CN108391154B - 弹幕显示控制方法、存储介质和终端 - Google Patents

弹幕显示控制方法、存储介质和终端 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种弹幕显示控制方法,包括步骤:从缓存中获取待显示的弹幕信息;获取缓存中弹幕信息的数量;根据所述数量,确定所述待显示的弹幕信息的移动速度;在所述待显示的弹幕信息在屏幕显示时,根据所述移动速度,控制所述待显示的弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧。该技术方案通过弹幕信息的缓存数量决定弹幕信息的移动速度,优化了弹幕信息的显示控制策略,解决了由于弹幕信息重叠而导致用户无法看清弹幕信息所显示内容的问题,提高了用户对弹幕观感的体验。本发明还提供一种存储介质和终端。

Description

弹幕显示控制方法、存储介质和终端
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,本发明涉及一种弹幕显示控制方法、存储介质和终端。
背景技术
当用户使用终端观看视频时,可通过发布弹幕的方式来发表自己对视频的评论,同时增加观看视频的趣味性。其中,弹幕是指以字幕形式在屏幕中显示评论的多用户互动方式,其显示方式一般为从屏幕的一端飘向另一端,用户发表的评论内容将直接覆盖在屏幕上。然而,当进行弹幕显示时,可能存在由于同时间段大量弹幕同时显示,弹幕相互重叠导致用户无法看清弹幕所显示的评论内容,降低了用户对弹幕功能的使用率。
现有技术中,一般采用用户手动调节的方式(手动控制弹幕显示的方式)解决上述问题。然而,采用该方式解决上述问题时,需要用户频繁性针对不同时间段弹幕显示的方式进行调节,且弹幕过多时,无法通过手动调节解决;该方式操作便捷性低,且无法有效地解决问题。
发明内容
本发明提出一种弹幕显示控制方法、存储介质和终端,以解决由于弹幕信息重叠而导致用户无法看清弹幕信息所显示内容的问题。
第一方面,本发明提供一种弹幕显示控制方法,包括步骤:
从缓存中获取待显示的弹幕信息;
获取缓存中弹幕信息的数量;
根据所述数量,确定所述待显示的弹幕信息的移动速度;
在所述待显示的弹幕信息在屏幕显示时,根据所述移动速度,控制所述待显示的弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧。
结合第一方面,本发明第一方面的第一种实施方式中,所述确定所述待显示的弹幕信息的移动速度之后,还包括:
判断当前显示方式是单行通道还是双行通道;
若当前显示方式为单行通道,判断移动速度是否加速至第一预置值,若是,把当前显示方式修改为双行通道;
若当前显示方式为双行通道,判断移动速度是否减速至第二预置值,若是,把当前显示方式修改为单行通道。
结合第一方面,本发明第一方面的第二种实施方式中,所述移动速度为弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧的经过时间除以两侧之间的距离。
结合第一方面,本发明第一方面的第三种实施方式中,所述控制所述待显示的弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧之前,还包括步骤:
从弹幕通道组中获取预置行数内的弹幕通道,判断获取的弹幕通道是否存在弹幕信息,若否,把所述获取的弹幕通道作为所述待显示的弹幕信息的显示通道;
或,从弹幕通道组中依次获取弹幕通道,判断获取的弹幕通道中最后一条弹幕信息的尾部与显示区域起始边缘的距离是否大于预设距离,若是,把所述获取的弹幕通道作为所述待显示的弹幕信息的显示通道。
结合第一方面,本发明第一方面的第四种实施方式中,所述根据所述数量,确定所述待显示的弹幕信息的移动速度,包括步骤:
判断所述数量是否大于第一预定值;
若是,根据预置随机系数确定随机移动速度;
若否,根据默认系数确定整体移动速度。
结合第一方面的第四种实施方式,本发明第一方面的第五种实施方式中,所述第一预定值为35;
所述根据默认系数确定整体移动速度,包括步骤:
获取默认系数0.35;
根据所述默认系数对应的公式1-0.35*(数量-1)/75,得出所述待显示的弹幕信息通过屏幕的时间差值;
根据所述时间差值计算出第一加速的速度;
将所述第一加速的速度与默认速度相加得到整体移动速度;
所述根据所述预置随机范围确定随机移动速度,包括步骤:将所述待显示的弹幕信息区分为第一弹幕信息或第二弹幕信息;所述第一弹幕信息对应的第一预置随机系数为0.65-0.77中的任意数值,所述第二弹幕信息对应的第二预置随机系数为0.88-1中的任意数值;所述第一弹幕信息与第二弹幕信息的数量比为1:2;
获取不同弹幕信息对应的预置随机系数;
根据所述预置随机系数,得出第二加速的速度;
将所述第二加速的速度与默认速度相加得到随机移动速度。
结合第一方面,本发明第一方面的第六种实施方式中,所述获取缓存中弹幕信息的数量之前,还包括步骤:
接收到弹幕信息;
判断缓存中弹幕信息的数量是否大于第二预定值,若是,丢弃第一预设数量的最早缓存的弹幕信息。
结合第一方面,本发明第一方面的第七种实施方式中,所述获取缓存中弹幕信息的数量之后,还包括步骤:
确定当前采用非横屏全屏模式显示弹幕信息;
判断缓存中弹幕信息的数量是否大于第三预定值,若是,丢弃第二预设数量的弹幕信息。
结合第一方面第七种实施方式,本发明第一方面的第八种实施方式中,所述丢弃第二预设数量的弹幕信息,包括步骤:
获取所述横屏全屏模式的弹幕通道数量作为最多通道数量,获取当前采用非横屏全屏模式的弹幕通道数量作为当前通道数量;
丢弃根据以下公式计算出的第二预设数量的弹幕信息;
第二预设数量N=INT(最多通道数量/当前通道数量)-1,INT表示取整函数。
结合第一方面,本发明第一方面的第九种实施方式中,所述控制所述待显示的弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧之前,还包括步骤:
设置所述待显示的弹幕信息在移动时的字体属性;所述字体属性包括字号16-18、字体加粗、透明度为75%。
第二方面,本发明提供一种计算机可读的存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面中任意一种实施方式所述的弹幕显示控制方法。
第三方面,本发明提供一种终端,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
以及一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序存储在所述存储器中;所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时实现如第一方面中任意一种实施方式所述的弹幕显示控制方法。
上述的弹幕显示控制方法、存储介质和终端,区别于现有技术,具有以下优势:
(1)本发明提供的弹幕显示控制方法、存储介质和终端中,通过弹幕信息的缓存数量决定弹幕信息的移动速度,其具体为控制待显示的弹幕信息的移动速度,使得在相同时间段内,弹幕信息相互之间从重叠显示优化为有序依次显示;优化了弹幕信息的显示控制策略,解决了由于同一时间段显示的弹幕信息过多,弹幕间相互重叠而导致用户无法看清弹幕信息所显示内容的问题,提高了用户对弹幕观感的体验。
(2)本发明提供的弹幕显示控制方法、存储介质和终端中,以通过弹幕信息的缓存数量决定弹幕信息的移动速度为基础,进一步地,以弹幕信息的移动速度决定采用单行通道或双行通道显示弹幕信息。其具体为控制弹幕信息显示所采用的通道数,当判断移动速度已加速至第一预置值时,采用双行通道显示;当判断移动速度已减速至第二预置值时,采用单行通道显示。以适应弹幕信息的不同移动速度设置不同的通道显示方式,在解决了弹幕信息相互之间重叠显示问题的同时,考虑到人眼对加速显示物体的适应性,优化了用户对加速显示的弹幕信息的观看效果。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本发明实施例一的第一个弹幕显示控制方法的流程图;
图2为本发明实施例一的第二个弹幕显示控制方法的流程图;
图3为本发明实施例一的第三个弹幕显示控制方法的流程图;
图4为本发明实施例一的第四个弹幕显示控制方法的流程图;
图5为本发明实施例一的第五个弹幕显示控制方法的流程图;
图6为本发明实施例一的第六个弹幕显示控制方法的流程图;
图7为本发明实施例三的终端框图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能解释为对本发明的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的“终端”、“终端设备”既包括无线信号接收器的设备,其仅具备无发射能力的无线信号接收器的设备,又包括接收和发射硬件的设备,其具有能够在双向通讯链路上,执行双向通讯的接收和发射硬件的设备。这种设备可以包括:蜂窝或其他通讯设备,其具有单线路显示器或多线路显示器或没有多线路显示器的蜂窝或其他通讯设备;PCS(Personal Communications Service,个人通讯系统),其可以组合语音、数据处理、传真和/或数据通讯能力;PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理),其可以包括射频接收器、寻呼机、互联网/内联网访问、网络浏览器、记事本、日历和/或GPS(Global Positioning System,全球定位系统)接收器;常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备,其具有和/或包括射频接收器的常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备。这里所使用的“终端”、“终端设备”可以是便携式、可运输、安装在交通工具(航空、海运和/或陆地)中的,或者适合于和/或配置为在本地运行,和/或以分布形式,运行在地球和/或空间的任何其他位置运行。这里所使用的“终端”、“终端设备”还可以是通讯终端、上网终端、音乐/视频播放终端,例如可以是PDA、MID(Mobile Internet Device,移动互联网设备)和/或具有音乐/视频播放功能的移动电话,也可以是智能电视、机顶盒等设备。
本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的远端网络设备,其包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云。在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个超级虚拟计算机。本发明的实施例中,远端网络设备、终端设备与WNS服务器之间可通过任何通讯方式实现通讯,包括但不限于,基于3GPP、LTE、WIMAX的移动通讯、基于TCP/IP、UDP协议的计算机网络通讯以及基于蓝牙、红外传输标准的近距无线传输方式。
下面结合附图对本发明所提及的弹幕显示控制方法、存储介质和终端的具体实施方式进行详细介绍。在此,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,但不作为对本发明的限定。
实施例一
结合图1,本实施例提供一种弹幕显示控制方法,包括步骤:
S01从缓存中获取待显示的弹幕信息;
其中,所述弹幕信息的表现形式包括字幕、由多种符号组成的表情、动态表情、小图等。在本实施例中,主要针对表现形式为字幕形式的弹幕信息进行详细解释,但该表现形式不应作为对本方案保护范围的限制,本实施例所提供的方法也同样适用于其他表现形式的弹幕信息。
具体地,当终端接收到用户触发的携带弹幕信息的指令时,将所携带的弹幕信息进行缓存。在用户播放视频并开启弹幕功能的过程中,多用户发表的弹幕信息将被进行缓存,且根据发表弹幕信息的时间前后顺序,按序进行显示。其中,尚未进行显示的弹幕信息在本实施例中称为待显示的弹幕信息。在本步骤中,对从缓存中获取待显示的弹幕信息的数量不作限定,其可为一条或多条。
S02获取缓存中弹幕信息的数量;
具体地,在终端接收到用户发表的弹幕信息后,将对弹幕信息进行缓存,此时缓存的弹幕信息数量将以接收到的时间节点为基准,采用累计方式计算。若同一时间节点接收到多条弹幕信息时,以此时间节点上包括的弹幕信息数量为准,首先累计该数量后,依次进行后续时间节点接收到弹幕信息的累计。例如:t1接收到1条弹幕信息、t2接收到3条弹幕信息、t3接收到1条弹幕信息,此时缓存中弹幕信息的数量累计结果应为1+3+1,即截止至t3对应的时间节点,此时缓存中弹幕信息的数量为5。在本实施例中,所述缓存的弹幕信息的数量优选为包括已显示和待显示弹幕信息的数量总和。
S03根据所述数量,确定所述待显示的弹幕信息的移动速度;
具体地,所述数量为步骤S02中,从获取待显示弹幕信息的时间节点起,结算的时间节点之前缓存中弹幕信息的数量。其中,所述移动速度为弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧的经过时间除以两侧之间的距离。由于弹幕信息显示的特殊性,其在屏幕中的移动方向包括从右至左、从左至右、从上之下、从下至上等。为进一步适应人体接收信息的惯性,本实施例中,优选对所述弹幕信息在屏幕中从右至左的移动方向进行详细叙述。
具体地,结合图2,步骤S03,根据所述数量,确定所述待显示的弹幕信息的移动速度,包括步骤:
S031判断所述数量是否大于第一预定值;
具体地,所述第一预定值为35;
S032若是,根据预置随机系数确定随机移动速度;
所述根据所述预置随机系数确定随机移动速度,包括步骤:
将所述待显示的弹幕信息区分为第一弹幕信息或第二弹幕信息;所述第一弹幕信息对应的第一预置随机系数为0.65-0.77中的任意数值,所述第二弹幕信息对应的第二预置随机系数为0.88-1中的任意数值;所述第一弹幕信息与第二弹幕信息的数量比为1:2;
获取根据不同弹幕信息对应的预置随机系数;
根据所述预置随机系数,得出第二加速的速度;
将所述第二加速的速度与默认速度相加得到随机移动速度。
具体地,在本步骤中,采用1:2的比例,随机将缓存中弹幕信息的数量大于第一预定值对应的弹幕信息区分为第一弹幕信息或第二弹幕信息,第一弹幕信息对应的系数为0.65-0.77中的任意数值,第二弹幕信息对应的系数为0.88-1中的任意数值。例如,将所述待显示的弹幕信息随机分为第一弹幕信息,对应采用系数0.70(在0.65-0.77中随机选择任意数值),将所述待显示的弹幕信息随机分为第二弹幕信息,对应采用系数0.90(在0.88-1中随机选择)。其中,所述预置随机系数对应于所述待显示的弹幕信息通过屏幕的时间差值,根据所述预置随机系数可确定,当系数越大,得出的第二加速的速度越小,亦即对应较为不明显的加速;当系数越小,得出的第二加速的速度越大,亦即对应较为明显的加速。
S033若否,根据默认系数确定整体移动速度。
所述根据默认系数确定整体移动速度,包括步骤:
获取默认系数0.35;
根据所述默认系数对应的公式1-0.35*(数量-1)/75,得出所述待显示的弹幕信息通过屏幕的时间差值;
根据所述时间差值计算出第一加速的速度;
将所述第一加速的速度与默认速度相加得到整体移动速度;
具体地,所述默认系数为0.35的公式为1-0.35*(数量-1)/75,其对应计算得出的是所述待显示的弹幕信息通过屏幕的时间差值。其中,所述整体移动速度为对缓存中弹幕信息的数量在达第一预定值之前的弹幕信息进行整体的调整。进一步地,在本步骤中,其适应缓存的数量为1-34,当缓存的数量越大,得出的时间差值越小,加速的速度差值越小;当缓存的数量较小,得出的时间差值越大,加速的速度差值越大。其适应的情况为当开始对缓存的数量进行判断时,由于缓存的数量必定是越来越大(在不考虑丢弃早期缓存的弹幕信息的情形),适应于人体对移动物体的观看习惯,若得出的加速的速度越来越大,将导致后续显示的弹幕信息移动速度变得过快,其将导致人眼无法及时获取显示的弹幕信息,所以在考虑到人眼获取移动物体所显示信息的接收程度的问题,本实施例所采用的方式为随着缓存的数量增加,弹幕信息的移动速度的变化在原有的移动速度上,逐渐降低加速的速度差值,以及加速的速度差值越来越小,但实际上弹幕信息的移动速度为小幅度地逐渐增大。下述将通过表1举例说明:
缓存的弹幕信息的数量 时间差值
4 0.986
5 0.981
6 0.977
表1不同缓存的弹幕信息的数量对应的时间差值
进一步地,结合图3,所述确定所述待显示的弹幕信息的移动速度之后,还包括步骤:
S05判断当前显示方式是单行通道还是双行通道;
其中,所述单行通道为当前弹幕信息通过的弹幕通道为单行显示,用户仅观看到单行显示弹幕信息;所述双行通道为当前弹幕信息通过的弹幕通道为双行显示,用户将观看到两行上下紧密连接显示一样的弹幕信息。
S051若当前显示方式为单行通道,判断移动速度是否加速至第一预置值,若是,把当前显示方式修改为双行通道;
具体地,所述移动速度加速至第一预置值为所述待显示的弹幕信息对应的移动速度从当前正在显示的弹幕信息的整体移动速度(平均移动速度)加速至第一预置值。在本实施例中,采用弹幕信息通过屏幕的时间进行移动速度的判断,将弹幕信息的初始速度默认为通过屏幕的需时8.5s对应的速度,将加速至第一预置值设置为通过屏幕需时5.7s对应的速度。
S052若当前显示方式为双行通道,判断移动速度是否减速至第二预置值,若是,把当前显示方式修改为单行通道。
具体地,所述移动速度减速至第二预置值为所述待显示的弹幕信息对应的移动速度从当前正在显示的弹幕信息的整体移动速度(平均移动速度)减速至第二预置值。在本实施例中,采用弹幕信息通过屏幕的时间进行移动速度的判断,将弹幕信息的初始速度默认为通过屏幕的需时8.5s对应的速度,将减速至第二预置值设置为通过屏幕需时8.0s对应的速度。
步骤S05所提供的实施方式为基于缓存的数量决定移动速度的基础上,进一步优化弹幕信息的显示方式。当移动速度被加速到一定的速度时,采用双行通道的显示方式;当移动速度被减速到一定的速度时,采用单行通道的显示方式。
S04在所述待显示的弹幕信息在屏幕显示时,根据所述移动速度,控制所述待显示的弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧。
进一步地,结合图4,所述控制所述待显示的弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧之前,还包括步骤:
S06从弹幕通道组中获取预置行数内的弹幕通道,判断获取的弹幕通道是否存在弹幕信息,若否,把所述获取的弹幕通道作为所述待显示的弹幕信息的显示通道;
具体地,所述预置行数为以从屏幕顶端显示的通道起算,排序在前7的行数,或,在屏幕中,优先显示弹幕信息的7行弹幕通道,该7行弹幕通道不限定在屏幕中所处的物理结构位置。若当前进行判断的弹幕通道没有弹幕信息正在进行显示时,将该弹幕通道作为待显示的弹幕信息的显示通道。由于所述待显示的弹幕信息可能不仅仅包括一条,当待显示的弹幕信息中第一条弹幕信息已确定对应的显示使用的弹幕通道时,此弹幕通道将被判断为存在弹幕信息,所述待显示的弹幕信息中其余的弹幕信息将需要另行确定显示使用的弹幕通道。
优选地,本实施例中,步骤S06之后,还包括步骤:从弹幕通道组中依次获取所述预置行数外的弹幕通道,判断获取的弹幕通道中最后一条弹幕信息的尾部与显示区域起始边缘的距离是否大于预设距离,若是,把所述获取的弹幕通道作为所述待显示的弹幕信息的显示通道。
或,S07从弹幕通道组中依次获取弹幕通道,判断获取的弹幕通道中最后一条弹幕信息的尾部与显示区域起始边缘的距离是否大于预设距离,若是,把所述获取的弹幕通道作为所述待显示的弹幕信息的显示通道。
具体地,所述从弹幕通道组中依次获取弹幕通道为遍历当前显示模式下所具有的全部弹幕通道。所述获取的弹幕通道中最后一条弹幕信息的尾部与显示区域起始边缘的距离大于预设距离为当前判断的弹幕通道中,存有的弹幕信息的整体已完全显示在显示区域内,且尾部与显示区域起始边缘留有空白。该步骤实现的是控制弹幕信息的依次排序显示,解决重叠显示影响观看效果的问题。
优选地,结合图5,在本实施例中,步骤S02,获取缓存中弹幕信息的数量之前,还包括步骤:
S08接收到弹幕信息;
S09判断缓存中弹幕信息的数量是否大于第二预定值,若是,丢弃第一预设数量的最早缓存的弹幕信息。
具体地,在本步骤中,所述第二预定值为400,所述第一预设数量为20条。终端中会根据当前弹幕通道的条数来设置缓存的大小,预设一条弹幕通道对应缓存20条弹幕信息(目前安卓全屏显示下有22条左右的弹幕通道),设置缓存的上限值为400条,当缓存的数量达上限值时将丢弃最早缓存的弹幕信息。该步骤设置的丢弃缓存的弹幕信息的执行指令,将对缓存中弹幕信息的数量产生影响,其具体对后续确定所述待显示的弹幕信息的移动速度产生影响。
进一步地,结合图6,步骤S02,获取缓存中弹幕信息的数量之后,还包括步骤:
S10确定当前采用非横屏全屏模式显示弹幕信息;
具体地,所述横屏全屏模式下,目前对应的安卓系统对应有22条左右的弹幕通道。在本实施例中,显示弹幕信息的模式对应于视频播放的模式,该模式包括横屏全屏(大概22条弹幕通道,根据不同机型,对应不同数量的弹幕通道)、横屏精简(5条弹幕通道)、竖屏全屏(9条弹幕通道)、竖屏精简(3条弹幕通道)、应用外小窗(2条弹幕通道)、神镜头(弹幕通道个数与直播间内具有的通道个数相等)等,其中,所述横屏全屏模式对应的弹幕通道数最多。
其中,所述非横屏全屏模式优选为横屏精简、竖屏全屏、竖屏精简三个模式。
S11判断缓存中弹幕信息的数量是否大于第三预定值,若是,丢弃第二预设数量的弹幕信息。
具体地,由于在非横屏全屏模式下可使用的弹幕通道数少,本步骤中对应设置不同的缓存丢弃策略,其中,所述第三预定值为10。
其中,所述丢弃第二预设数量的弹幕信息,包括步骤:
获取所述横屏全屏模式的弹幕通道数量作为最多通道数量,获取所述当前采用非横屏全屏模式的弹幕通道数量作为当前通道数量;
丢弃根据以下公式计算出的第二预设数量的弹幕信息;
第二预设数量N=INT(最多通道数量/当前通道数量)-1,INT表示取整函数。
举例说明,假设所述横屏全屏模式下对应的弹幕通道数量为22,所述当前模式为竖屏全屏模式,对应的弹幕通道数量为9,以及最多通道数量为22,当前通道数量为9。根据公式第二预设数量N=INT(最多通道数量/当前通道数量)-1可得,第二预设数量N=INT(22/9)-1=1。
更进一步地,在本实施例中,所述控制所述待显示的弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧之前,还包括步骤:
设置所述待显示的弹幕信息在移动时的字体属性;所述字体属性包括字号16-18、字体加粗、透明度为75%。
具体地,设置字号为将字号设置在16-18范围内,如果原有设置默认的字号大小下,对应缩小一号,并优选字号在16-18的范围内;如,默认的字号大小为17时,对应缩小一号,字号将修改为16。设置透明度为将弹幕信息的透明度设置成75%,如果原有设置默认透明度下,则进行修改,并优选透明度为75%;如,默认的透明度为85%时,将透明度修改为75%。本步骤中,对字体属性的修改主要针对弹幕信息的表现方式为字幕方式。
在本实施例的另一种实施方式中,所提供的一种弹幕显示控制方法中,包括的步骤S02获取缓存中弹幕信息的数量之后,还包括同时删除缓存中已获取的弹幕信息,亦即此时缓存中弹幕信息的数量不再包括已获取的弹幕信息。其中对应获取的弹幕信息可为一条或多条。此实施方式仅对缓存中弹幕信息的数量作出不同的限定,其不影响后续步骤的执行,在执行步骤S02之后的其余步骤仍与本实施例提供的一致。
实施例二
本发明实施例提供一种可读的存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如实施例一所述的弹幕显示控制方法。
其中,所述存储介质包括但不限于任何类型的盘(包括软盘、硬盘、光盘、CD-ROM、和磁光盘)、ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random AcceSS Memory,随即存储器)、EPROM(EraSable Programmable Read-Only Memory,可擦写可编程只读存储器)、EEPROM(Electrically EraSable Programmable Read-Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、闪存、磁性卡片或光线卡片。也就是,存储介质包括由设备(例如,计算机)以能够读的形式存储或传输信息的任何介质。可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
实施例三
结合图7,本发明实施例提供一种终端,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
以及一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序存储在所述存储器中;所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时实现如实施例一所述的弹幕显示控制方法。
如图7所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
图7示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图7,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1510、存储器1520、输入单元1530、显示单元1540、传感器1550、音频电路1560、无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)模块1570、处理器1580、以及电源1590等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图7对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1510可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1580处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路1510包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路1510还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器1520可用于存储软件程序以及模块,处理器1580通过运行存储在存储器1520的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1520可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据等。此外,存储器1520可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1530可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1530可包括触控面板1531以及其他输入设备1532。触控面板1531,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1531上或在触控面板1531附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1531可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1580,并能接收处理器1580发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1531。除了触控面板1531,输入单元1530还可以包括其他输入设备1532。具体地,其他输入设备1532可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1540可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1540可包括显示面板1541,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1541。进一步的,触控面板1531可覆盖显示面板1541,当触控面板1531检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1580以确定触摸事件的类型,随后处理器1580根据触摸事件的类型在显示面板1541上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板1531与显示面板1541是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1531与显示面板1541集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器1550,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1541的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1541和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1560、扬声器1561,传声器1562可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1560可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1561,由扬声器1561转换为声纹信号输出;另一方面,传声器1562将收集的声纹信号转换为电信号,由音频电路1560接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1580处理后,经RF电路1510以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1520以便进一步处理。
Wi-Fi属于短距离无线传输技术,手机通过Wi-Fi模块1570可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了Wi-Fi模块1570,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1580是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1520内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1520内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1580可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1580可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1580中。
手机还包括给各个部件供电的电源1590(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1580逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
实施例四(应用例)
假设用户在观看视频时,开启弹幕功能。在视频一开始播放的过程中,显示的弹幕信息较少,对应缓存的弹幕信息的数量较少,此时用户所能观看到的弹幕信息的显示方式、移动速度为默认值。当视频在持续的播放过程中,终端缓存的弹幕信息将不断增加,或在视频的某一个时间节点特别能引起观看用户的共鸣时,可能存在多用户同时发表弹幕信息,此时缓存的弹幕信息将增加。对应的,此时待显示的弹幕信息的移动速度将有所改变,用户将观看到整体加速的弹幕信息或随机加速的弹幕信息,和/或,采用双行通道显示的弹幕信息。而后,随着终端不断缓存的弹幕信息的增多而不同时间段所需显示的弹幕信息的数量不同,将可能出现在当前速度下减速的弹幕信息(伴随着丢弃早期缓存的弹幕信息的策略),和/或,重新调整为采用单行通道显示的弹幕信息。在该过程中,用户观看到的弹幕信息的显示方式将由缓存的数量决定弹幕信息的移动速度,进而影响弹幕信息采用单行通道或双行通道的显示方式。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述仅是本发明的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (11)

1.一种弹幕显示控制方法,其特征在于,包括步骤:
从缓存中获取待显示的弹幕信息;
获取缓存中弹幕信息的数量;
根据所述数量,确定所述待显示的弹幕信息的移动速度,包括:当所述数量小于或等于第一预定值时,基于默认系数对应的公式计算时间差值,根据时间差值计算出第一加速的速度,当所述数量越大时,时间差值越小;当所述数量越小时,时间差值越大;将所述第一加速的速度与默认速度相加得到所述待显示的弹幕信息的整体移动速度;所述时间差值为所述待显示的弹幕信息通过屏幕的时间与弹幕信息以默认速度通过屏幕的时间的差值;当所述数量大于第一预定值时,根据预置随机系数确定待显示的弹幕信息的随机移动速度,包括:将所述待显示的弹幕信息区分为第一弹幕信息或第二弹幕信息,所述第一弹幕信息对应第一预置随机系数,第二弹幕信息对应第二预置随机系数;获取不同弹幕信息对应的预置随机系数;根据所述预置随机系数得出第二加速的速度;将所述第二加速的速度与默认速度相加得到随机移动速度;
在所述待显示的弹幕信息在屏幕显示时,根据所述移动速度,控制所述待显示的弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧。
2.根据权利要求1所述的弹幕显示控制方法,其特征在于,所述确定所述待显示的弹幕信息的移动速度之后,还包括步骤:
判断当前显示方式是单行通道还是双行通道;
若当前显示方式为单行通道,判断移动速度是否加速至第一预置值,若是,把当前显示方式修改为双行通道;
若当前显示方式为双行通道,判断移动速度是否减速至第二预置值,若是,把当前显示方式修改为单行通道。
3.根据权利要求1所述的弹幕显示控制方法,其特征在于,所述移动速度为屏幕两侧之间的距离除以弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧的经过时间。
4.根据权利要求1所述的弹幕显示控制方法,其特征在于,所述控制所述待显示的弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧之前,还包括步骤:
从弹幕通道组中获取预置行数内的弹幕通道,判断获取的弹幕通道是否存在弹幕信息,若否,把所述获取的弹幕通道作为所述待显示的弹幕信息的显示通道;
或,从弹幕通道组中依次获取弹幕通道,判断获取的弹幕通道中最后一条弹幕信息的尾部与显示区域起始边缘的距离是否大于预设距离,若是,把所述获取的弹幕通道作为所述待显示的弹幕信息的显示通道。
5.根据权利要求1所述的弹幕显示控制方法,其特征在于,所述第一预定值为35;
所述基于默认系数对应的公式计算时间差值,包括步骤:
获取默认系数0.35;
根据所述默认系数对应的公式1-0.35*(数量-1)/75,得出所述待显示的弹幕信息通过屏幕的时间差值;
所述第一弹幕信息对应的第一预置随机系数为0.65-0.77中的任意数值,所述第二弹幕信息对应的第二预置随机系数为0.88-1中的任意数值;所述第一弹幕信息与第二弹幕信息的数量比为1:2。
6.根据权利要求1所述的弹幕显示控制方法,其特征在于,所述获取缓存中弹幕信息的数量之前,还包括步骤:
接收到弹幕信息;
判断缓存中弹幕信息的数量是否大于第二预定值,若是,丢弃第一预设数量的最早缓存的弹幕信息。
7.根据权利要求1所述的弹幕显示控制方法,其特征在于,所述获取缓存中弹幕信息的数量之后,还包括步骤:
确定当前采用非横屏全屏模式显示弹幕信息;
判断缓存中弹幕信息的数量是否大于第三预定值,若是,丢弃第二预设数量的弹幕信息。
8.根据权利要求7所述的弹幕显示控制方法,其特征在于,所述丢弃第二预设数量的弹幕信息,包括步骤:
获取所述横屏全屏模式的弹幕通道数量作为最多通道数量,获取所述当前采用非横屏全屏模式的弹幕通道数量作为当前通道数量;
丢弃根据以下公式计算出的第二预设数量的弹幕信息;
第二预设数量N=INT(最多通道数量/当前通道数量)-1,INT表示取整函数。
9.根据权利要求1所述的弹幕显示控制方法,其特征在于,所述控制所述待显示的弹幕信息从屏幕一侧移动到另一侧之前,还包括步骤:
设置所述待显示的弹幕信息在移动时的字体属性;所述字体属性包括字号16-18、字体加粗、透明度为75%。
10.一种计算机可读的存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于:
所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-9中任意一项所述的弹幕显示控制方法。
11.一种终端,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
以及一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序存储在所述存储器中;所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时实现如权利要求1-9中任意一项所述的弹幕显示控制方法。
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