CN108536345B - 应用程序图标处理方法、装置以及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种应用程序图标处理方法、装置以及移动终端。该方法包括移动终端检测作用于所述第二应用程序图标排布区域中的应用程序图标的触控操作;检测到所述第二应用程序图标排布区域的应用程序图标从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域的触控操作时,获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式;将所述触控操作的应用程序图标以所述显示样式设置在所述第一应用程序图标排布区域内。本方法改善了落入到显示区域的前置摄像头等功能器件,影响显示区域内桌面应用程序图标的设置的问题。
Description
技术领域
本申请涉及移动终端领域,更具体地,涉及一种应用程序图标处理方法、装置以及移动终端。
背景技术
随着用户对移动终端的显示效果的要求越来越高。更多的移动终端厂商开始选择拓展显示屏中显示区域的面积,以实现全面屏的效果,来提升用户的视觉体验。例如,将显示区域拓展到设置前置摄像头等元件的区域,在这种情况下,前置摄像头等设置在移动终端前端的元件会落入到显示屏中显示区域内。虽然这种情况可以提升显示区域的面积,便于实现全面屏的显示效果,但是落入到显示区域的前置摄像头等功能器件,会导致显示区域内出现不规则显示区域,从而影响显示区域内桌面应用程序图标的设置。
发明内容
鉴于上述问题,本申请提出了一种应用程序图标处理方法、装置以及移动终端,以改善落入到显示区域的功能器件,影响显示区域内桌面应用程序图标的设置的问题。
第一方面,本申请提供了一种应用程序图标处理方法,应用于移动终端,所述移动终端包括触控显示屏,所述触控显示屏的显示区域内设置有功能器件,当所述显示区域显示包括第一应用程序图标排布区域以及第二应用程序图标排布区域的桌面时,所述功能器件在所述第一应用程序图标排布区域内,所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积小于所述第二应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积;所述方法包括:移动终端检测作用于所述第二应用程序图标排布区域中的应用程序图标的触控操作;检测到所述第二应用程序图标排布区域的应用程序图标从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域的触控操作时,获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式;将所述触控操作的应用程序图标以所述显示样式设置在所述第一应用程序图标排布区域内。
第二方面,本申请提供了一种应用程序图标处理装置,运行于移动终端,所述移动终端包括触控显示屏,所述触控显示屏的显示区域内设置有功能器件,当所述显示区域显示包括第一应用程序图标排布区域以及第二应用程序图标排布区域的桌面时,所述功能器件在所述第一应用程序图标排布区域内,所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积小于所述第二应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积;所述装置包括:应用程序图标操作检测单元,用于检测作用于所述第二应用程序图标排布区域中的应用程序图标的触控操作;应用程序图标控制单元,用于检测到所述第二应用程序图标排布区域的应用程序图标从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域的触控操作时,获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式;应用程序图标设置单元,用于将所述触控操作的应用程序图标以所述显示样式设置在所述第一应用程序图标排布区域内。
第三方面,本申请提供了一种移动终端,包括一个或多个处理器以及存储器;一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行上述的方法。
第四方面,本申请一种计算机可读取存储介质,所述计算机可读取存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时执行上述的方法。
本申请提供的一种应用程序图标处理方法、装置以及移动终端,将显示区域显示的桌面划分为第二应用程序图标排布区域以及落入有功能器件且不规则的第一应用程序图标排布区域,当检测到第二应用程序图标排布区域中被移动应用程序图标,从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域时,获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式,以便通过显示图标面积更小的应用程序图标的方式,将变换样式后的应用程序图标设置到落入有功能器件的不规则的第一应用程序图标排布区域内,改善了落入到显示区域的前置摄像头等功能器件,影响显示区域内桌面应用程序图标的设置的问题。
本申请的这些方面或其他方面在以下实施例的描述中会更加简明易懂。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请提出的一种应用程序图标处理方法中一种桌面的示意图;
图2示出了本申请提出的一种应用程序图标处理方法中另一种桌面的示意图;
图3示出了本申请提出的一种应用程序图标处理方法的流程图;
图4示出了本申请提出的另一种应用程序图标处理方法的流程图;
图5示出了本申请提出的一种应用程序图标处理方法中被移动应用程序图标与第一应用程序图标排布区域之间的一种相对位置关系示意图;
图6示出了本申请提出的一种应用程序图标处理方法中用户手指移动到第一应用程序图标排布区域时的位置示意图;
图7示出了本申请提出的一种应用程序图标处理方法中应用程序图标被缩小设置到第一应用程序图标排布区域的示意图;
图8示出了本申请提出的一种应用程序图标处理方法中一种功能器件的位置示意图;
图9示出了本申请提出的另一种应用程序图标处理方法的流程图;
图10示出了本申请提出的另一种应用程序图标处理方法中的编辑界面的示意图;
图11示出了本申请提出的另一种应用程序图标处理方法中的应用程序图标被移动到编辑界面以外的示意图;
图12示出了本申请提出的另一种应用程序图标处理方法中的应用程序图标被移动到删除应用程序图标处的示意图;
图13示出了本申请提出的一种图像采集装置的结构框图;
图14示出了本申请提出的另一种图像采集装置的结构框图;
图15示出了本申请提出的再一种图像采集装置的结构框图;
图16示出了本申请提出的一种移动终端的结构框图;
图17示出了本申请的用于执行根据本申请实施例的应用程序图标处理方法的移动终端的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
显示屏通常在手机、平板电脑等移动终端中所起到的作用为显示文本、图片、应用程序图标或者视频等内容。而伴随着触控技术的发展,越来越多的移动终端所设置的显示屏为触控显示屏,在设置触控显示屏的情况下,当检测到用户在触控显示屏上进行拖拽、单击、双击、滑动等触控操作时,可以对用户的触控操作进行响应。
随着用户对所显示内容的清晰度以及精细度要求越来越高,更多的移动终端采用尺寸较大的触控显示屏,以实现全面屏的显示效果。但是,在设置尺寸较大的触控显示屏的过程中,发现移动终端前端所设置的前置摄像头、接近光传感器、听筒等功能器件会影响触控显示屏所能扩展到的区域。
通常移动终端包括前面板、后盖以及边框。在前面板包括上额区、中部屏幕区和下部按键区。通常,上额区设置有听筒出音孔以及前置摄像头等功能器件,中部屏幕区设置有触控显示屏,下部按键区设置有一到三个物理按键。而随着技术的发展,下部按键区被逐渐取消,原本设置在下部按键区的物理按键由触控显示屏中的虚拟按键替代。
而上额区所设置的听筒出音孔以及前置摄像头等功能器件对于手机的功能支持较为重要,不易轻易的取消,所以将触控显示屏的显示区域拓展到覆盖上额区具有较大的难度。在经过一些列研究后,发明人发现可以在触控显示屏的显示区域内设置孔,将上额区设置的功能器件集中设置到孔内的方式来实现将原本的上额区扩展为触控显示屏的显示区域,以增大显示区域的面积,从而实现全面屏的效果。其中,触控显示屏包括层叠的盖板、触控感应器、前面板以及背板等,则触控显示屏的显示区域内设置的孔为从盖板开始朝向背板延伸。
但是,发明人发现落入到显示区域的前置摄像头等元件,会导致显示区域内出现不规则显示区域,从而影响显示区域内桌面应用程序图标的设置。因此,发明人提出了本申请中改善落入到显示区域的功能器件,影响显示区域内桌面应用程序图标的设置的问题的应用程序图标处理方法、装置以及移动终端。
在本申请中,在触控显示屏的显示区域显示桌面时,如图1所示,所述显示区域包括第一应用程序图标排布区域122以及第二应用程序图标排布区域123,功能器件121在第一应用程序图标排布区域122内。
第一应用程序图标排布区域122内设置有应用程序图标B,应用程序图标第二应用程序图标排布区域123内设置有应用程序图标A,其中,应用程序图标A的图标面积大于应用程序图标B的图标面积。
需要说明的是,在本申请中可以通过坐标来划分第一应用程序图标排布区域122以及第二应用程序图标排布区域123。而在图1以及后续的附图中第一应用程序图标排布区域122的边缘的虚线只是为了便于阅读者参阅,在移动终端的实际运行中可以没有边缘的虚线。作为一种方式,第一应用程序图标排布区域122的面积大小以及范围可以根据实际需要而设定。
例如,除了图1中所示的第一应用程序图标排布区域122的形状为围绕功能器件121近似成棱角为平滑曲线的矩形外,第一应用程序图标排布区域122还可以设置为图2中所示的样式,即为延触控显示屏横向设置的条状。其中,触控显示屏横向为图2中箭头124所示的方向。图1所示的第一应用程序图标排布区域122的面积大小可以为与第二应用程序图标排布区域123中的应用程序图标的图标面积相同。关于在图1这种情况下,第一应用程序图标排布区域122的面积设定后续将详细说明,此处不再赘述。在图2这种情况中,第一应用程序图标排布区域的高度h可以占整个触控显示屏的显示区域的高度的8%到15%。
后续将通过对应用程序图标A的触控操作来说明,如何将第二应用程序图标排布区域的应用程序图标设置到第一应用程序图标排布区域中。再者,在本申请中,功能器件可以为孔,也可以为前置摄像头或者接近光传感器等元件。
下面将结合附图具体描述本申请的各实施例。
请参阅图3,本申请提供的一种应用程序图标处理方法,应用于移动终端,所述移动终端包括触控显示屏,所述触控显示屏的显示区域内设置有功能器件,当所述显示区域显示包括第一应用程序图标排布区域以及第二应用程序图标排布区域的桌面时,所述功能器件在所述第一应用程序图标排布区域内,所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积小于所述第二应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积;所述方法包括:
步骤S110:移动终端检测作用于所述第二应用程序图标排布区域中的应用程序图标的触控操作。
步骤S120:检测到所述触控操作的应用程序图标落入所述第一应用程序图标排布区域内的部分的面积,与所述应用程序图标的图标面积比符合预设条件时,获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式。
作为一种方式,在获取应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式时,可以直接将触控操作的应用程序图标进行缩小。作为另一种方式,可以调用所述触控操作的应用程序图标所属应用程序在所述第一应用程序图标排布区域中对应的应用程序图标,其中,应用程序在第一应用程序图标排布区域中对应的应用程序图标的图标面积,小于所述应用程序在第二应用程序图标排布区域中对应的应用程序图标的图标面积。
步骤S130:将所述触控操作的应用程序图标以所述显示样式设置在所述第一应用程序图标排布区域内。
本申请提供的一种应用程序图标处理方法,将显示区域显示的桌面划分为第二应用程序图标排布区域以及落入有功能器件且不规则的第一应用程序图标排布区域,当检测到第二应用程序图标排布区域中被移动应用程序图标,从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域时,获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式,以便通过显示图标面积更小的应用程序图标的方式,将变换样式后的应用程序图标设置到落入有功能器件的不规则的第一应用程序图标排布区域内,改善了落入到显示区域的前置摄像头等功能器件,影响显示区域内桌面应用程序图标的设置的问题。
请参阅图4,本申请提供的一种应用程序图标处理方法,应用于移动终端,所述移动终端包括触控显示屏,所述触控显示屏的显示区域内设置有功能器件,当所述显示区域显示包括第一应用程序图标排布区域以及第二应用程序图标排布区域的桌面时,所述功能器件在所述第一应用程序图标排布区域内,所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积小于所述第二应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积。所述方法包括:
步骤S210:移动终端检测作用于所述第二应用程序图标排布区域中的应用程序图标的触控操作。
其中,触控操作可以包括选择应用程序图标和移动应用程序图标两个过程。可以理解的是,选择应用程序图标,即移动终端确定被触控的应用程序图标,而应用程序图标选择过程中所选择的应用程序图标即为后续移动应用程序图标时所要移动的应用程序图标。作为一种方式,移动终端检测到某一应用程序图标被按压超过预设时间或者被按压的力度超过预设力度值时,将该被按压的应用程序图标作为所选择的应用程序图标。
作为一种方式,用户可以通过拖拽的方式移动前述选择应用程序图标过程所选择的应用程序图标。可以理解的是,在拖拽过程中,用户用于直接触控应用程序图标的接触物一直与触控显示屏保持接触,且被移动的应用程序图标一直随着接触物的移动轨迹移动。其中,接触物可以为用户的手机或者其他身体部位,也可以为电触控笔等外部设备。
步骤S220:检测到所述应用程序图标响应于所述触控操作后落入所述第一应用程序图标排布区域内的部分的面积,与所述应用程序图标的图标面积比符合预设条件时,缩小所述应用程序图标的显示面积。
其中,作为一种方式,可以通过检测被移动的应用程序图标落入第一应用程序图标排布区域中的部分的面积来检测被选择的应用程序图标是否被移动到第一应用程序图标排布区域。例如,检测到所述应用程序图标响应于所述触控操作后落入所述第一应用程序图标排布区域内的部分的面积,与所述应用程序图标的图标面积比大于50%时,则判定被选择的应用程序图标已经被移动到第一应用程序图标排布区域。如图5所示,当被移动的应用程序图标A与第一应用程序图标排布区域122的位置关系如图5所示,且应用程序图标A落入第一应用程序图标排布区域122内的部分的面积占被移动的应用程序图标的图标面积比大于50%时,则缩小被移动应用程序图标的显示面积。
此外,作为另一种方式,所述功能器件为孔,所述孔内设置有前置摄像头以及距离传感器。在这种情况下,用户通过接触物拖拽应用程序图标移动时,在所选择的应用程序图标被移动到第一应用程序图标排布区域时,所述接触物可能就会直接堵住孔,使得距离传感器检测到一距离值。例如,如图6所示,用户通过手指124拖拽应用程序图标A(即图中的应用程序图标125)到图中所示的区域时,手指124已经遮盖了孔。则在这种情况下,当移动终端检测到被选择的应用程序图标有和第一应用程序图标排布区域重合的部分之后,再检测到所述距离传感器采集的数据表征的距离值小于预设值时,判定被选择的应用程序图标已经被移动到第一应用程序图标排布区域,则缩小被移动应用程序图标的图标面积至所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积。
步骤S230:将缩小图标面积的所述应用程序图标设置在所述第一应用程序图标排布区域内。
其中,应用程序图标A被缩小设置到第一应用程序图标排布区域后的状态如图7所示。
在本申请中,第一应用程序图标排布区域的面积可以根据需要进行设定。例如,在图7中,如果不在触控显示屏的显示区域内设置功能器件,可以在一排中设置4个应用程序图标,则作为一种方式,将孔121设置在移动终端设置用来放置应用程序图标的位置处,而在这种行情况下,将第一应用程序图标排布区域122的面积设置为与原来的应用程序图标的面积一致,也即是和第二排布区域123内的应用程序图标的图标面积一致,这样可以使得即使在显示区域内设置了孔,也不会影响其他应用程序图标的排布,从而可以进一步的减小设置孔等功能器件后对应用程序图标排布的影响。
需要说明的是,在桌面划分第一应用程序图标排布区域以及第二应用程序图标排布区域的情况下,为了避免在切换桌面的过程中出现应用程序图标冲突,作为一种方式,不论用户是在第一应用程序图标排布区域内沿预设方向滑动屏幕,还是在第二应用程序图标排布区域内沿预设方向滑动屏幕,仅更新所述第二应用程序图标排布区域内所显示的应用程序图标。
本申请提供的一种应用程序图标处理方法,将显示区域显示的桌面划分为第二应用程序图标排布区域以及落入有功能器件且不规则的第一应用程序图标排布区域,当检测到第二应用程序图标排布区域中被移动应用程序图标,落入所述第一应用程序图标排布区域内的部分的面积,与所述应用程序图标的图标面积比符合预设条件时,获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式,以便通过显示图标面积更小的应用程序图标的方式,将变换样式后的应用程序图标设置到落入有功能器件的不规则的第一应用程序图标排布区域内,改善了落入到显示区域的前置摄像头等功能器件,影响显示区域内桌面应用程序图标的设置的问题。
请参阅图9,本申请提供的一种应用程序图标处理方法,应用于移动终端,所述移动终端包括触控显示屏,所述触控显示屏的显示区域内设置有功能器件,当所述显示区域显示包括第一应用程序图标排布区域以及第二应用程序图标排布区域的桌面时,所述功能器件在所述第一应用程序图标排布区域内,所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积小于所述第二应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积;所述方法包括:
步骤S310:移动终端检测作用于所述第二应用程序图标排布区域中的应用程序图标的触控操作。
步骤S320:检测到所述第二应用程序图标排布区域的应用程序图标从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域的触控操作时,缩小被移动应用程序图标的图标面积至所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积。
步骤S330:将缩小图标面积的所述应用程序图标设置在所述第一应用程序图标排布区域内。
步骤S340:检测作用在所述第一应用程序图标排布区域中的触控操作满足预设操作时,在所述触控显示屏中显示一编辑界面,所述编辑界面中显示有所有设置于所述第一应用程序图标排布区域内的应用程序图标,且同一应用程序图标在所述编辑界面中的显示面积大于在所述第一区域中的显示面积。
作为一种方式,预设操作包括在所述第一应用程序图标排布区域内的触控面积大于预设值,且触控时间超过预设时长时。
如图10所示,在触发显示编辑界面341时,会显示一遮盖层342遮盖桌面内容,而编辑界面341则显示在遮盖层342中。
步骤S350:获取用户从所述编辑界面显示的应用程序图标中所选择的待编辑的应用程序图标。
作为一种方式,可以通过按压时长或者按压力度来确定所选择的待编辑的应用程序图标。例如,检测到图9中的应用程序图标A被按压的时长超过预设时长,或者按压的力度超过预设力度时,则判断应用程序图标A为所选择的待编辑的应用程序图标。
步骤S360:响应作用于所述待编辑的应用程序图标的触控操作,执行与所述触控操作所对应的功能。
作为一种方式,响应作用于所述待编辑的应用程序图标的移动操作,当所述待编辑的应用程序图标被移动到所述编辑界面外,将所述待编辑的应用程序图标从所述第一应用程序图标排布区域中移除,将所述待编辑的应用程序图标设置到所述第二应用程序图标排布区域。例如,将应用程序图标A移动到图11中所示的位置时,则将所述待编辑的应用程序图标从所述第一应用程序图标排布区域中移除,将所述待编辑的应用程序图标设置到所述第二应用程序图标排布区域。或当所述待编辑的应用程序图标被移动到所述编辑界面外的删除应用程序图标处,将所述待编辑的应用程序图标从所述第一应用程序图标排布区域中移除,且从移动终端中卸载所述待编辑的应用程序图标所对应的应用程序。例如,如图12所示,当应用程序图标A被移动到删除应用程序图标361处时,将所述待编辑的应用程序图标从所述第一应用程序图标排布区域中移除,且从移动终端中卸载所述待编辑的应用程序图标所对应的应用程序。
需要说明的是,当编辑界面中的应用程序图标被用户通过与屏幕的接触物拖拽移动后,在接触物与触控显示屏之间失去接触后,才执行后续的功能。例如,请再次参阅图12,当用户用手指拖拽应用程序图标A移动到删除应用程序图标361处后,手指与触控显示屏之间失去接触后,移动终端才执行将所述待编辑的应用程序图标从所述第一应用程序图标排布区域中移除,且从移动终端中卸载所述待编辑的应用程序图标所对应的应用程序。
本申请提供的一种应用程序图标处理方法,将显示区域显示的桌面划分为第二应用程序图标排布区域以及落入有功能器件且不规则的第一应用程序图标排布区域,当检测到第二应用程序图标排布区域中被移动应用程序图标,从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域时,改善了落入到显示区域的前置摄像头等功能器件,影响显示区域内桌面应用程序图标的设置的问题。并且,用户依然可以对第一应用程序图标排布区域内的应用程序图标进行操作,从而进一步改善了落入到显示区域的前置摄像头等功能器件,影响显示区域内桌面应用程序图标的设置的问题。
请参阅图13,本申请提供的一种应用程序图标处理装置400,运行于移动终端,所述移动终端包括触控显示屏,所述触控显示屏的显示区域内设置有功能器件,当所述显示区域显示包括第一应用程序图标排布区域以及第二应用程序图标排布区域的桌面时,所述功能器件在所述第一应用程序图标排布区域内,所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积小于所述第二应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积;所述装置400包括:
应用程序图标操作检测单元410,用于检测作用于所述第二应用程序图标排布区域中的应用程序图标的触控操作;
应用程序图标控制单元420,用于检测到所述第二应用程序图标排布区域的应用程序图标从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域的触控操作时,缩小被移动应用程序图标的图标面积至所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积;
应用程序图标设置单元430,用于将缩小图标面积的所述应用程序图标设置在所述第一应用程序图标排布区域内。
请参阅图14,本申请提供的一种应用程序图标处理装置500,运行于移动终端,所述移动终端包括触控显示屏,所述触控显示屏的显示区域内设置有功能器件,当所述显示区域显示包括第一应用程序图标排布区域以及第二应用程序图标排布区域的桌面时,所述功能器件在所述第一应用程序图标排布区域内,所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积小于所述第二应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积;所述装置500包括:
应用程序图标操作检测单元510,用于检测作用于所述第二应用程序图标排布区域中的应用程序图标的触控操作;
应用程序图标控制单元520,用于检测到所述应用程序图标响应于所述触控操作后落入所述第一应用程序图标排布区域内的部分的面积,与所述应用程序图标的图标面积比符合预设条件时,缩小所述应用程序图标的显示面积。
作为一种方式,应用程序图标控制单元520,用于检测到所述应用程序图标响应于所述触控操作后落入所述第一应用程序图标排布区域内的部分的面积,与所述应用程序图标的图标面积比符合预设条件时,缩小所述应用程序图标的显示面积。其中,预设条件包括面积比大于50%。
应用程序图标设置单元530,用于将缩小图标面积的所述应用程序图标设置在所述第一应用程序图标排布区域内。
请参阅图15,本申请提供的一种应用程序图标处理装置600,运行于移动终端,所述移动终端包括触控显示屏,所述触控显示屏的显示区域内设置有功能器件,当所述显示区域显示包括第一应用程序图标排布区域以及第二应用程序图标排布区域的桌面时,所述功能器件在所述第一应用程序图标排布区域内,所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积小于所述第二应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积;所述装置600包括:
应用程序图标操作检测单元610,用于检测作用于所述第二应用程序图标排布区域中的应用程序图标的触控操作。
应用程序图标控制单元620,用于检测到所述第二应用程序图标排布区域的应用程序图标从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域的触控操作时,缩小被移动应用程序图标的图标面积至所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积。
应用程序图标设置单元630,用于将缩小图标面积的所述应用程序图标设置在所述第一应用程序图标排布区域内。
编辑界面显示单元640,用于检测作用在所述第一应用程序图标排布区域中的触控操作满足预设操作时,在所述触控显示屏中显示一编辑界面,所述编辑界面中显示有所有设置于所述第一应用程序图标排布区域内的应用程序图标,且同一应用程序图标在所述编辑界面中的显示面积大于在所述第一区域中的显示面积。
作为一种方式,预设操作包括在所述第一应用程序图标排布区域内的触控面积大于预设值,且触控时间超过预设时长。
编辑应用程序图标确定单元650,用于获取用户从所述编辑界面显示的应用程序图标中所选择的待编辑的应用程序图标。
应用程序图标编辑单元660,用于响应作用于所述待编辑的应用程序图标的触控操作,执行与所述触控操作所对应的功能。
作为一种方式,应用程序图标编辑单元660,用于响应作用于所述待编辑的应用程序图标的移动操作,当所述待编辑的应用程序图标被移动到所述编辑界面外,将所述待编辑的应用程序图标从所述第一应用程序图标排布区域中移除,将所述待编辑的应用程序图标设置到所述第二应用程序图标排布区域。或者应用程序图标编辑单元660,用于当所述待编辑的应用程序图标被移动到所述编辑界面外的删除应用程序图标处,将所述待编辑的应用程序图标从所述第一应用程序图标排布区域中移除,且从移动终端中卸载所述待编辑的应用程序图标所对应的应用程序。
综上所述,本申请提供的一种应用程序图标处理方法、装置以及移动终端,将显示区域显示的桌面划分为第二应用程序图标排布区域以及落入有功能器件且不规则的第一应用程序图标排布区域,当检测到第二应用程序图标排布区域中被移动应用程序图标,从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域时,获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式,以便通过显示图标面积更小的应用程序图标的方式,将变换样式后的应用程序图标设置到落入有功能器件的不规则的第一应用程序图标排布区域内,改善了落入到显示区域的前置摄像头等功能器件,影响显示区域内桌面应用程序图标的设置的问题。
下面将结合图16以及17对本申请提供的一种移动终端进行说明。
请参阅图16,基于上述的应用程序图标处理方法、装置,本申请实施例还提供一种可以执行前述应用程序图标处理方法的移动终端100。移动终端100包括电子本体部10,所述电子本体部10包括壳体12及设置在所述壳体12上的第一屏幕120。所述壳体12可采用金属、如钢材、铝合金制成。本实施例中,所述第一屏幕120通常包括显示面板111,也可包括用于响应对所述显示面板111进行触控操作的电路等。所述显示面板111可以为一个液晶显示面板(Liquid Crystal Display,LCD),在一些实施例中,所述显示面板111同时为一个触控显示屏109。其中,触控显示屏109中设置有一个功能器件112。
如图17所示,在实际的应用场景中,所述移动终端100可作为智能手机终端进行使用,在这种情况下所述电子本体部10通常还包括一个或多个(图中仅示出一个)处理器102、存储器104、RF(Radio Frequency,射频)模块106、音频电路110、传感器114、输入模块118、电源模块132。本领域普通技术人员可以理解,本申请并不对所述电子本体部10的结构造成限定。例如,所述电子本体部10还可包括比图中所示更多或者更少的组件,或者具有与图中所示不同的配置。
本领域普通技术人员可以理解,相对于所述处理器102来说,所有其他的组件均属于外设,所述处理器102与这些外设之间通过多个外设接口124相耦合。所述外设接口124可基于以下标准实现:通用异步接收/发送装置(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART)、通用输入/输出(General Purpose Input Output,GPIO)、串行外设接口(Serial Peripheral Interface,SPI)、内部集成电路(Inter-Integrated Circuit,I2C),但不并限于上述标准。在一些实例中,所述外设接口124可仅包括总线;在另一些实例中,所述外设接口124还可包括其他元件,如一个或者多个控制器,例如用于连接所述显示面板111的显示控制器或者用于连接存储器的存储控制器。此外,这些控制器还可以从所述外设接口124中脱离出来,而集成于所述处理器102内或者相应的外设内。
所述存储器104可用于存储软件程序以及模块,所述处理器102通过运行存储在所述存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。所述存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,所述存储器104可进一步包括相对于所述处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至所述电子本体部10或所述第一屏幕120。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
所述RF模块106用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。所述RF模块106可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。所述RF模块106可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband codedivision multiple access,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(time division multiple access,TDMA),无线保真技术(Wireless,Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE 802.10A,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n)、网络电话(Voice over internet protocal,VoIP)、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
音频电路110、扬声器101、声音插功能器件103、麦克风105共同提供用户与所述电子本体部10或所述第一屏幕120之间的音频接口。具体地,所述音频电路110从所述处理器102处接收声音数据,将声音数据转换为电信号,将电信号传输至所述扬声器101。所述扬声器101将电信号转换为人耳能听到的声波。所述音频电路110还从所述麦克风105处接收电信号,将电信号转换为声音数据,并将声音数据传输给所述处理器102以进行进一步的处理。音频数据可以从所述存储器104处或者通过所述RF模块106获取。此外,音频数据也可以存储至所述存储器104中或者通过所述RF模块106进行发送。
所述传感器114设置在所述电子本体部10内或所述第一屏幕120内,所述传感器114的实例包括但并不限于:光传感器、运行传感器、压力传感器、红外热传感器、距离传感器、重力加速度传感器、以及其他传感器。其中,当功能器件112为孔时,所述距离传感器可以设置在孔内。
具体地,所述光传感器可包括光线传感器114F、压力传感器114G。其中,压力传感器114G可以检测由按压在移动终端100产生的压力的传感器。即,压力传感器114G检测由用户和移动终端之间的接触或按压产生的压力,例如由用户的耳朵与移动终端之间的接触或按压产生的压力。因此,压力传感器114G可以用来确定在用户与移动终端100之间是否发生了接触或者按压,以及压力的大小。
请再次参阅图16,具体地在图16所示的实施例中,功能器件112为孔时,所述光线传感器114F及可设置在孔中。所述光线传感器114F可在有物体靠近所述第一屏幕120时,例如所述电子本体部10移动到耳边时,所述处理器102关闭显示输出。
作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别所述移动终端100姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等。另外,所述电子本体部10还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计等其他传感器,在此不再赘述,
本实施例中,所述输入模块118可包括设置在所述第一屏幕120上的所述触摸屏109,所述触摸屏109可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在所述触摸屏109上或在所述触摸屏109附近的操作),并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置。可选的,所述触摸屏109可包括触摸检测装置和触摸控制器。其中,所述触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给所述触摸控制器;所述触摸控制器从所述触摸检测装置上接收触摸信息,并将该触摸信息转换成触点坐标,再送给所述处理器102,并能接收所述处理器102发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现所述触摸屏109的触摸检测功能。除了所述触摸屏109,在其它变更实施方式中,所述输入模块118还可以包括其他输入设备,如按键。所述按键例如可包括用于输入字符的字符按键,以及用于触发控制功能的控制按键。所述控制按键的实例包括“返回主屏”按键、开机/关机按键等等。
所述第一屏幕120用于显示由用户输入的信息、提供给用户的信息以及所述电子本体部10的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、应用程序图标、数字、视频和其任意组合来构成,在一个实例中,所述触摸屏109可设置于所述显示面板111上从而与所述显示面板111构成一个整体。
所述电源模块132用于向所述处理器102以及其他各组件提供电力供应。具体地,所述电源模块132可包括电源管理系统、一个或多个电源(如电池或者交流电)、充电电路、电源失效检测电路、逆变器、电源状态指示灯以及其他任意与所述电子本体部10或所述第一屏幕120内电力的生成、管理及分布相关的组件。
所述移动终端100还包括定位器119,所述定位器119用于确定所述移动终端100所处的实际位置。本实施例中,所述定位器119采用定位服务来实现所述移动终端100的定位,所述定位服务,应当理解为通过特定的定位技术来获取所述移动终端100的位置信息(如经纬度坐标),在电子地图上标出被定位对象的位置的技术或服务。
应当理解的是,上述的移动终端100并不局限于智能手机终端,其应当指可以在移动中使用的计算机设备。具体而言,移动终端100,是指搭载了智能操作系统的移动计算机设备,移动终端100包括但不限于智能手机、智能手表、平板电脑,等等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(移动终端),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。此外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (11)
1.一种应用程序图标处理方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端包括触控显示屏,所述触控显示屏的显示区域内设置有功能器件,当所述显示区域显示包括第一应用程序图标排布区域以及第二应用程序图标排布区域的桌面时,所述功能器件在所述第一应用程序图标排布区域内,所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积小于所述第二应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积;所述方法包括:
移动终端检测作用于所述第二应用程序图标排布区域中的应用程序图标的触控操作;
检测到所述第二应用程序图标排布区域的应用程序图标从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域的触控操作时,获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式;
将所述触控操作的应用程序图标以所述显示样式设置在所述第一应用程序图标排布区域内。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式的步骤包括:
缩小所述触控操作的应用程序图标的显示面积;
或调用所述触控操作的应用程序图标所属应用程序在所述第一应用程序图标排布区域中对应的应用程序图标,其中,应用程序在第一应用程序图标排布区域中对应的应用程序图标的图标面积,小于所述应用程序在第二应用程序图标排布区域中对应的应用程序图标的图标面积。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测到所述第二应用程序图标排布区域的应用程序图标从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域的触控操作时,获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式的步骤包括:
检测到所述触控操作的应用程序图标落入所述第一应用程序图标排布区域内的部分的面积,与所述应用程序图标的图标面积比符合预设条件时,获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述预设条件为所述应用程序图标响应于所述触控操作后落入所述第一应用程序图标排布区域内的部分的面积,与所述应用程序图标的图标面积比大于50%。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
检测作用在所述第一应用程序图标排布区域中的触控操作满足预设操作时,在所述触控显示屏中显示一编辑界面,所述编辑界面中显示有所有设置于所述第一应用程序图标排布区域内的应用程序图标,且同一应用程序图标在所述编辑界面中的显示面积大于在所述第一应用程序图标排布区域中的显示面积;
获取用户从所述编辑界面显示的应用程序图标中所选择的待编辑的应用程序图标;
响应作用于所述待编辑的应用程序图标的触控操作,执行与所述触控操作所对应的功能。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应于用户对所述待编辑的应用程序图标的预设操作,执行与所述预设操作所对应的功能的步骤包括:
响应作用于所述待编辑的应用程序图标的移动操作,当所述待编辑的应用程序图标被移动到所述编辑界面外,将所述待编辑的应用程序图标从所述第一应用程序图标排布区域中移除,将所述待编辑的应用程序图标设置到所述第二应用程序图标排布区域;
或当所述待编辑的应用程序图标被移动到所述编辑界面外的删除应用程序图标处,将所述待编辑的应用程序图标从所述第一应用程序图标排布区域中移除,且从移动终端中卸载所述待编辑的应用程序图标所对应的应用程序。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述检测作用在所述第一应用程序图标排布区域中的触控操作满足预设操作时包括:
检测到作用在所述第一应用程序图标排布区域内的触控面积大于预设值,且触控时间超过预设时长时。
8.根据权利要求1-7任一所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:检测到用户在所述第一应用程序图标排布区域或第二应用程序图标排布区域内沿预设方向滑动时,仅更新所述第二应用程序图标排布区域内所显示的应用程序图标。
9.一种应用程序图标处理装置,其特征在于,运行于移动终端,所述移动终端包括触控显示屏,所述触控显示屏的显示区域内设置有功能器件,当所述显示区域显示包括第一应用程序图标排布区域以及第二应用程序图标排布区域的桌面时,所述功能器件在所述第一应用程序图标排布区域内,所述第一应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积小于所述第二应用程序图标排布区域内应用程序图标的图标面积;所述装置包括:
应用程序图标操作检测单元,用于检测作用于所述第二应用程序图标排布区域中的应用程序图标的触控操作;
应用程序图标控制单元,用于检测到所述第二应用程序图标排布区域的应用程序图标从所述第二应用程序图标排布区域移动到所述第一应用程序图标排布区域的触控操作时,获取所述触控操作的应用程序图标在所述第一应用程序图标排布区域中的显示样式;
应用程序图标设置单元,用于将所述触控操作的应用程序图标以所述显示样式设置在所述第一应用程序图标排布区域内。
10.一种移动终端,其特征在于,包括一个或多个处理器以及存储器;
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行权利要求1-8任一所述的方法。
11.一种具有处理器可执行的程序代码的计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时执行权利要求1-8任一所述的方法。
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