CN108431795A - 用于信息捕获和呈现的方法和设备 - Google Patents

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CN108431795A CN201680066517.8A CN201680066517A CN108431795A CN 108431795 A CN108431795 A CN 108431795A CN 201680066517 A CN201680066517 A CN 201680066517A CN 108431795 A CN108431795 A CN 108431795A
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瓦迪姆·克拉夫琴科
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Abstract

本发明的实施方式涉及捕获、记录和共享与用户重要或难忘的体验有关的信息。对与体验有关的信息的捕获可以自动地、手动地和/或使用自动和手动技术的某组合来启动,并且信息可以包括用户和/或体验的视频、音频和/或照片、描述体验的各方面的元数据、能够经由万维网访问的信息、在体验期间接近用户的朋友和同事的指示和/或任何其他合适的信息。其他用户可以访问与一个用户的体验有关的信息,以创建共享的体验并且加深用户之间的社交联系。因此,用户可以对重要或难忘的生活体验“加书签”、保存与那些体验有关的信息的记录并且与其他人共享那些信息。

Description

用于信息捕获和呈现的方法和设备
背景技术
用于半自动捕获内容的技术是已知的。例如,智能电话应用程序(app)是可用的,当用户使智能电话定位使得被摄体被良好构图并且聚焦在智能电话的取景器内时,智能电话应用程序使得用户能够通过半自动启动对照片的捕获来捕获如文档的被摄体的高质量图像。此外,一些可穿戴装置使得某些类型的信息能够在没有用户直接干预的情况下被自动捕获。例如,一些可穿戴装置可以自动捕获诸如穿戴者的心率、卡路里的消耗和其他数据的信息。
发明内容
分别具有序列号62/201,340和62/204,516且分别于2015年8月5日和2015年8月13日提交的题为“Methods and Apparatus For Creating An Individualized Record OfAn Event”的两个共同转让的美国临时专利申请公开了用于捕获信息以创建针对事件的特定参与者个性化的事件记录的技术,这两个申请的每一个的全部内容通过引用并入到本文中。例如,在'340和'561申请中公开的一些实施方式中,在事件期间,参与者可以携载可穿戴装置,该可穿戴装置被配置成定期地传输包括标识符(例如针对参与者和/可穿戴装置)的有效载荷。由可穿戴装置进行的传输可以被位于事件场地内的一个或更多个接收器部件接收。位于事件场地中的一个或更多个内容捕获部件(其可以例如与对应的接收器部件相关联)可以在事件进行时捕获与事件和/或参与者有关的信息(例如视频、音频、元数据等)。在'340和'561申请中公开的一些实施方式中,每个接收器部件随时间的位置是已知的,并且因此随着时间在不同接收器部件处接收来自可穿戴装置的传输提供了参与者随着事件过程的位置的指示以及参与者在事件发生时体验事件的有利点。参与者随时间的位置可以与在对应时间段期间由不同位置处的信息捕获部件捕获的信息相关联,以创建针对参与者个性化的事件记录。然后,该个性化的记录可以以多种形式中的任何形式例如经由万维网对参与者和其他人可用。
本发明的一些实施方式扩展了'340和'561申请中公开的技术以提供使得用户能够使用许多信息捕获部件和/或装置中的任何部件和/或装置来对与他或她的生活中的难忘时刻有关的信息进行记录并且“加书签(bookmark)”的技术。例如,本发明的一些实施方式可以提供响应于一个或更多个标准被满足、响应于接收到用户输入和/或使用自动和手动技术的组合而自动触发的信息捕获。可以捕获任何合适类型的信息,例如用户和/或体验的视频、音频和/或照片、描述体验的各方面的元数据、然后由用户阅读和/或与该事件有关的网页、在体验期间与用户接近的朋友和同事的指示和/或任何其他合适的信息。信息可以由与用户相关联(例如由用户穿戴或操作)的装置或部件和/或由任何其他合适的装置或部件(例如由同事穿戴或操作的装置或部件、独立装置或部件(例如针对该目的配置的摄像机或麦克风)、设计成获得对公共可用数据的访问的装置或部件(例如访问在万维网上可访问的站点的爬虫(crawler)部件)等)捕获。
在本发明的一些实施方式中,在启动信息捕获时的用户位置可以使用多种技术中的任何技术来确定和记录并且可以用于将捕获的信息与体验相关联。被捕获的任何信息可以被聚合并且可以(以多种形式中的任何一种形式,例如经由万维网)被用户、用户的朋友和同事和/或任何其他合适的个体访问。此外,与一个用户的体验相关的所捕获的信息可以和与其他用户的体验有关的对应信息相关联,并且使得所有相关联的用户都可以访问以创建共享的体验并且加深社交联系。就此而言,本发明的一些实施方式可以使得用户能够对重要的生活体验“加书签”、保持与那些体验有关的信息的记录并且与他们生活中的重要的人共享那些信息。
上文是本发明的仅某些方面的非限制性概述。下面进一步详细描述本发明的一些实施方式。
附图说明
附图不旨在按比例绘制。在附图中,各图中所示出的每个相同或几乎相同的部件由相似的附图标记来表示。为了清楚起见,并非每个部件都会在每个图中被标注。在附图中:
图1是描绘根据本发明的一些实施方式的用于捕获信息并且将所述信息与各个用户的体验相关联的代表性系统的部件的框图;
图2是描绘根据本发明的一些实施方式的部件或装置可以启动信息的捕获的代表性处理的流程图;
图3是描绘根据本发明的一些实施方式的捕获的信息可以与特定事件、用户、位置和/或时间关联的代表性处理的流程图;
图4描绘了根据本发明的一些实施方式的显示与一个或更多个用户的体验有关的信息的主体的代表性方式;以及
图5是描绘可用于实现本发明的某些方面的代表性计算机系统的框图。
具体实施方式
本发明的一些实施方式涉及用于使得用户能够捕获、记录和共享与重要或难忘的体验有关的信息的技术。根据本发明的一些实施方式,可以自动地(例如经由编程指令的执行,例如响应于一个或更多个预定义的标准被满足)、手动地(例如响应于用户输入)和/或使用自动和手动技术的某组合来启动与体验有关的信息的捕获。被捕获的与体验有关的信息可以是任何合适的类型。示例包括但不限于用户和/或体验的视频、音频和/或照片、描述体验的各方面的元数据(例如指示用户的精神状态或情绪状态的生物数据、描述诸如声级、天气的环境条件的信息等)、可经由万维网访问然后由用户创建或读取和/或与事件有关的信息、在体验期间与用户接近的朋友和同事的指示和/或任何其他合适的信息。信息可以由任何合适的装置或部件来捕获,例如与用户相关联(例如由用户穿戴或操作)的装置或部件、与用户的朋友或其他个体相关联的装置或部件、独立装置或部件等。用户在体验时的位置可以以任何合适的方式来确定、然后被记录并且可以用于将所捕获的信息与体验相关联。记录的信息可以以许多形式中的任何形式例如通过经由万维网访问的接口被用户和/或其他人访问。与一个用户的体验有关的信息可以和与其他用户的体验有关的对应信息相关联并且被所有相关用户访问,以创建共享的体验并且加深用户之间的社交联系。因此,用户可以对重要或难忘的生活体验“加书签”、保持与那些体验相关的信息的记录并且与其他人共享那些信息。
图1描绘了用于捕获和记录与用户体验有关的信息的代表性系统100。代表性系统100包括用户装置110、位置确定部件120、信息捕获部件130和加书签服务器140,其中的任何一个或全部均可以经由网络150进行通信。
每个用户装置110可以包括用户可以操作、穿戴、保持、携带或携载的任何装置或部件。例如,每个用户装置110可以包括诸如智能电话、平板装置、音乐播放器、游戏控制台、机顶盒、仪表板内置(in-dash)控制台、可穿戴装置(例如腕带、帽子、项链、徽章、奖章、眼镜、球等)和/或任何其他合适的装置或部件的移动装置。尽管在图1中未示出,但是每个用户装置110可以包括与存储由处理器执行的程序指令的存储器通信的处理器、用户输入部件、发送器和/或接收器。然而,用户装置110不需要包括这样的部件。例如,可穿戴用户装置110可以包括射频识别(RFID)标签(其可以是所谓的“无源”或“有源”标签),该可穿戴用户装置110可以不包括单独的处理器和存储器。无论用户装置110是否包括这样的部件,用户装置110可以被配置成捕获与用户体验有关的多种类型的信息中的任何一种。例如,用户装置110可以被配置成捕获声音、视频、照片或其他图像、文本(例如通过网络提供给用户装置的调度信息、由用户提供的体验描述等)、生物信息(例如与用户的身体活动和/或生理特征有关)、与到一个或更多个装置的已被接收的用户输入有关的信息和/或任何其他类型的信息。
每个位置确定部件120可以包括被适当配置成用于确定和/或记录用户装置110随着时间的位置的装置。可以使用任何合适的技术来确定用户装置110在特定时间的位置,并且因此可以采用多种不同类型的位置确定部件中的任何一种。在上面引用的'340和'516申请中描述的一种代表性技术涉及已知位置处的位置确定部件从用户装置110接收包括标识符的传输有效载荷。因为接收到有效载荷的位置是已知的,所以传输被接收时用户装置110的位置可以被估计。如果多于一个的位置确定部件接收到来自特定用户装置的传输,则由每个位置确定部件接收到的传输的信号强度可以指示在有效载荷被接收时哪个位置确定部件最接近用户装置,以估计用户装置110在那时的位置。
如在'340和'516申请中所指示的,用户装置110可以使用任何合适的通信技术和/或协议来传输有效载荷。例如,在一些实施方式中,可以使用射频、红外和/或任何其他合适的传输类型来实现传输。此外,用户装置110可以自主地(例如根据预定周期或时间表)和/或响应于一个或更多个触发事件(例如已经从位置确定部件120接收到的信号、已被提供给用户装置110的用户输入和/或响应于任何其他合适的触发事件)来传输信息。
当然,应当理解的是,位置确定部件120不需要基于其自身的(即位置确定部件的)位置或基于任何其他部件在从用户装置接收到传输时的位置来确定用户装置110的位置,因为可以使用任何合适的技术来确定用户装置110在特定时间的位置。例如,可以使用全球定位系统(GPS)技术、三角测量或三边测量(例如使用蜂窝网络塔)、基于用户装置与一个或更多个联网部件(例如路由器、信标等)之间的连接、基于与用户装置110配对(例如使用前述技术中的任何一种或更多种技术来确定)或以其他方式通信的装置(例如智能电话或其他移动装置)的位置、前述技术的任意组合和/或用于确定用户装置110的位置的任何其他合适的方法来确定用户装置在特定时间的位置。
每个信息捕获部件130可以被配置成捕获与用户体验有关的信息。由每个部件130捕获的信息可以是任何合适的类型。例如,信息捕获部件130可以被配置成捕获部件的环境或设置的声音、视频和/或图像、指示用户的精神状态或情绪状态的信息、经由万维网可访问的信息和/或任何其他合适类型的信息。
在本发明的一些实施方式中,信息捕获部件130可以被设计成提供与由用户装置110提供的功能互补的功能,例如以丰富、增加或提供由用户装置110捕获的信息的背景。例如,如果信息要被捕获的体验是用户作为参与者的音乐会并且由用户操作的用户装置110是从用户的视角捕获音乐会的视频的智能电话,则信息捕获部件130可以是从不同的有利点捕获音乐会的视频素材或描绘用户在音乐会期间的特定时间与她周围的人跳舞、唱歌和交互的独立摄像机。因为本发明在这方面不受限制,所以可以采用多种类型的信息捕获部件130中的任何一种来捕获多种类型的信息中的任何一种。
被设计成捕获与由用户装置捕获的信息互补的信息的信息捕获部件130可以例如是独立部件(例如装置)或与一个或更多个其他部件集成,并且可以是静止的、移动的或两者皆可(例如当不固定在特定位置时间歇地移动)。当静止时,部件130可以固定在任何合适的位置,例如在街道拐角处、在事件场地内(例如固定至展台、入口点等)、在休闲空间处等。当移动时,部件130可以由人类(例如摄影师、表演者等)和/或机械部件(例如移动车、悬挂在位置上方的携载设备等)来携载。
当然,信息捕获部件130不需要被配置成捕获描绘或描述物理设置的内容。例如,信息捕获部件130可以包括被配置成用于从经由万维网可访问的一个或更多个站点检索内容的网络爬虫。例如,如果信息要被捕获的体验是用户与名人之间的偶遇,则网络爬虫可以从网络上的一个或更多个站点检索与名人有关的信息,例如以补充或提供由用户用他/她的装置捕获的其他信息的背景。例如,检索到的信息可以稍后与由用户装置和/或一个或更多个其他部件(例如使用下面描述的技术)捕获的信息相关联。因为本发明在这方面不受限制,所以任何合适类型的信息可以由任何合适的部件捕获或检索。
每个加书签服务器140可以包括如下装置,所述装置被适当地配置成访问信息储存库145以存储和检索与由上述部件中的任何一个或更多个部件捕获的用户体验有关的信息。在一些实施方式中,加书签服务器140可以将从用户装置110和信息捕获部件130接收到的信息与从位置确定部件120接收到的信息相关联,以将与各个用户体验有关的信息与位置和时间关联。
这可以通过多种方式中的任何方式来完成。在一些实施方式中,从与特定用户相关联的一个或更多个用户装置110接收到的各种信息项目可以各自包括指示创建、接收和/或检索该项目的时间的时间戳,并且可以将该时间指示与由位置确定部件120提供的用户在不同时间的位置的指示进行比较,以确定在每个项目被创建、接收和/或检索时用户位于何处。然后,该用户/时间/位置指示可以用于识别由一个或更多个信息捕获部件130捕获的对应信息。
作为示例,在足球比赛期间由用户的智能电话自动捕获的进球视频可以包括时间戳,并且时间戳可以与描述用户随时间的位置的数据匹配以确定当进球得分时用户坐在体育场中的何处。然后,可以使用该信息来识别由描述相同位置和时间的事件的各种部件捕获的对应信息,例如由体育场中的另一相机捕获的视频(例如从另一有利点示出进球、来自用户所位于的体育场的区域中的人群的其他成员的反应等)、由记者席中的麦克风捕获的对播音员的进球呼喊的声音记录、从网络检索的由于进球而与比赛和/或球员有关的最新统计信息、描述来自世界各地的观看比赛的其他球迷的反应的信息、与进球前后体育场中的声级有关的信息和/或任何其他合适的信息。当然,应当理解的是,因为可以采用任何合适的技术,所以本发明不限于以上述方式将从用户装置110和信息捕获部件130接收到的信息与从位置确定部件120接收到的信息相关联。
还应当理解的是,用户在特定时间的“位置”可以以任何合适的粒度级别来限定。例如,基于来自与在同一场地中(例如在同一足球体育场中、在同一街道拐角处、在同一沙滩处、在同一博物馆处等)、在城市的同一区域中(例如在哈莱姆区、在同一滑雪场处、在拉斯维加斯地带等)、在同一城市、州、省、国家、大陆、半球等中发生的事件有关的两个部件的信息,从特定用户装置110接收到的信息可以与从信息捕获部件130接收到的信息相关联(和/或与从另一用户装置110接收到的信息相关联)。本发明不限于以任何特定方式来限定用户的“位置”。
此外,应当理解的是,尽管本文中所描述的本发明的一些实施方式可以基于与发生在同一位置处的事件有关的信息来关联从不同部件接收到的信息,但并非本发明的所有实施方式都限于基于位置的信息关联。例如,可以基于任何合适的特征例如基于与相同或相似事件、发生在相似设置中、在相似环境条件下、在相似活动期间等的事件有关的信息来将从各种部件接收到的信息关联。例如,在外面下雪时(例如当世界的不同地区的用户都在堆雪人时)、在厨房中时(例如当不同位置中的用户各自烹饪特定菜肴时)等,基于来自与同一事件有关(例如当每个用户从不同物理位置体验事件时)、与发生在水中的事件有关(例如当每个用户在不同海洋中游泳时)的两个装置的信息,从特定用户装置110接收到的信息可以与从另一用户装置110接收到的信息相关联。因为出于该目的本发明不限于仅使用位置信息,所以任何合适的事件特征可以用于将从一个部件接收到的信息与从另一个部件接收到的信息关联。
在代表性系统100中,用户装置110、位置确定部件120、信息捕获部件130和加书签服务器140经由网络150进行通信,该网络150可以包括任何合适的通信基础设施并且使用任何合适的通信协议和/或技术来实现通信。例如,一个或更多个网络150可以实现无线和/或有线通信并且可以包括以任何合适的拓扑布置的任何合适的部件。
此外,用户装置110、位置确定部件120、信息捕获部件130和加书签服务器140中的任何一个或更多个可以经由网络150基本连续地或间歇地进行通信。例如,信息捕获部件130可以不连续地连接至网络150,而是例如在捕获到信息(例如特定量的信息、特定类型的信息等)之后可以间歇地连接。在连接时,可以由加书签服务器140将由信息捕获部件130捕获的任何信息与由其他装置捕获的信息同步(例如使用内容被捕获的时间的指示)。
本发明的一些实施方式可以提供捕获与用户体验有关的信息的不同方法。例如,根据一种方法,可以响应于一个或更多个“触发标准”被满足而启动对与体验有关的信息的捕获。在采用该方法的实施方式中,可以自动地(例如经由编程指令的执行,例如响应于一个或更多个预定义的标准被满足)、手动地(例如响应于用户输入)和/或使用自动技术和手动技术的某组合来启动信息捕获。
根据另一种方法,本发明的一些实施方式可以提供如下部件,所述部件基本上连续地捕获信息,而不是响应于这样的触发标准被满足来捕获信息,并且然后“在事实之后”将捕获的信息与特定事件、用户、位置和/或时间相关联(例如使用下面参照图3描述的技术)。为什么会期望在事实之后将所捕获的信息与事件、用户、位置和/或时间相关联的原因在于可能另外被评估成确定触发标准是否被满足的信息可能不总是可访问的。例如,如果独立部件被编程成当由用户穿戴的装置检测到特定生物数据时开始捕获内容,但在检测到生物数据时与装置的通信已经中断,则独立部件可能不会开始捕获内容,直至与装置的通信恢复为止,这可能是在体验的一部分已经过去之后。为什么会期望在事实之后关联捕获的信息的另一个原因在于,在一些情况下可能难以或不可能在确定触发标准被满足以捕获与体验有关的所有期望信息之后足够快地启动信息捕获。作为一个示例,如果信息捕获响应于由装置检测到特定数据而被启动,则一些装置可能不能在检测到与体验相关的所有期望信息被捕获之后足够快地提供数据。作为另一示例,如果在用户在社交媒体上发布与体验有关的积极评论的情况下捕获与体验有关的信息,则仅在发布这样的评论之后才启动信息捕获可能使与体验有关的特定信息(即在用户发布之前的信息)被省略。
就此而言,本发明的一些实施方式可以提供用于基本上连续地捕获和存储信息的各种装置和部件,以便如果稍后确定(例如)特定时间处的用户的生物数据、社交媒体评论等指示应该保留与相关体验有关的信息,则与体验相关的所有期望信息可以被保持和检索以供使用。
当然,应当认识到,在互斥的基础上不需要采用上述两种方法,这是因为本发明的一些实施方式可以同时采用两种方法(例如响应于触发标准被满足而由一些部件启动信息捕获并且提供其他部件以在基本上连续的基础上捕获信息)、在一些情况下使用一种方法以及在其他情况下使用另一种方法或者另外在多种情况下采用两种方法。还应当认识到,每个单独的系统部件可以采用多种方法来捕获信息。例如,独立摄像机可以基本连续地记录视频内容,但仅响应于特定触发标准被满足才开始记录音频内容(或反之亦然)。此外,应当理解的是,因为可以以任何合适的方式采用任何合适的方法,所以本发明不限于采用上面描述的信息捕获的仅两种方法。
图2描绘了采用上述方法的代表性处理200,在确定一个或更多个触发标准已经被满足时启动信息捕获。在代表性处理200开始时,在动作210中确定用于触发信息捕获的一个或更多个标准是否被满足。出于该目的可以评估许多标准中的任何标准,并且因此也可以以多种方式中的任何一种来确定这样的标准是否已经被满足。例如,用于触发信息捕获的代表性标准可以是例如经由按钮的按压、对屏幕的触摸、拍手、打响指、眨眼睛、特定姿势、振动等接收到用户输入。用户输入的任何合适的形式可以引起确定信息捕获要开始。
一些标准可能不包括从用户接收到肯定输入。例如,在一些实施方式中,用于触发信息捕获的标准可以包括检测到具有特定特征的生物信息(例如通过由用户携载的可穿戴装置)。作为一个示例,即使在没有肯定的用户输入以达到那种效果的情况下,指示用户的心率已经达到特定阈值速率(例如指示用户兴奋)的信息也可以触发确定信息捕获要开始。作为其他示例,指示用户的虹膜已扩大、用户的语音已达到特定音量和/或音高、用户已执行特定姿势或运动、用户正在运动并且已达到特定速度或加速等的信息可以触发确定信息捕获要开始。当然,因为许多其他类型的信息中的任何一种都可以触发确定信息捕获要开始,所以触发信息不限于描述用户的信息。一些示例包括如下指示:用户周围的噪声水平已超过特定阈值、阈值数目的朋友在附近、特定个体在附近、环境条件具有特定特征、重要新闻事件正在进行等。检测到或接收到任何合适类型的信息可以有助于在动作210中确定信息捕获要开始。
如果在动作210中确定用于触发信息捕获的标准未被满足,则重复动作210。就此而言,代表性处理200仅在确定信息捕获要开始时才进行到动作220。
在动作220中,启动信息捕获。这可以由诸如用户装置110和/或信息捕获部件130(图1)的许多不同部件中的任何部件以许多方式中的任何方式来执行。例如,可以指示相机部件开始捕获场景的视频,可以指示麦克风部件启动捕获音频记录,可以指示心率传感器开始捕获用户的心率,可以指示通信部件确定朋友或其他人是否在附近等。
动作220可以包括由任何合适数目的部件启动信息捕获。例如,可以指示由用户操作的智能电话的相机部件以及独立相机同时启动捕获视频,例如以创建描述特定场景的内容的不同主体,该特定场景随后可以被同步。作为另一示例,可以指示由不同用户操作的不同智能电话的相机部件同时开始捕获图像,例如以从多个有利点捕获场景,例如以便描绘共享体验的组的不同成员。任何合适数目和类型的部件可以启动对内容的捕获。
然后,代表性处理200进行到动作230,在动作230中,可以记录在动作220中捕获的任何信息。这也可以以许多方式中的任何方式来执行。在一些实施方式中,在动作220中捕获内容的装置可以将信息传输给加书签服务器140以供记录在信息储存库145中。用于存储的信息的传输可以在信息被捕获时立即发生或在延迟之后发生。然后,代表性处理200完成。
图3描绘了可以将从不同部件接收到的例如与特定事件、用户、位置和/或时间有关的信息相关联的代表性处理300。在本发明的一些实施方式中,不同信息项目的关联可以使用户能够访问收集的与特定体验有关的所有信息和/或使多个用户能够共享与体验有关的信息。
在代表性处理300开始时,在动作310中接收到与体验有关的所捕获的任何信息。如上面关于图1所示的,在一些实施方式中,由一个或更多个用户装置110、位置确定部件120和/或信息捕获部件130捕获的信息项目可以由一个或更多个加书签服务器140接收,并且因此可以由加书签服务器来执行动作310。然而,因为任何合适的部件可以接收捕获的信息和/或执行下面描述的关联步骤中的任何步骤或全部步骤,所以本发明不限于这样的实现。
然后,代表性处理300进行到动作320,在动作320中,在动作310中接收到的信息项目与特定事件、用户、时间和/或位置相关联。这可以以许多方式中的任何方式来执行。在本发明的一些实施方式中,可以至少部分地基于其已被已知与用户相关联的装置捕获而将在动作310中接收到的特定信息项目与特定用户相关联。例如,从已知由特定用户操作的特定用户装置110接收到的信息项目可以自动与该用户相关联。
例如,可以基于包括在项目中和/或与项目一起接收到的时间信息来将信息项目与特定时间相关联。例如,在本发明的一些实施方式中,由用户装置110捕获的信息项目可以包括指示与该项目相关联的时间的时间戳。在本发明的一些实施方式中,所指示的时间可以反映项目何时被捕获(例如由用户装置110或信息捕获部件130)、被接收(例如由加书签服务器从用户装置110或信息捕获部件130)和/或被检索(例如由信息捕获部件130从网络上的站点)。然而,应当认识到,因为本发明在该方面不受限制,所以时间指示可以反映任何合适的时间。
信息项目可以以许多不同方式中的任何方式与特定位置相关联。作为一个示例,当用户在某时的位置已知时,基于项目已经与特定用户和时间相关联,项目可以与特定位置相关联。例如,与特定用户相关联的装置在特定时间创建特定内容项目的指示可以与(例如由位置确定部件120提供的)指示用户装置在特定时间的位置的信息交叉参考,以识别项目被创建的位置。作为另一个示例,可以基于包括在信息中的数据(诸如经度和/或纬度信息或可由全球定位系统使用以识别与项目相关联的位置的其他信息)来将信息项目与特定位置相关联。作为又一个示例,基于项目已经被已知位置处的部件捕获,信息项目可以与特定位置相关联。例如,由固定位置处的部件(例如,独立安装的摄像机)捕获的项目可以自动与该位置相关联。
信息项目也可以以许多方式中的任何方式与特定事件相关联。例如,项目可以与已知与事件相关联的特定位置(例如事件场地位置、一群人从远处体验该事件的位置等)相关联(例如使用上述技术),或者该信息项目可以识别该事件(例如该项目可以是从万维网中检索到的命名该事件的项目)。可以使用许多技术中的任何技术将信息项目与事件相关联。
当然,一旦信息项目与特定事件、用户、位置和/或时间相关联,则信息项目可以被交叉参考以实现信息聚合、访问和共享。例如,来自全部与特定事件相关联的不同源的各种信息项目可以被聚合,以例如使得与事件相关联的不同用户(例如基于对事件本身表达的密切关系、特定类型事件、事件处的表演者等)能够访问信息。与特定用户相关联的信息项目可以被聚合,以例如使得与该用户具有联系的其他用户(例如“朋友”、家庭成员等)能够访问该信息。与特定位置和时间相关联的信息项目可以被聚合,以例如允许与特定位置具有联系的用户(例如居住在该位置处或靠近该位置的用户、在该位置附近长大的用户等)和/或与特定时间特定位置处的事件具有联系的用户(例如在特定时间特定位置处的用户、与这些用户具有联系的其他用户等)能够访问该信息。可以设想基于信息与特定事件、用户、位置和/或时间的相关性的许多访问模式中的任何模式,并且本发明不限于任何特定模式。
在代表性处理300的动作330中,提供对信息的该访问权。可以通过许多方式中的任何方式来提供对信息的访问权。在'340和'561申请中描述的一种代表性技术中,可以在“时间线”显示器上呈现信息,使得例如用户可以查看与他/她随时间的位置相关联的信息。图4描绘了代表性时间线,其描绘了与用户在特定时间段内的位置相关联的信息。在所示的代表性时间线中,各种标记与特定时间点有关,并且经由标记可访问的信息与用户在这些特定时间点的位置有关。在该示例中,用户在由时间线表示的时间段期间改变位置,使得标记402与第一时间处的一个位置202对应,标记404与第二(随后)时间处的另一位置204对应,标记406与第三时间处的位置206对应,等等。当然,如果用户在由时间线表示的时间段内没有改变位置,则各标记会在不同的时间与相同的位置对应。
任何合适的信息可以与时间线上表示的特定时间点相关联。在图4所示的代表性时间线中,音乐文件与标记404相关联,图像与标记404相关联,视频文件与标记406相关联,文本信息与标记408相关联,并且另一音乐文件与标记410相关联。当然,尽管在图4中未示出,但是多种类型的信息可以与特定时间点相关联。例如,在用户第一次观看她最喜欢的乐队在音乐会上登台演出的时间点,可以存在描绘音乐会的开始的视频内容、描绘发生这种情况时用户的面部表情以及她周围的人的面部表情的一个或更多个图像、指示在发生这种情况时她的哪些朋友在她周围的文本、描绘随着表演开始噪音水平上升的图表以及从各种社交媒体平台收集的来自其他用户的对表演开始的评论。与经由时间线如图4中所示出的时间线可访问的事件有关的信息可以包括指示事件期间的不同时间处的人群热情的声级的描述符、参与者的数量、指示用户的精神状态或情绪状态的信息、描述用户的物理环境(例如天气条件)的信息和/或任何其他合适类型的信息。
参与者可用的内容可以是“原始”内容(例如大致如参与者所体验的内容或从外部源收集的内容),或者该内容可以被过滤、修改、扩充、分段、再混合和/或以其他方式修改以提供任何期望的用户体验。这样的修改可以自动地、手动地或使用自动和手动技术的某组合来执行。例如,一些实施方式可以使用户能够编辑或修改他/她可用的信息。例如,不喜欢在她的时间线上显示的她的照片的用户可以删除该照片,使得该照片不显示给其他用户。
当然,本发明不限于经由时间线表示来访问信息。可以提供显示、呈现或其他形式的访问的任何适当方式。作为一个示例,可以以地图的形式使得信息可用,例如经由指示用户在特定时间段期间(例如在多个音乐节目在整个事件的不同阶段被表演的音乐节期间)最经常位于何处的“热图”。以这种实现模式,各种信息项目例如可以各自与地图上的不同位置相关联。
作为另一个示例,“新闻馈送”可以显示不同的信息项目,所述不同的信息项目可以以任何合适的顺序被布置。例如,可以基于与由用户所体验的各种事件的对应关系、基于对用户的估计重要性(以任何合适的方式确定)、基于与用户的当前位置和/或用户已经指示一些关联性的位置的对应关系、基于前述的一些组合或以任何其他合适的方式来按时间顺序布置信息项目。
作为又一示例,多媒体蒙太奇(montage)可以从各种类型的信息中生成。使用上面给出的用户在音乐会上第一次观看她最喜欢的乐队的示例来说明,蒙太奇可以包括如下序列,该序列包括表演的开始的视频、在表演期间的各个点处的用户和她周围的她的朋友的图片、显示了在表演期间的不同时间向社交媒体发布的不同评论的图表、用户跟着不同歌曲跳舞的视频、显示在表演期间的各个点处如何采集社交媒体活动的图表、描绘表演期间的照明和其他效果的视频,所有这些都可以设置成音乐会期间捕获的音频。任何合适类型的信息都可以用蒙太奇表示。
信息可以经由任何合适的平台提供给用户。例如,可以经由万维网、位于事件现场的物理显示场地、经由在计算装置(例如移动“应用程序”)上执行的应用和/或使用任何其他合适的技术和/或机制来使信息可用。此外,不需要经由用户装置(例如图1的用户装置110)与其他部件(例如图1的加书签服务器140)之间的双向通信来使信息可用。例如,在用户的移动装置上执行的应用程序可以显示先前从数据库中检索到的信息。采用任何合适的通信模式的任何合适的技术都可以用于向用户呈现信息。
在一些实施方式中,用户可以将与他/她的体验有关的某些信息指定为私人的,使得仅特定的其他用户可以访问该信息,和/或使得该信息仅可以以特定方式来使用。例如,用户可以将与她出席的音乐会有关的视频(例如她使用她的智能电话或其他用户装置110记录的视频、在由信息捕获部件130记录的表演中描绘她的视频等)指定为私人的并且指定仅特定的人可以观看该视频,其他用户不能在“他们的”时间线上使用该视频等。用户可以以任何合适的方式限制对与他/她的体验有关的信息的访问和/或使用。
此外,在本发明的一些实施方式中,这样的限制可以是基于事件、位置和/或时间的。使用与用户出席的音乐会有关的视频的上述示例来说明,用户可以指定视频可以仅由在音乐会期间与她很接近的其他用户、在特定时间(例如当某个动作在演出时)在附近的用户访问和/或使用等。
图5示出了可以用于实现本发明的某些方面的合适的计算系统500的一个示例。计算系统500仅是合适的计算系统的一个示例,而并非意在对本发明的使用范围或功能提出任何限制。计算系统500也不应该被解释为具有与示例性计算系统500中所示的部件中的任何一个或组合相关的任何依赖性或要求。在该方面,本发明的实施方式针对许多其他通用或专用计算系统或配置均是可操作的。可能适合用于本发明的公知计算系统和/或配置的示例包括但不限于个人计算机、服务器计算机、移动设备或膝上型设备、多处理器系统、基于微处理器的系统、机顶盒、可编程消费类电子产品、网络PC,小型计算机、大型计算机、包括任何上述系统或设备的分布式计算系统等。
计算系统可以执行计算机可执行指令,例如程序模块。通常,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、部件、数据结构等。本发明还可以在由通过通信网络链接的远程处理设备执行任务的分布式计算系统中实施。在分布式计算系统中,程序模块可以位于包括存储器存储设备的本地计算机存储介质和远程计算机存储介质两者中。
图5描绘了计算机510形式的通用计算设备。计算机510的部件可以包括但不限于处理单元520、系统存储器530以及系统总线521,系统总线521将包括系统存储器的各种系统部件耦接至处理单元520。系统总线521可以是若干种类型的总线结构中的任何一种,包括使用各种总线体系结构中的任何一种的存储器总线或存储器控制器、外围总线和本地总线。作为示例而非限制,这样的体系结构包括工业标准体系结构(ISA)总线、微通道体系结构(MCA)总线、增强ISA(EISA)总线、视频电子标准协会(VESA)本地总线以及也称为夹层(Mezzanine)总线的外设部件互连(PCI)总线。
计算机510通常包括各种计算机可读介质。计算机可读介质可以是可以由计算机510访问的任何可用介质,并且包括易失性和非易失性介质、可移除和不可移除介质。作为示例而非限制,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以任何方法或技术实现的用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的信息的易失性和非易失性、可移除和不可移除介质。计算机存储介质包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、闪存或其他存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其他光盘存储装置、磁带盒、磁带、磁盘存储装置或其他磁存储设备或者可以用于存储期望信息并且可以由计算机510访问的任何其他一种或更多种介质。通信介质通常以调制数据信号例如载波或其他携载机制来实现计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据,并且包括任何信息传递介质。术语“调制数据信号”是指以对信号中的信息进行编码的方式设置或改变其特性中的一个或更多个的信号。作为示例而非限制,通信介质包括有线介质例如有线网络或直接线连接以及无线介质例如声学、RF、红外和其他无线介质。上述的任何组合也应该包括在计算机可读介质的范围内。
系统存储器530包括易失性和/或非易失性存储器形式的计算机存储介质,例如只读存储器(ROM)531和随机存取存储器(RAM)532。包含例如在启动期间帮助在计算机510内的元件之间传输信息的基本例程的基本输入/输出系统533(BIOS)通常存储在ROM 531中。RAM 532通常包含处理单元520可立即访问和/或由处理单元520目前正在操作的数据和/或程序模块。作为示例而非限制,图5示出了操作系统534、应用程序535、其他程序模块536和程序数据537。
计算机510还可以包括其他可移除/不可移除、易失性/非易失性计算机存储介质。仅作为示例,图5示出了从不可移除非易失性磁介质读取或向不可移除非易失性磁介质写入的硬盘驱动器541、从可移除非易失性磁盘552读取或向可移除非易失性磁盘552写入的磁盘驱动器551以及从可移除非易失性光盘556例如CD ROM或其他光介质读取或向可移除非易失性光盘556例如CD ROM或其他光介质写入的光盘驱动器555。可以在示例性计算系统中使用的其他可移除/不可移除、易失性/非易失性计算机存储介质包括但不限于磁带盒、闪存卡、数字多功能盘、数字录像带、固态RAM、固态ROM等。硬盘驱动器541通常通过不可移除存储器接口例如接口540连接至系统总线521,并且磁盘驱动器551和光盘驱动器555通常通过可移除存储器接口例如接口550连接至系统总线521。
上面讨论并且在图5中示出的驱动器及其相关联的计算机存储介质为计算机510提供对计算机可读指令、数据结构、程序模块和其他数据的存储。在图5中,例如,硬盘驱动器541被示为存储操作系统544、应用程序545、其他程序模块546和程序数据547。注意,这些部件可以与操作系统534、应用程序535、其他程序模块536以及程序数据537相同或不同。操作系统544、应用程序545、其他程序模块546和程序数据547此处被赋予不同的附图标记以说明至少它们是不同的副本。用户可以通过诸如键盘562和通常被称为鼠标、轨迹球或触摸板的定点设备561的输入设备将命令和信息输入到计算机510中。其他输入设备(未示出)可以包括麦克风、操纵杆、游戏板、圆盘式卫星天线、扫描仪等。这些和其他输入设备通常通过耦接至系统总线的用户输入接口560连接至处理单元520,但是可以通过其他接口和总线结构例如并行端口、游戏端口或通用串行总线(USB)连接。监视器591或其他类型的显示设备也经由诸如视频接口590的接口连接至系统总线521。除了监视器之外,计算机还可以包括可以通过输出外围接口595连接的其他外围输出设备,例如扬声器597和打印机596。
计算机510可以使用至一个或更多个远程计算机例如远程计算机580的逻辑连接在联网环境中进行操作。远程计算机580可以是个人计算机、服务器、路由器、网络PC,对等设备或其他公共网络节点,并且通常包括上面相对于计算机510描述的元件中的许多或全部,尽管在图5中仅示出了存储器存储设备581。图5中描绘的逻辑连接包括局域网(LAN)571和广域网(WAN)573,但是也可以包括其他网络。这样的联网环境在办公室、企业范围的计算机网络、内联网和因特网中很常见。
当在LAN联网环境中使用时,计算机510通过网络接口或适配器570连接至LAN571。当在WAN联网环境中使用时,计算机510通常包括调制解调器572或用于通过WAN 573例如因特网建立通信的其他装置。可以在内部或外部的调制解调器572可以经由用户输入接口560或其他适当的机构连接至系统总线521。在联网环境中,相对于计算机510描绘的程序模块或其部分可以被存储在远程存储器存储设备中。作为示例而非限制,图5将远程应用程序585示为驻留在存储器设备581上。将认识到,示出的网络连接是示例性的,并且可以使用在计算机之间建立通信链接的其他手段。
本发明的实施方式可以被实现为编码有一个或更多个程序的计算机可读存储介质(或多个计算机可读介质)(例如,计算机存储器、一个或更多个软盘、压缩盘(CD)、光盘、数字视频盘(DVD)、磁带、闪存、现场可编程门阵列或其他半导体设备中的电路配置、或者其他有形计算机存储介质),当在一个或更多个计算机或其他处理器上执行所述一个或更多个程序时,所述一个或更多个程序执行实现上面讨论的本发明的各种实施方式的方法。从前述示例中明显的是,计算机可读存储介质可以保留信息达足够时间以提供非暂态形式的计算机可执行指令。这样的计算机可读存储介质可以是可移动的,使得其上存储的一个或多个程序可以被加载到一个或更多个不同的计算机或其他处理器上,以实现上面讨论的本发明的各方面。如本文所使用的,术语“计算机可读存储介质”仅包括计算机可以从其读取信息的有形机器、机构或设备。可替选地或者另外地,本发明可以被实现为除了计算机可读存储介质之外的计算机可读介质。不是计算机可读存储介质的计算机可读介质的示例包括暂态介质,例如传播信号。
因此已经描述了本发明的至少一个实施方式的若干方面,应该认识到,本领域技术人员将容易想到各种改变、修改和改进。这样的改变、修改和改进意在成为本公开内容的一部分,并且意在处于本发明的精神和范围内。此外,尽管指出了本发明的优点,但是应该认识到,并非本发明的每个实施方式均将包括每个所描述的优点。一些实施方式可能不实现在本文中以及在一些情况下被描述为有利的任何特征。因此,前面的描述和附图仅作为示例。
本发明的各个方面可以单独使用、组合使用或者以在前面描述的实施方式中未具体讨论的各种布置使用,并且因此其应用不限于前面的描述中阐述的或附图中示出的部件的细节和布置。例如,在一个实施方式中描述的方面可以以任何方式与在其他实施方式中描述的方面组合。
本发明可以实现为已经描述了其示例的方法。作为该方法的一部分而执行的动作可以以任何合适的方式来排序。因此,可以构造以下实施方式:其以不同于所示顺序的顺序执行动作,其可以包括与所描述的动作不同的动作,以及/或者者即使在上面具体描述的实施方式中动作被示为顺序地执行,其也可以涉及同时执行一些动作。
在权利要求中使用诸如“第一”、“第二”、“第三”等序数术语来修饰权利要求要素本身并不隐含一个权利要求要素相对于另一权利要求要素的任何优先级、先后或顺序或者方法的动作被执行的时间顺序,而是仅被用作标签以将具有一定名称的一个权利要求要素与具有相同名称(除了使用序数术语之外)的另一要素进行区分以区分权利要求要素。
此外,本文使用的措辞和术语是为了描述的目的,而不应该被认为是限制性的。本文中使用“包括”、“包含”或“具有”、“含有”、“涉及”及它们的变型意在涵盖其后列出的项及其等同物以及附加项。

Claims (66)

1.一种方法,包括如下动作:
(A)经由由用户操作的用户装置接收对与所述用户的体验有关的第一信息的捕获的指示;
(B)由至少一个位置确定部件确定在接收到所述指示时所述用户装置的位置;
(C)由与所述用户装置分开的至少一个信息捕获部件启动对与所述用户的体验有关的与所述第一信息不同的第二信息的捕获;
(D)由至少一个加书签服务器存储所述第一信息和所述第二信息,所述存储动作包括将所述第一信息和所述第二信息与所述用户、所述体验、所述位置和所述时间中的至少一个相关联;以及
(E)由所述至少一个加书签服务器向所述用户提供对与所述用户的体验有关的所述第一信息和所述第二信息的访问权。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述动作(B)包括:所述至少一个位置确定部件至少部分地基于所述至少一个位置确定部件的位置来确定所述用户装置的位置。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述动作(B)包括:所述至少一个位置确定部件在所述至少一个位置确定部件的所述位置处接收来自所述用户装置的传输。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述传输包括与所述用户装置相关联的标识符。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述用户的体验包括所述用户观看事件设置处的事件,并且所述动作(C)包括启动对描绘所述事件和/或所述事件设置的第二信息的捕获。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述第一信息从第一有利点描绘所述事件和/或所述事件设置,并且所述动作(C)包括启动对从第二有利点描绘所述事件和/或所述事件设置的第二信息的捕获。
7.根据权利要求5所述的方法,其中,所述动作(C)包括:启动对描绘所述事件处的所述用户的第二信息的捕获。
8.根据权利要求5所述的方法,其中,所述动作(A)包括:捕获与所述用户有关的生物数据、所述用户装置周围的环境条件的指示以及社交媒体平台上与所述事件有关的评论中的一个或更多个。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述动作(A)包括:接收与所述用户有关的生物信息已被捕获的指示,所述生物信息包括所述用户的心率已达到特定阈值速率、所述用户的虹膜已扩大阈值量、所述用户的语音已达到特定音量和/或音高以及所述用户已执行特定姿势或运动中的一个或更多个。
10.根据权利要求8所述的方法,其中,所述动作(A)包括:接收所述用户装置周围的环境条件的指示,所述环境条件包括所述用户装置周围的噪声水平、与所述用户装置很接近的所述用户的朋友的阈值数目、与所述用户装置很接近的特定个体以及在所述用户装置周围发生的与天气有关的事件中的一个或更多个。
11.根据权利要求8所述的方法,其中,所述动作(C)包括:启动对所述用户、所述事件和/或所述事件设置的图像、视频和/或音频的捕获。
12.根据权利要求1所述的方法,其中,所述动作(C)包括:由所述至少一个信息捕获部件启动从万维网检索与所述体验有关的第二信息。
13.根据权利要求1所述的方法,其中,所述动作(C)包括:由除了所述用户以外的个体操作的第二用户装置启动对所述第二信息的捕获。
14.根据权利要求1所述的方法,其中,响应于在所述动作(A)中接收到所述指示和/或在所述动作(B)中确定所述位置来执行所述动作(C)。
15.根据权利要求1所述的方法,其中,所述动作(A)包括:响应于到所述用户装置的用户输入来接收对所述第一信息的捕获的指示。
16.根据权利要求15所述的方法,其中,所述用户输入包括:对所述用户装置上的按钮的按压、对所述用户装置的屏幕的触摸、由所述用户装置的麦克风或相机检测到的拍手、由所述用户装置的麦克风或相机检测到的打响指、由所述用户装置的麦克风或相机检测到的眨眼睛以及所述用户在手持所述用户装置时执行的姿势。
17.根据权利要求1所述的方法,其中,所述动作(A)包括:响应于在所述用户装置上执行的模块确定一个或更多个触发标准已被满足来接收对所述第一信息的捕获的指示。
18.根据权利要求1所述的方法,其中,所述动作(E)包括:向除了所述用户以外的个体提供对所述第一信息和所述第二信息的访问权。
19.根据权利要求18所述的方法,其中,所述个体由所述用户指定,以接收对所述第一信息和所述第二信息的访问权。
20.根据权利要求18所述的方法,其中,所述动作(E)包括:响应于识别所述个体与所述用户、所述体验和/或所述位置之间的关联,自动地向所述个体提供访问权。
21.根据权利要求18所述的方法,其中,所述动作(E)包括:仅在所述用户批准分发所述第一信息和所述第二信息之后,向所述个体提供访问权。
22.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一信息和所述第二信息包括不同的媒体类型,以及其中,所述动作(E)包括提供对包含所述第一信息和所述第二信息的多媒体内容的访问权。
23.至少一种编码有指令的计算机可读存储介质,当在包括用户装置、至少一个位置确定部件、与所述用户装置分开的至少一个信息捕获部件以及至少一个加书签服务器的系统中执行所述指令时,所述指令执行包括如下动作的方法:
(A)经由所述用户装置接收对与所述用户装置的用户的体验有关的第一信息的捕获的指示;
(B)确定在接收到所述指示时所述用户装置的位置;
(C)启动对与所述用户的体验有关的与所述第一信息不同的第二信息的捕获;
(D)存储所述第一信息和所述第二信息,所述存储动作包括将所述第一信息和所述第二信息与所述用户、所述体验、所述位置和所述时间中的至少一个相关联;以及
(E)向所述用户提供对与所述用户的体验有关的所述第一信息和所述第二信息的访问权。
24.根据权利要求23所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(B)包括:至少部分地基于所述至少一个位置确定部件的位置来确定所述用户装置的位置。
25.根据权利要求24所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(B)包括:所述至少一个位置确定部件在所述至少一个位置确定部件的所述位置处接收来自所述用户装置的传输。
26.根据权利要求25所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述传输包括与所述用户装置相关联的标识符。
27.根据权利要求23所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述用户的体验包括所述用户观看事件设置处的事件,并且所述动作(C)包括启动对描绘所述事件和/或所述事件设置的第二信息的捕获。
28.根据权利要求27所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述第一信息从第一有利点描绘所述事件和/或所述事件设置,并且所述动作(C)包括启动对从第二有利点描绘所述事件和/或所述事件设置的第二信息的捕获。
29.根据权利要求27所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(C)包括:启动对描绘所述事件处的所述用户的第二信息的捕获。
30.根据权利要求27所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(A)包括:捕获与所述用户有关的生物数据、所述用户装置周围的环境条件的指示以及社交媒体平台上的与所述事件有关的评论中的一个或更多个。
31.根据权利要求30所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(A)包括:接收与所述用户有关的生物信息已被捕获的指示,所述生物信息包括所述用户的心率已达到特定阈值速率、所述用户的虹膜已扩大阈值量、所述用户的语音已达到特定音量和/或音高以及所述用户已执行特定姿势或运动中的一个或更多个。
32.根据权利要求30所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(A)包括:接收所述用户装置周围的环境条件的指示,所述环境条件包括所述用户装置周围的噪声水平、与所述用户装置很接近的所述用户的朋友的阈值数目、与所述用户装置很接近的特定个体以及在所述用户装置周围发生的与天气有关的事件中的一个或更多个。
33.根据权利要求30所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(C)包括:启动对所述用户、所述事件和/或所述事件设置的图像、视频和/或音频的捕获。
34.根据权利要求23所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(C)包括:启动从万维网检索与所述体验有关的第二信息。
35.根据权利要求23所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(C)包括:由除了所述用户以外的个体操作的第二用户装置启动对所述第二信息的捕获。
36.根据权利要求23所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,响应于在所述动作(A)中接收到所述指示和/或在所述动作(B)中确定所述位置来执行所述动作(C)。
37.根据权利要求23所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(A)包括:响应于到所述用户装置的用户输入来接收对所述第一信息的捕获的指示。
38.根据权利要求37所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述用户输入包括:对所述用户装置上的按钮的按压、对所述用户装置的屏幕的触摸、由所述用户装置的麦克风或相机检测到的拍手、由所述用户装置的麦克风或相机检测到的打响指、由所述用户装置的麦克风或相机检测到的眨眼睛以及所述用户在手持所述用户装置时执行的姿势。
39.根据权利要求23所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(A)包括:响应于在所述用户装置上执行的模块确定一个或更多个触发标准已被满足来接收对所述第一信息的捕获的指示。
40.根据权利要求23所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(E)包括:向除了所述用户以外的个体提供对所述第一信息和所述第二信息的访问权。
41.根据权利要求40所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述个体由所述用户指定,以接收对所述第一信息和所述第二信息的访问权。
42.根据权利要求40所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(E)包括:响应于识别所述个体与所述用户、所述体验和/或所述位置之间的关联,自动地向所述个体提供访问权。
43.根据权利要求40所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述动作(E)包括:仅在所述用户批准分发所述第一信息和所述第二信息之后,向所述个体提供访问权。
44.根据权利要求23所述的至少一种计算机可读存储介质,其中,所述第一信息和所述第二信息包括不同的媒体类型,以及其中,所述动作(E)包括:提供对包含所述第一信息和所述第二信息的多媒体内容的访问权。
45.一种设备,包括:
至少一个通信装置,其被配置成接收来自由用户操作的用户装置的传输;
至少一个信息捕获装置,其与所述用户装置分开并且被配置成捕获信息;
至少一个存储装置,其被配置成存储由所述用户装置和所述至少一个信息捕获装置捕获的信息并且提供对由所述用户装置和所述至少一个信息捕获装置捕获的信息的访问权;
至少一个编码有指令的计算机可读存储介质;以及
至少一个计算机处理器,其经由所述指令被编程成:
经由所述至少一个通信装置从所述用户装置接收对与所述用户装置的用户的体验有关的第一信息的捕获的指示;
至少部分地基于由所述至少一个通信装置提供的信息来确定在接收到所述指示时所述用户装置的位置;
由所述至少一个信息捕获装置启动对与所述用户的体验有关的与所述第一信息不同的第二信息的捕获;
使所述第一信息和所述第二信息被所述至少一个存储装置存储,所述存储包括将所述第一信息和所述第二信息与所述用户、所述体验、所述位置和所述时间中的至少一个相关联;以及
使所述至少一个存储装置向所述用户提供对与所述用户的体验有关的所述第一信息和所述第二信息的访问权。
46.根据权利要求45所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成至少部分地基于所述至少一个通信装置的已知位置来确定所述用户装置的位置。
47.根据权利要求46所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成至少部分基于所述至少一个通信装置接收来自所述用户装置的传输的已知位置来确定所述用户装置的位置。
48.根据权利要求47所述的设备,其中,所述传输包括与所述用户装置相关联的标识符。
49.根据权利要求45所述的设备,其中,所述用户的体验包括所述用户观看事件设置处的事件,并且所述至少一个计算机处理器被编程成由所述至少一个信息捕获装置启动对描绘所述事件和/或所述事件设置的第二信息的捕获。
50.根据权利要求49所述的设备,其中,所述第一信息从第一有利点描绘所述事件和/或所述事件设置,并且所述至少一个计算机处理器被编程成由所述至少一个信息捕获装置启动对从第二有利点描绘所述事件和/或所述事件设置的第二信息的捕获。
51.根据权利要求49所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成由所述至少一个信息捕获装置启动对描绘所述事件处的所述用户的第二信息的捕获。
52.根据权利要求49所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成从所述用户装置接收对以下中的一个或更多个的捕获的指示:与所述用户有关的生物数据、所述用户装置周围的环境条件的指示以及社交媒体平台上的与所述事件有关的评论。
53.根据权利要求52所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成从所述用户装置接收与所述用户有关的生物信息已被捕获的指示,所述生物信息包括所述用户的心率已达到特定阈值速率、所述用户的虹膜已扩大阈值量、所述用户的语音已达到特定音量和/或音高以及所述用户已执行特定姿势或运动中的一个或更多个。
54.根据权利要求52所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成从所述用户装置接收所述用户装置周围的环境条件的指示,所述环境条件包括所述用户装置周围的噪声水平、与所述用户装置很接近的所述用户的朋友的阈值数目、与所述用户装置很接近的特定个体以及在所述用户装置周围发生的与天气有关的事件中的一个或更多个。
55.根据权利要求52所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成启动对包括所述用户、所述事件和/或所述事件设置的图像、视频和/或音频的第二信息的捕获。
56.根据权利要求45所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成由所述至少一个信息捕获装置启动从万维网检索与所述体验有关的第二信息。
57.根据权利要求45所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成由包括由除了所述用户以外的个体操作的第二用户装置的至少一个信息捕获装置启动对所述第二信息的捕获。
58.根据权利要求45所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成响应于接收到所述第一信息被捕获的指示和/或确定所述用户装置的位置来由所述至少一个信息捕获装置启动对所述第二信息的捕获。
59.根据权利要求45所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成响应于到所述用户装置的用户输入来由所述用户装置接收对所述第一信息的捕获的指示。
60.根据权利要求59所述的设备,其中,所述用户输入包括:对所述用户装置上的按钮的按压、对所述用户装置的屏幕的触摸、由所述用户装置的麦克风或相机检测到的拍手、由所述用户装置的麦克风或相机检测到的打响指、由所述用户装置的麦克风或相机检测到的眨眼睛以及所述用户在手持所述用户装置时执行的姿势。
61.根据权利要求45所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成响应于在所述用户装置上执行的模块确定一个或更多个触发标准已被满足来接收对所述第一信息的捕获的指示。
62.根据权利要求45所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成使所述至少一个存储装置向除了所述用户以外的个体提供对所述第一信息和所述第二信息的访问权。
63.根据权利要求62所述的设备,其中,所述个体由所述用户指定,以接收对所述第一信息和所述第二信息的访问权。
64.根据权利要求62所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成使所述至少一个存储装置响应于识别所述个体与所述用户、所述体验和/或所述位置之间的关联,自动地向所述个体提供访问权。
65.根据权利要求62所述的设备,其中,所述至少一个计算机处理器被编程成使所述至少一个存储装置仅在所述用户批准分发所述第一信息和所述第二信息之后,向所述个体提供访问权。
66.根据权利要求45所述的设备,其中,所述第一信息和所述第二信息包括不同的媒体类型,以及其中,所述至少一个计算机处理器被编程成使所述至少一个存储装置提供对包含所述第一信息和所述第二个信息的多媒体内容的访问权。
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