CN108496149A - 主题数据 - Google Patents

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CN108496149A CN201680079914.9A CN201680079914A CN108496149A CN 108496149 A CN108496149 A CN 108496149A CN 201680079914 A CN201680079914 A CN 201680079914A CN 108496149 A CN108496149 A CN 108496149A
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Abstract

公开一种显示账户数据的方法与系统。该系统包括:应用程序服务器,在该应用程序服务器上运行有维护用户账户应用程序软件;以及运行有应用程序的移动设备。该应用程序被设置以控制移动设备产生界面,该界面包括多个离散的图形元素,该图形元素显示在界面上,该应用程序被设置为从应用程序服务器接收账户数据,且被设置为在每一个与账户数据相关联的图形元素上显示数据。该系统还包括主题模块,该主题模块设置为向应用程序传送外观数据,该应用程序被设置为控制移动设备处理外观数据并根据外观数据修改所述界面的外观。

Description

主题数据
技术领域
本发明涉及一种显示由移动设备上运行的应用程序所产生的界面的技术。具体地,本发明涉及一种根据传输自主题模块的主题数据来修改此类界面外观的技术。
背景技术
许多移动设备(如智能手机)允许用户在其移动设备上安装附加的计算机程序(有时称为“应用程序(app)”)。这些应用程序的用途可以变化,例如游戏应用程序、健身追踪应用程序、通讯应用程序等。
许多服务提供商(如银行、公共服务供应商、电信供应商等)开发和发放应用程序,以使其客户能够访问有关其帐户的信息。这类应用程序通常会提供一个界面,以显示有关特定客户帐户的信息,如服务使用情况、帐户余额、曾付款、未来付款等。
这些应用程序通常具有传统的网页类型设计,其中提供了多个页面,每个页面显示不同组的信息。传统网站设计的许多方面都可以采用,诸如允许用户选择特定选项的下拉菜单、允许用户输入信息的“表格”文本输入框和“单选按钮”。
虽然此类设计技术广泛用于服务提供商应用程序设计,但它们未必能充分利用现代移动设备(例如智能手机)的图形功能。
发明内容
根据本发明的第一方面,提供了一种用于显示账户数据的系统,所述系统包括:应用程序服务器,该服务器上运行维护用户账户的应用程序软件;和运行应用程序的移动设备。该应用程序被设置为控制移动设备以生成包括多个离散图形元素的界面。多个离散的图形元素被显示在界面上。该应用程序还被设置为从应用程序服务器接收账户数据并且在与账户数据相关联的每个图形元素上显示数据。该系统还包括主题模块,该主题模块被设置为将外观数据传送给应用程序,该应用程序被设置为控制移动设备处理外观数据并且根据外观数据修改界面的外观。
可选地,主题模块在应用程序服务器上实施。
可选地,外观数据包括图形元素外观数据,并且应用程序被设置为控制移动设备根据图形元素外观数据修改多个图形元素中的一个或多个的外观,并由此修改界面的外观。
可选地,外观数据包括背景外观数据,并且该应用程序被设置为控制移动设备根据背景外观数据修改界面的一个或多个背景的外观,并由此修改界面的外观。
可选地,外观数据包括转变外观数据,并且应用程序被设置为控制移动设备根据转变外观数据修改界面上可显示的不同屏幕之间的一个或多个外观的转变,从而修改界面的外观。
可选地,图形元素外观数据包括与以下一个或多个相关的数据:图形元素形状、图形元素大小、图形元素颜色、或与图形元素相关联的图像。
可选地,与账户数据相关联并显示在每个图形元素上的数据包括文本数据。
可选地,图形元素是三维图形对象。
可选地,图形元素可显示为能够根据预定义的一组物理定律在界面上移动。
可选地,主题模块被设置为将物理控制数据传送到应用程序,该应用程序被设置为控制移动设备处理物理控制数据并且根据物理控制数据改变物理定律。
可选地,主题模块被设置为将音频反馈数据和/或触觉反馈数据传送到应用程序,应用程序被设置为控制移动设备处理音频反馈数据和/或触觉反馈数据,并控制移动设备根据音频反馈数据和/或触觉反馈数据生成对应的音频和/或触觉反馈。
可选地,该移动设备为智能手机。
可选地,该应用程序服务器为银行应用程序服务器,且该应用程序为移动银行应用程序。
根据本发明的第二方面,提供了一种界面上显示图形元素的方法,该界面由在移动设备上运行的应用程序所提供,所述应用程序被设置为:控制移动设备以生成界面,该界面包括多个离散图形元素,并且在该界面上显示该多个离散图形元素;接收来自应用程序服务器的账户数据并且在与账户数据相关联的每个图形元素上显示数据;从主题模块接收外观数据;处理外观数据,并根据数据修改界面的外观。
可选地,该主题模块是在应用程序服务器上实施的。
可选地,外观数据包括图形元素外观数据,并且应用程序被设置为控制移动设备根据图形元素外观数据修改多个图形元素中的一个或多个的外观,从而修改界面的外观。
可选地,外观数据包括背景外观数据,并且该应用程序被设置为:控制移动设备根据背景外观数据修改界面的一个或多个背景的外观,以此修改界面的外观。
可选地,外观数据包括转变外观数据,并且应用程序被设置为控制移动设备根据转变外观数据修改界面上可显示的不同屏幕之间的一个或多个转变的外观,以此修改界面的外观。
可选地,图形元素外观数据包括与以下一个或多个相关的数据:图形元素形状、图形元素大小、图形元素颜色或与图形元素相关联的图像。
可选地,与账户数据相关联并显示在每个图形元素上的数据包括文本数据。
可选地,图形元素是三维图形对象。
可选地,该应用程序被设置为,控制移动设备将该图形元素显示为能够根据预定义的一组物理定律在界面上移动。
可选地,该方法还包括从主题模块接收物理控制数据,该应用程序被设置为控制移动设备处理物理控制数据并且根据物理控制数据改变物理定律。
可选地,该方法还包括从主题模块接收反馈给应用程序的音频反馈数据和/或触觉反馈数据,该应用程序被设置为控制移动设备处理音频反馈数据和/或触觉反馈数据,并控制移动设备根据音频反馈数据和/或触觉反馈数据生成对应的音频和/或触觉反馈。
可选地,移动设备是智能手机。
可选地,应用程序服务器是银行应用程序服务器,应用程序是手机银行应用程序。
根据本发明的第三方面,提供了一种计算机程序,当其在移动设备的处理器上运行时将使得该移动设备执行根据本发明第二方面的方法。
根据本发明的第四方面,提供了一种计算机程序产品,其上存储有根据本发明第三方面的计算机程序。
为用户提供有关其账户信息的服务提供商应用程序的应用程序设计通常使用传统的网页设计元素,例如页面、下拉菜单、表单等。但是,这些传统元素不一定能充分利用现代移动设备(例如智能手机)可有的图形功能。
根据本发明的某些方面,并且与常规设置相比,提供了一种技术,借由这种技术可以将帐户数据显示在界面的单独和离散图形元素上,该界面由移动设备上运行的应用程序所生成。此外,并且有利地,从主题模块传送的外观数据可以被传送到应用程序以改变界面的外观。这样,界面外观的各个方面可以很容易地改变。
本发明的各种方面与特征均由权利要求所定义。
附图说明
现在参考附图仅以举例的方式在下文中描述本发明的一些实施例,其中:
图1提供了用于将数据传送到在移动设备上运行的应用程序的典型系统的示意图;
图2为根据本发明的一些实施例提供了一移动设备的示意图,该示意图展示了由在移动设备上运行的应用程序生成的图形界面;
图3为根据本发明一些实施例提供了图示如何通过使用移动设备上的图形元素来显示与服务器上维护的账户数据相对应的文本数据的示意图;
图4a、图4b和图5为根据本发明一些实施例提供了图示在界面上显示的图形元素的示意图;
图6提供了展示由移动设备上运行的应用程序执行的过程的流程图;
图7提供了用于向运行在移动设备上运行的应用程序传输数据的系统的示意图,该系统包括根据本发明的一些实施例的主题模块701;
图8a、8b、8c、8d和8e为根据本发明的一些实施例展示了基于从主题模块传送到在移动设备上运行的应用程序的主题数据来改变图形元素的外观的实例,以及
图9为根据本发明一些实施例提供了图示由移动设备上运行的应用程序所执行的过程的流程图。
附图中相同的附图标记用于指代相同的部件。
具体实施方式
图1提供了用于与移动设备上运行的应用程序进行数据通信的典型系统的简化示意图,并且其可以实现本发明的一些实施例。应用程序服务器101由服务提供商控制,并在其上运行向多个用户提供基于账户的服务的应用程序软件。应用程序软件为每个用户维护与其账户方面有关的账户数据。帐户数据与帐户信息相关,例如服务使用情况、帐户事件的帐户状态详细信息、尚未发生而在预期中的帐户事件的详细信息等。
应用程序服务器101经由IP数据网络104(例如互联网)和PLMN(公共陆地移动网络)103以及PLMN 103的基站105连接到诸如智能手机的移动设备106。可以使用本领域已知的技术经由IP网络104和PLMN103将数据传送到和传送出移动设备106和应用程序服务器101。众所周知,只要这些设备连接到IP数据网络104,这些技术就允许将数据传送到特定的移动设备,无论其处在任何位置。应当理解的是,可以使用任何合适的网络基础设施来在实现应用程序服务器101和移动设备106之间的通信(例如,连接到接入IP数据网络104的网络路由器的“Wi-Fi”无线接入点)。
移动设备106包括用于与基站105进行通信来往的收发器110、处理器单元107、存储器108、显示器111和用于检测用户触摸输入的触摸传感器109。典型地,显示器111和触摸传感器109被集成到单个单元中,例如,“触摸屏”。
移动设备106的存储器108在其上存有服务提供商提供的计算机程序(应用程序),该计算机程序在处理器单元107上运行时与在应用程序服务器101上运行的应用程序软件进行相互数据通信。该应用程序与运行在应用程序服务器上的应用程序软件一起使得能够将与用户的账户有关的数据(账户数据)下载到移动设备106,并将与该账户数据相关联的信息显示在显示器111上。
在某些示例中,服务提供商是诸如银行的金融机构,并且应用程序服务器是银行应用程序服务器,应用程序软件是银行应用程序软件并且该应用程序是银行应用程序(有时被称为移动银行应用程序)。如本领域中已知的,应用程序软件向用户提供银行服务,例如使得能够对用户的账户进行支付并且授权和协助从用户的账户中支付等等。
图2中更详细示出了与账户数据相关联的账户信息显示在用户设备显示器上的例子。
图2提供了移动设备201的示意图,该移动设备与参照图1所阐释的移动设备相对应,其具有触摸屏显示器202。移动设备201上运行有银行应用程序。银行应用程序控制移动设备生成图形界面203,其显示与用户的银行账户有关的信息。界面203可由用户控制,例如通过触摸手势输入到触摸屏显示器,允许用户控制显示的内容,并输入相关信息(例如待传送回应用程序服务器的密码数据或其他认证信息、用户帐户偏好等)。
界面203包括多个图形元素204-210。图形元素204-210通常是离散的图形对象,其可以彼此独立地生成和显示。在某些示例中,图形元素作为不同的数据结构被应用程序单独存储和处理。每个数据结构都定义了图形元素的各种属性,如尺寸、形状和颜色等。
在图2所示的示例中,每个图形元素204-210包括可以显示文本数据211的文本数据区域。
在图2所示的示例中,图形元素204-210均基于从银行应用程序服务器接收的账户数据来显示文本数据。每个图形元素与特定的时间段(例如一天)相关联,并且文本数据与该时间段所关联的特定账户状态相关。例如,账户状态与财务余额数据相关联,该财务余额数据指示在与图形元素相关联的特定时间段结束时用户账户中的金额。
此外,图形元素按时间顺序排列。也就是说,图形元素以与图形元素上显示的财务余额数据(不同账户状态)相关的时间段对应的顺序分布在界面203上。以这种方式,用户可以容易地理解他们的账户的财务余额在多日内如何变化。
在操作期间,用户可以将控制动作输入到移动设备201的触摸屏202,该控制动作例如是以触摸手势的形式。这种触摸手势包括滚动手势,应用程序响应该滚动手势来控制界面“滚动”显示图形元素。在这种滚动期间,图形元素形成可滚动的一组图形元素,它们相互结合移动(在界面上转变)。
例如,图形元素的显示以特定方向(例如向上或向下)转变。如果在滚动过程中某个特定的图形元素到达界面203的界面显示区域顶部,则其被部分地显示,直到它从界面的顶部移出并且不再被显示。相应地,先前未显示的图形元素可以沿滚动的方向被转变到界面显示区域上。例如,参考图2,在一些实施例中,在用户输入向上垂直滚动动作的情况下,图形元素沿着始于界面的底部中心并且于右上角结束的滚动弧212向上转移。先前未显示的图形元素沿第一箭头213指示的方向转移到界面203上,并且之前显示的图形元素在界面203上沿第二箭头214指示的方向移出。
应当理解的是,用户可以查看其一段时间内的财务收支记录,该时间段大于可由界面上的图形元素一次性表示的总时间段。
图3提供了示意图,其示出了如何使用诸如图2中所示的图形元素204-210的图形元素来显示与银行应用程序服务器上维护的账户数据(并且特别是账户状态数据)相关联的文本数据。
图3展示了银行应用程序服务器维护的数据结构301的一部分。该数据结构将账户状态数据,如账户余额数据,其与特定时间段内的账户数据相关联。
该数据结构包含多个数据记录302a-302g,每个数据记录包含表示特定时间段结束时用户账户中的金额的数据。在运行期间,来自数据结构301的余额数据被传送到移动设备上的银行应用程序并显示在银行应用程序界面的图形元素上。如图3中箭头所示,来自每个数据记录302a-302g的余额数据以文本数据的形式显示在图形元素上。可以理解的是,图3所示的数据记录与特定时间段(例如星期日至星期一)的余额数据有关。在执行如上所述的滚动动作的情况下,来自数据结构301的其他数据记录的余额数据被传送到应用程序以用于显示与不同时间段有关的相应文本数据。
在某些示例中,该应用程序使得该界面至少部分地被生成为“三维环境”。也就是说,图形元素可以被表示为“三维”(三维图形对象),即表示具有长度、宽度和深度(x,y,z)尺寸的三维对象。
在某些示例中,三维图形元素可以在三维空间中表示,即,具有水平“x轴”位置、垂直“y轴”位置和深度“z轴”位置。在界面上生成对三维空间内图形元素位置的表示。
图4a为根据本发明的一些实施例提供了展现具有触摸屏402的移动设备401的示意图,其上示出了由应用程序提供的界面403。界面403示出了与参考图2所阐释的图形元素204-210相对应的图形元素404-410,区别之处在于图形元素404-410是三维对象的表示。在图4a所示的例子中,图形元素具有不同的x和y位置,但在z轴上具有相同的位置。
在某些示例中,app被设置为使得特定图形元素的z轴位置可以被改变,以为了例如,强调该特定图形元素。
图4b展现了如此一个例子。图4b示出了从顶部数起第三个图形元素406具有调整的z轴位置,使得其在界面403上比其他图形元素更突出。
在某些示例中,z轴值的这种变化可以用于强调图形元素上的特定文本数据。例如,可能需要突出显示用户的银行账户“透支”的时间段。从顶部起第三个图形元素406显示指示负金额的文本数据—即在相应的时间段结束时(星期三),用户的银行账户透支了所指示的金额(£150)。因此,顶部起第三个图形元素406的z轴位置增加以使其更加突出。
在一些实施例中,该应用程序是用诸如“Unity”游戏引擎之类的三维开发“引擎”来开发的,从而增强上面所讨论的三维特征。
在一些实施例中,可以使用图形元素来进一步传送信息,例如消息数据。例如,银行服务提供商可能希望向用户发送它们可能感兴趣的产品的相关消息,例如响应与他们账户相关的某种特定的账户事件。
例如,作为对用户的银行账户透支的账户事件的响应,银行服务提供商可能希望向用户提供申请优惠透支功能的服务。消息数据从银行应用程序服务器传送到用户移动设备上的应用程序。然后,与该消息数据相关联的文本数据显示在进一步的图形元素上,该进一步的图形元素显示在图形元素组中。图5显示了这样一个例子。
图5提供了示出对应于图2所示的移动设备的触摸屏上的界面的示意图。然而,如图5所示,展现了进一步的图形元素501,其显示与来自银行应用程序服务器的消息数据相关联的文本数据502。
在一些实施例中,作为对来自用户的控制输入(例如选择该另一图形元素501的手势输入)的响应,在界面上显示一个或多个进一步的图形元素,允许用户执行各种步骤以申请透支服务。
图6提供了由移动设备上运行的应用程序执行的过程的流程图。
在第一步骤S601中,在移动设备上运行的应用程序从正在运行应用程序软件的应用程序服务器接收账户数据,例如涉及账户状态的数据,从而为移动设备的用户提供基于账户的服务。在第二步骤S602中,应用程序控制移动设备以生成在其上显示多个离散图形元素的界面。在第三步骤S603,应用程序控制移动设备在该多个图形元素中的每一个上面显示与账户相关联的文本数据。
应当理解的是,在移动设备上运行的应用程序包括计算机可读代码,当其在移动设备的处理器单元上运行时,使得处理器单元能够根据图6所示的流程图控制该移动设备。这种计算机程序可以存储在合适的计算机程序产品上,例如只读压缩光盘或固态存储设备。
图7提供了与图1中所示系统相对应的系统的示意图,区别在于应用程序服务器101具有主题模块701。
主题模块701被设置为将“主题”数据传送到移动设备上运行的应用程序,该数据经移动设备处理时可以改变应用程序运行的各个方面。例如,主题数据可以包括外观数据,其经处理后可改变由应用程序生成的界面的外观的各个方面。例如,在一些实施例中,界面上显示的图形元素的外观方面可以通过主题数据来改变。在这样的示例中,主题数据包括图形元素外观数据。
以这种方式,控制应用程序服务器101的服务提供商可以更新应用程序的界面的外观,或应用程序的其他方面。在一些实施例中,这可以作为对用户生成的请求的响应来执行。例如,应用程序提供的界面可以提供控件,允许用户选择多个“主题”中的一个来个性化应用程序提供的界面。这种设置可能类似于传统的“应用程序商店”,它们允许用户将额外内容(例如应用程序、音乐内容和视频内容)下载到诸如智能手机的设备。
在这样的例子中,可以呈现多个“主题”选项,例如基于不同类型的动物的主题,诸如猫主题、狗主题、鱼主题等等。响应于用户选择特定主题,将主题选择数据从应用程序传送回应用程序服务器,并且将与用户选择对应的主题数据(例如图形元素外观数据)从主题模块701传送到应用程序,从而界面的外观,特别是图形元素相应地被更新/改变。
在一些实施例中,主题数据可以响应于其他因素,被发送到在移动设备上运行的应用。例如,可以使用合适的技术来监视移动设备的位置。例如,应用程序可以控制移动设备周期性地将位置数据发回给应用程序服务器。这可以基于来自移动设备上的全球导航系统传感器(例如GPS传感器)的位置信息,或从移动设备与之通信的PLMN的一个或多个基站的小区标识推断得到的位置信息。在接收到指示移动设备处于某个特定位置的位置数据时,主题模块可以被设置为传送特定的主题数据。例如,如果移动设备被确定为处于特定旅游景点,例如海滩,与海滩相关的主题数据可以被传送给移动设备。
在一些实施例中,服务提供商可以在没有用户请求的情况下将主题数据传送到移动设备上的应用程序。例如,如果特定事件正在发生,服务提供商可能希望更新界面以关联该事件,即与该事件相关联的视觉主题。
例如,如果发生重要的体育赛事,例如足球锦标赛,则可以将图形元素的外观改变为看起来像足球或足球鞋。在另一个例子中,如果服务提供商希望宣传另一个组织的产品或服务,则可以改变图形元素的外观以关联品牌的各个方面(例如徽标、图片、文本、着色等)。
在一些实施例中,主题数据包括可以决定图形元素如何出现的各方面的数据。这些方面包括图形元素的形状、大小、颜色、图案以及图形元素上显示的任何图像。
如上所述,在一些实施例中,图形元素作为不同的数据结构被应用程序单独存储和处理。每个数据结构都定义了图形元素的属性,包括其外观。因此应理解的是,主题数据可以包括图形外观数据,其可以容易地结合到这些数据结构中,以允许改变图形元素的外观。
在接收到包括用于修改图形元素的外观的数据的主题数据时,应用程序被设置为处理主题数据并根据主题数据修改图形元素的外观。图8a、8b、8c和8d展示了根据从主题模块传送到在移动设备上运行的应用程序的主题数据而改变图形元素的外观的示例。
图8a提供的示意图描绘的是两个图形元素801a、802a,它们对应于例如图2所展示的图形元素中的两个(包括如前所述的文本数据803、804),并且它们在应用程序如上所述运行时被显示。
图8b提供了描绘相同图形元素801b、802b的示意图,但却是在主题数据已经从主题模块传送从而改变图形元素的外观之后。在该示例中,主题数据包括与图形元素的背景图案相关的数据,并且可以看出,图形元素801b、802b的背景图案已经改变。
图8c提供具有图形元素801c、802c的另一示意图,其中与图形元素的形状和着色有关的主题数据已经被接收到。具体地说,主题数据改变了图形元素的外观以对应于猫的不同剪影图。如上所述,这可以是对用户从应用程序提供的界面中选择“猫主题”的响应。
图8d提供了具有图形元素801d、802d的另一示意图,其中与图形元素关联的图像的相关主题数据已经被接收到。具体而言,主题数据改变图形元素的外观,使得每个图形元素包括足球的图像。如上所述,这可以响应于在诸如足球比赛之类的体育赛事期间更新界面的外观的服务提供商。
如上所述,该界面显示多个图形元素。这些图形元素中的哪一些被显示出来可能随时间变化,例如作为对滚动事件的发生的响应。主题数据可以使得界面上显示的所有图形元素的外观被改变,或者仅图形元素的子集的外观发生改变,即仅一个或多个所选图形元素的外观发生变化。
在一些实施例中,如果主题数据包括外观数据,则外观数据可以与界面上显示的背景相关。可以在界面的“背景”中显示背景(例如静态图像、图案、形状或颜色),并在界面的顶部显示界面的图形元素。
在一些实施例中,所述界面可能具有多个不同的“屏幕”(有时称为“页面”),例如欢迎屏幕、主屏幕、帐户数据屏幕等。在这样的实施例中,不同的背景可以显示在不同的屏幕上。在其中的主题数据包括外观数据(并且具体地说,包括背景外观数据)的实施例中,该应用程序被设置为根据接受自主题模块的背景外观数据,通过改变界面上一个或多个屏幕上的背景的外观,来改变界面的外观。
在一些实施例中,例如其中界面包括多个不同屏幕的实施例,当用户控制应用程序在屏幕之间移动时,应用程序可以显示转变图形。
例如,转变图形可以通过模仿书页的翻转、电影编辑风格转变(例如淡入、淡出或“擦除”)来控制一个屏幕到另一个屏幕的显示。在一些实施例中,例如在界面的屏幕的背景是基于如上所述的画布的情况下,可以将转变图形设置为看似画布样(fabric-like)的表面(例如桌布)被移除。在这样的实施例中,主题数据的外观数据可以包括转变外观数据。在这样的实施例中,应用程序被设置为处理转变外观数据并且根据该转变外观数据改变转变图形。在一些实施例中,应用程序可以包括多于一个的转变图形(例如用于不同屏幕之间的不同转变)。在这些实施例中,转变外观数据可以与多于一个的转变图形有关,因此,当由应用程序处理时,该转变外观数据可以改变多于一个的转变图形。
在一些实施例中,例如,在主题数据包括诸如图形元素数据的外观数据的情况下,主题数据可以与“画布”有关。画布可以基于图像、图案、照片或类似物的二维表示。如果主题数据包括图形元素外观数据,则外观数据可以涉及特定的画布。当图形元素数据被应用程序接收以后,应用程序设置用于通过将画布作为“皮肤”应用于图形元素来改变图形元素的外观,例如显示一个或一个以上图形元素,使它们看似“包裹”在该画布中。在其中图形元素为三维对象的实施例中,三维对象的每一可见表面因此将利用画布的二维表示来显示。可替代地或者附加地,背景外观数据可以与特定画布相关,界面的屏幕背景可以根据画布来修改。
图8e提供了描绘主题数据传送的画布概念被应用于显示在应用程序所产生的界面上的图形元素的示意图。图8e展示画布803(其形式为重复性的图案)应用于图形元素804,例如参照图4a与图4b所述种类的图形元素。
已知在某些图形环境中,例如根据诸如Unity游戏引擎的三维图形引擎生成的三维图形环境,可以根据预定义的“物理定律”来显示界面的图形元素的移动。例如,如果图形元素被定为大质量属性,则可能会显示其移动速度比定为较小质量属性的图形元素更慢。在另一个例子中,图形元素可以根据类似于重力的预定义的“力”而彼此吸引。在某些实施例中,主题数据可以包括物理控制数据。在这样的实施例中,应用程序被设置为根据物理控制数据来修改界面的物理定律。
在某些实施例中,在操作期间,应用程序可以被设置为控制其正在运行的设备以生成音频反馈(例如,生成来自设备的扬声器的声音以响应特定事件)或生成触觉反馈(例如使用振动单元产生一系列振动)。在某些实施例中,主题数据可以包括反馈控制数据,反馈控制数据包括音频反馈数据和/或触觉反馈数据。在这些实施例中,应用程序被设置为根据反馈控制数据(即,音频反馈数据和/或触觉反馈数据)来修改生成音频和/或触觉反馈的方式。
在以上实例中,在例如图7所示的控制应用程序服务器的服务提供商控制主题模块中的主题数据。然而,在一些实施例中,应用程序界面(API)可设置为允许第三方产生可传送到应用程序服务器的主题模块的主题数据。之后,该第三方主题数据可以被传送到前述的移动设备。
应当理解的是,图1和7中描绘的系统仅展示出一个移动设备。通常,应用程序服务器将被设置与多个移动设备进行数据通信。如上所述,在某些示例中,主题模块701被设置为在没有来自用户的任何请求的情况下向应用程序传送数据。在一些示例中,主题模块可以被设置为将相同的主题数据传送给运行该应用程序的所有移动设备。在其他示例中,比方说如果所讨论的移动设备的用户已经表明他们希望接收主题数据和/或如果已知或者已确定特定主题数据可能与一个或多个特定用户相关,则可以基于特定标准将主题数据发送给选定数量的移动设备中的一个或多个。例如,一个或多个用户可能先前已经表示希望接收与特定主题有关的主题数据。如果有关于该主题的新主题数据(例如流行组合或运动队)可用,则将相关主题数据传送到在这些用户的移动设备上运行的应用程序。
在图7所示的系统示例中,主题模块被显示为应用程序服务器的一部分。然而,需要理解的是,在某些实施例中,主题模块可以独立于应用程序服务器实现,例如在不同的应用程序服务器中,例如独立于应用程序服务器的网页服务器。在其他示例中,与主题模块相关联的功能(包括将主题数据传送给运行应用程序的所选移动设备或运行应用程序的所有设备)可以分布在多个网络实体,如多个服务器上。
如上所述,在某些示例中,图形元素是三维对象。
图9为根据本发明某些实施例提供由在移动设备上运行的应用程序所执行的过程的流程图。
在第一步骤S901中,运行在移动设备上的应用程序从运行应用程序软件的应用程序服务器接收例如与账户状态数据相关的账户数据,从而为移动设备的用户提供基于账户的服务。
在第二步骤S902中,应用程序控制移动设备以生成其上显示多个离散图形元素的界面。
在第三步骤S903中,应用程序控制移动设备在每个图形元素上显示与账户相关联的数据。
在第四步骤S904中,应用程序从主题模块接收外观数据,且在第五步骤S905中,由应用程序处理外观数据。在第六步骤中,响应于外观数据的处理,根据外观数据修改界面的外观,例如一个或多个图形元素的外观。
应当理解的是,图9中所指出的步骤的顺序并不一定代表本发明所有实施例中的过程执行的顺序。
同样应当理解的是,在移动设备上运行的应用程序包括计算机可读的代码,该代码在移动设备处理器单元上运行时使得处理器控制该移动设备按照图9的流程图运行。这样的计算机程序可以被储存在合适的计算机程序产品中,例如只读压缩光盘或固态存储装置。
上面描述的本发明的实施例主要就移动设备(例如智能电话)而言进行了描述。应该理解的是,本发明的原理不限于智能手机,而是可以在包括平板电脑、便携式游戏控制台、媒体播放器等的其他合适的移动设备上使用。
应该理解的是,在某些情况下,为了清楚起见,已经简化了上面提供的各种系统的描述,例如图1中所示的设置。应当理解,在如应用程序服务器涉及由银行服务提供商提供的银行账户的示例中,与应用程序服务器相关联的功能通常比所描绘的更复杂,例如涉及数台带有更多中间组件的服务器或服务器系统阵列的更复杂的情况。进一步的基础设施,如银行终端和ATM也可能链接到这些服务器/服务器系统。此外,应用程序服务器可执行许多与移动银行业务相关的、前面详述以外的功能,例如确保只有授权用户才能访问账户信息的安全功能。
以上主要针对提供银行业务的服务提供商描述了本发明的示例。然而,应该理解的是,本发明的实施例可以用于提供任何合适的基于账户的服务,例如公用事业提供商、电信提供商等。应当理解的是,帐户数据的确切性质取决于基于帐户的服务的性质。例如,账户数据,特别是与公用服务供应商相关的账户数据,可能涉及公用事业服务的使用,例如特定时间段内的天然气或电力消耗。账户数据,特别是与电信服务供应商相关的账户数据,可能涉及特定时间段内电话线路的使用,包括主叫与被叫的细节等等。此外,应该理解,“账户事件”的确切性质将取决于服务提供商的性质。与公用服务提供商相关联的账户事件可能是用户消耗超过预定量的燃气或电能或月账单超过预定金额。与电信服务供应商相关联的账户事件可能是用户使用电话线路的时间超过预定值,或者经由特定互联网连接下载的数据超过预定量。
结合本发明的特定方面、实施例或示例所描述的特征、整体、特性或组合应被理解为适用于本文所描述的其他任何方面、实施例或示例,除非与之不兼容。本说明书(包括任何所附权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征和/或如此公开的任何方法或过程的所有步骤可以任意组合,除非其中至少一些特征和/或步骤是相互排斥的。本发明不限于任何前述实施例的任何细节。本发明延伸到本说明书(包括任何所附权利要求、摘要和附图)中公开的任何新颖特征或新颖特征的组合,或任何所公开的具有新颖性的方法或过程的步骤或这些方法或过程的步骤的任何组合。
读者的注意力应当针对与连同本申请的说明书同时提交、或者先于本说明书提交、且与本说明书一并可供公众查阅的所述文件和档案,并且所有这些文件和档案的内容均通过引用包含在此。

Claims (29)

1.一种用于显示账户数据的系统,所述系统包括运行有维护用户账户的应用程序软件的应用程序服务器和运行应用程序的移动设备,
所述应用程序被设置成控制移动设备以生成包括多个离散图形元素的界面,所述图形元素被显示在界面上,所述应用程序还被设置为从应用程序服务器接收账户数据并且在每个与账户数据关联的图形元素上显示数据,其中,
该系统还包括主题模块,该主题模块被设置为将外观数据传送到应用程序,该应用程序被设置为控制移动设备处理外观数据并且根据外观数据修改界面的外观。
2.根据权利要求1所述的系统,其中所述主题模块在应用程序服务器上实施。
3.根据权利要求1或2所述的系统,其中所述外观数据包括图形元素外观数据,并且所述应用程序被设置为控制所述移动设备通过根据图形元素外观数据修改所述多个图形元素中的一个或多个的外观来修改所述界面的外观。
4.根据任一前述权利要求所述的系统,其中所述外观数据包括背景外观数据,并且所述应用程序被设置为通过根据所述背景外观数据修改所述界面的一个或多个背景的外观,以此修改所述界面的外观。
5.根据任一项前述权利要求所述的系统,其中所述外观数据包括转变外观数据,并且所述应用程序被设置为通过根据所述转变外观数据修改可在界面上显示的不同屏幕之间的一个或多个转变的外观,从而改变该界面的外观。
6.根据权利要求3所述的系统,其中所述图形元素外观数据包括与以下一个或多个相关的数据:图形元素形状、图形元素大小、图形元素颜色、或与图形元素相关联的图像。
7.根据前述权利要求中任一项所述的系统,其中与所述账户数据相关联并且在每个图形元素上显示的数据包括文本数据。
8.根据前述权利要求中任一项所述的系统,其中所述图形元素是三维图形对象。
9.根据任一前述权利要求所述的系统,其中所述图形元素能够显示为在所述界面上可以按照预定义的一组物理定律移动。
10.根据权利要求9所述的系统,其中所述主题模块被设置为向应用程序传送物理控制数据,该应用程序被设置为处理物理控制数据并根据该物理控制数据改变物理定律。
11.根据任一前述权利要求所述的系统,其中,所述主题模块被设置为将音频反馈数据和/或触觉反馈数据传送到所述应用程序,所述应用程序被设置为处理所述音频反馈数据和/或触觉反馈数据,并且控制所述移动设备根据音频反馈数据和/或触觉反馈数据生成对应的音频和/或触觉反馈。
12.根据前述权利要求中任一项所述的系统,其中所述移动设备是智能手机。
13.根据前述权利要求中任一项所述的系统,其中所述应用程序服务器是银行应用程序服务器,并且所述应用程序是移动银行应用程序。
14.一种在界面上显示图像元素的方法,所述界面由在移动设备运行的应用程序所提供,所述应用程序被设置为控制移动设备,以
产生界面,该界面包含多个离散的图形元素并在界面上显示该多个离散的图形元素;
从应用程序服务器接收账户数据并将数据显示在每一个与账户数据相关联的图形元素上;
从主题模块接收外观数据;
处理外观数据,并且
根据该数据改变界面的外观。
15.根据权利要求14所述的方法,其中主题模块在应用程序服务器上实施。
16.根据权利要求14或15所述的方法,其中所述外观数据包括图形元素外观数据,并且所述应用程序被设置为控制所述移动设备根据图形元素外观数据修改多个图形元素中的一个或多个的外观,从而修改所述界面的外观。
17.根据权利要求14至16中任一项所述的方法,其中,所述外观数据包括背景外观数据,并且所述应用程序被设置为控制所述移动设备根据背景外观数据改变所述界面的一个或多个背景的外观,从而修改所述界面的外观。
18.根据权利要求14至17中任一项所述的方法,其中,所述外观数据包括转变外观数据,并且所述应用程序被设置为控制所述移动设备根据转变外观数据修改在能够显示在界面上的不同屏幕之间的一个或多个转变的外观,从而修改所述界面的外观。
19.根据权利要求16所述的方法,其中所述图形元素外观数据包括与以下一个或多个相关的数据:图形元素形状、图形元素大小、图形元素颜色、或与图形元素相关联的图像。
20.根据权利要求14至19所述的方法,其中与所述账户数据相关联并显示在每个图形元素上的数据包括文本数据。
21.根据权利要求14至20中任一项所述的方法,其中,所述图形元素是三维图形对象。
22.根据权利要求14至21中任一项所述的方法,其中,所述应用程序被配置为控制所述移动设备将所述图形元素显示为能够根据预定义的一组物理定律在所述界面上移动。
23.根据权利要求22所述的方法,还包括
从主题模块接收物理控制数据,该应用程序被设置为控制移动设备处理物理控制数据并根据物理控制数据改变物理定律。
24.根据权利要求14至23中任一项所述的方法,还包括
从主题模块接收反馈给应用程序的音频反馈数据和/或触觉反馈数据,该应用程序被设置为控制移动设备处理音频反馈数据和/或触觉反馈数据,并控制移动设备根据音频反馈数据和/或触觉反馈数据生成相应的音频和/触觉反馈。
25.根据权利要求14至24中任一项所述的方法,其中所述移动设备为智能手机。
26.根据权利要求14至25中任一项所述的方法,其中所述应用程序服务器为银行应用程序服务器,所述应用程序为移动银行应用程序。
27.一种计算机程序,当其运行于移动设备的处理器上时,使得移动设备执行根据权利要求14至26任一项所述的方法。
28.一种计算机程序产品,在其上储存有根据权利要求27所述的计算机程序。
29.一种前文参照附图大致描述的系统或方法。
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