CN108415656A - 虚拟场景中的显示控制方法、装置、介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种虚拟场景中的显示控制方法、装置、介质及电子设备,该虚拟场景中的显示控制方法包括:记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置;检测发生在所述触控设备上的触摸操作;若检测到第一触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处。本发明实施例的技术方案使得用户能够快捷地定位到虚拟场景中的某个位置,不仅简化了用户的操作,而且能够精确地定位到虚拟场景中的某个位置。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种虚拟场景中的显示控制方法、装置、介质及电子设备。
背景技术
如图1所示,在超过一屏的游戏场景中,通常会在终端界面101上显示小地图102,以通过在小地图102中进行操作来找到游戏场景中的某个特定位置。这种方式在场景较小的时候可以方便地找到特定位置,但是在场景较大的情况下,通过拖动的方式找到特定位置是非常麻烦的操作,并且通过小地图进行操作并不能精确地定位到相应的位置。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本发明的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种虚拟场景中的显示控制方法、装置、介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服不能精确定位到虚拟场景中的某个特定位置的问题。
本发明的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本发明的实践而习得。
根据本发明实施例的第一方面,提供了一种虚拟场景中的显示控制方法,包括:记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置;检测发生在所述触控设备上的触摸操作;若检测到第一触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置,包括:若检测到用户针对所述虚拟场景中的任一位置的第二触摸操作,则记录所述任一位置。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述虚拟场景中的显示控制方法还包括:在所述任一位置处显示视觉标识。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述虚拟场景中的显示控制方法还包括:若接收到对所述视觉标识的第三触摸操作,则删除记录的所述任一位置。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置,包括:按照所述至少一个位置的记录顺序,将所述至少一个位置记录至队列中。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,若检测到第一触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处,包括:若首次检测到所述第一触摸操作,则根据所述至少一个位置的记录顺序,将所述触控设备上显示的场景切换至所述至少一个位置中最先记录的位置处;若非首次检测到所述第一触摸操作,则根据所述至少一个位置的记录顺序,将所述触控设备上显示的场景切换至所述至少一个位置中的下一个位置处。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述的虚拟场景中的显示控制方法还包括:在根据所述至少一个位置的记录顺序,将所述触控设备上显示的场景切换至所述至少一个位置中最后记录的位置时,若再次检测到所述第一触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至目标位置。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述的虚拟场景中的显示控制方法还包括:在将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处之后,若检测到第四触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至目标位置。
根据本发明实施例的第二方面,提供了一种虚拟场景中的显示控制装置,包括:记录单元,用于记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置;检测单元,用于检测发生在所述触控设备上的触摸操作;切换单元,用于在所述检测单元检测到第一触摸操作时,将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处。
根据本发明实施例的第三方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上述实施例中第一方面所述的虚拟场景中的显示控制方法。
根据本发明实施例的第四方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例中第一方面所述的虚拟场景中的显示控制方法。
本发明实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在本发明的一些实施例所提供的技术方案中,通过记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置,并在检测到第一触摸操作时,将触控设备上显示的场景切换至记录的位置处,使得用户能够通过第一触摸操作快捷地定位到虚拟场景中的某个位置,不仅简化了用户的操作,而且能够精确地定位到虚拟场景中的某个位置。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示出了目前终端界面上显示的游戏场景的示意图;
图2示意性示出了根据本发明的一个实施例的虚拟场景中的显示控制方法的流程图;
图3示出了根据本发明的实施例的在触控设备的显示界面上进行重按操作并显示视觉标识的示意图;
图4示出了根据本发明的实施例的在触控设备的显示界面上进行双击操作以便于切换的示意图;
图5示出了根据本发明的实施例的将触控设备的显示界面上显示的虚拟场景切换至记录的位置处的示意图;
图6示意性示出了根据本发明的一个实施例的虚拟场景中的显示控制装置的框图;
图7示出了适于用来实现本发明实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本发明将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。
此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本发明的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本发明的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知方法、装置、实现或者操作以避免模糊本发明的各方面。
附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解,而有的操作/步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
图2示意性示出了根据本发明的一个实施例的虚拟场景中的显示控制方法的流程图。
参照图2所示,根据本发明的一个实施例的虚拟场景中的显示控制方法,包括如下步骤:
步骤S210,记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置;
步骤S220,检测发生在所述触控设备上的触摸操作;
步骤S230,若检测到第一触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处。
图2所示实施例的技术方案使得用户能够通过第一触摸操作快捷地定位到虚拟场景中的某个位置,不仅简化了用户的操作,而且能够精确地定位到虚拟场景中的某个位置。
以下对图2中所示的各个步骤的实现细节进行详细阐述:
在步骤S210中,记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置。
在本发明的一个实施例中,可以在检测到用户针对所述虚拟场景中的任一位置的第二触摸操作时,记录该任一位置。比如在检测到用户对虚拟场景中的任一位置进行重按(按压压力大于或等于某一压力阈值的按压操作为重按操作)时,记录该位置的信息。当然,第二触摸操作也可以是其它操作,比如单击操作等。
在本发明的一个实施例中,当检测到用户针对虚拟场景中的任一位置的第二触摸操作时,还可以在该任一位置处显示视觉标识,以便用户直观地查看到记录的位置。
在本发明的一个实施例中,在接收到对所述视觉标识的第三触摸操作时,可以删除记录的所述任一位置。该实施例的技术方案使得用户能够方便地删除已记录的位置,简化了用户的操作。可选地,第三触摸操作可以是对视觉标识的点击操作等。
在本发明的一个实施例中,记录的至少一个位置的数量可以有一定的限制,比如可以记录三个位置等。同时,在记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置时,可以按照这至少一个位置的记录顺序,将该至少一个位置信息记录至队列中。
在步骤S220中,检测发生在所述触控设备上的触摸操作。
在本发明的一个实施例中,发生在触控设备上的触摸操作可以包括单击、双击、滑动、重按等各种操作。
在步骤S230中,若检测到第一触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处。
在本发明的一个实施例中,第一触摸操作可以是在触控设备上的触摸屏上的双击操作等。
在本发明的一个实施例中,步骤S230可以包括:若首次检测到第一触摸操作,则根据所述至少一个位置的记录顺序,将所述触控设备上显示的场景切换至所述至少一个位置中最先记录的位置处;若非首次检测到所述第一触摸操作,则根据所述至少一个位置的记录顺序,将所述触控设备上显示的场景切换至所述至少一个位置中的下一个位置处。
在该实施例中,可以通过第一触摸操作将记录的至少一个位置切换显示在触控设备上。比如当用户在触控设备的触摸屏上的任意位置双击时,可以将触控设备上显示的场景切换至记录的第一个位置处;当用户再次双击时,将触控设备上显示的场景切换至记录的下一个位置处。
在本发明的一个实施例中,在根据所述至少一个位置的记录顺序,将所述触控设备上显示的场景切换至所述至少一个位置中最后记录的位置时,若再次检测到所述第一触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至目标位置。
在该实施例中,目标位置可以是触控设备上原先显示的位置,即未切换至记录的位置之前触控设备上显示的位置;当然,目标位置还可以是记录的第一个位置,即根据用户的第一触摸操作,将触控设备上显示的场景在记录的至少一个位置之间进行循环切换。
在本发明的一个实施例中,在将触控设备上显示的场景切换至记录的位置处之后,若检测到第四触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至目标位置。
在该实施例中,第四触摸操作可以是长按操作(按压时长大于或等于某一时间阈值的按压操作为长按操作)、重按操作、多击操作等,但是需要保证第四触摸操作能够与上述的第一触摸操作、第二触摸操作和第三触摸操作相区分。该实施例中的目标位置可以是触控设备上原先显示的位置,即未切换至记录的位置之前触控设备上显示的位置。
以下结合图3至图5对本发明实施例的技术方案进行详细阐述。参照图3所示,当用户通过手指303在触控设备的显示界面301上显示的虚拟场景中重按某一位置,可以记录该位置的信息,同时在该位置处显示出视觉标识302。如图4所示,当触控设备的显示界面301上显示虚拟场景时,若用户通过手指303在任意位置双击,则如图5所示,可以将触控设备显示的虚拟场景切换至记录的位置处。若用户点击了显示的视觉标记,则可以删除记录的该位置。可见,本发明实施例的技术方案使得用户能够快捷地定位到虚拟场景中的某个位置,不仅简化了用户的操作,而且能够精确地定位到虚拟场景中的某个位置。
以下介绍本发明的装置实施例,可以用于执行本发明上述的虚拟场景中的显示控制方法。
图6示意性示出了根据本发明的一个实施例的虚拟场景中的显示控制装置的框图。
参照图6所示,根据本发明的一个实施例的虚拟场景中的显示控制装置600,包括:记录单元602、检测单元604和切换单元606。
其中,记录单元602用于记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置;检测单元604用于检测发生在所述触控设备上的触摸操作;切换单元606用于在所述检测单元检测到第一触摸操作时,将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,记录单元602配置为:若检测到用户针对所述虚拟场景中的任一位置的第二触摸操作,则记录所述任一位置。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述虚拟场景中的显示控制装置600还包括:显示单元,用于在所述任一位置处显示视觉标识。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述记录单元602还用于:若接收到对所述视觉标识的第三触摸操作,则删除记录的所述任一位置。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,记录单元602配置为:按照所述至少一个位置的记录顺序,将所述至少一个位置记录至队列中。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述切换单元606配置为:若首次检测到所述第一触摸操作,则根据所述至少一个位置的记录顺序,将所述触控设备上显示的场景切换至所述至少一个位置中最先记录的位置处;若非首次检测到所述第一触摸操作,则根据所述至少一个位置的记录顺序,将所述触控设备上显示的场景切换至所述至少一个位置中的下一个位置处。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述切换单元606还用于:在根据所述至少一个位置的记录顺序,将所述触控设备上显示的场景切换至所述至少一个位置中最后记录的位置时,若再次检测到所述第一触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至目标位置。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述切换单元606还用于:在将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处之后,若检测到第四触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至目标位置。
由于本发明的示例实施例的虚拟场景中的显示控制装置的各个功能模块与上述虚拟场景中的显示控制方法的示例实施例的步骤对应,因此对于本发明装置实施例中未披露的细节,请参照本发明上述的虚拟场景中的显示控制方法的实施例。
下面参考图7,其示出了适于用来实现本发明实施例的电子设备的计算机系统700的结构示意图。图7示出的电子设备的计算机系统700仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,计算机系统700包括中央处理单元(CPU)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储部分708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有系统操作所需的各种程序和数据。CPU701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
以下部件连接至I/O接口705:包括键盘、鼠标等的输入部分706;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分707;包括硬盘等的存储部分708;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分709。通信部分709经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器710也根据需要连接至I/O接口705。可拆卸介质711,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器710上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分708。
特别地,根据本发明的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分709从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质711被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)701执行时,执行本申请的系统中限定的上述功能。
需要说明的是,本发明所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本发明实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现,所描述的单元也可以设置在处理器中。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该电子设备执行时,使得该电子设备实现如上述实施例中所述的虚拟场景中的显示控制方法。
例如,所述的电子设备可以实现如图2中所示的:步骤S210,记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置;步骤S220,检测发生在所述触控设备上的触摸操作;步骤S230,若检测到第一触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本发明的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本发明实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、触控终端、或者网络设备等)执行根据本发明实施方式的方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (11)
1.一种虚拟场景中的显示控制方法,其特征在于,包括:
记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置;
检测发生在所述触控设备上的触摸操作;
若检测到第一触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处。
2.根据权利要求1所述的虚拟场景中的显示控制方法,其特征在于,记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置,包括:
若检测到用户针对所述虚拟场景中的任一位置的第二触摸操作,则记录所述任一位置。
3.根据权利要求2所述的虚拟场景中的显示控制方法,其特征在于,还包括:在所述任一位置处显示视觉标识。
4.根据权利要求3所述的虚拟场景中的显示控制方法,其特征在于,还包括:
若接收到对所述视觉标识的第三触摸操作,则删除记录的所述任一位置。
5.根据权利要求1所述的虚拟场景中的显示控制方法,其特征在于,记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置,包括:
按照所述至少一个位置的记录顺序,将所述至少一个位置记录至队列中。
6.根据权利要求1所述的虚拟场景中的显示控制方法,其特征在于,若检测到第一触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处,包括:
若首次检测到所述第一触摸操作,则根据所述至少一个位置的记录顺序,将所述触控设备上显示的场景切换至所述至少一个位置中最先记录的位置处;
若非首次检测到所述第一触摸操作,则根据所述至少一个位置的记录顺序,将所述触控设备上显示的场景切换至所述至少一个位置中的下一个位置处。
7.根据权利要求6所述的虚拟场景中的显示控制方法,其特征在于,还包括:
在根据所述至少一个位置的记录顺序,将所述触控设备上显示的场景切换至所述至少一个位置中最后记录的位置时,若再次检测到所述第一触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至目标位置。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的虚拟场景中的显示控制方法,其特征在于,还包括:
在将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处之后,若检测到第四触摸操作,则将所述触控设备上显示的场景切换至目标位置。
9.一种虚拟场景中的显示控制装置,其特征在于,包括:
记录单元,用于记录触控设备上显示的虚拟场景中的至少一个位置;
检测单元,用于检测发生在所述触控设备上的触摸操作;
切换单元,用于在所述检测单元检测到第一触摸操作时,将所述触控设备上显示的场景切换至记录的位置处。
10.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的虚拟场景中的显示控制方法。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至8中任一项所述的虚拟场景中的显示控制方法。
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