CN108337413A - 一种拍照装置及拍照方法 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种拍照装置及拍照方法,所述拍照装置包括:外壳;处理芯片;存储装置,电性连接所述处理芯片,用于将所述存储装置中的虚拟画面数据发送至所述处理芯片;摄像组件,电性连接所述处理芯片,用于将所述摄像组件拍摄的现实画面发送至所述处理芯片;显示装置,电性连接所述处理芯片,用于显示经过所述处理芯片将所述虚拟画面数据转换成的虚拟画面以及所述现实画面;打印装置,连接所述处理芯片,用于打印所述虚拟画面及所述现实画面。本申请的拍照方法及拍照装置由于自带打印设备,因此能够将合成画面现场打印出来,满足了消费者的需求。

Description

一种拍照装置及拍照方法
技术领域
本申请涉及一种拍照方法及拍照装置,特别是涉及一种将虚拟画面与现实画面合成的拍照方法及拍照装置。
背景技术
随着虚拟现实技术的发展,市场上出现了越来越多的将虚拟画面与现实画面合成一个画面之后,对合成画面进行拍照的设备。但是这些设备都需要将合成画面人工导入电脑,然后使用另外的设备将合成画面制成照片。如此对于有现场制作照片的需求的人来说,非常不方便,合成素材也非常单一。
发明内容
本申请的目的在于克服上述问题或者至少部分地解决或缓解上述问题。
根据本申请的一个方面,提供了一种拍照方法,包括如下步骤:S1:获取现实画面;S2:将所述现实画面与虚拟画面叠加,形成叠加画面;S3:显示并打印所述叠加画面。
可选地,所述步骤S2包括:S21:接收所述虚拟画面;S22:将所述现实画面与所述虚拟画面叠加,形成所述叠加画面。
可选地,步骤S21包括:接收并存储所述虚拟画面。
可选地,所述步骤S21包括:接收并存储远程服务器发送的所述虚拟画面。
可选地,步骤S22包括:S221:获取现实画面的第一特征点信息;S222:获取虚拟画面的第二特征点信息;S223:将所述第一特征点信息与所述第二特征点信息进行匹配;S224:所述第二特征点信息根据所述第一特征点信息改变。
可选地,所述第一特征点信息与所述第二特征点信息为位置信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种拍照装置,包括:外壳;处理芯片;存储装置,电性连接所述处理芯片,用于将所述存储装置中的虚拟画面数据发送至所述处理芯片;摄像组件,电性连接所述处理芯片,用于将所述摄像组件拍摄的现实画面发送至所述处理芯片;显示装置,电性连接所述处理芯片,用于显示经过所述处理芯片将所述虚拟画面数据转换成的虚拟画面以及所述现实画面;打印装置,连接所述处理芯片,用于打印所述虚拟画面及所述现实画面。
可选地,所述打印装置为PVC卡片打印机。
可选地,所述摄像组件为体感摄像组件。
可选地,所述显示装置为触摸屏。
可选地,所述显示装置为曲面显示屏。
可选地,所述打印装置设置在所述外壳的内部,所述拍照装置还包括:照片出口,设置在所述外壳的外表面上,用于输出所述打印装置打印的照片。
可选地,所述摄像组件设置在所述外壳的外壁上,且位于所述外壳的中部。
可选地,所述显示装置设置在所述外壳的外壁上,且位于所述外壳的顶部。
可选地,所述拍照装置还包括:服务器;通信装置,连接所述服务器及所述存储装置,所述存储装置通过所述通信装置接收并存储所述虚拟画面数据。
根据本申请的另一个方面,提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器和存储在所述存储器内并能由所述处理器运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述任一项所述的拍照方法。
根据本申请的另一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,优选为非易失性可读存储介质,其内存储有计算机程序,所述计算机程序在由处理器执行时实现上述任一项所述的拍照方法。
根据本申请的另一个方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机可读代码,当所述计算机可读代码由计算机设备执行时,导致所述计算机设备执行上述任一项所述的拍照方法。
本申请的拍照方法及拍照装置由于自带打印设备,因此能够将合成画面现场打印出来,满足了消费者的需求。
进一步地,本申请的拍照方法及拍照装置,能够接收远端服务器发送的虚拟画面。因此能够根据需要随意将虚拟画面从远端服务器发送至终端而进行合成画面,适应了虚拟画面的多样化需求。
根据下文结合附图对本申请的具体实施例的详细描述,本领域技术人员将会更加明了本申请的上述以及其他目的、优点和特征。
附图说明
后文将参照附图以示例性而非限制性的方式详细描述本申请的一些具体实施例。附图中相同的附图标记标示了相同或类似的部件或部分。本领域技术人员应该理解,这些附图未必是按比例绘制的。附图中:
图1是根据本申请一个实施例的拍照方法的流程示意图;
图2是根据本申请一个实施例的拍照方法的流程示意图;
图3是根据本申请一个实施例的拍照方法的流程示意图;
图4是根据本申请一个实施例的计算机设备的系统示意图;
图5是根据本申请一个实施例的计算机可读存储介质的系统示意图;
图6是根据本申请一个实施例的拍照装置的示意图。
具体实施方式
请参照图1-图3,本申请一实施例中,拍照方法,包括如下步骤:S1:获取现实画面。S2:将现实画面与虚拟画面叠加,形成叠加画面。S3:显示并打印叠加画面。在本实施例中,虚拟画面是通过预存的虚拟画面数据计算转换得到的,但是并不以此为限。在本申请其他实施例中,预存画面数据可以从别的设备中传输过来的。这个设备可以移动存储设备(例如优盘)或者远程服务器。当为移动存储设备时,通过通信接口,将移动存储设备中的虚拟画面数据上传至拍照设备中。当为远程服务器时,远程服务器通过有线或者无线通信的方式,将虚拟画面数据传输至拍照设备中。
在本申请一实施例中,拍照方法还包括录制叠加画面的视频。
本申请中所谓的虚拟画面数据为包括(但不限于)下列数据的数据包:至少一个3D模型数据、模型动画数据、模型骨骼数据及运动轨迹数据等等。但并不仅限于此。
在本申请一实施例中,照相装置在接收虚拟画面之后将虚拟画面存储在本地。
在实际使用中,顾客往往不满足于仅仅将现实画面与虚拟画面简单的叠加,还希望与虚拟画面进行互动。所谓互动就是采用体感摄像机捕捉位于摄像机镜头前的人员的形象,将虚拟画面中的某一虚拟形象与该人员的形象进行匹配。然后随着该人员做各种动作,虚拟形象也跟着做相同的动作。具体实现方式为:S221:获取现实画面的第一特征点信息;S222:获取虚拟画面的第二特征点信息;S223:将第一特征点信息与第二特征点信息进行匹配;S224:第二特征点信息根据第一特征点信息改变。在本实施例中,第一特征点信息与第二特征点信息为位置信息,该位置信息可为空间的绝对位置,也可以为各个特征点之间的相对位置。例如,站在体感摄像机钱的人所对应的虚拟形象为是一直兔子。那么当人挥舞手臂时,虚拟形象中的兔子也挥舞手臂。
请参照图6,本申请还提供一种拍照装置,包括:外壳1;处理芯片,设置在主机2内;存储装置,设置在主机2内,电性连接所述处理芯片,用于将所述存储装置中的虚拟画面数据发送至所述处理芯片;摄像组件3,电性连接所述处理芯片,用于将所述摄像组件拍摄的现实画面发送至所述处理芯片;显示装置4,电性连接所述处理芯片,用于显示经过所述处理芯片将所述虚拟画面数据转换成的虚拟画面以及所述现实画面;打印装置5,连接所述处理芯片,用于打印所述虚拟画面及所述现实画面。
使用时,使用者站在摄像头面前,此时显示装置显示使用者被摄像头拍摄到的画面。为了便于拍摄和显示,在本实施例中,显示装置和摄像组件位于拍照装置的同侧,但并不以此为限。显示装置还将存储在存储装置中的虚拟画面数据经过处理芯片处理而得到的虚拟画面显示在显示装置上。使用者可以自己调整位置及姿势以符合自己的形象与虚拟形象的预期叠加画面。例如是长着猫耳朵(虚拟画面)的自己(现实形象)。当达到使用者预期时(即当猫耳朵的位置正好位于使用者头顶时),使用者通过处理芯片截取当前画面,并通过处理芯片控制打印机,将当先画面打印出来。如此,使用者即可得到自己长着猫耳朵的照片。
为了提高照片的质量,在本申请一实施例中,打印装置为PVC卡片打印机。打印出来的照片为PVC材质的照片。
在本申请一实施例中,摄像组件为体感摄像组件。体感摄像组件捕捉三维空间中玩家的运动、人脸、肢体动作,自动捕捉拍照。取得玩家动作数据,用于完成与Ar技术编程的软件中的3D人物或者模型的互助与拍照。
在本申请一实施例中,显示装置为触摸屏。
在本申请一实施例中,显示装置为曲面显示屏。
在本申请一实施例中,打印装置设置在外壳的内部,拍照装置还包括:照片出口6,设置在外壳1的外表面上,用于输出打印装置打印的照片。
在本申请一实施例中,摄像组件设置在外壳的外壁上,且位于外壳的中部。
在本申请一实施例中,显示装置设置在外壳的外壁上,且位于外壳的顶部。
在本申请一实施例中,拍照装置还包括:服务器;通信装置,连接服务器及存储装置,存储装置通过通信装置接收并存储虚拟画面数据。如此,即可通过服务器完成对拍照装置进行远程开关机、远程数据控制及升级,每一台数据均可以自动完成日报数据上传,远程控制所述存储装置内的虚拟画面数据的替换。通信装置可以为例如移动数据通信装置、无线局域网通信装置等的无线通信装置,也可以为有线数据接口。
请参照图4,本申请还提供一种计算机设备,包括存储器、处理器和存储在存储器内并能由处理器运行的计算机程序,其中,处理器执行计算机程序时实现上述任意所述的拍照方法。
请参照图5,本申请还提供一种计算机可读存储介质,优选为非易失性可读存储介质,其内存储有计算机程序,计算机程序在由处理器执行时实现上述任意所述的拍照方法。
本申请还提供一种计算机程序产品,包括计算机可读代码,当计算机可读代码由计算机设备执行时,导致计算机设备执行上述任意所述的拍照方法。
本申请所提供的拍照方法及拍照装置,采用KINECT技术完成受众与3D模型的交互互动、游戏;采用AR增强现实技术,开发大屏幕显示前端,完成虚拟场境与现实场境的互动、手势控制、自动拍照;采用云端数据管理技术开发远程控制系统,完成对多台机器进行远程开关机、远程数据控制及升级,每一台数据均可以自动完成日报数据上传,并可远程完成机器内合影模型的下架与下架。做到根据不同环境与行业应用场境,每一台机器都可以根据需要配置不同的模型与数据。做到游戏与拍照、打印、获取电子照片为一体,个性化可以在每一台不同的机器上体现。利用染料热升华PVC打印技术,打印出高清晰的PVC照片卡片,并同时向顾客推送电子照片用于分享与保存。
本申请提供打印装置通过打印装置打印照片,并且能够通过通信装置进行远程控制。因此可以根据不同环境与行业应用场境,每一台机器都可以根据需要配置不同的模型与数据。可广泛应用于商业领域、体育市场、娱乐市场、旅游市场。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、获取其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
专业人员应该还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令处理器完成,所述的程序可以存储于计算机可读存储介质中,所述存储介质是非短暂性(英文:non-transitory)介质,例如随机存取存储器,只读存储器,快闪存储器,硬盘,固态硬盘,磁带(英文:magnetic tape),软盘(英文:floppy disk),光盘(英文:optical disc)及其任意组合。
以上所述,仅为本申请较佳的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应该以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种拍照装置,包括:
外壳;
处理芯片;
存储装置,电性连接所述处理芯片,用于将所述存储装置中的虚拟画面数据发送至所述处理芯片;
摄像组件,电性连接所述处理芯片,用于将所述摄像组件拍摄的现实画面发送至所述处理芯片;
显示装置,电性连接所述处理芯片,用于显示经过所述处理芯片将所述虚拟画面数据转换成的虚拟画面以及所述现实画面;
打印装置,连接所述处理芯片,用于打印所述虚拟画面及所述现实画面。
2.根据权利要求1所述的拍照装置,其特征在于,所述打印装置为PVC卡片打印机。
3.根据权利要求1所述的拍照装置,其特征在于,所述摄像组件为体感摄像组件。
4.根据权利要求1所述的拍照装置,其特征在于,所述显示装置为触摸屏。
5.根据权利要求1所述的拍照装置,其特征在于,所述显示装置为曲面显示屏。
6.根据权利要求1所述的拍照装置,其特征在于,所述打印装置设置在所述外壳的内部,所述拍照装置还包括:照片出口,设置在所述外壳的外表面上,用于输出所述打印装置打印的照片。
7.根据权利要求1所述的拍照装置,其特征在于,所述摄像组件设置在所述外壳的外壁上,且位于所述外壳的中部。
8.根据权利要求1所述的拍照装置,其特征在于,所述显示装置设置在所述外壳的外壁上,且位于所述外壳的顶部。
9.根据权利要求1所述的拍照装置,其特征在于,所述拍照装置还包括:
服务器;
通信装置,连接所述服务器及所述存储装置,所述存储装置通过所述通信装置接收并存储所述虚拟画面数据。
10.一种拍照方法,包括如下步骤:
S1:获取现实画面;
S2:接收并存储远程服务器发送的虚拟画面数据;
S3;将所述虚拟画面数据转换成虚拟画面;
S4:获取所述现实画面的第一特征点信息;
S5:获取所述虚拟画面的第二特征点信息;
S6:将所述第一特征点信息与所述第二特征点信息进行匹配,形成叠加画面;
S7:显示并打印所述叠加画面。
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