CN108345775B - 一种应用访问方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种应用访问方法及移动终端。该方法包括:接收对目标应用的第一目标操作;响应于所述第一目标操作,在所述移动终端的显示界面中,确定与所述目标应用对应的有效触控区域;若接收到对所述有效触控区域的第二目标操作,则访问所述目标应用。这样,可以确定与目标应用对应的有效触控区域。如果接收到对有效触控区域的操作,则访问目标应用。避免了访客模式下,无法访问访客模式所禁止访问的应用的情况的出现,应用访问的效果较好。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用访问方法及移动终端。
背景技术
用户将移动终端借给其他人使用时,可能不想让借走移动终端的人访问移动终端中的一些应用,例如,涉及用户隐私的相册应用或者即时通信应用等等。用户可以将移动终端的模式设置为访客模式,在访客模式下,如果想要打开一些应用,需要进行密码验证。只有当密码验证成功时,才能打开这些应用。
但是,将移动终端的模式设置为访客模式会存在缺陷。例如,用户可能想要借走移动终端的人看相册应用中的一张特定图片,但是在访客模式下相册应用被禁止访问。因此,现有技术中,在访客模式下,无法访问访客模式所禁止访问的应用,应用访问的效果较差。
发明内容
本发明实施例提供一种应用访问方法及移动终端,以解决现有技术中,在访客模式下,无法访问访客模式所禁止访问的应用,应用访问的效果较差的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种应用访问方法,应用于移动终端,所述方法包括:
接收对目标应用的第一目标操作;
响应于所述第一目标操作,在所述移动终端的显示界面中,确定与所述目标应用对应的有效触控区域;
若接收到对所述有效触控区域的第二目标操作,则访问所述目标应用。
第二方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括:
接收模块,用于接收对目标应用的第一目标操作;
第一确定模块,用于响应于所述接收模块接收到的第一目标操作,在所述移动终端的显示界面中,确定与所述目标应用对应的有效触控区域;
访问模块,用于若接收到对所述第一确定模块所确定的有效触控区域的第二目标操作,则访问所述目标应用。
第三方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述应用访问方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读取存储介质,所述计算机可读取存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述应用访问方法的步骤。
这样,本发明实施例中,接收对目标应用的第一目标操作;响应于所述第一目标操作,在所述移动终端的显示界面中,确定与所述目标应用对应的有效触控区域;若接收到对所述有效触控区域的第二目标操作,则访问所述目标应用。这样,可以确定与目标应用对应的有效触控区域。如果接收到对有效触控区域的操作,则访问目标应用。避免了访客模式下,无法访问访客模式所禁止访问的应用的情况的出现,应用访问的效果较好。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种应用访问方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种有效触控区域设置界面的示意图;
图3a是本发明实施例提供的一种有效触控区域和无效触控区域的示意图;
图3b是本发明实施例提供的另一种有效触控区域和无效触控区域的示意图;
图4是本发明实施例提供的在移动终端的屏幕上显示红色圆圈的示意图;
图5是本发明实施例提供的另一种应用访问方法的流程图;
图6是本发明实施例提供的另一种有效触控区域和无效触控区域的示意图;
图7是本发明实施例提供的在移动终端的屏幕上显示方框的示意图;
图8是本发明实施例提供的另一种应用访问方法的流程图;
图9是本发明实施例提供的显示预先存储的包含至少一种有效触控区域设置方式的列表的示意图;
图10是本发明实施例提供的一种移动终端的结构图;
图11是本发明实施例提供的另一种移动终端的结构图;
图12是本发明实施例提供的另一种移动终端的结构图;
图13是本发明实施例提供的另一种移动终端的结构图;
图14是本发明实施例提供的一种移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,图1是本发明实施例提供的一种应用访问方法的流程图,应用于移动终端。如图1所示,包括以下步骤:
步骤101、接收对目标应用的第一目标操作。
在步骤101中,可以开启目标应用,显示目标应用的显示界面。假设该目标应用为相册应用,可以在移动终端的屏幕上显示一张图片。如果移动终端的主人将移动终端借给其他人,想要给其他人分享移动终端的屏幕上所显示的图片或者移动终端的屏幕上所显示的图片所属的相册集里的多张图片,且不希望其他人打开移动终端中的其他应用时,可以连续多次按压目标按键N次,例如,可以连续多次按压音量按键或者电源按键3次,此时,移动终端的屏幕上会显示有效触控区域设置界面。如图2所示,为一种有效触控区域设置界面的示意图。
在图2所示的有效触控区域设置界面中,一共有5个按钮,分别为“开始”按钮、“结束”按钮、“完成”按钮、“选项”按钮和“场景”按钮。点击“开始”按钮,可以进行有效触控区域的设置。可以根据用户操作在移动终端的屏幕上设置封闭图形。例如,用户可以在移动终端的屏幕上画一个圆形,移动终端可以自动修整边幅。用户可以手动调整该圆形的大小。例如,可以通过双指向外扩展圆形的边框,使圆形变大;也可以通过双指向内捏合圆形的边框,使圆形变小。用户还可以根据自身需要拖动圆形至有效触控区域设置界面的任意位置。
移动终端可以根据用户所设置的封闭图形,确定移动终端屏幕中的有效触控区域。例如,可以根据该封闭图形,确定用户所设置的封闭图形所包围的区域为移动终端屏幕中的有效触控区域。或者,可以根据该封闭图形,确定除用户所设置的封闭图形所包围的区域之外的区域为移动终端屏幕中的有效触控区域。
例如,可以在用户所设置的封闭图形内部显示一个有效触控区域设置按钮,即可以在用户所画的圆形内部显示一个有效触控区域设置按钮。如果用户点击该有效触控区域设置按钮,则可以将用户所设置的封闭图形所包围的区域确定为移动终端屏幕中的有效触控区域,将除用户所设置的封闭图形所包围的区域之外的区域确定为移动终端屏幕中的无效触控区域。即可以将用户所画的圆形所包围的区域确定为移动终端屏幕中的有效触控区域,将除用户所画的圆形所包围的区域之外的区域确定为移动终端屏幕中的无效触控区域。如图3a所示,为一种有效触控区域和无效触控区域的示意图。在图3a中,圆形内部的阴影区域为有效触控区域,圆形外部的区域为无效触控区域。
如果用户没有点击该有效触控区域设置按钮,则可以将用户所设置的封闭图形所包围的区域确定为移动终端屏幕中的无效触控区域,将除用户所设置的封闭图形所包围的区域之外的区域确定为移动终端屏幕中的有效触控区域。即可以将用户所画的圆形所包围的区域确定为移动终端屏幕中的无效触控区域,将除用户所画的圆形所包围的区域之外的区域确定为移动终端屏幕中的有效触控区域。如图3b所示,为另一种有效触控区域和无效触控区域的示意图。在图3b中,圆形外部的阴影区域为有效触控区域,圆形内部的区域为无效触控区域。
用户还可以点击有效触控区域设置界面中的“选项”按钮,此时可以显示一个包含多个按键选项的列表。例如,该列表中可以包含“返回按键”、“起始(Home)按键”、“音量按键”、“电源按键”和“虚拟按键”这5个按键选项。该列表中的每个按键选项均各自对应一个开关按钮,用户可以通过开关按钮决定对应的按键为有效触控按键或者无效触控按键。例如,假设开关处于打开的状态,对应的按键被设置为无效触控按键;开关处于关闭的状态,对应的按键被设置为有效触控按键。列表中的5个按键选项所各自对应的5个开关按钮是默认处于关闭状态的,即列表所示的5个按键默认被设置为有效触控按键。用户可以通过手动的方式使“返回按键”和“Home按键”所各自对应的开关按钮由关闭状态切换为打开状态,此时“返回按键”和“Home按键”会由有效触控按键变为无效触控按键。
需要说明的是,“返回按键”由有效触控按键变为无效触控按键,是指“返回按键”的“返回功能”被禁止,即点击“返回按键”时,无法由当前显示界面切换为其他显示界面。“Home按键”由有效触控按键变为无效触控按键,是指“Home按键”的“返回桌面功能”被禁止,即按下Home按键时,无法由当前显示界面切换为桌面。但是Home按键的其他功能可以不被禁止,例如,指纹识别功能可以不被禁止。当一个按键具备多个功能时,用户可以根据自身需要设置该按键的哪些功能被禁止,哪些功能不被禁止。
设置好移动终端屏幕中的有效触控区域、移动终端屏幕中的无效触控区域、有效触控按键和无效触控按键之后,用户可以点击有效触控区域设置界面中的“场景”按钮。此时可以显示一个包含多个选项的列表。例如,该列表中可以显示“保存”选项、“调用”选项和“应用上次”选项等等。如果用户点击“保存”选项,可以将当前设置的移动终端屏幕中的有效触控区域、移动终端屏幕中的无效触控区域、有效触控按键和无效触控按键保存记录下来。用户还可以为所保存的配置命名,例如,可以命名为“相册应用配置”。这样,用户下一次打开相册应用时可以直接使用所保存的配置,无需重复进行设置。节省时间,方便快捷。
用户可以点击有效触控区域设置界面中的“完成”按钮。此时,移动终端可以接收到对目标应用的第一目标操作,即移动终端可以接收到对相册应用的第一目标操作。
步骤102、响应于所述第一目标操作,在所述移动终端的显示界面中,确定与所述目标应用对应的有效触控区域。
在步骤102中,响应于对目标应用的第一目标操作,可以在移动终端的显示界面中,确定与目标应用对应的有效触控区域。即响应于对目标应用的第一目标操作,可以确定移动终端的显示界面中,与移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域,为与目标应用对应的有效触控区域。也即响应于对相册应用的第一目标操作,可以确定移动终端的屏幕上所显示的图片界面中,与移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域,为与相册应用对应的有效触控区域。假设与相册应用对应的有效触控区域为图3a中的圆形内部的阴影区域。此时,可以在移动终端的屏幕上所显示的图片界面中显示一个可以包围图3a中阴影区域的红色圆圈。如图4所示,为在移动终端的屏幕上显示红色圆圈的示意图。
步骤103、若接收到对所述有效触控区域的第二目标操作,则访问所述目标应用。
在步骤103中,如果接收到对与目标应用对应的有效触控区域的第二目标操作,则访问目标应用。即如果接收到对与相册应用对应的有效触控区域的第二目标操作,也即如果接收到对图4中红色圆圈所包围的区域的第二目标操作,则访问相册应用。
例如,移动终端的主人将移动终端借给其他人之后,由于只有红色圆圈内部的区域为与相册应用对应的有效触控区域,且在步骤101中曾提到,可以将“返回按键”由有效触控按键变为无效触控按键,且可以将“Home按键”由有效触控按键变为无效触控按键,即可以禁止“Home按键”的“返回桌面功能”。因此,其他人只能在移动终端的屏幕上所显示的图片界面中的红色圆圈内部左右滑动,实现查看移动终端的屏幕上所显示的图片所属的相册集里的多张图片,而不能查看其他相册集里面的图片,也无法退出相册应用去打开其他应用。这样其他人就无法窥探移动终端中涉及用户隐私的内容,有效防止了用户隐私的泄漏。
本发明实施例中,上述移动终端可以是手机、平板电脑(Tablet PersonalComputer)、膝上型电脑(Laptop Computer)、个人数字助理(personal digitalassistant,简称PDA)、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)或可穿戴式设备(Wearable Device)等。
本发明实施例的应用访问方法,应用于移动终端。接收对目标应用的第一目标操作;响应于所述第一目标操作,在所述移动终端的显示界面中,确定与所述目标应用对应的有效触控区域;若接收到对所述有效触控区域的第二目标操作,则访问所述目标应用。这样,可以确定与目标应用对应的有效触控区域。如果接收到对有效触控区域的操作,则访问目标应用。避免了访客模式下,无法访问访客模式所禁止访问的应用的情况的出现,应用访问的效果较好。
参见图5,图5是本发明实施例提供的另一种应用访问方法的流程图,应用于移动终端。本实施例与前一个实施例的主要区别在于详细阐述了通过设置封闭图形,来设置有效触控区域的过程。如图5所示,包括以下步骤:
步骤501、检测是否接收到对目标按键的连续多次按压操作。
在步骤501中,可以开启目标应用,显示目标应用的显示界面。假设该目标应用为视频应用,可以在移动终端的屏幕上显示视频界面。移动终端可以检测是否接收到对目标按键的连续多次按压操作。
如果移动终端的主人将移动终端借给学生,想要学生利用视频应用看英语视频,且不希望学生打开移动终端中的其他应用时,可以连续多次按压目标按键N次,例如,可以连续多次按压音量按键或者电源按键3次。此时,移动终端可以检测到对目标按键的连续多次按压操作。
步骤502、若检测到对所述目标按键的连续多次按压操作,则根据用户操作在所述移动终端的屏幕上设置封闭图形。
在步骤502中,如果移动终端检测到对目标按键的连续多次按压操作,则可以根据用户操作在移动终端的屏幕上设置封闭图形。仍以图2为例,在图2所示的有效触控区域设置界面中,一共有5个按钮,分别为“开始”按钮、“结束”按钮、“完成”按钮、“选项”按钮和“场景”按钮。点击“开始”按钮,可以进行有效触控区域的设置。
可以根据用户操作在移动终端的屏幕上设置封闭图形。例如,用户可以在移动终端的屏幕上画一个矩形,移动终端可以自动修整边幅。用户可以手动调整该矩形的大小。例如,可以通过双指向外扩展矩形的边框,使矩形变大;也可以通过双指向内捏合矩形的边框,使矩形变小。用户还可以根据自身需要拖动矩形至有效触控区域设置界面的任意位置。
步骤503、根据所述封闭图形,确定所述移动终端屏幕中的有效触控区域。
在步骤503中,移动终端可以根据用户所设置的封闭图形,确定移动终端屏幕中的有效触控区域。
可选的,所述根据所述封闭图形,确定所述移动终端屏幕中的有效触控区域,包括:
根据所述封闭图形,确定所述封闭图形所包围的区域为所述移动终端屏幕中的有效触控区域;或者,确定除所述封闭图形所包围的区域之外的区域为所述移动终端屏幕中的有效触控区域。
例如,可以根据该封闭图形,确定用户所设置的封闭图形所包围的区域为移动终端屏幕中的有效触控区域。或者,可以根据该封闭图形,确定除用户所设置的封闭图形所包围的区域之外的区域为移动终端屏幕中的有效触控区域。
例如,可以在用户所设置的封闭图形内部显示一个有效触控区域设置按钮,即可以在用户所画的矩形内部显示一个有效触控区域设置按钮。如果用户点击该有效触控区域设置按钮,则可以将用户所设置的封闭图形所包围的区域确定为移动终端屏幕中的有效触控区域,将除用户所设置的封闭图形所包围的区域之外的区域确定为移动终端屏幕中的无效触控区域。即可以将用户所画的矩形所包围的区域确定为移动终端屏幕中的有效触控区域,将除用户所画的矩形所包围的区域之外的区域确定为移动终端屏幕中的无效触控区域。如图6所示,为另一种有效触控区域和无效触控区域的示意图。在图6中,矩形内部的阴影区域为有效触控区域,矩形外部的区域为无效触控区域。
如果用户没有点击该有效触控区域设置按钮,则可以将用户所设置的封闭图形所包围的区域确定为移动终端屏幕中的无效触控区域,将除用户所设置的封闭图形所包围的区域之外的区域确定为移动终端屏幕中的有效触控区域。即可以将用户所画的矩形所包围的区域确定为移动终端屏幕中的无效触控区域,将除用户所画的矩形所包围的区域之外的区域确定为移动终端屏幕中的有效触控区域。
用户还可以点击有效触控区域设置界面中的“选项”按钮,此时可以显示一个包含多个按键选项的列表。例如,该列表中可以包含“返回按键”、“Home按键”、“音量按键”、“电源按键”和“虚拟按键”这5个按键选项。该列表中的每个按键选项均各自对应一个开关按钮,用户可以通过开关按钮决定对应的按键为有效触控按键或者无效触控按键。例如,假设开关处于打开的状态,对应的按键被设置为无效触控按键;开关处于关闭的状态,对应的按键被设置为有效触控按键。列表中的5个按键选项所各自对应的5个开关按钮是默认处于关闭状态的,即列表所示的5个按键默认被设置为有效触控按键。用户可以通过手动的方式使“返回按键”和“Home按键”所各自对应的开关按钮由关闭状态切换为打开状态,此时“返回按键”和“Home按键”会由有效触控按键变为无效触控按键。
需要说明的是,“返回按键”由有效触控按键变为无效触控按键,是指“返回按键”的“返回功能”被禁止,即点击“返回按键”时,无法由当前显示界面切换为其他显示界面。“Home按键”由有效触控按键变为无效触控按键,是指“Home按键”的“返回桌面功能”被禁止,即按下Home按键时,无法由当前显示界面切换为桌面。但是Home按键的其他功能可以不被禁止,例如,指纹识别功能可以不被禁止。当一个按键具备多个功能时,用户可以根据自身需要设置该按键的哪些功能被禁止,哪些功能不被禁止。
设置好移动终端屏幕中的有效触控区域、移动终端屏幕中的无效触控区域、有效触控按键和无效触控按键之后,用户可以点击有效触控区域设置界面中的“场景”按钮。此时可以显示一个包含多个选项的列表。例如,该列表中可以显示“保存”选项、“调用”选项和“应用上次”选项等等。如果用户点击“保存”选项,可以将当前设置的移动终端屏幕中的有效触控区域、移动终端屏幕中的无效触控区域、有效触控按键和无效触控按键保存记录下来。用户还可以为所保存的配置命名,例如,可以命名为“视频应用配置”。这样,用户下一次打开视频应用时可以直接使用所保存的配置,无需重复进行设置。节省时间,方便快捷。
步骤504、接收对目标应用的第一目标操作。
在步骤504中,用户可以点击有效触控区域设置界面中的“完成”按钮。此时,移动终端可以接收到对目标应用的第一目标操作,即移动终端可以接收到对视频应用的第一目标操作。
步骤505、响应于所述第一目标操作,确定所述移动终端的显示界面中,与所述移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域为与所述目标应用对应的有效触控区域。
在步骤505中,响应于对目标应用的第一目标操作,可以确定移动终端的显示界面中,与移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域,为与目标应用对应的有效触控区域。也即响应于对视频应用的第一目标操作,可以确定移动终端的屏幕上所显示的视频界面中,与移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域,为与视频应用对应的有效触控区域。假设与视频应用对应的有效触控区域为图6中的矩形内部的阴影区域。此时,可以在移动终端的屏幕上所显示的视频界面中显示一个可以包围图6中阴影区域的方框。如图7所示,为在移动终端的屏幕上显示方框的示意图。
步骤506、若接收到对所述有效触控区域的第二目标操作,则访问所述目标应用。
在步骤506中,如果接收到对与目标应用对应的有效触控区域的第二目标操作,则访问目标应用。即如果接收到对与视频应用对应的有效触控区域的第二目标操作,也即如果接收到对图7中方框所包围的区域的第二目标操作,则访问视频应用。
例如,移动终端的主人将移动终端借给学生之后,由于只有方框内部的区域为与视频应用对应的有效触控区域,且在步骤505中曾提到,可以将“返回按键”由有效触控按键变为无效触控按键,且可以将“Home按键”由有效触控按键变为无效触控按键,即可以禁止“Home按键”的“返回桌面功能”。因此,学生只能在移动终端的屏幕上所显示的视频界面中的方框内部进行“暂停”操作、“开始”操作、“快退”操作、“快进”操作和“选集”操作。实现对英语视频的控制,而无法退出视频应用去打开其他应用。这样可以达到使学生专心学习的目的。
需要说明的是,归还移动终端之后,移动终端的主人可以连续轻触Home按键两下,此时可以弹出一个身份验证界面,通知用户进行身份验证。身份验证的方式可以为密码验证、指纹验证或者人脸特征信息验证等等。如果身份验证通过,则可以恢复正常的视频应用界面,即此时屏幕中所有的区域均为有效触控区域,所有的按键均为有效触控按键。
本发明实施例的应用访问方法,应用于移动终端。可以确定与目标应用对应的有效触控区域。进一步的,可以通过设置封闭图形,来设置有效触控区域。如果接收到对有效触控区域的操作,则访问目标应用。避免了访客模式下,无法访问访客模式所禁止访问的应用的情况的出现,应用访问的效果较好。
参见图8,图8是本发明实施例提供的另一种应用访问方法的流程图,应用于移动终端。本实施例与前一个实施例的主要区别在于详细阐述了通过调用预先存储的有效触控区域设置方式,来设置有效触控区域的过程。如图8所示,包括以下步骤:
步骤801、显示预先存储的包含至少一种有效触控区域设置方式的列表。
在步骤801中,可以开启目标应用,显示目标应用的显示界面。假设该目标应用为游戏应用,可以在移动终端的屏幕上显示游戏界面。移动终端可以检测是否接收到对目标按键的连续多次按压操作。
如果移动终端的主人将移动终端借给其他人来玩游戏,且不希望其他人打开移动终端中的其他应用时,可以连续多次按压目标按键N次,例如,可以连续多次按压音量按键或者电源按键3次。此时,移动终端可以检测到对目标按键的连续多次按压操作。
如果移动终端检测到对目标按键的连续多次按压操作,则可以显示有效触控区域设置界面。仍以图2为例,在图2所示的有效触控区域设置界面中,一共有5个按钮,分别为“开始”按钮、“结束”按钮、“完成”按钮、“选项”按钮和“场景”按钮。点击“开始”按钮,可以进行有效触控区域的设置。
用户可以点击有效触控区域设置界面中的“场景”按钮。此时可以显示一个包含多个选项的列表。例如,该列表中可以显示“保存”选项、“调用”选项和“应用上次”选项等等。如果用户点击“调用”选项,可以显示预先存储的包含至少一种有效触控区域设置方式的列表。即可以显示一个包含至少一种配置名称的列表。例如,该列表中可以显示“相册应用配置”、“视频应用配置”和“游戏应用配置”等等。如图9所示,为显示预先存储的包含至少一种有效触控区域设置方式的列表的示意图。
步骤802、根据用户操作从所述列表中选择目标有效触控区域设置方式。
在步骤802中,可以根据用户操作从预先存储的包含至少一种有效触控区域设置方式的列表中选择目标有效触控区域设置方式。例如,可以从该列表中选择“游戏应用配置”。
步骤803、根据所述目标有效触控区域设置方式,设置所述移动终端屏幕中的有效触控区域。
在步骤803中,可以根据目标有效触控区域设置方式,设置移动终端屏幕中的有效触控区域。例如,可以根据所选择的“游戏应用配置”来设置移动终端屏幕中的有效触控区域。
“游戏应用配置”为用户事先设置好的针对游戏应用的配置。例如,可以事先设置整个屏幕显示区域为移动终端屏幕中的有效触控区域,且可以设置“返回按键”和“Home按键”为无效触控按键。即点击“返回按键”时,无法由当前显示界面切换为其他显示界面;按下Home按键时,无法由当前显示界面切换为桌面。但是Home按键的其他功能可以不被禁止,例如,指纹识别功能可以不被禁止。可以将该配置命名为“游戏应用配置”并保存下来。
用户选择“游戏应用配置”之后,可以根据事先的设置,直接确定整个屏幕显示区域为移动终端屏幕中的有效触控区域;且可以直接确定“返回按键”和“Home按键”为无效触控按键。这样,用户每次打开游戏应用时可以直接使用之前所保存的“游戏应用配置”,无需重复进行设置。节省时间,方便快捷。
步骤804、接收对目标应用的第一目标操作。
在步骤804中,从列表中选择“游戏应用配置”,且根据所选择的“游戏应用配置”设置好移动终端屏幕中的有效触控区域之后,用户可以点击有效触控区域设置界面中的“完成”按钮。此时,移动终端可以接收到对目标应用的第一目标操作,即移动终端可以接收到对游戏应用的第一目标操作。
步骤805、响应于所述第一目标操作,确定所述移动终端的显示界面中,与所述移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域为与所述目标应用对应的有效触控区域。
在步骤805中,响应于对目标应用的第一目标操作,可以确定移动终端的显示界面中,与移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域,为与目标应用对应的有效触控区域。也即响应于对游戏应用的第一目标操作,可以确定移动终端的屏幕上所显示的游戏界面中,与移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域,为与游戏应用对应的有效触控区域。即可以确定整个屏幕显示区域为与游戏应用对应的有效触控区域。
步骤806、若接收到对所述有效触控区域的第二目标操作,则访问所述目标应用。
在步骤806中,如果接收到对与目标应用对应的有效触控区域的第二目标操作,则访问目标应用。即如果接收到对与游戏应用对应的有效触控区域的第二目标操作,则访问游戏应用。
例如,移动终端的主人将移动终端借给其他人之后,由于整个屏幕显示区域均为与游戏应用对应的有效触控区域,因此其他人可以自由使用游戏中的任何技能,不影响游戏体验。且在步骤803中曾提到,可以将“返回按键”和“Home按键”设置为无效触控按键。即点击“返回按键”时,无法由当前显示界面切换为其他显示界面;按下Home按键时,无法由当前显示界面切换为桌面。因此,其他人只能在移动终端的屏幕上所显示的游戏界面中进行各项操作,实现对游戏的控制,而无法退出游戏应用去打开其他应用。这样其他人就无法窥探移动终端中涉及用户隐私的内容,有效防止了用户隐私的泄漏。
需要说明的是,归还移动终端之后,移动终端的主人可以连续轻触Home按键两下,此时可以弹出一个身份验证界面,通知用户进行身份验证。身份验证的方式可以为密码验证、指纹验证或者人脸特征信息验证等等。如果身份验证通过,则可以恢复正常的游戏应用界面,即此时屏幕中所有的区域均为有效触控区域,所有的按键均为有效触控按键。
本发明实施例的应用访问方法,应用于移动终端。可以确定与目标应用对应的有效触控区域。进一步的,可以通过调用预先存储的有效触控区域设置方式,来设置有效触控区域。如果接收到对有效触控区域的操作,则访问目标应用。避免了访客模式下,无法访问访客模式所禁止访问的应用的情况的出现,应用访问的效果较好。
参见图10,图10是本发明实施提供的移动终端的结构图,如图10所示,移动终端1000包括接收模块1001、第一确定模块1002和访问模块1003,其中:
接收模块1001,用于接收对目标应用的第一目标操作;
第一确定模块1002,用于响应于所述接收模块1001接收到的第一目标操作,在所述移动终端的显示界面中,确定与所述目标应用对应的有效触控区域;
访问模块1003,用于若接收到对所述第一确定模块1002所确定的有效触控区域的第二目标操作,则访问所述目标应用。
可选的,如图11所示,所述移动终端还包括:
第一设置模块1004,用于根据用户操作在所述移动终端的屏幕上设置封闭图形;
第二确定模块1005,用于根据所述第一设置模块1004所设置的封闭图形,确定所述移动终端屏幕中的有效触控区域;
所述第一确定模块1002具体用于响应于所述第一目标操作,确定所述移动终端的显示界面中,与所述第二确定模块1005所确定的移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域为与所述目标应用对应的有效触控区域。
可选的,所述第二确定模块1005具体用于:
根据所述封闭图形,确定所述封闭图形所包围的区域为所述移动终端屏幕中的有效触控区域;或者,确定除所述封闭图形所包围的区域之外的区域为所述移动终端屏幕中的有效触控区域。
可选的,如图12所示,所述移动终端还包括:
检测模块1006,用于检测是否接收到对目标按键的连续多次按压操作;
执行模块1007,用于若检测模块1006检测到对所述目标按键的连续多次按压操作,则执行所述根据用户操作在所述移动终端的屏幕上设置封闭图形的步骤。
可选的,如图13所示,所述移动终端还包括:
显示模块1008,用于显示预先存储的包含至少一种有效触控区域设置方式的列表;
选择模块1009,用于根据用户操作从所述显示模块1008所显示的列表中选择目标有效触控区域设置方式;
第二设置模块10010,用于根据所述选择模块1009所选择的目标有效触控区域设置方式,设置所述移动终端屏幕中的有效触控区域;
所述第一确定模块1002具体用于响应于所述第一目标操作,确定所述移动终端的显示界面中,与所述第二设置模块10010所设置的移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域为与所述目标应用对应的有效触控区域。
移动终端1000能够实现图1、图5和图8的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。且移动终端1000可以实现确定与目标应用对应的有效触控区域。如果接收到对有效触控区域的操作,则访问目标应用。避免了访客模式下,无法访问访客模式所禁止访问的应用的情况的出现,应用访问的效果较好。
图14为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
该移动终端1400包括但不限于:射频单元1401、网络模块1402、音频输出单元1403、输入单元1404、传感器1405、显示单元1406、用户输入单元1407、接口单元1408、存储器1409、处理器1410、以及电源1411等部件。本领域技术人员可以理解,图14中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
处理器1410,用于接收对目标应用的第一目标操作;响应于所述第一目标操作,在所述移动终端的显示界面中,确定与所述目标应用对应的有效触控区域;若接收到对所述有效触控区域的第二目标操作,则访问所述目标应用。
可以确定与目标应用对应的有效触控区域。如果接收到对有效触控区域的第二目标操作,则访问目标应用。避免了访客模式下,无法访问访客模式所禁止访问的应用的情况的出现,应用访问的效果较好。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元1401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块1402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元1403可以将射频单元1401或网络模块1402接收的或者在存储器1409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1403还可以提供与移动终端1400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元1404用于接收音频或视频信号。输入单元1404可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)14041和麦克风14042,图形处理器14041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1406上。经图形处理器14041处理后的图像帧可以存储在存储器1409(或其它存储介质)中或者经由射频单元1401或网络模块1402进行发送。麦克风14042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1401发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端1400还包括至少一种传感器1405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板14061的亮度,接近传感器可在移动终端1400移动到耳边时,关闭显示面板14061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元1406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1406可包括显示面板14061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板14061。
用户输入单元1407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1407包括触控面板14071以及其他输入设备14072。触控面板14071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板14071上或在触控面板14071附近的操作)。触控面板14071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1410,接收处理器1410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板14071。除了触控面板14071,用户输入单元1407还可以包括其他输入设备14072。具体地,其他输入设备14072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板14071可覆盖在显示面板14061上,当触控面板14071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1410以确定触摸事件的类型,随后处理器1410根据触摸事件的类型在显示面板14061上提供相应的视觉输出。虽然在图14中,触控面板14071与显示面板14061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板14071与显示面板14061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元1408为外部装置与移动终端1400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元1408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端1400内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端1400和外部装置之间传输数据。
存储器1409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器1410是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1409内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器1410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1410中。
移动终端1400还可以包括给各个部件供电的电源1411(比如电池),优选的,电源1411可以通过电源管理系统与处理器1410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端1400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,处理器1410还用于:
根据用户操作在所述移动终端的屏幕上设置封闭图形;
根据所述封闭图形,确定所述移动终端屏幕中的有效触控区域;
响应于所述第一目标操作,确定所述移动终端的显示界面中,与所述移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域为与所述目标应用对应的有效触控区域。
可选的,处理器1410还用于:
根据所述封闭图形,确定所述封闭图形所包围的区域为所述移动终端屏幕中的有效触控区域;或者,确定除所述封闭图形所包围的区域之外的区域为所述移动终端屏幕中的有效触控区域。
可选的,处理器1410还用于:
检测是否接收到对目标按键的连续多次按压操作;
若检测到对所述目标按键的连续多次按压操作,则执行所述根据用户操作在所述移动终端的屏幕上设置封闭图形的步骤。
可选的,处理器1410还用于:
显示预先存储的包含至少一种有效触控区域设置方式的列表;
根据用户操作从所述列表中选择目标有效触控区域设置方式;
根据所述目标有效触控区域设置方式,设置所述移动终端屏幕中的有效触控区域;
响应于所述第一目标操作,确定所述移动终端的显示界面中,与所述移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域为与所述目标应用对应的有效触控区域。
移动终端1400能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。且移动终端1400可以实现确定与目标应用对应的有效触控区域。如果接收到对有效触控区域的操作,则访问目标应用。避免了访客模式下,无法访问访客模式所禁止访问的应用的情况的出现,应用访问的效果较好。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器1410,存储器1409,存储在存储器1409上并可在所述处理器1410上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1410执行时实现上述应用访问方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用访问方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种应用访问方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
接收对目标应用的第一目标操作;
响应于所述第一目标操作,在所述移动终端的显示界面中,确定与所述目标应用对应的有效触控区域;
若接收到对所述有效触控区域的第二目标操作,则访问所述目标应用;
在所述接收对目标应用的第一目标操作的步骤之前,所述方法还包括:
根据用户操作在所述移动终端的屏幕上设置封闭图形;
根据所述封闭图形,确定所述移动终端屏幕中的有效触控区域;
所述响应于所述第一目标操作,在所述移动终端的显示界面中,确定与所述目标应用对应的有效触控区域,包括:
响应于所述第一目标操作,确定所述移动终端的显示界面中,与所述移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域为与所述目标应用对应的有效触控区域。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述封闭图形,确定所述移动终端屏幕中的有效触控区域,包括:
根据所述封闭图形,确定所述封闭图形所包围的区域为所述移动终端屏幕中的有效触控区域;或者,确定除所述封闭图形所包围的区域之外的区域为所述移动终端屏幕中的有效触控区域。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述根据用户操作在所述移动终端的屏幕上设置封闭图形的步骤之前,所述方法还包括:
检测是否接收到对目标按键的连续多次按压操作;
若检测到对所述目标按键的连续多次按压操作,则执行所述根据用户操作在所述移动终端的屏幕上设置封闭图形的步骤。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收对目标应用的第一目标操作的步骤之前,所述方法还包括:
显示预先存储的包含至少一种有效触控区域设置方式的列表;
根据用户操作从所述列表中选择目标有效触控区域设置方式;
根据所述目标有效触控区域设置方式,设置所述移动终端屏幕中的有效触控区域;
所述响应于所述第一目标操作,在所述移动终端的显示界面中,确定与所述目标应用对应的有效触控区域,包括:
响应于所述第一目标操作,确定所述移动终端的显示界面中,与所述移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域为与所述目标应用对应的有效触控区域。
5.一种移动终端,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收对目标应用的第一目标操作;
第一确定模块,用于响应于所述接收模块接收到的第一目标操作,在所述移动终端的显示界面中,确定与所述目标应用对应的有效触控区域;
访问模块,用于若接收到对所述第一确定模块所确定的有效触控区域的第二目标操作,则访问所述目标应用;
所述移动终端还包括:
第一设置模块,用于根据用户操作在所述移动终端的屏幕上设置封闭图形;
第二确定模块,用于根据所述第一设置模块所设置的封闭图形,确定所述移动终端屏幕中的有效触控区域;
所述第一确定模块具体用于响应于所述第一目标操作,确定所述移动终端的显示界面中,与所述第二确定模块所确定的移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域为与所述目标应用对应的有效触控区域。
6.如权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述第二确定模块具体用于:
根据所述封闭图形,确定所述封闭图形所包围的区域为所述移动终端屏幕中的有效触控区域;或者,确定除所述封闭图形所包围的区域之外的区域为所述移动终端屏幕中的有效触控区域。
7.如权利要求5或6所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
检测模块,用于检测是否接收到对目标按键的连续多次按压操作;
执行模块,用于若检测模块检测到对所述目标按键的连续多次按压操作,则执行所述根据用户操作在所述移动终端的屏幕上设置封闭图形的步骤。
8.如权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
显示模块,用于显示预先存储的包含至少一种有效触控区域设置方式的列表;
选择模块,用于根据用户操作从所述显示模块所显示的列表中选择目标有效触控区域设置方式;
第二设置模块,用于根据所述选择模块所选择的目标有效触控区域设置方式,设置所述移动终端屏幕中的有效触控区域;
所述第一确定模块具体用于响应于所述第一目标操作,确定所述移动终端的显示界面中,与所述第二设置模块所设置的移动终端屏幕中的有效触控区域对应的区域为与所述目标应用对应的有效触控区域。
9.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的应用访问方法的步骤。
10.一种计算机可读取存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的应用访问方法的步骤。
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