函数的函数类型相同时,按照函数创建时间先后顺序对所述多个回调函数进行排序。
根据本公开的另一方面,提供了一种用户界面的更新装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行上述方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。
本公开通过控制监视器记录其监视的内存中的数据对象的路径和更新数据以及将更新过程中调用的一个或多个函数作为所述监视器监视的内存中的数据对象对应的回调函数,由此建立了由监视器监视内存中的数据对象更新的机制。本公开在检测到内存中被监视的各内存中的数据对象完成更新的情况下,触发各所述内存中的数据对象对应的监视器回调操作,以根据内存中的数据对象的路径、更新数据回调函数和排序规则更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。由此通过监视器回调操作实现了由内存中的数据对象的更新驱动用户界面的更新,能够有效避免不必要的计算过程和计算时间,有利于降低开发者对代码的开发和维护成本。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的更新方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的更新方法中监视器回调的流程图。
图3是本公开应用示例中各界面节点的树状图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的更新装置的框图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的更新装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的更新装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的更新装置的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的更新方法的流程图。该方法可以应用于智能手机、平板电脑、笔记本电脑或台式电脑等终端中,在此不做限定。如图1所示,该方法包括:
步骤100,在检测到被监视器监视的内存中的数据对象发生更新的情况下,控制所述监视器记录所述监视器监视的内存中的数据对象的路径和更新数据,并将所述监视器监视的内存中的数据对象在更新过程中调用的一个或多个函数作为所述监视器监视的内存中的数据对象对应的回调函数。
步骤101,在检测到内存中被监视的各内存中的数据对象完成更新的情况下,触发各所述内存中的数据对象对应的监视器回调操作,所述监视器回调操作用于根据各所述内存中的数据对象的路径和更新数据、各所述内存中的数据对象对应的回调函数以及排序规则,更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。
在本公开中,内存中的数据对象的路径可以表示为内存中的数据对象在用户界面的界面模板中绑定的位置。通常来讲,内存中的数据对象可以表示为是内存中的数据实体,它可以例如是一个常量、一个变量或常量的子对象。用户界面的界面模板可以表示为用户界面各指令模块所组成的架构。通过将内存中的数据对象绑定在用户界面的界面模板中的特定的位置可以实现内存中的数据对象与用户界面中界面节点的映射。
在本公开中,监视器可以由一段计算机程序指令组成,其中,监视器可以至少用来监视并记录该其监视的内存中的数据对象的路径、更新过程中产生的数据以及更新过程中调用的函数。计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码。
在一种可能的实现方式中,检测到内存中被监视的各内存中的数据对象完成更新,可以包括:检测到涉及内存中的数据对象更新的计算机程序指令模块被执行完毕。其中,内存中的数据对象的更新可以包括并不限于以下任意一项:内存中的数据对象的赋值发生变化、内存中的数据对象被创建和内存中的数据对象被删除等。
作为本实施例的一个示例,可以预先设置监视器来监视内存中的数据对象。在检测到被监视的内存中的数据对象发生更新(例如,该内存中的数据对象的赋值发生变化)的情况下,控制监视器记录该内存中的数据对象的路径,以及该内存中的数据对象更新过程中产生的更新数据(例如,该内存中的数据对象更新之前的赋值以及该内存中的数据对象更新之后的赋值)。并将该内存中的数据对象更新过程中所调用的函数(例如,该内存中的数据对象在更新过程中调用的for逻辑)作为该内存中的数据对象对应的回调函数。
在检测到内存中被监视的各内存中的数据对象完成更新的情况下,触发每个被监视的内存中的数据对象所对应的监视器回调操作。
本公开通过控制监视器记录其监视的内存中的数据对象的路径和更新数据以及将更新过程中调用的一个或多个函数作为所述监视器监视的内存中的数据对象对应的回调函数,由此建立了由监视器监视内存中的数据对象更新的机制。本公开在检测到内存中被监视的各内存中的数据对象完成更新的情况下,触发各所述内存中的数据对象对应的监视器回调操作,以根据内存中的数据对象的路径、更新数据回调函数和排序规则更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。由此通过监视器回调操作实现了由内存中的数据对象的更新驱动用户界面的更新,由此能够有效避免不必要的计算过程和计算时间,有利于降低开发者对代码的开发和维护成本。
图2是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的更新方法中监视器回调的流程图。如图2所示,所述监视器回调操作包括:
步骤1011,根据各所述内存中的数据对象的路径,在用户界面中查找或创建与各所述内存中的数据对象相对应的界面节点。
步骤1012,根据排序规则对各所述回调函数进行排序。
步骤1013,根据各所述内存中的数据对象的更新数据,根据排序结果依次调用各所述内存中的数据对象对应的回调函数以更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。
举例来讲,可以根据各内存中的数据对象的相对路径分别在用户界面中进行遍历查找。该查找过程可以包括以下操作:如果查找到与内存中的数据对象的相对路径相同的界面节点,则将该界面节点与该内存中的数据对象对应的回调函数进行绑定;如果查找不到与该内存中的数据对象的相对路径相同的界面节点,则创建一个与该内存中的数据对象的相对路径相同的界面节点,并将创建的界面节点与该内存中的数据对象对应的回调函数进行绑定。可以按照排序规则对各内存中的数据对象对应的回调函数进行排序。进而根据各内存中的数据对象的更新数据,根据排序结果依次调用各内存中的数据对象对应的回调函数以更新各内存中的数据对象对应的界面节点。
本公开通过对回调函数进行排序,根据排序结果依次调用各所述内存中的数据对象对应的回调函数以更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点,由此能够有效避免不必要的计算过程和计算时间,进一步降低了开发者对代码的开发和维护成本。
在本公开中,回调函数对应于内存中的数据对象,同时,回调函数也对应于界面节点,因此该回调函数、内存中的数据对象以及界面节点三者之间可以是一一对应的关系。
作为本实施例的一个示例,所述排序规则可以包括:按照回调函数所对应的内存中的数据对象的路径深度以从浅到深的顺序排序。例如,若回调函数A与内存中的数据对象A和界面节点A一一对应,回调函数B与内存中的数据对象B和界面节点B一一对应,内存中的数据对象B的路径深度深于内存中的数据对象A的路径深度,则将回调函数A排在回调函数B的前面。这样,如果回调函数A执行的操作是删除界面节点A,而回调函数B执行的是更新界面节点B,按照本公开的排序规则,先执行回调函数A,删除了界面节点A,以及相应的删除了界面节点B,则在后续调用回调函数B的过程中,由于检测回调函数绑定的界面节点B已被删除,则将不再执行回调函数B。避免更新用户界面过程中对界面节点B先更新后删除的重复操作。由此能够有效避免不必要的计算过程和计算时间,有利于降低开发者对代码的开发和维护成本。此外,由于在用户界面中是对应于内存中的数据对象路径深度顺序来创建界面节点的,按照回调函数所对应的内存中的数据对象的路径深度以从浅到深的顺序排序并执行,使得用户界面更新过程中,无需在不同深度的节点中重复往返寻址,由此减少用户界面的界面布局的时间。
作为本实施例的一个示例,所述排序规则还可以包括:在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同时,按照函数类型对所述多个回调函数进行排序。
接上例,若内存中的数据对象A与内存中的数据对象B的路径深度相同,则按照回调函数A和回调函数B的函数类型进行排序。
在一种可能的实现方式中,按照函数类型对所述多个回调函数进行排序,可以包括:按照for逻辑、if逻辑、slot逻辑、richtext逻辑和element逻辑的顺序对所述多个回调函数进行排序。上述函数类型的顺序中,函数的作用域由大到小。按照上述函数类型的顺序依次执行回调函数,可以避免在后执行作用域较大的函数时导致在前执行的作用域较小的函数中变量出现重复更新的情况,这样,可以进一步有效避免产生不必要的计算过程和计算时间。
其中,for逻辑可以用于循环遍历数据。if逻辑可以用于条件控制。slot逻辑可以用于替换插入自定义组件的内容。richtext逻辑可以用于根据数据包含的文本等内容,实现动态加载组件的功能,比如:各种native组件。element逻辑可以用于控制隐藏显示id(地址),class(类型),value(赋值)等组件属性更新等操作。
例如,若回调函数A、界面节点A和内存中的数据对象A一一对应,回调函数B、界面节点B和内存中的数据对象B一一对应,内存中的数据对象A与内存中的数据对象B的路径深度相同,且回调函数A的函数类型为for逻辑,回调函数B的函数类型为if逻辑,则将回调函数A排在回调函数B的前面。
作为本实施例的一个示例,所述排序规则还可以包括:在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同,且所述多个回调函数的函数类型相同时,按照函数创建时间先后顺序对所述多个回调函数进行排序。
例如,若回调函数A、界面节点A和内存中的数据对象A一一对应,回调函数B、界面节点B和内存中的数据对象B一一对应,内存中的数据对象A与内存中的数据对象B的路径深度相同,回调函数A和回调函数B的函数类型均相同,并且,回调函数A的创建时间早于回调函数B,则将回调函数A排在回调函数B的前面。由于在用户界面中是对应于内存中的数据对象创建的先后顺序来创建界面节点的,因此在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同,且所述多个回调函数的函数类型相同时,按照内存中的数据对象对应的回调函数的函数创建时间先后顺序对多个回调函数进行排序。使得用户界面更新过程中,无需在同一深度的界面节点中对先创建的节点进行重复访问,进一步减少用户界面的界面布局的时间。
在一种应用示例中,如下图3所示:用户界面存在8个节点(界面节点的示例)。其中,节点的深度分为3层:深度为1的有节点1。深度为2的有节点2、3。深度为3的有节点4、5、6、7、8。在用户界面的更新过程中,渲染节点按照从上到下,从左到右的顺序。
假设节点2、3、4、5、6、7、8对应的内存中的数据对象都绑定了watcher(监视器),则在节点2、3、4、5、6、7、8对应的内存中的数据对象发生更新的过程中,这些内存中的数据对象绑定的监视器将记录这些内存中的数据对象的路径、更新过程中的更新数据以及更新过程中调用的函数,并将这些函数作为回调函数(其中,假设节点2和节点3对应的回调函数为for函数,节点4、5、6、7、8对应的回调函数为if函数)。在判断内存中的数据对象2、3、4、5、6、7、8完成更新后,触发绑定在每个节点上的watcher回调(监视器回调的示例)。
根据排序规则对各内存中的数据对象对应的回调函数进行排序,按照回调函数对应内存中的数据对象的深度从小到大排序;当按照回调函数对应内存中的数据对象的深度相同时,按照回调函数的逻辑类型(函数类型的示例)进行排序;当按照回调函数对应内存中的数据对象的深度相同,且回调函数的逻辑类型(函数类型的示例)相同时,按照回调函数创建时间进行排序。排序完成后,根据排序结果对各回调函数进行回调处理。这样,watcher回调处理顺序为:深度为2的节点2的for逻辑执行,深度为2的节点3的for逻辑执行,再接着深度为3的节点4、5、6、7、8的if逻辑依次执行。这些watcher回调处理会体现在对用户界面中界面节点的更新,进而完成用户界面的更新。
这样的好处在于:避免了深度高的节点的回调逻辑执行提前于深度低的节点的回调逻辑执行。比如:若节点4对应的if逻辑为重新对节点4赋值,节点2的for逻辑为删除节点2。那么,在执行节点2的for逻辑时,节点2以及其包括节点4在内的子节点都将被删除,这时,节点4的逻辑执行是不必要的。将节点4对应的回调函数放在节点2对应的回调函数之后执行可以有效避免不必要执行的函数被提前执行。因此,本公开能够有效避免不必要的计算过程和计算时间,有利于降低开发者对代码的开发和维护成本,还可以在用户界面更新过程中实现按照从上到下,从左到右的更新方式,减少界面布局的时间。
图4是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的更新装置的框图。如图4所示,所述装置包括:
控制模块41,用于在检测到被监视器监视的内存中的数据对象发生更新的情况下,控制所述监视器记录所述监视器监视的内存中的数据对象的路径和更新数据,并将所述监视器监视的内存中的数据对象在更新过程中调用的一个或多个函数作为所述监视器监视的内存中的数据对象对应的回调函数。
触发模块42,用于在检测到内存中被监视的各内存中的数据对象完成更新的情况下,触发各所述内存中的数据对象对应的监视器回调操作,所述监视器回调操作用于根据各所述内存中的数据对象的路径和更新数据、各所述内存中的数据对象对应的回调函数以及排序规则,更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。
本公开通过控制监视器记录其监视的内存中的数据对象的路径和更新数据以及将更新过程中调用的一个或多个函数作为所述监视器监视的内存中的数据对象对应的回调函数,由此建立了由监视器监视内存中的数据对象更新的机制。本公开在检测到内存中被监视的各内存中的数据对象完成更新的情况下,触发各所述内存中的数据对象对应的监视器回调操作,以根据内存中的数据对象的路径、更新数据回调函数和排序规则更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。由此通过监视器回调操作实现了由内存中的数据对象的更新驱动用户界面的更新,由此能够有效避免不必要的计算过程和计算时间,有利于降低开发者对代码的开发和维护成本。
图5是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的更新装置的框图。为了便于说明,在图5中仅展示出了与本实施例相关的部分。图5中标号与图4相同的组件具有相同的功能,为了简明起见,省略对这些组件的详细说明。如图5所示:
所述触发模块42包括:
查找创建模块421,用于根据各所述内存中的数据对象的路径,在用户界面中查找或创建与各所述内存中的数据对象相对应的界面节点。
排序模块422,用于根据排序规则对各所述回调函数进行排序。
调用模块423,用于根据各所述内存中的数据对象的更新数据,根据排序结果依次调用各所述内存中的数据对象对应的回调函数以更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。
在一种可能的实现方式中,所述排序规则包括:按照回调函数所对应的内存中的数据对象的路径深度以从浅到深的顺序排序。
在一种可能的实现方式中,所述排序规则包括:在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同时,按照函数类型对所述多个回调函数进行排序。
在一种可能的实现方式中,按照函数类型对所述多个回调函数进行排序,包括:按照for逻辑、if逻辑、slot逻辑、richtext逻辑和element逻辑的顺序对所述多个回调函数进行排序。
在一种可能的实现方式中,所述排序规则包括:在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同,且所述多个回调函数的函数类型相同时,按照函数创建时间先后顺序对所述多个回调函数进行排序。
本公开的排序规则能够有效避免不必要的计算过程和计算时间,有利于降低开发者对代码的开发和维护成本,还可以在用户界面更新过程中实现按照从上到下的更新方式,减少界面布局的时间。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图6是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的更新装置的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的更新装置的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。参照图7,装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由装置1900的处理组件1922执行以完成上述方法。
本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

Claims (14)

1.一种用户界面的更新方法,其特征在于,包括:
在检测到被监视器监视的内存中的数据对象发生更新的情况下,控制所述监视器记录所述监视器监视的内存中的数据对象的路径和更新数据,并将所述监视器监视的内存中的数据对象在更新过程中调用的一个或多个函数作为所述监视器监视的内存中的数据对象对应的回调函数,其中,内存中的数据对象的路径为内存中的数据对象在用户界面的界面模板中绑定的位置;
在检测到内存中被监视的各内存中的数据对象完成更新的情况下,触发各所述内存中的数据对象对应的监视器回调操作,所述监视器回调操作用于根据各所述内存中的数据对象的路径和更新数据、各所述内存中的数据对象对应的回调函数以及排序规则,更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述监视器回调操作包括以下操作:
根据各所述内存中的数据对象的路径,在用户界面中查找或创建与各所述内存中的数据对象相对应的界面节点;
根据排序规则对各所述回调函数进行排序;
根据各所述内存中的数据对象的更新数据,根据排序结果依次调用各所述内存中的数据对象对应的回调函数以更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述排序规则包括:
按照回调函数所对应的内存中的数据对象的路径深度以从浅到深的顺序排序。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述排序规则包括:
在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同时,按照函数类型对所述多个回调函数进行排序。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,按照函数类型对所述多个回调函数进行排序,包括:
按照for逻辑、if逻辑、slot逻辑、richtext逻辑和element逻辑的顺序对所述多个回调函数进行排序。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述排序规则包括:
在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同,且所述多个回调函数的函数类型相同时,按照函数创建时间先后顺序对所述多个回调函数进行排序。
7.一种用户界面的更新装置,其特征在于,包括:
控制模块,用于在检测到被监视器监视的内存中的数据对象发生更新的情况下,控制所述监视器记录所述监视器监视的内存中的数据对象的路径和更新数据,并将所述监视器监视的内存中的数据对象在更新过程中调用的一个或多个函数作为所述监视器监视的内存中的数据对象对应的回调函数,其中,内存中的数据对象的路径为内存中的数据对象在用户界面的界面模板中绑定的位置;
触发模块,用于在检测到内存中被监视的各内存中的数据对象完成更新的情况下,触发各所述内存中的数据对象对应的监视器回调操作,所述监视器回调操作用于根据各所述内存中的数据对象的路径和更新数据、各所述内存中的数据对象对应的回调函数以及排序规则,更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述触发模块包括:
查找创建模块,用于根据各所述内存中的数据对象的路径,在用户界面中查找或创建与各所述内存中的数据对象相对应的界面节点;
排序模块,用于根据排序规则对各所述回调函数进行排序;
调用模块,用于根据各所述内存中的数据对象的更新数据,根据排序结果依次调用各所述内存中的数据对象对应的回调函数以更新各所述内存中的数据对象对应的界面节点。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述排序规则包括:
按照回调函数所对应的内存中的数据对象的路径深度以从浅到深的顺序排序。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述排序规则包括:
在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同时,按照函数类型对所述多个回调函数进行排序。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,按照函数类型对所述多个回调函数进行排序,包括:
按照for逻辑、if逻辑、slot逻辑、richtext逻辑和element逻辑的顺序对所述多个回调函数进行排序。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述排序规则包括:
在多个回调函数对应的内存中的数据对象的路径深度相同,且所述多个回调函数的函数类型相同时,按照函数创建时间先后顺序对所述多个回调函数进行排序。
13.一种用户界面的更新装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
执行权利要求1至6中任意一项所述的方法。
14.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至6中任意一项所述的方法。
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