CN108446125A - 应用程序安装包生成方法、装置、设备及系统 - Google Patents

应用程序安装包生成方法、装置、设备及系统 Download PDF

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CN108446125A CN201810247640.0A CN201810247640A CN108446125A CN 108446125 A CN108446125 A CN 108446125A CN 201810247640 A CN201810247640 A CN 201810247640A CN 108446125 A CN108446125 A CN 108446125A
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谢洲为
张泽鑫
王浩
李超
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Abstract

本发明实施例提供一种应用程序安装包生成方法、装置、设备及系统,该方法包括:K个打包设备分别接收与K个打包设备各自对应的源文件包,其中,源文件包中包括应用程序的原始源文件和专用源文件且K≥2。在接收到源文件包后,打包设备利用专用源文件修改原始源文件。然后打包设备再对经过修改处理得到的待打包源文件进行打包即可生成适用于前述应用商店的应用程序安装包。可见,本发明提供的应用程序安装包生成方法实际上是K个打包设备先分别接收各自对应的源文件包,再同时执行生成安装包的任务。多个打包设备的使用可以大大缩短生成适用于不同应用商店的应用程序安装包所需的时间,也就相应提高了应用程序安装包在应用商店中发布的速度。

Description

应用程序安装包生成方法、装置、设备及系统
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种应用程序安装包生成方法、装置、设备及系统。
背景技术
近年来,如智能手机、平板电脑等智能终端在人们的日常生活中占有越来越重要的位置。用户可以根据个人需要及喜好将发布于应用商店中的各类应用程序安装到智能终端中,从而丰富智能终端的功能。
在实际应用中,应用商店中的应用程序一般是先由软件公司开发,再由软件公司将开发好的应用程序以安装包的形式发布到应用商店中的。当前市面上存在的应用商店数目众多,不同的应用商店对于同一款应用程序往往具有不同的开发要求。且同一款应用程序的安装包往往是同时发布到全部应用商店中的。
在现有技术中,软件公司通常是先经过一段较长的时间生成分别适用于各个应用商店的且数量众多的应用程序安装包,然后再同时将其发布至对应的应用商店中。但这样会使得应用程序的发布速度变慢,同时也会影响到用户的下载体验。因此,如何缩短数目众多的应用程序安装包的生成时间以提高应用程序的发布速度就成了一个亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种应用程序安装包生成方法、装置、设备及系统,用以提高应用程序安装包的生成速度。
本发明实施例提供一种应用程序安装包生成方法,包括:
K个打包设备分别接收与所述K个打包设备各自对应的源文件包,其中,K≥2且所述源文件包中包括应用程序的原始源文件和专用源文件;
对于任一打包设备,利用所述专用源文件修改所述原始源文件,以获得待打包源文件,其中,所述原始源文件包括应用程序的原始代码,所述专用源文件包括用以满足应用商店附加要求的专用代码;
通过打包所述待打包源文件,生成适用于所述应用商店的应用程序安装包。
可选地,所述专用代码以及所述原始代码中均包含用以表明代码功能的功能标签;
所述利用所述专用源文件修改所述原始源文件,以获得待打包源文件,包括:
确定所述原始代码中是否存在与所述专用代码具有相同功能标签的目标代码;
若所述原始代码中存在与所述专用代码具有相同功能标签的目标代码,则使用所述专用代码替换所述目标代码,以获得待打包源文件;
若所述原始代码中不存在与所述专用代码具有相同功能标签的目标代码,则将所述专用代码添加至所述原始代码中,以获得待打包源文件。
本发明实施例提供一种应用程序安装包生成装置,包括:
接收模块,用于使K个打包设备分别接收与所述K个打包设备各自对应的源文件包,其中,K≥2且所述源文件包中包括应用程序的原始源文件和专用源文件;
修改模块,用于对于任一打包设备,利用所述专用源文件修改所述原始源文件,以获得待打包源文件,其中,所述原始源文件包括应用程序的原始代码,所述专用源文件包括用以满足应用商店附加要求的专用代码;
生成模块,用于通过打包所述待打包源文件,生成适用于所述应用商店的应用程序安装包。
本发明实施例提供一种电子设备,包括:存储器,以及与所述存储器连接的处理器;
所述存储器,用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令供所述处理器调用执行;
所述处理器,用于执行所述一条或多条计算机指令以实现上述应用程序安装包生成方法中的任意一种方法。
本发明实施例提供一种应用程序安装包生成方法,包括:
获取M个源文件包,其中,任一源文件包中包括应用程序的原始源文件以及用以满足应用商店附加要求的专用源文件;
根据N个打包设备的设备参数将所述M个源文件包划分为N组,其中,M≥N≥2;
将N组源文件包分别发送至各自对应的打包设备,以使所述打包设备根据源文件包生成适用于所述应用商店的应用程序安装包。
可选地,在所述根据N个打包设备的设备参数将所述M个源文件包划分为N组之前,还包括:
根据生成任一应用程序安装包所需的经验时长计算生成M个应用程序安装包所需的总时长;
根据打包设备调整前的个数以及所述总时长计算生成所述M个应用程序安装包所需的理论时长,其中,所述打包设备调整前的个数为预设数目;
若所述理论时长不满足预设时长,则将打包设备由预设数目个调整为N个。
可选地,所述方法还包括:
每间隔预设时间段分别获取所述N个打包设备中未处理源文件包的个数;
控制未处理源文件包个数最多的打包设备将预设数目个为未处理源文件包发送至未处理源文件包个数最少的打包设备。
本发明实施例提供一种应用程序安装包生成装置,包括:
源文件包获取模块,用于获取M个源文件包,其中,任一源文件包中包括应用程序的原始源文件以及用以满足应用商店附加要求的专用源文件;
分组模块,用于根据N个打包设备的设备参数将所述M个源文件包划分为N组,其中,M≥N≥2;
发送模块,用于将N组源文件包分别发送至各自对应的打包设备,以使所述打包设备根据源文件包生成适用于所述应用商店的应用程序安装包。
本发明实施例提供一种电子设备,包括:存储器,以及与所述存储器连接的处理器;
所述存储器,用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令供所述处理器调用执行;
所述处理器,用于执行所述一条或多条计算机指令以实现上述应用程序安装包生成方法中的任意一种方法。
本发明实施例提供一种应用程序安装包生成系统,包括:上述提供的两电子设备。
本发明实施例提供的应用程序安装包生成方法、装置、设备及系统,K个打包设备分别接收由任务分配设备发送的对应于各个设备的源文件包,其中,每个源文件包中都包括应用程序的原始源文件以及能够满足应用商店附加要求的专用源文件且K≥2。原始源文件中包括应用程序的原始代码,专用源文件中包括能够满足应用商店附加要求的专用代码。在任一打包设备接收到源文件包后,可以利用专用源文件对原始源文件进行修改,从而得到待打包源文件,此打包设备再对此待打包源文件进行打包即可生成适用于前述应用商店的应用程序安装包。根据上述描述可知,本发明提供的应用程序安装包生成方法实际上是K个打包设备分别接收各自对应的源文件包,然后K个打包设备同时执行生成安装包的任务。使用多个打包设备可以大大缩短生成适用于不同应用商店的应用程序安装包所需的时间,也就相应提高了应用程序安装包在应用商店中发布的速度,用户可以选择任一应用商店进行应用程序安装包的下载。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的应用程序安装包生成方法实施例一的流程图;
图2为本发明实施例提供的应用程序安装包生成方法实施例二的流程图;
图3为本发明实施例提供的应用程序安装包生成方法实施例三的流程图;
图4为本发明实施例提供的应用程序安装包生成装置实施例一的结构示意图;
图5为本发明实施例提供的应用程序安装包生成装置实施例二的结构示意图;
图6为本发明实施例提供的应用程序安装包生成装置实施例三的结构示意图;
图7为本发明实施例提供的电子设备实施例一的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的电子设备实施例一的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的应用程序安装包生成系统的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义,“多种”一般包含至少两种,但是不排除包含至少一种的情况。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
应当理解,尽管在本发明实施例中可能采用术语第一、第二、第三等来描述XXX,但这些XXX不应限于这些术语。这些术语仅用来将XXX彼此区分开。例如,在不脱离本发明实施例范围的情况下,第一XXX也可以被称为第二XXX,类似地,第二XXX也可以被称为第一XXX。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素。
打包设备可以为每个应用商店生成对应的应用程序安装包。我们可以将每个应用程序安装包的生成看成一个需要打包设备执行的任务,因此,应用程序安装包的生成过程也即是打包设备执行若干个任务的过程,其中,打包设备执行的任务可以是由任务分配设备分配来的。
基于上述描述,图1为本发明实施例提供的应用程序安装包生成方法实施例一的流程图,本实施例提供的该应用程序安装包生成方法的执行主体可以为打包设备,如图1所示,该方法包括如下步骤:
S101,K个打包设备分别接收与K个打包设备各自对应的源文件包,其中,K≥2且源文件包中包括应用程序的原始源文件和专用源文件。
K个打包设备可以分别接收任务分配设备分配给各自的任务,并且任务分配设备分配任务过程也即是将与任务对应的源文件包发送给打包设备的过程。因此,K个打包设备分别接收各自的任务也即是分别接收与各自对应的源文件包。打包设备便可以根据接收到的源文件包生成应用程序安装包也即是执行生成应用程序安装包的任务。
其中,用于生成应用程序安装包的K个打包设备是预设配置好的,且K≥2。可选地,K个打包设备可以具有相同或不同的设备参数。
由于K个打包设备需要为数目众多的应用商店生成各种对应的应用程序安装包,因此,每个打包设备都会被分配到不止一个任务也即是会接收到不止一个源文件包。任务分配设备可以采用预设的分配规则将任务分配给K个打包设备。一种可选地分配规则方式,任务分配设备可以将全部任务平均分配给K个打包设备。另一种可选地分配规则方式,任务分配设备可以根据K个打包设备的硬件参数,并根据设备性能的高低向不同的打包设备分配不同数目的任务。打包设备的设备性能越高,其分配到的任务的个数越多。
同时,对于K个打包设备接收源文件包的方式,可选地,打包设备可以一次性接收到全部任务对应的源文件包,可选地,打包设备也可以在当前任务执行完毕后再接收下一任务对应的源文件包。
其中,任一打包设备接收到的任一个源文件包都中包括两个源文件即应用程序的原始源文件和专用源文件,应用程序的原始源文件中包括应用程序的原始代码,此原始代码可以使应用程序具有适用于全部应用商店的通用功能。专用源文件中包括用以满足某一应用商店附加要求的专用代码,此专用代码可以在原有通用功能的基础上进一步新增或修改应用程序的功能。可选地,应用商店的附加要求举例来说可以是增加应用程序的功能或者是对通用功能进行修改,又或者是使应用程序具有特殊的用户界面(User Interface,简称UI)等等。同时,专用源文件包括的专用代码还可以表明根据此专用源文件所属的源文件包生成的应用程序安装包是适用于哪个应用商店的。
需要说明的是,在接收到源文件包后,每个打包设备都可以采用下述步骤生成应用程序安装包。下面以K个打包设备中任一打包设备I生成应用程序安装包的过程进行描述,其他打包设备生成应用程序安装包的过程在此不再赘述。
S102,对于任一打包设备,利用专用源文件修改原始源文件,以获得待打包源文件。
S103,通过打包待打包源文件,生成适用于应用商店的应用程序安装包。
打包设备I接收到一个源文件包a后,可以利用此源文件包a中包括的专用源文件对原始源文件进行修改,从而得到一个待打包源文件。同时,打包设备I还可以根据专用源文件中的专用代码确定出根据此源文件包a生成的应用程序安装包是对应于应用商店A的。
可选地,为了清楚的表示原始源文件以及专用源文件中各段代码的功能,在开发人员编写代码时已经为原始源文件和专用源文件中的每段代码添加有表示代码功能的功能标签。基于此,一种可选地方式,打包设备I可以采用以下方式对原始源文件进行修改:
打包设备I可以识别并记录原始源文件以及专用源文件中每段代码的功能标签。接着,打包设备I先根据记录结果确定原始代码中是否存在与专用代码具有相同功能标签的目标代码,再根据确定结果对原文源文件进行修改。
具体来说,若原始代码中存在与专用代码具有相同功能标签的目标代码,则使用专用代码替换目标代码,以获得待打包源文件。此种情况表明,应用商店的附加要求是对应用程序中的某个通用功能进行了修改。
若原始代码中不存在与专用代码具有相同功能标签的目标代码,则将专用代码添加至原始代码中,以获得待打包源文件。此种情况表明,应用商店的附加要求是在应用程序的通用功能的基础上进行了功能新增。
最后,打包设备I通过对待打包源文件进行打包处理,生成适用于应用商店A的应用程序安装包。此时打包设备I也即是完成了根据源文件包a生成适用于应用商店A的应用程序安装包。
在K个打包设备将任务分配设备分配的任务全部执行完毕后,K个打包设备会同时将生成的应用程序安装包发布到对应的应用商店中,也即是使适用于不同应用商店的应用程序安装包同时发布于各自对应的应用商店中,不同的用户可以在同一时间在不同的应用商店中进行应用程序安装包的下载。
本实施例中,K个打包设备分别接收由任务分配设备发送的对应于各个设备的源文件包,其中,每个源文件包中都包括应用程序的原始源文件以及能够满足应用商店附加要求的专用源文件且K≥2。原始源文件中包括应用程序的原始代码,专用源文件中包括能够满足应用商店附加要求的专用代码。在任一打包设备接收到源文件包后,可以利用专用源文件对原始源文件进行修改,从而得到待打包源文件,此打包设备再对此待打包源文件进行打包即可生成适用于前述应用商店的应用程序安装包。根据上述描述可知,本发明提供的应用程序安装包生成方法实际上是K个打包设备分别接收各自对应的源文件包,然后K个打包设备同时执行生成安装包的任务。使用多个打包设备可以大大缩短生成适用于不同应用商店的应用程序安装包所需的时间,也就相应提高了应用程序安装包在应用商店中发布的速度,用户可以选择任一应用商店进行应用程序安装包的下载。
图2为本发明实施例提供的应用程序安装包生成方法实施例二的流程图,本实施例提供的该应用程序安装包生成方法的执行主体可以为任务分配设备,如图2所示,该方法包括如下步骤:
S201,获取M个源文件包,其中,任一源文件包中包括应用程序的原始源文件以及用以满足应用商店附加要求的专用源文件。
任务分配设备获取M个源文件包,此M个源文件包分别对应于M个应用商店,同时应用商店的总个数也是M个。每个源文件包中包括应用程序的原始源文件和专用源文件,有关原始源文件和专用源文件的具体描述可以参见实施例一中步骤S101的相关描述,在此不再赘述。
可选地,M个源文件包可以被预先存储到任务分配设备本地,也可以被预先存储到远端的服务器中,在远端服务器响应任务分配设备发送的源文件包获取消息后,将M个源文件包发送至任务分配设备。
S202,根据N个打包设备的设备参数将M个源文件包划分为N组,其中,M≥N≥2。
S203,将N组源文件包分别发送至各自对应的打包设备,以使打包设备根据源文件包生成适用于应用商店的应用程序安装包。
任务分配设备可以主动向打包设备发送设备参数获取请求,然后,N个打包设备便会将自身的设备参数发送至任务分配设备,此时,任务分配设备也即是获取到N个打包设备的设备参数。可选地,N值可以与实施例一中涉及到的K值相等或不等。打包设备的设备参数也即是设备的硬件参数。此硬件参数可以表明打包设备执行安装包生成任务的能力高低。任务分配设备可以根据各个打包设备执行任务的能力高低确定为每个打包设备分配任务的个数。可选地,打包设备执行任务的能力高低与分配到此打包设备上的任务的个数可以具有预设对应关系,执行任务的能力越高的打包设备分配到的任务个数也越多。接着,任务分配设备在根据确定出的分配到每个打包设备上的任务个数,将M个源文件包划分为N组,且每一组对应于一个打包设备。
在对M个源文件包进行分组后,任务分配设备将N组源文件包分别发送至各自对应的打包设备,以使N个打包设备接收到至少一个源文件包,并根据至少一个源文件包生成至少一个应用程序安装包。生成的每个应用程序安装包对应于一个应用商店。应用程序安装包的具体生成过程可以参见实施例一中的描述,在此不再赘述。
另外,在实际应用中,由于市面上应用商店的数量众多,因此,需要生成的应用程序安装包数量也是较多的。使用多个打包设备生成应用程序安装包已经可以大大缩短全部安装包的生成的时间。而在使用多个打包设备根据源文件包生成应用程序安装包的整个过程中,很有可能会出现以下情况:打包设备A上存在较多的未处理源文件包,打包设备B上存在较少的未处理源文件包,此时,打包设备A就需要比打包设备B更多的时间完成设备上的任务,也即是在打包设备A执行应用程序安装包生成的过程中,打包设备B会有一段空闲时间。
针对此种情况,可选地,在打包设备生成应用程序安装包的过程中,任务分配设备还可以通过动态调整每个打包设备中未处理源文件包的个数来尽量使每个打包设备执行安装包生成任务的时间平均,从而进一步缩短全部应用程序安装包生成所需的时间。具体步骤如下:
第一,每间隔预设时间段分别获取N个打包设备中未处理源文件包的个数。
第二,控制未处理源文件包个数最多的打包设备将预设数目个为未处理源文件包发送至未处理源文件包个数最少打包设备。
具体地,打包设备在根据某一源文件包生成对应的应用程序安装包后,便会将此源文件包进行删除。在应用程序安装包生成的过程中,任务分配设备可以每间隔预设时间段从N个打包设备处分别获取未生成应用程序安装包的待处理源文件包的个数。可选地,任务分配设控制未处理源文件包个数最多的打包设备将预设数目个为未处理源文件包发送至未处理源文件包个数最少打包设备。可选地,任务分配设备还可以将预设数目的未处理源文件包平均发送给其他打包设备。这样可以使各个打包设备生成应用程序安装包所需的时间较为平均,从而进一步缩短生成全部应用程序安装包所需的时间。
本实施例中,任务分配设备可以根据N个打包设备的设备参数评估出每个打包设备执行应用程序安装包生成任务的能力高低,并根据执行任务能力的高低将M个源文件包划分为N组,并将N组源文件包分别发送至各自对应的打包设备,N个打包设备再根据接收到的源文件包生成对应于应用商店的应用程序安装包。N个打包设备执行的任务的数量与自身的执行能力相匹配,这样可以避免出现由于任务处理与设备的执行能力不匹配造成的应用程序安装包生成时间延长的问题。另外,在N个打包设备生成安装包的整个过程中,任务分配设备还会定时对N个打包设备中为执行的任务数目进行调整,以使N个打包设备可以在同一时间将本设备中的任务执行完毕,从而进一步缩短全部应用程序安装包生成所需的时间。
上述实施例中是使用多个打包设备生成产应用程序安装包,因此打包设备的个数对缩短全部应用程序安装包的生成所需的时间起到决定性的作用。基于此,图3为本发明实施例提供的应用程序安装包生成方法实施例三的流程图,如图3所示,该方法包括如下步骤:
S301,获取M个源文件包,其中,任一源文件包中包括应用程序的原始源文件以及用以满足应用商店附加要求的专用源文件。
上述步骤S301执行过程与前述实施例的相应步骤相似,可以参见如图2所示实施例中的相关描述,在此再不赘述。
S302,根据生成任一应用程序安装包所需的经验时长计算生成M个应用程序安装包所需的总时长。
S303,根据打包设备调整前的个数以及总时长计算生成M个应用程序安装包所需的理论时长,其中,打包设备调整前的个数为预设数目。
S304,若理论时长不满足预设时长,则将打包设备由预设数目个调整为N个。
任务分配设备可以预先获取生成任一应用程序安装包所需的经验时长,可选地,此时间可以通常是根据以往经验得到的。然后,任务分配设备便可以计算出根据M个源文件包生成M个应用程序安装包所需的总时长。然后,再根据打包设备调整前的个数以及计算出的总时长得到使用多个打包设备共同生成M个应用设备安装包所需的理论时长,打包设备调整前的个数可以为预设数目个,此时打包设备还未开始进行应用程序安装包的生成任务。
接着,任务分配设备判断理论时长是否满足预设时长,若理论时长不满足预设时长,则表明使用预设数目个打包设备生成M个应用程序安装包所需的时间较长,不能够满足将M个应用程序安装包及时发布到各个应用商店中,此时,任务分配设备可以将打包设备的个数由预设数目个调整为N个,以便任务分配设备继续执行下述步骤。
S305,根据N个打包设备的设备参数将M个源文件包划分为N组,其中,M≥N≥2。
S306,将N组源文件包分别发送至各自对应的打包设备,以使打包设备根据源文件包生成适用于应用商店的应用程序安装包。
上述步骤S305-S306执行过程与前述实施例的相应步骤相似,可以参见如图2所示实施例中的相关描述,在此再不赘述。
另外,关于步骤S303的相关描述,还有可能存在理论时长满足预设时长的情况,此时表明使用预设数目个打包设备生成M个应用程序安装包所需的时间可以使应生成的安装包及时发布到各个应用商店中,此时,任务分配设备无需调整打包设备的个数。任务分配设备可以基于预设数目的打包设备本实施例中的步骤S305-S306,此时,N个打包设备实际上是预设数目个打包设备。
此外,与实施例二相同的,可选地,在打包设备生成应用程序安装包的过程中,任务分配设备还可以通过动态调整每个打包设备中未处理源文件包的个数来尽量使每个打包设备执行安装包生成任务的时间平均,具体过程可以参见实施例二中相关描述,在此不再赘述。
本实施例中,在发送源文件包之前,任务分配设备会先计算生成M个应用程序安装包所需的理论时间,再通过此理论时间与预设时间之间的比较对打包设备设的个数进行调整,以确定出一个合适的打包设备的数目。然后,再使用调整后数目的打包设备生成每个应用商店对应的应用程序安装包。这样可以使得生成全部应用程序安装包所需的时间最短,以应用程序安装包可以同时发布于每个应用商店中。
图4为本发明实施例提供的应用程序安装包生成装置实施例一的结构示意图,如图4所示,该应用程序安装包生成装置包括:接收模块11、修改模块12以及生成模块13。
接收模块11,用于使K个打包设备分别接收与K个打包设备各自对应的源文件包,其中,K≥2且源文件包中包括应用程序的原始源文件和专用源文件。
修改模块12,用于对于任一打包设备,利用专用源文件修改原始源文件,以获得待打包源文件,其中,原始源文件包括应用程序的原始代码,专用源文件包括用以满足应用商店附加要求的专用代码。
生成模块13,用于通过打包待打包源文件,生成适用于应用商店的应用程序安装包。
可选地,该应用程序安装包生成装置中的修改模块12具体包括:
确定单元121,用于确定原始代码中是否存在与专用代码具有相同功能标签的目标代码。
替换单元122,用于若原始代码中存在与专用代码具有相同功能标签的目标代码,则使用专用代码替换目标代码,以获得待打包源文件。
添加单元123,用于若原始代码中不存在与专用代码具有相同功能标签的目标代码,则将专用代码添加至原始代码中,以获得待打包源文件。
图4所示装置可以执行图1所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图1所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图1所示实施例中的描述,在此不再赘述。
图5为本发明实施例提供的应用程序安装包生成装置实施例二的结构示意图,如图5所示,该应用程序安装包生成装置包括:源文件包获取模块21、分组模块22和发送模块23。
源文件包获取模块21,用于获取M个源文件包,其中,任一源文件包中包括应用程序的原始源文件以及用以满足应用商店附加要求的专用源文件。
分组模块22,用于根据N个打包设备的设备参数将M个源文件包划分为N组,其中,M≥N≥2。
发送模块23,用于将N组源文件包分别发送至各自对应的打包设备,以使打包设备根据源文件包生成适用于应用商店的应用程序安装包。
可选地,该应用程序安装包生成装置还包括:数目获取模块24和控制模块25。
数目获取模块24,用于每间隔预设时间段分别获取N个打包设备中未处理源文件包的个数。
控制模块25,用于控制未处理源文件包个数最多的打包设备将预设数目个为未处理源文件包发送至未处理源文件包个数最少打包设备。
图5所示装置可以执行图2所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图2所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图2所示实施例中的描述,在此不再赘述。
图6为本发明实施例提供的应用程序安装包生成装置实施例三的结构示意图,如图6所示,在图5所示实施例的基础上,该应用程序安装包生成装置还包括:计算模块31和调整模块32。
计算模块31,用于根据生成任一应用程序安装包所需的经验时长计算生成M个应用程序安装包所需的总时长;以及,
根据打包设备调整前的个数以及总时长计算生成M个应用程序安装包所需的理论时长,其中,打包设备调整前的个数为预设数目。
调整模块32,用于若理论时长不满足预设时长,则将打包设备由预设数目个调整为N个。
图6所示装置可以执行图3所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图3所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图3所示实施例中的描述,在此不再赘述。
以上描述了应用程序安装包生成装置的内部功能和结构,在一个可能的设计中,应用程序安装包生成装置的结构可实现为一电子设备,例如打包设备。图7为本发明实施例提供的电子设备实施例一的结构示意图,如图7所示,该电子设备包括:存储器41,以及与存储器连接的处理器42,存储器41用于存储电子设备执行上述任一实施例中提供的应用程序安装包生成方法的程序,处理器42被配置为用于执行存储器41中存储的程序。
程序包括一条或多条计算机指令,其中,一条或多条计算机指令被处理器42执行时能够实现如下步骤:
K个打包设备分别接收与K个打包设备各自对应的源文件包,其中,K≥2且源文件包中包括应用程序的原始源文件和专用源文件;
对于任一打包设备,利用专用源文件修改原始源文件,以获得待打包源文件,其中,原始源文件包括应用程序的原始代码,专用源文件包括用以实现应用商店附加要求的专用代码;
通过打包待打包源文件,生成适用于应用商店的应用程序安装包。
可选地,处理器42还用于执行前述各方法步骤中的全部或部分步骤。
其中,电子设备的结构中还可以包括通信接口43,用于电子设备与其他设备或通信网络通信。
以上描述了应用程序安装包生成装置的内部功能和结构,在一个可能的设计中,应用程序安装包生成装置的结构可实现为一电子设备,例如任务分配设备。图8为本发明实施例提供的电子设备实施例一的结构示意图,如图8所示,该电子设备包括:存储器51,以及与存储器连接的处理器52,存储器51用于存储电子设备执行上述任一实施例中提供的应用程序安装包生成方法的程序,处理器52被配置为用于执行存储器51中存储的程序。
程序包括一条或多条计算机指令,其中,一条或多条计算机指令被处理器52执行时能够实现如下步骤:
获取M个源文件包,其中,任一源文件包中包括应用程序的原始源文件以及用以实现应用商店附加要求的专用源文件
根据N个打包设备的设备参数将M个源文件包划分为N组,其中,M≥N≥2;
将N组源文件包分别发送至各自对应的打包设备,以使打包设备根据源文件包生成适用于应用商店的应用程序安装包。
可选地,处理器52还用于执行前述各方法步骤中的全部或部分步骤。
其中,电子设备的结构中还可以包括通信接口53,用于电子设备与其他设备或通信网络通信。
图9为本发明实施例提供的应用程序安装包生成系统的结构示意图,如图9所示,该应用程序安装包生成系统包括:如图7所示的第一电子设备以及如图8所示的第二电子设备。
本实施例未详细描述的部分,可参考对图1-3所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图1-3所示实施例中的描述,在此不再赘述。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件和软件结合的方式来实现。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以产品的形式体现出来,该计算机产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,服务器,或者网络装置等)执行各个实施例或者实施例的某些部分的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种应用程序安装包生成方法,其特征在于,包括:
K个打包设备分别接收与所述K个打包设备各自对应的源文件包,其中,K≥2且所述源文件包中包括应用程序的原始源文件和专用源文件;
对于任一打包设备,利用所述专用源文件修改所述原始源文件,以获得待打包源文件,其中,所述原始源文件包括应用程序的原始代码,所述专用源文件包括用以满足应用商店附加要求的专用代码;
通过打包所述待打包源文件,生成适用于所述应用商店的应用程序安装包。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述专用代码以及所述原始代码中均包含用以表明代码功能的功能标签;
所述利用所述专用源文件修改所述原始源文件,以获得待打包源文件,包括:
确定所述原始代码中是否存在与所述专用代码具有相同功能标签的目标代码;
若所述原始代码中存在与所述专用代码具有相同功能标签的目标代码,则使用所述专用代码替换所述目标代码,以获得待打包源文件;
若所述原始代码中不存在与所述专用代码具有相同功能标签的目标代码,则将所述专用代码添加至所述原始代码中,以获得待打包源文件。
3.一种应用程序安装包生成方法,其特征在于,包括:
获取M个源文件包,其中,任一源文件包中包括应用程序的原始源文件以及用以满足应用商店附加要求的专用源文件;
根据N个打包设备的设备参数将所述M个源文件包划分为N组,其中,M≥N≥2;
将N组源文件包分别发送至各自对应的打包设备,以使所述打包设备根据源文件包生成适用于所述应用商店的应用程序安装包。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述根据N个打包设备的设备参数将所述M个源文件包划分为N组之前,还包括:
根据生成任一应用程序安装包所需的经验时长计算生成M个应用程序安装包所需的总时长;
根据打包设备调整前的个数以及所述总时长计算生成所述M个应用程序安装包所需的理论时长,其中,所述打包设备调整前的个数为预设数目;
若所述理论时长不满足预设时长,则将打包设备由预设数目个调整为N个。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,还包括:
每间隔预设时间段分别获取所述N个打包设备中未处理源文件包的个数;
控制未处理源文件包个数最多的打包设备将预设数目个为未处理源文件包发送至未处理源文件包个数最少的打包设备。
6.一种应用程序安装包生成装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于使K个打包设备分别接收与所述K个打包设备各自对应的源文件包,其中,K≥2且所述源文件包中包括应用程序的原始源文件和专用源文件;
修改模块,用于对于任一打包设备,利用所述专用源文件修改所述原始源文件,以获得待打包源文件,其中,所述原始源文件包括应用程序的原始代码,所述专用源文件包括用以满足应用商店附加要求的专用代码;
生成模块,用于通过打包所述待打包源文件,生成适用于所述应用商店的应用程序安装包。
7.一种应用程序安装包生成装置,其特征在于,包括:
源文件包获取模块,用于获取M个源文件包,其中,任一源文件包中包括应用程序的原始源文件以及用以满足应用商店附加要求的专用源文件;
分组模块,用于根据N个打包设备的设备参数将所述M个源文件包划分为N组,其中,M≥N≥2;
发送模块,用于将N组源文件包分别发送至各自对应的打包设备,以使所述打包设备根据源文件包生成适用于所述应用商店的应用程序安装包。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器,以及与所述存储器连接的处理器;
所述存储器,用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令供所述处理器调用执行;
所述处理器,用于执行所述一条或多条计算机指令以实现权利要求1至2中任一项所述的方法。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器,以及与所述存储器连接的处理器;
所述存储器,用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令供所述处理器调用执行;
所述处理器,用于执行所述一条或多条计算机指令以实现权利要求3至5中任一项所述的方法。
10.一种应用程序安装包生成系统,其特征在于,包括:如权利要求8所述的电子设备以及如权利要求9所述电子设备。
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